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Druide PvP-Guide

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister

Druiden sind gestaltwandelnde Hybriden, die heilen, in Bärengestalt tanken, in Katzengestalt kämpfen oder als Moonkin zaubern können. Forever fügt mit Aufschlitzen ein echtes Bären-Repertoire hinzu, und der neue Talentbaum ergänzt Urtümlicher Biss, Wilde Attacke und Berserker für Wilder Kampf und Wildwuchs für Wiederherstellung sowie das Wiederbeleben außerhalb des Kampfes. Insektenschwarm ist nun ein Gleichgewicht-Talent, und Omen der Klarsicht eine Fähigkeit vom Lehrer mit Stufe 20.

PvP-Guide Gleichgewicht Druide

Gleichgewicht im PvP ist ein Distanzzauberer, der gewinnt, indem er Nahkämpfer auf Abstand hält und Sternenfeuer landet. Griff der Natur und Wucherwurzeln stoppen Nahkämpfer, die Bärengestalt bricht Verlangsamungen und Verwandlung, und Mondfeuer ist dein Schaden in der Bewegung. Mit Stufe 20 ist dein Burst bescheiden, deshalb entscheiden Kontrolle und Positionierung die meisten Kämpfe.

Burst

Kontrolle

Am Leben bleiben

Schlachtfelder

Auf einem Schlachtfeld bist du Distanzschaden und Kontrolle. Bleib hinter deiner Frontlinie, setz Mondfeuer auf den, den dein Team angreift, und wirke Sternenfeuer, wenn dich niemand angreift. Deine Wurzeln sind in der Verteidigung am stärksten: Wurzle einen gegnerischen Flaggenträger oder einen Angreifer, der auf einen Kontrollpunkt zuläuft, und setz Feenfeuer auf Schurken und Druiden, damit sie sich nicht getarnt hineinschleichen können. Belege dein Team vor dem Kampf mit Mal der Wildnis und Dornen, und zieh dich zum Heilen mit Nachwachsen und Verjüngung zurück, wenn deine Heiler fallen. Überlass das Tragen der Flagge schnelleren Klassen; mit Stufe 20 hast du keinen Geschwindigkeitsschub.

PvP in der offenen Welt

Halte auf dem PvP-Realm-Typ Griff der Natur aktiv, während du in umkämpften Gebieten questest: Wenn dich jemand angreift, wird er mit seinem ersten Nahkampftreffer festgewurzelt, und du kannst dich zurückziehen und zaubern. Gegen einen stärkeren Spieler wurzle ihn fest, wechsle in die Bärengestalt, um jede Verlangsamung zu brechen, und geh weg. Rüstung und Gesundheit der Bärengestalt verschaffen dir Zeit, und die Wassergestalt schwimmt 50% schneller, falls Wasser zum Fliehen da ist. Wenn du den Kampf beginnst, eröffne aus maximaler Reichweite mit Sternenfeuer, bevor er dich bemerkt, danach Mondfeuer. Räum in der Nähe von Questzielen zuerst die Gegner weg: Ein Spieler plus zwei Gegner ist ein Kampf, den du meistens verlierst.

Klassenduelle

Werte

Stamina, Spell Power, Intellect, Critical Strike, Hit, Spirit. Ausdauer kommt zuerst: Ein Zauberer, der vor dem zweiten Sternenfeuer stirbt, richtet keinen Schaden an. Zaubermacht treibt weiterhin deinen Schaden an, und Intelligenz bezahlt die Gestaltwechsel, Wurzeln und Heilungen, die ein PvP-Kampf von dir verlangt. Krit wird mit Erhabenheit der Natur jetzt und Anmut der Natur auf Stufe 30 besser. Trefferwert ist weniger wichtig als gegen Dungeon-Bosse, die oft über deiner Stufe liegen.

PvP-Statgewichte (die von ForeverDB, nicht die von Blizzard; dieselben Gewichte wählen die Ausrüstung für Gleichgewicht PvP Best in Slot): Stamina 1, spell power 1, spell damage 1, crit 0,9, hit 0,8, haste 0,8, mana per 5 sec 0,8, Arcane Damage Done 0,6, Intellect 0,6, Nature Damage Done 0,4, Spirit 0,1, Rüstung 0,02.

Tipps

PvP-Guide Wilder Kampf Druide

Wilder Kampf im PvP mischt zwei Gestalten: die Bärengestalt für Kontrolle und Zähigkeit, die Katzengestalt für Schaden und Tempo. Auf Stufe 20 lassen dich Wilde Attacke und Hieb einen Zauberer erreichen und stoppen, Brutaler Hieb halbiert die Abklingzeit von Hieb, und Schnelligkeit der Wildnis macht deine Katzengestalt schnell genug, um Flüchtende einzuholen. Dein Schaden besteht auf Stufe 20 nur aus Klaue und Zerfetzen, die meisten Siege kommen also durch Kontrolle.

Burst

Kontrolle

Am Leben bleiben

Schlachtfelder

Wilder Kampf ist der Verfolger und Jäger gegnerischer Heiler unter den Druiden. In der Katzengestalt macht dich Schnelligkeit der Wildnis schnell genug, um einen gegnerischen Flaggenträger einzuholen oder selbst die Flagge zu tragen, und wenn Verteidiger dich erwischen, wechsle in die Bärengestalt wegen Rüstung und Gesundheit; jeder Wechsel löst außerdem Verlangsamungen. In der Verteidigung stoppen Wilde Attacke und Hieb einen Träger oder einen Spieler, der einen Kontrollpunkt einnehmen will, und Wucherwurzeln halten ihn fest, bis dein Team eintrifft. Geh in Teamkämpfen auf Heiler und Zauberer los: Wilde Attacke unterbricht den Zauber, Hieb stoppt den nächsten, dann wechselst du für Schaden in die Katzengestalt.

PvP in der offenen Welt

Schleichen lässt dich deine Kämpfe aussuchen: Es verlangsamt dich um 40%, und Instinkt der Wildnis macht dich schwerer zu entdecken. Verfolge einen questenden Spieler, warte, bis er gegen Gegner kämpft oder wenig Gesundheit hat, und greif dann an. Wenn dich jemand angreift, wechsle in die Bärengestalt, um die ersten Treffer abzufangen, hau ihm einen Hieb drauf und entscheide dann: in der Katzengestalt weiterkämpfen oder mit Schnelligkeit der Wildnis weglaufen. Schnelligkeit der Wildnis macht die Katzengestalt 30% schneller, was oft reicht, um zu entkommen, und die Wassergestalt bringt dich über Wasser. Halte in der Nähe belebter Questziele Feenfeuer für Schurken und andere Druiden bereit, die in Tarnung lauern.

Klassenduelle

Werte

Stamina, Agility, Strength, Attack Power, Critical Strike, Hit. Zuerst Ausdauer: Du steckst in beiden Gestalten Treffer ein, und deine Heilungen kosten dich einen Wechsel. Beweglichkeit ist dein wichtigster Schadenswert, weil die Katzengestalt sie direkt zu deiner Angriffskraft addiert. Stärke und Angriffskraft helfen in beiden Gestalten. Krit und Trefferwert sind auf Ausrüstung dieser Stufe selten, nimm sie also mit, wenn du sie findest. Rüstung auf Ausrüstung zählt in der Bärengestalt mehr.

PvP-Statgewichte (die von ForeverDB, nicht die von Blizzard; dieselben Gewichte wählen die Ausrüstung für Wilder Kampf PvP Best in Slot): Stamina 1,1, Agility 1, crit 0,8, hit 0,7, Strength 0,6, attack power 0,5, dodge 0,5, expertise 0,4, defense 0,3, Bonus Armor 0,1, Rüstung 0,1.

Tipps

PvP-Guide Wiederherst Druide

Wiederherstellung im PvP ist ein Heiler, der schwer zu töten und schwer aufzuhalten ist. Verjüngung und Nachwachsen sind Deine Heilungen unter Druck, Naturfokus hilft Dir, Zauber zu beenden, während Du getroffen wirst, und mit Bärengestalt, Wucherwurzeln und Hieb kannst Du einen Nahkämpfer allein bewältigen. Auf Stufe 20 hast Du keine große Sofortheilung. Rasche Heilung und Schnelligkeit der Natur kommen mit dem Build für Stufe 30.

Burst

Kontrolle

Am Leben bleiben

Schlachtfelder

Du bist der Heiler, um den Dein Team kämpft. Bleib hinter Deiner Frontlinie, halte Verjüngung auf dem, der im Fokus steht, und wirke Nachwachsen, wenn niemand auf Dir ist. In der Verteidigung an einer Flagge oder einem Kontrollpunkt bist Du schwer zu vertreiben: Halte Angreifer mit Wurzeln fest, belege Schurken und Druiden mit Feenfeuer, damit sie nicht verstohlen hineinschlüpfen, und halte Deine Verteidiger am Leben. Heile Deinen eigenen Flaggenträger unterwegs mit Verjüngung. Wirke Mal der Wildnis und Dornen auf Dein Team, bevor der Kampf beginnt. Wenn Du im Fokus stehst, halte den Angreifer mit Wurzeln fest, wandle Dich in Bärengestalt und lauf zu Deinem Team, statt allein dagegen anheilen zu wollen.

PvP in der offenen Welt

Wiederherstellung tötet langsam, such Dir Deine Kämpfe also in der offenen Welt aus. Gegen einen Angreifer kannst Du ihn oft überdauern: Verjüngung auf Dich selbst, ihn mit Wurzeln festhalten, dann Mondfeuer und Zorn für Schaden, während Deine Heilungen ticken. Gegen zwei hau ab: Halte den Nächsten mit Wurzeln fest, wandle Dich, um Verlangsamungen zu brechen, und flieh mit der Wassergestalt übers Wasser. Wenn in der Nähe ein befreundeter Spieler gegankt wird, kann eine Heilung auf ihn oder eine Wurzel auf den Angreifer den Kampf wenden.

Klassenduelle

Werte

Stamina, Healing Power, Intellect, Mana per 5 sec, Spirit. Zuerst Ausdauer: Das gegnerische Team geht auf den Heiler, und ein toter Heiler heilt nichts. Heilung macht jede Heilung wertvoll, Intelligenz bezahlt die zusätzlichen Wandlungen und Wurzeln, die PvP verlangt, und Mana pro 5 Sek. und Willenskraft halten Dich in langen Schlachtfeld-Kämpfen am Laufen.

PvP-Statgewichte (die von ForeverDB, nicht die von Blizzard; dieselben Gewichte wählen die Ausrüstung für Wiederherst PvP Best in Slot): mana per 5 sec 1,2, Stamina 1, healing 1, spell power 1, haste 0,7, Intellect 0,6, crit 0,4, Spirit 0,3, Rüstung 0,02.

Tipps

Mit WoW Forever Beta-Version 1.60.1.70658 abgeglichen.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Gleichgewicht PvP, Wilder Kampf PvP, Wiederherst PvP

Fähigkeiten: Druide

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .