Änderungen für Druide in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic
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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister
Jede Druide-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 14 neue Talente, 38 neue oder geänderte Zauber, 37 geänderte Talente, 5 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 12 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.
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Neue Druide-Zauber in Forever
Revive Neu
Neu in Forever; kostet mehr Mana (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); wird später erlernt; einsetzbar in Zauberergestalt oder Moonkingestalt.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 75% des Grundmanas statt 72% des Grundmanas.
- Wird später erlernt. Rang 1: Stufe 12 statt Stufe 1.
- Einsetzbar in Zauberergestalt oder Moonkingestalt (Version aus der Saison der Entdeckungen: nur in Zauberergestalt).
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 75% of base Mana statt 72% of base Mana |
| Rank 2 | 24 | — | neu in Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 3 | 36 | — | neu in Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 4 | 48 | — | neu in Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 5 | 60 | — | neu in Forever | — | — | 75% of base Mana |
Saison der Entdeckungen (Rang 1): Erweckt einen toten Spieler mit 15% seiner Gesundheit und seines Manas wieder zum Leben. Kann nicht im Kampf gewirkt werden.
Forever (Rang 1): Erweckt einen toten Spieler mit 70 Gesundheit und 135 Mana wieder zum Leben. Kann nicht im Kampf gewirkt werden.
Lacerate Neu
Neu in Forever: war eine Rune der Saison der Entdeckungen; weniger Schaden (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Wut; wird später erlernt.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era. Sie war eine Rune der Saison der Entdeckungen; in Forever ist sie eine Klassenfähigkeit.
- Weniger Schaden. Rang 1: 50 über 15 Sek. statt 100 über 15 Sek.
- Kostet mehr Wut. Rang 1: 15 Wut statt 10 Wut.
- Wird später erlernt. Rang 1: Stufe 42 statt Stufe 1.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 42 | 50 over 15 sec | 100 over 15 sec (Saison der Entdeckungen) | — | — | 15 Rage statt 10 Rage |
| Rank 2 | 50 | 60 over 15 sec | neu in Forever | — | — | 15 Rage |
| Rank 3 | 58 | 75 over 15 sec | neu in Forever | — | — | 15 Rage |
Saison der Entdeckungen (Rang 1): Zerfleischt das feindliche Ziel, sodass es über 15 Sek. 53 Schaden durch Blutung erleidet, plus 20% Waffenschaden pro bereits vorhandener Anwendung von Aufschlitzen auf dem Ziel. Verursacht viel Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar. (Werte auf Stufe 30; sie wachsen mit Deiner Stufe.)
Forever (Rang 1): Zerfleischt das feindliche Ziel, sodass es über 15 Sek. 50 Schaden durch Blutung erleidet, plus 10% Waffenschaden pro bereits vorhandener Anwendung von Aufschlitzen auf dem Ziel. Verursacht viel Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Neue Druide-Talente
Genesis Neues Talent
Neues Gleichgewichtstalent, Reihe 1, 5 Ränge, ab Stufe 10.
- Neu in Forevers Gleichgewichtsbaum: Reihe 1, Spalte 3, 5 Ränge, ab Stufe 10.
Forever (Rang 5): Erhöht den periodischen Schaden und die periodische Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Nature's Majesty Neues Talent (Classic Era: Natural Weapons)
Neues Gleichgewichtstalent anstelle von Natürliche Waffen aus Classic.
- Neu in Forevers Gleichgewichtsbaum (Reihe 2), an der Stelle, an der in Classic Era Natürliche Waffen stand (Gleichgewicht, Reihe 2).
Classic Era (Rang 2): Erhöht den Schaden, den Du mit physischen Angriffen in allen Gestalten verursachst, um 10%.
Forever (Rang 2): Erhöht Deine Chance auf kritische Treffer mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 4%.
Gift of the Earthmother Neues Talent
Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20.
- Neu in Forevers Wiederherstellungsbaum: Reihe 3, Spalte 4, 1 Rang, ab Stufe 20.
Forever (Rang 1): Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um 0,5 Sekunden.
Nature's Splendor Neues Talent
Neues Gleichgewichtstalent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20.
- Neu in Forevers Gleichgewichtsbaum: Reihe 3, Spalte 3, 1 Rang, ab Stufe 20.
Forever (Rang 1): Erhöht die Dauer Eurer Zauber Mondfeuer und Verjüngung um 3 Sek., Eures Zaubers Nachwachsen um 6 Sek. und Eures Zaubers Insektenschwarm um 2 Sek.
Primal Bite Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 4, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 25.
Forever (Rang 1): Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26 und erzeugt viel Bedrohung.
Shifting Power Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 4, Spalte 1, 1 Rang, ab Stufe 25.
Forever (Rang 1): Wandelt sofort ? Mana in ? Energie um. Die Kosten von Machtverschiebung werden durch Effekte verringert, die die Kosten der Gestaltwandlung senken.
Eclipse Neues Talent
Neues Gleichgewichtstalent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu in Forevers Gleichgewichtsbaum: Reihe 5, Spalte 3, 3 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 3): Euer Zauber Zorn verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Sternenfeuer-Zauber um 0,50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek.
Improved Shifting Power Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 5, Spalte 1, 2 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Machtverschiebung um 8 Sek.
Living Spirit Neues Talent
Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu in Forevers Wiederherstellungsbaum: Reihe 5, Spalte 2, 3 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 3): Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
Natural Instinct Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 5, Spalte 4, 2 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 2): Erhöht den Bonusschaden bei kritischen Treffern Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.
Natural Reaction Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 6, 5 Ränge, ab Stufe 35.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 6, Spalte 1, 5 Ränge, ab Stufe 35.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gibt Euch jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, eine Chance von 100%, 5 Wut zu erhalten.
Rend and Tear Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 6, 5 Ränge, ab Stufe 35.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 6, Spalte 3, 5 Ränge, ab Stufe 35.
Forever (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele um 10%.
Berserk Neues Talent
Neues Wilder-Kampf-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Neu in Forevers Wilder-Kampf-Baum: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
Forever (Rang 1): Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Sorgt dafür, dass Eure Fähigkeit Urtümlicher Biss bis zu 3 Ziele trifft, entfernt ihre Abklingzeit und erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, um 100%. Entfernt Furchteffekte und verleiht für die Dauer Immunität dagegen. Hält 15 Sek.
Wild Growth Neues Talent
Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; mehr Heilung (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Mana.
- Neu im Wiederherstellungsbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Mehr Heilung. Rang 1: 280 über 7 Sek. statt 119 über 7 Sek.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 550 Mana statt 45% des Grundmanas.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 280 over 7 sec | 119 over 7 sec (Saison der Entdeckungen) | 0,033 | 0,03 | 550 Mana statt 45% of base Mana |
| Rank 2 | 50 | 420 over 7 sec | neu in Forever | 0,033 | — | 755 Mana |
| Rank 3 | 60 | 679 over 7 sec | neu in Forever | 0,033 | — | 1050 Mana |
Forever (Rang 1): Heilt das Ziel und seine Gruppe für 280 über 7 Sek. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 43,5 Metern um das Ziel befinden. Die Heilung wird anfangs schnell angewendet und verlangsamt sich, wenn Wildwuchs seine volle Dauer erreicht.
Geänderte Zauber des Typs Druide, Rang für Rang
Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).
Healing Touch Geändert
Weniger Heilung (9 von 11 Rängen); höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 11 Rängen); kostet mehr Mana (8 von 11 Rängen).
- Weniger Heilung (9 von 11 Rängen). Rang 11: 2139–2525 statt 2267–2677.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 11 Rängen). Rang 3: 0,714 statt 0,554.
- Kostet mehr Mana (8 von 11 Rängen). Rang 11: 840 Mana statt 800 Mana.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 37–51 | 37–51 | 0,429 | 0,123 | 25 Mana |
| Rank 2 | 8 | 88–112 | 88–112 | 0,571 | 0,314 | 55 Mana |
| Rank 3 | 14 | 179–223 | 195–243 | 0,714 | 0,554 | 110 Mana |
| Rank 4 | 20 | 325–399 | 363–445 | 0,857 | 0,857 | 190 Mana statt 185 Mana |
| Rank 5 | 26 | 493–599 | 572–694 | 1 | 1 | 280 Mana statt 270 Mana |
| Rank 6 | 32 | 641–773 | 742–894 | 1 | 1 | 350 Mana statt 335 Mana |
| Rank 7 | 38 | 818–978 | 936–1120 | 1 | 1 | 425 Mana statt 405 Mana |
| Rank 8 | 44 | 1071–1275 | 1199–1427 | 1 | 1 | 520 Mana statt 495 Mana |
| Rank 9 | 50 | 1388–1644 | 1516–1796 | 1 | 1 | 630 Mana statt 600 Mana |
| Rank 10 | 56 | 1762–2078 | 1890–2230 | 1 | 1 | 755 Mana statt 720 Mana |
| Rank 11 | 60 | 2139–2525 | 2267–2677 | 1 | 1 | 840 Mana statt 800 Mana |
Rank 3: 179–223 statt 195–243; Rank 4: 325–399 statt 363–445; Rank 5: 493–599 statt 572–694; Rank 6: 641–773 statt 742–894; Rank 7: 818–978 statt 936–1120; Rank 8: 1071–1275 statt 1199–1427; Rank 9: 1388–1644 statt 1516–1796; Rank 10: 1762–2078 statt 1890–2230; Rank 11: 2139–2525 statt 2267–2677.
Classic Era (Rang 11): Heilt ein befreundetes Ziel um 2267 bis 2677.
Forever (Rang 11): Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525.
Mark of the Wild Geändert
Stärkere Wirkung (alle 7 Ränge); Dauer 1 Std. statt 30 Min.; einsetzbar in Zauberergestalt oder Moonkingestalt.
- Stärkere Wirkung (alle 7 Ränge). Rang 7: 385 statt 285.
- Dauer: 1 Std. statt 30 Min. (alle 7 Ränge).
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 34 | 25 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 2 | 10 | 88 | 65 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 3 | 20 | 142 | 105 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 4 | 30 | 203 | 150 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 5 | 40 | 263 | 195 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 6 | 50 | 324 | 240 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 7 | 60 | 385 | 285 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
Rank 1: 34 statt 25; Rank 2: 88 statt 65; Rank 3: 142 statt 105; Rank 4: 203 statt 150; Rank 5: 263 statt 195; Rank 6: 324 statt 240; Rank 7: 385 statt 285.
Classic Era (Rang 7): Erhöht die Rüstung des befreundeten Ziels um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstände um 20 für 30 Min.
Forever (Rang 7): Erhöht die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstände um 27 für 1 Std.
Wrath Geändert
Mehr Schaden auf 1 Rang, weniger auf 7; höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 8 Rängen); kostet weniger Mana (alle 8 Ränge).
- Mehr Schaden auf 1 Rang, weniger auf 7. Rang 8: 86–96 statt 236–264.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 8 Rängen). Rang 3: 0,571 statt 0,443.
- Kostet weniger Mana (alle 8 Ränge). Rang 8: 120 Mana statt 180 Mana.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 14–16 | 12–14 | 0,429 | 0,123 | 10 Mana statt 20 Mana |
| Rank 2 | 6 | 19–23 | 25–29 | 0,486 | 0,231 | 20 Mana statt 35 Mana |
| Rank 3 | 14 | 27–33 | 44–52 | 0,571 | 0,443 | 40 Mana statt 55 Mana |
| Rank 4 | 22 | 34–40 | 63–73 | 0,571 | 0,571 | 50 Mana statt 70 Mana |
| Rank 5 | 30 | 42–48 | 101–115 | 0,571 | 0,571 | 70 Mana statt 100 Mana |
| Rank 6 | 38 | 51–57 | 139–157 | 0,571 | 0,571 | 80 Mana statt 125 Mana |
| Rank 7 | 46 | 64–72 | 188–210 | 0,571 | 0,571 | 100 Mana statt 155 Mana |
| Rank 8 | 54 | 86–96 | 236–264 | 0,571 | 0,571 | 120 Mana statt 180 Mana |
Rank 1: 14–16 statt 12–14; Rank 2: 19–23 statt 25–29; Rank 3: 27–33 statt 44–52; Rank 4: 34–40 statt 63–73; Rank 5: 42–48 statt 101–115; Rank 6: 51–57 statt 139–157; Rank 7: 64–72 statt 188–210; Rank 8: 86–96 statt 236–264.
Classic Era (Rang 8): Fügt dem Ziel 236 bis 264 Naturschaden zu.
Forever (Rang 8): Fügt dem Ziel 86 bis 96 Naturschaden zu.
Moonfire Geändert
Weniger Schaden (9 von 10 Rängen); höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 10 Rängen).
- Weniger Schaden (9 von 10 Rängen). Rang 10: 240 über 12 Sek. + 124–146 statt 384 über 12 Sek. + 189–221.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 10 Rängen). Rang 3: 0,15 statt 0,128.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 12 over 9 sec + 7–9 | 12 over 9 sec + 7–9 | 0,15 | 0,06 |
| Rank 2 | 10 | 24 over 12 sec + 11–15 | 32 over 12 sec + 13–17 | 0,15 | 0,094 |
| Rank 3 | 16 | 36 over 12 sec + 20–24 | 52 over 12 sec + 25–31 | 0,15 | 0,128 |
| Rank 4 | 22 | 52 over 12 sec + 29–35 | 80 over 12 sec + 40–48 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 5 | 28 | 76 over 12 sec + 43–51 | 124 over 12 sec + 61–73 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 6 | 34 | 92 over 12 sec + 54–64 | 164 over 12 sec + 81–97 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 7 | 40 | 124 over 12 sec + 67–79 | 212 over 12 sec + 105–125 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 8 | 46 | 156 over 12 sec + 83–99 | 264 over 12 sec + 130–154 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 9 | 52 | 196 over 12 sec + 102–120 | 320 over 12 sec + 157–185 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 10 | 58 | 240 over 12 sec + 124–146 | 384 over 12 sec + 189–221 | 0,15 | 0,15 |
Rank 2: 24 over 12 sec + 11–15 statt 32 over 12 sec + 13–17; Rank 3: 36 over 12 sec + 20–24 statt 52 over 12 sec + 25–31; Rank 4: 52 over 12 sec + 29–35 statt 80 over 12 sec + 40–48; Rank 5: 76 over 12 sec + 43–51 statt 124 over 12 sec + 61–73; Rank 6: 92 over 12 sec + 54–64 statt 164 over 12 sec + 81–97; Rank 7: 124 over 12 sec + 67–79 statt 212 over 12 sec + 105–125; Rank 8: 156 over 12 sec + 83–99 statt 264 over 12 sec + 130–154; Rank 9: 196 over 12 sec + 102–120 statt 320 over 12 sec + 157–185; Rank 10: 240 over 12 sec + 124–146 statt 384 over 12 sec + 189–221.
Classic Era (Rang 10): Verbrennt den Feind für 189 bis 221 Arkanschaden und danach für zusätzliche 384 Arkanschaden über 12 Sek.
Forever (Rang 10): Verbrennt den Feind für 124 bis 146 Arkanschaden und danach für zusätzliche 240 Arkanschaden über 12 Sek.
Rejuvenation Geändert
Weniger Heilung (10 von 11 Rängen); höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 11 Rängen).
- Weniger Heilung (10 von 11 Rängen). Rang 11: 776 über 12 Sek. statt 888 über 12 Sek.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (3 von 11 Rängen). Rang 3: 0,2 statt 0,17.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 32 over 12 sec | 32 over 12 sec | 0,2 | 0,08 |
| Rank 2 | 10 | 48 over 12 sec | 56 over 12 sec | 0,2 | 0,125 |
| Rank 3 | 16 | 92 over 12 sec | 116 over 12 sec | 0,2 | 0,17 |
| Rank 4 | 22 | 128 over 12 sec | 180 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 5 | 28 | 168 over 12 sec | 244 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 6 | 34 | 204 over 12 sec | 304 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 7 | 40 | 284 over 12 sec | 388 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 8 | 46 | 376 over 12 sec | 488 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 9 | 52 | 496 over 12 sec | 608 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 10 | 58 | 644 over 12 sec | 756 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 11 | 60 | 776 over 12 sec | 888 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
Rank 2: 48 over 12 sec statt 56 over 12 sec; Rank 3: 92 over 12 sec statt 116 over 12 sec; Rank 4: 128 over 12 sec statt 180 over 12 sec; Rank 5: 168 over 12 sec statt 244 over 12 sec; Rank 6: 204 over 12 sec statt 304 over 12 sec; Rank 7: 284 over 12 sec statt 388 over 12 sec; Rank 8: 376 over 12 sec statt 488 over 12 sec; Rank 9: 496 over 12 sec statt 608 over 12 sec; Rank 10: 644 over 12 sec statt 756 over 12 sec; Rank 11: 776 over 12 sec statt 888 over 12 sec.
Classic Era (Rang 11): Heilt das Ziel um 888 über 12 Sek.
Forever (Rang 11): Heilt das Ziel um 776 über 12 Sek.
Entangling Roots Geändert
Weniger Schaden (5 von 6 Rängen); höherer Zauberkraft-Koeffizient (4 von 6 Rängen).
- Weniger Schaden (5 von 6 Rängen). Rang 6: 234 über 27 Sek. statt 270 über 27 Sek.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (4 von 6 Rängen). Rang 6: 0,06 statt 0,033.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | 20 over 12 sec | 20 over 12 sec | 0,06 | 0,033 |
| Rank 2 | 18 | 45 over 15 sec | 50 over 15 sec | 0,06 | 0,056 |
| Rank 3 | 28 | 72 over 18 sec | 90 over 18 sec | 0,06 | 0,05 |
| Rank 4 | 38 | 112 over 21 sec | 140 over 21 sec | 0,06 | 0,043 |
| Rank 5 | 48 | 168 over 24 sec | 200 over 24 sec | 0,06 | 0,038 |
| Rank 6 | 58 | 234 over 27 sec | 270 over 27 sec | 0,06 | 0,033 |
Rank 2: 45 over 15 sec statt 50 over 15 sec; Rank 3: 72 over 18 sec statt 90 over 18 sec; Rank 4: 112 over 21 sec statt 140 over 21 sec; Rank 5: 168 over 24 sec statt 200 over 24 sec; Rank 6: 234 over 27 sec statt 270 over 27 sec.
Classic Era (Rang 6): Bannt das Ziel an Ort und Stelle und verursacht über 27 Sek. 270 Naturschaden. Verursachter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur im Freien einsetzbar.
Forever (Rang 6): Bannt das Ziel an Ort und Stelle und verursacht über 27 Sek. 234 Naturschaden. Verursachter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur 1 Ziel gleichzeitig festgewurzelt sein.
Bear Form Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 10 | −100 | — | — | — |
Classic Era (Gestaltwandlung): Verwandelt Euch in einen Bären, wodurch die Nahkampfangriffskraft um 30, der Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 180% und die Gesundheit um 20 erhöht wird. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Die Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Forever (Gestaltwandlung): Verwandelt Euch in Bärengestalt, wodurch die Angriffskraft um 30, der Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 180% und die Gesundheit um 180 erhöht wird. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Die Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Demoralizing Roar Geändert
Stärkerer Effekt (alle 5 Ränge).
- Stärkere Wirkung (alle 5 Ränge). Rang 5: −193 statt −130.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | −46 | −30 | — | — |
| Rank 2 | 20 | −74 | −50 | — | — |
| Rank 3 | 32 | −95 | −65 | — | — |
| Rank 4 | 42 | −144 | −100 | — | — |
| Rank 5 | 52 | −193 | −130 | — | — |
Rank 1: −46 statt −30; Rank 2: −74 statt −50; Rank 3: −95 statt −65; Rank 4: −144 statt −100; Rank 5: −193 statt −130.
Classic Era (Rang 5): Der Druide brüllt und verringert die Nahkampfangriffskraft nahe stehender Feinde um 130. Hält 30 Sek.
Forever (Rang 5): Der Druide brüllt und verringert die Nahkampfangriffskraft nahe stehender Feinde um 193. Hält 30 Sek.
Growl Geändert
Abklingzeit 8 Sek. statt 10 Sek..
- Abklingzeit: 8 Sek. statt 10 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 10 | — | — | — | — | 8 Sek. statt 10 Sek. |
Nature's Grasp Kein Talent mehr
Kein Talent mehr: wird vom Lehrer auf Stufe 10 gelehrt; Tooltip geändert; in jeder Gestalt einsetzbar.
- In Classic Era ein Gleichgewichtstalent (Reihe 1); in Forever vom Lehrer auf Stufe 10 gelehrt.
- In jeder Gestalt einsetzbar (Classic Era: in Zaubergestalt oder Moonkingestalt).
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 18 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 28 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 38 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 48 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 58 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Solange dieser Zauber aktiv ist, besteht jedes Mal, wenn ein Feind den Zaubernden trifft, eine Chance von 35%, dass er mit Wucherwurzeln (Rang 6) belegt wird. Nur im Freien einsetzbar. 1 Aufladung. Hält 45 Sek.
Forever (Rang 6): Der nächste 1 Nahkampfangriff, der den Zaubernden trifft, belegt den Angreifer mit Wucherwurzeln (Rang 6). Auch in Gestalt wirkbar. Hält 45 Sek.
Enrage Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 12 | 20 | 20 | — | — |
Classic Era: Erzeugt über 10 Sek. 20 Wut, verringert aber die Grundrüstung in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt um 16%. Der Druide gilt für die Dauer als im Kampf befindlich.
Forever: Erzeugt sofort 10 Wut und weitere 20 Wut über 10 Sek., verringert aber die Grundrüstung in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt um 16%. Der Druide gilt für die Dauer als im Kampf befindlich.
Regrowth Geändert
Weniger Heilung (alle 9 Ränge); höherer Zauberkraft-Koeffizient (2 von 9 Rängen); kostet weniger Mana (alle 9 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 9 Ränge). Rang 9: 965–1077 + 994 über 21 Sek. statt 1003–1119 + 1064 über 21 Sek.
- Höherer Zauberkraft-Koeffizient (2 von 9 Rängen). Rang 2: 0,286 statt 0,264.
- Kostet weniger Mana (alle 9 Ränge). Rang 9: 525 Mana statt 880 Mana.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | 80–94 + 91 over 21 sec | 84–98 + 98 over 21 sec | 0,286 | 0,2 | 70 Mana statt 120 Mana |
| Rank 2 | 18 | 153–175 + 154 over 21 sec | 164–188 + 175 over 21 sec | 0,286 | 0,264 | 125 Mana statt 205 Mana |
| Rank 3 | 24 | 219–251 + 224 over 21 sec | 240–274 + 259 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 170 Mana statt 280 Mana |
| Rank 4 | 30 | 292–330 + 294 over 21 sec | 318–360 + 343 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 210 Mana statt 350 Mana |
| Rank 5 | 36 | 370–418 + 364 over 21 sec | 405–457 + 427 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 250 Mana statt 420 Mana |
| Rank 6 | 42 | 474–534 + 476 over 21 sec | 511–575 + 546 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 305 Mana statt 510 Mana |
| Rank 7 | 48 | 608–682 + 616 over 21 sec | 646–724 + 686 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 370 Mana statt 615 Mana |
| Rank 8 | 54 | 771–863 + 791 over 21 sec | 809–905 + 861 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 445 Mana statt 740 Mana |
| Rank 9 | 60 | 965–1077 + 994 over 21 sec | 1003–1119 + 1064 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 525 Mana statt 880 Mana |
Rank 1: 80–94 + 91 over 21 sec statt 84–98 + 98 over 21 sec; Rank 2: 153–175 + 154 over 21 sec statt 164–188 + 175 over 21 sec; Rank 3: 219–251 + 224 over 21 sec statt 240–274 + 259 over 21 sec; Rank 4: 292–330 + 294 over 21 sec statt 318–360 + 343 over 21 sec; Rank 5: 370–418 + 364 over 21 sec statt 405–457 + 427 over 21 sec; Rank 6: 474–534 + 476 over 21 sec statt 511–575 + 546 over 21 sec; Rank 7: 608–682 + 616 over 21 sec statt 646–724 + 686 over 21 sec; Rank 8: 771–863 + 791 over 21 sec statt 809–905 + 861 over 21 sec; Rank 9: 965–1077 + 994 over 21 sec statt 1003–1119 + 1064 over 21 sec.
Classic Era (Rang 9): Heilt ein befreundetes Ziel um 1003 bis 1119 und um weitere 1064 über 21 Sek.
Forever (Rang 9): Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und um weitere 994 über 21 Sek.
Cure Poison Geändert
Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 14 | — | — | — | — |
Faerie Fire Geändert
Einsetzbar in Zauberergestalt, Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zauberergestalt, Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: in Zauberergestalt oder Moonkingestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 18 | −175 | −175 | — | — |
| Rank 2 | 30 | −285 | −285 | — | — |
| Rank 3 | 42 | −395 | −395 | — | — |
| Rank 4 | 54 | −505 | −505 | — | — |
Cat Form Geändert
Aus einer Quest, nicht vom Lehrer.
- Wird in Forever durch die Quest The Great Cat Spirit erlernt, nicht beim Lehrer.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 20 | — | — | — | — |
Classic Era (Gestaltwandlung): Verwandelt Euch in Katzengestalt, wodurch die Nahkampfangriffskraft um 40 plus Beweglichkeit erhöht wird. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Katzenfähigkeiten. Die Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Forever (Gestaltwandlung): Verwandelt Euch in Katzengestalt, wodurch die Angriffskraft um 12 plus Beweglichkeit erhöht wird. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Katzenfähigkeiten. Die Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Claw Geändert
Wird durch eine Quest gelernt; mehr Schaden (alle 5 Ränge).
- Mehr Schaden (alle 5 Ränge). Rang 5: 110% Waffenschaden + 115 statt Waffenschaden + 115.
- Rang 1: wird durch die Quest The Great Cat Spirit gelernt, nicht beim Lehrer.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 110% weapon damage + 27 | weapon damage + 27 | — | — |
| Rank 2 | 28 | 110% weapon damage + 39 | weapon damage + 39 | — | — |
| Rank 3 | 38 | 110% weapon damage + 57 | weapon damage + 57 | — | — |
| Rank 4 | 48 | 110% weapon damage + 88 | weapon damage + 88 | — | — |
| Rank 5 | 58 | 110% weapon damage + 115 | weapon damage + 115 | — | — |
Rank 1: 110% weapon damage + 27 statt weapon damage + 27; Rank 2: 110% weapon damage + 39 statt weapon damage + 39; Rank 3: 110% weapon damage + 57 statt weapon damage + 57; Rank 4: 110% weapon damage + 88 statt weapon damage + 88; Rank 5: 110% weapon damage + 115 statt weapon damage + 115.
Classic Era (Rang 5): Klaue den Feind an und verursache zusätzlich 115 Schaden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever (Rang 5): Klaue den Feind an und verursache 110% des normalen Schadens plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.
Omen of Clarity Kein Talent mehr
Kein Talent mehr: wird vom Lehrer auf Stufe 20 gelehrt; kostet weniger Mana; Dauer keine statt 10 Min..
- Ein Talent des Gleichgewichts in Classic Era (Reihe 3); in Forever wird es vom Lehrer auf Stufe 20 gelehrt.
- Kostet weniger Mana. Forever: — statt 120 Mana.
- Dauer: keine statt 10 Min.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | — | — | — | — | — statt 120 Mana | keine statt 10 Min. |
Classic Era: Erfüllt den Druiden mit Naturenergie. Jeder Nahkampfangriff des Druiden hat eine Chance, den Zaubernden in einen Freizaubern-Zustand zu versetzen. Der Freizaubern-Zustand verringert die Mana-, Wut- oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten offensiven Fähigkeit um 100%. Hält 10 Min.
Forever: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, Euch Freizaubern zu gewähren, was die Mana-, Wut- oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten offensiven Fähigkeit um 100% verringert. Freizaubern wird weder von Zorn noch von Zaubern oder Fähigkeiten aufgebraucht, die keine Ressourcen kosten.
Prowl Geändert
Wird durch eine Quest gelernt.
- Rang 1: wird durch die Quest The Great Cat Spirit gelernt, nicht beim Lehrer.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 100 | 100 | — | — |
| Rank 2 | 40 | 200 | 200 | — | — |
| Rank 3 | 60 | 300 | 300 | — | — |
Rebirth Geändert
Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 30 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 60 | — | — | — | — |
Rip Geändert
Wird durch eine Quest gelernt; weniger Schaden (3 von 6 Rängen).
- Weniger Schaden (3 von 6 Rängen). Rang 6: 90 über 12 Sek. statt 102 über 12 Sek.
- Rang 1: wird durch die Quest The Great Cat Spirit gelernt, nicht beim Lehrer.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 18 over 12 sec | 18 over 12 sec | — | — |
| Rank 2 | 28 | 24 over 12 sec | 24 over 12 sec | — | — |
| Rank 3 | 36 | 36 over 12 sec | 36 over 12 sec | — | — |
| Rank 4 | 44 | 48 over 12 sec | 54 over 12 sec | — | — |
| Rank 5 | 52 | 66 over 12 sec | 72 over 12 sec | — | — |
| Rank 6 | 60 | 90 over 12 sec | 102 over 12 sec | — | — |
Rank 4: 48 over 12 sec statt 54 over 12 sec; Rank 5: 66 over 12 sec statt 72 over 12 sec; Rank 6: 90 over 12 sec statt 102 over 12 sec.
Classic Era (Rang 6): Abschlussbewegung, die Schaden über Zeit verursacht. Der Schaden steigt mit jedem Combopunkt und mit Eurer Angriffskraft: 1 Punkt : 270 Schaden über 12 Sek. 2 Punkte: 438 Schaden über 12 Sek. 3 Punkte: 606 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 774 Schaden über 12 Sek. 5 Punkte: 942 Schaden über 12 Sek.
Forever (Rang 6): Abschlussbewegung, die Schaden über Zeit verursacht. Der Schaden steigt mit jedem Combopunkt und mit Eurer Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek.
Shred Geändert
Weniger Schaden (alle 5 Ränge); früher gelernt (1 von 5 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 5 Ränge). Rang 5: 155% Waffenschaden + 80 statt 225% Waffenschaden + 80.
- Früher gelernt (1 von 5 Rängen). Rang 1: Stufe 20 statt Stufe 22.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 155% weapon damage + 22 | 225% weapon damage + 24 | — | — |
| Rank 2 | 30 | 155% weapon damage + 32 | 225% weapon damage + 32 | — | — |
| Rank 3 | 38 | 155% weapon damage + 44 | 225% weapon damage + 44 | — | — |
| Rank 4 | 46 | 155% weapon damage + 64 | 225% weapon damage + 64 | — | — |
| Rank 5 | 54 | 155% weapon damage + 80 | 225% weapon damage + 80 | — | — |
Rank 1: 155% weapon damage + 22 statt 225% weapon damage + 24; Rank 2: 155% weapon damage + 32 statt 225% weapon damage + 32; Rank 3: 155% weapon damage + 44 statt 225% weapon damage + 44; Rank 4: 155% weapon damage + 64 statt 225% weapon damage + 64; Rank 5: 155% weapon damage + 80 statt 225% weapon damage + 80.
Classic Era (Rang 5): Schreddert das Ziel und verursacht 225% Schaden plus 180 am Ziel. Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever (Rang 5): Schreddert das Ziel und verursacht 155% Schaden plus 80 am Ziel. Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
Starfire Geändert
Weniger Schaden (alle 7 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 7 Ränge). Rang 7: 350–412 statt 496–584.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 73–89 | 89–109 | 1 | 1 |
| Rank 2 | 26 | 99–121 | 137–167 | 1 | 1 |
| Rank 3 | 34 | 131–157 | 201–241 | 1 | 1 |
| Rank 4 | 42 | 181–215 | 280–334 | 1 | 1 |
| Rank 5 | 50 | 244–288 | 362–428 | 1 | 1 |
| Rank 6 | 58 | 309–365 | 445–525 | 1 | 1 |
| Rank 7 | 60 | 350–412 | 496–584 | 1 | 1 |
Rank 1: 73–89 statt 89–109; Rank 2: 99–121 statt 137–167; Rank 3: 131–157 statt 201–241; Rank 4: 181–215 statt 280–334; Rank 5: 244–288 statt 362–428; Rank 6: 309–365 statt 445–525; Rank 7: 350–412 statt 496–584.
Classic Era (Rang 7): Verursacht 496 bis 584 Arkanschaden beim Ziel.
Forever (Rang 7): Verursacht 350 bis 412 Arkanschaden beim Ziel.
Rake Geändert
Mehr Schaden (alle 4 Ränge).
- Mehr Schaden (alle 4 Ränge). Rang 4: 61 + 102 über 9 Sek. statt 58 + 96 über 9 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 24 | 23 + 48 over 9 sec | 19 + 39 over 9 sec | — | — |
| Rank 2 | 34 | 31 + 63 over 9 sec | 28 + 57 over 9 sec | — | — |
| Rank 3 | 44 | 45 + 78 over 9 sec | 43 + 75 over 9 sec | — | — |
| Rank 4 | 54 | 61 + 102 over 9 sec | 58 + 96 over 9 sec | — | — |
Rank 1: 23 + 48 over 9 sec statt 19 + 39 over 9 sec; Rank 2: 31 + 63 over 9 sec statt 28 + 57 over 9 sec; Rank 3: 45 + 78 over 9 sec statt 43 + 75 over 9 sec; Rank 4: 61 + 102 over 9 sec statt 58 + 96 over 9 sec.
Classic Era (Rang 4): Zerkratzt das Ziel und verursacht 58 Schaden und zusätzlich 96 Schaden über 9 Sek. Gewährt 1 Combopunkt.
Forever (Rang 4): Zerkratzt das Ziel und verursacht 61 Schaden und zusätzlich 102 Schaden über 9 Sek. Gewährt 1 Combopunkt.
Remove Curse Geändert
Tooltip geändert; einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 24 | — | — | — | — |
Classic Era: Bannt 1 Fluch von einem befreundeten Ziel.
Forever: Bannt 1 Fluch oder Bane von einem befreundeten Ziel.
Insect Swarm Geändert
Weniger Schaden (alle 5 Ränge); einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt; zu Gleichgewicht verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 5 Ränge). Rang 5: 186 über 12 Sek. statt 324 über 12 Sek.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
- Verschoben: Wiederherstellung, Reihe 3, Spalte 3 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 4, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 48 over 12 sec | 66 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 2 | 30 | 90 over 12 sec | 138 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 3 | 40 | 120 over 12 sec | 174 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 4 | 50 | 150 over 12 sec | 264 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 5 | 60 | 186 over 12 sec | 324 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
Rank 1: 48 over 12 sec statt 66 over 12 sec; Rank 2: 90 over 12 sec statt 138 over 12 sec; Rank 3: 120 over 12 sec statt 174 over 12 sec; Rank 4: 150 over 12 sec statt 264 over 12 sec; Rank 5: 186 over 12 sec statt 324 over 12 sec.
Classic Era (Rang 1): Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, was seine Trefferchance um 2% senkt und 66 Naturschaden über 12 Sek. verursacht.
Forever (Rang 1): Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, was die Trefferchance seiner Angriffe um 2% senkt und 48 Naturschaden über 12 Sek. verursacht.
Abolish Poison Geändert
Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 26 | — | — | — | — |
Tranquility Geändert
Weniger Heilung (alle 4 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 4 Ränge). Rang 4: 1425 über 10 Sek. statt 1470 über 10 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 435 over 10 sec | 470 over 10 sec | — | — |
| Rank 2 | 40 | 645 over 10 sec | 690 over 10 sec | — | — |
| Rank 3 | 50 | 980 over 10 sec | 1025 over 10 sec | — | — |
| Rank 4 | 60 | 1425 over 10 sec | 1470 over 10 sec | — | — |
Rank 1: 435 over 10 sec statt 470 over 10 sec; Rank 2: 645 over 10 sec statt 690 over 10 sec; Rank 3: 980 over 10 sec statt 1025 over 10 sec; Rank 4: 1425 over 10 sec statt 1470 over 10 sec.
Classic Era (Rang 4): Regeneriert alle Gruppenmitglieder in der Nähe alle 2 Sekunden um 294 für 10 Sek. Der Druide muss den Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Forever (Rang 4): Regeneriert alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern alle 2 Sek. um 285 für 10 Sek. Der Druide muss den Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Travel Form Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 30 | — | — | — | — |
Classic Era (Gestaltwandlung): Verwandelt den Druiden in eine Reisegestalt und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten. Nur im Freien einsetzbar. Der Akt der Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Forever (Gestaltwandlung): Wandelt Euch in die Reisegestalt und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten. Nur im Freien einsetzbar. Der Akt der Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Ferocious Bite Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 2 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich. Der Tooltip von Classic Era hat seine Zahlen fest in den Text geschrieben, statt sie wie der von Forever aus den Zauberdaten zu lesen, sodass beide Tooltips für dieselben Daten unterschiedliche Zahlen anzeigen können.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 32 | 14–30 + 36 per combo point | 14–30 + 36 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 2 | 40 | 20–44 + 59 per combo point | 20–44 + 59 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 3 | 48 | 30–70 + 92 per combo point | 30–70 + 92 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 4 | 56 | 45–95 + 128 per combo point | 45–95 + 128 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 5 | 60 | 52–112 + 147 per combo point | 52–112 + 147 per combo point | 1 | 1 |
Classic Era (Rang 3): Abschlussbewegung, die pro Combopunkt Schaden verursacht und jeden zusätzlichen Energiepunkt in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Der Schaden wird durch Eure Angriffskraft erhöht. 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden
Forever (Rang 3): Abschlussbewegung, die pro Combopunkt Schaden verursacht und jeden zusätzlichen Energiepunkt in 2,0 zusätzlichen Schaden umwandelt. Der Schaden wird durch Eure Angriffskraft erhöht. 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden
Frenzied Regeneration Geändert
Ein Rang statt 3.
- Ein Rang in Forever; Classic Era hatte 3.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 36 | — | — (Classic Rank 1) | — | — |
| Rank 2 | 46 | nicht in Forever | — | — | — |
| Rank 3 | 56 | nicht in Forever | — | — | — |
Classic Era: Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 10 Gesundheit umgewandelt.
Forever: Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.
Dire Bear Form Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 40 | −100 | — | — | — |
Classic Era (Gestaltwandlung): Wandelt den Druiden in einen Terrorbären und erhöht die Nahkampfangriffskraft um 120, den Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 360% und die Gesundheit um 600. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt der Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Forever (Gestaltwandlung): Wandelt Euch in die Terrorbärengestalt und erhöht die Angriffskraft um 120, den Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 360% und die Gesundheit um 600. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt der Gestaltwandlung befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungseinschränkungseffekten.
Hurricane Geändert
Abklingzeit keine statt 1 Min.; Wert nicht mehr im Client.
- Abklingzeit: keine statt 1 Min. (alle 3 Ränge).
- Der Forever-Client hat für diese Ränge keine Zahl: Der Server berechnet sie (Classic Era Rang 3: 1340 über 10 Sek.).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | vom Server berechnet | 700 over 10 sec | — | — | keine statt 1 Min. |
| Rank 2 | 50 | vom Server berechnet | 1000 over 10 sec | — | — | keine statt 1 Min. |
| Rank 3 | 60 | vom Server berechnet | 1340 over 10 sec | — | — | keine statt 1 Min. |
Classic Era (Rang 3): Erzeugt im Zielgebiet einen heftigen Sturm, der Feinden alle 1 Sek. 134 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen den Angriffen um 25% erhöht. Hält 10 Sek. Der Druide muss den Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Forever (Rang 3): Erzeugt im Zielgebiet einen heftigen Sturm, der Feinden alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen den Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. Der Druide muss den Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Innervate Geändert
Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 40 | 100 | 100 | — | — |
Barkskin Geändert
Kostet weniger Mana; in jeder Gestalt einsetzbar.
- Kostet weniger Mana. Forever: — statt 15% des Grundmanas.
- In jeder Gestalt einsetzbar (Classic Era: in Zaubergestalt oder Moonkingestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 44 | 100 | 100 | — | — | — statt 15% of base Mana |
Classic Era: Die Haut des Druiden wird hart wie Baumrinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Solange er geschützt ist, verursachen Schadensangriffe keine Verzögerung beim Zaubern, aber nicht sofort wirkende Zauber brauchen 1 Sek. länger und der Nahkampf wird um 25% verlangsamt. Hält 15 Sek.
Forever: Eure Haut wird hart wie Baumrinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Solange Ihr geschützt seid, verursachen Schadensangriffe keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek.
Gift of the Wild Geändert
Stärkerer Effekt (alle 2 Ränge); einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt.
- Stärkerer Effekt (alle 2 Ränge). Rang 2: 385 statt 285.
- Einsetzbar in Zaubergestalt oder Moonkingestalt (Classic Era: nur in Zaubergestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 50 | 324 | 240 | — | — |
| Rank 2 | 60 | 385 | 285 | — | — |
Rank 1: 324 statt 240; Rank 2: 385 statt 285.
Classic Era (Rang 2): Verleiht der Gruppe des Ziels die Gabe der Wildnis und erhöht die Rüstung um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstände um 20 für 1 Stunde.
Forever (Rang 2): Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis und erhöht die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstände um 27 für 1 Stunde.
Geänderte Talente des Typs Druide
Ferocity Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten Zermalmen, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb um 5 Wut oder Energie.
Forever (Rang 5): Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten Zermalmen, Urtümlicher Biss, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb um 5 Wut oder Energie.
Furor Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Euch in die Bären- und Terrorbärengestalt verwandelt, oder 40 Energie, wenn Ihr Euch in die Katzengestalt verwandelt.
Forever (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Euch in die Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Die Verwandlung in die Katzengestalt stellt 100% der Energie wieder her, die Ihr zuletzt in Katzengestalt hattet, plus 10 Energie pro Sekunde, die Ihr außerhalb der Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis zu 100 Energie.
Heart of the Wild Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 6, Spalte 2 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 1, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Außerdem wird Eure Ausdauer in Bären- oder Terrorbärengestalt um 20% und Eure Stärke in Katzengestalt um 20% erhöht.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Außerdem wird Eure Ausdauer in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt um 20% und Eure Stärke in Katzengestalt um 10% erhöht.
Improved Wrath Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 1, Spalte 1 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 1, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zauber Zorn um 0,5 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Zorn um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
Nature's Focus Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherstellung, Reihe 2, Spalte 2 in Classic Era; Wiederherstellung, Reihe 1, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 70%, beim Zaubern von Heilende Berührung, Nachwachsen und Gelassenheit nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 5): Gibt Euren Arkan- und Naturzaubern eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Brutal Impact Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 2 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten Hieb und Anspringen um 1 Sek.
Forever (Rang 2): Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten Hieb und Anspringen um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von Hieb um 30 Sek.
Feral Instinct Geändert
Auf Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 1 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 2 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die in Bären- und Terrorbärengestalt erzeugte Bedrohung um 15% und verringert die Chance von Feinden, Euch beim Schleichen zu entdecken.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit Prankenhieb um 30% und verringert die Chance von Feinden, Euch beim Schleichen zu entdecken, als wärt Ihr 3 Stufen höher.
Feral Swiftness Geändert (Classic Era: Feline Swiftness)
In Reihe 2 verschoben; umbenannt von Katzenhafte Schnelligkeit; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Katzenhafte Schnelligkeit in Classic Era.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 1 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Katzengestalt im Freien um 30% und Eure Chance, in Katzengestalt auszuweichen, um 4%.
Forever (Rang 2): Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Katzengestalt um 30% und Eure Chance auf Ausweichen um 4%.
Improved Moonfire Geändert
2 Ränge statt 5.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
Moonglow Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 2, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Mondfeuer, Sternenfeuer, Zorn, Heilende Berührung, Nachwachsen und Verjüngung um 9%.
Forever (Rang 3): Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
Natural Shapeshifter Geändert
Zu Wiederherstellung verschoben.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 2, Spalte 4 in Classic Era; Wiederherstellung, Reihe 2, Spalte 3 in Forever.
Naturalist Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Heilende Berührung um 0,5 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Heilende Berührung um 0,5 Sek. und erhöht all Euren verursachten Schaden um 5%.
Nature's Reach Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 3, Spalte 4 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 2, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Zorn, Wucherwurzeln, Feenfeuer, Mondfeuer, Sternenfeuer und Hurrikan um 20%.
Forever (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Zauber des Gleichgewichts um 20% und verbessert Eure Trefferchance um 4%.
Subtlety Geändert
Auf Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 3, Spalte 4 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 2, Spalte 2 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die von Euren Heilzaubern erzeugte Bedrohung um 20%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
Thick Hide Geändert
Auf Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 3 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 2, Spalte 4 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Euren Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 10%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): In Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Moonkingestalt erhältst Du 3 zusätzliche Grundrüstung pro Stufe und weitere 2,00 Grundrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Deiner Stufe. Dieser Wert kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
Feral Charge Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 2 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Du stürmst auf einen Gegner zu, setzt ihn fest und unterbrichst 4 Sek. lang jeden Zauber, der gerade gewirkt wird.
Forever (Rang 1): Benötigt Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, setzt ihn fest und unterbricht 4 Sek. lang jeden Zauber, den er gerade wirkt. Springt hinter einen Gegner.
Gift of Nature Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherst, Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Wiederherst, Reihe 3, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 10%.
Forever (Rang 5): Erhöht die Wirkung all Deiner Heilzauber um 10%.
Improved Entangling Roots Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 2, Spalte 1 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 3, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Gibt Dir eine Chance von 100%, beim Wirken von Wucherwurzeln nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden Deines Zaubers Wucherwurzeln um 75%, und die Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne dass der Effekt unterbrochen wird.
Reflection Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Ermöglicht es, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Forever (Rang 3): Erlaubt, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Savage Fury Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 5, Spalte 1 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht den Schaden Deiner Fähigkeiten Klaue, Krallenhieb, Zermalmen und Prankenhieb um 20%.
Forever (Rang 2): Erhöht den Schaden Deiner Fähigkeiten Klaue, Krallenhieb, Schreddern, Zermalmen und Prankenhieb um 10%.
Sharpened Claws Geändert
Verschoben in Reihe 3; 2 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 3 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 4 in Forever.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 3.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht Deine Chance auf einen kritischen Treffer in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
Forever (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht Deine Chance auf einen kritischen Treffer in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
Shredding Attacks Geändert (Classic Era: Improved Shred)
Verschoben in Reihe 3; umbenannt von Verbessertes Schreddern; 3 Ränge statt 2; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Verbessertes Schreddern in Classic Era.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 4, Spalte 1 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 3, Spalte 1 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 2.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 2)): Verringert die Energiekosten Deiner Fähigkeit Schreddern um 12.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 2)): Verringert die Energiekosten Deiner Fähigkeit Schreddern um 18 und die Wutkosten Deiner Fähigkeit Aufschlitzen um 3.
Blood Frenzy Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 4, Spalte 3 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 4, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Gibt Dir eine Chance von 100%, jedes Mal 5 zusätzliche Wut zu erhalten, wenn Du in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielst.
Forever (Rang 2): Gibt Dir eine Chance von 100%, jedes Mal 5 zusätzliche Wut zu erhalten, wenn Du in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielst. Außerdem haben Deine nicht periodischen kritischen Treffer mit Fähigkeiten der Katzengestalt, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
Improved Rejuvenation Geändert
In Reihe 4 verschoben.
- Verschoben: Wiederherst, Reihe 4, Spalte 4 in Classic Era; Wiederherst, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
Improved Starfire Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0,5 Sek. und hat eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0,5 Sek., und Sternenfeuer hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Predatory Strikes Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 4, Spalte 2 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht Deine Nahkampf-Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Deiner Stufe.
Forever (Rang 3): Erhöht Deine Nahkampf-Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Deiner Stufe.
Swiftmend Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherst, Reihe 7, Spalte 2 in Classic Era; Wiederherst, Reihe 4, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Verbraucht einen Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen auf einem befreundeten Ziel und heilt es sofort um einen Wert, der 12 Sek. Verjüngung oder 18 Sek. Nachwachsen entspricht.
Forever (Rang 1): Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen sofort um einen Wert, der der vollen Dauer des periodischen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
Vengeance Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht den Bonusschaden bei kritischen Treffern Deiner Zauber Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn um 100%.
Forever (Rang 5): Erhöht den Bonusschaden bei kritischen Treffern Deiner Arkan- und Naturzauber um 100%.
Improved Tranquility Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Verringert die durch Gelassenheit verursachte Bedrohung um 100%.
Forever (Rang 2): Verringert die durch Gelassenheit verursachte Bedrohung um 100% und die Abklingzeit um 60%.
Leader of the Pack Geändert
In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wilder Kampf, Reihe 7, Spalte 2 in Classic Era; Wilder Kampf, Reihe 5, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): In Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt erhöht Rudelführer die Chance auf kritische Treffer im Fern- und Nahkampf für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 3%.
Forever (Rang 1): In Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt erhöht Rudelführer die Chance auf kritische Treffer im Nah- und Fernkampf für alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 3%.
Nature's Grace Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Alle kritischen Zaubertreffer segnen Dich mit der Kraft der Natur und verringern die Zauberzeit Deines nächsten Zaubers um 0,5 Sek.
Forever (Rang 1): Alle nicht periodischen kritischen Zaubertreffer segnen Dich mit der Kraft der Natur, erhöhen Deine Zaubergeschwindigkeit und verringern Deine globale Abklingzeit 3 Sek. lang um 10%.
Overgrowth Geändert (Classic Era: Improved Nature's Grasp)
Verschoben in Reihe 5; umbenannt von Verbesserter Griff der Natur; 2 Ränge statt 4; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Verbesserter Griff der Natur in Classic Era.
- Verschoben: Gleichgewicht, Reihe 1, Spalte 3 in Classic Era; Gleichgewicht, Reihe 5, Spalte 1 in Forever.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 4.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 4)): Erhöht die Chance, dass Dein Griff der Natur einen Gegner festhält, um 65%.
Forever (Rang 2 (Era-Rang 4)): Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die gleichzeitig von Wucherwurzeln betroffen sein können, um 2.
Moonfury Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht den Schaden Deiner Zauber Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn um 10%.
Forever (Rang 5): Erhöht den Schaden Deiner Arkan- und Naturzauber um 10%.
Moonkin Form Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Verwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% erhöht, und die Chance auf kritische Zaubertreffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern steigt um 3%. Der Moonkin kann in Gestalt nur Zauber des Gleichgewichts wirken. Das Gestaltwandeln befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungsbeeinträchtigungseffekten.
Forever (Rang 1): Verwandelt Dich in die Moonkingestalt, erhöht die Auslösechance von Omen der Klarsicht um 100% und den Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360%, und die Chance auf kritische Zaubertreffer aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Das Gestaltwandeln befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und Bewegungsbeeinträchtigungseffekten.
Auch als Talente geändert: Nature's Grasp, Omen of Clarity, Insect Swarm (unter Geänderte Zauber).
Classic-Zauber und -Talente des Typs Druide, die nicht in Forever sind
Faerie Fire (Feral) Entferntes Talent
Talent des Wilden Kampfes in Classic Era (Reihe 5), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Talent des Wilden Kampfes in Classic Era (Reihe 5, 1 Rang). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 1): Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Solange der Effekt anhält, kann das Ziel nicht verstohlen vorgehen oder unsichtbar werden.
Feral Aggression Entferntes Talent
Talent des Wilden Kampfes in Classic Era (Reihe 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Talent des Wilden Kampfes in Classic Era (Reihe 1, 5 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Dein Demoralisierendes Gebrüll um 40% und den Schaden Deines Wilden Bisses um 15%.
Improved Enrage Entferntes Talent
Talent der Wiederherst in Classic Era (Reihe 2), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Talent der Wiederherst in Classic Era (Reihe 2, 2 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Die Fähigkeit Wutanfall erzeugt jetzt sofort 10 Wut.
Improved Mark of the Wild Entferntes Talent
Talent der Wiederherst in Classic Era (Reihe 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Talent der Wiederherst in Classic Era (Reihe 1, 5 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Wirkung Deiner Zauber Mal der Wildnis und Gabe der Wildnis um 35%.
Improved Thorns Entferntes Talent
Talent des Gleichgewichts in Classic Era (Reihe 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Talent des Gleichgewichts in Classic Era (Reihe 3, 3 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 3): Erhöht den von Deinem Zauber Dornen verursachten Schaden um 75%.
Überbleibsel der Saison der Entdeckungen
Spekulation: Diese 12 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.
- Deeper Wilds
- Efflorescence
- Enhanced Restoration
- Lifebloom
- Living Seed
- Nourish
- Skull Bash
- Starfall
- Starsurge
- Sunfire
- Survival Instincts
- Tiger's Fury
Unveränderte Fähigkeiten: Druide
Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):
- Thorns
- Maul
- Teleport: Moonglade
- Bash
- Aquatic Form
- Swipe
- Hibernate
- Soothe Animal
- Dash
- Challenging Roar
- Cower
- Ravage
- Track Humanoids
- Pounce
- Pounce Bleed
- Feline Grace
- Moonkin Aura
Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .