Talentrechner: Hexenmeister
Die Talentbäume des Charakters Hexenmeister in WoW Forever, aus dem Beta-Client, mit dem höchsten Rang jedes Talents. Plane Deinen Build für jede Stufe mit dem Rechner, sieh den Tooltip jedes Rangs und teile ihn als Link.
Gebrechen
- Verbesserter Aderlass (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
- Unterdrückung (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
- Verbesserte Verderbnis (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
- Grimmige Reichweite (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
- Seelenernte (2 Ränge, ab Stufe 15): Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Verbessertes Entziehen (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
- Verbessertes Omen der Pein (2 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
- Teufelskonzentration (3 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Fluch verstärken (1 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
- Pandemie (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
- Böswilligkeit (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
- Einbruch der Nacht (2 Ränge, ab Stufe 25): Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
- Fluch der Erschöpfung (1 Ränge, ab Stufe 25): Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Lebensentzug (1 Ränge, ab Stufe 30): Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
- Seelenentzug (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
- Schattenbeherrschung (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
- Zermürben (1 Ränge, ab Stufe 40): Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.
Dämonologie
- Verbesserte Lebenslinie (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
- Verbesserter Wichtel (3 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.
- Dämonische Umarmung (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
- Unheilige Macht (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
- Dämonische Ägide (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
- Verbesserter Leerwandler (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.
- Teuflische Vitalität (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
- Dämonische Energien (2 Ränge, ab Stufe 15): Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
- Verbesserte Sayaad (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
- Dämonische Opferung (1 Ränge, ab Stufe 20): Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
- Meister der Beschwörung (2 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
- Dezimierung (2 Ränge, ab Stufe 25): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
- Teufelsbeherrschung (1 Ränge, ab Stufe 25): Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
- Dämonisches Brandmal (3 Ränge, ab Stufe 25): 'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen 20 (skaliert mit Feuerzaubermacht und Schattenzaubermacht) bis 23 (skaliert mit Feuerzaubermacht und Schattenzaubermacht) Feuer- oder Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung. (Werte auf Stufe 30; sie steigen mit Eurer Stufe.)
- Verbesserter Teufelsjäger (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
- Seelenverbindung (1 Ränge, ab Stufe 30): Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
- Dämonisches Wissen (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
- Meister der Dämonologie (5 Ränge, ab Stufe 35): Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
- Dämonischer Pakt (1 Ränge, ab Stufe 40): Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Zerstörung
- Zerstörerische Reichweite (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
- Verbesserter Schattenblitz (5 Ränge, ab Stufe 10): Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
- Dunkle Macht (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
- Geschmolzene Haut (5 Ränge, ab Stufe 15): Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
- Katastrophe (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
- Nachwirkung (5 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
- Verderben (5 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Schattenbrand (1 Ränge, ab Stufe 20): Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
- Intensität (3 Ränge, ab Stufe 25): Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Peinigende Flammen (3 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.
- Feuersbrunst (1 Ränge, ab Stufe 25): Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
- Feuerschwall (2 Ränge, ab Stufe 30): Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
- Omen der Verwüstung (1 Ränge, ab Stufe 30): Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Feuer und Schwefel (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.
- Schatten und Flamme (5 Ränge, ab Stufe 35): Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
- Verbrennen (1 Ränge, ab Stufe 40): Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .