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Änderungen für Paladin in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic

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Andere Klassen: Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide

Jede Paladin-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 18 neue Talente, 42 neue oder geänderte Zauber, 30 geänderte Talente, 8 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 14 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.

Springe zu: Neue Zauber · Neue Talente · Geänderte Zauber · Geänderte Talente · Entfernt · Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Neue Paladin-Zauber in Forever

Holy Strike Neu

Neu in Forever.

Seal of Fury Neu

Neu in Forever.

Judgement of Fury Neu

Neu in Forever.

Revoke Neu

Neu in Forever.

Hammer of the Righteous Neu

Neu in Forever: war eine Rune der Saison der Entdeckungen; wird später erlernt (im Vergleich zur Version der Saison der Entdeckungen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—4011 (Saison der Entdeckungen)——

Saison der Entdeckungen: Schlägt das aktuelle Ziel und bis zu 3 weitere Ziele in der Nähe mit dem Hammer und verursacht als Heiligschaden das 4-fache des Schadens pro Sekunde Eurer Haupthand.

Forever: Schlägt das aktuelle Ziel und bis zu 3 weitere Ziele in der Nähe mit dem Hammer und verursacht bei jedem Heiligschaden in Höhe des 3-fachen des Schadens pro Sekunde Eurer Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Kreuzfahrerstoß geteilt.

Neue Paladin-Talente

Holy Conduit Neues Talent (Classic Era: Improved Seal of the Crusader)

Neues Vergeltungstalent an der Stelle von Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers aus Classic.

Classic Era (Rang 2): Erhöht den Nahkampf-Angriffskraftbonus Deines Siegels des Kreuzfahrers und die Heilig-Schadenserhöhung Deines Richturteils des Kreuzfahrers um 15%.

Forever (Rang 2): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Weihe, Heiliger Zorn, Exorzismus und Hammer des Zorns um 40%.

Improved Seal of Fury Neues Talent

Neues Schutztalent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20.

Forever (Rang 1): Wenn der Schild des Siegels des Furors vollständig absorbiert wurde, stellt er ? Mana wieder her, erhöht um 15% pro Stufe, die der Angreifer über Dir liegt, bis zu 45%.

Purifying Power Neues Talent (Classic Era: Improved Lay on Hands)

Neues Heilig-Talent an der Stelle von Verbesserte Handauflegung aus Classic.

Saison der Entdeckungen (Rang 2): Gibt dem Ziel Eures Zaubers Handauflegung 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf seinen Rüstungswert durch Gegenstände. Außerdem wird die Abklingzeit Eures Zaubers Handauflegung um 20 Min. verringert.

Forever (Rang 2): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Reinigung des Glaubens und Läutern um 20% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber Exorzismus und Heiliger Zorn um 33%.

Reverence Neues Talent

Neues Heilig-Talent, Reihe 3, 3 Ränge, ab Stufe 20.

Forever (Rang 3): Erlaubt es, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Sacred Duty Neues Talent

Neues Schutztalent, Reihe 3, 2 Ränge, ab Stufe 20.

Forever (Rang 2): Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk des Templers um 60 Sek.

Sanctified Judgement Neues Talent

Neues Vergeltungstalent, Reihe 3, 3 Ränge, ab Stufe 20.

Forever (Rang 3): Gibt Eurer Fähigkeit Richturteil eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzugeben.

Voice of Truth Neues Talent

Neues Heilig-Talent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20.

Forever (Rang 1): Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.

Infusion of Light Neues Talent

Neues Heilig-Talent, Reihe 4, 2 Ränge, ab Stufe 25.

Forever (Rang 2): Kritische Treffer Eurer Zauber Heiliger Schock und Lichtblitz verringern die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers Heiliges Licht innerhalb von 15 Sek. um 1,0 Sek.

Sacred Arbiter Neues Talent (Classic Era: Improved Retribution Aura)

Neues Vergeltungstalent an der Stelle von Verbesserte Aura der Vergeltung aus Classic.

Classic Era (Rang 1): Erhöht den Schaden Eurer Aura der Vergeltung um 50%.

Forever (Rang 1): Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit Heiliger Stoß um 20% und bewirkt, dass sie alle Richturteil-Effekte auf dem Ziel erneuert.

Swift Judgement Neues Talent

Neues Schutztalent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.

Forever (Rang 1): Beendet die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit Richturteil und verringert die Manakosten Eures nächsten Richturteils um 100%.

Consecrated Ground Neues Talent (Classic Era: Lasting Judgement)

Neues Heilig-Talent an der Stelle von Dauerhaftes Richturteil aus Classic.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Dauer Eurer Zauber Richturteil des Lichts und Richturteil der Weisheit um 30 Sek.

Forever (Rang 2): Verleiht Euren Heilig-Zaubern 10% erhöhten Schaden gegen die ersten 4 Feinde, die Eure Weihe betreten.

Divine Precision Neues Talent

Neues Heilig-Talent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 3): Verbessert Eure Trefferchance mit Heilig-Zaubern um 18%.

Templar's Bulwark Neues Talent (Classic Era: Blessing of Sanctuary)

Neues Schutztalent an der Stelle von Segen des Refugiums aus Classic.

Classic Era (Rang 1): Segnet das befreundete Ziel und verringert den von allen Quellen verursachten Schaden um bis zu 10 für 5 Min. Außerdem erleidet ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 1): Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, verleiht sie Euch 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Wendet Vorahnung für 1 Min. an. Kann nicht gewirkt werden, solange Vorahnung aktiv ist.

Champion of the Light Neues Talent

Neues Vergeltungstalent, Reihe 6, 3 Ränge, ab Stufe 35.

Forever (Rang 3): Erhöht Euren Zauberschaden um bis zu 60% Eurer Intelligenz.

Instrument of Law Neues Talent

Neues Vergeltungstalent, Reihe 6, 2 Ränge, ab Stufe 35.

Forever (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Deines Hammers des Zorns um 1,0 Sek. und verringert die gesamte von Dir erzeugte Bedrohung um 20%, solange Zorn der Gerechtigkeit nicht aktiv ist.

Iron Creed Neues Talent

Neues Schutztalent, Reihe 6, 5 Ränge, ab Stufe 35.

Forever (Rang 5): Erhöht die von Eurer Fähigkeit Heiliger Stoß erzeugte Bedrohung um 25%. Solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, verringert Heiliger Stoß außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Light's Vigil Neues Talent

Neues Heilig-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.

Forever (Rang 1): Wendet 30 Sek. lang Lichtwacht auf das Ziel an. Euer nächster auf das Ziel gewirkter Heiliger Schock löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 175 bis 189 Heiligschaden zu und erstattet 75% der Manakosten von Lichtwacht zurück, oder heilt bei verbündeten Zielen deren Gruppe um 315 bis 333. Ihr könnt pro Gruppe nur eine Lichtwacht aktiv haben.

Twist of Light Neues Talent

Neues Vergeltungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.

Forever (Rang 1): Verringert die Manakosten Eurer Siegel-Zauber um 20%. Wenn Ihr Euer Siegel des Befehls, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors oder Siegel der Gerechtigkeit durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo dieses Siegels. Euer nächster Nahkampfangriff wendet die Effekte des ersetzten Siegels an und verbraucht das Echo.

Geänderte Zauber des Typs Paladin, Rang für Rang

Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).

Sense Undead Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht.

Holy Light Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1139–47—0,714—
Rank 2676–90—0,714—
Rank 314142–168—0,714—
Rank 422267–307—0,714—
Rank 530425–479—0,714—
Rank 638610–682—0,714—
Rank 746850–948—0,714—
Rank 8541151–1283—0,714—
Rank 9601495–1665—0,714—

Classic Era (Rang 9): Heilt ein befreundetes Ziel um 1590 bis 1770.

Forever (Rang 9): Heilt ein befreundetes Ziel um 1495 bis 1665.

Judgement of Righteousness Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht; Schaden geändert (1 von 8 Rängen); Koeffizient geändert (alle 8 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1114–16150,4290,144
Rank 21025–2725–270,4290,312
Rank 31839–4339–430,4290,462
Rank 42657–6357–630,4290,5
Rank 53478–8678–860,4290,5
Rank 642102–112102–1120,4290,5
Rank 750131–143131–1430,4290,5
Rank 858162–178162–1780,4290,5

Seal of Righteousness Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11————
Rank 210————
Rank 318————
Rank 426————
Rank 534————
Rank 642————
Rank 750————
Rank 858————

Classic Era (Rang 8): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 20 bis 71 Heiligschaden verursacht. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Heiligschaden. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 162 bis 178 Heiligschaden.

Forever (Rang 8): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, wodurch jeder Nahkampfangriff zusätzlich 21 (+7,65% der Heiligzaubermacht) bis 71 (+12% der Heiligzaubermacht) Heiligschaden verursacht. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Heiligschaden. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 162 bis 178 Heiligschaden. ?

Blessing of Might Geändert

Schwächerer Effekt (alle 7 Ränge); Dauer 1 Std. statt 5 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 141420——1 Std. statt 5 Min.
Rank 2122535——1 Std. statt 5 Min.
Rank 3224055——1 Std. statt 5 Min.
Rank 4326185——1 Std. statt 5 Min.
Rank 54283115——1 Std. statt 5 Min.
Rank 652112155——1 Std. statt 5 Min.
Rank 760133185——1 Std. statt 5 Min.

Rank 1: 14 statt 20; Rank 2: 25 statt 35; Rank 3: 40 statt 55; Rank 4: 61 statt 85; Rank 5: 83 statt 115; Rank 6: 112 statt 155; Rank 7: 133 statt 185.

Classic Era (Rang 7): Segnet das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampf-Angriffskraft 5 Min. lang um 185. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 7): Segnet das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampf-Angriffskraft 1 Stunde lang um 133. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Judgement Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—4————

Classic Era: Setzt die Energie eines Siegelzaubers an einem Feind frei. Die Richturteil-Effekte sind bei den einzelnen Siegeln beschrieben.

Forever: Setzt die Energie eines Siegelzaubers an einem Feind frei. Verbraucht das Siegel nicht. Die Richturteil-Effekte sind bei den einzelnen Siegeln beschrieben.

Divine Protection Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 16————
Rank 218————

Classic Era (Rang 2): Ihr seid 8 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber selbst nicht angreifen oder physische Fähigkeiten einsetzen. Nach dem Schutz kann das Ziel 1 Min. lang nicht erneut durch Gottesschild, Göttlicher Schutz oder Segen des Schutzes unverwundbar gemacht werden.

Forever (Rang 2): Ihr seid 8 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber selbst nicht angreifen oder physische Fähigkeiten einsetzen. Wendet Vorahnung für 1 Min. an. Kann nicht gewirkt werden, solange Vorahnung aktiv ist.

Seal of the Crusader Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 163131——
Rank 2125151——
Rank 3229494——
Rank 432145145——
Rank 542221221——
Rank 652306306——

Classic Era (Rang 6): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 306 Nahkampf-Angriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht mit jedem Angriff aber weniger Schaden. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wenn die Energie dieses Siegels freigesetzt wird, wird ein Feind 10 Sek. lang gerichtet und erleidet bis zu 140 mehr Heiligschaden. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Es kann immer nur ein Richturteil pro Paladin gleichzeitig aktiv sein.

Forever (Rang 6): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 306 Nahkampf-Angriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht mit jedem Angriff aber weniger Schaden. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wenn die Energie dieses Siegels freigesetzt wird, wird ein Feind 40 Sek. lang gerichtet und erleidet bis zu 161 mehr Heiligschaden. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Es kann immer nur ein Richturteil pro Paladin gleichzeitig aktiv sein.

Blessing of Protection Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 110————
Rank 224————
Rank 338————

Classic Era (Rang 3): Ein anvisiertes Gruppenmitglied ist 10 Sek. lang vor allen physischen Angriffen geschützt, kann in dieser Zeit aber weder angreifen noch physische Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben. Nach dem Schutz kann das Ziel 1 Min. lang nicht erneut durch Gottesschild, Göttlicher Schutz oder Segen des Schutzes unverwundbar gemacht werden.

Forever (Rang 3): Ein anvisiertes Gruppenmitglied ist 10 Sek. lang vor allen physischen Angriffen geschützt, kann in dieser Zeit aber weder angreifen noch physische Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben. Wendet Vorahnung für 1 Min. an. Kann nicht gewirkt werden, solange Vorahnung aktiv ist.

Lay on Hands Geändert

Abklingzeit 20 Min. statt 1 Std..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientAbklingzeit
Rank 110————20 Min. statt 1 Std.
Rank 230————20 Min. statt 1 Std.
Rank 350————20 Min. statt 1 Std.

Classic Era (Rang 3): Heilt ein freundliches Ziel in Höhe der maximalen Gesundheit des Paladins und stellt 550 seines Manas wieder her. Entzieht dem Paladin beim Wirken sein gesamtes verbleibendes Mana.

Forever (Rang 3): Heilt ein freundliches Ziel in Höhe der maximalen Gesundheit des Paladins und stellt 550 seines Manas wieder her. Entzieht dem Paladin beim Wirken sein gesamtes verbleibendes Mana, unterbricht aber nicht die Manaregeneration.

Righteous Fury Geändert

Stärkerer Effekt; wird früher erlernt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—109060——

Classic Era: Erhöht die durch Eure Heiligangriffe erzeugte Bedrohung um 60%. Hält 30 Min.

Forever: Erhöht die durch Eure Heiligangriffe erzeugte Bedrohung um 90%. Hält 30 Min.

Judgement of the Crusader Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht; stärkerer Effekt (alle 5 Ränge); Dauer 40 Sek. statt 10 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 2123530——40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 3225850——40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 4329280——40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 542127110——40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 652161140——40 Sek. statt 10 Sek.

Rank 2: 35 statt 30; Rank 3: 58 statt 50; Rank 4: 92 statt 80; Rank 5: 127 statt 110; Rank 6: 161 statt 140.

Blessing of Wisdom Geändert

Stärkerer Effekt (alle 6 Ränge); Dauer 1 Std. statt 5 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 1141210——1 Std. statt 5 Min.
Rank 2241815——1 Std. statt 5 Min.
Rank 3342420——1 Std. statt 5 Min.
Rank 4443025——1 Std. statt 5 Min.
Rank 5543630——1 Std. statt 5 Min.
Rank 6604033——1 Std. statt 5 Min.

Rank 1: 12 statt 10; Rank 2: 18 statt 15; Rank 3: 24 statt 20; Rank 4: 30 statt 25; Rank 5: 36 statt 30; Rank 6: 40 statt 33.

Classic Era (Rang 6): Belegt das freundliche Ziel 5 Min. lang mit einem Segen, der alle 5 Sek. 33 Mana wiederherstellt. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 6): Belegt das freundliche Ziel 1 Std. lang mit einem Segen, der alle 5 Sek. 40 Mana wiederherstellt. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Blessing of Kings Kein Talent mehr

Kein Talent mehr: vom Lehrer auf Stufe 20 beigebracht; Dauer 1 Std. statt 5 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—201010——1 Std. statt 5 Min.

Classic Era: Belegt das freundliche Ziel 5 Min. lang mit einem Segen, der alle Werte insgesamt um 10% erhöht. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever: Belegt das freundliche Ziel 1 Std. lang mit einem Segen, der alle Werte insgesamt um 10% erhöht. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Consecration Kein Talent mehr

Kein Talent mehr: vom Lehrer auf Stufe 20 beigebracht; Wert nicht mehr im Client enthalten.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120vom Server berechnet64 over 8 sec——
Rank 230vom Server berechnet120 over 8 sec——
Rank 340vom Server berechnet192 over 8 sec——
Rank 450vom Server berechnet280 over 8 sec——
Rank 560vom Server berechnet384 over 8 sec——

Classic Era (Rang 5): Weiht das Land unter dem Paladin und verursacht 8 Sek. lang 384 Heiligschaden an Feinden, die das Gebiet betreten.

Forever (Rang 5): Weiht das Land unter dem Paladin und verursacht 8 Sek. lang 96 Heiligschaden an Feinden, die das Gebiet betreten. Die ersten 4 Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden zusätzlich 216 Schaden über 8 Sek.

Exorcism Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12074–8484–960,4290,429
Rank 228132–150152–1720,4290,429
Rank 336190–214217–2450,4290,429
Rank 444274–308304–3420,4290,429
Rank 552363–405393–4390,4290,429
Rank 660475–529505–5630,4290,429

Rank 1: 74–84 statt 84–96; Rank 2: 132–150 statt 152–172; Rank 3: 190–214 statt 217–245; Rank 4: 274–308 statt 304–342; Rank 5: 363–405 statt 393–439; Rank 6: 475–529 statt 505–563.

Classic Era (Rang 6): Verursacht 505 bis 563 Heiligschaden an einem untoten Ziel oder einem Dämonenziel.

Forever (Rang 6): Verursacht 475 bis 529 Heiligschaden an einem untoten Ziel oder einem Dämonenziel.

Flash of Light Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12043–49—0,429—
Rank 22662–70—0,429—
Rank 33495–107—0,429—
Rank 442142–160—0,429—
Rank 550210–236—0,429—
Rank 658286–320—0,429—

Classic Era (Rang 6): Heilt ein freundliches Ziel um 343 bis 383.

Forever (Rang 6): Heilt ein freundliches Ziel um 286 bis 320.

Judgement of Command Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120————
Rank 230————
Rank 340————
Rank 450261–287261–2870,4290,429
Rank 560339–373339–3730,4290,429

Judgement of Justice Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 122————

Salvation Umbenannt (Classic Era: Blessing of Salvation)

Umbenannt von Segen der Rettung; Dauer 1 Std. statt 5 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—26−30−30——1 Std. statt 5 Min.

Classic Era: Belegt das Gruppenmitglied 5 Min. lang mit einem Segen, der die gesamte erzeugte Bedrohung um 30% verringert. Spieler können pro Paladin nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever: Verringert die gesamte vom anvisierten Gruppenmitglied erzeugte Bedrohung 1 Std. lang um 30%.

Shadow Resistance Aura Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1283030——
Rank 2404545——
Rank 3526060——

Classic Era (Rang 3): Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 3): Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Holy Shock Geändert

Abklingzeit 10 Sek. statt 30 Sek.; in Reihe 5 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientAbklingzeit
Rank 130—neu in Forever——10 Sek.
Rank 240—— (Classic Rank 1)——10 Sek. statt 30 Sek.
Rank 348—— (Classic Rank 2)——10 Sek. statt 30 Sek.
Rank 456—— (Classic Rank 3)——10 Sek. statt 30 Sek.

Classic Era (Rang 1): Trifft das Ziel mit heiliger Energie und verursacht bei einem Feind 204 bis 220 Heiligschaden oder heilt einen Verbündeten um 204 bis 220.

Forever (Rang 1): Trifft das Ziel mit heiliger Energie und verursacht bei einem Feind 129 bis 139 Heiligschaden oder heilt einen Verbündeten um 110 bis 118.

Judgement of Light Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht; Dauer 40 Sek. statt 10 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 130————40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 240————40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 350————40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 460————40 Sek. statt 10 Sek.

Seal of Light Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 130————
Rank 240————
Rank 350————
Rank 460————

Classic Era (Rang 4): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, sodass jeder Nahkampfangriff eine Chance hat, den Paladin um 94 zu heilen. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wenn die Energie dieses Siegels freigesetzt wird, wird ein Feind 10 Sek. lang gerichtet, sodass Nahkampfangriffe gegen den gerichteten Feind eine Chance haben, den Angreifer um 61 zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Es kann immer nur ein Richturteil pro Paladin gleichzeitig aktiv sein.

Forever (Rang 4): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, sodass jeder Nahkampfangriff eine Chance hat, den Paladin um 94 zu heilen. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wenn die Energie dieses Siegels freigesetzt wird, wird ein Feind 40 Sek. lang gerichtet, sodass Nahkampfangriffe gegen den gerichteten Feind eine Chance haben, den Angreifer um 61 zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Es kann immer nur ein Richturteil pro Paladin gleichzeitig aktiv sein.

Frost Resistance Aura Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1323030——
Rank 2444545——
Rank 3566060——

Classic Era (Rang 3): Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Frostwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 3): Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Frostwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Divine Shield Geändert

Schwächerer Effekt (alle 2 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 134−50−100——
Rank 250−50−100——

Rank 1: −50 statt −100; Rank 2: −50 statt −100.

Classic Era (Rang 2): Schützt den Paladin 12 Sek. lang vor jeglichem Schaden und allen Zaubern, verlängert aber die Zeit zwischen Euren Angriffen um 100%. Nach dem Schutz kann das Ziel 1 Min. lang nicht erneut durch Gottesschild, Göttlicher Schutz oder Segen des Schutzes unverwundbar gemacht werden.

Forever (Rang 2): Schützt den Paladin 12 Sek. lang vor jeglichem Schaden und allen Zaubern, verringert aber den gesamten von Euch verursachten Schaden um 50%. Wendet Vorahnung für 1 Min. an. Kann nicht gewirkt werden, solange Vorahnung aktiv ist.

Fire Resistance Aura Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1363030——
Rank 2484545——
Rank 3606060——

Classic Era (Rang 3): Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Feuerwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 3): Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zusätzlich 60 Feuerwiderstand. Spieler können pro Paladin nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Judgement of Wisdom Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht; Dauer 40 Sek. statt 10 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 138————40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 248————40 Sek. statt 10 Sek.
Rank 358————40 Sek. statt 10 Sek.

Seal of Wisdom Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 138————
Rank 248————
Rank 358————

Classic Era (Rang 3): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, sodass jeder Nahkampfangriff mit einer gewissen Chance 90 Mana des Paladins wiederherstellt. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wird die Energie dieses Siegels freigesetzt, richtet sie einen Feind 10 Sek. lang. Angriffe und Zauber, die gegen den gerichteten Feind eingesetzt werden, haben dann eine Chance, dem Angreifer 59 Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Pro Paladin kann immer nur ein Richturteil gleichzeitig aktiv sein.

Forever (Rang 3): Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, sodass jeder Nahkampfangriff mit einer gewissen Chance 90 Mana des Paladins wiederherstellt. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Wird die Energie dieses Siegels freigesetzt, richtet sie einen Feind 40 Sek. lang. Angriffe und Zauber, die gegen den gerichteten Feind eingesetzt werden, haben dann eine Chance, dem Angreifer 59 Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer des Zaubers. Pro Paladin kann immer nur ein Richturteil gleichzeitig aktiv sein.

Blessing of Light Geändert

Dauer: 1 Std. statt 5 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 140————1 Std. statt 5 Min.
Rank 250————1 Std. statt 5 Min.
Rank 360————1 Std. statt 5 Min.

Classic Era (Rang 3): Belegt das befreundete Ziel mit einem Segen, der die Effekte von auf das Ziel gewirkten Zaubern Heiliges Licht um bis zu 400 und die Effekte von auf das Ziel gewirkten Lichtblitz-Zaubern um bis zu 115 erhöht. Hält 5 Min. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever (Rang 3): Belegt das befreundete Ziel mit einem Segen, der die Effekte von auf das Ziel gewirkten Zaubern Heiliges Licht um bis zu 400 und die Effekte von auf das Ziel gewirkten Lichtblitz-Zaubern um bis zu 115 erhöht. Hält 1 Stunde. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Hammer of Wrath Geändert

Weniger Schaden (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 144274–302304–3360,4290,429
Rank 252369–407399–4410,4290,429
Rank 360474–522504–5560,4290,429

Rank 1: 274–302 statt 304–336; Rank 2: 369–407 statt 399–441; Rank 3: 474–522 statt 504–556.

Classic Era (Rang 3): Schleudert einen Hammer, der einen Feind für 504 bis 556 Heiligschaden trifft. Nur gegen Feinde einsetzbar, die 20% oder weniger Gesundheit haben.

Forever (Rang 3): Schleudert einen Hammer, der einen Feind für 474 bis 522 Heiligschaden trifft. Nur gegen Feinde einsetzbar, die 20% oder weniger Gesundheit haben.

Holy Wrath Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 150362–428362–4280,190,19
Rank 260490–576490–5760,190,19

Classic Era (Rang 2): Sendet Blitze heiliger Macht in alle Richtungen aus und verursacht bei allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 490 bis 576 Heiligschaden.

Forever (Rang 2): Sendet Blitze heiliger Macht in alle Richtungen aus, verursacht bei allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 490 bis 576 Heiligschaden und betäubt sie 2 Sek. lang.

Greater Blessing of Might Geändert

Schwächerer Effekt (alle 2 Ränge); Dauer 1 Std. statt 15 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 152112155——1 Std. statt 15 Min.
Rank 260133185——1 Std. statt 15 Min.

Rank 1: 112 statt 155; Rank 2: 133 statt 185.

Classic Era (Rang 2): Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Macht, der die Nahkampf-Angriffskraft 15 Min. lang um 185 erhöht. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Forever (Rang 2): Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Macht, der die Nahkampf-Angriffskraft 1 Stunde lang um 133 erhöht. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Greater Blessing of Wisdom Geändert

Stärkerer Effekt (alle 2 Ränge); Dauer 1 Std. statt 15 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 1543630——1 Std. statt 15 Min.
Rank 2604033——1 Std. statt 15 Min.

Rank 1: 36 statt 30; Rank 2: 40 statt 33.

Classic Era (Rang 2): Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Weisheit, der 15 Min. lang alle 5 Sek. 33 Mana wiederherstellt. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Forever (Rang 2): Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Weisheit, der 1 Stunde lang alle 5 Sek. 40 Mana wiederherstellt. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Greater Blessing of Kings Geändert

Dauer: 1 Std. statt 15 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—601010——1 Std. statt 15 Min.

Classic Era: Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Könige, der alle Werte 15 Min. lang um insgesamt 10% erhöht. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Forever: Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Könige, der alle Werte 1 Stunde lang um insgesamt 10% erhöht. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Greater Blessing of Light Geändert

Rang 1 entfernt; Dauer 1 Std. statt 15 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—60—— (Classic Rank 1)——1 Std. statt 15 Min.

Classic Era: Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen des Lichts, der die Effekte von Zaubern des Heiligen Lichts auf das Ziel um bis zu 400 und die Effekte von Lichtblitz-Zaubern auf das Ziel um bis zu 115 erhöht. Hält 15 Min. lang an. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Forever: Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen des Lichts, der die Effekte von Zaubern des Heiligen Lichts auf das Ziel um bis zu 400 und die Effekte von Lichtblitz-Zaubern auf das Ziel um bis zu 115 erhöht. Hält 1 Stunde lang an. Spieler können pro Paladin jeweils nur einen Segen auf sich haben.

Mass Salvation Umbenannt (Classic Era: Greater Blessing of Salvation)

Umbenannt von Großer Segen der Rettung; Dauer 1 Std. statt 15 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—60−30−30——1 Std. statt 15 Min.

Classic Era: Verleiht allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen der Rettung, der die erzeugte Bedrohung durch alle Handlungen 15 Min. lang um 30% verringert. Spieler können pro Paladin immer nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Forever: Verleiht allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, 1 Std. lang eine um 30% verringerte erzeugte Bedrohung durch alle Handlungen.

Geänderte Talente des Typs Paladin

Benediction Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Richturteil- und Siegelzauber um 15%.

Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten aller Zauber und Fähigkeiten mit Spontanzauberung um 10%.

Deflection Geändert

In Reihe 1 verschoben.

Redoubt Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 30%, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet. Hält 10 Sek. oder 5 Blocks.

Forever (Rang 5): Schädigende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. oder 5 Blocks.

Toughness Geändert

In Reihe 1 verschoben.

Anticipation Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.

Forever (Rang 5): Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Conviction Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Forever (Rang 5): Verbessert Eure Chance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Guardian's Favor Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Deines Segens des Schutzes um 120 Sek. und erhöht die Dauer Deines Segens der Freiheit um 6 Sek.

Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Deines Segens des Schutzes um 2 Min. und erhöht die Dauer Deines Segens der Freiheit um 6 Sek.

Healing Light Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Heilung Eurer Zauber Heiliges Licht und Lichtblitz um 12%.

Forever (Rang 3): Erhöht die Heilung Eurer Zauber Heiliges Licht, Lichtblitz und Heiliger Schock um 12%.

Improved Judgement Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Richturteil-Zaubers um 2 Sek.

Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteil-Fähigkeit um 2 Sek.

Improved Seals Geändert (Classic Era: Improved Seal of Righteousness)

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den von Deinem Siegel der Rechtschaffenheit und Deinem Richturteil der Rechtschaffenheit verursachten Schaden um 15%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den Schaden Eurer Siegel und Richturteile um 15%.

Precision Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 3%.

Forever (Rang 3): Verbessert Eure Trefferchance um 3%.

Spiritual Focus Geändert

2 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 5)): Gibt Euren Zaubern Lichtblitz und Heiliges Licht eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Forever (Rang 2 (Era-Rang 5)): Gibt Euren Zaubern Lichtblitz, Heiliges Licht und Lichtwacht eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Unyielding Faith Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um zusätzliche 10%.

Forever (Rang 2): Verringert die Dauer von Furcht- und Desorientierungseffekten auf Euch um 30%.

Improved Righteous Fury Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die durch Euren Zorn der Gerechtigkeit erzeugte Bedrohung um 50%.

Forever (Rang 3): Solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.

Pursuit of Justice Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und die Reittiergeschwindigkeit um 8%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhenden Effekten kombinierbar.

Forever (Rang 2): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und die Reittiergeschwindigkeit um 15%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhenden Effekten kombinierbar.

Shield Specialization Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1203030 (Classic Rank 3)——
Rank 111010——
Rank 212020——

Classic Era (Rang 3): Erhöht die von Eurem Schild absorbierte Schadensmenge um 30%.

Forever (Rang 3): Erhöht die von Eurem Schild absorbierte Schadensmenge um 30% und gibt Euren Blocks eine Chance von 100%, 4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.

Vindication Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Gibt den schädigenden Nahkampfangriffen des Paladins eine Chance, die Stärke und Beweglichkeit des Ziels um 15%10 Sek. zu verringern.

Forever (Rang 3): Gibt Euren schädigenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft 30 Sek. lang um 3% zu erhöhen.

Divine Favor Geändert

In Reihe 4 verschoben.

Eye for an Eye Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Alle kritischen Zaubertreffer gegen Euch fügen auch dem Zaubernden 30% des erlittenen Schadens zu. Der durch Auge um Auge verursachte Schaden übersteigt nicht 50% der gesamten Gesundheit des Paladins.

Forever (Rang 2): Alle kritischen Treffer gegen Euch fügen auch dem Angreifer 10% des erlittenen Schadens zu. Der durch Auge um Auge verursachte Schaden übersteigt nicht 50% der gesamten Gesundheit des Paladins.

Illumination Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Nachdem Ihr mit Eurem Heilzauber Lichtblitz, Heiliges Licht oder Heiliger Schock einen kritischen Effekt erzielt habt, erhaltet Ihr mit einer Chance von 100% Mana in Höhe der Grundkosten des Zaubers.

Forever (Rang 5): Nachdem Ihr mit Eurem Heilzauber Lichtblitz, Heiliges Licht, Lichtwacht oder Heiliger Schock einen kritischen Effekt erzielt habt, erhaltet Ihr mit einer Chance von 100% Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers.

Improved Hammer of Justice Geändert

In Reihe 4 verschoben.

One-Handed Weapon Specialization Geändert

In Reihe 4 verschoben; 3 Ränge statt 5.

Reckoning Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Forever (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 40% nach dem Blocken und eine Chance von 100% nach dem Erleiden eines nicht periodischen kritischen Treffers, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Speichert bis zu 4 zusätzliche Angriffe. Kann durch Blocks nicht öfter als einmal alle 1,5 Sek. auftreten.

Repentance Geändert

In Reihe 5 verschoben.

Vengeance Geändert

In Reihe 5 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Euch 8 Sek. lang einen Bonus von 15% auf den von Euch verursachten Körperlichen und Heiligschaden, nachdem Ihr mit einem Waffenschlag, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Euren verursachten Körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen nicht periodischen kritischen Treffer erzielt habt. Bis zu 3-mal stapelbar.

Holy Power Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Heiligzauber um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber Heiliger Schock und Heiliger Stoß um 15% und die aller anderen Zauber um 5%.

Holy Shield Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1403030——
Rank 2503030——
Rank 3603030——

Classic Era (Rang 1): Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht für jeden geblockten Angriff 65 Heiligschaden, solange der Effekt aktiv ist. Durch Heiliger Schild verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

Forever (Rang 1): Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht für jeden geblockten Angriff 110 Heiligschaden, solange der Effekt aktiv ist. Durch Heiliger Schild verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

Auch als Talente geändert: Blessing of Kings, Consecration, Holy Shock (unter Geänderte Zauber).

Classic-Zauber und -Talente des Typs Paladin, die nicht in Forever sind

Improved Blessing of Might Entferntes Talent

Vergeltungstalent aus Classic Era (Reihe 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 5): Erhöht den Nahkampf-Angriffskraftbonus Deines Segens der Macht um 20%.

Improved Blessing of Wisdom Entferntes Talent

Heiligtalent aus Classic Era (Reihe 4), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 2): Erhöht den Effekt Deines Zaubers Segen der Weisheit um 20%.

Improved Concentration Aura Entferntes Talent

Schutztalent aus Classic Era (Reihe 4), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung Eurer Aura der Konzentration um zusätzliche 15% und gibt allen von der Aura betroffenen Gruppenmitgliedern eine um zusätzliche 15% erhöhte Chance, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen.

Improved Devotion Aura Entferntes Talent

Schutztalent aus Classic Era (Reihe 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 5): Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 25%.

Sanctity Aura Entferntes Talent

Vergeltungstalent aus Classic Era (Reihe 5), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 1): Erhöht den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern verursachten Heiligschaden um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur eine Aura gleichzeitig auf sich haben.

Summon Warhorse Nicht gelehrt

Noch in den Client-Dateien, aber keine Paladin-Fähigkeit mehr.

Classic Era: Beschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 60% erhöht.

Greater Blessing of Sanctuary Entfernt

Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 60) ohne Eintrag im Forever-Client.

Classic Era: Verleiht allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, den Großen Segen des Refugiums, der den von allen Quellen verursachten Schaden 15 Min. lang um bis zu 24 verringert. Außerdem erleidet der Angreifer 35 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur einen Segen gleichzeitig auf sich haben.

Summon Charger Nicht gelehrt

Noch in den Client-Dateien, aber keine Paladin-Fähigkeit mehr.

Classic Era: Beschwört ein Schlachtross, das als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 100% erhöht.

Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Spekulation: Diese 14 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.

Unveränderte Fähigkeiten: Paladin

Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):

Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .