ForeverDB

Schurke

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic · Gifte

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide

Schurken sind energiebasierte Nahkampf-Assassinen, die auf Combopunkte, Abschlussbewegungen und Eröffnungen aus der Tarnung ausgelegt sind. Forever gibt ihnen Verstümmeln (ein Meucheln-Talent auf Stufe 30) und die Abschlussbewegung Toxin (das Endtalent von Meucheln, das Giftschaden und Giftanwendung erhöht), Gnadenstoß für Ausweiden mit Tödlichem Gift sowie die Kampf-Talente Durchbohrende Wunden für kritische Treffer mit Meucheln und Perfekte Ausführung, das Ausweiden günstiger macht.

Meucheln (Melee DPS)

Meucheln ist die Gift-Spezialisierung in Forever: Verstümmeln trifft mit beiden Waffen, gibt 2 Combopunkte und verursacht zusätzlichen Schaden gegen vergiftete Ziele, während Toxin eine Abschlussbewegung ist, die Giftschaden und Anwendungschance um 30% erhöht. Gnadenstoß lässt Ausweiden mit den Stapeln von Tödlichem Gift skalieren, und Schicksal besiegeln sowie Kaltblütigkeit sorgen für kritische Treffer.

Kampf (Melee DPS)

Kampf ist die Spezialisierung für stetigen Dauerschaden mit Finsterer Stoß oder Meucheln, Zerhäckseln und Ausweiden, geführt mit Schwertern, Äxten, Streitkolben, Faustwaffen oder Dolchen. Niedermetzeln ist ein einzelnes Talent, dessen Bonus deiner Waffe folgt (zusätzliche Angriffe bei Äxten und Schwertern, kritische Treffer bei Dolchen und Faustwaffen, Rüstungsdurchdringung bei Streitkolben), Adrenalinrausch und Klingenwirbel sind die Burst-Fenster, und Perfekte Ausführung, ein Kampf-Talent der Reihe 4, senkt die Energiekosten von Ausweiden um 10. Der Dolch-Kampf-Build setzt auf Meucheln und Durchbohrende Wunden, ein Kampf-Talent der Reihe 2.

Täuschung (Melee DPS)

Täuschung ist eine Eröffnungs- und Burst-Spezialisierung mit Konzentration, Hinterhalt und Vorbereitung, vor allem für PvP und kurze Kämpfe. Blutsturz ist der Combopunktgenerator und erhöht jetzt deinen Schaden durch Blutung um 15%, und Gezahnte Klingen fügt Rüstungsdurchdringung und 30% Blutungsschaden hinzu, wodurch Blutung zur wichtigsten Abschlussbewegung wird.

Tipps & Tricks: was ForeverDB gelernt hat

Assassination

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Slice and Dice: Wenn es bei dir fehlt: Keep it up: 92% of the sim's fight; worth 4.1% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Eviscerate: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready; worth 6.8% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Sinister Strike: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 44.1% of your DPS (Simulator, Forever-Client)

Aufrechterhalten:

Abklingzeiten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Combat

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Eviscerate: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready; worth 1.2% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Sinister Strike: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 38% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Abklingzeiten:

Vor dem Pull:

Vermeiden:

Letzte Änderungen:

Subtlety

Aktualisiert 28. Oktober 2026 für Version 1.60.1.70658 · Von der DPS-Simulator, der Spielclient

So spielst du sie auf Stufen 30–39: Priorität, Procs und Abklingzeiten

Was du drücken musst, der Reihe nach. Wirke den ersten, der bereit ist und dessen Bedingung erfüllt ist.

  1. Slice and Dice: Wenn es bei dir fehlt: Keep it up: 90% of the sim's fight; the sim gains little from it (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  2. Eviscerate: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  3. Ghostly Strike: Immer wenn bereit: Cast it when it's ready (20 s cooldown); the sim gains little from it (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)
  4. Hemorrhage: Fülle die Lücken damit: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 2.2% of your DPS (Simulator, Forever-Client, ForeverDB-Guide)

Aufrechterhalten:

Vor dem Pull:

Letzte Änderungen:

Die neuesten Änderungen jeder Spezialisierung. Jede Woche und nach jeder neuen Spielversion neu untersucht.

Beste Ausrüstung für jede Stufe: Meucheln, Kampf, Täuschung

Beste Berufe für Schurke: Lederverarbeitung + Kürschnerei.

Fähigkeiten: Schurke

Häufige Fragen

What's the best race for a Rogue in WoW Forever?

It depends on your faction and spec. ForeverDB's best race for each class lists the picks, and every racial is on the races page. Forever reworked most racials, so Classic advice does not carry over.

Alliance:
- Human: Ruthless adds a flat 2% critical strike chance to all spells and attacks (no longer sword only), Will to Survive instantly breaks all stuns, and Perception spots stealthed enemies for 20 sec.
- Night Elf: Quickness makes you harder to detect in Stealth and adds 1% dodge with 2% movement speed, Elune's Light adds 10% critical strike chance for 15 sec, and Shadowmeld is a second way to drop out of sight.
- Gnome: Eureka! makes your non-periodic damaging abilities cost 10% less Energy and deal 10% more damage for 8 sec, and Escape Artist frees you from snares and roots.

Horde:
- Orc: Blood Fury raises Attack Power and Spell Power by 10% for 15 sec, Hardiness shortens stuns by 20%, and Savage adds a flat 1% critical strike chance with all attacks (Rogues can use axes in Forever).
- Undead: Will of the Forsaken removes Charm, Fear and Sleep, and Touch of the Grave drains a little Health as you hit.
- Troll: Berserking raises attack and casting speed by 10%, and Rapid Regeneration restores half your Health over 6 sec out of combat.

No race is uniquely best for a Rogue; pick for your spec and whether you PvP.

Quellen: Which race to play: best races for every class · Races and racials · auf Version 1.60.1.70532 geprüft

Is there a Rogue levelling guide for Forever?

Yes. ForeverDB has a full Leveling a Rogue to 30 guide built from the Forever beta client: which race to pick, every ability by level, what to press on one or several enemies, class quests, gear and dungeons, and the mistakes new Rogues make.

For talents, the Rogue builds page has level 20 and level 30 levelling builds for all three trees (Combat, Assassination and Subtlety), with the reason for every point and a talent calculator. Combat is the most forgiving to level with: any one-handed weapon works and you don't need to stand behind the mob.

Everything Forever changed for Rogues is on the Rogue changes page.

Quellen: Leveling a Rogue to 30 · Rogue talent builds and rotations · Rogue changes in Forever · auf Version 1.60.1.70532 geprüft

How much damage does Mutilate do and when do Rogues get it?

Yes, Rogues can learn Mutilate at level 30, the current beta cap. It is a new Assassination talent in Forever (tier 5) and was not in Classic Era's Rogue tree.

Rank 1, from the Forever client: instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus 17 with each weapon, with the damage increased by 20% against poisoned targets, and it awards 2 combo points. It costs 60 Energy. There are higher ranks at levels 40, 50 and 60, but those are above the current cap.

Our Rogue levelling guide notes that in the client Mutilate needs a dagger in each hand, even though its tooltip doesn't say so, so keep your second-best dagger for the off hand if you level Assassination.

Quellen: Mutilate (Forever client) · Leveling a Rogue to 30 · Rogue changes in Forever · auf Version 1.60.1.70532 geprüft

Die ganze FAQ

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .