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Änderungen für Hexenmeister in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic

Rotationen & Guide · PvE-Guide · PvP-Guide · Talent-Builds · Fähigkeiten · Talentrechner · Makros · Änderungen gegenüber Classic

Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Druide

Jede Hexenmeister-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 17 neue Talente, 32 neue oder geänderte Zauber, 34 geänderte Talente, 13 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 16 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.

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Neue Hexenmeister-Zauber in Forever

Portal of Summoning Neu

Neu in Forever: war ein Zauber der Saison der Entdeckungen; kostet mehr Mana (ggü. der Version der Saison der Entdeckungen); Abklingzeit 1 Std. statt 2 Min.; wird später erlernt; Reagenz: 5× Seelensplitter.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenAbklingzeit
—60—— (Saison der Entdeckungen)——100% of base Mana statt 12% of base Mana1 Std. statt 2 Min.

Neue Hexenmeister-Talente

Demonic Aegis Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 2, 2 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 2): Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber Dämonenhaut und Dämonenrüstung um 30%.

Demonic Energies Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 2, 2 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 2): Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des gesamten von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch Aderlass Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

Improved Drains Neues Talent

Neues Gebrechen-Talent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 3): Erhöht die entzogene Gesundheit bzw. den verursachten Schaden Eurer Zauber Blutsauger, Seelendieb und Zermürben um 20%.

Molten Skin Neues Talent

Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 2, 5 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 5): Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Soul Harvest Neues Talent (Classic Era: Improved Drain Soul)

Neues Gebrechen-Talent anstelle von Verbesserter Seelendieb aus Classic.

Saison der Entdeckungen (Rang 2): Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eure Manaregeneration für 10 Sek. um 100% zu erhöhen, wenn das Ziel von Euch getötet wird, während Ihr ihm die Seele entzieht. Außerdem kann Euer Mana beim Zaubern zu 50% der normalen Rate weiter regenerieren.

Forever (Rang 2): Das Töten eines nicht trivialen Ziels, das von Eurem Seelendieb befallen ist, erhöht Eure Manaregeneration für 10 Sek. um 100% und erlaubt, dass 100% der normalen Manaregeneration beim Zaubern erhalten bleiben.

Pandemic Neues Talent

Neues Gebrechen-Talent, Reihe 3, 3 Ränge, ab Stufe 20.

Forever (Rang 3): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Zauber Verderbnis, Omen der Pein, Omen der Verdammnis, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Zermürben um 100%.

Decimation Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 4, 2 Ränge, ab Stufe 25.

Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Seelenfeuer um 90%. Wenn Ihr Schattenblitz oder Sengender Schmerz auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden, und für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers Seelenfeuer um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

Demonic Brand Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 4, 3 Ränge, ab Stufe 25.

Forever (Rang 3): Euer Sengender Schmerz erzeugt 50% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 20 bis 23 Feuer- oder Schattenschaden (skaliert mit Feuer- und Schattenzaubermacht). Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt er hohe Bedrohung. (Werte auf Stufe 30; sie wachsen mit Eurer Stufe.)

Malevolence Neues Talent

Neues Gebrechen-Talent, Reihe 4, 5 Ränge, ab Stufe 25.

Forever (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Schattenzauber um 5%.

Bane of Havoc Neues Talent (Classic Era: Improved Immolate)

Neues Zerstörungs-Talent anstelle von Verbesserter Feuerbrand aus Classic.

Classic Era (Rang 1): Erhöht den anfänglichen Schaden Eures Zaubers Feuerbrand um 25%.

Forever (Rang 1): Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch, sodass 15% des gesamten vom Hexenmeister an anderen Zielen verursachten Schadens auch am verfluchten Ziel verursacht werden. Omen der Verwüstung ist auf 1 Ziel begrenzt, und pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht auf einem Ziel aktiv sein.

Demonic Knowledge Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 3): Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures Dämonenbegleiters um bis zu 100% Eurer Stufe, solange Ihr einen beschworenen Dämonenbegleiter aktiv habt.

Fire and Brimstone Neues Talent

Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 3): Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers Feuersbrunst um 25%.

Improved Felhunter Neues Talent (Classic Era: Improved Subjugate Demon)

Neues Dämonologie-Talent anstelle von Verbesserter Dämon unterwerfen aus Classic.

Classic Era (Rang 3): Verringert den Malus auf Angriffs- und Zaubertempo Eures Zaubers Dämon unterwerfen um 10% und verringert die Widerstandschance um 10%.

Forever (Rang 3): Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut Eures Teufelsjägers, die Heilung seiner Magie verschlingen und die Aufdeckungsstufe seiner Paranoia um 30% und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 6 Sek.

Shadow and Flame Neues Talent (Classic Era: Emberstorm)

Neues Zerstörungs-Talent anstelle von Glutsturm aus Classic.

Saison der Entdeckungen (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.

Forever (Rang 5): Trefft Ihr einen Gegner mit Feuersbrunst, wird aller von Euch verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10% erhöht, und trefft Ihr einen Gegner mit Schattenbrand, wird aller von Euch verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10% erhöht. Außerdem verbraucht Feuersbrunst mit einer Chance von 100% kein Feuerbrand, und Schattenbrand erstattet mit einer Chance von 100% sofort einen Seelensplitter.

Demonic Pact Neues Talent

Neues Dämonologie-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.

Forever (Rang 1): Euer Effekt von Dämonische Opferung wird nicht mehr beendet, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet den Effekt weiterhin.

Incinerate Neues Talent

Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; weniger Schaden (ggü. der Version der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Mana; Zauberzeit 2,5 Sek. statt 2,25 Sek.; Dauer keine statt 15 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenZauberzeitDauer
Rank 14090–104222–258 (Saison der Entdeckungen)0,7140,714205 Mana statt 14% of base Mana2,5 Sek. statt 2,25 Sek.keine statt 15 Sek.
Rank 250134–156neu in Forever0,714—265 Mana2,5 Sek.keine
Rank 360201–233neu in Forever0,714—325 Mana2,5 Sek.keine

Forever (Rang 1): Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu, zusätzlich 25% Schaden, wenn das Ziel von Feuerbrand betroffen ist.

Wrack Neues Talent (Classic Era: Dark Pact)

Neues Gebrechen-Talent anstelle von Dunkler Pakt aus Classic.

Classic Era (Rang 1): Entzieht Eurem Begleiter 150 Mana und gibt 100% davon an Euch zurück.

Forever (Rang 1): Reißt das Ziel von innen heraus auseinander, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht den Schaden, den es durch Eure anderen Schattenschaden-über-Zeit-Effekte erleidet, 6 Sek. lang um 10%.

Geänderte Zauber des Typs Hexenmeister, Rang für Rang

Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).

Demon Skin Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 114040——
Rank 210120120——

Classic Era (Rang 2): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 120 und stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 5 Gesundheit wieder her.

Forever (Rang 2): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration 30 Min. lang um 5 Gesundheit alle 5 Sek.

Immolate Geändert

Weniger Schaden (alle 8 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (2 von 8 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1115 over 15 sec + 820 over 15 sec + 80,20,058
Rank 21030 over 15 sec + 1740 over 15 sec + 190,20,125
Rank 32060 over 15 sec + 3290 over 15 sec + 450,20,2
Rank 43095 over 15 sec + 56165 over 15 sec + 900,20,2
Rank 540125 over 15 sec + 72255 over 15 sec + 1340,20,2
Rank 650190 over 15 sec + 106365 over 15 sec + 1920,20,2
Rank 760260 over 15 sec + 146485 over 15 sec + 2580,20,2
Rank 860275 over 15 sec + 158510 over 15 sec + 2790,20,2

Rank 1: 15 over 15 sec + 8 statt 20 over 15 sec + 8; Rank 2: 30 over 15 sec + 17 statt 40 over 15 sec + 19; Rank 3: 60 over 15 sec + 32 statt 90 over 15 sec + 45; Rank 4: 95 over 15 sec + 56 statt 165 over 15 sec + 90; Rank 5: 125 over 15 sec + 72 statt 255 over 15 sec + 134; Rank 6: 190 over 15 sec + 106 statt 365 over 15 sec + 192; Rank 7: 260 over 15 sec + 146 statt 485 over 15 sec + 258; Rank 8: 275 over 15 sec + 158 statt 510 over 15 sec + 279.

Classic Era (Rang 8): Verbrennt den Feind mit 279 Feuerschaden und danach mit weiteren 510 Feuerschaden über 15 Sek.

Forever (Rang 8): Verbrennt den Feind mit 158 Feuerschaden und danach mit weiteren 275 Feuerschaden über 15 Sek.

Shadow Bolt Geändert

Weniger Schaden (alle 10 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (3 von 10 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1111–1512–160,4860,14
Rank 2620–2623–290,6290,299
Rank 31237–4348–560,80,56
Rank 42054–6286–980,8570,857
Rank 52873–83142–1620,8570,857
Rank 63695–107204–2300,8570,857
Rank 744133–149281–3150,8570,857
Rank 852180–202360–4020,8570,857
Rank 960237–265455–5070,8570,857
Rank 1060253–283482–5380,8570,857

Rank 1: 11–15 statt 12–16; Rank 2: 20–26 statt 23–29; Rank 3: 37–43 statt 48–56; Rank 4: 54–62 statt 86–98; Rank 5: 73–83 statt 142–162; Rank 6: 95–107 statt 204–230; Rank 7: 133–149 statt 281–315; Rank 8: 180–202 statt 360–402; Rank 9: 237–265 statt 455–507; Rank 10: 253–283 statt 482–538.

Classic Era (Rang 10): Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind, der 482 bis 538 Schattenschaden verursacht.

Forever (Rang 10): Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind, der 253 bis 283 Schattenschaden verursacht.

Corruption Geändert

Weniger Schaden (6 von 7 Rängen); höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 7 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1440 over 12 sec40 over 12 sec0,20,08
Rank 21465 over 15 sec90 over 15 sec0,20,155
Rank 324132 over 18 sec222 over 18 sec0,20,167
Rank 434168 over 18 sec324 over 18 sec0,20,167
Rank 544240 over 18 sec486 over 18 sec0,20,167
Rank 654342 over 18 sec666 over 18 sec0,20,167
Rank 760438 over 18 sec822 over 18 sec0,20,167

Rank 2: 65 over 15 sec statt 90 over 15 sec; Rank 3: 132 over 18 sec statt 222 over 18 sec; Rank 4: 168 over 18 sec statt 324 over 18 sec; Rank 5: 240 over 18 sec statt 486 over 18 sec; Rank 6: 342 over 18 sec statt 666 over 18 sec; Rank 7: 438 over 18 sec statt 822 over 18 sec.

Classic Era (Rang 7): Verdirbt das Ziel und verursacht 822 Schattenschaden über 18 Sek.

Forever (Rang 7): Verdirbt das Ziel und verursacht 438 Schattenschaden über 18 Sek.

Curse of Weakness Geändert

Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 14−4−3——
Rank 212−7−6——
Rank 322−12−10——
Rank 432−18−15——
Rank 542−26−22——
Rank 652−37−31——

Rank 1: −4 statt −3; Rank 2: −7 statt −6; Rank 3: −12 statt −10; Rank 4: −18 statt −15; Rank 5: −26 statt −22; Rank 6: −37 statt −31.

Classic Era (Rang 6): Der vom Ziel verursachte Schaden wird 2 Min. lang um 31 verringert. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Forever (Rang 6): Der vom Ziel verursachte körperliche Schaden wird 2 Min. lang um 37 verringert. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Life Tap Geändert

Tooltip geändert.

Classic Era (Rang 6): Wandelt 420 Gesundheit in 420 Mana um.

Forever (Rang 6): Wandelt 420 (+100% von Willenskraft) Gesundheit für Euch in 420 (+100% von Willenskraft) Mana um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

Bane of Agony Umbenannt (Classic Era: Curse of Agony)

Umbenannt von Fluch der Pein; weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 6 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1872 over 24 sec84 over 24 sec0,1330,046
Rank 218120 over 24 sec180 over 24 sec0,1330,077
Rank 328168 over 24 sec324 over 24 sec0,1330,083
Rank 438252 over 24 sec504 over 24 sec0,1330,083
Rank 548396 over 24 sec780 over 24 sec0,1330,083
Rank 658552 over 24 sec1044 over 24 sec0,1330,083

Rank 1: 72 over 24 sec statt 84 over 24 sec; Rank 2: 120 over 24 sec statt 180 over 24 sec; Rank 3: 168 over 24 sec statt 324 over 24 sec; Rank 4: 252 over 24 sec statt 504 over 24 sec; Rank 5: 396 over 24 sec statt 780 over 24 sec; Rank 6: 552 over 24 sec statt 1044 over 24 sec.

Classic Era (Rang 6): Verflucht das Ziel mit Pein und verursacht 1044 Schattenschaden über 24 Sek. Dieser Schaden wird zunächst langsam verursacht und steigt an, je näher der Fluch seiner vollen Dauer kommt. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Forever (Rang 6): Belegt das Ziel mit Pein und verursacht 552 Schattenschaden über 24 Sek. Dieser Schaden wird zunächst langsam verursacht und steigt an, je näher die Dunkle Macht ihrer vollen Dauer kommt. Pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht auf einem Ziel aktiv sein.

Create Healthstone Zusammengeführt

5 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 110—— (Create Healthstone (Minor))——
Rank 222—— (Create Healthstone (Lesser))——
Rank 334————
Rank 446—— (Create Healthstone (Greater))——
Rank 558—— (Create Healthstone (Major))——

Classic Era (Rang 5): Erschafft einen Erheblichen Gesundheitsstein, der verwendet werden kann, um sofort 1200 Gesundheit wiederherzustellen. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn Ihr länger als 15 Minuten ausgeloggt seid.

Forever (Rang 5): Erschafft einen Erheblichen Gesundheitsstein, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Gesundheit wiederherzustellen. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn Ihr länger als 15 Minuten ausgeloggt seid.

Drain Soul Geändert

Mehr Schaden bei 2 Rängen, weniger bei 2; höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 4 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11085 over 15 sec55 over 15 sec0,10,063
Rank 224170 over 15 sec155 over 15 sec0,10,1
Rank 338270 over 15 sec295 over 15 sec0,10,1
Rank 452420 over 15 sec455 over 15 sec0,10,1

Rank 1: 85 over 15 sec statt 55 over 15 sec; Rank 2: 170 over 15 sec statt 155 over 15 sec; Rank 3: 270 over 15 sec statt 295 over 15 sec; Rank 4: 420 over 15 sec statt 455 over 15 sec.

Classic Era (Rang 4): Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 455 Schattenschaden über 15 Sek. Stirbt das Ziel, während ihm die Seele entzogen wird, und bringt es Erfahrung oder Ehre ein, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Forever (Rang 4): Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht über 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch Seelendieb Schaden erleiden, geben dir mit einer gewissen Chance einen Seelensplitter. Nicht triviale Ziele, die durch Seelendieb getötet werden, geben dir immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Health Funnel Geändert

Mehr Heilung (alle 7 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 112120 over 10 sec + 54 over 10 sec120 over 10 sec——
Rank 220240 over 10 sec + 105 over 10 sec240 over 10 sec——
Rank 328430 over 10 sec + 170 over 10 sec430 over 10 sec——
Rank 436640 over 10 sec + 254 over 10 sec640 over 10 sec——
Rank 544890 over 10 sec + 350 over 10 sec890 over 10 sec——
Rank 6521190 over 10 sec + 470 over 10 sec1190 over 10 sec——
Rank 7601530 over 10 sec + 612 over 10 sec1530 over 10 sec——

Rank 1: 120 over 10 sec + 54 over 10 sec statt 120 over 10 sec; Rank 2: 240 over 10 sec + 105 over 10 sec statt 240 over 10 sec; Rank 3: 430 over 10 sec + 170 over 10 sec statt 430 over 10 sec; Rank 4: 640 over 10 sec + 254 over 10 sec statt 640 over 10 sec; Rank 5: 890 over 10 sec + 350 over 10 sec statt 890 over 10 sec; Rank 6: 1190 over 10 sec + 470 over 10 sec statt 1190 over 10 sec; Rank 7: 1530 over 10 sec + 612 over 10 sec statt 1530 over 10 sec.

Classic Era (Rang 7): Gibt dem Begleiter des Zaubernden jede Sekunde 153 Gesundheit für 10 Sek., solange der Zaubernde kanalisiert.

Forever (Rang 7): Gibt dem Begleiter des Zaubernden jede Sekunde 153 Gesundheit für 10 Sek., solange der Zaubernde kanalisiert. Erzeugt verringerte Bedrohung.

Curse of Recklessness Geändert

Stärkerer Effekt (alle 4 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 114−17520——
Rank 228−28545——
Rank 342−39565——
Rank 456−50590——

Rank 1: −175 statt 20; Rank 2: −285 statt 45; Rank 3: −395 statt 65; Rank 4: −505 statt 90.

Classic Era (Rang 4): Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch die Nahkampf-Angriffskraft um 90 erhöht, aber die Rüstung für 2 Min. um 640 verringert wird. Verfluchte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Horroreffekte. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.

Forever (Rang 4): Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch die Rüstung des Ziels für 2 Min. um 505 verringert wird. Verfluchte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Horroreffekte. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.

Drain Life Geändert

Weniger Schaden (5 von 6 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11450 over 5 sec50 over 5 sec——
Rank 22270 over 5 sec85 over 5 sec——
Rank 330110 over 5 sec145 over 5 sec——
Rank 438140 over 5 sec205 over 5 sec——
Rank 546195 over 5 sec275 over 5 sec——
Rank 654255 over 5 sec355 over 5 sec——

Rank 2: 70 over 5 sec statt 85 over 5 sec; Rank 3: 110 over 5 sec statt 145 over 5 sec; Rank 4: 140 over 5 sec statt 205 over 5 sec; Rank 5: 195 over 5 sec statt 275 over 5 sec; Rank 6: 255 over 5 sec statt 355 over 5 sec.

Classic Era (Rang 6): Überträgt jede Sekunde 71 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek.

Forever (Rang 6): Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek.

Create Soulstone Zusammengeführt

5 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 118—— (Create Soulstone (Minor))——
Rank 230—— (Create Soulstone (Lesser))——
Rank 340————
Rank 450—— (Create Soulstone (Greater))——
Rank 560—— (Create Soulstone (Major))——

Searing Pain Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 6 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11821–2534–420,4290,396
Rank 22630–3659–710,4290,429
Rank 33440–4886–1040,4290,429
Rank 44256–68122–1460,4290,429
Rank 55078–92158–1880,4290,429
Rank 658105–123204–2400,4290,429

Rank 1: 21–25 statt 34–42; Rank 2: 30–36 statt 59–71; Rank 3: 40–48 statt 86–104; Rank 4: 56–68 statt 122–146; Rank 5: 78–92 statt 158–188; Rank 6: 105–123 statt 204–240.

Classic Era (Rang 6): Fügt dem feindlichen Ziel sengende Schmerzen zu und verursacht 204 bis 240 Feuerschaden. Verursacht viel Bedrohung.

Forever (Rang 6): Fügt dem feindlichen Ziel sengende Schmerzen zu und verursacht 105 bis 123 Feuerschaden. Verursacht viel Bedrohung.

Curse of the Elements Geändert

Neuer Rang: Rang 4 (Stufe 50); schwächere Wirkung (alle 3 Ränge); kostet weniger Mana (alle 3 Ränge); früher erlernbar (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 120−30−45——50 Mana statt 100 Mana
Rank 230−45−60——100 Mana statt 150 Mana
Rank 340−60−75——150 Mana statt 200 Mana
Rank 450−75neu in Forever——200 Mana

Rank 1: −30 statt −45; Rank 2: −45 statt −60; Rank 3: −60 statt −75.

Saison der Entdeckungen (Rang 1): Alle deine Flüche außer Curse of Shadow und Fluch der Elemente wenden jetzt das Mark of Chaos an, das die Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenresistenzen des Ziels um 49 verringert und allen erlittenen Zauberschaden aus diesen Schulen um 7% erhöht, solange das Ziel verflucht bleibt. (Zahlen auf Stufe 30; sie wachsen mit deiner Stufe.)

Forever (Rang 1): Verflucht das Ziel für 5 Min., verringert Magieresistenzen um 30 und erhöht erlittenen Magieschaden um 4%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.

Demon Armor Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120210210——
Rank 230300300——
Rank 340390390——
Rank 450480480——
Rank 560570570——

Classic Era (Rang 5): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 570 und den Schattenwiderstand um 15 und stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.

Forever (Rang 5): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 570 und den Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration 30 Min. lang um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

Rain of Fire Geändert

Wert nicht mehr im Client vorhanden.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120vom Server berechnet168 over 8 sec——
Rank 234vom Server berechnet384 over 8 sec——
Rank 346vom Server berechnet620 over 8 sec——
Rank 458vom Server berechnet904 over 8 sec——

Classic Era (Rang 4): Lässt einen Feuerregen herabprasseln, der Feinde im Wirkungsbereich über 8 Sek. mit 904 Feuerschaden verbrennt.

Forever (Rang 4): Lässt einen Feuerregen herabprasseln, der Feinde im Wirkungsbereich über 8 Sek. mit 880 Feuerschaden verbrennt.

Shadowburn Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge); Reichweite 30 Meter statt 20 Meter; Dauer 8 Sek. statt 5 Sek.; in Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientReichweiteDauer
Rank 12062–7087–990,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.
Rank 22475–85115–1310,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.
Rank 332111–125186–2100,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.
Rank 440139–157261–2930,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.
Rank 548192–214350–3920,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.
Rank 656251–281450–5020,4290,42930 m statt 20 m8 Sek. statt 5 Sek.

Rank 1: 62–70 statt 87–99; Rank 2: 75–85 statt 115–131; Rank 3: 111–125 statt 186–210; Rank 4: 139–157 statt 261–293; Rank 5: 192–214 statt 350–392; Rank 6: 251–281 statt 450–502.

Classic Era (Rang 1): Beschießt das Ziel sofort mit 87 bis 99 Schattenschaden. Stirbt das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach Schattenbrand und bringt Erfahrung oder Ehre ein, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Forever (Rang 1): Beschießt das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Stirbt ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek., nachdem es von Schattenbrand getroffen wurde, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Conflagrate Geändert

Weniger Schaden (alle 4 Ränge); in Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12584–106neu in Forever0,429—
Rank 232107–137neu in Forever0,429—
Rank 340128–164240–306 (Classic Rank 1)0,4290,429
Rank 448172–216316–396 (Classic Rank 2)0,4290,429
Rank 554212–266383–479 (Classic Rank 3)0,4290,429
Rank 660251–313447–557 (Classic Rank 4)0,4290,429

Rank 3: 128–164 statt 240–306; Rank 4: 172–216 statt 316–396; Rank 5: 212–266 statt 383–479; Rank 6: 251–313 statt 447–557.

Classic Era (Rang 1): Entzündet ein Ziel, das bereits von Feuerbrand befallen ist, verursacht 240 bis 306 Feuerschaden und verbraucht den Feuerbrand-Zauber.

Forever (Rang 1): Entzündet ein Ziel, das bereits von deinem Zauber Feuerbrand befallen ist, verursacht 84 bis 106 Feuerschaden und verbraucht deinen Feuerbrand-Effekt.

Curse of Tongues Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 126−50−50——
Rank 250−60−60——

Classic Era (Rang 2): Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber um 60% verlangsamt wird. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek.

Forever (Rang 2): Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht wird. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek.

Detect Invisibility Zusammengeführt

3 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 126100100 (Detect Lesser Invisibility)——
Rank 238200200——
Rank 350300300 (Detect Greater Invisibility)——

Create Firestone Zusammengeführt

4 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 128—— (Create Firestone (Lesser))——
Rank 236————
Rank 346—— (Create Firestone (Greater))——
Rank 456—— (Create Firestone (Major))——

Classic Era (Rang 4): Erschafft einen Major Firestone, der in der Nebenhand getragen werden kann. Angelegt verzaubert er die Waffe in der Haupthand mit Feuer, sodass jeder Angriff mit einer gewissen Chance 80 bis 120 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Außerdem erhöht das Anlegen des Major Firestone den Schaden von Feuerzaubern um 21. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.

Forever (Rang 4): Erschafft einen Major Firestone, mit dem du deine Waffe mit Feuer verzaubern kannst, was deine kritische Zaubertrefferchance um 2% und den Schaden deiner Feuerzauber um bis zu 21 erhöht. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.

Hellfire Geändert

Weniger Schaden (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1301230 over 15 sec1245 over 15 sec0,0220,022
Rank 2422055 over 15 sec2085 over 15 sec0,0220,022
Rank 3543090 over 15 sec3120 over 15 sec0,0220,022

Rank 1: 1230 over 15 sec statt 1245 over 15 sec; Rank 2: 2055 over 15 sec statt 2085 over 15 sec; Rank 3: 3090 over 15 sec statt 3120 over 15 sec.

Classic Era (Rang 3): Setzt die Umgebung des Zaubernden in Brand und verursacht ihm selbst 208 Feuerschaden und allen Feinden in der Nähe alle 1 Sek. 208 Feuerschaden. Hält 15 Sek.

Forever (Rang 3): Setzt die Umgebung des Zaubernden in Brand und verursacht ihm selbst 206 Feuerschaden und allen Feinden in der Nähe alle 1 Sek. 206 Feuerschaden. Hält 15 Sek.

Hellfire Effect Geändert

Weniger Schaden (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 13082830,0220,022
Rank 2421371390,0220,022
Rank 3542062080,0220,022

Rank 1: 82 statt 83; Rank 2: 137 statt 139; Rank 3: 206 statt 208.

Siphon Life Geändert

Weniger Schaden (alle 4 Ränge); Wirkung des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 130110 over 30 sec150 over 30 sec——
Rank 238190 over 30 sec220 over 30 sec——
Rank 348290 over 30 sec330 over 30 sec——
Rank 458410 over 30 sec450 over 30 sec——

Rank 1: 110 over 30 sec statt 150 over 30 sec; Rank 2: 190 over 30 sec statt 220 over 30 sec; Rank 3: 290 over 30 sec statt 330 over 30 sec; Rank 4: 410 over 30 sec statt 450 over 30 sec.

Classic Era (Rang 1): Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek.

Forever (Rang 1): Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek.

Create Spellstone Zusammengeführt

3 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 136————
Rank 248—— (Create Spellstone (Greater))——
Rank 360—— (Create Spellstone (Major))——

Classic Era (Rang 3): Erschafft einen Major Spellstone für den Zaubernden. Angelegt und benutzt entfernt der Major Spellstone alle Magieeffekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 900 Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen des Major Spellstone die Chance auf kritische Treffer mit Zaubern um 1%. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.

Forever (Rang 3): Erschafft einen Major Spellstone, mit dem du deine Waffe mit Schatten verzaubern kannst, was dein Zaubertempo um 2% und den Schaden deiner Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.

Curse of Idiocy Geändert

Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 138−6−6——

Death Coil Geändert

Weniger Schaden (alle 3 Ränge); kostet mehr Mana (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 142272287——435 Mana statt 430 Mana
Rank 250359375——525 Mana statt 495 Mana
Rank 358454470——600 Mana statt 565 Mana

Rank 1: 272 statt 287; Rank 2: 359 statt 375; Rank 3: 454 statt 470.

Classic Era (Rang 3): Lässt das feindliche Ziel 3 Sek. lang in Horror davonlaufen und verursacht 470 Schattenschaden. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens als Gesundheit.

Forever (Rang 3): Lässt das feindliche Ziel 3 Sek. lang in Horror davonlaufen und verursacht 454 Schattenschaden. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens als Gesundheit.

Soul Fire Geändert

Weniger Schaden (alle 2 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 148334–420623–78311
Rank 256383–479703–88111

Rank 1: 334–420 statt 623–783; Rank 2: 383–479 statt 703–881.

Classic Era (Rang 2): Verbrennt die Seele des Feindes und verursacht 703 bis 881 Feuerschaden.

Forever (Rang 2): Verbrennt die Seele des Feindes und verursacht 383 bis 479 Feuerschaden.

Bane of Doom Umbenannt (Classic Era: Curse of Doom)

Umbenannt von Curse of Doom; weniger Schaden; höherer Zaubermachtkoeffizient.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
—601742 over 1 min3200 over 1 min41

Classic Era: Verflucht das Ziel mit nahendem Verderben, was nach 1 Min. 3200 Schattenschaden verursacht. Stirbt das Ziel durch diesen Schaden, wird mit einer gewissen Chance eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.

Forever: Befällt das Ziel mit nahendem Verderben, was nach 1 Min. 1742 Schattenschaden verursacht. Stirbt das Ziel durch diesen Schaden, wird mit einer gewissen Chance eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden. Pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.

Geänderte Talente des Typs Hexenmeister

Bane Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz und Feuerbrand um 0,5 Sek. und deines Zaubers Seelenfeuer um 2 Sek.

Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Verbrennen um 0,5 Sek. und deines Zaubers Seelenfeuer um 2 Sek.

Demonic Embrace Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%, verringert aber deine gesamte Willenskraft um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%.

Destructive Reach Geändert

In Reihe 1 verschoben.

Improved Corruption Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 2 Sek.

Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 10%.

Improved Health Funnel Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Menge an Gesundheit, die von Deinem Zauber Lebenslinie übertragen wird, um 20%.

Forever (Rang 2): Erhöht die Menge an Gesundheit, die von Deinem Zauber Lebenslinie übertragen wird, um 40%, senkt seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die gesamte durch Deine Lebenslinie erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht es, Lebenslinie unabhängig von der Gesundheit Deines Dämons einzusetzen.

Improved Imp Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung der Zauber Feuerblitz, Feuerschild und Blutpakt Deines Wichtels um 30%.

Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden des Zaubers Feuerblitz Deines Wichtels um 30% und die Wirkung seines Zaubers Feuerschild um 30%.

Improved Life Tap Geändert

In Reihe 1 verschoben.

Improved Shadow Bolt Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20%, bis 4 nicht periodische Schadensquellen angewendet wurden. Der Effekt hält maximal 12 Sek. an.

Forever (Rang 5): Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.

Suppression Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Chance von Gegnern, Deinen Zaubern des Gebrechen-Talentbaums zu widerstehen, um 10%.

Forever (Rang 5): Verbessert Deine Trefferchance um 5% und verringert die gesamte von Dir erzeugte Bedrohung um 20%.

Unholy Power Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht den Schaden der Nahkampfangriffe Deines Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 20%.

Forever (Rang 5): Erhöht den gesamten Schaden Deiner Diener Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 10%.

Aftermath Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Gibt Deinen Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang zu benommen zu machen.

Forever (Rang 5): Erhöht den anfänglichen Schaden Deines Zaubers Feuerbrand um 50% und Dein Zauber Feuersbrunst benommen das Ziel mit einer Chance von 100% und verringert dessen Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 50%.

Cataclysm Geändert

Auf Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Deiner Zerstörungszauber um 5%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Deiner Zerstörungszauber um 10%.

Fel Vitality Geändert (Classic Era: Fel Intellect)

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht das maximale Mana Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Dein maximales Mana um 15%.

Grim Reach Geändert

In Reihe 2 verschoben.

Improved Voidwalker Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opferung und Leiden Deines Leerwandlers um 30%.

Forever (Rang 3): Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opferung und Leiden Deines Leerwandlers um 30%.

Amplify Curse Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Erhöht die Wirkung Eures nächsten Zaubers Fluch der Schwäche oder Fluch der Pein um 50% oder Eures nächsten Zaubers Fluch der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Forever (Rang 1): Erhöht die Wirkung Eures nächsten Zaubers Fluch der Schwäche oder Omen der Pein um 50% oder Eures nächsten Zaubers Fluch der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Demonic Sacrifice Geändert

In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Opfert bei Aktivierung Deinen beschworenen Dämon, um Dir einen Effekt zu verleihen, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird aufgehoben, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Deinen Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% der gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Deinen Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% des gesamten Manas wieder her.

Forever (Rang 1): Opfert bei Aktivierung Deinen beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Deiner Macht zu verstärken und Dir einen Effekt zu verleihen, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt wird aufgehoben, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Deinen Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Deines gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Deinen Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Deiner gesamten Gesundheit wieder her.

Fel Concentration Geändert

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Dir eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber Blutsauger, Mana entziehen oder Seelendieb nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Deinen Zaubern Blutsauger, Mana entziehen, Seelendieb und Zermürben eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Du Schaden erleidest.

Improved Bane of Agony Geändert (Classic Era: Improved Curse of Agony)

2 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht den Schaden Deines Fluchs der Pein um 6%.

Forever (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht den von Eurem Omen der Pein verursachten Schaden um 10%.

Master Summoner Geändert

Auf Ebene 3 verschoben.

Ruin Geändert

Auf Reihe 3 verschoben; 5 Ränge statt 1.

Agonizing Flames Geändert (Classic Era: Improved Searing Pain)

Auf Reihe 4 verschoben; umbenannt von Verbesserter Sengender Schmerz; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deines Zaubers Sengender Schmerz um 10%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deines Zaubers Sengender Schmerz um 10% und den Schaden aller Deiner Zerstörungszauber um 10%.

Curse of Exhaustion Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Forever (Rang 1): Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Fel Domination Geändert

In Reihe 4 verschoben.

Intensity Geändert

3 Ränge statt 2; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Dir eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber Feuerregen, Höllenfeuer oder Seelenfeuer nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Deinen Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Du Schaden erleidest.

Nightfall Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Verderbnis und Blutsauger eine Chance von 4%, dass Du nach dem Schaden am Gegner in einen Schattentrance-Zustand gerätst. Der Schattentrance-Zustand verringert die Zauberzeit Deines nächsten Schattenblitzes um 100%.

Forever (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Verderbnis, Seelendieb, Blutsauger und Zermürben eine Chance von 4%, dass Du nach dem Schaden am Gegner in einen Schattentrance gerätst. Der Schattentrance verringert die Zauberzeit Deines nächsten Schattenblitzes um 100%.

Pyroclasm Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Feuerregen, Höllenfeuer und Seelenfeuer eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Forever (Rang 2): Gibt Deinem Zauber Seelenfeuer eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben, und Deinen Zaubern Feuerregen und Höllenfeuer eine Chance von 26% über ihre Dauer, Ziele, denen sie Schaden zufügen, 3 Sek. lang zu betäuben.

Soul Link Geändert

In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Solange aktiv, werden 30% des gesamten Schadens, den der Zaubernde erleidet, stattdessen von Deinem Dämon (Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger) erlitten. Außerdem verursachen sowohl der Dämon als auch sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Forever (Rang 1): Solange aktiv, werden 30% des gesamten Schadens, den der Zaubernde erleidet, stattdessen von Deinem Dämon (Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger) erlitten. Außerdem verursachen sowohl der Dämon als auch sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Soul Siphon Geändert (Classic Era: Improved Drain Life)

Auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Verbesserter Blutsauger; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die durch Deinen Zauber Blutsauger entzogene Gesundheit um 10%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den verursachten Schaden bzw. die entzogene Gesundheit Deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Zermürben um 12% für jeden Deiner anderen Gebrechen-Effekte, die auf dem Ziel aktiv sind, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

Master Demonologist Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verleiht sowohl dem Hexenmeister als auch dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 1 pro Stufe.

Forever (Rang 5): Verleiht sowohl dem Hexenmeister als auch dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.

Shadow Mastery Geändert

Auf Reihe 6 verschoben.

Auch als Talente geändert: Shadowburn, Conflagrate, Siphon Life (unter Geänderte Zauber).

Classic-Zauber und -Talente des Typs Hexenmeister, die nicht in Forever sind

Devastation Entferntes Talent

Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deiner Zerstörungszauber um 5%.

Fel Stamina Entferntes Talent

Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die maximale Gesundheit Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

Improved Curse of Exhaustion Entferntes Talent

Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 5), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 4): Erhöht die Verlangsamung durch Deinen Fluch der Erschöpfung um 20%.

Improved Curse of Weakness Entferntes Talent

Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 2), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung Eures Zaubers Fluch der Schwäche um 20%.

Improved Drain Mana Entferntes Talent

Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 4), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Bewirkt, dass 30% des durch Deinen Zauber Mana entziehen entzogenen Manas dem Gegner Schaden zufügen.

Improved Firebolt Entferntes Talent

Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Zauberzeit des Zaubers Feuerblitz Deines Wichtels um 1 Sek.

Improved Firestone Entferntes Talent

Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 5), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Erhöht den zusätzlichen Feuerschaden durch Feuersteine und den Feuerstein-Effekt um 30%.

Improved Healthstone Entferntes Talent

Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 1), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die durch Deinen Gesundheitsstein wiederhergestellte Gesundheit um 20%.

Improved Lash of Pain Entferntes Talent

Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit des Zaubers Schmerzpeitsche Deiner Sukkubus und Deines Inkubus um 6 Sek.

Improved Spellstone Entferntes Talent

Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 7), nicht in Forevers Talentbäumen.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Menge des von Deinem Zauberstein absorbierten Schadens um 30%.

Summon Felsteed Nicht gelehrt

Noch in den Client-Dateien, aber keine Hexenmeisterfähigkeit mehr.

Classic Era: Beschwört ein Teufelsross, das dem Zaubernden als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 60% erhöht.

Curse of Shadow Entfernt

Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 44) ohne Eintrag im Forever-Client.

Classic Era: Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert Schatten- und Arkanwiderstände um 75 und erhöht den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.

Summon Dreadsteed Nicht gelehrt

Noch in den Client-Dateien, aber keine Hexenmeisterfähigkeit mehr.

Classic Era: Beschwört ein Schreckensross, das dem Zaubernden als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 100% erhöht.

Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Spekulation: Diese 16 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.

Unveränderte Fähigkeiten: Hexenmeister

Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):

Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .