Talentrechner: Magier
Die Talentbäume des Charakters Magier in WoW Forever, aus dem Beta-Client, mit dem höchsten Rang jedes Talents. Plane Deinen Build für jede Stufe mit dem Rechner, sieh den Tooltip jedes Rangs und teile ihn als Link.
Arkan
- Zauberstab-Spezialisierung (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
- Arkaner Fokus (5 Ränge, ab Stufe 10): Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.
- Verbesserte Kanalisierung (5 Ränge, ab Stufe 10): Gewährt Eurem Zauber 'Arkane Geschosse' eine Chance von 100% und Euren Zaubern 'Arkanschlag' und 'Arkaner Zorn' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Geschosssalve (2 Ränge, ab Stufe 10): Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Arkaner Zorn', 'Feuerball', 'Frostblitz', 'Frostschlag' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0,5 Sek. abzufeuern.
- Arkanes Feingefühl (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.
- Magische Vereinnahmung (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht all Eure Widerstände um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
- Arkane Konzentration (5 Ränge, ab Stufe 15): Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- Arkane Widerstandsfähigkeit (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
- Arkane Geometrie (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.
- Arkaner Einschlag (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 6%.
- Arkanschlag (1 Ränge, ab Stufe 20): Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 30 bis 34 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' erhaltet Ihr 15% Eurer Intelligenz als Magieschaden. Die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält ab der ersten Anwendung 15 Sek. lang an.
- Arkane Schilde (2 Ränge, ab Stufe 25): Verringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.
- Verbesserter Gegenzauber (2 Ränge, ab Stufe 25): Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
- Arkane Meditation (3 Ränge, ab Stufe 25): Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Arkaner Zorn (1 Ränge, ab Stufe 25): Schießt ein Projektil aus reiner arkaner Energie auf das gegnerische Ziel ab und verursacht 108 bis 132 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.
- Geistesgegenwart (1 Ränge, ab Stufe 30): Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
- Arkaner Geist (5 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 100%.
- Arkane Instabilität (3 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
- Arkane Macht (1 Ränge, ab Stufe 40): Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Feuer
- Verbesserter Feuerschlag (2 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht dessen Reichweite um 15 Meter.
- Verbrennung (3 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 6%.
- Verbesserter Feuerball (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0,5 Sek.
- Entzünden (5 Ränge, ab Stufe 15): Eure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 40% des Schadens Eures Zaubers brennen.
- Flammenwerfen (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
- Einschlag (3 Ränge, ab Stufe 15): Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
- Brennende Seele (3 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
- Verbesserter Flammenstoß (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%.
- Pyroschlag (1 Ränge, ab Stufe 20): Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- Verbessertes Versengen (3 Ränge, ab Stufe 25): Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Verbesserter Feuerzauberschutz (2 Ränge, ab Stufe 25): Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.
- Aufwärmen (1 Ränge, ab Stufe 25): Unregelmäßige kritische Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' verringern die Zauberzeit von 'Pyroschlag' innerhalb von 20 Sek. um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. 'Feuerschlag' gewährt einen zusätzlichen Stapel, wann immer die Fähigkeit Schaden verursacht.
- Meister der Elemente (3 Ränge, ab Stufe 25): Kritische Treffer Eurer Feuer- und Frostzauber erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.
- Kritische Masse (5 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 10%.
- Druckwelle (1 Ränge, ab Stufe 30): Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
- Feuermacht (3 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber für jeden Eurer Feuereffekte auf dem Ziel um 3%, bis zu einem Maximum von 12%. Effekte, die mehrere Zauberarten vereinen, zählen nicht dazu.
- Verbrennung (1 Ränge, ab Stufe 40): Bei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
Frost
- Schutz des Frostes (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 30%, gewährt Eurem 'Frostzauberschutz' eine Chance von 20%, den abgewehrten Schadenszauber zu negieren, und erhöht die von Eurer 'Eisbarriere' und Eurem 'Frostzauberschutz' absorbierte Schadensmenge um 20%.
- Verbesserter Frostblitz (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Frostschlag' um 0,5 Sek.
- Elementare Präzision (3 Ränge, ab Stufe 10): Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 6%.
- Eissplitter (5 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.
- Erfrierung (3 Ränge, ab Stufe 15): Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.
- Verbesserte Frostnova (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.
- Dauerfrost (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
- Frost-Kanalisierung (3 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
- Verbesserter Blizzard (3 Ränge, ab Stufe 20): Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.
- Eislanze (1 Ränge, ab Stufe 20): Fügt einem gegnerischen Ziel 26 bis 30 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 200% mehr Schaden zu.
- Arktische Reichweite (2 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht die Reichweite von 'Frostblitz', 'Frostschlag' und 'Blizzard' und den Radius von 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
- Eisblock (1 Ränge, ab Stufe 25): Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
- Zertrümmern (3 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
- Verbesserter Kältekegel (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
- Kälteeinbruch (1 Ränge, ab Stufe 30): Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.
- Eisige Finger (2 Ränge, ab Stufe 30): Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den 2 ?:Einsätze Eurer Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
- Winterkälte (5 Ränge, ab Stufe 35): Verleiht Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostschlag', 'Eisige Finger' sowie Eurer verstärkten 'Eislanze' eine Chance von 100%, 'Winterkälte' auszulösen, wodurch der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Kältekegel' gegen das Ziel um 5% erhöht wird. 'Kältekegel' profitiert außerdem von zusätzlichen 7% Eures Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Eisbarriere (1 Ränge, ab Stufe 40): Schützt Euch mit einem Schild, der 1 Min. lang 431 (+10% der Frostzaubermacht) Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .