Änderungen für Priester in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic
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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide
Jede Priester-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 14 neue Talente, 39 neue oder geänderte Zauber, 36 geänderte Talente, 3 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 16 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.
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Neue Priester-Zauber in Forever
Confounding Flash Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Divine Grace Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Chastise Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Contingency Plan Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Dark Sacrifice Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Shadow Word: Death Neu
Neu in Forever: war eine Rune der Saison der Entdeckungen.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era. Sie war eine Rune der Saison der Entdeckungen; in Forever ist sie eine Klassenfähigkeit.
Neue Priester-Talente
Power in Light Neues Talent
Neues Disziplin-Talent, Reihe 1, 5 Ränge, ab Stufe 10.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever: Reihe 1, Spalte 1, 5 Ränge, ab Stufe 10.
Forever (Rang 5): Eure Zauber Göttliche Pein und Sühne verursachen 10% mehr Schaden bei Zielen, die von Eurem Zauber Heiliges Feuer oder Schattenwort: Schmerz betroffen sind.
Twin Disciplines Neues Talent
Neues Disziplin-Talent, Reihe 1, 5 Ränge, ab Stufe 10.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever: Reihe 1, Spalte 3, 5 Ränge, ab Stufe 10.
Forever (Rang 5): Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.
Holy Precision Neues Talent (Classic Era: Improved Power Word: Fortitude)
Neues Disziplin-Talent anstelle von Verbessertes Machtwort: Seelenstärke aus Classic.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever (Reihe 2), an der Stelle, an der in Classic Era Verbessertes Machtwort: Seelenstärke stand (Disziplin, Reihe 2).
Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung Eurer Zauber Machtwort: Seelenstärke und Gebet der Seelenstärke um 30%.
Forever (Rang 3): Verbessert Eure Trefferchance mit Heilig-Zaubern um 18%.
Improved Mind Flay Neues Talent
Neues Schatten-Talent, Reihe 3, 2 Ränge, ab Stufe 20.
- Neu im Schatten-Talentbaum von Forever: Reihe 3, Spalte 4, 2 Ränge, ab Stufe 20.
Forever (Rang 2): Jeder Schadensanteil von Gedankenschinden verursacht 20% mehr Schaden als der vorherige Schadensanteil.
Binding Heal Neues Talent
Neues Heilig-Talent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25; mehr Heilung (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Mana.
- Neu im Heilig-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
- Mehr Heilung. Rang 1: 223–271 + 223–271 statt 161–197 + 161–197.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 155 Mana statt 27% des Basismanas.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 223–271 + 223–271 | 161–197 + 161–197 (Saison der Entdeckungen) | 0,429 | 0,429 | 155 Mana statt 27% of base Mana |
| Rank 2 | 32 | 283–341 + 283–341 | neu in Forever | 0,429 | — | 185 Mana |
| Rank 3 | 38 | 349–417 + 349–417 | neu in Forever | 0,429 | — | 215 Mana |
| Rank 4 | 44 | 463–551 + 463–551 | neu in Forever | 0,429 | — | 265 Mana |
| Rank 5 | 50 | 589–699 + 589–699 | neu in Forever | 0,429 | — | 315 Mana |
| Rank 6 | 56 | 757–893 + 757–893 | neu in Forever | 0,429 | — | 380 Mana |
Forever (Rang 1): Heilt ein befreundetes Ziel und den Zauberer um 223 bis 271. Geringe Bedrohung.
Dark Inspiration Neues Talent
Neues Schatten-Talent, Reihe 4, 5 Ränge, ab Stufe 25.
- Neu im Schatten-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 1, 5 Ränge, ab Stufe 25.
Forever (Rang 5): Euer Gedankenschlag und Euer vollständig kanalisiertes Gedankenschinden rufen Dunkle Inspiration hervor, die Eure Willenskraft und die Willenskraft Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht.
Soul Warding Neues Talent
Neues Disziplin-Talent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 3, 1 Rang, ab Stufe 25.
Forever (Rang 1): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Machtwort: Schild um 4 Sek. und seine Manakosten um 15%.
Devouring Contagion Neues Talent (Classic Era: Improved Vampiric Embrace)
Neues Schatten-Talent anstelle von Verbesserte Vampirumarmung aus Classic.
- Neu im Schatten-Talentbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserte Vampirumarmung stand (Schatten, Reihe 5).
Classic Era (Rang 2): Erhöht den durch Vampirumarmung geheilten Prozentsatz um zusätzliche 10%.
Forever (Rang 2): Verringert die Manakosten Eurer Verschlingenden Seuche um 50%. Ziele, die sterben, während Verschlingende Seuche aktiv ist, verbreiten sie weiter; sie springt für die verbleibende Dauer auf 2 nahe Feinde im Umkreis von 10 Metern über.
Litany of Light Neues Talent (Classic Era: Improved Prayer of Healing)
Neues Heilig-Talent anstelle von Verbessertes Gebet der Heilung aus Classic.
- Neu im Heilig-Talentbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbessertes Gebet der Heilung stand (Heilig, Reihe 5).
Classic Era (Rang 2): Verringert die Manakosten Eures Zaubers Gebet der Heilung um 20%.
Forever (Rang 2): Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 10% der Basiskosten des Zaubers, falls Eure vorherige Heilung ein anderer Zauber war.
Penance Neues Talent
Neues Disziplin-Talent, Reihe 5, 1 Rang, ab Stufe 30; kostet mehr Mana (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); Reichweite 36 Meter statt 30 Meter.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 30.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 150 Mana statt 16% des Basismanas.
- Reichweite: 36 Meter statt 30 Meter.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Reichweite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 150 Mana statt 16% of base Mana | 36 m statt 30 m |
| Rank 2 | 40 | — | neu in Forever | — | — | 220 Mana | 36 m |
| Rank 3 | 50 | — | neu in Forever | — | — | 270 Mana | 36 m |
| Rank 4 | 60 | — | neu in Forever | — | — | 385 Mana | 36 m |
Forever (Rang 1): Entfesselt eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die sofort und danach alle 1 Sek. für 2 Sek. einem Feind 42 Heiligschaden oder einem Verbündeten 126 Heilung verursacht.
Renewed Hope Neues Talent
Neues Disziplin-Talent, Reihe 5, 5 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 3, 5 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 5): Eure Heilungen durch Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne erhalten 10% erhöhte kritische Trefferchance, wenn sie auf Ziele mit Geschwächte Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von Geschwächte Seele auf ihrem Ziel um 5 Sek.
Divine Aegis Neues Talent (Classic Era: Force of Will)
Neues Disziplin-Talent anstelle von Macht des Willens aus Classic.
- Neu im Disziplin-Talentbaum von Forever (Reihe 6), an der Stelle, an der in Classic Era Macht des Willens stand (Disziplin, Reihe 6).
Saison der Entdeckungen (Rang 3): Erhöht Euren Zauberschaden um 5% und die kritische Trefferchance Eurer Angriffszauber um 5%.
Forever (Rang 3): Eure nicht periodischen kritischen Heilungen erzeugen auf dem Ziel einen Schutzschild, der 15% der geheilten Menge absorbiert. Der Schild absorbiert bis zu 600 Schaden und hält 12 Sek. (Werte auf Stufe 30; sie wachsen mit deiner Stufe.)
Early Demise Neues Talent
Neues Schatten-Talent, Reihe 6, 2 Ränge, ab Stufe 35.
- Neu im Schatten-Talentbaum von Forever: Reihe 6, Spalte 1, 2 Ränge, ab Stufe 35.
Forever (Rang 2): Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod gegen Ziele mit 20% Gesundheit oder weniger um 30%.
Prayer of Mending Neues Talent
Neues Heilig-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; kostet mehr Mana (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen).
- Neu im Heilig-Talentbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 210 Mana statt 15% des Basismanas.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 210 Mana statt 15% of base Mana |
| Rank 2 | 50 | — | neu in Forever | — | — | 305 Mana |
| Rank 3 | 60 | — | neu in Forever | — | — | 390 Mana |
Forever (Rang 1): Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es beim nächsten Mal, wenn es Schaden erleidet oder nicht periodische Heilung erhält, um 172 heilt (skaliert mit Bonusheilung). Wenn die Heilung erfolgt, springt Gebet der Besserung auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern über. Springt bis zu 5 Mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. Dieser Zauber kann pro Zauberer nur auf ein Ziel gleichzeitig gewirkt werden.
Geänderte Zauber des Typs Priester, Rang für Rang
Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).
Lesser Heal Geändert
Mehr Heilung (2 von 3 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 3 Ränge).
- Mehr Heilung (2 von 3 Rängen). Rang 3: 151–175 statt 135–157.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 3 Ränge). Rang 3: 0,714 statt 0,446.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 46–56 | 46–56 | 0,429 | 0,123 |
| Rank 2 | 4 | 86–102 | 71–85 | 0,571 | 0,229 |
| Rank 3 | 10 | 151–175 | 135–157 | 0,714 | 0,446 |
Rank 2: 86–102 statt 71–85; Rank 3: 151–175 statt 135–157.
Classic Era (Rang 3): Heilt Euer Ziel um 135 bis 157.
Forever (Rang 3): Heilt Euer Ziel um 151 bis 175.
Power Word: Fortitude Geändert
Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge); Dauer 1 Std. statt 30 Min..
- Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge). Rang 6: 70 statt 54.
- Dauer: 1 Std. statt 30 Min. (alle 6 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 4 | 3 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 2 | 12 | 10 | 8 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 3 | 24 | 26 | 20 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 4 | 36 | 42 | 32 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 5 | 48 | 56 | 43 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 6 | 60 | 70 | 54 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
Rank 1: 4 statt 3; Rank 2: 10 statt 8; Rank 3: 26 statt 20; Rank 4: 42 statt 32; Rank 5: 56 statt 43; Rank 6: 70 statt 54.
Classic Era (Rang 6): Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seine Ausdauer 30 Min. lang um 54.
Forever (Rang 6): Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seine Ausdauer 1 Std. lang um 70.
Smite Geändert
Weniger Schaden (7 von 8 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 8 Rängen); nutzbar in und außerhalb der Schattengestalt.
- Weniger Schaden (7 von 8 Rängen). Rang 8: 160–180 statt 371–415.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 8 Rängen). Rang 3: 0,714 statt 0,554.
- Nutzbar in oder außerhalb der Schattengestalt (Classic Era: nur außerhalb der Schattengestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 13–17 | 13–17 | 0,429 | 0,123 |
| Rank 2 | 6 | 24–30 | 25–31 | 0,571 | 0,271 |
| Rank 3 | 14 | 42–48 | 54–62 | 0,714 | 0,554 |
| Rank 4 | 22 | 56–64 | 91–105 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 5 | 30 | 76–86 | 150–170 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 6 | 38 | 88–100 | 212–240 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 7 | 46 | 119–133 | 287–323 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 8 | 54 | 160–180 | 371–415 | 0,714 | 0,714 |
Rank 2: 24–30 statt 25–31; Rank 3: 42–48 statt 54–62; Rank 4: 56–64 statt 91–105; Rank 5: 76–86 statt 150–170; Rank 6: 88–100 statt 212–240; Rank 7: 119–133 statt 287–323; Rank 8: 160–180 statt 371–415.
Classic Era (Rang 8): Trifft einen Feind mit göttlicher Pein für 371 bis 415 Heiligschaden.
Forever (Rang 8): Trifft einen Feind mit göttlicher Pein für 160 bis 180 Heiligschaden.
Shadow Word: Pain Geändert
Weniger Schaden (7 von 8 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 8 Ränge).
- Weniger Schaden (7 von 8 Rängen). Rang 8: 762 über 18 Sek. statt 852 über 18 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 8 Ränge). Rang 8: 0,2 statt 0,167.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 30 over 18 sec | 30 over 18 sec | 0,2 | 0,067 |
| Rank 2 | 10 | 60 over 18 sec | 66 over 18 sec | 0,2 | 0,104 |
| Rank 3 | 18 | 108 over 18 sec | 132 over 18 sec | 0,2 | 0,154 |
| Rank 4 | 26 | 180 over 18 sec | 234 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 5 | 34 | 288 over 18 sec | 366 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 6 | 42 | 426 over 18 sec | 510 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 7 | 50 | 582 over 18 sec | 672 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 8 | 58 | 762 over 18 sec | 852 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
Rank 2: 60 over 18 sec statt 66 over 18 sec; Rank 3: 108 over 18 sec statt 132 over 18 sec; Rank 4: 180 over 18 sec statt 234 over 18 sec; Rank 5: 288 over 18 sec statt 366 over 18 sec; Rank 6: 426 over 18 sec statt 510 over 18 sec; Rank 7: 582 over 18 sec statt 672 over 18 sec; Rank 8: 762 over 18 sec statt 852 over 18 sec.
Classic Era (Rang 8): Ein Wort der Dunkelheit, das über 18 Sek. 852 Schattenschaden verursacht.
Forever (Rang 8): Ein Wort der Dunkelheit, das über 18 Sek. 762 Schattenschaden verursacht.
Power Word: Shield Geändert
Schwächere Wirkung (9 von 10 Rängen).
- Schwächere Wirkung (9 von 10 Rängen). Rang 10: 928 statt 942.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 6 | 44 | 44 | — | — |
| Rank 2 | 12 | 86 | 88 | — | — |
| Rank 3 | 18 | 154 | 158 | — | — |
| Rank 4 | 24 | 226 | 234 | — | — |
| Rank 5 | 30 | 291 | 301 | — | — |
| Rank 6 | 36 | 368 | 381 | — | — |
| Rank 7 | 42 | 470 | 484 | — | — |
| Rank 8 | 48 | 591 | 605 | — | — |
| Rank 9 | 54 | 749 | 763 | — | — |
| Rank 10 | 60 | 928 | 942 | — | — |
Rank 2: 86 statt 88; Rank 3: 154 statt 158; Rank 4: 226 statt 234; Rank 5: 291 statt 301; Rank 6: 368 statt 381; Rank 7: 470 statt 484; Rank 8: 591 statt 605; Rank 9: 749 statt 763; Rank 10: 928 statt 942.
Classic Era (Rang 10): Zieht die Seele des Gruppenmitglieds heran, um es abzuschirmen, und absorbiert 942 Schaden. Hält 30 Sek. Solange der Schild hält, wird das Zaubern nicht durch Schaden unterbrochen. Nach dem Abschirmen kann das Ziel 15 Sek. lang nicht erneut abgeschirmt werden.
Forever (Rang 10): Zieht die Seele des Gruppenmitglieds heran, um es abzuschirmen, und absorbiert 928 Schaden. Hält 30 Sek. Solange der Schild hält, wird das Zaubern nicht durch Schaden unterbrochen. Nach dem Abschirmen kann das Ziel 15 Sek. lang nicht erneut abgeschirmt werden.
Fade Geändert
Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge).
- Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge). Rang 6: −4100 statt −820.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | −275 | −55 | — | — |
| Rank 2 | 20 | −775 | −155 | — | — |
| Rank 3 | 30 | −1425 | −285 | — | — |
| Rank 4 | 40 | −2200 | −440 | — | — |
| Rank 5 | 50 | −3100 | −620 | — | — |
| Rank 6 | 60 | −4100 | −820 | — | — |
Rank 1: −275 statt −55; Rank 2: −775 statt −155; Rank 3: −1425 statt −285; Rank 4: −2200 statt −440; Rank 5: −3100 statt −620; Rank 6: −4100 statt −820.
Renew Geändert
Weniger Heilung (9 von 10 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 10 Rängen).
- Weniger Heilung (9 von 10 Rängen). Rang 10: 830 über 15 Sek. statt 970 über 15 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 10 Rängen). Rang 2: 0,2 statt 0,155.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | 45 over 15 sec | 45 over 15 sec | 0,2 | 0,11 |
| Rank 2 | 14 | 75 over 15 sec | 100 over 15 sec | 0,2 | 0,155 |
| Rank 3 | 20 | 125 over 15 sec | 175 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 4 | 26 | 160 over 15 sec | 245 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 5 | 32 | 205 over 15 sec | 315 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 6 | 38 | 270 over 15 sec | 400 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 7 | 44 | 370 over 15 sec | 510 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 8 | 50 | 510 over 15 sec | 650 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 9 | 56 | 670 over 15 sec | 810 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 10 | 60 | 830 over 15 sec | 970 over 15 sec | 0,2 | 0,2 |
Rank 2: 75 over 15 sec statt 100 over 15 sec; Rank 3: 125 over 15 sec statt 175 over 15 sec; Rank 4: 160 over 15 sec statt 245 over 15 sec; Rank 5: 205 over 15 sec statt 315 over 15 sec; Rank 6: 270 over 15 sec statt 400 over 15 sec; Rank 7: 370 over 15 sec statt 510 over 15 sec; Rank 8: 510 over 15 sec statt 650 over 15 sec; Rank 9: 670 over 15 sec statt 810 over 15 sec; Rank 10: 830 over 15 sec statt 970 over 15 sec.
Classic Era (Rang 10): Heilt das Ziel über 15 Sek. um 970 Schaden.
Forever (Rang 10): Heilt das Ziel über 15 Sek. um 830 Schaden.
Desperate Prayer Geändert
Weniger Heilung (alle 7 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 7 Rängen).
- Weniger Heilung (alle 7 Ränge). Rang 7: 1269–1497 statt 1324–1562.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 7 Rängen). Rang 2: 0,429 statt 0,396.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 131–167 | 134–170 | 0,429 | 0,268 |
| Rank 2 | 18 | 247–305 | 263–325 | 0,429 | 0,396 |
| Rank 3 | 26 | 414–502 | 447–543 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 34 | 540–650 | 588–708 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 42 | 781–931 | 834–994 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 50 | 1046–1240 | 1101–1305 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 7 | 58 | 1269–1497 | 1324–1562 | 0,429 | 0,429 |
Rank 1: 131–167 statt 134–170; Rank 2: 247–305 statt 263–325; Rank 3: 414–502 statt 447–543; Rank 4: 540–650 statt 588–708; Rank 5: 781–931 statt 834–994; Rank 6: 1046–1240 statt 1101–1305; Rank 7: 1269–1497 statt 1324–1562.
Classic Era (Rang 7): Heilt den Zauberer sofort um 1324 bis 1562.
Forever (Rang 7): Heilt den Zauberer sofort um 1269 bis 1497.
Hex of Weakness Geändert
Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge).
- Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge). Rang 6: −204 statt −20.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | −43 | −2 | — | — |
| Rank 2 | 20 | −57 | −4 | — | — |
| Rank 3 | 30 | −85 | −7 | — | — |
| Rank 4 | 40 | −106 | −11 | — | — |
| Rank 5 | 50 | −155 | −15 | — | — |
| Rank 6 | 60 | −204 | −20 | — | — |
Rank 1: −43 statt −2; Rank 2: −57 statt −4; Rank 3: −85 statt −7; Rank 4: −106 statt −11; Rank 5: −155 statt −15; Rank 6: −204 statt −20.
Classic Era (Rang 6): Schwächt den feindlichen Gegner, verringert den verursachten Schaden um 20 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20%. Hält 2 Min.
Forever (Rang 6): Schwächt den feindlichen Gegner, verringert die Nahkampf-Angriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20%. Hält 2 Min.
Mind Blast Geändert
Weniger Schaden (alle 9 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 9 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 9 Ränge). Rang 9: 472–498 statt 503–531.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 9 Rängen). Rang 2: 0,429 statt 0,364.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 37–41 | 39–43 | 0,429 | 0,268 |
| Rank 2 | 16 | 65–71 | 72–78 | 0,429 | 0,364 |
| Rank 3 | 22 | 98–104 | 112–120 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 28 | 147–155 | 167–177 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 34 | 190–202 | 217–231 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 40 | 250–266 | 279–297 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 7 | 46 | 315–333 | 346–366 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 8 | 52 | 394–416 | 425–449 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 9 | 58 | 472–498 | 503–531 | 0,429 | 0,429 |
Rank 1: 37–41 statt 39–43; Rank 2: 65–71 statt 72–78; Rank 3: 98–104 statt 112–120; Rank 4: 147–155 statt 167–177; Rank 5: 190–202 statt 217–231; Rank 6: 250–266 statt 279–297; Rank 7: 315–333 statt 346–366; Rank 8: 394–416 statt 425–449; Rank 9: 472–498 statt 503–531.
Classic Era (Rang 9): Trifft das Ziel mit 503 bis 531 Schattenschaden, verursacht aber viel Bedrohung.
Forever (Rang 9): Trifft das Ziel mit 472 bis 498 Schattenschaden, verursacht aber viel Bedrohung.
Resurrection Geändert
Nutzbar in und außerhalb der Schattengestalt.
- Nutzbar in oder außerhalb der Schattengestalt (Classic Era: nur außerhalb der Schattengestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 22 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 34 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 46 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 58 | — | — | — | — |
Starshards Geändert
Mehr Schaden (alle 7 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 7 Rängen); Abklingzeit 30 Sek. statt keine.
- Mehr Schaden (alle 7 Ränge). Rang 7: 1800 über 6 Sek. statt 936 über 6 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 7 Rängen). Rang 2: 0,167 statt 0,154.
- Abklingzeit: 30 Sek. statt keine (alle 7 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 162 over 6 sec | 84 over 6 sec | 0,167 | 0,104 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 2 | 18 | 300 over 6 sec | 162 over 6 sec | 0,167 | 0,154 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 3 | 26 | 528 over 6 sec | 288 over 6 sec | 0,167 | 0,167 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 4 | 34 | 762 over 6 sec | 414 over 6 sec | 0,167 | 0,167 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 5 | 42 | 1068 over 6 sec | 570 over 6 sec | 0,167 | 0,167 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 6 | 50 | 1440 over 6 sec | 756 over 6 sec | 0,167 | 0,167 | 30 Sek. statt keine |
| Rank 7 | 58 | 1800 over 6 sec | 936 over 6 sec | 0,167 | 0,167 | 30 Sek. statt keine |
Rank 1: 162 over 6 sec statt 84 over 6 sec; Rank 2: 300 over 6 sec statt 162 over 6 sec; Rank 3: 528 over 6 sec statt 288 over 6 sec; Rank 4: 762 over 6 sec statt 414 over 6 sec; Rank 5: 1068 over 6 sec statt 570 over 6 sec; Rank 6: 1440 over 6 sec statt 756 over 6 sec; Rank 7: 1800 over 6 sec statt 936 over 6 sec.
Classic Era (Rang 7): Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen, die über 6 Sek. 936 Arkanschaden verursachen.
Forever (Rang 7): Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen, die über 6 Sek. 1800 Arkanschaden verursachen.
Touch of Weakness Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 30 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 60 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Der nächste Nahkampfangriff auf den Zaubernden verursacht 64 Schattenschaden und verringert den vom Angreifer verursachten Schaden 2 Min. lang um 20.
Forever (Rang 6): Der nächste Nahkampfangriff auf den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers 2 Min. lang um 204.
Heal Geändert
Weniger Heilung (alle 4 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 4 Rängen).
- Weniger Heilung (alle 4 Ränge). Rang 4: 611–691 statt 712–804.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 4 Rängen). Rang 1: 0,857 statt 0,729.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 16 | 250–290 | 295–341 | 0,857 | 0,729 |
| Rank 2 | 22 | 350–400 | 429–491 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 3 | 28 | 490–556 | 566–642 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 4 | 34 | 611–691 | 712–804 | 0,857 | 0,857 |
Rank 1: 250–290 statt 295–341; Rank 2: 350–400 statt 429–491; Rank 3: 490–556 statt 566–642; Rank 4: 611–691 statt 712–804.
Classic Era (Rang 4): Heilt Euer Ziel um 712 bis 804.
Forever (Rang 4): Heilt Euer Ziel um 611 bis 691.
Devouring Plague Geändert
Weniger Schaden (alle 6 Ränge); Abklingzeit 24 Sek. statt 3 Min..
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 848 über 24 Sek. statt 904 über 24 Sek.
- Abklingzeit: 24 Sek. statt 3 Min. (alle 6 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 128 over 24 sec | 152 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
| Rank 2 | 28 | 232 over 24 sec | 272 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
| Rank 3 | 36 | 344 over 24 sec | 400 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
| Rank 4 | 44 | 488 over 24 sec | 544 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
| Rank 5 | 52 | 656 over 24 sec | 712 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
| Rank 6 | 60 | 848 over 24 sec | 904 over 24 sec | — | — | 24 Sek. statt 3 Min. |
Rank 1: 128 over 24 sec statt 152 over 24 sec; Rank 2: 232 over 24 sec statt 272 over 24 sec; Rank 3: 344 over 24 sec statt 400 over 24 sec; Rank 4: 488 over 24 sec statt 544 over 24 sec; Rank 5: 656 over 24 sec statt 712 over 24 sec; Rank 6: 848 over 24 sec statt 904 over 24 sec.
Classic Era (Rang 6): Befällt das Ziel mit einer Krankheit, die über 24 Sek. 904 Schattenschaden verursacht. Der von Verschlingende Seuche verursachte Schaden heilt den Zauberer.
Forever (Rang 6): Befällt das Ziel mit einer Krankheit, die über 24 Sek. 848 Schattenschaden verursacht. Der von Verschlingende Seuche verursachte Schaden heilt den Zauberer.
Elune's Grace Geändert
Ein Rang statt 5; stärkerer Effekt; kostet weniger Mana.
- Stärkerer Effekt. Forever: −50 statt −21.
- Kostet weniger Mana. Forever: 3% des Basismanas statt 60 Mana.
- Ein Rang in Forever; in Classic Era waren es 5.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | −50 | −21 (Classic Rank 1) | — | — | 3% of base Mana statt 60 Mana |
| Rank 2 | 30 | nicht in Forever | −33 | — | — | 105 Mana |
| Rank 3 | 40 | nicht in Forever | −52 | — | — | 145 Mana |
| Rank 4 | 50 | nicht in Forever | −75 | — | — | 195 Mana |
| Rank 5 | 60 | nicht in Forever | −95 | — | — | 240 Mana |
Classic Era: Verringert erlittenen Fernkampfschaden um 21 und erhöht die Ausweichchance 15 Sek. lang um 10%.
Forever: Verringert die Chance, von Nah- und Fernkampfangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. oder bis Ihr 3-mal verfehlt wurdet.
Fear Ward Geändert
Dauer 3 Min. statt 10 Min.; Abklingzeit 3 Min. statt 30 Sek..
- Dauer: 3 Min. statt 10 Min.
- Abklingzeit: 3 Min. statt 30 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | — | — | — | — | 3 Min. statt 10 Min. | 3 Min. statt 30 Sek. |
Classic Era: Schützt das befreundete Ziel vor Furcht. Der nächste gegen das Ziel eingesetzte Furchteffekt schlägt fehl und verbraucht den Schutz. Hält 10 Min.
Forever: Schützt das befreundete Ziel vor Furcht. Der nächste gegen das Ziel eingesetzte Furchteffekt schlägt fehl und verbraucht den Schutz. Hält 3 Min.
Feedback Geändert
Kostet weniger Mana (alle 5 Ränge).
- Kostet weniger Mana (alle 5 Ränge). Rang 5: 230 Mana statt 580 Mana.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — | 55 Mana statt 140 Mana |
| Rank 2 | 30 | — | — | — | — | 100 Mana statt 245 Mana |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — | 140 Mana statt 355 Mana |
| Rank 4 | 50 | — | — | — | — | 190 Mana statt 470 Mana |
| Rank 5 | 60 | — | — | — | — | 230 Mana statt 580 Mana |
Flash Heal Geändert
Weniger Heilung (alle 7 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 7 Ränge). Rang 7: 757–893 statt 812–958.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 174–214 | 193–237 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 2 | 26 | 225–273 | 258–314 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 3 | 32 | 283–341 | 327–393 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 38 | 349–417 | 400–478 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 44 | 463–551 | 518–616 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 50 | 589–699 | 644–764 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 7 | 56 | 757–893 | 812–958 | 0,429 | 0,429 |
Rank 1: 174–214 statt 193–237; Rank 2: 225–273 statt 258–314; Rank 3: 283–341 statt 327–393; Rank 4: 349–417 statt 400–478; Rank 5: 463–551 statt 518–616; Rank 6: 589–699 statt 644–764; Rank 7: 757–893 statt 812–958.
Classic Era (Rang 7): Heilt ein befreundetes Ziel um 812 bis 958.
Forever (Rang 7): Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893.
Holy Fire Geändert
Weniger Schaden (alle 8 Ränge); nutzbar in oder außerhalb der Schattengestalt.
- Weniger Schaden (alle 8 Ränge). Rang 8: 184–232 + 75 über 10 Sek. statt 355–449 + 145 über 10 Sek.
- Nutzbar in oder außerhalb der Schattengestalt (Classic Era: nur außerhalb der Schattengestalt).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 48–60 + 20 over 10 sec | 78–98 + 30 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 2 | 24 | 56–70 + 25 over 10 sec | 96–120 + 40 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 3 | 30 | 71–89 + 30 over 10 sec | 132–166 + 55 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 4 | 36 | 81–103 + 35 over 10 sec | 165–209 + 65 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 5 | 42 | 94–118 + 45 over 10 sec | 204–258 + 85 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 6 | 48 | 123–155 + 50 over 10 sec | 254–322 + 100 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 7 | 54 | 152–194 + 65 over 10 sec | 304–386 + 125 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
| Rank 8 | 60 | 184–232 + 75 over 10 sec | 355–449 + 145 over 10 sec | 0,75 | 0,75 |
Rank 1: 48–60 + 20 over 10 sec statt 78–98 + 30 over 10 sec; Rank 2: 56–70 + 25 over 10 sec statt 96–120 + 40 over 10 sec; Rank 3: 71–89 + 30 over 10 sec statt 132–166 + 55 over 10 sec; Rank 4: 81–103 + 35 over 10 sec statt 165–209 + 65 over 10 sec; Rank 5: 94–118 + 45 over 10 sec statt 204–258 + 85 over 10 sec; Rank 6: 123–155 + 50 over 10 sec statt 254–322 + 100 over 10 sec; Rank 7: 152–194 + 65 over 10 sec statt 304–386 + 125 over 10 sec; Rank 8: 184–232 + 75 over 10 sec statt 355–449 + 145 over 10 sec.
Classic Era (Rang 8): Verzehrt den Feind mit heiligen Flammen, die 355 bis 449 Heiligschaden und zusätzlich 145 Heiligschaden über 10 Sek. verursachen.
Forever (Rang 8): Verzehrt den Feind mit heiligen Flammen, die 184 bis 232 Heiligschaden und zusätzlich 75 Heiligschaden über 10 Sek. verursachen.
Holy Nova Geändert
Weniger Schaden (alle 7 Ränge); Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 7 Ränge). Rang 6: 174–200 statt 181–209.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 25–29 | 28–32 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 1 | 20 | 47–55 | 52–60 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 2 | 28 | 45–53 | 50–58 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 3 | 36 | 70–80 | 76–88 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 4 | 44 | 99–113 | 106–122 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 5 | 52 | 133–153 | 140–162 | 0,107 | 0,107 |
| Rank 6 | 60 | 174–200 | 181–209 | 0,107 | 0,107 |
Rank 1: 25–29 statt 28–32; Rank 1: 47–55 statt 52–60; Rank 2: 45–53 statt 50–58; Rank 3: 70–80 statt 76–88; Rank 4: 99–113 statt 106–122; Rank 5: 133–153 statt 140–162; Rank 6: 174–200 statt 181–209.
Classic Era (Rang 1): Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zauberer, die allen feindlichen Zielen im Umkreis von 10 Metern 28 bis 32 Heiligschaden zufügt und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 10 Metern um 52 bis 60 heilt. Diese Effekte erzeugen keine Bedrohung.
Forever (Rang 1): Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zauberer, die allen feindlichen Zielen im Umkreis von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zufügt und alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 10 Metern um 47 bis 55 heilt. Diese Effekte erzeugen keine Bedrohung.
Mind Flay Geändert
Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 6 Ränge); Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 390 über 3 Sek. statt 426 über 3 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (alle 6 Ränge). Rang 6: 0,167 statt 0,15.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 63 over 3 sec | 75 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
| Rank 2 | 28 | 102 over 3 sec | 126 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
| Rank 3 | 36 | 153 over 3 sec | 186 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
| Rank 4 | 44 | 225 over 3 sec | 261 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
| Rank 5 | 52 | 294 over 3 sec | 330 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
| Rank 6 | 60 | 390 over 3 sec | 426 over 3 sec | 0,167 | 0,15 |
Rank 1: 63 over 3 sec statt 75 over 3 sec; Rank 2: 102 over 3 sec statt 126 over 3 sec; Rank 3: 153 over 3 sec statt 186 over 3 sec; Rank 4: 225 over 3 sec statt 261 over 3 sec; Rank 5: 294 over 3 sec statt 330 over 3 sec; Rank 6: 390 over 3 sec statt 426 over 3 sec.
Classic Era (Rang 1): Attackiert den Geist des Ziels mit Schattenenergie, verursacht 75 Schattenschaden über 3 Sek. und verlangsamt seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Forever (Rang 1): Attackiert den Geist des Ziels mit Schattenenergie, verursacht 63 Schattenschaden über 3 Sek. und verlangsamt seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Shadowguard Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 28 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 44 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 52 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 60 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Der Zauberer wird von Schatten umgeben. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberer trifft, erleidet der Angreifer 116 Schattenschaden. Angreifer können nur alle paar Sekunden Schaden erleiden. Dieser Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min.
Forever (Rang 6): Der Zauberer wird von Schatten umgeben. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberer trifft, erleidet der Angreifer 96 Schattenschaden. Angreifer können nur alle paar Sekunden Schaden erleiden. Dieser Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min.
Divine Spirit Kein Talent mehr
Kein Talent mehr: wird vom Lehrer auf Stufe 30 gelehrt; Dauer 1 Std. statt 30 Min..
- Ein Disziplin-Talent in Classic Era (Reihe 5); in Forever vom Lehrer auf Stufe 30 gelehrt.
- Dauer: 1 Std. statt 30 Min. (alle 4 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 17 | 17 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 2 | 40 | 23 | 23 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 3 | 50 | 33 | 33 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
| Rank 4 | 60 | 40 | 40 | — | — | 1 Std. statt 30 Min. |
Classic Era (Rang 4): Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht seine Willenskraft 30 Min. lang um 40.
Forever (Rang 4): Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht seine Willenskraft 1 Std. lang um 40.
Prayer of Healing Geändert
Weniger Heilung (alle 5 Ränge); Reichweite 40 m statt selbst.
- Weniger Heilung (alle 5 Ränge). Rang 5: 631–667 statt 1041–1099.
- Reichweite: 40 m statt selbst (alle 5 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Reichweite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 172–184 | 301–321 | 0,286 | 0,286 | 40 m statt selbst |
| Rank 2 | 40 | 257–273 | 444–472 | 0,286 | 0,286 | 40 m statt selbst |
| Rank 3 | 50 | 390–412 | 657–695 | 0,286 | 0,286 | 40 m statt selbst |
| Rank 4 | 60 | 567–599 | 939–991 | 0,286 | 0,286 | 40 m statt selbst |
| Rank 5 | 60 | 631–667 | 1041–1099 | 0,286 | 0,286 | 40 m statt selbst |
Rank 1: 172–184 statt 301–321; Rank 2: 257–273 statt 444–472; Rank 3: 390–412 statt 657–695; Rank 4: 567–599 statt 939–991; Rank 5: 631–667 statt 1041–1099.
Classic Era (Rang 5): Ein mächtiges Gebet heilt Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1041 bis 1099.
Forever (Rang 5): Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppe um 631 bis 667 heilt. Gruppenmitglieder müssen sich höchstens 40 Meter vom Ziel entfernt befinden.
Levitate Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 34 | — | — | — | — |
Classic Era: Erlaubt dem Zauberer zu schweben, einige Fuß über dem Boden. Beim Schweben fallt Ihr langsamer und könnt über wasserähnliche Oberflächen laufen. Jeglicher Schaden hebt den Effekt auf. Hält 2 Min.
Forever: Erlaubt dem Zauberer zu schweben, einige Fuß über dem Boden. Beim Schweben fallt Ihr langsamer und könnt über wasserähnliche Oberflächen laufen. Aufsitzen oder jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf. Hält 2 Min.
Greater Heal Geändert
Weniger Heilung (alle 5 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 5 Ränge). Rang 5: 1853–2067 statt 1966–2194.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 794–894 | 899–1013 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 2 | 46 | 1036–1162 | 1149–1289 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 3 | 52 | 1324–1482 | 1437–1609 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 4 | 58 | 1685–1879 | 1798–2006 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 5 | 60 | 1853–2067 | 1966–2194 | 0,857 | 0,857 |
Rank 1: 794–894 statt 899–1013; Rank 2: 1036–1162 statt 1149–1289; Rank 3: 1324–1482 statt 1437–1609; Rank 4: 1685–1879 statt 1798–2006; Rank 5: 1853–2067 statt 1966–2194.
Classic Era (Rang 5): Ein Zauber mit langer Zauberzeit, der ein einzelnes Ziel um 1966 bis 2194 heilt.
Forever (Rang 5): Ein Zauber mit langer Zauberzeit, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 heilt.
Prayer of Fortitude Geändert
Stärkerer Effekt (alle 2 Ränge).
- Stärkerer Effekt (alle 2 Ränge). Rang 2: 70 statt 54.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 48 | 56 | 43 | — | — |
| Rank 2 | 60 | 70 | 54 | — | — |
Rank 1: 56 statt 43; Rank 2: 70 statt 54.
Classic Era (Rang 2): Macht erfüllt die Gruppe des Ziels und erhöht ihre Ausdauer 1 Std. lang um 54.
Forever (Rang 2): Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht ihre Ausdauer 1 Std. lang um 70.
Prayer of Shadow Protection Geändert
Rang 1 entfernt.
- Nicht in Forever: Rang 1 (Classic Era hatte 1 Rang).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 56 | 60 | 60 (Classic Rank 1) | — | — |
Classic Era: Macht erfüllt die Gruppe des Ziels und erhöht ihren Schattenwiderstand 20 Min. lang um 60.
Forever: Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht ihren Schattenwiderstand 20 Min. lang um 60.
Prayer of Spirit Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 1 Rang geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 60 | 40 | 40 | — | — |
Classic Era (Rang 1): Macht erfüllt die Gruppe des Ziels und erhöht ihre Willenskraft 1 Std. lang um 40.
Forever (Rang 1): Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht ihre Willenskraft 1 Std. lang um 40.
Geänderte Talente des Typs Priester
Blackout Geändert
In Reihe 1 verschoben.
- Verschoben: Schatten Reihe 1, Spalte 3 in Classic Era; Schatten Reihe 1, Spalte 2 in Forever.
Shadow Focus Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Schatten Reihe 2, Spalte 3 in Classic Era; Schatten Reihe 1, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Chance Eures Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
Forever (Rang 5): Verbessert Eure Trefferchance mit Schattenzaubern um 5%.
Spirit Tap Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Schatten Reihe 1, Spalte 2 in Classic Era; Schatten Reihe 1, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100%, nach dem Töten eines Ziels, das Erfahrung gewährt, einen Bonus von 100% auf Eure Willenskraft zu erhalten. Für die Dauer regeneriert sich Euer Mana beim Zaubern mit 50%. Hält 15 Sek.
Forever (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100%, Eure Willenskraft 15 Sek. lang um 100% zu erhöhen, nachdem Ihr ein nicht triviales Ziel getötet habt oder wenn ein von Eurer Vampirumarmung befallener Feind stirbt. Für die Dauer wird beim Zaubern weiterhin 50% Eurer Manaregeneration fortgesetzt.
Twilight Focus Geändert (Classic Era: Healing Focus)
3 Ränge statt 2; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 2.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Euch beim Wirken eines Heilzaubers eine Chance von 70%, nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Euren Zaubern eine Chance von 70%, beim Erleiden von Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Wand Specialization Geändert
Auf Reihe 1 verschoben; 2 Ränge statt 5.
- Verschoben: Disziplin Reihe 1, Spalte 3 in Classic Era; Disziplin Reihe 1, Spalte 2 in Forever.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
Divine Fury Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Göttliche Pein, Heiliges Feuer, Heilen und Große Heilung um 0,5 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Göttliche Pein, Heiliges Feuer, Heilen und Große Heilung um 0,5 Sek.
Improved Mind Blast Geändert
In Reihe 2 verschoben.
- Verschoben: Schatten Reihe 3, Spalte 2 in Classic Era; Schatten Reihe 2, Spalte 1 in Forever.
Improved Shadow Word: Pain Geändert
In Reihe 2 verschoben.
- Verschoben: Schatten Reihe 2, Spalte 2 in Classic Era; Schatten Reihe 2, Spalte 3 in Forever.
Martyrdom Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Gibt Euch eine Chance von 100%, nach einem kritischen Nah- oder Fernkampftreffer gegen Euch 6 Sek. lang den Effekt Fokussiertes Zauberwirken zu erhalten. Der Effekt Fokussiertes Zauberwirken verhindert, dass Ihr beim Erleiden von Schaden Zauberzeit verliert, und erhöht die Resistenz gegen Unterbrechungseffekte um 20%.
Forever (Rang 2): Gibt Euch eine Chance von 100%, nach einem kritischen Nah- oder Fernkampftreffer gegen Euch 6 Sek. lang Fokussiertes Zauberwirken zu erhalten. Der Effekt Fokussiertes Zauberwirken verhindert, dass Ihr beim Erleiden von Schaden Zauberzeit verliert, und erhöht Eure Resistenz gegen Unterbrechungseffekte um 20%.
Mental Strength Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Disziplin Reihe 5, Spalte 2 in Classic Era; Disziplin Reihe 2, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer maximales Mana um 10%.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 10%.
Shadow Reach Geändert
Auf Reihe 2 verschoben; 2 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Schatten Reihe 4, Spalte 3 in Classic Era; Schatten Reihe 2, Spalte 4 in Forever.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 3.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenszauber um 20%.
Forever (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.
Silent Resolve Geändert
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die durch Eure Zauber erzeugte Bedrohung um 20%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die durch Eure Zauber erzeugte Bedrohung um 30% und verkürzt die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die Euch zugefügt werden, um 15%.
Blessed Recovery Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Nachdem Ihr von einem kritischen Nah- oder Fernkampftreffer getroffen wurdet, heilt Ihr 25% des erlittenen Schadens über 6 Sek.
Forever (Rang 3): Nachdem Ihr von einem kritischen Nah- oder Fernkampftreffer getroffen wurdet oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 30% Eurer maximalen Gesundheit verloren habt, heilt Ihr 25% des erlittenen Schadens über 6 Sek. Das Erneuern dieses Effekts übernimmt die verbleibende Heilung.
Improved Power Word: Shield Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Disziplin Reihe 2, Spalte 3 in Classic Era; Disziplin Reihe 3, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht den von Eurem Machtwort: Schild absorbierten Schaden um 15%.
Forever (Rang 3): Erhöht den von Eurem Machtwort: Schild absorbierten Schaden um 20%.
Improved Psychic Scream Geändert
Auf Ebene 3 verschoben.
- Verschoben: Schatten Reihe 3, Spalte 1 in Classic Era; Schatten Reihe 3, Spalte 2 in Forever.
Inner Focus Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Verringert bei Aktivierung die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25%, falls er einen kritischen Effekt haben kann.
Forever (Rang 1): Verringert bei Aktivierung die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% und erhöht seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25%, falls er kein periodischer Zauber ist und einen kritischen Effekt haben kann.
Inspiration Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem einer Eurer Zauber Blitzheilung, Heilen, Große Heilung oder Gebet der Heilung einen kritischen Effekt erzielt hat.
Forever (Rang 3): Eure nicht periodischen kritischen Heilungen erhöhen die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%.
Meditation Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Disziplin Reihe 3, Spalte 3 in Classic Era; Disziplin Reihe 3, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Ermöglicht es, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Forever (Rang 3): Erlaubt, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Mental Agility Geändert
Auf Reihe 3 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Disziplin Reihe 4, Spalte 2 in Classic Era; Disziplin Reihe 3, Spalte 1 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Eurer Sofortzauber um 10%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Göttliche Pein, Heiliges Feuer und Eurer Sofortzauber um 10%.
Improved Healing Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Geringes Heilen, Heilen und Große Heilung um 15%.
Forever (Rang 3): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung, Sühne und Gebet der Besserung um 15%.
Improved Inner Fire Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers Inneres Feuer um 30%.
Forever (Rang 3): Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers Inneres Feuer um 45% und seine Aufladungen insgesamt um 12.
Improved Mana Burn Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Disziplin Reihe 4, Spalte 4 in Classic Era; Disziplin Reihe 4, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Manabrand um 0,5 Sek.
Forever (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Manabrand um 1,0 Sek.
Searing Light Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht den Schaden Eurer Zauber Göttliche Pein und Heiliges Feuer um 10%.
Forever (Rang 2): Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 5% und gibt Euch jedes Mal, wenn Euer Zauber Heiliges Feuer periodischen Schaden verursacht, eine Chance von 10%, dass Eure nächste Heilige Nova kein Mana kostet.
Shadow Weaving Geändert
Auf Reihe 4 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Schatten Reihe 4, Spalte 4 in Classic Era; Schatten Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euer Ziel anfällig für Schattenschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht den Schattenschaden, den Euer Ziel erleidet, um 3% und hält 15 Sek. Bis zu 5-mal stapelbar.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, den Schattenschaden, den das Ziel von Euch erleidet, 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.
Vampiric Embrace Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Schatten Reihe 5, Spalte 2 in Classic Era; Schatten Reihe 4, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Befällt Euer Ziel mit Schattenenergie, die bewirkt, dass alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20% des von Euch verursachten Schattenzauberschadens geheilt werden.
Forever (Rang 1): Befällt Euer Ziel mit Schattenenergie, die bewirkt, dass alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% des von Euch verursachten Schattenzauberschadens geheilt werden.
Silence Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Bringt das Ziel zum Schweigen und hindert es 5 Sek. lang am Zaubern.
Forever (Rang 1): Bringt das Ziel zum Schweigen, hindert es 5 Sek. lang am Zaubern und unterbricht seine Zauberwirkung 3 Sek. lang.
Spirit of Redemption Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Beim Tod wird der Priester 10 Sek. lang zum Geist der Erlösung. Der Geist der Erlösung kann sich nicht bewegen, nicht angreifen, nicht angegriffen werden und von keinen Zaubern oder Effekten anvisiert werden. In dieser Gestalt kann der Priester jeden Heilzauber kostenlos wirken. Wenn der Effekt endet, stirbt der Priester.
Forever (Rang 1): Beim Tod wird der Priester 15 Sek. lang zum Geist der Erlösung. Der Geist der Erlösung kann sich nicht bewegen, nicht angreifen, nicht angegriffen werden und von keinen Zaubern oder Effekten anvisiert werden. In dieser Gestalt kann der Priester jeden Heilzauber kostenlos wirken. Wenn der Effekt endet, stirbt der Priester.
Spiritual Guidance Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Zauberheilung um bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft und Euren Zauberschaden um bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft.
Darkness Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Euren Schattenzauberschaden um 10%.
Forever (Rang 5): Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.
Spiritual Healing Geändert
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Heilung Eurer Heilzauber um 10%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Heilung Eurer Zauber um 10%.
Lightwell Kein Talent mehr
Kein Talent mehr: wird vom Lehrer auf Stufe 40 gelehrt.
- Ein Heilig-Talent in Classic Era (Reihe 7); in Forever vom Lehrer auf Stufe 40 gelehrt.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 60 | — | — | — | — |
Power Infusion Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine Heilung 15 Sek. lang um 20%.
Forever (Rang 1): Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen verursachten Zauberschaden und seine Heilung 15 Sek. lang um 20%.
Shadowform Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Nehmt eine Schattengestalt an. Euer Schattenschaden wird um 15% erhöht und der Euch zugefügte körperliche Schaden um 15% verringert. In dieser Gestalt könnt Ihr jedoch keine Zauber der Heiligschule wirken.
Forever (Rang 1): Nehmt die Schattengestalt an. Euer Schattenschaden wird um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber werden um 50% gesenkt, der Bonus auf den Schaden kritischer Treffer Eurer Schattenzauber wird um 100% erhöht und der Euch zugefügte körperliche Schaden wird um 15% verringert. In dieser Gestalt könnt Ihr jedoch keine Heilzauber wirken.
Auch als Talente geändert: Holy Nova, Mind Flay, Divine Spirit (unter Geänderte Zauber).
Classic-Zauber und -Talente des Typs Priester, die nicht in Forever sind
Improved Fade Entferntes Talent
Schattentalent in Classic Era (Reihe 4), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Schattentalent in Classic Era (Reihe 4, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es das nicht.
Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit Verblassen um 6 Sek.
Shadow Affinity Entferntes Talent
Schattentalent in Classic Era (Reihe 2), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Schattentalent in Classic Era (Reihe 2, 3 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es das nicht.
Classic Era (Rang 3): Verringert die durch Eure Schattenzauber erzeugte Bedrohung um 25%.
Unbreakable Will Entferntes Talent
Disziplin-Talent in Classic Era (Reihe 1), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Disziplin-Talent in Classic Era (Reihe 1, 5 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es das nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
Überbleibsel der Saison der Entdeckungen
Spekulation: Diese 16 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.
- Increased Fortitude
- Secrets of Elune
- Secrets of Undeath
- Secrets of the Light
- Secrets of the Loa
- Circle of Healing
- Dispersion
- Eye of the Void
- Homunculi
- Mind Sear
- Mind Spike
- Pain Suppression
- Power Word: Barrier
- Shadowfiend
- Vampiric Touch
- Void Plague
Unveränderte Fähigkeiten: Priester
Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):
- Focused Casting
- Inner Fire
- Cure Disease
- Psychic Scream
- Dispel Magic
- Mind Soothe
- Shackle Undead
- Mind Vision
- Mana Burn
- Mind Control
- Shadow Protection
- Abolish Disease
- Lightwell Renew
Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .