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Der Beta-Rückblick der Comeback Kids zum Client: die Flusslande, Hauptstädte, der Apfel-Exploit und ein Magier-Talent, das nicht passt

Die Karte von Stormwind aus dem WoW-Forever-Client

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Die Comeback Kids reagieren auf Blizzards Levelvideo (die Flusslande, Hyjal und der Schlachtzug Barrow Deeps) sowie auf Änderungen an den Hauptstädten, den Apfel-EP-Exploit, die Regeln zu Völkerfähigkeiten, Welt-PvP und Schneestürme. Wir gleichen die Namen mit dem Client der Forever-Beta ab, der die Zonen und Fraktionen enthält, aber keine Details zur Live-Welt und zu den Servern. Die einzige Aussage zu einer Klasse, eine Änderung am Magier-Talent Elementare Präzision, passt nicht zu unserem ausgelesenen Build.

Dieser Bericht prüft ein Community-Video der Comeback Kids anhand des Clients der Forever-Beta (Version 1.60.1.70450). Die Story-Punkte von Blizzard stammen aus dem offiziellen Levelvideo, so wie der Creator sie wiedergibt; die Zahlen zu Fähigkeiten und Talenten stammen aus dem Client. Die Beta-Daten können sich bis zur Veröffentlichung am 4. November 2026 noch ändern.

Das Video ist ein Nachrichtenrückblick. Es reagiert auf Blizzards neues Levelvideo und behandelt ein paar Änderungen an den Hauptstädten, einen behobenen Erfahrungs-Exploit, eine Klarstellung zu den Völkerfähigkeiten, eine Talentänderung beim Magier, Welt-PvP und neues Schneewetter. Der ausgelesene Client kann das meiste davon nicht zeigen, denn es sind Story, Dinge, die Spieler in der Live-Welt gesehen haben, oder Server-Themen. Wir haben geprüft, was der Client enthält, und vermerken, wo eine Zahl oder ein Name abweicht.

Die Beta-Pläne von WoW Forever haben sich gerade geändert & Blizzard hat WAS enthüllt?!, ein Video von The Comeback Kids
Die Beta-Pläne von WoW Forever haben sich gerade geändert & Blizzard hat WAS enthüllt?! (The Comeback Kids auf YouTube)

Die Kurzfassung

  • Blizzards Levelvideo zeigt zwei neue Zonen: die Flusslande (die Allianz trifft auf die Bruderschaft des Pferds, die Horde auf die Ogger von Bolder'ok) und Hyjal, mit dem 10-Spieler-Schlachtzug Barrow Deeps als Abschluss. All das steckt im Client.
  • Spielbare Oger, die "neugierige Krähe" als Aegwynn und eine Figur, die wie ein Todesritter aussieht, sind die eigenen Theorien des Creators, und nichts im Client bestätigt sie.
  • Die Änderungen an den Hauptstädten (ein Briefkasten in Darnassus, die verschwundene Mauer in Stormwind, neue Barbiere), der Fix für den Apfel-EP-Exploit und die Regeln zu Völkerfähigkeiten passieren in der Live-Welt oder auf den Servern, deshalb decken die ausgelesenen Daten sie nicht ab.
  • Laut Video gibt das Magier-Talent Elementare Präzision jetzt 2/4/6 % Trefferwertung über drei Punkte. Unser ausgelesener Build zeigt noch die ältere Version mit fünf Rängen (bis zu 5 %), die Änderung ist also neuer als unser Auszug.
  • Schneestürme und organisches Welt-PvP sind Design und Optik und stehen nicht im Client.

Behauptung für Behauptung

BehauptungDas Video sagtDer Client sagtUrteil
Die FlusslandeEin neues Gebiet, in dem die Allianz auf die Bruderschaft des Pferds trifft und die Horde auf den Ogerklan.Die Flusslande sind im Client als neues Gebiet enthalten (Karte 2548).Stimmt überein
Bruderschaft des PferdsRitter mit Verbindung zu Warcraft 2, die nach dem Zweiten Krieg im Süden blieben, um gegen die Orcs zu kämpfen.Die Fraktion existiert: ausgestoßene Reiter der Kavallerie von Stormwind, die an der Ostküste neu angefangen haben.Ergänzt Details
Klan der Bolder'okDer Ogerklan „Baldderock“, ehemalige Mitglieder des Twilight's Hammer, die sich abgespalten haben.Der Client nennt sie Klan der Bolder'ok; die Untertitel haben den Namen falsch verstanden.Ergänzt Details
Barrow Deeps (Schlachtzug)Ein neuer Schlachtzug für 10 Spieler in den Grabtiefen (Barrow Deeps), einem Gefängnis, in dem einst „Azeroths berüchtigtster Verräter“ festgehalten wurde (laut dem Ersteller ist Illidan gemeint).Der Client enthält den Schlachtzug Barrow Deeps und einen Schwierigkeitsgrad für Schlachtzüge mit 10 Spielern.Ergänzt Details
HyjalDer Höhepunkt des Levelns, nach fünf Jahren geöffnet, mit Hilfe für den Zirkel des Cenarius.Hyjal ist im Client enthalten und in unserer Analyse zu Lore und Levelvideo.Ergänzt Details
Spielbare OgerDer Ogerklan könnte später die Grundlage für spielbare Oger sein.Nichts im Client macht Oger spielbar.Noch nicht prüfbar
Die neugierige KräheEine „neugierige Krähe“ in Hyjal; der Ersteller vermutet Aegwynn.Die Krähe und die Aegwynn-Theorie kann der Client nicht bestätigen.Noch nicht prüfbar
Todesritter-CharakterEin Charakter, dessen Aussehen an einen Todesritter erinnert.Nur ein Aussehen; es gibt weder Namen noch Fähigkeiten zum Prüfen.Noch nicht prüfbar
Änderungen an HauptstädtenEin Briefkasten beim Auktionshaus von Darnassus, die Mauer in Stormwind ist weg, neue Barbiere in Darnassus und Thunder Bluff.Die Platzierung von Objekten steht nicht in unseren Daten; Spieler haben es im Spiel gemeldet.Noch nicht prüfbar
Apfel-EP-ExploitDurch die Abgabe eines Apfels erreichten Spieler schnell Stufe 30; Entwickler Johnny Cash sagt, dass es behoben ist.Ein Server- und Quest-Fix, nicht in den Client-Daten.Noch nicht prüfbar
VölkerfähigkeitenEntwicklerin Zirene sagt, dass Völkerfähigkeiten nach der Veröffentlichung nicht angefasst werden müssten, aber geändert werden können, wenn eine kaputt ist.Der Client hat ein Fenster für Völkerfähigkeiten, aber keine Regelung, die sich prüfen ließe.Noch nicht prüfbar
Schneesturm-WetterSchneestürme mit eingeschränkter Sicht tauchen in der Beta auf.Wettereffekte sind nicht in den ausgelesenen Daten.Noch nicht prüfbar
Organisches Welt-PvPBlizzard möchte, dass Kämpfe auf natürliche Weise um Ressourcen wie Devilsaur Leather auf Stufe 60 entstehen.Ein Designziel, nichts, was im Client steht.Noch nicht prüfbar
Elementare Präzision (Magier)Jetzt 2/4/6 % Trefferchance über drei Punkte, wo früher fünf Punkte für 5 % nötig waren.Version 1.60.1.70450 zeigt weiterhin fünf Ränge mit 1/2/3/4/5 % Trefferchance (Frost, Reihe 1, Stufe 10).Widerspricht

Eine Zeile pro Ort, Fraktion, Charakter, Schlachtzug, Änderung oder System, das im Video genannt wird, geprüft gegen den Client.

Die Flusslande und Hyjal

Der Großteil des Videos reagiert auf Blizzards Levelvideo, das wir in einem früheren Bericht schon Name für Name geprüft haben, deshalb fällt dieser Teil kurz aus.

  • Die Flusslande sind eine neue Zone im Client (Karte 2548), in der die Allianz auf die Bruderschaft des Pferds trifft, eine Fraktion, die schon im Client steht: ausgestoßene Reiter der Kavallerie von Stormwind.
  • Der Ogerklan der Horde, den die Untertitel „Baldderock“ nennen, ist im Client der Klan der Bolder'ok, ehemalige Mitglieder des Twilight's Hammer, die sich abgespalten haben.
  • Hyjal ist der Höhepunkt des Levelns und endet in den Barrow Deeps, einem 10-Spieler-Schlachtzug. Der Client enthält die Barrow Deeps und einen Schlachtzug-Schwierigkeitsgrad für 10 Spieler.

Die Seite zur Lore der Flusslande enthält mehr zur Zone selbst.

Spielbare Oger, eine Krähe und ein Todesritter

Spekulation. Die spielbaren Oger, die Krähe als Aegwynn und der Charakter, der wie ein Todesritter aussieht, sind Theorien des Erstellers, die aus der Optik und Story des Videos abgeleitet sind, keine Aussagen von Blizzard und nichts, was im Client steht. Betrachte sie als Vermutungen, bis Blizzard mehr sagt oder Beta-Spieler die Flusslande und Hyjal erreichen, was die Höchststufe 30 derzeit für alle verhindert.

Hauptstädte, der Apfel-Exploit und Völkerfähigkeiten

  • In Darnassus gibt es jetzt einen Briefkasten beim Auktionshaus, Stormwinds unsichtbare Mauer in der Nähe des Barbiers ist weg, und es gibt neue Barbiere in Darnassus und Thunder Bluff. Das sind Änderungen an Welt und Oberfläche; unsere ausgelesenen Daten erfassen die Platzierung von Objekten nicht, deshalb können wir sie nicht überprüfen, aber Spieler haben sie im Spiel gesehen.
  • Spieler fanden eine Apfel-Abgabe, die wiederholbar Erfahrung gab; der Ersteller zitiert Entwickler Johnny Cash, dass sie behoben ist. Das ist ein Server- und Quest-Fix, nichts davon steht in den Client-Dateien.
  • Zu den Völkerfähigkeiten zitiert der Creator den Entwickler Zirene: Nach der Veröffentlichung sollten sie nicht angefasst werden müssen, aber eine kann trotzdem geändert werden, wenn sie kaputt ist. Der Client-Bildschirm für Völkerfähigkeiten kann uns zu so einer Regel nichts sagen.

Die Magier-Änderung: Elementare Präzision

Die einzige Klassenaussage im Video ist eine Änderung an einem Magier-Talent, die der Ersteller nach einem Talent-Reset bemerkt hat.

Elemental Precision is now giving 2, four, and 6% hit chance for fire and frost spells across three points compared to the previous five point investment for 5%. The Comeback Kids, WoW Forever’s Beta Plans Just Changed & Blizzard Revealed WHAT?! (13:20) (auf Englisch)

In unserer ausgelesenen Version 1.60.1.70450 steht Elementare Präzision noch in Frost, Reihe 1, wird auf Stufe 10 erlernt und hat fünf Ränge mit 1/2/3/4/5 % Trefferchance für Frost- und Feuerzauber. Das entspricht der Variante, die das Video als die alte bezeichnet (fünf Punkte für 5 %), nicht den neuen 2/4/6 % über drei Punkte. Unser Client-Auszug ist also älter als die Beta-Änderung, die das Video beschreibt. Das Talent in Classic Era hatte drei Ränge und senkte stattdessen die Widerstandschance des Ziels um 6 %, die Umstellung auf eine feste Trefferchance ist also selbst schon eine Änderung von Forever. Siehe den Magier-Talentrechner, die Magier-Änderungen und den Frost-Magier-Simulator.

Welt-PvP und Wetter

Das Video behandelt außerdem, dass Blizzard auf Stufe 60 organisches Welt-PvP um wertvolle Ressourcen möchte, sowie neue Schneestürme mit eingeschränkter Sicht in der Beta. Beides sind Designziele und visuelle Effekte; keines davon steht in den ausgelesenen Client-Daten, es gibt also noch nichts zu messen.

Wo Client und Video voneinander abweichen

  • Elementare Präzision Elementare Präzision: Laut Video drei Ränge für 2/4/6 % Trefferchance; unsere Version 1.60.1.70450 zeigt noch fünf Ränge für 1 bis 5 % Trefferchance. Unser Auszug ist älter als die Änderung.
  • Der Name des Ogerklans: Die Untertitel sagen „Baldderock“; der Client nennt sie Klan der Bolder'ok.

Was der Client nicht zeigen kann

Der Client enthält keine Stufenbereiche, Quests, NPCs oder Beute für die Flusslande und Hyjal, weil Forever sie auf seinen Servern hält, und auch keine Wettereffekte oder Platzierungen von Objekten in den Hauptstädten. Testen kann das noch niemand: Die Höchststufe der Beta liegt bei 30, und beide Zonen liegen weit darüber. Sobald die Höchststufe steigt, werden Nutzer des ForeverDB-Addons, die dort questen, die Lücken füllen.

Was das Video nicht erwähnt hat

Krieger

Furor

  • Schwelende Wut (Furor, Reihe 2, Stufe 15, im Platz von Classics Verbesserter Demoralisierungsruf): Rang 5 hält Deine Wut nach dem Verlassen des Kampfes 10 Sek. länger vom Abfallen ab.
  • Zornige Präzision (Furor, Reihe 3, Stufe 20): Rang 3 gibt 10 % Trefferchance mit Nebenhandangriffen.
  • Wütende Schläge (Furor, Reihe 4, Stufe 25): Rang 1 senkt die Wutkosten von Spalten und Wirbelwind um 3.
  • Schlachtruf Schlachtruf: Rang 7 gibt 139 Angriffskraft statt 232, hält aber 3 Min. statt 2.
  • Demoralisierender Ruf Demoralisierungsruf: Rang 5 jetzt −196 Angriffskraft statt −140, für 45 Sek. statt 30.
  • Zerschmettern Zerschmettern: neuer Rang 1 auf Stufe 20, jetzt mit 18 Sek. Abklingzeit.
  • Blutgier Blutgier (Furor, Reihe 6, Stufe 35, über der Höchststufe).

Schutz

  • Meister der Verteidigung (Schutz, Reihe 3, Stufe 20, im Platz von Classics Verbesserter Schildblock): Rang 2 gibt Dir eine Chance von 100 %, 5 Wut zu erzeugen, wenn Du mit einem Schild ausweichst oder parierst.
  • Frontkämpfer (Schutz, Reihe 4, Stufe 25): erlaubt Dir, in der Verteidigungshaltung Sturmangriff einzusetzen.
  • Fokussierte Wut Fokussierte Wut (Schutz, Reihe 5, Stufe 30): Rang 3 senkt die Wutkosten offensiver Fähigkeiten um 3.
  • Schildblock Schildblock: hält jetzt 7 Sek. und blockt 2 Angriffe, statt 5 Sek. und 1.
  • Rache Rache: Rang 6 trifft für 138–168 statt 81–99.
  • Spott Spott: 8 Sek. Abklingzeit statt 10.
  • Donnerknall Donnerknall: 6 Sek. Abklingzeit statt 4 und jetzt auch in der Verteidigungshaltung nutzbar.

Waffen

  • Aufspießender Stoß Aufspießender Stoß (Waffen, Stufe 4, Stufe 25): 40% Waffenschaden, plus weitere 80% (insgesamt 120%) gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele, die dadurch auch abgeworfen werden.
  • Taktiker Taktiker: jetzt eine Lehrerfähigkeit auf Stufe 14 (in Classic war es ein Talent).
  • Siegesrausch Siegesrausch: eine Rune aus der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit, die auf Stufe 20 mit 30 Sek. Abklingzeit erlernt wird.
  • Rausch des Blutes Rausch des Blutes (Waffen, Reihe 5, Stufe 30): Rang 5 gibt Haupthandtreffern gegen ein Ziel mit Verwunden eine Chance von 20 %, Überwältigen zu ermöglichen.
  • Waffenmeister Waffenmeister (Waffen, Reihe 5, Stufe 30): ein Bonus, der von Deinem Waffentyp abhängt.
  • Gegenschlag Gegenschlag: 15 Min. Abklingzeit statt 30.

In Forever entfernt: Verbesserter Schlachtruf Verbesserter Schlachtruf, Verbesserter Spott Verbesserter Spott und Zähigkeit Zähigkeit.

Alle 71 Änderungen des Kriegers, Rang für Rang →

Paladin

Heilig

  • Stimme der Wahrheit Stimme der Wahrheit (Heilig, Reihe 3, Stufe 20): 6 Sek. Immunität gegen Stille und Unterbrechung.
  • Andacht Andacht (Heilig, Reihe 3, Stufe 20): Rang 3 behält 30 % Deiner Manaregeneration beim Zaubern bei.
  • Göttliche Präzision Göttliche Präzision (Heilig, Reihe 5, Stufe 30): Rang 3 gibt 18 % Trefferchance mit Heiligzaubern.
  • Lichtinfusion Lichtinfusion (Heilig, Reihe 4, Stufe 25): Kritische Treffer von Heiliger Schock und Lichtblitz beschleunigen Dein nächstes Heiliges Licht.
  • Lichtwacht Lichtwacht (Heilig, Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe).

Schutz

  • Siegel des Furors Siegel des Furors: eine neue Fähigkeit auf Stufe 10.
  • Heilige Pflicht Heilige Pflicht (Schutz, Reihe 3, Stufe 20): Rang 2 gibt 4 % Ausdauer und senkt die Abklingzeit von Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk des Templers um 60 Sek.
  • Bollwerk des Templers Bollwerk des Templers (Schutz, Reihe 5, Stufe 30, im Platz von Classics Blessing of Sanctuary): ein Schild für 8 Sek. in Höhe von 100 % Deiner Gesundheit.
  • Schnelles Richturteil Schnelles Richturteil (Schutz, Reihe 4, Stufe 25): setzt Richturteil zurück und macht das nächste kostenlos.
  • Richturteil des Furors Richturteil des Furors und Widerrufen Widerrufen: neue Fähigkeiten auf Stufe 25 und 26.

Vergeltung

  • Heiliger Stoß Heiliger Stoß: eine neue Nahkampffähigkeit ab Stufe 6.
  • Heiliges Medium Heiliges Medium (Vergeltung, Reihe 2, Stufe 15, im Platz von Classics Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers): Rang 2 senkt die Manakosten von Weihe, Heiliger Zorn, Exorzismus und Hammer des Zorns um 40 %.
  • Gesegnetes Richturteil Gesegnetes Richturteil (Vergeltung, Reihe 3, Stufe 20): Richturteil gibt 60 % des Manas des Siegels zurück.
  • Heiliger Richter Heiliger Richter (Vergeltung, Reihe 4, Stufe 25): Heiliger Stoß trifft 20 % härter und erneuert Richturteile.
  • Champion des Lichts Champion des Lichts und Wendung des Lichts Wendung des Lichts (Reihen 6 und 7, Stufen 35 und 40, über der Höchststufe).

In Forever entfernt: Schlachtross beschwören Summon Warhorse und Aura der Heiligkeit Sanctity Aura.

Alle 95 Änderungen des Paladins, Rang für Rang →

Schurke

Meucheln

  • Verstümmeln Verstümmeln (Meucheln, Reihe 5, Stufe 30): trifft mit beiden Waffen für 75 % Waffenschaden plus je 17, 20 % mehr gegen vergiftete Ziele, und gibt 2 Combopunkte.
  • Gnadenstoß Gnadenstoß: eine neue Fähigkeit auf Stufe 30.
  • Rüstung schwächen Rüstung schwächen: Rang 5 entfernt 450 Rüstung pro Combopunkt statt 340.
  • Blutung Blutung: Rang 6 verursacht 105 Schaden über 6 Sek. statt 180.
  • Tücke Tücke: Rang 5 jetzt 5 % kritische Trefferchance mit allen Angriffen und Giften.
  • Toxin Toxin (Meucheln, Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe).

Kampf

  • Durchbohrende Wunden Durchbohrende Wunden (Kampf, Reihe 2, Stufe 15, im Platz von Classics Verbessertes Meucheln): +30 % kritische Trefferchance von Meucheln, +15 % kritische Trefferchance von Verstümmeln und eine Chance von 45 % auf einen zusätzlichen Combopunkt.
  • Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung (Kampf, Reihe 4, Stufe 25): Ausweiden kostet 10 Energie weniger.
  • Verbessertes Ausweiden Verbessertes Ausweiden: in Kampf, Reihe 1 verschoben und jetzt +20 % statt +15 %.

Täuschung

  • Faule Tricks Faule Tricks (Täuschung, Reihe 2, Stufe 15): Kopfnuss und Blenden kosten 50 % weniger Energie.
  • Verbessertes Ablenken Verbessertes Ablenken (Täuschung, Reihe 3, Stufe 20).
  • Camouflage Camouflage: in Täuschung, Reihe 1 verschoben.
  • Ablenken Ablenken: hält jetzt 10 Sek.
  • Exitus Exitus und Tausend Schnitte Tausend Schnitte (Reihen 6 und 7, Stufen 35 und 40, über der Höchststufe).

In Forever entfernt: Verbesserte Kopfnuss Verbesserte Kopfnuss und Kunstgriff Sleight of Hand.

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Priester

Disziplin

  • Macht im Licht Macht im Licht (Disziplin, Reihe 1, Stufe 10): Rang 5 lässt Göttliche Pein und Sühne 10 % härter treffen, wenn das Ziel unter Heiliges Feuer oder Schattenwort: Schmerz steht.
  • Zwillingsdisziplinen Zwillingsdisziplinen (Disziplin, Reihe 1, Stufe 10): +5 % auf Schaden und Heilung durch Spontanzauber.
  • Heilige Präzision Heilige Präzision (Disziplin, Reihe 2, Stufe 15): Rang 3 gibt 18 % Trefferchance mit Heiligzaubern.
  • Seelenwehr Seelenwehr (Disziplin, Reihe 4, Stufe 25): Machtwort: Schild −4 Sek. Abklingzeit und −15 % Mana.
  • Sühne Sühne (Disziplin, Reihe 5, Stufe 30): eine neue kurze kanalisierte Heilung oder Attacke.
  • Verwirrender Lichtblitz Verwirrender Lichtblitz und Notfallplan Notfallplan: neue Rassenzauber für Gnom-Priester auf Stufe 10 und 20.

Heilig

  • Göttliche Anmut Göttliche Anmut (Mensch) und Züchtigung Züchtigung (Zwerg): neue Rassenzauber für Priester auf Stufe 10 und 20.
  • Litanei des Lichts Litanei des Lichts (Heilig, Reihe 5, Stufe 30, im Platz von Classics Verbessertes Gebet der Heilung).
  • Heilige Pein Göttliche Pein: Rang 8 jetzt 160–180 statt 371–415 und in Schattengestalt nutzbar.
  • Machtwort: Seelenstärke Machtwort: Seelenstärke: Rang 6 gibt 70 Ausdauer statt 54 und hält 1 Stunde.

Schatten

  • Verbessertes Gedankenschinden Verbessertes Gedankenschinden (Schatten, Reihe 3, Stufe 20): Jeder Tick von Gedankenschinden trifft 20 % härter als der vorherige.
  • Dunkle Inspiration Dunkle Inspiration (Schatten, Reihe 4, Stufe 25): Gedankenschlag und ein vollständiges Gedankenschinden erhöhen die Willenskraft Deiner Gruppe.
  • Verschlingende Ansteckung Verschlingende Ansteckung (Schatten, Reihe 5, Stufe 30): Verschlingende Seuche kostet 50 % weniger und breitet sich beim Tod aus.
  • Dunkles Opfer Dunkles Opfer: ein neuer Rassenzauber für Untote Priester auf Stufe 20.
  • Schattenwort: Tod Schattenwort: Tod (eine Rune aus der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit auf Stufe 32, über der Höchststufe).

In Forever entfernt: Unbezwingbarer Wille Unbreakable Will und Schattenaffinität Shadow Affinity.

Alle 86 Änderungen des Priesters, Rang für Rang →

Schamane

Elementar

  • Erdgebunden Erdgebunden (Elementar, Reihe 4, Stufe 25): Totem der Erdbindung bannt nahe Ziele beim Wirken für 5 Sek.
  • Lavaeruption Lavaeruption (Elementar, Reihe 5, Stufe 30): ein Zauber aus der Saison der Entdeckungen, 20 % mehr Schaden gegen ein Ziel mit Flammenschock.
  • Blitzschlag-Überladung Blitzschlag-Überladung (Elementar, Reihe 5, Stufe 30): 10 % Chance auf eine kostenlose Kopie von Blitzschlag oder Kettenblitzschlag mit halbem Schaden.
  • Feuernova Feuernova (ein Zauber aus der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit auf Stufe 12).
  • Ruf der Elemente Ruf der Elemente und Totemischer Rückruf Totemischer Rückruf: neue Totemfähigkeiten auf Stufe 20.
  • Ruf der Geister Ruf der Geister (neue Fähigkeit, Stufe 40, über der Höchststufe).

Verstärkung

  • Geistige Gewandtheit Geistige Gewandtheit (Verstärkung, Reihe 2, Stufe 15): Rang 3 gibt Angriffskraft in Höhe Deiner Intelligenz.
  • Schamanistischer Fokus Schamanistischer Fokus (Verstärkung, Reihe 3, Stufe 20): Schock und Blitzschlagschild kosten 45 % weniger Mana.
  • Verbesserter Sturmschlag Verbesserter Sturmschlag (Verstärkung, Reihe 5, Stufe 30).
  • Geistige Schnelligkeit Geistige Schnelligkeit (Verstärkung, Reihe 5, Stufe 30): bis zu 30 % der Intelligenz als Zaubermacht.
  • Beidhändigkeit: Schamanen können sie in Forever nicht erlernen, genau wie in Classic Era (der Schamanen-Eintrag dafür im Classic-Client ist ein Überbleibsel aus der Saison der Entdeckungen).

Wiederherstellung

  • Achtsamkeit Achtsamkeit (Wiederherstellung, Reihe 2, Stufe 15): Rang 3 behält 50 % der Manaregeneration beim Zaubern bei.
  • Wasserschild Wasserschild (Wiederherstellung, Reihe 3, Stufe 20, im Platz von Classics Totemic Mastery).
  • Welle der Heilung Welle der Heilung: Rang 10 heilt 1508–1722 statt 1620–1850.
  • Springflut Springflut (Wiederherstellung, Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe).

In Forever entfernt: Weisheit der Natur Nature's Guidance sowie Feuernova-Totem und Tranquil Air Totem.

Alle 86 Änderungen des Schamanen, Rang für Rang →

Magier

Frost

  • Eislanze Eislanze (Frost, Reihe 3, Stufe 20): ein Zauber aus der Saison der Entdeckungen, 200 % mehr Schaden gegen gefrorene Ziele.
  • Eisige Finger Eisige Finger (Frost, Stufe 5, Stufe 30): Deine Kälteeffekte können bewirken, dass Deine nächsten 2 Zauber das Ziel als gefroren behandeln.
  • Frostschlag Frostschlag: eine neue Fähigkeit auf Stufe 24.
  • Frostblitz Frostblitz: Rang 11 verursacht 457–493 statt 515–555, auch wenn niedrige Ränge besser mit Zaubermacht skalieren.

Feuer

  • Aufwärmen Aufwärmen (Feuer, Reihe 4, Stufe 25): Kritische Feuertreffer beschleunigen Deinen nächsten Pyroschlag.
  • Feuerball Feuerball: Rang 12 verursacht 425–541 statt 596–760.
  • Feuerschlag Feuerschlag: Rang 7 verursacht 402–474 statt 431–509.
  • Frostfeuerblitz Frostfeuerblitz (ein Zauber aus der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit auf Stufe 40, über der Höchststufe).

Arkan

  • Geschosssalve Geschosssalve (Arkan, Reihe 1, Stufe 10): eine Chance, Arkane Geschosse beim nächsten Wirken sofort und kostenlos zu wirken.
  • Arkanschlag Arkanschlag (Arkan, Reihe 3, Stufe 20): ein Zauber aus der Saison der Entdeckungen, mit sich aufbauender Zaubermacht und Manakosten.
  • Arkaner Zorn Arcane Wrath: eine neue Fähigkeit auf Stufe 25.
  • Arkane Intelligenz Arkane Intelligenz: hält jetzt 1 Stunde statt 30 Min.
  • Magie dämpfen Magie dämpfen: Rang 5 blockt 135 Zauberschaden statt 90.
  • Teleportieren: Dalaran Teleportieren: Dalaran (neue Fähigkeit, Stufe 50, über der Höchststufe).

In Forever entfernt: Detect Magic.

Alle 71 Änderungen des Magiers, Rang für Rang →

Hexenmeister

Gebrechen

  • Verbessertes Entziehen Verbessertes Entziehen (Gebrechen, Reihe 2, Stufe 15): +20 % auf Blutsauger, Seelendieb und Zermürben.
  • Seelenernte Seelenernte (Gebrechen, Reihe 2, Stufe 15, im Platz von Classics Verbesserter Seelendieb).
  • Pandemie Pandemie (Gebrechen, Reihe 3, Stufe 20): +100 % kritischer Schaden Deiner Flüche mit Schaden über Zeit.
  • Böswilligkeit Böswilligkeit (Gebrechen, Reihe 4, Stufe 25): +5 % kritische Trefferchance mit Schattenzaubern.
  • Zermürben Zermürben (Gebrechen, Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe).

Dämonologie

Zerstörung

  • Geschmolzene Haut Geschmolzene Haut (Zerstörung, Reihe 2, Stufe 15): Rang 5 verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
  • Omen der Verwüstung Omen der Verwüstung (Zerstörung, Reihe 5, Stufe 30, an der Stelle von Classics Verbessertem Feuerbrand): kopiert 15% Deines Schadens auf ein zweites Ziel.
  • Feuer und Schwefel Feuer und Schwefel (Zerstörung, Reihe 5, Stufe 30): +25% kritische Trefferchance von Feuersbrunst.
  • Schatten und Flamme Schatten und Flamme (Zerstörung, Reihe 6, Stufe 35, über der Höchststufe).
  • Verbrennen Verbrennen (ein Zauber der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit auf Stufe 40, über der Höchststufe).

Aus Forever entfernt: Verwüstung Verwüstung und Verbesserter Fluch der Schwäche Verbesserter Fluch der Schwäche.

Alle 92 Änderungen des Hexenmeisters, Rang für Rang →

Druide

Gleichgewicht

  • Genesis Genesis (Gleichgewicht, Reihe 1, Stufe 10): +5% periodischer Schaden und periodische Heilung.
  • Erhabenheit der Natur Erhabenheit der Natur (Gleichgewicht, Reihe 2, Stufe 15, an der Stelle von Classics Natürlichen Waffen): +4% kritische Trefferchance.
  • Pracht der Natur Pracht der Natur (Gleichgewicht, Reihe 3, Stufe 20): längere Dauer von Mondfeuer, Verjüngung, Nachwachsen und Insektenschwarm.
  • Finsternis Finsternis (Gleichgewicht, Reihe 5, Stufe 30): Zorn beschleunigt Deine nächsten Sternenfeuer.
  • Zorn Zorn: Rang 8 verursacht 86–96 statt 236–264 Schaden, kostet aber weniger Mana und skaliert früh besser.

Wilder Kampf

  • Urtümlicher Biss Urtümlicher Biss (Wilder Kampf, Reihe 4, Stufe 25): ein Biss für 100% Schaden plus 26 und hohe Bedrohung.
  • Machtverschiebung Machtverschiebung (Wilder Kampf, Reihe 4, Stufe 25): verwandelt Mana in Energie.
  • Instinkt der Natur Instinkt der Natur (Wilder Kampf, Reihe 5, Stufe 30): +20% Schaden bei kritischen Nahkampftreffern.
  • Beißen und Reißen Beißen und Reißen (Wilder Kampf, Reihe 6, Stufe 35, über der Höchststufe).
  • Aufschlitzen Aufschlitzen (ein Zauber der Saison der Entdeckungen, jetzt eine Klassenfähigkeit auf Stufe 42, über der Höchststufe).

Wiederherstellung

  • Gabe der Erdmutter Gabe der Erdmutter (Wiederherstellung, Reihe 3, Stufe 20): −0,5 Sek. globale Abklingzeit bei Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs.
  • Geist des Lebens Geist des Lebens (Wiederherstellung, Reihe 5, Stufe 30): +15% Willenskraft.
  • Wiederbelebung Wiederbeleben: eine neue Wiederbelebung außerhalb des Kampfes auf Stufe 12.
  • Heilende Berührung Heilende Berührung: Rang 11 heilt 2139–2525 statt 2267–2677.
  • Mal der Wildnis Mal der Wildnis: Rang 7 gewährt 385 statt 285 Rüstung und hält 1 Stunde.
  • Wildwuchs Wildwuchs (Wiederherstellung, Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe).

Aus Forever entfernt: Verbessertes Mal der Wildnis Verbessertes Mal der Wildnis und Wilde Aggression Wilde Aggression.

Alle 90 Änderungen des Druiden, Rang für Rang →

Quellen

Als Nächstes entdecken