Datenschutzerklärung
Was ForeverDB sammelt, warum, wer sonst noch beteiligt ist und welche Möglichkeiten Du hast. Zuletzt aktualisiert am 28. Oktober 2026.
Die Kurzfassung
- Du kannst ForeverDB ohne Konto nutzen. Das Surfen wird mit Analysetools gemessen, und die Seite zeigt Werbung von Google.
- Wenn Du Dich einloggst, erhalten wir Deine Battle.net-Konto-ID und Deinen BattleTag von Blizzard. Dein Passwort sehen wir nie. Niemand sonst sieht jemals die Zahl in Deinem BattleTag (den Teil #1234): Jede Seite, E-Mail, Discord-Nachricht und jeder Feed zeigt nur den Namen. Nur die Admins der Seite sehen den ganzen BattleTag, um Meldungen zu bearbeiten.
- Die Addons zeichnen öffentliche Spieldaten auf, also dieselben Dinge, die jeder Spieler im Spiel sieht und die Seiten wie Warcraft Logs und Raider.IO anzeigen: Charakternamen, die Spieler-IDs des Spiels, wer was gelootet hat, Gildenmitgliederlisten und Kampfprotokolle. Du kannst jeden Deiner Charaktere selbst ausblenden (Überall ausblenden, in Deinem Arsenal in Deinem Profil) oder uns darum bitten.
- Streng persönliche Daten erfassen wir nie: keine E-Mail-Adressen (außer Deiner eigenen, wenn Du sie uns für den Newsletter oder Erinnerungen gibst), keine IP-Adressen (nur verschlüsselte, gesalzene Codes zum Schutz vor Missbrauch), keine Windows- oder PC-Benutzernamen, keine Kontonamen, keine BattleTags anderer Spieler und keinen Chattext (außer anonymen Zählungen öffentlicher Gold-Spam-Anzeigen). Spieler, die das Addon für Bots hält, werden auf der Seite nie namentlich genannt.
- Kampfprotokolle werden in Deinem Browser gelesen. Nichts wird hochgeladen, außer Du entscheidest Dich dafür, und Du kannst hochgeladene Daten löschen.
- Wenn Du Deine Charaktere sendest (mit dem optionalen ForeverDB Uploader, aus Deinem WoW-Ordner auf foreverdb.net oder als Teilen-Code), speichert Dein Arsenal einen Schnappschuss von Ausrüstung, Talenten, Berufen und Ähnlichem jedes Charakters. Charaktere bleiben privat, bis Du einen öffentlich machst, und Du kannst sie jederzeit löschen.
- Wenn Du die To-do-Liste des ForeverDB Helper mit verknüpftem Uploader nutzt, werden Deine Listen (ihre Aufgaben, Notizen, Schritte und Links sowie der Charakter, zu dem jede Liste gehört) in Deinem Profil gespeichert, damit Du sie auf der Seite sehen kannst, samt dem, was Du dort hinzufügst oder abhakst, bis das Spiel es übernimmt. Nur Du siehst sie. Du kannst das jederzeit in den Einstellungen des Helper ausschalten oder aus Deinem Profil löschen.
- Wenn Deine Gilde die Gildenwerkzeuge von ForeverDB nutzt, zeichnet das Addon auch die Mitgliederliste Deiner Gilde auf (Namen, Ränge, Stufen und Klassen), um nachzuweisen, wer dazugehört. Die Schnappschüsse Deiner Charaktere bleiben auch vor Deiner Gilde privat, es sei denn, Du aktivierst für einen Charakter „Mit meiner Gilde teilen“.
- Fragen, die Du in „Frag ForeverDB“ eingibst und die mehr als eine Suche erfordern, werden ohne Deine IP-Adresse an den KI-Dienst gesendet, den ForeverDB nutzt (zum Beispiel Anthropic, OpenAI oder Google), damit er die Antwort schreibt. Fragen werden ohne Deine IP-Adresse gespeichert, um die Seite zu verbessern. Fragen, die viele Spieler stellen, können als Eintrag in die FAQ übernommen werden, in unseren eigenen Worten umgeschrieben und nie mit Angabe, wer gefragt hat.
- Wenn Du Dich für den Newsletter anmeldest, speichern wir Deine E-Mail-Adresse und Deine Auswahl. Es wird nichts gesendet, bevor Du Deine Adresse bestätigt hast, und Du kannst Dich jederzeit abmelden oder sie löschen.
- Der ForeverDB-Discord-Bot beantwortet nur seine eigenen Befehle und liest nie die Nachrichten Deines Servers. Für Neuigkeiten in einem Kanal speichert er nur die IDs des Servers und des Kanals.
- Das Companion-Addon kann Gold-Spam und wahrscheinliche Bots erkennen und Dir helfen, sie zu melden. Es meldet selbst niemanden (das tut nur Blizzards eigenes Meldefenster, wenn Du auf Senden drückst), und die Namen der markierten Spieler bleiben auf Deinem PC: Sie werden nie hochgeladen. Das Einzige, was der Uploader davon teilen darf, sind anonyme Zählungen pro Realm und Tag: wie viele Spam-Nachrichten und Verdächtige es gesehen hat, die Domains der Goldverkaufs-Websites und die Discord-Einladungen, für die diese Spam-Nachrichten warben, sowie die Zonen, in denen Spieler wegen Farmens markiert wurden. Niemals ein Name, eine Nachricht oder ein persönlicher Kontakt.
- Das Companion-Addon kann Auktionshauspreise teilen: den Preis und wie viele Exemplare jedes Gegenstands angeboten wurden, den Realm, welches Auktionshaus und wann. Niemals Verkäufernamen: Das Addon liest nie, wer verkauft oder bietet.
- Wenn Du einen Tipp, eine Frage oder eine Korrektur postest, ist sie öffentlich mit dem Namen Deines BattleTags (nie der Zahl) und, wenn Du möchtest, einem Deiner öffentlichen Arsenal-Charaktere. Beiträge werden automatisch geprüft, was bedeuten kann, dass der Text an den KI-Dienst gesendet wird, den ForeverDB nutzt, und Du kannst sie jederzeit löschen.
- Das Addon ForeverDB Helper kann Deine Dungeon-Durchläufe anonym teilen: den Dungeon, wie lange er gedauert hat, die getöteten Bosse und was gedroppt ist, die Gegenstands-IDs auf Deiner Wunschliste und wo Du die Schriftrollen von Forever gefunden hast. Niemals Deinen Namen, die Namen Deiner Gruppe, Deine Notizen oder die Titel Deiner Ziele (eine Notiz wird nur gesendet, wenn Du „Als öffentlichen Tipp teilen“ drückst, und sie wird geprüft, bevor sie jemand sieht, ohne Deinen Namen). Das Senden ist optional und liegt bei Dir: der Uploader, Dein WoW-Ordner auf der Seite oder ein Code, den Du aus dem Spiel kopierst. Schalte es in den Einstellungen des Helpers aus und lösche, was Du geteilt hast, in Deinem Profil.
- Die Server-Status-Seite prüft von unserem Server aus, ob Blizzards Login-Server antwortet: Dabei sind keine Daten von Dir beteiligt. Wenn Du „Ich kann gerade nicht spielen“ drückst, speichern wir 7 Tage lang die Uhrzeit, den von Dir gewählten Grund und einen verschlüsselten, gesalzenen Code, der aus Deiner IP-Adresse erzeugt wird (nicht die Adresse selbst), nur damit eine Person nicht mehrfach melden kann. Die Häkchen der Veröffentlichungs-Checkliste werden in Deinem Browser gespeichert und, wenn Du eingeloggt bist, in Deinem Konto; lösche sie, indem Du die Häkchen entfernst oder Dein Konto löschst. Die Beta-Fehler-Seite liest die Logdatei, die Du darauf ablegst, nur in Deinem Browser: Die Datei wird nie an uns gesendet.
- Die Seitenadministratoren von ForeverDB können Kontodaten, hochgeladene Daten (Addon-Daten, Logs, Helper-Daten) und private Arsenal-Charaktere einsehen, um Probleme zu beheben und Meldungen zu bearbeiten. Jedes Mal wird dies protokolliert.
- Wenn Du Deine Spielerseite aktivierst (standardmäßig aus), zeigt sie nur, was ohnehin öffentlich ist: den Namen Deines BattleTags (nie die Zahl), die öffentlichen Charaktere, die Du ankreuzt, Deine veröffentlichten Tipps, Antworten und Tier-Listen sowie die Meilensteine Deiner Charaktere. Eingeloggte Spieler können Deiner Seite folgen oder einem Charakter, dem Du sie folgen lässt; niemand sonst sieht, wer wem folgt, und Du kannst Dein Konto selbst in Deinem Profil löschen.
- Wenn Du zustimmst, sobald danach gefragt wird, sendet der optionale ForeverDB Uploader einmal am Tag einen anonymen Check-in (seine Version, die Version des Addons und ob CurseForge, Wago oder der Uploader das Addon aktualisiert), damit wir Installationen zählen können. Er enthält kein Konto, keinen Namen und keine Adresse und bleibt aus, solange Du nicht zustimmst; Du kannst es jederzeit in seinen Einstellungen ändern. Das Companion-Addon teilt den Kopien von ForeverDB anderer Spieler in Deiner Gilde und Gruppe seine Versionsnummer mit, damit es sagen kann, wenn eine neuere erschienen ist; schalte das in seinen Einstellungen (Allgemein) aus.
- Wenn Du es einschaltest, sendet Live auf deinem Realm des Uploaders anonyme Live-Daten, während Du spielst (getötete seltene Gegner, die Zone, in der Du Dich befindest, als Zählung, Realm-Verbindungsabbrüche), gelesen aus zwei Logdateien, die das Spiel auf Deinem PC schreibt. Niemals Namen, Deine Position oder Chat; es ist aus, solange Du es nicht einschaltest.
- Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten.
Wer wir sind
ForeverDB (foreverdb.net, „wir“) ist eine unabhängige Fanseite zu World of Warcraft: Forever. Sie ist für die hier beschriebenen personenbezogenen Daten verantwortlich. Du erreichst uns über die Kontaktseite.
Öffentliche Spieldaten und was wir nie erfassen
- Öffentliche Spieldaten. Das Companion-Addon kann Charakternamen, die Spieler-IDs des Spiels (die ID des Charakters im Spiel), wer was gelootet hat, Gildenmitgliederlisten und Kampfprotokolle aufzeichnen. Diese sind im Spiel öffentlich: Jeder in Deiner Gruppe, Gilde oder Zone sieht sie, und Seiten wie Warcraft Logs und Raider.IO veröffentlichen dieselbe Art von Daten. Wohin sie jeweils gehen, wer sie sieht und wie lange, steht in den Abschnitten unten (zum Beispiel sehen das Beuteprotokoll und die Gruppennamen in Bosskämpfen nur die verifizierten Mitglieder der Gilde, und sie werden nach 120 Tagen geschwärzt).
- Deinen Charakter ausblenden. Wenn einer Deiner Charaktere auf ForeverDB auftaucht und Du das nicht möchtest, drücke in Deinem Arsenal in Deinem Profil daneben auf Überall ausblenden (der Charakter muss in Deinem Arsenal sein; wenn er in öffentlichen Kampfprotokollen steht oder nur aus einem Teilen-Code stammt, prüft zuerst ein Admin, ob er Dir gehört, da jeder einen Charakter hinzufügen kann, den niemand beansprucht hat). Nicht in Deinem Arsenal? Bitte uns über die Kontaktseite darum (Thema: Datenschutzanfrage) oder nutze Melden auf seiner Seite, und ein Admin blendet ihn aus. Ein ausgeblendeter Charakter wird in Kampfprotokollen, der Wiedergabe, den Ranglisten, Gildenmitgliederlisten, Anwesenheits- und Beuteprotokollen als „Verborgener Spieler“ angezeigt und für alle außer Dir aus der Charaktersuche, den Charakterseiten, dem Arsenal (seine Seite, Suche und Gildenseiten), den Spielerseiten und der im Spiel angezeigten Gildenmitgliederliste herausgelassen. Dafür behalten wir seinen Realm und Namen (und einen gesalzenen Einweg-Code seiner ID im Spiel) auf der Ausblendeliste. Du kannst ihn mit demselben Button wieder anzeigen, es sei denn, ein Admin hat ihn auf eine Datenschutzanfrage hin ausgeblendet. Charaktere, die Du selbst hochlädst, bleiben privat, bis Du sie öffentlich machst.
- Nie erfasst. Streng persönliche Daten: E-Mail-Adressen (nur die des Kontoinhabers selbst, wenn Du sie uns für den Newsletter oder Gilden-Erinnerungen gibst: Der Battle.net-Login liefert uns keine), IP-Adressen (nie als Adressen gespeichert: nur gesalzene Einweg-Codes zur Begrenzung von Missbrauch, die meisten davon für den Tag im Arbeitsspeicher gehalten; die wenigen, die gespeichert bleiben, sind unter „Wie lange wir Daten speichern“ aufgeführt), Windows- oder PC-Benutzernamen, Kontonamen (die Namen der Kontoordner in Deinem WoW-Ordner werden nur auf Deinem Gerät gelesen, von Deinem Browser oder vom ForeverDB Uploader auf Deinem PC, um die Dateien zu finden, und nie gesendet), BattleTags anderer Spieler und Chattext, außer anonymen Zählungen öffentlicher Gold-Spam-Anzeigen (siehe Bots und Gold-Spam unten).
- Die Zahl Deines BattleTags bleibt privat. Überall dort, wo Dein Konto gegenüber anderen genannt wird (Tipps, Fragen, Voreinstellungen, Tier-Listen, Kampfprotokolle, Spielerseiten, E-Mails, der Discord-Bot, Feeds, Suchergebnisse und die strukturierten Daten der Seite), wird nur der Namensteil Deines BattleTags angezeigt, nie die #Zahl. Zwei Spieler mit demselben Namen werden anhand des Links ihrer Spielerseite unterschieden, nie anhand der Zahl. Auch Dein eigenes Kontomenü zeigt den Namen. Nur die Admins von ForeverDB sehen den ganzen BattleTag, um Meldungen und Missbrauch zu bearbeiten.
- Bot-Verdächtige werden nie genannt. Die Spieler, die das Addon als mögliche Bots oder Gold-Spammer markiert, bleiben auf Deinem PC; die Seite zeigt nur anonyme Zählungen und nennt nie jemanden namentlich als Bot.
Was wir erfassen
Wenn Du surfst
- Server- und Sicherheitslogs. Unser Hosting (Railway) und unser Netzwerkanbieter (Cloudflare) verarbeiten Deine IP-Adresse, Browserdetails und die von Dir aufgerufenen Seiten, um die Seite auszuliefern und vor Missbrauch zu schützen.
- Analyse. Wir nutzen Google Analytics, NitoPulse, Microsoft Clarity und Finteza, um zu verstehen, wie die Seite genutzt wird: aufgerufene Seiten, Verweildauer, Klicks, Scrollen, Formularinteraktionen, Seitengeschwindigkeit und Fehler, Deinen Gerätetyp und ungefähren Standort. Clarity erstellt außerdem Heatmaps und Aufzeichnungen davon, wie Seiten genutzt werden (Mausbewegung, Klicks und Scrollen; was Du eintippst, wird ausgeblendet). Google Analytics setzt Cookies (namens _ga); Clarity setzt Cookies (namens _clck und _clsk); NitoPulse nutzt möglicherweise Cookies oder ähnlichen Speicher; Finteza setzt Cookies auf foreverdb.net (namens _fz_uniq, _fz_ssn und _fz_fvdt), und seine Anfragen laufen über unsere eigene Adresse (foreverdb.net/fz/), die Deine IP-Adresse zur Bestimmung des ungefähren Standorts an Finteza weitergibt. Wir speichern sie nicht.
- Werbung. Die Seite zeigt derzeit keine Werbung. Sie nutzt Awin für Affiliate-Links: Wenn Du über einen Shop-Link kaufst, kann uns der Shop eine Provision zahlen, und Awin setzt dafür Cookies. Awin wird nur geladen, wenn Du Werbung erlaubst. Wenn Werbung zurückkehrt, steht auf dieser Seite, wer sie ausliefert, bevor sie erscheint.
Wenn Du Dich mit Battle.net einloggst
- Blizzard sendet uns Deine Battle.net-Konto-ID und Deinen BattleTag, nachdem Du auf Blizzards Login-Seite zugestimmt hast. Wir speichern sie, um Dein Konto zu führen, und halten fest, wann Du Dich zuletzt eingeloggt hast. Die Zahl in Deinem BattleTag wird nie jemand anderem gezeigt, und Dein eigenes Kontomenü zeigt nur den Namen; die Admins von ForeverDB sehen den ganzen BattleTag, um Meldungen zu bearbeiten.
- Ein Sitzungs-Cookie (fdb_s) hält Dich bis zu 30 Tage eingeloggt. Die Datenbank speichert nur einen Einweg-Hash davon. Ein kurzlebiges Cookie (fdb_oauth, 10 Minuten) schützt den Login selbst.
Kampfprotokolle
- Die Wiedergabe liest Dein Kampfprotokoll in Deinem Browser. Nichts verlässt Deinen Computer, außer Du drückst auf Hochladen oder schaltest das Live-Logging ein.
- Wenn Du hochlädst, speichern wir Titel, Sichtbarkeit und Dateinamen des Berichts sowie jeden Pull, den Du sendest: die Namen, Realms, Klassen und IDs der darin enthaltenen Charaktere, was sie getan haben (Schaden, Heilung, Tode, Fähigkeiten, Positionen) und wann.
- Gegnerische Spieler werden nie mit Namen gespeichert. Jeder, den das Spiel Dir gegenüber als feindlich markiert (das andere Team in einem Schlachtfeld oder einer Arena, ein Gegner im Welt-PvP, ein Duellgegner), verliert in Deinem Browser seinen Namen und seine Spieler-ID, bevor der Pull angezeigt oder gesendet wird, und der Server entfernt sie erneut, falls eine Seite sie sendet. Sie werden nur als „Feind 1“, „Feind 2“ und so weiter gespeichert und angezeigt, mit ihrer Fraktion, Rasse und Klasse, wenn das Protokoll sie zeigt.
- Öffentliche Berichte und die darin enthaltenen Charaktere erscheinen in den Ranglisten und auf Charakterseiten (ein Charakter, der nur in privaten oder nicht gelisteten Berichten auftaucht, erscheint nie in der Charaktersuche oder auf einer Charakterseite, und ein ausgeblendeter Charakter wird als „Verborgener Spieler“ angezeigt). Nicht gelistete Berichte kann jeder mit dem Link öffnen. Private Berichte sind nur für Dich sichtbar. Du kannst das ändern oder einen Bericht löschen, jederzeit in Deinem Profil.
Addon-Daten, die Du teilst
- Wenn Du die gespeicherte Datei des Companion-Addons sendest (aus Deinem WoW-Ordner, unten, oder mit dem Uploader), behalten wir nur diese Teile davon: die Quests, die Dir angeboten wurden (die Quest, der NPC und wo Du standest), die Gegenstände, die um Dich herum gedroppt sind (ihr Tooltip, wer sie fallen ließ und wo), die Tiere, die Du gesehen hast, die Lehrer, die Du geöffnet hast (wer, wo und was sie anbieten), die Händler, die Du geöffnet hast (wer, wo und was sie zu welchem Preis verkaufen), die Kräuter, Erze und Truhen, die Du gelootet hast (was sie ergeben haben und wo), die Talent-Builds Deiner Charaktere (die Klasse, Stufe und der Build, mit einem gesalzenen Einweg-Code anstelle des Charakters) und die Bosskämpfe in Dungeons und Schlachtzügen (der Boss und die Instanz, Kill oder Wipe, wann und wie lange, Deine Stufe sowie die Größe und der Stufenbereich der Gruppe, was der Boss fallen ließ, die Zauber, die Bosse wirken, die unterwegs gesehenen Gegner, wo Du beim Kill standest, und IDs, die das Spiel diesem Boss und dieser Kopie der Instanz gibt, damit die Uploads mehrerer Spieler desselben Kampfs nur einmal zählen; der Charakter ist wiederum ein gesalzener Einweg-Code). Ab Companion 0.18.0 enthält ein Bosskampf außerdem die Namen der Charaktere in Deiner Gruppe und wer welchen Gegenstand erhalten hat, für das Beuteprotokoll und die Anwesenheit Deiner Gilde (siehe Gildenwerkzeuge unten): Nur die Mitglieder Deiner eigenen Gilde sehen sie, sie erscheinen nie in den öffentlichen Dungeon-Daten der Seite (die anonyme Zählungen bleiben), und wir schwärzen sie nach 120 Tagen. Wenn das Teilen eingeschaltet ist, gehen auch die Auktionshauspreise mit, die Du gescannt hast (unten). Deine Schlachtzugsnotizen, Rotationskarten, Talentpläne und Einstellungen werden nie gesendet.
- Die App ForeverDB Uploader sendet nach dem Spielen dieselben Teile derselben Datei von Deinem PC (und die Schnappschüsse Deiner Charaktere für Dein Arsenal, unten). Du verknüpfst sie einmal auf foreverdb.net mit Deinem Konto; sie erhält einen eigenen Schlüssel, den wir nur als Einweg-Hash zusammen mit dem Datum der Verknüpfung und der letzten Nutzung speichern und den Du jederzeit aus Deinem Profil entfernen kannst. Der Uploader lädt außerdem das Addon und seine Daten von foreverdb.net herunter, was unser Hosting- und Netzwerkanbieter wie jeden anderen Besuch sieht. Der Uploader ist optional: Alles, was er sendet, kannst Du selbst senden, unten.
- Verborgene Gegenstände (Uploader 2.3.0 und höher). Der Uploader liest außerdem den Hotfix-Cache des Spiels (DBCache.bin im Cache-Ordner des Spiels) und sendet die darin enthaltenen Zeilen für Gegenstände sowie für die Quest-, Zauber- und Talenttabellen, die Blizzard ebenfalls per Hotfix ändert: die Daten, die Blizzards Server Deinem Spiel für Dinge gesendet hat, die er vor Datenminern verbirgt (der Name eines Gegenstands, seine Werte und Ähnliches), sobald Du oder jemand anderes einen gefunden hat. Es gehen nur Zeilen, die unsere Seite noch nicht hat, und nur, wenn sich die Datei geändert hat. Das sind ausschließlich Spieldaten, für jeden Spieler mit dem Gegenstand gleich: nichts Persönliches, kein Charakter, Konto, Realm, Chat oder Dateiname und nichts sonst auf Deinem PC. Sie gehen mit den Uploads mit, für die Du Dich bereits entschieden hast (mit Deinem Konto verknüpft oder mit eingeschaltetem „Spieldaten ohne Konto senden“), und Du kannst sie separat ausschalten („Verborgene Gegenstandsdaten aus dem Cache des Spiels senden“). Wir speichern jede Zeile nur mit einem gesalzenen Einweg-Code dafür, wer sie gesendet hat, und der Version des Spiels, nutzen sie, um diese Gegenstände auf der Seite anzuzeigen, sobald zwei unabhängige Spieler (oder unser eigener PC) dieselben Daten gesendet haben (verborgene Gegenstände), und löschen Zeilen, die niemand sonst bestätigt hat, nach 120 Tagen.
- Aus Deinem WoW-Ordner senden (ohne App). Auf foreverdb.net/send, in Deinem Profil und auf der Upload-Seite kannst Du die gespeicherten Dateien der Addons selbst senden. In Edge oder Chrome kannst Du Deinen WoW-Ordner einmal auswählen: Dein Browser behält das Handle des Ordners und seine Berechtigung in seinem eigenen Speicher auf Deinem Gerät (IndexedDB), nicht seinen Inhalt, und fragt Dich möglicherweise erneut, bevor die Seite ihn lesen darf. Wenn Du auf Senden drückst, liest die Seite nur die gespeicherten Dateien der Addons, WTF/Account/<account>/SavedVariables/ForeverDB.lua und ForeverDB_Helper.lua, für jedes Konto in diesem Ordner, und nichts sonst darin. Sie liest ForeverDB.lua in Deinem Browser und sendet nur die oben aufgeführten Teile und die Schnappschüsse der Charaktere, die Du ankreuzt, nie die Datei selbst: Der Rest davon (die Notizen des Addons zu verdächtigen Spam-Bots, Deine Notizen, Rotationskarten und Einstellungen) verlässt Dein Gerät nie. Die Namen Deiner eigenen Charaktere werden zuvor aus dem Quest-Text entfernt (das Spiel schreibt Deinen Namen in den Text mancher Quests), so wie es das Companion-Addon ab Version 0.27.0 selbst tut. Sie merkt sich Zeit, Größe und einen Einweg-Hash jeder Datei in Deinem Browser, sodass der nächste Versand nur enthält, was sich geändert hat, und Dein Profil sagen kann, wann es neue Daten gibt; sie liest oder sendet nie etwas ohne einen Klick. Wenn Du es erlaubst, schreibt sie außerdem eine kleine Datei in den Ordner des Helpers (Interface/AddOns/ForeverDB_Helper/Data/Upload.lua: der Zeitpunkt des Versands), so wie es der Uploader tut, und sonst nichts. In jedem Browser kannst Du stattdessen den Ordner oder die Dateien auf das Feld ziehen; dann wird nichts gespeichert. Vergessen im Feld entfernt den Ordner aus Deinem Browser. Die Arsenal-Charaktere, die Du ankreuzt (und abwählst), werden im lokalen Speicher Deines Browsers für den nächsten Versand gespeichert.
- Der Code des Helpers (ohne App, ohne Datei). Die Seite An ForeverDB senden des Helpers zeigt seinen anonymen Abschnitt, nur das, was noch nicht gesendet wurde, als Code, den Du selbst kopierst. foreverdb.net/send liest den Code in Deinem Browser, zeigt, was darin steht, und sendet ihn, wie das Ordnerfeld, nur wenn Du auf Senden drückst. Der Code enthält genau die unten aufgeführten Felder und nichts sonst. Die Seite behält den Code in diesem Browser-Tab, während Du Dich einloggst, und merkt sich, welche Codes sie gesendet hat (ein kurzer Prüfwert pro Code), um Dir zu sagen, wenn Du einen zweimal einfügst. Ein Druck auf Ich habe es gesendet im Spiel ändert nur die eigene gespeicherte Datei des Helpers.
- Bots und Gold-Spam (Companion 0.19.0 und höher). Das Addon bewertet den öffentlichen Chat auf Gold-Spam und bemerkt Spieler, die stundenlang einen Ort farmen, nur auf Deinem PC. Die Namen der Spieler, die es markiert, und der Spam, den es gesehen hat, bleiben in der gespeicherten Datei des Addons auf Deinem PC und werden nie an uns gesendet: weder von der Upload-Seite noch vom Uploader. Das Addon meldet nie jemanden: Sein Melden-Button öffnet Blizzards eigenes Meldefenster, und eine Meldung geht nur dann an Blizzard, wenn Du dort auf Senden drückst. Wenn Du seine Einstellung eingeschaltet lässt (standardmäßig der Fall), sendet der Uploader nur anonyme Zählungen: pro Realm und Tag, wie viele Spam-Nachrichten und mutmaßliche Bots das Addon gesehen hat, und ab Companion 0.20.0 die Website-Domains und Discord-Einladungscodes, für die in diesen Spam-Nachrichten geworben wurde (zum Beispiel goldshop.com, nur gelesen aus Zeilen, die das Addon bereits als Spam eingestuft hat, nie ein Skype-, Telegram- oder WhatsApp-Name oder eine E-Mail-Adresse) und die Zonen, in denen Spieler wegen langen Farmens markiert wurden, als Zahlen. Niemals Namen und niemals Nachrichtentext. Wir behalten sie mit Deinem Upload (ein späterer Upload erhöht sie, statt sie zu addieren, und ein Admin kann sie beiseitelegen) und nutzen sie nur als Summen über alle Spieler: Der Goldverkäufer- und Bot-Tracker zeigt Spam pro Realm und Tag, Farm-Zonen und die Seiten, die mindestens 3 verschiedene Spieler gemeldet haben und die ein Admin genehmigt hat. Er zeigt nie, wer was gemeldet hat.
- Auktionshauspreise (Companion 0.24.0 und neuer). Solange dein Auktionshaus geöffnet ist, liest das Addon dessen Angebote aus (höchstens alle 15 Minuten) und speichert pro Gegenstand den niedrigsten und den typischen Sofortkaufpreis, wie viele in wie vielen Auktionen angeboten werden, den Realm, welches Auktionshaus es war (Allianz, Horde oder ein neutrales), die Zeit und die Version des Spiels. Wer verkauft oder bietet, wird nie ausgelesen oder gespeichert. Ist die Einstellung „Share prices with ForeverDB“ aktiviert (standardmäßig der Fall; beim ersten Mal weist ein Hinweis darauf hin), senden der Uploader und das Ordnerfeld diese Preise und Mengen mit dem Rest; ist sie deaktiviert, bleiben sie auf deinem PC. Wir speichern die Preise jedes Spielers pro Realm, Auktionshaus und Tag zusammen mit deinem Upload (ein Admin kann ihn beiseitelegen), löschen sie nach 45 Tagen und zeigen sie nur zusammengefasst über alle Spieler auf der Auktionshaus-Seite, auf Gegenstandsseiten und in den Berufsguides: nie, wer was gescannt hat.
- Wege, die du gehst (Companion 0.31.0 und Uploader 2.4.0 und neuer). Damit die Laufrouten des Addons dem Gelände folgen, das Spieler wirklich nutzen, merkt es sich, welche 4-Yard-Felder der offenen Welt du überquerst, in welche Richtung du jedes verlassen hast und ob du dort geschwommen bist oder dich in Gebäuden befunden hast. Nichts weiter: keine Zeiten, keinen Charakter, Realm oder Namen und nichts in Dungeons, Schlachtzügen oder Schlachtfeldern, auf Flügen oder Schiffen oder während du tot bist. Der Uploader sendet diese Felder mit dem Rest der Datei. Unser Server fügt sie pro Kontinent zu einer gemeinsamen Karte begangenen Geländes zusammen und behält für jedes Feld nur die gelaufenen Richtungen und wie viele verschiedene Spieler es betreten haben (bis zu 8, als verschlüsselte Codes, nie Namen): Deine eigene Spur wird nicht gespeichert. Nach einem Upload vergisst das Addon die gesendeten Felder. Schalte es mit „Learn the paths players walk“ in den Einstellungen des Addons (Recording) aus oder klicke auf „Forget my paths“.
- Anonyme Spielfakten (ForeverDB-Addon mit Observations, Uploader 2.5.0 und neuer). Damit Quest-EP, Ziele, Kreaturenstufen und Beutechancen auf der Website und in den Planern des Addons auf dem beruhen, was Spieler tatsächlich sehen, hält das Addon beim Spielen kleine anonyme Fakten fest: die EP, die jede Quest gab, und auf welcher Stufe, die Ziele einer Quest, wie das Spiel sie anzeigt, die Stufen von Kreaturen und die EP, die ein Kill gab, wie viele Kreaturen du getötet und geplündert hast und was sie fallen ließen (bei Questgegenständen auch, wie viele du geplündert hast, solange du den Gegenstand noch brauchtest), und wie schnell du Stufen aufsteigst (typische Zeiten pro Zielart und deine Lauftempo, nach Klasse und Stufe). Nur Zahlen und Spiel-IDs: nie ein Name, Chat oder eine Position. Jede Installation des Addons erzeugt für sich einen zufälligen Code und nummeriert ihre Pakete von Fakten. Das Addon gibt diese Pakete über einen versteckten Addon-Kanal im Spiel an andere ForeverDB-Spieler weiter, und Spieler, auf deren PC der Uploader läuft, senden sie mit ihrem eigenen Upload an uns (deine eigenen Pakete gehen ebenfalls mit deinen eigenen Uploads, vom Uploader oder vom Ordnerfeld unten); bis dahin warten sie in der gespeicherten Datei dieses Spielers. Das Spiel selbst zeigt den Namen des Charakters, der in diesem Kanal sendet, jedem Spielclient darin an: ForeverDB liest oder speichert ihn nie, aber jemand im Kanal könnte einen Charakter mit dem Code seiner Installation verknüpfen. Unser Server behält nur einen gesalzenen Einweg-Hash des Codes: mit der Nummer des Pakets für 45 Tage, damit ein Paket, das zwei Spieler weitergeben, nur einmal zählt, und mit jedem Fakt (bis zu 8 pro Fakt, 16 bei Beute und Kills), um zu zählen, wie viele verschiedene Installationen ihn gesehen haben, nie wer. Die Fakten selbst werden sofort zu Summen addiert, nie pro Spieler gespeichert, und die Fakten einer Installation sind pro Tag begrenzt. Ein Fakt zählt für die Installation, die ihn gesehen hat, nie für den Spieler, der ihn weitergegeben hat. Schalte es in den Einstellungen des Addons aus: „Note anonymous game facts“ beendet das Aufzeichnen, und „Pass anonymous game facts to other ForeverDB players“ beendet das Weitergeben deiner und der Fakten anderer Spieler über den Kanal (und damit den Namen, den das Spiel dort anzeigt).
- Spieler, die du siehst (Companion 0.45.0 und neuer). Damit foreverdb.net/population zeigen kann, welche Klassen und Völker WoW-Forever-Spieler wählen, hält das Addon die Spieler fest, die du anvisierst, auf die du zeigst, deren Namensplakette du siehst oder mit denen du gruppiert bist: ihre Klasse, ihr Volk und ihre Stufe, die Nummer ihres Heimat-Realms und den Tag. Nie einen Namen, eine Gilde, Chat oder wo sich jemand befindet. Anstelle der Spielernummer des Spiels (der GUID) sendet es einen kurzen verschlüsselten Code, der daraus gebildet wird, sodass derselbe Spieler nur einmal zählt, egal wie viele Spieler ihn sehen; unser Server hasht diesen Code vor dem Speichern noch einmal mit einem Geheimnis, sodass er sich nicht in die Spielernummer zurückverwandeln lässt, und behält pro Spieler bis zu 8 gehashte Installationscodes nur, um zu zählen, wie viele Installationen ihn gesehen haben. Der Name deines eigenen Realms geht mit, damit Realm-Nummern mit Namen angezeigt werden können. Sie reisen mit den anonymen Spielfakten oben (derselbe Kanal, derselbe Uploader, eine Tagesgrenze pro Installation). Charaktere, die du von deinem Account hochlädst, zählen ebenfalls mit ihrer Stufe, und nur in den Summen. Schalte es in den Einstellungen des Addons aus: „Players you see (for the population page)“.
- Wie du Stufen aufsteigst (Companion 0.47.0 und neuer). Damit die Levelroute von ForeverDB zeigen kann, welche Zonen und Quests Spieler am schnellsten auf 60 bringen, hält das Addon fest, wie lange jede deiner Stufen dauert (nur Zeit, in der du aktiv spielst: nicht während du abwesend, tot oder in einer Stadt oder einem Gasthaus ausgeruht bist), die Zonen, in denen du sie verbringst, die EP aus Quests und aus dem Rest, die Zeit in einer Gruppe, Tode, deine Klasse, dein Volk und deine Fraktion sowie die Reihenfolge, in der du deine Quests abgibst, mit der Zeit und den EP zwischen zwei Abgaben. Jeder Charakter läuft unter einem zufälligen Code, den das Addon auf deinem PC erzeugt und nirgendwo sonst mit dem Charakter verknüpft: nie ein Name, ein Realm, eine GUID oder wo du dich befindest (nur die Kartennummer der Zone). Unser Server hasht diesen Code noch einmal, bevor er an die Ersteller weitergeht, und behält die Zeilen 400 Tage lang. Sie reisen mit den anonymen Spielfakten oben (derselbe Kanal, derselbe Uploader, eine Tagesgrenze pro Installation). Schalte es in den Einstellungen des Addons aus: „How you level (for the leveling route)“.
- Deine Funde ohne den Uploader (Companion 0.46.0 und neuer). Wenn du den Uploader nicht benutzt, gibt das Addon mit den anonymen Spielfakten oben auch das weiter, was der Uploader senden würde: was Händler verkaufen und Lehrer beibringen, wo Kräuter, Erzadern, Truhen, Rare und Questgeber sind (die Orte dieser NPCs und Objekte, an denen du neben ihnen standest), Flugzeiten, Questbelohnungen, die Gegenstände, die du plünderst, und bei einem Gegenstand, den ForeverDB noch nicht kennt, seinen Tooltip ohne den Namen des Herstellers. Zahlen und Spiel-IDs, nie ein Name, Chat oder Questtext; eine Sichtung eines Rares enthält die Stunde, deine Seite und die Nummer deines Realms. Unser Server speichert sie als einen anonymen Upload pro Installation unter einem gesalzenen Hash des Codes der Installation, und was nur solche Uploads melden, erscheint auf der Website, sobald ein anderer Spieler oder ein Account es bestätigt. Läuft der Uploader auf deinem PC, wird auf diesem Weg nichts zusätzlich gesendet: Der Uploader sendet es mit deinem Upload. Schalte es in den Einstellungen des Addons aus: „Also pass on vendors, trainers, gathering spots, rares, flight times, quests and items you find“.
- Routenmeldungen (Uploader 2.4.0 und neuer). Wenn du im Addon bei einer Route auf Report klickst, speichert es die Route, von wo nach wo sie führte, die Addon-Version und den Grund deiner Meldung (keine Namen). Der Uploader sendet diese Meldungen, damit wir die Route korrigieren können; nur die Admins der Website sehen sie.
- Das ForeverDB-Helper-Addon (vom Uploader 1.8.0 gesendet, aus deinem WoW-Ordner oder als Code). Der Helper stoppt für dich die Zeit deiner Dungeon-Durchläufe und hält fest, was fällt. Ist seine Einstellung „Share anonymous data to improve ForeverDB“ aktiviert (standardmäßig der Fall), führt er zusätzlich einen getrennten anonymen Abschnitt in seiner gespeicherten Datei (ForeverDB_Helper.lua), und der Uploader, das Ordnerfeld (foreverdb.net/send, dein Profil, die Upload-Seite) oder der Code des Helpers sendet nur diesen Abschnitt: für jeden Durchlauf den Dungeon und seinen Schwierigkeitsgrad, wann er begann und endete, wie lange er dauerte und ob du ihn abgeschlossen hast, die Größe der Gruppe, wie viele aus der Gruppe den Helper hatten, und deine Stufe und Klasse; für jeden Bosskill den Boss, wie lange der Kampf dauerte, die Wipes davor, die Gegenstände, die fielen (mit der Anzahl und ob du sie in deinem Beutefenster oder in den Beutemeldungen der Gruppe gesehen hast, nie wer sie geplündert hat) und einen kurzen Einweg-Code, der aus der ID des Bosses im Spiel gebildet wird, sodass ein Kill, den mehrere Spieler einer Gruppe aufgezeichnet haben, nur einmal zählt (die ID selbst wird nicht gesendet); für jeden Wipe den Boss, wie lange er dauerte und die Gesundheit des Bosses; die Gegenstands-IDs auf deiner Wunschliste, wann du jeden hinzugefügt und wann du ihn bekommen hast; wie viele Ziele jeder Art du hast und die Arten ihrer Aufgaben, erledigt oder nicht; und wo du die Schriftrollen von Forever erhalten hast (geplündert von welcher Kreatur oder welchem Objekt, gekauft bei welchem Händler zu welchem Preis oder von welcher Quest, und wo du standest). Das Ordnerfeld sendet nur diesen Abschnitt: Der Rest der Datei bleibt in deinem Browser.
- Nie gesendet: dein Name, die Namen deiner Charaktere, die Namen deiner Gruppenmitglieder, deine Notizen, die Titel deiner Ziele oder irgendein anderer Text. Die einzige Ausnahme ist eine Notiz, die du mit Share as a public tip im Helper zum Teilen auswählst: Ihr Text geht mit dem Dungeon, Boss oder der Quest, um die es geht, sie wartet immer auf eine Prüfung durch die Admins von ForeverDB (sie wird nie von selbst veröffentlicht), und wenn sie genehmigt wird, erscheint sie als von „a ForeverDB Helper player“, ohne deinen Namen. Du kannst es im Helper rückgängig machen, bis sie gesendet wird. Die Website prüft jeden Upload und weist alles zurück, was nicht aus Zahlen, IDs oder den eigenen Codes des Helpers besteht, sodass sich kein Name einschleichen kann.
- Wofür es verwendet wird. Wir speichern es mit deinem Account (um den Kill einer Gruppe nur einmal zu zählen, Limits anzuwenden und damit du es löschen kannst) und verwenden es nur als Summen: Beutechancen pro Boss, Abschlusszeiten, Killzeiten, Wipes und die begehrtesten Gegenstände auf den Dungeon-Seiten, jeweils erst angezeigt, wenn genug Durchläufe vorliegen (zum Beispiel 5 Kills eines Bosses für seine Beutechancen), und deine Funde von Schriftrollen zählen für die Schriftrollen von Forever. Nach einem Upload schreibt der Uploader (oder das Ordnerfeld, wenn du es erlaubst) eine kleine Datei in den Ordner des Helpers (Data/Upload.lua: die Zeit des Uploads), und ein Code, den du als gesendet markierst, wird in der eigenen gespeicherten Datei des Helpers vermerkt, damit der Helper aufräumen kann, was gesendet wurde. Dieselben Daten zweimal zu senden, bewirkt nichts: Kills, Beute, Wipes und Funde, die wir schon haben, zählen einmal.
- Du entscheidest. Schalte das Teilen in den Einstellungen des Helpers (Your data) aus: Er hört auf aufzuzeichnen, leert, was wartet, und es gibt dann nichts zu senden. Lösche alles, was du geteilt hast, jederzeit mit Delete my Helper data in deinem Profil; das Löschen deines Accounts löscht es ebenfalls.
- Wir speichern jeden Upload mit deinem Account, der Addon-Version und der Zeit. Die Admins der Website können sehen, wer was hochgeladen hat, und einen Upload beiseitelegen oder löschen.
- Ohne Account. Du kannst die Spieldaten des Companion-Addons auch senden, ohne dich anzumelden: mit dem Ordnerfeld auf foreverdb.net/send, wenn du nicht angemeldet bist, oder mit dem Uploader (2.1.1 und neuer), wenn er nicht mit einem Account verknüpft ist, falls du auf seine Nachfrage mit Ja antwortest (seine Einstellung „Send game data without an account“, bis dahin aus; du kannst sie dort jederzeit ausschalten). Dann behalten wir nur Quests, Beute, Tiere, Lehrer, Händler und Sammelorte, nie deine Charaktere, einen Namen, einen BattleTag, deine Adresse oder deine Talent-Builds; Bosskämpfe, Spam-Zahlen, Auktionspreise und die Durchläufe des Helpers brauchen einen Account und werden nicht angenommen. Um verschiedene Uploader zu unterscheiden, erzeugt dein Browser (fdb_anon_install in seinem lokalen Speicher) oder der Uploader einen zufälligen Code, der nur dort gespeichert und in einem Request-Header gesendet wird, und wir speichern mit jedem Upload nur einen gesalzenen Einweg-Hash davon sowie, wann dieser Code zum ersten Mal gesehen wurde. Deine Adresse wird nur im Arbeitsspeicher verwendet, als Hash mit einem zufälligen Schlüssel, der jeden Tag ersetzt und nie aufgeschrieben wird (eine IPv6-Adresse über ihren Netzwerkblock), um zu begrenzen, wie viel eine Adresse senden kann, damit die Admins anonyme Uploads von ihr bis zum Ende des Tages pausieren können, und um alles, was an einem Tag von einer Adresse gesendet wird, als einen Uploader zu zählen; Uploads mit demselben Code werden ebenfalls als ein Uploader gezählt. Wir behalten nur die neuesten Uploads je Code, und anonyme Uploads werden nach 90 Tagen gelöscht. Was nur anonyme Uploads melden, erscheint auf der Website, sobald der Upload eines Accounts oder andere anonyme Uploader es bestätigen. Die Admins können diese Uploads sehen (als anonym markiert) und beiseitelegen. Nichts verknüpft sie mit dir, daher können sie nicht in deinem Profil angezeigt werden; um sie entfernen zu lassen, kontaktiere uns mit Tag und Uhrzeit, zu der du sie gesendet hast. Sich anzumelden ist trotzdem der bessere Weg: Deine Uploads werden dir gutgeschrieben, und dein Armory und die Synchronisierung funktionieren.
- Was auf die Website kommt, wird aus den Uploads aller zusammengefasst und nennt nie deinen Namen: Es sagt nur, wie viele Spieler etwas gesehen haben. Bosskämpfe erscheinen nur als Summen pro Boss (Kills, Beutechancen, Fähigkeiten, Killzeiten nach Stufe und Gruppengröße).
Dein Armory (deine Charaktere)
- Wenn du deine Charaktere sendest (der ForeverDB Uploader, das Ordnerfeld mit den Charakteren, die du ankreuzt, oder der Teilen-Code eines Charakters unter Import from game), erhalten wir einen Schnappschuss jedes Charakters: seinen Namen, Realm, seine Region, Stufe, sein Volk, seine Klasse, Fraktion und sein Geschlecht, seine Gilde und seinen Gildenrang, die getragene Ausrüstung (mit Verzauberungen), seine Talente, Berufe und Fertigkeiten, Rufwerte, den Legacy-Fortschritt des Accounts (Legacy Track, Punkte, Boni und Herausforderungen), wie viele Reittiere und Begleiter er hat, einige Werte (Gesundheit, Rüstung und Ähnliches), die ID des Charakters im Spiel und wann der Schnappschuss erstellt wurde. Ab Companion 0.17.0 sendet es außerdem das Essen, die Tränke, Fläschchen und anderen Verbrauchsgüter in seinen Taschen (welche Gegenstände und wie viele), seine Widerstände und die Gildenliste, die das Spiel ihm anzeigt (Name, Rang, Stufe und Klasse jedes Mitglieds und wie lange es offline ist; siehe Gildenwerkzeuge unten). Es sendet nie deinen Chat, deine Freunde, dein Gold, den Rest deiner Taschen oder irgendetwas anderes.
- Charaktere sind standardmäßig privat. Nur du siehst sie, in deinem Profil, bis du einen auf öffentlich stellst. Ein öffentlicher Charakter erhält eine eigene Armory-Seite, erscheint in der Suche des Armorys und in der Mitgliederliste seiner Gilde (die nur Mitglieder aufführt, deren Besitzer sie öffentlich gemacht haben), und Suchmaschinen können ihn finden. Stellst du ihn wieder auf privat, ist er aus all dem verschwunden: Alle anderen erhalten „not found“.
- Jeder kann einen öffentlichen Charakter oder eine Gilde melden (wir behalten nur einen gesalzenen Hash der IP-Adresse des Meldenden, eine Woche lang, um Meldeflutwellen zu verhindern); die Admins von ForeverDB prüfen Meldungen und können einen Charakter oder die Seite einer Gilde ausblenden, und ein Charakter, dessen Schnappschuss unmöglich aussieht, wartet auf ihre Prüfung, bevor er öffentlich wird, wobei dir der Grund in deinem Profil angezeigt wird.
- Wir behalten den neuesten Schnappschuss jedes Charakters und bis zu neun davor, um zu zeigen, was sich geändert hat. Ein Charakter kann nur zu einem ForeverDB-Account gehören: dem ersten, der ihn hochlädt.
- Du entscheidest. Schalte den Upload im Uploader aus („Upload my characters to my ForeverDB armory“; er ist aktiviert, sobald du den Uploader verknüpfst, denn das Verknüpfen ist bereits deine Entscheidung), oder entferne das Häkchen beim Charakter im Ordnerfeld, oder beim Schnappschuss selbst im Fenster des Addons. Lösche jederzeit einen Charakter oder alle deine Armory-Daten in deinem Profil; das Löschen deines Accounts löscht sie ebenfalls.
Der tägliche Check-in und die Versionshinweise des Uploaders
- Was er sendet. Einmal am Tag, wenn er nach Updates sucht, sendet der ForeverDB Uploader (ab Version 2.1.0) seine eigene Version, die Version des Companion-Addons und ob CurseForge, Wago oder der Uploader das Addon aktualisiert. Keinen Account-Schlüssel, BattleTag, Charakter, Datei- oder Ordnernamen.
- Wie gezählt wird. Der Uploader erzeugt ein zufälliges Geheimnis und behält es auf deinem PC; das Geheimnis selbst wird nie gesendet. Jeden Tag sendet er nur den Code dieses Tages, der daraus gebildet wird und sich jeden Tag ändert. Unser Server verwendet den Code nur, um deinen PC an diesem Tag einmal zu zählen: Er behält einen gesalzenen Einweg-Hash davon im Arbeitsspeicher, mit einem jeden Tag neuen zufälligen Salt, und schreibt weder den Code noch den Hash irgendwohin, sodass sich der Check-in eines Tages nicht mit dem eines anderen verknüpfen lässt. Deine IP-Adresse wird auf dieselbe Weise nur verwendet, um zu verhindern, dass eine Adresse zu viele Check-ins sendet, und wird nicht gespeichert.
- Was wir behalten. Eine Zahl pro Tag, Uploader-Version, Addon-Version und Kanal (zum Beispiel "12 Uploaders 2.1.0 with addon 0.26.0 from CurseForge or Wago"), den Admins der Website angezeigt.
- Ausschalten. Entferne das Häkchen bei Send an anonymous daily check-in in den Optionen des Uploaders. Das löscht auch das Geheimnis; ein neues wird nur erzeugt, wenn du es wieder anhakst.
- Im Spiel. Das Companion-Addon (ab 0.26.0) teilt nur seine Versionsnummer mit, in versteckten Addon-Nachrichten, mit den Kopien von ForeverDB in deiner Gilde (wenn du dich anmeldest, höchstens einmal pro Stunde) und deiner Gruppe (wenn du einer beitrittst), und sagt einmal pro Sitzung Bescheid, wenn jemand eine neuere hat. Wie jede Addon-Nachricht erreicht sie diese von deinem Charakter aus; das Addon behält davon keine Namen. Schalte es mit Tell me when a newer ForeverDB is out aus (Settings, General).
Live auf deinem Realm (der Uploader, ab Version 2.3.0)
- Aus, solange du es nicht einschaltest. Es ist eine Einstellung im ForeverDB Uploader („Share live realm data while I play“), aus, bis du sie anhakst und Ja sagst. Schalte sie dort aus oder mit Turn off in der Live-Zeile des Uploaders, jederzeit: Von da an wird nichts mehr gelesen oder gesendet.
- Was er liest, auf deinem PC, nur während WoW läuft. Zwei Dateien, die das Spiel selbst in seinen Logs-Ordner schreibt. Connection.log: den Realm, mit dem du verbunden bist, den Namen des Realms aus der Realmliste des Spiels und wann du die Verbindung trennst, mit dem Grundcode des Spiels (sonst nichts darin, etwa Account- oder Adressdaten). Die neueste WoWCombatLog-Datei, die das Spiel schreibt, solange die Kampfprotokollierung aktiv ist (der Live-Modus des Companion-Addons hält sie in der offenen Welt aktiv; ebenfalls standardmäßig aus): daraus nur die Zone, in der du bist (eine Kartennummer), die Tode der Rare und Fraktionsanführer auf unserer Liste (wer auch immer sie getötet hat) mit dem Ort, an dem diese Kreatur stand, und die Weltbuffs auf unserer Liste, die du erhältst. Alles andere in diesen Dateien, auch die Namen anderer Spieler und Name und Position deines eigenen Charakters, wird übersprungen und verlässt nie deinen PC. Der Uploader liest außerdem aus der gespeicherten Datei des Companion-Addons, auf welchem Realm du zuletzt gespielt hast: den Namen eines Realms, nie den eines Charakters.
- Was er sendet. Alle 5 Minuten eine kleine Nachricht (höchstens 4 KB) an foreverdb.net: die Adresse und den Namen des Realms, ob du online bist, die Zone, in der du bist, die getöteten Rare und Anführer (anhand der ID der Kreatur, der auf die Minute abgerundeten Zeit und des auf 1 % gerundeten Ortes der Kreatur auf der Karte), die Weltbuffs auf dir (anhand der Zauber-ID) und deine Realm-Verbindungsabbrüche (die Zeit und der Grundcode des Spiels). Nie Namen, nie deine Position, nie Chat und nie deinen Account-Schlüssel oder BattleTag: Sie ist nicht mit deinem Account verknüpft. Sie trägt einen Code, der sich jeden Tag ändert und auf deinem PC aus einem zufälligen Geheimnis gebildet wird, das ihn nie verlässt (vergessen, wenn du Live ausschaltest), nur damit eine Installation nicht zu oft senden kann; unser Server behält ihn nur als Hash im Arbeitsspeicher, mit einem jeden Tag neuen zufälligen Salt. Deine IP-Adresse wird auf dieselbe Weise im Arbeitsspeicher verwendet, um zu begrenzen, wie viel eine Adresse senden kann, und wird nicht gespeichert.
- Was wir zeigen. Nur Summen über Spieler hinweg, pro Realm, auf Live, der Karte und im Companion-Addon: getötete oder gesehene Rare, mit der auf 5 Minuten gerundeten Zeit; wie viel in Zonen los ist, nur als Quiet bis Very busy, nur wenn mindestens 3 Spieler in einer Zone und 10 auf dem Realm sind, nie nach Fraktion getrennt und 15 bis 30 Minuten verspätet auf PvP-, Hardcore- und unbekannten Realms; Realm-Neustarts (viele Spieler, die gleichzeitig die Verbindung verlieren); und offene Dungeon-Gruppen. Im Gegenzug schreibt der Uploader die Live-Daten deines Realms in den Ordner des Addons (Interface/AddOns/ForeverDB/Data/Live.lua) für dessen Live-Seite: Rare, Zonen, Gruppen, Preisbewegungen im Auktionshaus und Realm-Ereignisse, keine Namen.
- Wie lange. Zonenzahlen: 48 Stunden. Kills von Raren und Realm-Ereignisse: 30 Tage, und der Hash, der die Meldungen zweier Spieler unterscheidbar macht, wird nach 24 Stunden gelöscht. Sammelzahlen, wenn sie kommen, werden nur im Arbeitsspeicher gehalten.
Gildenwerkzeuge
- Was das ist. Der private Kalender einer Gilde, Anmeldungen, Mitgliederliste und Ausrüstungscheck auf ForeverDB, unter einer eigenen Adresse und nur für die verifizierten Mitglieder der Gilde. Nichts davon ist öffentlich oder in Suchmaschinen zu finden.
- Woher wir wissen, wer in einer Gilde ist. Aus den Armory-Snapshots: Gilde und Rang jedes Charakters sowie die Gildenliste, die das Addon gesehen hat (Name, Rang, Stufe, Klasse und Tage offline jedes Mitglieds sowie die ID des Charakters im Spiel). Eine Gildenliste enthält auch Gildenmitglieder, die ForeverDB vielleicht gar nicht nutzen. Wir verwenden sie nur, um zu prüfen, wer Mitglied ist, und um den verifizierten Mitgliedern der Gilde anzuzeigen, wer den Companion noch nicht installiert hat. Wir behalten von jedem Charakter nur die neueste Liste und ersetzen sie durch die nächste.
- Mit meiner Gilde teilen ist für jeden Charakter aus, bis Du es einschaltest. Dann sehen die verifizierten Mitglieder Deiner Gilde den neuesten Snapshot dieses Charakters (Ausrüstung, Talente, Berufe, Rufstufen, Vermächtnis) und ob er für ihre Events bereit ist (grün, gelb oder rot). Die Gründe für diese Farbe (Gegenstandsstufe, leere Plätze, Verzauberungen, die Anforderungen des Schlachtzugs) sehen nur die Offiziere der Gilde und Du. Ohne Freigabe sehen sie nur Name, Klasse, Stufe und Rang, die ohnehin in der Gildenliste des Spiels stehen, und dass der Charakter die Gildenwerkzeuge von ForeverDB nutzt.
- Deine Taschen. Die Verbrauchsgüter in den Taschen eines Charakters (Fläschchen, Essen, Tränke) werden nur dann den Offizieren seiner Gilde angezeigt, wenn Du für diesen Charakter Meine Taschen mit meinen Schlachtzugsleitern teilen einschaltest (aus, bis Du es tust; Du kannst es jederzeit wieder ausschalten). Wir speichern diese Auswahl. Du selbst siehst Deine eigenen immer.
- Schlachtzugspläne. Für ein Schlachtzugs-Event können Offiziere seine Gruppen, eine Ersatzbank, die Anforderungen des Schlachtzugs (Gegenstandsstufe, Verzauberungen, Fläschchen, Essen, Tränke, Widerstände), Bosszuweisungen und Notizen speichern. Wir speichern sie mit der Angabe, wer sie zuletzt gespeichert hat, und sie gehören zum Event (12 Monate). Zuweisungen und Notizen nennen Charaktere. Die verifizierten Mitglieder der Gilde sehen die Gruppen und Zuweisungen (sie brauchen sie zum Raiden); Offiziere können sie als Notiz für Schlachtzugs-Addons, als Code für den ForeverDB Companion oder als Bild kopieren, um es in ihrem eigenen Discord-Kanal zu posten. Nichts davon ist öffentlich oder in Suchmaschinen zu finden.
- Events und Anmeldungen. Wir speichern die Events, die Offiziere einstellen, Deine Anmeldungen (Charakter, Rolle, Status, Kommentar) sowie die Bestätigungen und Gruppen der Offiziere. Jedes verifizierte Mitglied der Gilde sieht sie.
- Discord. Wenn ein Offizier einen Discord-Webhook einfügt, werden neue Events und Erinnerungen (Titel, Zeit und Notizen des Events und wie viele sich angemeldet haben, niemals E-Mail-Adressen) in diesem Kanal gepostet; dort gilt die Datenschutzerklärung von Discord. Die Webhook-Adresse wird gespeichert und nie vollständig wieder angezeigt.
- Erinnerungs-E-Mails sind aus, bis Du sie anforderst. Wir speichern Deine Adresse, ob Du sie bestätigt hast, Deine Zeitzone (für die Zeiten in der E-Mail) und welche Erinnerungen verschickt wurden. Vor Deiner Bestätigung wird nichts gesendet, jede Erinnerung enthält einen Link, der sie beendet, und das Beenden löscht Deine Adresse. Sie werden über denselben E-Mail-Anbieter wie der Newsletter verschickt.
- Soft Reserves, Beuteprotokoll und Anwesenheit. Wir speichern die Reservierungen, die Mitglieder für ein Event vornehmen (Charakter und Gegenstand), und die Regeln, die Offiziere dafür festlegen, sowie ein Beuteprotokoll: welcher Gegenstand bei welchem Event von welchem Boss gefallen ist, wer ihn gewonnen hat (ein Charaktername, aus der Aufzeichnung des Kills durch den Companion oder von einem Offizier eingetippt), ob eine Reservierung eingelöst wurde, und Notizen der Offiziere. Das Protokoll wird aus Bosskämpfen gefüllt, die verifizierte Mitglieder der Gilde hochgeladen haben und die zu einem ihrer Events passen (gleiche Instanz, ungefähr zur selben Zeit) oder bei denen der Großteil der Gruppe aus der Gilde besteht. Die Anwesenheit wird aus Anmeldungen, diesen Uploads und hochgeladenen Kampfprotokollen dieser Instanz zu dieser Zeit errechnet, und Korrekturen der Offiziere werden gespeichert. Die Namen können Spieler in Deiner Gruppe enthalten, die nicht in der Gilde sind. Alles ist nur für die verifizierten Mitglieder der Gilde sichtbar, nie öffentlich und nie in Suchmaschinen.
- Dein Kalender-Feed ist ein privater Link mit einem zufälligen Code; jeder, der ihn hat, sieht die Events Deiner Gilden, und ein neuer Link macht den alten ungültig.
- Die öffentliche Seite der Gilde. Wenn der Gildenmeister oder ein Offizier die Seite der Gilde einrichtet, speichern wir, was er gewählt hat: das Banner (Spielgrafik oder ein Wappen aus Spielsymbolen, niemals ein Upload), einen kurzen Über-uns-Text, den Discord-Einladungslink der Gilde, Spielstil-Tags, Sprache, Zeitzone, welche Bereiche angezeigt werden und welcher Account sie zuletzt gespeichert hat (für die Moderation). Der Über-uns-Text und die Einladung werden wie Rekrutierungsbeiträge geprüft (unsere Regeln, eine automatische Prüfung und die Admins von ForeverDB) und erst nach der Freigabe angezeigt; sie sind öffentlich und in Suchmaschinen zu finden, also gib dort keine persönlichen Daten an. Die Seite zeigt nur Anzahlen und Daten der Boss-Kills der Gilde, ihre wöchentlichen Events aus dem Kalender (nie deren Notizen), ihren Rekrutierungsbeitrag und Mitglieder, deren eigene Armory-Seite öffentlich ist; versteckte Charaktere werden dort nie genannt. Offiziere können die Seite jederzeit ändern oder offline nehmen, und sie verschwindet, wenn die Gilde verschwindet.
- Die gespeicherte Datei des Addons lässt sich bearbeiten, daher kann jemand mit genug Aufwand eine Mitgliedschaft fälschen. Deshalb ist das Teilen Deine Entscheidung, Offiziere können Mitglieder entfernen, und die Admins von ForeverDB können eine Gilde verbergen.
Das Kontaktformular
Wir speichern Deine Nachricht, das Thema, die Seite, auf der Du warst, und Deinen Namen und Deine E-Mail-Adresse, wenn Du sie angibst (beides ist optional). Screenshots, die Du anhängst (bis zu 3), werden als neue Bilder ohne ihre versteckten Daten (wie Standort, Kamera oder die Uhrzeit, zu der ein Foto aufgenommen wurde) erneut gespeichert, nur vom ForeverDB-Team (den Admins der Seite) gesehen, nie auf der Seite oder im Korrekturprotokoll angezeigt und zusammen mit Deiner Nachricht gelöscht. Um Spam zu verhindern, speichern wir einen gesalzenen Einweg-Hash Deiner IP-Adresse, niemals die Adresse selbst. Nachrichten werden spätestens nach 12 Monaten gelöscht. Nachrichten sind privat: Nur die Admins der Seite lesen sie, und unsere E-Mail-Antworten gehen nur an Dich. Wenn Du auf eine unserer E-Mails antwortest, wird Deine Antwort (ihr Text und die Adresse, von der sie kam) mit der Unterhaltung gespeichert und so lange aufbewahrt wie diese; Anhänge werden nie aufbewahrt, und automatische Antworten werden ignoriert. Die einzige Ausnahme ist eine Meldung Falsche oder fehlende Daten, wenn Du das Häkchen bei Meine Meldung im öffentlichen Korrekturprotokoll anzeigen gesetzt lässt: Dann dürfen wir den Text Deiner Meldung und die Seite, um die es geht, im öffentlichen Korrekturprotokoll veröffentlichen, angezeigt als von „einem Spieler", wobei E-Mail-Adressen, Telefonnummern und BattleTags darin entfernt werden. Dein Name, Deine E-Mail-Adresse, Dein Account und Dein IP-Hash werden nie angezeigt. Nimm das Häkchen weg, damit Deine Meldung privat bleibt; Nachrichten zu allen anderen Themen bleiben immer privat. Damit eine Meldung aus dem Protokoll entfernt wird, schreib uns über die Kontaktseite.
Der Newsletter
- Was wir speichern. Deine E-Mail-Adresse; was Du gewählt hast (die wöchentliche Zusammenfassung, große Neuigkeiten oder beides); ob sie auf Bestätigung wartet, bestätigt oder abbestellt ist; einen Nachweis Deiner Einwilligung (wann Du das Kästchen angekreuzt hast, den genauen Wortlaut, dem Du zugestimmt hast, und die Seite, auf der Du Dich angemeldet hast); Deinen ForeverDB-Account, wenn Du Dich angemeldet hast, während Du eingeloggt warst; und einen gesalzenen Einweg-Hash Deiner IP-Adresse (niemals die Adresse selbst), nur um Missbrauch zu verhindern. Die Anmeldung mit Battle.net meldet Dich nicht für den Newsletter an: Blizzard gibt uns Deine E-Mail-Adresse nicht.
- Warum. Um Dir den Newsletter zu schicken, den Du angefordert hast. Rechtsgrundlage ist Deine Einwilligung, die Du jederzeit widerrufen kannst.
- Erst bestätigen. Jede Adresse bekommt eine E-Mail mit einem Link zur Bestätigung, und nur bestätigte Adressen erhalten Newsletter. Wenn Du nicht bestätigst, bekommst Du keine Newsletter, und die Adresse wird 30 Tage nach dieser E-Mail gelöscht.
- Abbestellen oder löschen. Jede E-Mail enthält einen Link, um zu ändern, was Du bekommst, den Newsletter abzubestellen oder Deine Adresse zu löschen. Wenn Du Dich angemeldet hast, während Du eingeloggt warst, kannst Du dasselbe auf der Newsletter-Seite tun. Vor unserer ersten E-Mail kannst Du dort auch die Entfernung einer Adresse beantragen: Sie wird sofort markiert und erhält keine Newsletter, und die einzige E-Mail, die sie noch bekommt, enthält einen Link zur Bestätigung der Entfernung. Oder sende eine Datenschutzanfrage über die Kontaktseite.
- Nur die Admins von ForeverDB können die Liste sehen oder exportieren. Wir verkaufen oder teilen sie nie, außer mit dem Versanddienst, der die E-Mails zustellt.
Die E-Mails des Newsletters werden über unseren E-Mail-Anbieter verschickt, derzeit 20i (Stackmail). Er erhält Deine E-Mail-Adresse und die E-Mails, die wir Dir senden, nur um sie zuzustellen.
Frag ForeverDB
Ask ForeverDB beantwortet Fragen aus dem Suchfeld. Eine einfache Abfrage (ein Name, wo etwas ist, was es fallen lässt) wird auf unserem eigenen Server aus den Daten von ForeverDB beantwortet. Eine Frage, die mehr braucht, wird an den KI-Dienst geschickt, den ForeverDB nutzt, zum Beispiel Anthropic (Claude), OpenAI (GPT) oder Google (Gemini), dessen Modell die Antwort aus den eigenen Daten von ForeverDB schreibt. Wenn dieser Dienst nicht erreichbar ist, kann die Frage an den nächsten eingerichteten gehen. Wir senden ihm nur die Frage und die ForeverDB-Daten, die zur Beantwortung nötig sind: nicht Deine IP-Adresse, Deinen Account oder sonst etwas über Dich. Gib also bitte keine persönlichen Daten in eine Frage ein.
Wir speichern jede Frage mit ihrer Antwort, den durchgeführten Abfragen, den Kosten und ob Du sie bewertet hast, ohne Deine IP-Adresse oder Deinen Account (nur ob Du eingeloggt warst), bis zu 12 Monate lang, um die Seite zu verbessern: Die Fragen, die am häufigsten gestellt werden, und die, die sie nicht beantworten konnte, zeigen uns, was fehlt. Um das tägliche Fragelimit anzuwenden, zählen wir Fragen pro Account oder pro gesalzenem Einweg-Hash Deiner IP-Adresse, der sich jeden Tag ändert, und löschen diese Zähler nach zwei Tagen. Eine Antwort auf dieselbe Frage kann anderen angezeigt werden, die sie innerhalb eines Tages stellen.
Tipps & Fragen
- Was öffentlich ist. Der Text Deines Beitrags, wann Du ihn geschrieben hast, die Spielversion, mit der er geschrieben wurde, die Seite, auf der er steht, seine Stimmen und der Name Deines BattleTags ohne die Nummer. Wenn Du auf Deinem Profil einen auswählst, wird einer Deiner öffentlichen Armory-Charaktere neben Deinem Namen angezeigt.
- Was wir dazu aufbewahren. Deinen Account, die Ergebnisse der Prüfungen und alle Meldungen. Stimmen zählen einmal pro Account: Wir speichern, wer abgestimmt hat, zeigen aber nur die Summen. Meldungen und wer sie gesendet hat, sehen nur die Admins der Seite.
- Prüfungen. Wenn Du etwas postest, wird der Text durch unsere eigenen Regeln und, wo eingeschaltet, durch den KI-Dienst geprüft, den ForeverDB nutzt (denselben wie bei Ask ForeverDB), ohne Deinen Account oder Deine IP-Adresse, um Spam, Missbrauch und persönliche Informationen zu erkennen. Ein Beitrag, bei dem sich die Prüfungen nicht sicher sind, wartet auf einen Admin. Admins können einen Beitrag verbergen (Du siehst den Grund) oder löschen und können einem Account das Posten untersagen.
- Die automatische Antwort von ForeverDB. Eine Frage kann eine automatische Antwort von Ask ForeverDB erhalten, die immer als die von ForeverDB angezeigt wird, nie als die einer Person. Ihr Text läuft wie eine im Suchfeld eingetippte Frage über Ask ForeverDB.
- Korrekturen. Eine Korrektur wird auch im öffentlichen Korrekturprotokoll aufgeführt, mit dem Namen Deines BattleTags (nie der Nummer), ihrem Status, was wir geändert haben, und unserer Antwort (unter Deiner Korrektur gepostet als „ForeverDB-Team"). Du kannst wählen, dort anonym angezeigt zu werden. Wenn Du Deine Korrektur löschst, verschwinden ihr Text und Dein Name aus dem Protokoll; was wir geändert haben, bleibt als Nachweis der Korrektur bestehen.
- Löschen. Du kannst Deine Beiträge jederzeit löschen, auf der Seite oder auf Deinem Profil.
- Regeln fürs Posten. Sei hilfreich, bleib bei WoW Forever, sei freundlich und poste keine persönlichen Informationen (E-Mail-Adressen, Telefonnummern, BattleTags anderer Personen). Links zu anderen Seiten als ForeverDB, Blizzard und YouTube werden entfernt. Die vollständigen Regeln stehen auf der Seite Tipps & Fragen.
Gruppensuche und Gildenrekrutierung
- Was öffentlich ist. Ein Beitrag in der Gruppensuche (wofür er ist, Region, Realm, Fraktion, Realm-Typ, Stufen, Rollen, Deine Notiz und Name, Klasse und Stufe des Charakters, mit dem Du postest), der Rekrutierungsbeitrag einer Gilde (von ihren Offizieren geschrieben) und ein Gildensuche-Profil werden allen angezeigt. Dein BattleTag wird bei keinem davon angezeigt. Beiträge und Profile der Gruppensuche zeigen den Charakter, den Du auswählst, und das kann einer Deiner privaten Armory-Charaktere sein: ihn zu posten ist Deine Entscheidung.
- Bewerbungen. Wenn Du Dich bei einer Gilde bewirbst, gehen Deine Nachricht und der Charakter, den Du auswählst, an die Offiziere dieser Gilde: in ihre Gildenwerkzeuge und per Post in ihren Discord-Kanal (über den ForeverDB-Bot oder den Webhook der Gilde). Offiziere sehen den Status Deiner Antwort; Du siehst ihren und den Namen des Offiziers, der Dich angenommen hat, damit Du ihn anflüstern kannst.
- Prüfungen und Meldungen. Beiträge werden wie bei Tipps & Fragen geprüft: dieselben Regeln, dieselbe automatische KI-Prüfung (der Text wird ohne Deinen Namen an den KI-Dienst gesendet) und dieselben Meldungen; Admins sehen, wer gepostet hat, um Meldungen und Sperren zu bearbeiten.
- Löschen. Du kannst Deine Beiträge in der Gruppensuche jederzeit schließen, Dein Profil entfernen und eine Bewerbung zurückziehen; Offiziere können den Beitrag ihrer Gilde schließen.
Spielerseiten und Folgen
- Standardmäßig aus. Deine Spielerseite (foreverdb.net/u/ gefolgt von einem Link, den wir aus dem Namen Deines BattleTags und vier zufälligen Zeichen bilden) existiert erst, wenn Du auf Deinem Profil Meine Spielerseite einschalten aktivierst. Schalte sie aus, und sie ist für alle sofort weg.
- Was sie zeigt. Den Namen Deines BattleTags (nie die Nummer), Deinen gewählten Flair-Charakter, „Mitglied seit" (Monat und Jahr), die Charaktere, die Du ankreuzt (nur öffentliche, und nur Deine eigenen), Deine freigegebenen Tipps, Fragen und Antworten (ob eine Antwort akzeptiert wurde, nie wer gefragt hat), von ForeverDB bestätigte Korrekturen, Deine veröffentlichten Tier-Listen und die jüngsten Meilensteine Deiner Charaktere. Es gibt keinen freien Text: keine Biografie und keinen frei gewählten Namen.
- Nie darauf: die Nummer in Deinem BattleTag, Charaktere, die Du nicht ankreuzt (damit Deine Zweitcharaktere getrennt bleiben, solange Du nichts anderes wählst), Beiträge der Gruppensuche und Rekrutierung, Daten des ForeverDB Helper, Deine Companion-Uploads und Bosskämpfe, Kampfprotokolle, Auktionshaus-Scans, Bot- und Spam-Zähler, Gildenwerkzeuge, Stimmen, Meldungen und Discord.
- Meilensteine. Wenn ein Charakter hochgeladen wird, vermerken wir, nur als IDs und Zahlen und mit dem Tag, jede fünfte Stufe, das Erreichen der Höchststufe, das Erlernen eines Berufs oder das Erreichen von 75, 150, 225 oder 300 darin, eine neue Vermächtnisherausforderung, das Erreichen von Wohlwollend, Respektvoll oder Ehrfürchtig und den ersten epischen Gegenstand, den er anlegt. Sonst nichts (keine Ausrüstungswechsel, Talente, Gilde oder Onlinezeit). Sie werden für jeden Charakter vermerkt, aber nur angezeigt, solange der Charakter öffentlich ist, auf Deiner Seite oder verfolgbar, und „Meilensteine posten" eingeschaltet ist. Stelle einen Charakter auf privat, und seine Meilensteine verschwinden sofort.
- Folgen. Eingeloggte Spieler können Deiner Seite oder einem öffentlichen Charakter folgen, dem Du das Folgen erlaubst (das Häkchen Folgen erlauben; Charaktere, die vor der Einführung der Spielerseiten öffentlich gemacht wurden, sind nicht verfolgbar, bis Du es ankreuzt). Was sie verfolgen, erscheint in ihrem eigenen Feed, den nur sie sehen können. Niemand, auch Du nicht, sieht, wer wem folgt: Du siehst nur eine gerundete Zahl („ein paar", „etwa 10"). Niemand wird benachrichtigt, wenn ihm jemand folgt.
- Deine Möglichkeiten. Nimm bei einem Charakter das Häkchen weg, schalte Meilensteine pro Charakter aus, Meine Seite in Feeds verbergen, Alle Follower entfernen oder Den Link ändern (die alte Adresse funktioniert sofort nicht mehr, einmal pro Tag). Entfolgen ist immer erlaubt.
- Suchmaschinen. Eine Seite, die eingeschaltet ist und mindestens einen öffentlichen Charakter oder Beitrag hat, kann in Suchergebnissen und in unserer Sitemap erscheinen. Wenn Du sie ausschaltest oder ihren Link änderst, bitten wir die Suchmaschinen, sie zu entfernen. Dein Feed wird nie indexiert.
- Meldungen und Moderation. Jeder kann eine Spielerseite melden (anstößiger Name, Identitätsvortäuschung oder etwas anderes). Eine Seite, die drei Spieler melden, wird verborgen, bis ein Admin sie prüft, und die Admins von ForeverDB können eine Seite mit einem Grund verbergen, den Du auf Deinem Profil siehst. Meldungen werden 30 Tage nach der Bearbeitung durch einen Admin gelöscht und sofort, wenn der Account der Seite gelöscht wird; nicht eingeloggte Melder werden über einen gesalzenen Hash ihrer IP-Adresse gezählt.
- Deinen Account löschen. Auf Deinem Profil löscht Meinen Account löschen (zur Bestätigung tippst Du DELETE ein) Deinen Account, Deine Spielerseite, Deine Follows und die Follows von Dir, zusammen mit den übrigen Daten Deines Accounts, wie hier beschrieben. Deine öffentlichen Kampfprotokolle können ohne Deinen Namen bleiben oder ebenfalls gelöscht werden. Accounts von Inhabern können auf diese Weise nicht gelöscht werden, und solange ein Account gesperrt ist oder seine Seite zur Prüfung zurückgehalten wird, schreib uns stattdessen auf der Kontaktseite.
Wettrennen und Bestenlisten
- Was darin steht. Das Veröffentlichungs-Rennen auf den Bestenlisten reiht Charaktere danach, wann Deine Uploads bei uns angekommen sind: die Ersten auf jeder Stufe, die ersten Boss-Kills und die schnellsten Dungeon-Abschlüsse. Eine Marke behält Realm, Klasse, Volk und Fraktion des Charakters, die Stufe, den Boss oder die Abschlusszeit, wann sie bei uns ankam, und die Zeit, die das Spiel in Deinen Upload geschrieben hat (angezeigt als „angegeben"). Marken sind ein Rekordbuch: Sie bleiben, bis Du den Charakter oder Deinen Account löschst.
- Wer genannt wird. Charaktere, die Du öffentlich gemacht hast, stehen mit Namen auf den Listen, außer Du nimmst das Häkchen bei Diesen Charakter in Rennen und Bestenlisten anzeigen weg (auf der Bestenlisten-Seite, eingeloggt) oder stellst Rennen unter Wer was sieht auf Deinem Profil auf Gilde oder Aus. Ein Charakter, der nicht öffentlich ist, versteckt ist oder den Du von den Listen genommen hast, zählt trotzdem und wird als „ein versteckter Spieler" angezeigt; die verifizierten Mitglieder seiner eigenen Gilde sehen seinen Namen, außer Du hast bei Rennen Aus gewählt oder ein Admin hat ihn verborgen. Bei Abschlüssen werden nur die Mitglieder genannt, die mit Namen auf den Listen stehen; der Rest der Gruppe ist „+N Spieler".
- Nie darauf: Dein BattleTag, Dein Account, der Name Deiner Gilde, Deine IP-Adresse oder irgendetwas aus einem anonymen Upload (diese kommen nie ins Rennen).
- Fairness sichern. Ergebnisse, die unmöglich aussehen (zu schnell, eine Zeit vor dem Start des Rennens, ein zur Prüfung zurückgehaltener Charakter), werden für einen ForeverDB-Admin zurückgehalten und nie angezeigt; ein Admin kann ein Ergebnis auch streichen, was mit dem Grund aufbewahrt wird. Boss-Kills und Abschlüsse stammen aus den Bosskämpfen des Companion-Addons (oben); Läufe des ForeverDB Helper fließen nicht in die Bestenlisten ein.
Beiträge in den Foren von Blizzard
Die Community-Seite zählt die öffentlichen Beiträge in den WoW-Forever-Bereichen der offiziellen Foren von Blizzard. Um sie zu zählen, behalten wir Text, Zeit und Thread jedes Beitrags sowie Klasse und Volk des mit ihm angezeigten Charakters auf dem Computer, der die Seite erstellt, mit einem Einweg-Code anstelle des Namens des Verfassers. Um die Stimmung einzuschätzen, wird der Text einer Stichprobe von Beiträgen (nie, wer sie geschrieben hat) von Claude, der KI von Anthropic, gelesen. Wir veröffentlichen nur Summen und die Titel der aktivsten Threads, nie den Text eines Beitrags oder wer ihn geschrieben hat. Damit Deine Beiträge ausgelassen werden, sende eine Anfrage über die Kontaktseite.
ForeverDB-Tooltips auf anderen Seiten
Andere Seiten können unsere Gegenstands- und Zauber-Tooltips mit einem Skript anzeigen. Wenn Du auf einen ihrer ForeverDB-Links zeigst, fragt Dein Browser bei foreverdb.net nach diesem Gegenstand oder Zauber, sodass unser Hosting- und Netzwerkanbieter eine Anfrage wie bei jedem anderen Besuch sieht. Das Skript setzt keine Cookies, speichert nichts und hat weder Analyse noch Werbung.
Die ForeverDB-API
Wenn Du die ForeverDB-API benutzt, speichern wir die Nutzung jedes Schlüssels unter Deiner Entwickler-ID: pro Tag die Endpunkte und abgefragten Inhalte, die Website und die Art des Programms, von denen die Anfragen kamen, und das Land, das Cloudflare angibt. IP-Adressen nie. Wir bewahren das 90 Tage lang auf, um die Limits fair zu halten, zu prüfen, dass die Daten mit Quellenangabe verwendet werden, und um Missbrauch zu stoppen.
Der ForeverDB-Discord-Bot
- Der ForeverDB-Bot beantwortet seine eigenen Slash-Befehle auf den Discord-Servern, die ihn hinzufügen. Discord sendet uns jeden Befehl mit den IDs von Server, Kanal und Benutzer sowie Deinem Discord-Benutzernamen, wie jeder Discord-Bot sie bekommt; wir verwenden sie, um zu antworten, und speichern sie nicht. Der Bot liest nie die Nachrichten Deines Servers.
- News-Abonnements. Wenn jemand mit der Berechtigung „Server verwalten" einen Kanal für ForeverDB-News abonniert, speichern wir die IDs des Servers und des Kanals, welche News gewählt wurden und welche Einträge dort schon gepostet wurden, damit nichts doppelt gepostet wird. Nichts über die Person, die es eingerichtet hat. Es wird gelöscht, wenn abbestellt wird; ein Kanal, in dem der Bot nicht mehr posten kann, wird pausiert.
- Fragen mit /ask werden wie die Fragen an Ask ForeverDB auf der Seite behandelt (unten): ohne Deinen Discord-Namen oder Deine ID gespeichert. Die Tageslimits verwenden einen gesalzenen Einweg-Code aus Deiner Discord-ID und dem Tag sowie einen auf dieselbe Weise aus der Server-ID gebildeten Zähler pro Server.
- /character zeigt nur Charaktere, die ihre Besitzer in der Armory öffentlich gemacht haben. Abfragen (Gegenstände, Zauber, Quests und der Rest) werden nicht gespeichert.
- Verknüpfung Deines Discord-Kontos (optional, über Dein Profil) ermöglicht es dem Bot, Dich für die Events Deiner Gilde anzumelden und in Deinem Namen im Gruppenfinder zu posten. Wir speichern einen gesalzenen Einweg-Code, der aus Deiner Discord-ID erzeugt wird (nicht die ID selbst), Deinen Discord-Benutzernamen (nur Dir auf Deinem Profil angezeigt), den Zeitpunkt der Verknüpfung sowie den Charakter und die Rolle, die Du für die Anmeldungen der jeweiligen Gilde gewählt hast. Du kannst die Verknüpfung jederzeit auf Deinem Profil aufheben; sie wird zusammen mit Deinem Konto gelöscht.
- Der Kalender einer Gilde in Discord. Wenn ein Offizier mit einem Code aus den Gildenwerkzeugen einen Kanal verknüpft und jemand mit der Berechtigung „Server verwalten“ dies in Discord bestätigt, speichern wir die IDs des Servers und des Kanals, den Namen des Kanals, wer ihn verknüpft hat und welche Nachricht welches Event anzeigt. Anmeldungen über die Schaltflächen zeigen den Namen Deines Charakters in diesem Kanal, genau wie in den Gildenwerkzeugen.
- Der Schlachtzugskalender in Discord (optional; Offiziere schalten ihn in den Gildenwerkzeugen ein). Offiziere können die Events der Gilde von Discord aus planen, ändern und absagen (/event create, edit, cancel), und Mitglieder sehen ihre Anmeldungen mit /calendar; dafür wird wie oben Dein verknüpftes Konto verwendet, und es wird nichts weiter gespeichert. Die Live-Kalenderkarte speichert die ID ihrer Nachricht und ihres Kanals sowie, ob sie angeheftet ist. Die Spiegelung in den Events-Tab des Servers speichert pro Event die ID des passenden geplanten Discord-Events, welche Seite es erstellt hat und welche es zuletzt geändert hat, und wann. Events, die im Events-Tab des Servers erstellt werden, werden zu Events im Kalender der Gilde (Titel, Zeit und Beschreibung, als in Discord erstellt markiert). Wer eines erstellt hat, wird nur über den Einweg-Code eines verknüpften Discord-Kontos einem ForeverDB-Konto zugeordnet, und es wird nur der Charaktername eines Offiziers angezeigt; die Discord-ID wird nicht aufbewahrt. Die Karte und die geplanten Events zeigen das, was die Gildenwerkzeuge Mitgliedern ohnehin anzeigen: Event-Titel, Zeiten und Anzahl der Anmeldungen nach Rolle, niemals Namen.
- Gruppenfinder-Kanäle. Ein Server kann neue Gruppenfinder-Beiträge in einem Kanal anzeigen lassen (/lfg subscribe): Wir speichern die IDs des Servers und des Kanals, die Filter und welche Beiträge dorthin gesendet wurden.
- Verknüpfungscodes werden als Einweg-Hash gespeichert, funktionieren nur einmal und laufen nach 15 Minuten ab.
Auf Deinem Gerät gespeichert
Einige Einstellungen, etwa Deine Kartenmarkierungen, Planer-Setups und Anzeigeoptionen, sowie Deine Datenschutzauswahl (fdb_consent) werden im lokalen Speicher Deines Browsers abgelegt. Falls Du sie nutzt, gilt das auch für den WoW-Ordner, den Du zum Senden gewählt hast (in IndexedDB), und das, was zuletzt daraus gesendet wurde (Zeit, Größe und ein Einweg-Hash jeder Datei), für die Armory-Charaktere, die Du angehakt hast, und für die Prüfwerte der Helper-Codes, die Du gesendet hast. Sie bleiben auf Deinem Gerät und werden nicht an uns gesendet. Wenn Du nicht angemeldet bist, speichert das Ordnerfeld außerdem einen zufälligen Code (fdb_anon_install), der zu jedem anonymen Upload gehört; wir behalten nur einen gesalzenen Hash davon.
Cookies und Deine Auswahl
Bei Deinem ersten Besuch wirst Du einmalig gefragt, was Du erlaubst. Die Anmeldung (fdb_s), die Sicherheit und Deine gespeicherten Einstellungen sind unbedingt erforderlich und daher immer aktiv; alles andere liegt bei Dir.
- Im Vereinigten Königreich, im Europäischen Wirtschaftsraum und in der Schweiz fragt das Datenschutz-Popup von ForeverDB nach Analyse (Google Analytics, Microsoft Clarity, NitoPulse und Finteza) und Werbung (die Affiliate-Cookies von Awin). Beides ist aus, bis Du es erlaubst: Clarity, NitoPulse, Finteza und Awin werden nicht geladen, und Google Analytics läuft ohne Cookies.
- Überall sonst fragt dasselbe Popup nach Analyse und Werbung. Diese sind an, solange Du sie nicht ausschaltest.
- Wenn die Meldung von Google im Vereinigten Königreich, im EWR oder in der Schweiz nicht geladen werden kann (ein Werbeblocker kann sie verhindern), fragt stattdessen das Popup von ForeverDB nach der Analyse, und Werbung wird nicht personalisiert.
Du kannst Deine Auswahl jederzeit über Datenschutz- und Cookie-Einstellungen am Ende jeder Seite ändern; dort öffnet sich dieselbe Meldung, mit der Du gefragt wurdest. Das Popup von ForeverDB fragt nach 12 Monaten erneut; die Meldung von Google fragt erneut, wenn die Regeln von Google es vorsehen. Du kannst Cookies auch in den Einstellungen Deines Browsers blockieren oder löschen; die Seite funktioniert weiterhin, Du wirst jedoch abgemeldet.
Warum wir Deine Daten verwenden (UK GDPR)
- Um bereitzustellen, worum Du uns bittest (Dein Konto, Deine Uploads, Deine Tipps und Fragen, die Beantwortung Deiner Nachricht): Erfüllung unserer Leistung Dir gegenüber.
- Um die Seite zu betreiben, abzusichern und zu verbessern: unsere berechtigten Interessen, die wir gegen Deine Privatsphäre abwägen. Dazu gehört, Beiträge in Tipps & Fragen auf Spam und Missbrauch zu prüfen und auf Meldungen zu reagieren.
- Analyse- und Werbe-Cookies: Deine Einwilligung, wo das Gesetz sie verlangt.
- Der Newsletter: Deine Einwilligung, die Du jederzeit widerrufen kannst, indem Du Dich abmeldest oder Deine Adresse löschst.
Wer sonst noch Daten verarbeitet
Railway (Hosting und Datenbank), Cloudflare (Netzwerk und Sicherheit), Google (Analytics), Awin (Affiliate-Links, wenn Werbung erlaubt ist), NitoPulse (Analyse), Finteza (Analyse), Microsoft (Clarity-Analyse), der KI-Dienst, der die Antworten von Ask ForeverDB schreibt und Beiträge in Tipps & Fragen prüft (zum Beispiel Anthropic, OpenAI oder Google), Anthropic (Erkennung der Stimmung öffentlicher Forenbeiträge), Blizzard (Battle.net-Anmeldung) und Discord (für den ForeverDB-Bot, auf den Servern, die ihn hinzufügen). Einige haben ihren Sitz in den Vereinigten Staaten oder verarbeiten Daten dort; sie unterliegen ihren eigenen Bedingungen und Datenschutzverpflichtungen. Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie an niemanden sonst weiter, es sei denn, das Gesetz verlangt es.
Der Newsletter wird über 20i (Stackmail) versendet, der Deine E-Mail-Adresse erhält, um ihn zuzustellen.
Wie lange wir sie aufbewahren
- Dein Konto: bis Du es löschst (Mein Konto löschen auf Deinem Profil) oder uns darum bittest. Sitzungen laufen nach 30 Tagen ab.
- Addon-Uploads sowie die Bosskämpfe und anonymen Spam-Zählungen (mit den beworbenen Seiten und Farmgebieten), die dazugehörten: bis Du oder ein Admin sie löschst bzw. löscht, oder bis Dein Konto gelöscht wird (sie werden mit ihm gelöscht).
- Auktionshauspreise, die zu einem Addon-Upload gehörten: 45 Tage oder bis der Upload oder Dein Konto gelöscht wird.
- Daten des ForeverDB Helper (Durchläufe, Bosskills und deren Beute, Wipes, Wunschlisten- und Zielanzahlen, Schriftrollenfunde): bis Du sie löschst (Meine Helper-Daten löschen auf Deinem Profil), ein Admin sie löscht oder Dein Konto gelöscht wird. Deine Wunschlisten- und Zielanzahlen werden bei jedem Upload ersetzt. Tipps, die Du über den Helper geteilt hast: bis Du oder ein Admin sie löschst bzw. löscht.
- Armory-Charaktere und ihre Snapshots: bis Du sie oder Dein Konto löschst. Wenn Du den Upload ausschaltest, werden keine neuen Snapshots mehr erstellt.
- Gildenwerkzeuge: die jeweils neueste Gildenliste jedes Charakters, bis die nächste sie ersetzt oder der Charakter gelöscht wird; Events und Anmeldungen (mit ihren Reservierungen und Anwesenheitskorrekturen) 12 Monate nach dem Event; Einträge im Beuteprotokoll 12 Monate; die Gruppen- und Gewinnernamen in hochgeladenen Bosskämpfen 120 Tage; die Einstellungen einer Gilde (mit ihrem Discord-Webhook), solange eines ihrer Mitglieder auf ForeverDB ist; Deine Erinnerungs-E-Mail-Adresse, bis Du die Erinnerungen beendest.
- Uploader-Check-ins: tägliche Zählungen pro Version und Kanal, ohne etwas, das eine Installation identifiziert, aufbewahrt, um zu zeigen, wie ForeverDB genutzt wird. Die Hashes der Tagescodes werden nur im Arbeitsspeicher gehalten und jede Mitternacht (UTC) verworfen.
- Live auf Deinem Realm: Zonenzählungen 48 Stunden; Rare-Kills und Realm-Events 30 Tage (der Hash, der Meldende voneinander unterscheidet, wird nach 24 Stunden gelöscht); die Hashes der Tagescodes und die IP-Hashes werden nur im Arbeitsspeicher gehalten.
- Hochgeladene Berichte: bis Du sie oder Dein Konto löschst.
- Spielerseiten: bis Du Deine ausschaltest oder Dein Konto gelöscht wird. Charakter-Meilensteine: 60 Tage. Follows: bis Du oder der andere Spieler sie entfernt oder eines der Konten gelöscht wird. Meldungen zu einer Spielerseite: bis sie bearbeitet sind.
- Tipps, Fragen, Antworten und Korrekturen: bis Du sie löschst. Wenn Dein Konto gelöscht wird, bleiben sie ohne Deinen Namen bestehen (angezeigt als „ein ehemaliger Spieler“); Deine Stimmen, Meldungen und Deine Charakterauswahl werden mit ihm gelöscht. Seiten, die darauf warten, an Suchmaschinen gesendet zu werden, werden einige Minuten aufbewahrt.
- Kontaktnachrichten: bis zu 12 Monate. Eine Meldung, deren Anzeige im Korrekturprotokoll Du zugestimmt hast, bleibt dort (nur ihr Text und die Seite), bis Du uns bittest, sie zu entfernen.
- Newsletter: bis Du Dich abmeldest (die Adresse wird dann 30 Tage später gelöscht) oder sie löschst. Eine Adresse, die nicht innerhalb von 30 Tagen nach unserer Bestätigungs-E-Mail bestätigt wird, wird gelöscht. Der IP-Hash wird nach 30 Tagen geleert; Anmeldeversuche (als gesalzene Hashes, für Ratenbegrenzungen) werden zwei Tage aufbewahrt.
- Fragen und Antworten von Ask ForeverDB: bis zu 12 Monate, ohne IP-Adressen oder Konten. Tägliche Fragenzählungen: zwei Tage.
- Nachrichten-Abonnements des Discord-Bots: bis der Server sich abmeldet (mit der Liste der im Kanal geposteten Einträge). /ask-Zählungen pro Discord-Benutzer und Server: zwei Tage.
- Gruppenfinder-Beiträge: eine Woche nach Ablauf oder Schließung gelöscht. Rekrutierungsbeiträge: solange die Offiziere der Gilde sie behalten (sie werden 30 Tage nach dem letzten Speichern als abgelaufen markiert); Gildensuche-Profile: 30 Tage nach Ablauf gelöscht. Bewerbungen: 90 Tage nachdem die Offiziere geantwortet haben (oder 180 Tage, wenn sie nie antworten). Meldungen dazu: bis sie bearbeitet sind.
- Discord-Verknüpfungen: bis Du die Verknüpfung aufhebst (Dein Konto) oder die Offiziere der Gilde sie aufheben (ein Kanal); Gruppenfinder-Kanäle, bis der Server sich abmeldet. Die Nachrichten-ID der Kalenderkarte: bis Offiziere die Karte ausschalten oder die Verknüpfung des Kanals aufheben. IDs geplanter Events: mit ihrem Event (12 Monate nachdem es stattgefunden hat) oder früher, wenn Offiziere die Spiegelung ausschalten.
- Analyse- und Werbedaten: wie von Google, NitoPulse, Finteza und Microsoft festgelegt (Google Analytics speichert Ereignisdaten höchstens 14 Monate).
Deine Rechte
Du kannst eine Kopie Deiner Daten anfordern, sie berichtigen oder löschen lassen, der Verwendung widersprechen oder Deine Einwilligung jederzeit widerrufen. Du kannst Dein Konto selbst mit Mein Konto löschen auf Deinem Profil löschen. Andernfalls sende eine Anfrage über die Kontaktseite (Thema: Privacy request); wenn Du ein Konto hast, sende sie im angemeldeten Zustand, damit wir sie Dir zuordnen können. Du kannst Dich außerdem bei der Datenschutzbehörde des Vereinigten Königreichs beschweren, dem Information Commissioner's Office.
Kinder
ForeverDB richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erfassen wissentlich keine Daten von ihnen.
Änderungen
Wenn sich diese Richtlinie ändert, wird die neue Version hier mit einem neuen Datum veröffentlicht.