Best-in-Slot-Ausrüstung für Wilder Kampf Druide auf Stufe 30 (PvP)
Der beste Gegenstand für jeden Platz für einen Wilder Kampf Druide der Stufe 30 im Modus PvP, mit den nächsten zwei Empfehlungen und wie weit sie zurückliegen, woher jeder stammt, wie leicht er zu bekommen ist, und der beste Verzauberung, das beste Rüstungsset oder Arcanum dafür. Ändere die Stufe (1 bis 60) und wechsle auf der Seite zwischen PvE, Leveln und PvP; Quellenfilter lassen hergestellte Gegenstände, Questbelohnungen, Dungeonbeute, Schlachtzugsbeute, Weltbeute, Händlergegenstände oder PvP-Belohnungen weg oder behalten nur Gegenstände, die Spieler in Forever gesehen haben.
Jeder Platz
- Head: Lederhelm des Grubenkämpfers, Wertung 32,7: +13 Ausdauer, +10 Beweglichkeit, 84 Rüstung. Hergestellt: Leatherworking 130 (Forever-Client). Erlerne es bei Fertigkeit 130. Leicht: selbst herstellen oder bei einem Handwerker kaufen. Als Nächstes am besten: Lederhelm des Verteidigers (−9% zum Besten), Lederkapuze des Grubenkämpfers (−19% zum Besten). Keine Verzauberung für diesen Platz bringt diese Werte vor Stufe 45.
- Neck: Ghostshard Talisman, Wertung 16,9: +9 Ausdauer, +14 Angriffskraft. Droppt von Azshir the Sleepless, 33% (Classic-Daten). Etwas Aufwand: die Kreatur farmen. Als Nächstes am besten: Souvenirmuschel (−15% zum Besten), Medallion der Schildwache (−20% zum Besten). Keine Verzauberung für diesen Platz bringt diese Werte vor Stufe 40.
- Shoulder: Unstable Crystalline Shoulderpads, Wertung 23,7: +9 Beweglichkeit, 81 Rüstung, +6 Ausdauer. Droppt in Shadowfang Keep (Hinweis, unbestätigt). Etwas Aufwand: ein Dungeon-Drop, Chance noch nicht bekannt. Als Nächstes am besten: Wolkenblaue böengewobene Schiftung (−6% zum Besten), Azurblaue böengewobene Schiftung (−6% zum Besten). Keine Verzauberung für diesen Platz bringt diese Werte vor Stufe 55.
- Back: Tigerstrike Mantle, Wertung 18,2: +8 Beweglichkeit, +7 Ausdauer, 25 Rüstung. Weltdrop (Classic-Daten). Schwer: reines Glück. Als Nächstes am besten: Cape des Landsknechts (−9% zum Besten), Krokiliskenhautgaloschen (−18% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Enchant Cloak - Greater Defense (Armor +60, +6), Enchanting 205, von einem Ausbilder (Classic-Daten), oder die Schriftrolle von Forever, Umhang - Große Verteidigung, nutzen (Forever-Client). Ein besserer kommt auf Stufe 52.
- Chest: Ledertunika des Verteidigers, Wertung 33,3: 149 Rüstung, +8 Ausdauer, +6 Beweglichkeit. Hergestellt: Leatherworking 110 (Forever-Client). Erlerne es bei Fertigkeit 110. Leicht: selbst herstellen oder bei einem Handwerker kaufen. Als Nächstes am besten: Ledertunika des Grubenkämpfers (−16% zum Besten), Garb of Fallen Felbark (−17% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Enchant Chest - Superior Stamina (Stamina +8, +8,8), Enchanting 220, von einem Ausbilder (Classic-Daten), oder die Schriftrolle von Forever, Brust - Überragende Ausdauer, nutzen (Forever-Client). Ein Gegenstand nimmt nur eines davon; es schlägt Thick Armor Kit (+7,6). Ein besserer kommt auf Stufe 40.
- Wrist: Barbarische Armschienen, Wertung 17,7: +6 Ausdauer, 47 Rüstung, +4 Beweglichkeit. Hergestellt: Leatherworking 130 (Forever-Client). Erlerne es bei Fertigkeit 130. Leicht: selbst herstellen oder bei einem Handwerker kaufen. Als Nächstes am besten: Cultist's Armguards (−3% zum Besten), Thicket Bindings (−5% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Enchant Bracer - Stamina (Stamina +5, +5,5), Enchanting 170, von einem Ausbilder (Classic-Daten), oder die Schriftrolle von Forever, Armschiene - Ausdauer, nutzen (Forever-Client). Ein besserer kommt auf Stufe 43.
- Hands: Ebon Vise, Wertung 24,2: +8 Ausdauer, 70 Rüstung, +6 Beweglichkeit. Droppt von Fallen Champion, 33% (Classic-Daten). Etwas Aufwand: die Kreatur farmen. Als Nächstes am besten: Wolfclaw Gloves (−10% zum Besten), Geschiente Handschützer (−13% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +7,6), Leatherworking 200, von einem Ausbilder (Classic-Daten) (Forever-Client). Ein Gegenstand nimmt nur eines davon; es schlägt Enchant Gloves - Agility (+7). Ein besserer kommt auf Stufe 40.
- Waist: Ledergürtel des Aufsehers, Wertung 29,6: 101 Rüstung, +9 Ausdauer, +6 Beweglichkeit. Hergestellt: Leatherworking 150 (Forever-Client). Erlerne es bei Fertigkeit 150. Leicht: selbst herstellen oder bei einem Handwerker kaufen. Als Nächstes am besten: Ledergürtel des Schleichers (−14% zum Besten), Ledergurt des Highlanders (−14% zum Besten). Der Forever-Client hat für diesen Platz keine Verzauberung, keinen Rüstungsflicken und kein Arkanum.
- Legs: Triprunner Dungarees, Wertung 36,5: +18 Beweglichkeit, 101 Rüstung, +6 Ausdauer. Questbelohnung: Rig Wars (zur Auswahl), Stufe 35 · Horde (In Forever gesehen). Leicht: eine Questbelohnung. Als Nächstes am besten: Lederkilt des Verteidigers (−2% zum Besten), Lederbeinschützer des Grubenkämpfers (−18% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +7,6), Leatherworking 200, von einem Ausbilder (Classic-Daten) (Forever-Client). Ein besserer kommt auf Stufe 40.
- Feet: Lederstiefel des Highlanders (Horde: Lederstiefel der Entweihten), Wertung 26,2: 104 Rüstung, +8 Ausdauer, +7 Beweglichkeit. Verkauft von Samuel Hawke in Arathi Highlands (46 / 45.2) für 1g 32s 64k (Classic-Daten). Leicht: kaufen. Als Nächstes am besten: Kettenschienbeinschützer des Highlanders (−8% zum Besten), Echsenlederstiefel des Highlanders (−8% zum Besten). Verzauberung oder Verbesserung: Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +7,6), Leatherworking 200, von einem Ausbilder (Classic-Daten) (Forever-Client). Ein Gegenstand nimmt nur eines davon; es schlägt Enchant Boots - Stamina (+5,5). Ein besserer kommt auf Stufe 40.
- Finger: Wyvern Heart Band, Wertung 18: +15 Angriffskraft, +5 Ausdauer, +5 Beweglichkeit. Woher es stammt, ist noch nicht bekannt: Die Addons Companion und Helper zeichnen es auf, wenn Spieler eines bekommen. Nicht bekannt: Herkunft noch nicht bekannt. Als Nächstes am besten: Heavy Dark Iron Ring (−6% zum Besten), Schleife des Feldforschers (−18% zum Besten). Der Forever-Client hat für diesen Platz keine Verzauberung, keinen Rüstungsflicken und kein Arkanum.
- Finger: Quick Strike Ring, Wertung 17,4: +14 Angriffskraft, +6 Krit, +4 Ausdauer. Droppt von Kobold Vermin, 3.5% (In Forever gesehen). Etwas Aufwand: die Kreatur farmen.
- Schmuck: Talisman von Arathor (Horde: Talisman der Entweihten), Wertung 6,6: +6 Ausdauer. Verkauft von Samuel Hawke in Arathi Highlands (46 / 45.2) für 72s 30k (Classic-Daten). Leicht: kaufen. Als Nächstes am besten: Rune der Pflicht (−33% zum Besten). Der Forever-Client hat für diesen Platz keine Verzauberung, keinen Rüstungsflicken und kein Arkanum.
- Schmuck: Rune der Perfektion, Wertung 4,4: +4 Ausdauer. Verkauft von Illiyana Moonblaze in Ashenvale (61.5 / 83.9) für 2g (Classic-Daten). Leicht: kaufen.
- Waffenhand: Viscous Hammer, Wertung 25,4: +34 Angriffskraft, +6 Ausdauer, +3 Stärke. In Iron Lockbox (Classic-Daten). Etwas Aufwand: den Behälter öffnen. Als Nächstes am besten: Dendweller's Hammer (−9% zum Besten), Wuchthammer (−13% zum Besten). Keine Verzauberung für diesen Platz bringt diese Werte vor Stufe 37.
- Schildhand: keine, der Zweihänder gewinnt
- Ranged or relic: nichts mit diesen Werten auf Stufe 30
Eine Zweihandwaffe schlägt hier eine Einhandwaffe und eine Schildhand.
Stat-Gewichtungen (PvP)
Ausdauer 1,1, Beweglichkeit 1, Krit 0,8, Trefferwert 0,7, Stärke 0,6, Angriffskraft 0,5, Ausweichen 0,5, Waffenkunde 0,4, Verteidigung 0,3, Bonus Armor 0,1, Rüstung 0,1. Das sind die eigenen PvP-Gewichtungen von ForeverDB, nicht die von Blizzard. Der Wilder Kampf-Druide-PvP-Guide nutzt dieselben Gewichtungen und nennt dieselbe Ausrüstung.
So funktionieren die PvP-Gewichtungen
- Blizzard publishes no PvP stat weights, so these are ForeverDB's own. One set per spec picks the gear on the best in slot pages and in the class PvP guides, so the two always agree.
- Each spec's weights are set by hand in its PvP guide, next to the guide's stat priority and why: Feral Druids are weighted for Cat Form and Stamina rather than Defense, Protection Warriors and Paladins put Stamina first and Defense well down, healers weigh healing and Stamina alike with less mana regeneration.
- They follow the same reasoning for every spec: Stamina near the main stat or above it, because players focus you and you have to live through their burst; Hit worth less than against dungeon bosses, because players are your own level, not three above; mana per 5 sec worth less, because PvP fights are short; armour counted for every spec that wears it.
- Where a guide leaves a stat out (Haste and Expertise for Arms and Fury, armour for cloth casters), a rule fills it in: Stamina 90% of the main stat, Hit and Expertise 80% of their PvE value, mana per 5 sec 70%, armor at least 0.02 per point, everything else as in PvE. A spec without a PvP guide yet uses the rule for every stat.
- An item with nothing on it but armour still counts in PvP and for tanks: at low levels, where a plain mail or leather helmet is the only one there is, it is still the pick.
Jeder Gegenstand wird mit den Stat-Gewichtungen der Spezialisierung bewertet, für das, was die Klasse auf dieser Stufe tragen kann (Rüstungs- und Waffenfertigkeiten stammen aus dem Forever-Client, daher tragen Jäger und Schamanen ab 40 Kette und Krieger und Paladine ab 40 Platte). Unberührte Überbleibsel der Saison der Entdeckungen sind ausgenommen.
Wilder Kampf Druide Best-in-Slot für PvE · Druide-Leitfaden · Ausrüstungsplaner
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .