Verbrauchsgüter
Die besten Verbrauchsgegenstände im WoW-Forever-Client für Deine Stufe und worauf Du als Nächstes achten solltest. Die neuen Magier-Schriftrollen von Forever und wo Spieler sie gefunden haben, stehen unter Schriftrollen. Auf der Höchststufe (30):
Essen
- Alcohol: Kirschgrog (Stufe 25): Ein starkes alkoholisches Getränk.
- Health: Blutbauchfisch (Stufe 25): Stellt über 30 Sek. 1392 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben.
- Health and mana: Stärkendes Brot (Stufe 1): Stellt über 20 Sek. 100% Gesundheit und 100% Mana wieder her. Ihr müsst während des Trinkens sitzen bleiben.
- Intellect: Raptorpunsch (Stufe 1): Erhöht Eure Intelligenz für 5 Min. um 4 und verringert Eure Ausdauer um 5.
- Other: Probierpaket mit kandierten Früchten (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben.
- Spirit: Verwässertes Bier (Stufe 1): Dieses schwache Bier erhöht Eure Willenskraft für 10 Min. um 1 und verringert Eure Ausdauer um 1.
- Stamina: Dunkler Rumsey-Rum (Stufe 1): Erhöht Ausdauer für 15 Min. um 10 und macht Euch obendrein betrunken!
- Well Fed: Agility: Schwerer Krokiliskeneintopf (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 10 Beweglichkeit.
- Well Fed: Attack power: Mithrilkopfforelle (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 20 Angriffskraft.
- Well Fed: Critical strike: Gegrillter Kalmar (Stufe 1): Stellt über 30 Sek. 2148 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 1% Kritischer Trefferwert.
- Well Fed: Intellect: Gegrillter Bussardflügel (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 10 Intelligenz.
- Well Fed: Movement speed: Westfall-Eintopf (Stufe 5): Stellt über 21 Sek. 232 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 15% Bewegungsgeschwindigkeit, solange Ihr in Westfall seid.
- Well Fed: Spell damage: Weisenfisch Supreme (Stufe 30): Stellt über 24 Sek. 552 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 7 Zauberschaden.
- Well Fed: Stamina: Riesenmuschelrisotto (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 10 Ausdauer.
- Well Fed: Strength: Bärenbraten (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Ihr müsst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sek. lang esst, seid Ihr gut gesättigt und erhaltet für 15 Min. 10 Stärke.
- Well Fed: other: Steinschuppenkabeljau (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 842,4 Gesundheit wieder her. Du musst während des Essens sitzen bleiben. Wenn Du mindestens 10 Sek. lang isst, bist Du gut gesättigt und erhältst 15 Min. lang 12 Angeln.
Getränk
- Mana: Verzaubertes Wasser (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 1345 Mana wieder her. Muss während des Trinkens sitzen bleiben.
- Well Fed: Healing: Triagetee (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 1345 Mana wieder her. Muss während des Trinkens sitzen bleiben. Wenn du mindestens 10 Sek. lang isst, bist du gut gefüttert und erhältst 15 Min. lang 22 Heilungskraft.
- Well Fed: Spirit: Verkalkter Smoothie (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 1345 Mana wieder her. Muss während des Trinkens sitzen bleiben. Wenn du mindestens 10 Sek. lang isst, bist du gut gefüttert und erhältst 15 Min. lang 10 Willenskraft.
- Well Fed: other: Golddorntee (Stufe 25): Stellt über 27 Sek. 1345 Mana wieder her. Muss während des Trinkens sitzen bleiben. Wenn du mindestens 10 Sek. lang trinkst, bist du gut gefüttert und erhältst 15 Min. lang ? Kräuterkunde.
Tränke
- Alcohol: Flüchtiger Rum (Stufe 1): Ein starkes alkoholisches Getränk.
- Attack power: Trank der Raserei (Stufe 25): Erhöht Angriffskraft für 30 Sek. um 28.
- Cures: Dschungelarznei (Stufe 22): Heilt Krankheiten und neutralisiert Gifte bis Stufe 35.
- Detection and invisibility: Geringer Unsichtbarkeitstrank (Stufe 23): Verleiht dem Trinkenden 15 Sek. lang geringe Unsichtbarkeit.
- Healing: Trank des Heilers (Stufe 25): Erhöht Zauberheilung um 31 für 30 Sek.
- Health: Großer verfärbter Heiltrank (Stufe 21): Stellt sofort 975 bis 1105 Gesundheit wieder her; Ihr erleidet jedoch zusätzlich 75% dieses Betrags über Zeit. Die Symptome dieses Effekts können sich entweder als 6 Sek. lang wirkendes Gift oder als 12 Sek. lang wirkende Krankheit äußern.
- Level boosts: Trank der Erfahrung - Stufe 60 (Stufe 1): Erhöht Eure Stufe auf 60 und gewährt Euch für Eure Klasse und Berufe passende Ausrüstung und Vorräte dieser Stufe.
- Mana: Manatrank (Stufe 22): Stellt 455 bis 585 Mana wieder her.
- Other: Trank des giftigen Blutes (Stufe 30): Erhaltet 10 Dosen Venomous Blood. Immer wenn Ihr Blutungsschaden erleidet, wird eine Dosis auf einen nahen Feind im Umkreis von 8 Metern übertragen. Hält bis zu 20 Sek. Venomous Blood verursacht pro Dosis 325 Naturschaden, wenn es abläuft.
- Protection: Fire: Feuerschutztrank (Stufe 23): Absorbiert 975 bis 1625 Feuerschaden. Hält 2 Min.
- Protection: Frost: Frostschutztrank (Stufe 28): Absorbiert 1350 bis 2250 Frostschaden. Hält 2 Min.
- Protection: Holy: Heiligschutztrank (Stufe 10): Absorbiert 300 bis 500 Heiligschaden. Hält 2 Min.
- Protection: Nature: Naturschutztrank (Stufe 28): Absorbiert 1350 bis 2250 Naturschaden. Hält 2 Min.
- Protection: Shadow: Schattenschutztrank (Stufe 17): Absorbiert 675 bis 1125 Schattenschaden. Hält 2 Min.
- Resistance: Schwacher Magiewiderstandstrank (Stufe 12): Erhöht Euren Widerstand gegen alle Magieschulen um 25 für 3 Min.
- Spell damage: Trank des Zauberschlags (Stufe 25): Erhöht Zauberschaden um 16 für 30 Sek.
- Strength: Trank der Inbrunst (Stufe 15): Erhöht Stärke um 14 und fügt Euch 1 Min. lang alle 15 Sek. 15 Schaden zu.
Elixiere
- Agility: Elixier der Beweglichkeit (Stufe 27): Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 15.
- Armor: Elixier der Verteidigung (Stufe 29): Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 250.
- Cures: Trank der Giftreinigung (Stufe 14): Der Trinkende wird von bis zu vier Giften bis Stufe 60 geheilt.
- Detection and invisibility: Katzenaugentrunk (Stufe 30): Erhöht deine Fähigkeit, Verstohlenheit zu entdecken, 10 Min. lang leicht.
- Fire spell damage: Elixier der Feuermacht (Stufe 18): Erhöht den Schaden von Feuerzaubern 30 Min. lang um bis zu 10.
- Frost spell damage: Elixier der Frostmacht (Stufe 28): Erhöht den Schaden von Frostzaubern 30 Min. lang um bis zu 15.
- Healing: Geringes Klerikerelixier (Stufe 25): Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 20 zu erhöhen. Hält 30 Min.
- Health regeneration: Trollblutelixier (Stufe 26): Stellt 1 Std. lang alle 5 Sek. 12 Gesundheit wieder her.
- Intellect: Elixier der geringen Intelligenz (Stufe 25): Trinken, um deine Intelligenz um 6 zu erhöhen. Hält 30 Min.
- Mana regeneration: Geringes Magierblutelixier (Stufe 25): Trinken, um alle 5 Sek. 6 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min.
- Maximum health: Elixier der geringen Seelenstärke (Stufe 25): Erhöht die maximale Gesundheit des Spielers 1 Std. lang um 120.
- Other: Elixier des Riesenwuchses (Stufe 8): Deine Größe nimmt zu und deine Stärke steigt passend zu deiner neuen Größe um 8. Hält 2 Min.
- Spell damage: Geringes Arkanelixier (Stufe 25): Trinken, um den Zauberschaden um bis zu 15 zu erhöhen. Hält 30 Min.
- Spirit: Elixier der geringen Willenskraft (Stufe 25): Trinken, um deine Willenskraft um 6 zu erhöhen. Hält 30 Min.
- Strength: Elixier der Ogerstärke (Stufe 20): Erhöht die Stärke 1 Std. lang um 8.
- Water breathing and walking: Trunk des Wasserwandelns (Stufe 24): Ermöglicht dir, 30 Min. lang auf dem Wasser zu laufen.
Fläschchen
Schriftrollen
- Agility: Rolle der Beweglichkeit II (Stufe 25): Erhöht die Beweglichkeit des Ziels um 9 für 30 Min.
- Armor: Rolle des Schutzes III (Stufe 30): Erhöht die Rüstung des Ziels um 180 für 30 Min.
- Damage: Schriftrolle des Kryoschlags (Stufe 16): Verursacht 43 bis 57 Frostschaden in einem Umkreis von 5 Metern. (Zahlen auf Stufe 30; sie wachsen mit deiner Stufe.)
- Familiars: Schriftrolle des Katzenfamiliars (Stufe 25): Beschwört für 1 Std. einen treuen Katzenbegleiter. Seine Anwesenheit erhöht Eure Intelligenz um 12.
- Intellect: Rolle der Intelligenz II (Stufe 20): Erhöht die Intelligenz des Ziels um 8 für 30 Min.
- Other: Schriftrolle von Khadgars Öffnung (Stufe 25): Öffnet auf magische Weise ein Schloss der Schwierigkeit 125 oder niedriger.
- Spirit: Rolle der Willenskraft III (Stufe 30): Erhöht die Willenskraft des Ziels um 11 für 30 Min.
- Stamina: Rolle der Ausdauer II (Stufe 20): Erhöht die Ausdauer des Ziels um 8 für 30 Min.
- Strength: Rolle der Stärke II (Stufe 25): Erhöht die Stärke des Ziels um 9 für 30 Min.
- Teleports: Schriftrolle des Schwellenübergangs (Stufe 1): Teleportiert zu einem Gruppenmitglied. Ihr und das Ziel müsst in einem Gasthaus oder in einer Stadt ausgeruht sein.
- Weapon imbues: Schriftrolle der Durchdringung: Präzision (Stufe 25): Verzaubert einen Stab 1 Stunde lang mit Magie und erhöht Eure Chance, mit Zaubern zu treffen, um 0,5%.
Verbände
- Healing: Seidenverband des Arathibeckes (Stufe 25): Stellt über 8 Sek. 640 Gesundheit wieder her. Nur im Arathibecken verwendbar.
Waffen- und Rüstungsverbesserungen
- Armor kits: Dickes Rüstungsset (Stufe 30): Erhöht dauerhaft den Ausdauerwert um 4 und den Rüstungswert um 32 eines an Brust, Beinen, Händen oder Füßen getragenen Gegenstands. Nur bei Gegenständen ab Stufe 25 verwendbar.
- Enchant scrolls: Enchant 2H Weapon - Agility (Stufe 1): Verzaubert eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie +25 Beweglichkeit gewährt.
- Other enhancements: Brust - Absorption (Stufe 1): Verzaubert ein Brustrüstungsteil, sodass es bei jedem Treffer mit einer Chance von 25% 50 Punkte Schaden absorbiert. Kann nicht öfter als einmal alle 5 Sek. auftreten.
- Spikes, chains and spurs: Eisengegengewicht (Stufe 1): Bringt ein Gegengewicht an einem Zweihandschwert, einer Zweihandstreitkolben, einer Zweihandaxt oder einer Stangenwaffe an, wodurch sie 3% schneller wird.
Sprengstoff
- Damage: EZ-Thro-Dynamit II (Stufe 30): Verursacht 213 bis 287 Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern. (Vorausgesetzt, es erreicht das Ziel; es können Einschränkungen gelten.)
- Explosives and gadgets: Blitzstrahlbombe (Stufe 27): Lässt alle Wildtiere in einem Umkreis von 5 Metern für 10 Sek. davonlaufen.
- Weapon imbues: Heilige Handgranate von Alterac (Stufe 1): Verursacht Zielen in einem Umkreis von 3 Metern 300 bis 500 Heiligschaden. Kann gelegentlich nach hinten losgehen und Ziele mit der Macht des Lichts erfüllen.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .