Talentrechner: Schamane
Die Talentbäume des Charakters Schamane in WoW Forever, aus dem Beta-Client, mit dem höchsten Rang jedes Talents. Plane Deinen Build für jede Stufe mit dem Rechner, sieh den Tooltip jedes Rangs und teile ihn als Link.
Elementar
- Konvektion (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
- Erschütterung (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
- Elementarverwüstung (3 Ränge, ab Stufe 15): Eure kritischen Treffer mit direkten Schadenszaubern erhöhen Eure Chance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, 10 Sek. lang um 9%.
- Nachklingen (5 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1,0 Sek.
- Elementare Geschwindigkeit (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,50 Sek.
- Ruf der Flamme (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15% und erhöht zudem die Dauer Eures 'Flammenschocks' um 9 Sek.
- Elementarfokus (1 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
- Schutz der Elemente (3 Ränge, ab Stufe 20): Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
- Feuerprobe (2 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek. Erhöht zudem die Dauer Eures Totems des glühenden Magmas um 20 Sek.
- Auge des Sturms (3 Ränge, ab Stufe 25): Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Erdgebunden (1 Ränge, ab Stufe 25): Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
- Elementare Reichweite (2 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und verringert die Abklingzeit von 'Totemische Projektion' um 20 Sek.
- Lavaeruption (1 Ränge, ab Stufe 30): Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 107 bis 139 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
- Blitzschlag-Überladung (3 Ränge, ab Stufe 30): Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
- Elementarfuror (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
- Elementarbeherrschung (1 Ränge, ab Stufe 40): Erlangt Meisterschaft über Feuer und Blitz, wodurch die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek. verringert wird und 'Kettenblitzschlag' keine Abklingzeit mehr hat. Hält 15 Sek. lang an.
Verstärk
- Griff der Erde (2 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
- Donnernde Stöße (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.
- Wissen der Ahnen (5 Ränge, ab Stufe 10): Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
- Wächtertotems (2 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.
- Geistige Gewandtheit (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Geisterwolf (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3,0 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
- Verbesserter Blitzschlagschild (3 Ränge, ab Stufe 15): Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.
- Elementarwaffen (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.
- Schamanistischer Fokus (1 Ränge, ab Stufe 20): Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
- Vorahnung (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
- Zähigkeit (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
- Schlaghagel (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.
- Sturmschlag (1 Ränge, ab Stufe 25): Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.
- Waffen der Geister (1 Ränge, ab Stufe 30): Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
- Geistige Schnelligkeit (2 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Sturmschlag (2 Ränge, ab Stufe 30): Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
- Waffe des Mahlstroms (5 Ränge, ab Stufe 35): Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
- Zorn des Scharfsehers (1 Ränge, ab Stufe 40): Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Wiederherst
- Verbesserte Welle der Heilung (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek.
- Gezeitenfokus (5 Ränge, ab Stufe 10): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
- Achtsamkeit (3 Ränge, ab Stufe 15): Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Natürliche Anmut (3 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
- Totemfokus (5 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.
- Verbesserte Reinkarnation (2 Ränge, ab Stufe 15): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.
- Heilung der Ahnen (3 Ränge, ab Stufe 20): Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
- Heilfokus (3 Ränge, ab Stufe 20): Gewährt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Wasserschild (1 Ränge, ab Stufe 20): Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Zauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
- Gezeitenbeherrschung (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.
- Regenerationstotems (5 Ränge, ab Stufe 25): Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
- Totem der Manaflut (1 Ränge, ab Stufe 25): Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.
- Pfad der Heilung (3 Ränge, ab Stufe 30): Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.
- Schnelligkeit der Natur (1 Ränge, ab Stufe 30): Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
- Läuterung (5 Ränge, ab Stufe 35): Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.
- Springflut (1 Ränge, ab Stufe 40): Heilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .