Forever für Classic-Veteranen
Schon Classic gespielt? Alles, was in World of Warcraft: Forever anders funktioniert, aus dem Spielclient und Blizzards eigenen Beiträgen.
Bevor du loslegst
- Wähle einen Realm-Typ, keinen Realm: Statt einer Realm-Liste wählst du Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore, und jeder ist eine große Welt für Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge. Hardcore kommt einige Zeit nach der Veröffentlichung. Realm-Typen erklärt
- Ein neues Volk: die Himmelsgeborenen: Die Himmelsgeborenen (Shen'dorei) können sich der Horde oder der Allianz anschließen und starten auf der Insel Zephras (Stufen 1 bis 12). Es gibt sie in zwei Arten, Der Hohe Orden und Windformer, mit 5 Volksfähigkeiten wie Elemental Insight, Read Leyline, Skysight. Sie gehören zu den Paketen der Himmelsgeborenen, nicht zum Basisspiel. Völker und Volksfähigkeiten Lerne die Himmelsgeborenen kennen
- Kein Fliegen, keine Stufenanpassung: Forever behält die Grundregeln von Classic bei: keine Flugreittiere und keine Stufenanpassung. Du gehst in eine Zone, wenn du deren Stufe erreicht hast. BlizzCon-Rückblick
- Die Beta endet bei Stufe 30: Die Beta ist auf Stufe 30 begrenzt; Blizzard erwartet Stufe 40 um Mitte Oktober. Forever erscheint am 4. November 2026, und die neuen Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember. Alles, was der Client oberhalb der Grenze enthält, ist auf dieser Seite als Spekulation gekennzeichnet. Die Roadmap
- Das Vermächtnissystem: Ein accountweiter Fortschritt: Schließe Herausforderungen ab, um Vermächtnispunkte zu verdienen, und gib sie für Boni aus. Der Client hat 69 Bonusränge in 3 Bäumen (Berufe, Abenteuer, Einfallsreichtum), und ein Charakter kann bis zu 16 Punkte nutzen. Vermächtnisrechner Das Vermächtnissystem erklärt
Dein Charakter
- Die meisten Volksfähigkeiten wurden geändert: 25 von Classics 32 Völkerfähigkeiten sind in Forever anders. Waffenfähigkeiten helfen jetzt auch Zauberwirkern, z. B. die Schwertspezialisierung der Menschen: "" Jede Volksfähigkeit, alt und neu
- Trefferwert und Krit sind jeweils ein Wert: Zauber-, Nahkampf- und Fernkampf-Trefferchance sind ein Wert, und die drei Chancen auf kritische Treffer ebenso. Das hilft Hybriden wie Vergeltungspaladinen und Verstärkungsschamanen. Werte und Itemisierung
- Neue Fähigkeiten für jede Klasse: 37 Klassenfähigkeiten, die es in Classic nicht gab (Jäger 12, Paladin 6, Priester 6, Schamane 4, Magier 3, Krieger 2, Druide 2, Schurke 1, Hexenmeister 1), darunter Frostfeuerblitz (Magier), Heiliger Stoß (Paladin) und Schattenwort: Tod (Priester). 1.252 Klassenzauber funktionieren anders. Klassen Alle Änderungen nach Klasse
- Schurken können Einhandäxte benutzen: Schurken in Classic konnten das nicht. Alle Waffenfertigkeiten nach Klasse, die dazugehörige Volksfähigkeit und wo der Waffenmeister steht, findest du auf der Lehrer-Seite. Waffen und Lehrer
- Reittiere gibt es mit der Reitfertigkeit: Wie in The Burning Crusade: Du bezahlst die Reitausbildung und bekommst dabei ein Reittier, statt das Reittier separat zu kaufen. Die Details
- Tierbegleiter für Jäger: 2 neue Tierfamilien (Kernhund, Fuchs) und neue Tierfähigkeiten, dazu jedes zähmbare Tier mit Fundort. Tierbegleiter für Jäger
- Manches hat sich nicht geändert: Schamanentotems brauchen weiterhin ihre Totem-Gegenstände, und der Kampf behält das Tempo von Classic: Laut Blizzard sollte ein gewöhnliches Monster etwa 10 bis 15 Sekunden zum Töten brauchen. Schamane Kampftempo
Ausrüstung und Gegenstände
- Tausende neue und geänderte Gegenstände: 5.583 Gegenstände, die es in Classic nicht gab, und 2.635, die sich geändert haben. Laut Blizzard sind einzigartige Gegenstände von Dungeon-Bossen jetzt blau, Dungeons lassen Hunderte neuer Gegenstände fallen, und Questbelohnungen decken mehr Klassen ab. Was ist neu Gegenstände Itemisierung
- Ausrüstung, die an einem Ort wirkt: Neue „horizontale“ Belohnungen: Ausrüstung, die in einer Zone oder gegen eine Gegnerart stärker ist, ohne den Beruf sammelt oder übers Wasser läuft. Bisher 41. Ungewöhnliche Ausrüstung
- Relikte für Paladine, Schamanen und Druiden: 64 Buchbände, Totems und Götzen, 25 davon neu, für den Reliktplatz ihrer Klassen. Relikte
- Setboni wurden überarbeitet: 34 neue Gegenstandssets und 69 mit neuen Boni. Sets
- Transmog zum Zuschalten: Transmogrifizierer in einigen Städten lassen dich Outfits zusammenstellen oder das ganze System abschalten und alle in ihrer echten Ausrüstung sehen. Transmog
- Neue Fraktionen: 14 neue Rufe (Expeditionskorps von Theramore, Darkspear-Räuber, Powderfuse, Bau der Baumrindenfurbolgs, Klan der Bolder'ok, Bruderschaft des Pferds, Cenarische Späher, Der Irdene Ring, Wächter des Hyjal, Der Hohe Orden, Kirin Tor, Druiden der Nachtklaue, Die Behüter, Windformer), und jeder Gegenstands-Tooltip auf dieser Seite nennt den Ruf, den er benötigt. Ruf
Berufe und Camping
- Hunderte neue Rezepte: 940 der 2.491 Rezepte sind neu und 732 geändert: andere Reagenzien, andere Mengen (Öle und mehrere Bomben ergeben mehr) und überarbeitete Fertigkeitssteigerungen. Berufe
- Heiltränke wechseln zu Erste Hilfe: Die einfachen Heiltränke von Schwach bis Gewaltig sowie die Gegengifte sind jetzt Rezepte der Erste Hilfe. Alchemisten stellen Verfärbte Heiltränke her, die stärker sind, aber einen Nachteil haben. Erste Hilfe Alchimie
- Sammelberufe stellen her: Kräuterkunde hat Gardening und Kürschnerei hat Tanning, jeweils mit eigenen Rezepten, und Bergbau schmilzt neue Barren. Kräuterkunde Kürschnerei Bergbau
- Camping: Ein Koch baut ein Lagerfeuer, und jeder Beruf kann daneben ein Lagerelement aufstellen, das alle in der Nähe Sitzenden stärkt: Intelligenz, Willenskraft, Erholungs-Erfahrung, einen Reparaturroboter, ein Gewächshaus. Bessere Elemente gibt es bei Fertigkeit 140 und 300. So funktioniert Camping
- Neue Verbrauchsgüter: 400 Verbrauchsgüter, die es in Classic nicht gab. Laut Blizzard kann hergestelltes Essen außerdem einen kleinen Erfahrungsbonus geben. Die besten Verbrauchsgüter für deine Stufe Berufe
Die Welt
- Neue Zonen: Hyjal, Insel Zephras, Darkspear-Inseln, Flusslande, Shen'dralas. Blizzard verspricht über tausend neue Quests von Stufe 1 bis 60, und auch die Startzonen bekommen neue. Karten Die neuen Zonen
- Neue Dungeons und Schlachtzüge: Bisherige neue Dungeons: Dalaran (28+), Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26+), Ruinen von Lordaeron (15+), Die Halle der Thanen (13+), Anwesen der Mistmantles. Blizzards Schlachtzüge sind Hyjal Summit (20 Spieler) und die Barrow Deeps (10 Spieler). Dungeons und Schlachtzüge Dungeons und Schlachtzüge
- Neue Schlachtfelder und eine Arena: Darkspear-Inseln, Die Schlacht um Gilneas (Schlachtfelder) und eine Winterversion der Warsongschlucht. Was ist neu
- Neue Reisemöglichkeiten: 22 neue Flugrouten, 7 neue Flugmeister und 5 neue Schiffs-, Zeppelin- und Luftschiffrouten, zum Beispiel von Stormwind nach Auberdine und von Tanaris zu den Flusslanden. Reiseplaner
Interface und Optionen
- Cooldown Manager: Eine integrierte Anzeige, die deine wichtigen Abklingzeiten und Procs zusammenfasst. In der Beta wird noch daran gearbeitet. Entwicklungshinweise zur Beta
- Aussehen und Steuerung: Charaktermodelle in hoher oder Standardauflösung, klassische oder moderne visuelle Voreinstellungen, die originalen Animationen und Gamepad-Unterstützung. BlizzCon-Rückblick
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .