Talentrechner: Paladin
Die Talentbäume des Charakters Paladin in WoW Forever, aus dem Beta-Client, mit dem höchsten Rang jedes Talents. Plane Deinen Build für jede Stufe mit dem Rechner, sieh den Tooltip jedes Rangs und teile ihn als Link.
Heilig
- Göttliche Stärke (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Stärke um 10%.
- Göttliche Weisheit (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
- Heilendes Licht (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
- Spiritueller Fokus (2 Ränge, ab Stufe 15): Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Verbesserte Siegel (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
- Unumstößlicher Glaube (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.
- Stimme der Wahrheit (1 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
- Andacht (3 Ränge, ab Stufe 20): Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Reinigende Macht (2 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
- Lichtinfusion (2 Ränge, ab Stufe 25): Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.
- Illumination (5 Ränge, ab Stufe 25): Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
- Göttliche Gunst (1 Ränge, ab Stufe 25): Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Göttliche Präzision (3 Ränge, ab Stufe 30): Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
- Heiliger Schock (1 Ränge, ab Stufe 30): Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.
- Geweihter Boden (2 Ränge, ab Stufe 30): Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
- Heilige Kraft (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die kritische Trefferchance aller anderen Zauber um 5%.
- Lichtwacht (1 Ränge, ab Stufe 40): Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 175 bis 189 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 315 bis 333 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.
Schutz
- Zähigkeit (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Verschanzen (5 Ränge, ab Stufe 10): Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
- Präzision (3 Ränge, ab Stufe 15): Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Gunst des Hüters (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek.
- Vorahnung (5 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Verbessertes Siegel des Furors (1 Ränge, ab Stufe 20): Stellt ? Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
- Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit (3 Ränge, ab Stufe 20): Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
- Schild-Spezialisierung (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
- Heilige Pflicht (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
- Schnelles Richturteil (1 Ränge, ab Stufe 25): Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
- Einhandwaffen-Spezialisierung (3 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
- Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit (3 Ränge, ab Stufe 25): Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
- Bollwerk des Templers (1 Ränge, ab Stufe 30): Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
- Abrechnung (5 Ränge, ab Stufe 30): Gewährt Euch nach dem Blocken eine Chance von 40% und nach Erleiden eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Sammelt bis zu 4 zusätzliche Angriffe an. Kann durch Blockieren nicht häufiger als einmal alle 1,5 Sek. auftreten.
- Eiserner Glaube (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.
- Heiliger Schild (1 Ränge, ab Stufe 40): Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung
- Abwehr (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Segnung (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
- Verbessertes Richturteil (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.
- Heiliges Medium (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
- Überzeugung (5 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
- Rechtschaffene Schwächung (3 Ränge, ab Stufe 20): Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
- Gesegnetes Richturteil (3 Ränge, ab Stufe 20): Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
- Siegel des Befehls (1 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 48 Heiligschaden zu. Wird auf 93 bis 101 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.
- Streben nach Gerechtigkeit (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
- Auge um Auge (2 Ränge, ab Stufe 25): Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
- Heiliger Richter (1 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.
- Rache (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Buße (1 Ränge, ab Stufe 30): Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
- Champion des Lichts (3 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 60% Eurer Intelligenz entspricht.
- Rechtsvollstrecker (2 Ränge, ab Stufe 35): Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1,0 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
- Wendung des Lichts (1 Ränge, ab Stufe 40): Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 20%. Wenn Ihr Euer 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo des Siegels. Euer nächster Nahkampfangriff verbraucht das Echo und wendet die Effekte des ausgetauschten Siegels an.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .