Talentrechner: Druide
Die Talentbäume des Charakters Druide in WoW Forever, aus dem Beta-Client, mit dem höchsten Rang jedes Talents. Plane Deinen Build für jede Stufe mit dem Rechner, sieh den Tooltip jedes Rangs und teile ihn als Link.
Gleichgewicht
- Verbesserter Zorn (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
- Genesis (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
- Mondschein (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
- Verbessertes Mondfeuer (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
- Erhabenheit der Natur (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
- Reichweite der Natur (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
- Verbesserte Wucherwurzeln (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
- Pracht der Natur (1 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
- Insektenschwarm (1 Ränge, ab Stufe 25): Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
- Rache (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
- Verbessertes Sternenfeuer (5 Ränge, ab Stufe 25): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Wildes Wachstum (2 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
- Anmut der Natur (1 Ränge, ab Stufe 30): Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
- Finsternis (3 Ränge, ab Stufe 30): Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
- Mondfuror (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
- Moonkingestalt (1 Ränge, ab Stufe 40): Ermöglicht die Gestaltwandlung in einen Mondkin, erhöht die Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen, um 100%, den Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% und die kritische Trefferchance von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 3. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz von Heilzaubern. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf
- Wildheit (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Urtümlicher Biss', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Punkt(e) Wut oder Energie.
- Herz der Wildnis (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
- Schnelligkeit der Wildnis (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
- Instinkt der Wildnis (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
- Brutaler Hieb (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek.
- Dickes Fell (3 Ränge, ab Stufe 15): Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
- Schreddernde Angriffe (3 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.
- Ungezähmte Wut (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%.
- Wilde Attacke (1 Ränge, ab Stufe 20): Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Springt hinter einen Gegner.
- Geschärfte Klauen (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
- Machtverschiebung (1 Ränge, ab Stufe 25): Verwandelt sofort ? Mana in ? Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.
- Urtümlicher Biss (1 Ränge, ab Stufe 25): Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
- Raubtierschläge (3 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.
- Blutraserei (2 Ränge, ab Stufe 25): Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
- Verbesserte Machtverschiebung (2 Ränge, ab Stufe 30): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtverschiebung' um 8 Sek.
- Rudelführer (1 Ränge, ab Stufe 30): Während Ihr in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt seid, wird bei allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.
- Instinkt der Natur (2 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.
- Natürliche Reaktion (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
- Beißen und Reißen (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
- Berserker (1 Ränge, ab Stufe 40): Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Lässt Euer 'Urtümlicher Biss' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.
Wiederherst
- Naturfokus (5 Ränge, ab Stufe 10): Gewährt Euren Arkanzaubern und Naturzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Ingrimm (5 Ränge, ab Stufe 10): Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
- Naturalist (5 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
- Feingefühl (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
- Schnellwandlung (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
- Reflexion (3 Ränge, ab Stufe 20): Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Geschenk der Natur (5 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%.
- Gabe der Erdmutter (1 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
- Gelassener Geist (5 Ränge, ab Stufe 25): Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.
- Verbesserte Verjüngung (3 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
- Rasche Heilung (1 Ränge, ab Stufe 25): Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
- Schnelligkeit der Natur (1 Ränge, ab Stufe 30): Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
- Geist des Lebens (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
- Verbesserte Gelassenheit (2 Ränge, ab Stufe 30): Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.
- Verbessertes Nachwachsen (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
- Wildwuchs (1 Ränge, ab Stufe 40): Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .