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Änderungen für Magier in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Hexenmeister, Druide

Jede Magier-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 6 neue Talente, 29 neue oder geänderte Zauber, 39 geänderte Talente, 2 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 12 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.

Springe zu: Neue Zauber · Neue Talente · Geänderte Zauber · Geänderte Talente · Entfernt · Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Neue Magier-Zauber in Forever

Frost Blast Neu

Neu in Forever.

Frostfire Bolt Neu

Neu in Forever: war eine Rune aus der Saison der Entdeckungen; weniger Schaden (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); niedrigerer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana; wird später erlernt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 14092–108 + 27 over 9 sec325–379 + 36 over 9 sec (Saison der Entdeckungen)0,8141205 Mana statt 14% of base Mana
Rank 250168–196 + 39 over 9 secneu in Forever0,814—285 Mana
Rank 360270–314 + 57 over 9 secneu in Forever0,814—370 Mana

Saison der Entdeckungen (Rang 1): Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Feind, der 176 bis 205 Frostfeuerschaden verursacht, die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und zusätzlich 19 Frostfeuerschaden über 9 Sek. verursacht. Dieser Zauber wird gegen den niedrigeren der Frost- und Feuerwiderstände des Ziels geprüft und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden. (Zahlen auf Stufe 30; sie wachsen mit Eurer Stufe.)

Forever (Rang 1): Schleudert einen Frostfeuerblitz auf den Feind, der 92 bis 108 Frostfeuerschaden verursacht, die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert und zusätzlich 27 Frostfeuerschaden über 9 Sek. verursacht. Dieser Zauber wird gegen den niedrigeren der Frost- und Feuerwiderstände des Ziels geprüft und zählt sowohl als Frost- als auch als Feuerschaden.

Teleport: Dalaran Neu

Neu in Forever.

Neue Magier-Talente

Missile Barrage Neues Talent

Neues Arkantalent, Reihe 1, 2 Ränge, ab Stufe 10.

Forever (Rang 2): Gibt Eurem Zauber Arkanschlag eine Chance von 40% und Euren Zaubern Arkaner Zorn, Feuerball, Frostblitz, Frostschlag und Frostfeuerblitz eine Chance von 20%, die kanalisierte Dauer Eures nächsten Zaubers Arkane Geschosse um 50% zu verringern, die Manakosten um 100% zu senken, und die Geschosse werden alle 0,5 Sek. abgefeuert.

Arcane Blast Neues Talent

Neues Arkantalent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20; weniger Schaden (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); niedrigerer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana; Zauberzeit 1,5 Sek. statt 2,5 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenZauberzeit
Rank 12030–34453–527 (Saison der Entdeckungen)0,4290,71415% of base Mana statt 7% of base Mana1,5 Sek. statt 2,5 Sek.
Rank 23072–84neu in Forever0,429—15% of base Mana1,5 Sek.
Rank 34093–109neu in Forever0,429—15% of base Mana1,5 Sek.
Rank 450155–181neu in Forever0,429—15% of base Mana1,5 Sek.
Rank 560218–254neu in Forever0,429—15% of base Mana1,5 Sek.

Forever (Rang 1): Beschießt das Ziel mit Energie und verursacht 30 bis 34 Arkanschaden. Jedes Mal, wenn Ihr Arkanschlag wirkt, erhaltet Ihr 15% Eurer Intelligenz als Zauberschaden, und die Manakosten von Arkanschlag steigen um 175%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 15 Sek. ab dem Zeitpunkt der ersten Anwendung an.

Ice Lance Neues Talent

Neues Frosttalent, Reihe 3, 1 Rang, ab Stufe 20; weniger Schaden (gegenüber der Version aus der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Mana; wird später erlernt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 12026–30neu in Forever——45 Mana
Rank 22833–3955–65 (Saison der Entdeckungen)——55 Mana statt 8% of base Mana
Rank 33441–49neu in Forever——70 Mana
Rank 44272–86neu in Forever——105 Mana
Rank 54890–106neu in Forever——120 Mana
Rank 656133–157neu in Forever——160 Mana

Forever (Rang 1): Verursacht bei einem feindlichen Ziel 26 bis 30 Frostschaden. Verursacht bei gefrorenen Zielen 200% erhöhten Schaden.

Arcane Wrath Neues Talent

Neues Arkantalent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.

Forever (Rang 1): Schleudert ein Geschoss aus purer Arkanenergie auf das feindliche Ziel und verursacht 108 bis 132 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.

Heating Up Neues Talent

Neues Feuertalent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.

Forever (Rang 1): Nicht periodische kritische Treffer mit Feuerball, Frostfeuerblitz, Feuerschlag und Versengen verringern die Zauberzeit Eures nächsten Pyroschlags innerhalb von 20 Sek. um 25%, bis zu 3-mal stapelbar. Feuerschlag gewährt jedes Mal, wenn er Schaden verursacht, einen zusätzlichen Stapel.

Fingers of Frost Neues Talent

Neues Frosttalent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 2): Gibt deinen Kälteeffekten eine Chance von 15%, dir den Effekt von Eisige Finger zu verleihen. Dadurch werden deine nächsten 2 gewirkten Zauber behandelt, als wäre das Ziel gefroren. Hält 15 Sek. lang an.

Geänderte Zauber des Typs Magier, Rang für Rang

Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).

Arcane Intellect Geändert

Dauer 1 Std. statt 30 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 1122——1 Std. statt 30 Min.
Rank 21477——1 Std. statt 30 Min.
Rank 3281515——1 Std. statt 30 Min.
Rank 4422222——1 Std. statt 30 Min.
Rank 5563131——1 Std. statt 30 Min.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Intelligenz des Ziels um 31 für 30 Min.

Forever (Rang 5): Erhöht die Intelligenz des Ziels um 31 für 1 Stunde.

Chilled Geändert

Ein Rang statt 3.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—1−30−30 (Classic Rank 1)——
Rank 210nicht in Forever−50——
Rank 310nicht in Forever−65——

Fireball Geändert

Weniger Schaden (11 von 12 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (4 von 12 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1114–22 + 2 over 4 sec14–22 + 2 over 4 sec0,4290,123
Rank 2626–38 + 3 over 6 sec31–45 + 3 over 6 sec0,5710,271
Rank 31243–59 + 6 over 6 sec53–73 + 6 over 6 sec0,7140,5
Rank 41865–89 + 12 over 8 sec84–116 + 12 over 8 sec0,8570,793
Rank 524102–138 + 16 over 8 sec139–187 + 20 over 8 sec11
Rank 630131–175 + 24 over 8 sec199–265 + 28 over 8 sec11
Rank 736162–212 + 24 over 8 sec255–335 + 32 over 8 sec11
Rank 842204–266 + 32 over 8 sec318–414 + 40 over 8 sec11
Rank 948262–338 + 40 over 8 sec392–506 + 52 over 8 sec11
Rank 1054328–420 + 48 over 8 sec475–609 + 60 over 8 sec11
Rank 1160397–505 + 56 over 8 sec561–715 + 72 over 8 sec11
Rank 1260425–541 + 60 over 8 sec596–760 + 76 over 8 sec11

Rank 2: 26–38 + 3 over 6 sec statt 31–45 + 3 over 6 sec; Rank 3: 43–59 + 6 over 6 sec statt 53–73 + 6 over 6 sec; Rank 4: 65–89 + 12 over 8 sec statt 84–116 + 12 over 8 sec; Rank 5: 102–138 + 16 over 8 sec statt 139–187 + 20 over 8 sec; Rank 6: 131–175 + 24 over 8 sec statt 199–265 + 28 over 8 sec; Rank 7: 162–212 + 24 over 8 sec statt 255–335 + 32 over 8 sec; Rank 8: 204–266 + 32 over 8 sec statt 318–414 + 40 over 8 sec; Rank 9: 262–338 + 40 over 8 sec statt 392–506 + 52 over 8 sec; Rank 10: 328–420 + 48 over 8 sec statt 475–609 + 60 over 8 sec; Rank 11: 397–505 + 56 over 8 sec statt 561–715 + 72 over 8 sec; Rank 12: 425–541 + 60 over 8 sec statt 596–760 + 76 over 8 sec.

Classic Era (Rang 12): Schleudert einen Feuerball, der 596 bis 760 Feuerschaden und zusätzlich 76 Feuerschaden über 8 Sek. verursacht.

Forever (Rang 12): Schleudert einen Feuerball, der 425 bis 541 Feuerschaden und zusätzlich 60 Feuerschaden über 8 Sek. verursacht.

Conjure Water Geändert

Neuer Rang: Rang 8.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 14————
Rank 210————
Rank 320————
Rank 430————
Rank 540————
Rank 650————
Rank 760————
Rank 860—— (Saison der Entdeckungen)——

Frostbolt Geändert

Weniger Schaden (10 von 11 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 11 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1418–2018–200,4070,163
Rank 2827–3131–350,4890,269
Rank 31443–4951–570,5970,463
Rank 42066–7474–820,7060,706
Rank 52699–109126–1380,8140,814
Rank 632128–140174–1900,8140,814
Rank 738173–189227–2470,8140,814
Rank 844234–254292–3160,8140,814
Rank 950295–321353–3830,8140,814
Rank 1056371–401429–4630,8140,814
Rank 1160457–493515–5550,8140,814

Rank 2: 27–31 statt 31–35; Rank 3: 43–49 statt 51–57; Rank 4: 66–74 statt 74–82; Rank 5: 99–109 statt 126–138; Rank 6: 128–140 statt 174–190; Rank 7: 173–189 statt 227–247; Rank 8: 234–254 statt 292–316; Rank 9: 295–321 statt 353–383; Rank 10: 371–401 statt 429–463; Rank 11: 457–493 statt 515–555.

Classic Era (Rang 11): Schleudert einen Frostblitz auf den Feind, der 515 bis 555 Frostschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 40% verringert.

Forever (Rang 11): Schleudert einen Frostblitz auf den Feind, der 457 bis 493 Frostschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 40% verringert.

Fire Blast Geändert

Weniger Schaden (6 von 7 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 7 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1624–3224–320,4290,204
Rank 21452–6457–710,4290,332
Rank 32290–110103–1270,4290,429
Rank 430148–178168–2020,4290,429
Rank 538215–257242–2900,4290,429
Rank 646303–359332–3940,4290,429
Rank 754402–474431–5090,4290,429

Rank 2: 52–64 statt 57–71; Rank 3: 90–110 statt 103–127; Rank 4: 148–178 statt 168–202; Rank 5: 215–257 statt 242–290; Rank 6: 303–359 statt 332–394; Rank 7: 402–474 statt 431–509.

Classic Era (Rang 7): Beschießt den Feind mit einer Explosion, die 431 bis 509 Feuerschaden verursacht.

Forever (Rang 7): Beschießt den Feind mit einer Explosion, die 402 bis 474 Feuerschaden verursacht.

Arcane Missiles Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 18————
Rank 216————
Rank 324————
Rank 432————
Rank 540————
Rank 648————
Rank 756————
Rank 856————

Classic Era (Rang 8): Feuert Arkane Geschosse auf den Feind ab, die 5 Sek. lang jede Sekunde 230 Arkanschaden verursachen.

Forever (Rang 8): Feuert Arkane Geschosse auf den Feind ab, die 5 Sek. lang jede Sekunde 209 Arkanschaden verursachen.

Frost Nova Geändert

Weniger Schaden (3 von 4 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 4 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11019–2119–210,0290,018
Rank 22632–3633–370,0290,029
Rank 34050–5652–580,0290,029
Rank 45469–7771–790,0290,029

Rank 2: 32–36 statt 33–37; Rank 3: 50–56 statt 52–58; Rank 4: 69–77 statt 71–79.

Classic Era (Rang 4): Beschießt Feinde in der Nähe des Zauberers mit 71 bis 79 Frostschaden und friert sie bis zu 8 Sek. lang fest. Verursachter Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Forever (Rang 4): Beschießt Feinde in der Nähe des Zauberers mit 69 bis 77 Frostschaden und friert sie bis zu 8 Sek. lang fest. Verursachter Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Dampen Magic Geändert

Stärkerer Effekt (alle 5 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 112−15−10——
Rank 224−30−20——
Rank 336−60−40——
Rank 448−90−60——
Rank 560−135−90——

Rank 1: −15 statt −10; Rank 2: −30 statt −20; Rank 3: −60 statt −40; Rank 4: −90 statt −60; Rank 5: −135 statt −90.

Classic Era (Rang 5): Dämpft gegen das anvisierte Gruppenmitglied eingesetzte Magie und verringert erlittenen Schaden durch Zauber um bis zu 90 und durch Heilzauber um bis zu 180. Hält 10 Min.

Forever (Rang 5): Dämpft gegen das anvisierte Gruppenmitglied eingesetzte Magie und verringert erlittenen Schaden durch Zauber um bis zu 135 und durch Heilzauber um bis zu 270. Hält 10 Min.

Arcane Explosion Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 6 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11430–3432–360,1430,111
Rank 22252–5857–630,1430,143
Rank 33090–9897–1050,1430,143
Rank 438129–141139–1510,1430,143
Rank 546175–191186–2020,1430,143
Rank 654232–252243–2630,1430,143

Rank 1: 30–34 statt 32–36; Rank 2: 52–58 statt 57–63; Rank 3: 90–98 statt 97–105; Rank 4: 129–141 statt 139–151; Rank 5: 175–191 statt 186–202; Rank 6: 232–252 statt 243–263.

Classic Era (Rang 6): Lässt um den Zauberer herum eine Explosion arkaner Magie entstehen, die allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 243 bis 263 Arkanschaden zufügt.

Forever (Rang 6): Lässt um den Zauberer herum eine Explosion arkaner Magie entstehen, die allen Zielen im Umkreis von 10 Metern 232 bis 252 Arkanschaden zufügt.

Flamestrike Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 6 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11652–6852–68 + 48 over 8 sec0,1570,134
Rank 22496–12296–122 + 88 over 8 sec0,1570,157
Rank 332154–192154–192 + 140 over 8 sec0,1570,157
Rank 440220–272220–272 + 196 over 8 sec0,1570,157
Rank 548291–359291–359 + 264 over 8 sec0,1570,157
Rank 656375–459375–459 + 340 over 8 sec0,1570,157

Rank 1: 52–68 statt 52–68 + 48 over 8 sec; Rank 2: 96–122 statt 96–122 + 88 over 8 sec; Rank 3: 154–192 statt 154–192 + 140 over 8 sec; Rank 4: 220–272 statt 220–272 + 196 over 8 sec; Rank 5: 291–359 statt 291–359 + 264 over 8 sec; Rank 6: 375–459 statt 375–459 + 340 over 8 sec.

Classic Era (Rang 6): Ruft eine Feuersäule herab, die alle Feinde im Wirkungsbereich verbrennt und ihnen 375 bis 459 Feuerschaden und zusätzlich 340 Feuerschaden über 8 Sek. zufügt.

Forever (Rang 6): Ruft eine Feuersäule herab, die alle Feinde im Wirkungsbereich verbrennt und ihnen 375 bis 459 Feuerschaden und zusätzlich 332 Feuerschaden über 8 Sek. zufügt. Pro Magier kann immer nur ein Flammenstoß aktiv sein.

Amplify Magic Geändert

Stärkerer Effekt (alle 4 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1182315——
Rank 2304530——
Rank 3427550——
Rank 45411375——

Rank 1: 23 statt 15; Rank 2: 45 statt 30; Rank 3: 75 statt 50; Rank 4: 113 statt 75.

Classic Era (Rang 4): Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied eingesetzte Magie und erhöht erlittenen Schaden durch Zauber um bis zu 75 und durch Heilzauber um bis zu 150. Hält 10 Min.

Forever (Rang 4): Verstärkt gegen das anvisierte Gruppenmitglied eingesetzte Magie und erhöht erlittenen Schaden durch Zauber um bis zu 113 und durch Heilzauber um bis zu 225. Hält 10 Min.

Remove Lesser Curse Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—18————

Classic Era: Entfernt 1 Fluch von einem befreundeten Ziel.

Forever: Entfernt 1 Fluch oder Dunkle Macht von einem befreundeten Ziel.

Blink Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—20————

Classic Era: Teleportiert den Zauberer 20 Meter nach vorne, sofern nichts im Weg ist. Befreit den Zauberer außerdem von Betäubungen und Fesseln.

Forever: Teleportiert den Zauberer 20 Meter nach vorne, sofern nichts im Weg ist. Befreit den Zauberer außerdem von Betäubungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekten.

Blizzard Geändert

Wert nicht mehr im Client vorhanden.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120vom Server berechnet200 over 8 sec——
Rank 228vom Server berechnet352 over 8 sec——
Rank 336vom Server berechnet520 over 8 sec——
Rank 444vom Server berechnet720 over 8 sec——
Rank 552vom Server berechnet936 over 8 sec——
Rank 660vom Server berechnet1192 over 8 sec——

Classic Era (Rang 6): Eissplitter prasseln 8 Sek. lang auf das Zielgebiet nieder und verursachen insgesamt 1192 Frostschaden.

Forever (Rang 6): Eissplitter prasseln 8 Sek. lang auf das Zielgebiet nieder und verursachen insgesamt 1168 Frostschaden.

Fire Ward Geändert

Schwächerer Effekt (alle 5 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120162165——
Rank 230285290——
Rank 340463470——
Rank 450668675——
Rank 560913920——

Rank 1: 162 statt 165; Rank 2: 285 statt 290; Rank 3: 463 statt 470; Rank 4: 668 statt 675; Rank 5: 913 statt 920.

Classic Era (Rang 5): Absorbiert 920 Feuerschaden. Hält 30 Sek.

Forever (Rang 5): Absorbiert 913 Feuerschaden. Hält 30 Sek.

Pyroblast Geändert

Weniger Schaden (alle 8 Ränge); Effekt des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12095–125 + 44 over 12 sec141–187 + 56 over 12 sec11
Rank 224116–152 + 56 over 12 sec180–236 + 72 over 12 sec11
Rank 330167–215 + 76 over 12 sec255–327 + 96 over 12 sec11
Rank 436216–274 + 100 over 12 sec329–419 + 124 over 12 sec11
Rank 542275–347 + 124 over 12 sec407–515 + 156 over 12 sec11
Rank 648350–438 + 152 over 12 sec503–631 + 188 over 12 sec11
Rank 754428–534 + 184 over 12 sec600–750 + 228 over 12 sec11
Rank 860520–646 + 212 over 12 sec716–890 + 268 over 12 sec11

Rank 1: 95–125 + 44 over 12 sec statt 141–187 + 56 over 12 sec; Rank 2: 116–152 + 56 over 12 sec statt 180–236 + 72 over 12 sec; Rank 3: 167–215 + 76 over 12 sec statt 255–327 + 96 over 12 sec; Rank 4: 216–274 + 100 over 12 sec statt 329–419 + 124 over 12 sec; Rank 5: 275–347 + 124 over 12 sec statt 407–515 + 156 over 12 sec; Rank 6: 350–438 + 152 over 12 sec statt 503–631 + 188 over 12 sec; Rank 7: 428–534 + 184 over 12 sec statt 600–750 + 228 over 12 sec; Rank 8: 520–646 + 212 over 12 sec statt 716–890 + 268 over 12 sec.

Classic Era (Rang 1): Schleudert einen gewaltigen Feuerfelsen, der 141 bis 187 Feuerschaden und zusätzlich 56 Feuerschaden über 12 Sek. verursacht.

Forever (Rang 1): Schleudert einen gewaltigen Feuerfelsen, der 95 bis 125 Feuerschaden und zusätzlich 44 Feuerschaden über 12 Sek. verursacht.

Frost Ward Geändert

Schwächerer Effekt (alle 5 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 122162165——
Rank 232284290——
Rank 342463470——
Rank 452668675——
Rank 560913920——

Rank 1: 162 statt 165; Rank 2: 284 statt 290; Rank 3: 463 statt 470; Rank 4: 668 statt 675; Rank 5: 913 statt 920.

Classic Era (Rang 5): Absorbiert 920 Frostschaden. Hält 30 Sek.

Forever (Rang 5): Absorbiert 913 Frostschaden (+10% der Frostzaubermacht). Hält 30 Sek.

Scorch Geändert

Weniger Schaden (alle 7 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12235–4353–650,4290,429
Rank 22850–6077–930,4290,429
Rank 33463–75100–1200,4290,429
Rank 44085–101133–1590,4290,429
Rank 546106–126162–1920,4290,429
Rank 652137–163200–2390,4290,429
Rank 758163–193233–2750,4290,429

Rank 1: 35–43 statt 53–65; Rank 2: 50–60 statt 77–93; Rank 3: 63–75 statt 100–120; Rank 4: 85–101 statt 133–159; Rank 5: 106–126 statt 162–192; Rank 6: 137–163 statt 200–239; Rank 7: 163–193 statt 233–275.

Classic Era (Rang 7): Versengt den Feind und fügt ihm 233 bis 275 Feuerschaden zu.

Forever (Rang 7): Versengt den Feind und fügt ihm 163 bis 193 Feuerschaden zu.

Cone of Cold Geändert

Weniger Schaden (alle 5 Ränge); Dauer 6 Sek. statt 8 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 12692–10298–1080,1290,1296 Sek. statt 8 Sek.
Rank 234137–151146–1600,1290,1296 Sek. statt 8 Sek.
Rank 342194–214203–2230,1290,1296 Sek. statt 8 Sek.
Rank 450254–280264–2900,1290,1296 Sek. statt 8 Sek.
Rank 558325–355335–3650,1290,1296 Sek. statt 8 Sek.

Rank 1: 92–102 statt 98–108; Rank 2: 137–151 statt 146–160; Rank 3: 194–214 statt 203–223; Rank 4: 254–280 statt 264–290; Rank 5: 325–355 statt 335–365.

Classic Era (Rang 5): Ziele in einem Kegel vor dem Zauberer erleiden 335 bis 365 Frostschaden und werden 8 Sek. lang um 50% verlangsamt.

Forever (Rang 5): Ziele in einem Kegel vor dem Zauberer erleiden 325 bis 355 Frostschaden und werden 6 Sek. lang um 40% verlangsamt. Die ersten 4 von diesem Kegel getroffenen Ziele werden zusätzlich um weitere 10% für weitere 3 Sek. verlangsamt.

Blast Wave Geändert

Weniger Schaden (alle 5 Ränge); Effekt des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 130148–178154–1860,1290,129
Rank 236193–231201–2410,1290,129
Rank 344268–318277–3290,1290,129
Rank 452356–422365–4330,1290,129
Rank 560453–533462–5440,1290,129

Rank 1: 148–178 statt 154–186; Rank 2: 193–231 statt 201–241; Rank 3: 268–318 statt 277–329; Rank 4: 356–422 statt 365–433; Rank 5: 453–533 statt 462–544.

Classic Era (Rang 1): Eine Flammenwelle breitet sich vom Zauberer nach außen aus, fügt allen von der Explosion erfassten Feinden 154 bis 186 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

Forever (Rang 1): Eine Flammenwelle breitet sich vom Zauberer nach außen aus, fügt allen von der Explosion erfassten Feinden 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert wird.

Mage Armor Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 13455——
Rank 2461010——
Rank 3581515——

Classic Era (Rang 3): Erhöht Euren Widerstand gegen alle Magie um 15 und ermöglicht es, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. Pro Magier kann immer nur ein Rüstungszauber aktiv sein. Hält 30 Min.

Forever (Rang 3): Erhöht Euren Widerstand gegen alle Magie um 15 und ermöglicht es, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. Pro Magier kann immer nur ein Rüstungszauber aktiv sein. Hält 30 Min.

Ice Barrier Geändert

Schwächerer Effekt (alle 4 Ränge); Effekt des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 140431438——
Rank 246542549——
Rank 352671678——
Rank 458811818——

Rank 1: 431 statt 438; Rank 2: 542 statt 549; Rank 3: 671 statt 678; Rank 4: 811 statt 818.

Classic Era (Rang 1): Schützt Euch sofort mit einem Schild, das 438 Schaden absorbiert. Hält 1 Min. Solange das Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

Forever (Rang 1): Schützt Dich mit einem Schild, das 431 Schaden (+10% der Frostzaubermacht) absorbiert, und erhöht Deinen Frostschaden 1 Min. lang um 3%. Solange das Schild besteht, ist Dein Frostschaden um weitere 3% erhöht und Du verlierst keine Zauberzeit, wenn Du Schaden erleidest.

Arcane Brilliance Geändert

Rang 1 entfernt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—563131 (Classic Rank 1)——

Classic Era: Erfüllt die Gruppe des Ziels mit Brillanz und erhöht ihre Intelligenz 1 Stunde lang um 31.

Forever: Erfüllt die Gruppe und den Schlachtzug des Ziels mit Brillanz und erhöht ihre Intelligenz 1 Stunde lang um 31.

Geänderte Talente des Typs Magier

Arcane Focus Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Chance des Gegners, Eure Arkanzauber zu widerstehen, um 10%.

Forever (Rang 5): Verbessert Eure Trefferchance mit Arkanzaubern um 5%.

Elemental Precision Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Verringert die Chance des Gegners, Euren Frost- und Feuerzaubern zu widerstehen, um 6%.

Forever (Rang 3): Erhöht Deine Trefferchance mit Frost- und Feuerzaubern um 6%.

Frost Warding Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Rüstung und die Widerstände, die Eure Zauber Frostrüstung und Eisrüstung gewähren, um 30%. Außerdem verleiht es Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 20%, solange er aktiv ist, Frostzauber und -effekte zu reflektieren.

Forever (Rang 2): Erhöht die Rüstung und die Widerstände, die Deine Zauber Frostrüstung und Eisrüstung gewähren, um 30%, gibt Deinem Frostzauberschutz eine Chance von 20%, den abgewehrten Schadenszauber zu negieren, und erhöht die von Deiner Eisbarriere und Deinem Frostzauberschutz absorbierte Menge um 20%.

Improved Channeling Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Gibt Euch eine Chance von 100%, beim Kanalisieren von Arkane Geschosse nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.

Forever (Rang 5): Gibt Eurem Zauber Arkane Geschosse eine Chance von 100% und Euren Zaubern Arkanschlag und Arkaner Zorn eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

Improved Fire Blast Geändert

Auf Reihe 1 verschoben; 2 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 3)): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Feuerschlag um 1,5 Sek.

Forever (Rang 2 (Era-Rang 3)): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Feuerschlag um 2 Sek. und erhöht seine Reichweite um 15 Meter.

Improved Fireball Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Feuerball um 0,5 Sek.

Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Feuerball und Frostfeuerblitz um 0,5 Sek.

Improved Frostbolt Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Frostblitz um 0,5 Sek.

Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Frostblitz und Frostschlag um 0,5 Sek.

Incineration Geändert (Classic Era: Incinerate)

Auf Reihe 1 verschoben; umbenannt von Verbrennen; 3 Ränge statt 2; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 2)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber Feuerschlag und Versengen um 4%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 2)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber Feuerschlag, Eislanze, Arkanschlag und Versengen um 6%.

Wand Specialization Geändert

In Reihe 1 verschoben.

Arcane Resilience Geändert

Auf Reihe 2 verschoben; 2 Ränge statt 1.

Arcane Subtlety Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert den Widerstand Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10 und verringert die durch Eure Arkanzauber verursachte Bedrohung um 40%.

Forever (Rang 2): Verringert den Widerstand Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15 und verringert die durch Eure Arkanzauber verursachte Bedrohung um 30%.

Impact Geändert

In Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5.

Magic Absorption Geändert

2 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 5)): Erhöht alle Widerstände um 10 und bewirkt, dass alle Zauber, denen Ihr vollständig widersteht, 5% Eures gesamten Manas wiederherstellen. 1 Sek. Abklingzeit.

Forever (Rang 2 (Era-Rang 5)): Erhöht alle Eure Widerstände um 10 und bewirkt, dass alle Zauber, denen Ihr vollständig widersteht, 2% Eures gesamten Manas wiederherstellen. Kann nicht öfter als 1-mal pro Sek. auslösen.

Permafrost Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Dauer deiner Kälteeffekte um 3 Sek. und verringert das Lauftempo des Ziels um zusätzliche 10%.

Forever (Rang 3): Erhöht die Dauer deiner Kälteeffekte um 33% und verringert das Lauftempo des Ziels um zusätzliche 10%.

Arcane Geometry Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Wirkung Eurer Zauber Magie verstärken und Magie dämpfen um 50%.

Forever (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.

Arcane Impact Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eures Zaubers Arkane Explosion zusätzlich um 6%.

Forever (Rang 3): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Arkanzauber um 6%.

Burning Soul Geändert

Auf Reihe 3 verschoben; 3 Ränge statt 2.

Frost Channeling Geändert

Auf Ebene 3 verschoben.

Improved Blizzard Geändert

In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Fügt Eurem Zauber Blizzard einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 65%. Hält 1,5 Sek.

Forever (Rang 3): Fügt deinem Zauber Blizzard einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.

Arcane Meditation Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Ermöglicht es, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Forever (Rang 3): Erlaubt, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Arcane Shielding Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert das pro erlittenem Schadenspunkt verlorene Mana bei aktivem Manaschild um 20%.

Forever (Rang 2): Verringert das pro erlittenem Schadenspunkt verlorene Mana bei aktivem Zauber Manaschild um 33% und erhöht die von Eurem Zauber Magische Rüstung gewährten Widerstände um 50%.

Arctic Reach Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Frostblitz und Blizzard sowie den Radius Eurer Zauber Frostnova und Kältekegel um 20%.

Forever (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Frostblitz, Frostschlag und Blizzard sowie den Radius Eurer Zauber Frostnova und Kältekegel um 20%.

Ice Block Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Ihr werdet in einen Eisblock gehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, aber währenddessen könnt Ihr weder angreifen noch Euch bewegen noch zaubern.

Forever (Rang 1): Ihr werdet in einen Eisblock gehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, aber währenddessen könnt Ihr weder angreifen, noch Euch bewegen, noch zaubern.

Improved Counterspell Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Gibt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Forever (Rang 2): Euer Gegenzauber bringt das Ziel außerdem 4 Sek. lang zum Schweigen.

Improved Scorch Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Eure Versengen-Zauber haben eine Chance von 100%, dass Euer Ziel anfällig für Feuerschaden wird. Diese Anfälligkeit erhöht den Feuerschaden, den Euer Ziel erleidet, um 3% und hält 30 Sek. Bis zu 5-mal stapelbar.

Forever (Rang 3): Euer Zauber Versengen hat eine Chance von 100%, dass Euer Ziel anfällig für Feuerschaden wird. Diese Anfälligkeit erhöht den gesamten Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek.; bis zu 5-mal stapelbar.

Master of Elements Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Eure kritischen Feuer- und Frostzauber erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.

Forever (Rang 3): Eure kritischen Treffer mit Feuer- und Frostzaubern erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.

Shatter Geändert

In Reihe 4 verschoben; 3 Ränge statt 5.

Arcane Mind Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer maximales Mana um 10%.

Forever (Rang 5): Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Bonus auf den Schaden kritischer Treffer Eurer Arkanzauber um 100%.

Cold Snap Geändert

In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Wenn aktiviert, beendet dieser Zauber die Abklingzeit aller Eurer Frostzauber.

Forever (Rang 1): Beendet die verbleibende Abklingzeit aller Eurer anderen Frostzauber.

Critical Mass Geändert

5 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5 (Era-Rang 3)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.

Forever (Rang 5 (Era-Rang 3)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 10%.

Improved Cone of Cold Geändert

In Reihe 5 verschoben.

Arcane Instability Geändert

Auf Reihe 6 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

Fire Power Geändert

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 3% pro Eurem Feuereffekt auf dem Ziel, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%. Effekte, die mehrere Magieschulen vermischen, zählen nicht.

Winter's Chill Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Gibt deinen Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt von Winterkälte auszulösen, der die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.

Forever (Rang 5): Gibt deinen Zaubern Frostblitz, Frostschlag und den durch Eisige Finger verstärkten Eislanze eine Chance von 100%, Winterkälte auszulösen. Dadurch erleidet das Ziel durch deinen nächsten Kältekegel 5% mehr Schaden und der Kältekegel erhält zusätzliche 7% deines Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar.

Arcane Power Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Wenn aktiviert, verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, kosten aber 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek.

Forever (Rang 1): Die nächsten 15 Sek. lang verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, kosten aber 30% mehr Mana.

Combustion Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Wenn aktiviert, erhöht jeder Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

Forever (Rang 1): Wenn aktiviert, erhöht jeder Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nicht periodische kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

Auch als Talente geändert: Pyroblast, Blast Wave, Ice Barrier (unter Geänderte Zauber).

Classic-Zauber und -Talente des Typs Magier, die nicht in Forever sind

Piercing Ice Entferntes Talent

Frosttalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 3): Erhöht den Schaden Deiner Frostzauber um 6%.

Detect Magic Entfernt

Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 16) ohne Eintrag im Forever-Client.

Classic Era: Entdeckt wohltuende Magieeffekte auf dem Ziel für 2 Min.

Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Spekulation: Diese 12 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.

Unveränderte Fähigkeiten: Magier

Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):

Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .