Änderungen für Hexenmeister in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic
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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Druide
Jede Hexenmeister-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 17 neue Talente, 32 neue oder geänderte Zauber, 34 geänderte Talente, 13 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 16 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.
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Neue Hexenmeister-Zauber in Forever
Portal of Summoning Neu
Neu in Forever: war ein Zauber der Saison der Entdeckungen; kostet mehr Mana (ggü. der Version der Saison der Entdeckungen); Abklingzeit 1 Std. statt 2 Min.; wird später erlernt; Reagenz: 5× Seelensplitter.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era. Sie behält ihre Zauber-ID aus der Saison der Entdeckungen, und Forever bringt sie auf Stufe 60 bei, daher erfolgt der Vergleich mit dieser Version aus der Saison der Entdeckungen.
- Kostet mehr Mana. Forever: 100% des Basis-Manas statt 12% des Basis-Manas.
- Abklingzeit: 1 Std. statt 2 Min.
- Wird später erlernt. Forever: Stufe 60 statt Stufe 1.
- Reagenz: 5× Seelensplitter (Version aus der Saison der Entdeckungen: Seelensplitter).
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 60 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 100% of base Mana statt 12% of base Mana | 1 Std. statt 2 Min. |
Neue Hexenmeister-Talente
Demonic Aegis Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 2, 2 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 1, 2 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 2): Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber Dämonenhaut und Dämonenrüstung um 30%.
Demonic Energies Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 2, 2 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 4, 2 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 2): Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des gesamten von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch Aderlass Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
Improved Drains Neues Talent
Neues Gebrechen-Talent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Gebrechen-Talentbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 3, 3 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 3): Erhöht die entzogene Gesundheit bzw. den verursachten Schaden Eurer Zauber Blutsauger, Seelendieb und Zermürben um 20%.
Molten Skin Neues Talent
Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 2, 5 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Zerstörungs-Talentbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 1, 5 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 5): Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
Soul Harvest Neues Talent (Classic Era: Improved Drain Soul)
Neues Gebrechen-Talent anstelle von Verbesserter Seelendieb aus Classic.
- Neu im Gebrechen-Talentbaum von Forever (Reihe 2), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserter Seelendieb stand (Gebrechen, Reihe 2).
Saison der Entdeckungen (Rang 2): Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eure Manaregeneration für 10 Sek. um 100% zu erhöhen, wenn das Ziel von Euch getötet wird, während Ihr ihm die Seele entzieht. Außerdem kann Euer Mana beim Zaubern zu 50% der normalen Rate weiter regenerieren.
Forever (Rang 2): Das Töten eines nicht trivialen Ziels, das von Eurem Seelendieb befallen ist, erhöht Eure Manaregeneration für 10 Sek. um 100% und erlaubt, dass 100% der normalen Manaregeneration beim Zaubern erhalten bleiben.
Pandemic Neues Talent
Neues Gebrechen-Talent, Reihe 3, 3 Ränge, ab Stufe 20.
- Neu im Gebrechen-Talentbaum von Forever: Reihe 3, Spalte 4, 3 Ränge, ab Stufe 20.
Forever (Rang 3): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eurer Zauber Verderbnis, Omen der Pein, Omen der Verdammnis, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Zermürben um 100%.
Decimation Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 4, 2 Ränge, ab Stufe 25.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 1, 2 Ränge, ab Stufe 25.
Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Seelenfeuer um 90%. Wenn Ihr Schattenblitz oder Sengender Schmerz auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden, und für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers Seelenfeuer um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Demonic Brand Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 4, 3 Ränge, ab Stufe 25.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 4, 3 Ränge, ab Stufe 25.
Forever (Rang 3): Euer Sengender Schmerz erzeugt 50% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 20 bis 23 Feuer- oder Schattenschaden (skaliert mit Feuer- und Schattenzaubermacht). Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt er hohe Bedrohung. (Werte auf Stufe 30; sie wachsen mit Eurer Stufe.)
Malevolence Neues Talent
Neues Gebrechen-Talent, Reihe 4, 5 Ränge, ab Stufe 25.
- Neu im Gebrechen-Talentbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 1, 5 Ränge, ab Stufe 25.
Forever (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Schattenzauber um 5%.
Bane of Havoc Neues Talent (Classic Era: Improved Immolate)
Neues Zerstörungs-Talent anstelle von Verbesserter Feuerbrand aus Classic.
- Neu im Zerstörungs-Talentbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserter Feuerbrand stand (Zerstörung, Reihe 5).
Classic Era (Rang 1): Erhöht den anfänglichen Schaden Eures Zaubers Feuerbrand um 25%.
Forever (Rang 1): Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch, sodass 15% des gesamten vom Hexenmeister an anderen Zielen verursachten Schadens auch am verfluchten Ziel verursacht werden. Omen der Verwüstung ist auf 1 Ziel begrenzt, und pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht auf einem Ziel aktiv sein.
Demonic Knowledge Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 3, 3 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 3): Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures Dämonenbegleiters um bis zu 100% Eurer Stufe, solange Ihr einen beschworenen Dämonenbegleiter aktiv habt.
Fire and Brimstone Neues Talent
Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Zerstörungs-Talentbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 3, 3 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 3): Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers Feuersbrunst um 25%.
Improved Felhunter Neues Talent (Classic Era: Improved Subjugate Demon)
Neues Dämonologie-Talent anstelle von Verbesserter Dämon unterwerfen aus Classic.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserter Dämon unterwerfen stand (Dämonologie, Reihe 5).
Classic Era (Rang 3): Verringert den Malus auf Angriffs- und Zaubertempo Eures Zaubers Dämon unterwerfen um 10% und verringert die Widerstandschance um 10%.
Forever (Rang 3): Erhöht die Verringerung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut Eures Teufelsjägers, die Heilung seiner Magie verschlingen und die Aufdeckungsstufe seiner Paranoia um 30% und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 6 Sek.
Shadow and Flame Neues Talent (Classic Era: Emberstorm)
Neues Zerstörungs-Talent anstelle von Glutsturm aus Classic.
- Neu im Zerstörungs-Talentbaum von Forever (Reihe 6), an der Stelle, an der in Classic Era Glutsturm stand (Zerstörung, Reihe 6).
Saison der Entdeckungen (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
Forever (Rang 5): Trefft Ihr einen Gegner mit Feuersbrunst, wird aller von Euch verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10% erhöht, und trefft Ihr einen Gegner mit Schattenbrand, wird aller von Euch verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10% erhöht. Außerdem verbraucht Feuersbrunst mit einer Chance von 100% kein Feuerbrand, und Schattenbrand erstattet mit einer Chance von 100% sofort einen Seelensplitter.
Demonic Pact Neues Talent
Neues Dämonologie-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Neu im Dämonologie-Talentbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
Forever (Rang 1): Euer Effekt von Dämonische Opferung wird nicht mehr beendet, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet den Effekt weiterhin.
Incinerate Neues Talent
Neues Zerstörungs-Talent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; weniger Schaden (ggü. der Version der Saison der Entdeckungen); kostet mehr Mana; Zauberzeit 2,5 Sek. statt 2,25 Sek.; Dauer keine statt 15 Sek..
- Neu im Zerstörungs-Talentbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Weniger Schaden. Rang 1: 90–104 statt 222–258.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 205 Mana statt 14% des Grundmanas.
- Zauberzeit: 2,5 Sek. statt 2,25 Sek.
- Dauer: keine statt 15 Sek.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Zauberzeit | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 90–104 | 222–258 (Saison der Entdeckungen) | 0,714 | 0,714 | 205 Mana statt 14% of base Mana | 2,5 Sek. statt 2,25 Sek. | keine statt 15 Sek. |
| Rank 2 | 50 | 134–156 | neu in Forever | 0,714 | — | 265 Mana | 2,5 Sek. | keine |
| Rank 3 | 60 | 201–233 | neu in Forever | 0,714 | — | 325 Mana | 2,5 Sek. | keine |
Forever (Rang 1): Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu, zusätzlich 25% Schaden, wenn das Ziel von Feuerbrand betroffen ist.
Wrack Neues Talent (Classic Era: Dark Pact)
Neues Gebrechen-Talent anstelle von Dunkler Pakt aus Classic.
- Neu im Gebrechen-Talentbaum von Forever (Reihe 7), an der Stelle, an der in Classic Era Dunkler Pakt stand (Gebrechen, Reihe 7).
Classic Era (Rang 1): Entzieht Eurem Begleiter 150 Mana und gibt 100% davon an Euch zurück.
Forever (Rang 1): Reißt das Ziel von innen heraus auseinander, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht den Schaden, den es durch Eure anderen Schattenschaden-über-Zeit-Effekte erleidet, 6 Sek. lang um 10%.
Geänderte Zauber des Typs Hexenmeister, Rang für Rang
Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).
Demon Skin Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 2 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 40 | 40 | — | — |
| Rank 2 | 10 | 120 | 120 | — | — |
Classic Era (Rang 2): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 120 und stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 5 Gesundheit wieder her.
Forever (Rang 2): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration 30 Min. lang um 5 Gesundheit alle 5 Sek.
Immolate Geändert
Weniger Schaden (alle 8 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (2 von 8 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 8 Ränge). Rang 8: 275 über 15 Sek. + 158 statt 510 über 15 Sek. + 279.
- Höherer Zaubermacht-Koeffizient (2 von 8 Rängen). Rang 2: 0,2 statt 0,125.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 15 over 15 sec + 8 | 20 over 15 sec + 8 | 0,2 | 0,058 |
| Rank 2 | 10 | 30 over 15 sec + 17 | 40 over 15 sec + 19 | 0,2 | 0,125 |
| Rank 3 | 20 | 60 over 15 sec + 32 | 90 over 15 sec + 45 | 0,2 | 0,2 |
| Rank 4 | 30 | 95 over 15 sec + 56 | 165 over 15 sec + 90 | 0,2 | 0,2 |
| Rank 5 | 40 | 125 over 15 sec + 72 | 255 over 15 sec + 134 | 0,2 | 0,2 |
| Rank 6 | 50 | 190 over 15 sec + 106 | 365 over 15 sec + 192 | 0,2 | 0,2 |
| Rank 7 | 60 | 260 over 15 sec + 146 | 485 over 15 sec + 258 | 0,2 | 0,2 |
| Rank 8 | 60 | 275 over 15 sec + 158 | 510 over 15 sec + 279 | 0,2 | 0,2 |
Rank 1: 15 over 15 sec + 8 statt 20 over 15 sec + 8; Rank 2: 30 over 15 sec + 17 statt 40 over 15 sec + 19; Rank 3: 60 over 15 sec + 32 statt 90 over 15 sec + 45; Rank 4: 95 over 15 sec + 56 statt 165 over 15 sec + 90; Rank 5: 125 over 15 sec + 72 statt 255 over 15 sec + 134; Rank 6: 190 over 15 sec + 106 statt 365 over 15 sec + 192; Rank 7: 260 over 15 sec + 146 statt 485 over 15 sec + 258; Rank 8: 275 over 15 sec + 158 statt 510 over 15 sec + 279.
Classic Era (Rang 8): Verbrennt den Feind mit 279 Feuerschaden und danach mit weiteren 510 Feuerschaden über 15 Sek.
Forever (Rang 8): Verbrennt den Feind mit 158 Feuerschaden und danach mit weiteren 275 Feuerschaden über 15 Sek.
Shadow Bolt Geändert
Weniger Schaden (alle 10 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (3 von 10 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 10 Ränge). Rang 10: 253–283 statt 482–538.
- Höherer Zaubermacht-Koeffizient (3 von 10 Rängen). Rang 3: 0,8 statt 0,56.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 11–15 | 12–16 | 0,486 | 0,14 |
| Rank 2 | 6 | 20–26 | 23–29 | 0,629 | 0,299 |
| Rank 3 | 12 | 37–43 | 48–56 | 0,8 | 0,56 |
| Rank 4 | 20 | 54–62 | 86–98 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 5 | 28 | 73–83 | 142–162 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 6 | 36 | 95–107 | 204–230 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 7 | 44 | 133–149 | 281–315 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 8 | 52 | 180–202 | 360–402 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 9 | 60 | 237–265 | 455–507 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 10 | 60 | 253–283 | 482–538 | 0,857 | 0,857 |
Rank 1: 11–15 statt 12–16; Rank 2: 20–26 statt 23–29; Rank 3: 37–43 statt 48–56; Rank 4: 54–62 statt 86–98; Rank 5: 73–83 statt 142–162; Rank 6: 95–107 statt 204–230; Rank 7: 133–149 statt 281–315; Rank 8: 180–202 statt 360–402; Rank 9: 237–265 statt 455–507; Rank 10: 253–283 statt 482–538.
Classic Era (Rang 10): Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind, der 482 bis 538 Schattenschaden verursacht.
Forever (Rang 10): Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind, der 253 bis 283 Schattenschaden verursacht.
Corruption Geändert
Weniger Schaden (6 von 7 Rängen); höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 7 Ränge).
- Weniger Schaden (6 von 7 Rängen). Rang 7: 438 über 18 Sek. statt 822 über 18 Sek.
- Höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 7 Ränge). Rang 7: 0,2 statt 0,167.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 40 over 12 sec | 40 over 12 sec | 0,2 | 0,08 |
| Rank 2 | 14 | 65 over 15 sec | 90 over 15 sec | 0,2 | 0,155 |
| Rank 3 | 24 | 132 over 18 sec | 222 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 4 | 34 | 168 over 18 sec | 324 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 5 | 44 | 240 over 18 sec | 486 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 6 | 54 | 342 over 18 sec | 666 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
| Rank 7 | 60 | 438 over 18 sec | 822 over 18 sec | 0,2 | 0,167 |
Rank 2: 65 over 15 sec statt 90 over 15 sec; Rank 3: 132 over 18 sec statt 222 over 18 sec; Rank 4: 168 over 18 sec statt 324 over 18 sec; Rank 5: 240 over 18 sec statt 486 over 18 sec; Rank 6: 342 over 18 sec statt 666 over 18 sec; Rank 7: 438 over 18 sec statt 822 over 18 sec.
Classic Era (Rang 7): Verdirbt das Ziel und verursacht 822 Schattenschaden über 18 Sek.
Forever (Rang 7): Verdirbt das Ziel und verursacht 438 Schattenschaden über 18 Sek.
Curse of Weakness Geändert
Stärkere Wirkung (alle 6 Ränge).
- Stärkerer Effekt (alle 6 Ränge). Rang 6: −37 statt −31.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | −4 | −3 | — | — |
| Rank 2 | 12 | −7 | −6 | — | — |
| Rank 3 | 22 | −12 | −10 | — | — |
| Rank 4 | 32 | −18 | −15 | — | — |
| Rank 5 | 42 | −26 | −22 | — | — |
| Rank 6 | 52 | −37 | −31 | — | — |
Rank 1: −4 statt −3; Rank 2: −7 statt −6; Rank 3: −12 statt −10; Rank 4: −18 statt −15; Rank 5: −26 statt −22; Rank 6: −37 statt −31.
Classic Era (Rang 6): Der vom Ziel verursachte Schaden wird 2 Min. lang um 31 verringert. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Forever (Rang 6): Der vom Ziel verursachte körperliche Schaden wird 2 Min. lang um 37 verringert. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Life Tap Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
Classic Era (Rang 6): Wandelt 420 Gesundheit in 420 Mana um.
Forever (Rang 6): Wandelt 420 (+100% von Willenskraft) Gesundheit für Euch in 420 (+100% von Willenskraft) Mana um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
Bane of Agony Umbenannt (Classic Era: Curse of Agony)
Umbenannt von Fluch der Pein; weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 6 Ränge).
- Umbenannt: In Classic Era heißt er Fluch der Pein.
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 552 über 24 Sek. statt 1044 über 24 Sek.
- Höherer Zaubermacht-Koeffizient (alle 6 Ränge). Rang 6: 0,133 statt 0,083.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | 72 over 24 sec | 84 over 24 sec | 0,133 | 0,046 |
| Rank 2 | 18 | 120 over 24 sec | 180 over 24 sec | 0,133 | 0,077 |
| Rank 3 | 28 | 168 over 24 sec | 324 over 24 sec | 0,133 | 0,083 |
| Rank 4 | 38 | 252 over 24 sec | 504 over 24 sec | 0,133 | 0,083 |
| Rank 5 | 48 | 396 over 24 sec | 780 over 24 sec | 0,133 | 0,083 |
| Rank 6 | 58 | 552 over 24 sec | 1044 over 24 sec | 0,133 | 0,083 |
Rank 1: 72 over 24 sec statt 84 over 24 sec; Rank 2: 120 over 24 sec statt 180 over 24 sec; Rank 3: 168 over 24 sec statt 324 over 24 sec; Rank 4: 252 over 24 sec statt 504 over 24 sec; Rank 5: 396 over 24 sec statt 780 over 24 sec; Rank 6: 552 over 24 sec statt 1044 over 24 sec.
Classic Era (Rang 6): Verflucht das Ziel mit Pein und verursacht 1044 Schattenschaden über 24 Sek. Dieser Schaden wird zunächst langsam verursacht und steigt an, je näher der Fluch seiner vollen Dauer kommt. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Forever (Rang 6): Belegt das Ziel mit Pein und verursacht 552 Schattenschaden über 24 Sek. Dieser Schaden wird zunächst langsam verursacht und steigt an, je näher die Dunkle Macht ihrer vollen Dauer kommt. Pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht auf einem Ziel aktiv sein.
Create Healthstone Zusammengeführt
5 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.
- Eine Fähigkeit mit Rängen in Forever (5 Ränge); Classic Era hatte getrennte Zauber: Gesundheitsstein herstellen, Gesundheitsstein herstellen (Groß), Gesundheitsstein herstellen (Gering), Gesundheitsstein herstellen (Erheblich), Gesundheitsstein herstellen (Schwach).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — (Create Healthstone (Minor)) | — | — |
| Rank 2 | 22 | — | — (Create Healthstone (Lesser)) | — | — |
| Rank 3 | 34 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 46 | — | — (Create Healthstone (Greater)) | — | — |
| Rank 5 | 58 | — | — (Create Healthstone (Major)) | — | — |
Classic Era (Rang 5): Erschafft einen Erheblichen Gesundheitsstein, der verwendet werden kann, um sofort 1200 Gesundheit wiederherzustellen. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn Ihr länger als 15 Minuten ausgeloggt seid.
Forever (Rang 5): Erschafft einen Erheblichen Gesundheitsstein, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Gesundheit wiederherzustellen. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn Ihr länger als 15 Minuten ausgeloggt seid.
Drain Soul Geändert
Mehr Schaden bei 2 Rängen, weniger bei 2; höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 4 Rängen).
- Mehr Schaden bei 2 Rängen, weniger bei 2. Rang 4: 420 über 15 Sek. statt 455 über 15 Sek.
- Höherer Zaubermacht-Koeffizient (1 von 4 Rängen). Rang 1: 0,1 statt 0,063.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 85 over 15 sec | 55 over 15 sec | 0,1 | 0,063 |
| Rank 2 | 24 | 170 over 15 sec | 155 over 15 sec | 0,1 | 0,1 |
| Rank 3 | 38 | 270 over 15 sec | 295 over 15 sec | 0,1 | 0,1 |
| Rank 4 | 52 | 420 over 15 sec | 455 over 15 sec | 0,1 | 0,1 |
Rank 1: 85 over 15 sec statt 55 over 15 sec; Rank 2: 170 over 15 sec statt 155 over 15 sec; Rank 3: 270 over 15 sec statt 295 over 15 sec; Rank 4: 420 over 15 sec statt 455 over 15 sec.
Classic Era (Rang 4): Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 455 Schattenschaden über 15 Sek. Stirbt das Ziel, während ihm die Seele entzogen wird, und bringt es Erfahrung oder Ehre ein, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Forever (Rang 4): Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht über 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch Seelendieb Schaden erleiden, geben dir mit einer gewissen Chance einen Seelensplitter. Nicht triviale Ziele, die durch Seelendieb getötet werden, geben dir immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Health Funnel Geändert
Mehr Heilung (alle 7 Ränge).
- Mehr Heilung (alle 7 Ränge). Rang 7: 1530 über 10 Sek. + 612 über 10 Sek. statt 1530 über 10 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | 120 over 10 sec + 54 over 10 sec | 120 over 10 sec | — | — |
| Rank 2 | 20 | 240 over 10 sec + 105 over 10 sec | 240 over 10 sec | — | — |
| Rank 3 | 28 | 430 over 10 sec + 170 over 10 sec | 430 over 10 sec | — | — |
| Rank 4 | 36 | 640 over 10 sec + 254 over 10 sec | 640 over 10 sec | — | — |
| Rank 5 | 44 | 890 over 10 sec + 350 over 10 sec | 890 over 10 sec | — | — |
| Rank 6 | 52 | 1190 over 10 sec + 470 over 10 sec | 1190 over 10 sec | — | — |
| Rank 7 | 60 | 1530 over 10 sec + 612 over 10 sec | 1530 over 10 sec | — | — |
Rank 1: 120 over 10 sec + 54 over 10 sec statt 120 over 10 sec; Rank 2: 240 over 10 sec + 105 over 10 sec statt 240 over 10 sec; Rank 3: 430 over 10 sec + 170 over 10 sec statt 430 over 10 sec; Rank 4: 640 over 10 sec + 254 over 10 sec statt 640 over 10 sec; Rank 5: 890 over 10 sec + 350 over 10 sec statt 890 over 10 sec; Rank 6: 1190 over 10 sec + 470 over 10 sec statt 1190 over 10 sec; Rank 7: 1530 over 10 sec + 612 over 10 sec statt 1530 over 10 sec.
Classic Era (Rang 7): Gibt dem Begleiter des Zaubernden jede Sekunde 153 Gesundheit für 10 Sek., solange der Zaubernde kanalisiert.
Forever (Rang 7): Gibt dem Begleiter des Zaubernden jede Sekunde 153 Gesundheit für 10 Sek., solange der Zaubernde kanalisiert. Erzeugt verringerte Bedrohung.
Curse of Recklessness Geändert
Stärkerer Effekt (alle 4 Ränge).
- Stärkere Wirkung (alle 4 Ränge). Rang 4: −505 statt 90.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 14 | −175 | 20 | — | — |
| Rank 2 | 28 | −285 | 45 | — | — |
| Rank 3 | 42 | −395 | 65 | — | — |
| Rank 4 | 56 | −505 | 90 | — | — |
Rank 1: −175 statt 20; Rank 2: −285 statt 45; Rank 3: −395 statt 65; Rank 4: −505 statt 90.
Classic Era (Rang 4): Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch die Nahkampf-Angriffskraft um 90 erhöht, aber die Rüstung für 2 Min. um 640 verringert wird. Verfluchte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Horroreffekte. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Forever (Rang 4): Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch die Rüstung des Ziels für 2 Min. um 505 verringert wird. Verfluchte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Horroreffekte. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Drain Life Geändert
Weniger Schaden (5 von 6 Rängen).
- Weniger Schaden (5 von 6 Rängen). Rang 6: 255 über 5 Sek. statt 355 über 5 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 14 | 50 over 5 sec | 50 over 5 sec | — | — |
| Rank 2 | 22 | 70 over 5 sec | 85 over 5 sec | — | — |
| Rank 3 | 30 | 110 over 5 sec | 145 over 5 sec | — | — |
| Rank 4 | 38 | 140 over 5 sec | 205 over 5 sec | — | — |
| Rank 5 | 46 | 195 over 5 sec | 275 over 5 sec | — | — |
| Rank 6 | 54 | 255 over 5 sec | 355 over 5 sec | — | — |
Rank 2: 70 over 5 sec statt 85 over 5 sec; Rank 3: 110 over 5 sec statt 145 over 5 sec; Rank 4: 140 over 5 sec statt 205 over 5 sec; Rank 5: 195 over 5 sec statt 275 over 5 sec; Rank 6: 255 over 5 sec statt 355 over 5 sec.
Classic Era (Rang 6): Überträgt jede Sekunde 71 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek.
Forever (Rang 6): Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek.
Create Soulstone Zusammengeführt
5 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.
- Eine Fähigkeit mit Rängen in Forever (5 Ränge); Classic Era hatte getrennte Zauber: Seelenstein herstellen, Seelenstein herstellen (Greater), Seelenstein herstellen (Lesser), Seelenstein herstellen (Major), Seelenstein herstellen (Minor).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 18 | — | — (Create Soulstone (Minor)) | — | — |
| Rank 2 | 30 | — | — (Create Soulstone (Lesser)) | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 50 | — | — (Create Soulstone (Greater)) | — | — |
| Rank 5 | 60 | — | — (Create Soulstone (Major)) | — | — |
Searing Pain Geändert
Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 6 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 105–123 statt 204–240.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (1 von 6 Rängen). Rang 1: 0,429 statt 0,396.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 18 | 21–25 | 34–42 | 0,429 | 0,396 |
| Rank 2 | 26 | 30–36 | 59–71 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 3 | 34 | 40–48 | 86–104 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 42 | 56–68 | 122–146 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 50 | 78–92 | 158–188 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 58 | 105–123 | 204–240 | 0,429 | 0,429 |
Rank 1: 21–25 statt 34–42; Rank 2: 30–36 statt 59–71; Rank 3: 40–48 statt 86–104; Rank 4: 56–68 statt 122–146; Rank 5: 78–92 statt 158–188; Rank 6: 105–123 statt 204–240.
Classic Era (Rang 6): Fügt dem feindlichen Ziel sengende Schmerzen zu und verursacht 204 bis 240 Feuerschaden. Verursacht viel Bedrohung.
Forever (Rang 6): Fügt dem feindlichen Ziel sengende Schmerzen zu und verursacht 105 bis 123 Feuerschaden. Verursacht viel Bedrohung.
Curse of the Elements Geändert
Neuer Rang: Rang 4 (Stufe 50); schwächere Wirkung (alle 3 Ränge); kostet weniger Mana (alle 3 Ränge); früher erlernbar (alle 3 Ränge).
- Schwächere Wirkung (alle 3 Ränge). Rang 3: −60 statt −75.
- Kostet weniger Mana (alle 3 Ränge). Rang 3: 150 Mana statt 200 Mana.
- Früher erlernbar (alle 3 Ränge). Rang 3: Stufe 40 statt Stufe 60.
- Neu in Forever: Rang 4 (Stufe 50).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | −30 | −45 | — | — | 50 Mana statt 100 Mana |
| Rank 2 | 30 | −45 | −60 | — | — | 100 Mana statt 150 Mana |
| Rank 3 | 40 | −60 | −75 | — | — | 150 Mana statt 200 Mana |
| Rank 4 | 50 | −75 | neu in Forever | — | — | 200 Mana |
Rank 1: −30 statt −45; Rank 2: −45 statt −60; Rank 3: −60 statt −75.
Saison der Entdeckungen (Rang 1): Alle deine Flüche außer Curse of Shadow und Fluch der Elemente wenden jetzt das Mark of Chaos an, das die Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenresistenzen des Ziels um 49 verringert und allen erlittenen Zauberschaden aus diesen Schulen um 7% erhöht, solange das Ziel verflucht bleibt. (Zahlen auf Stufe 30; sie wachsen mit deiner Stufe.)
Forever (Rang 1): Verflucht das Ziel für 5 Min., verringert Magieresistenzen um 30 und erhöht erlittenen Magieschaden um 4%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Demon Armor Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 5 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 210 | 210 | — | — |
| Rank 2 | 30 | 300 | 300 | — | — |
| Rank 3 | 40 | 390 | 390 | — | — |
| Rank 4 | 50 | 480 | 480 | — | — |
| Rank 5 | 60 | 570 | 570 | — | — |
Classic Era (Rang 5): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 570 und den Schattenwiderstand um 15 und stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.
Forever (Rang 5): Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 570 und den Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration 30 Min. lang um 15 Gesundheit pro 5 Sek.
Rain of Fire Geändert
Wert nicht mehr im Client vorhanden.
- Der Forever-Client hat für diese Ränge keine Zahl: Der Server berechnet sie (Classic Era Rang 4: 904 über 8 Sek.).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | vom Server berechnet | 168 over 8 sec | — | — |
| Rank 2 | 34 | vom Server berechnet | 384 over 8 sec | — | — |
| Rank 3 | 46 | vom Server berechnet | 620 over 8 sec | — | — |
| Rank 4 | 58 | vom Server berechnet | 904 over 8 sec | — | — |
Classic Era (Rang 4): Lässt einen Feuerregen herabprasseln, der Feinde im Wirkungsbereich über 8 Sek. mit 904 Feuerschaden verbrennt.
Forever (Rang 4): Lässt einen Feuerregen herabprasseln, der Feinde im Wirkungsbereich über 8 Sek. mit 880 Feuerschaden verbrennt.
Shadowburn Geändert
Weniger Schaden (alle 6 Ränge); Reichweite 30 Meter statt 20 Meter; Dauer 8 Sek. statt 5 Sek.; in Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 251–281 statt 450–502.
- Reichweite: 30 Meter statt 20 Meter (alle 6 Ränge).
- Dauer: 8 Sek. statt 5 Sek. (alle 6 Ränge).
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 3, Spalte 4 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 3, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Reichweite | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 62–70 | 87–99 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
| Rank 2 | 24 | 75–85 | 115–131 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
| Rank 3 | 32 | 111–125 | 186–210 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
| Rank 4 | 40 | 139–157 | 261–293 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
| Rank 5 | 48 | 192–214 | 350–392 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
| Rank 6 | 56 | 251–281 | 450–502 | 0,429 | 0,429 | 30 m statt 20 m | 8 Sek. statt 5 Sek. |
Rank 1: 62–70 statt 87–99; Rank 2: 75–85 statt 115–131; Rank 3: 111–125 statt 186–210; Rank 4: 139–157 statt 261–293; Rank 5: 192–214 statt 350–392; Rank 6: 251–281 statt 450–502.
Classic Era (Rang 1): Beschießt das Ziel sofort mit 87 bis 99 Schattenschaden. Stirbt das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach Schattenbrand und bringt Erfahrung oder Ehre ein, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Forever (Rang 1): Beschießt das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Stirbt ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek., nachdem es von Schattenbrand getroffen wurde, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Conflagrate Geändert
Weniger Schaden (alle 4 Ränge); in Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 4 Ränge). Rang 6: 251–313 statt 447–557.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 7, Spalte 2 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 84–106 | neu in Forever | 0,429 | — |
| Rank 2 | 32 | 107–137 | neu in Forever | 0,429 | — |
| Rank 3 | 40 | 128–164 | 240–306 (Classic Rank 1) | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 48 | 172–216 | 316–396 (Classic Rank 2) | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 54 | 212–266 | 383–479 (Classic Rank 3) | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 60 | 251–313 | 447–557 (Classic Rank 4) | 0,429 | 0,429 |
Rank 3: 128–164 statt 240–306; Rank 4: 172–216 statt 316–396; Rank 5: 212–266 statt 383–479; Rank 6: 251–313 statt 447–557.
Classic Era (Rang 1): Entzündet ein Ziel, das bereits von Feuerbrand befallen ist, verursacht 240 bis 306 Feuerschaden und verbraucht den Feuerbrand-Zauber.
Forever (Rang 1): Entzündet ein Ziel, das bereits von deinem Zauber Feuerbrand befallen ist, verursacht 84 bis 106 Feuerschaden und verbraucht deinen Feuerbrand-Effekt.
Curse of Tongues Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 2 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 26 | −50 | −50 | — | — |
| Rank 2 | 50 | −60 | −60 | — | — |
Classic Era (Rang 2): Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber um 60% verlangsamt wird. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek.
Forever (Rang 2): Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht wird. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek.
Detect Invisibility Zusammengeführt
3 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.
- Eine Fähigkeit mit Rängen in Forever (3 Ränge); Classic Era hatte getrennte Zauber: Detect Greater Invisibility, Unsichtbarkeit entdecken, Detect Lesser Invisibility.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 26 | 100 | 100 (Detect Lesser Invisibility) | — | — |
| Rank 2 | 38 | 200 | 200 | — | — |
| Rank 3 | 50 | 300 | 300 (Detect Greater Invisibility) | — | — |
Create Firestone Zusammengeführt
4 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.
- Eine Fähigkeit mit Rängen in Forever (4 Ränge); Classic Era hatte getrennte Zauber: Feuerstein herstellen, Feuerstein herstellen (Greater), Feuerstein herstellen (Lesser), Feuerstein herstellen (Major).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 28 | — | — (Create Firestone (Lesser)) | — | — |
| Rank 2 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 46 | — | — (Create Firestone (Greater)) | — | — |
| Rank 4 | 56 | — | — (Create Firestone (Major)) | — | — |
Classic Era (Rang 4): Erschafft einen Major Firestone, der in der Nebenhand getragen werden kann. Angelegt verzaubert er die Waffe in der Haupthand mit Feuer, sodass jeder Angriff mit einer gewissen Chance 80 bis 120 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Außerdem erhöht das Anlegen des Major Firestone den Schaden von Feuerzaubern um 21. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.
Forever (Rang 4): Erschafft einen Major Firestone, mit dem du deine Waffe mit Feuer verzaubern kannst, was deine kritische Zaubertrefferchance um 2% und den Schaden deiner Feuerzauber um bis zu 21 erhöht. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.
Hellfire Geändert
Weniger Schaden (alle 3 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 3 Ränge). Rang 3: 3090 über 15 Sek. statt 3120 über 15 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 1230 over 15 sec | 1245 over 15 sec | 0,022 | 0,022 |
| Rank 2 | 42 | 2055 over 15 sec | 2085 over 15 sec | 0,022 | 0,022 |
| Rank 3 | 54 | 3090 over 15 sec | 3120 over 15 sec | 0,022 | 0,022 |
Rank 1: 1230 over 15 sec statt 1245 over 15 sec; Rank 2: 2055 over 15 sec statt 2085 over 15 sec; Rank 3: 3090 over 15 sec statt 3120 over 15 sec.
Classic Era (Rang 3): Setzt die Umgebung des Zaubernden in Brand und verursacht ihm selbst 208 Feuerschaden und allen Feinden in der Nähe alle 1 Sek. 208 Feuerschaden. Hält 15 Sek.
Forever (Rang 3): Setzt die Umgebung des Zaubernden in Brand und verursacht ihm selbst 206 Feuerschaden und allen Feinden in der Nähe alle 1 Sek. 206 Feuerschaden. Hält 15 Sek.
Hellfire Effect Geändert
Weniger Schaden (alle 3 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 3 Ränge). Rang 3: 206 statt 208.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 82 | 83 | 0,022 | 0,022 |
| Rank 2 | 42 | 137 | 139 | 0,022 | 0,022 |
| Rank 3 | 54 | 206 | 208 | 0,022 | 0,022 |
Rank 1: 82 statt 83; Rank 2: 137 statt 139; Rank 3: 206 statt 208.
Siphon Life Geändert
Weniger Schaden (alle 4 Ränge); Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Weniger Schaden (alle 4 Ränge). Rang 4: 410 über 30 Sek. statt 450 über 30 Sek.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 110 over 30 sec | 150 over 30 sec | — | — |
| Rank 2 | 38 | 190 over 30 sec | 220 over 30 sec | — | — |
| Rank 3 | 48 | 290 over 30 sec | 330 over 30 sec | — | — |
| Rank 4 | 58 | 410 over 30 sec | 450 over 30 sec | — | — |
Rank 1: 110 over 30 sec statt 150 over 30 sec; Rank 2: 190 over 30 sec statt 220 over 30 sec; Rank 3: 290 over 30 sec statt 330 over 30 sec; Rank 4: 410 over 30 sec statt 450 over 30 sec.
Classic Era (Rang 1): Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek.
Forever (Rang 1): Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek.
Create Spellstone Zusammengeführt
3 Classic-Zauber zu einem zusammengeführt.
- Eine Fähigkeit mit Rängen in Forever (3 Ränge); Classic Era hatte getrennte Zauber: Zauberstein herstellen, Zauberstein herstellen (Greater), Zauberstein herstellen (Major).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 48 | — | — (Create Spellstone (Greater)) | — | — |
| Rank 3 | 60 | — | — (Create Spellstone (Major)) | — | — |
Classic Era (Rang 3): Erschafft einen Major Spellstone für den Zaubernden. Angelegt und benutzt entfernt der Major Spellstone alle Magieeffekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 900 Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen des Major Spellstone die Chance auf kritische Treffer mit Zaubern um 1%. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.
Forever (Rang 3): Erschafft einen Major Spellstone, mit dem du deine Waffe mit Schatten verzaubern kannst, was dein Zaubertempo um 2% und den Schaden deiner Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Beschworene Gegenstände verschwinden, wenn man länger als 15 Minuten ausgeloggt ist.
Curse of Idiocy Geändert
Wird nicht mehr von einem Lehrer beigebracht.
- In Forever bringt kein Lehrer diesen Zauber bei: Er stammt aus einer Quest, einem Gegenstand, einer Rune oder einem Talent oder ist der Effekt einer anderen Fähigkeit.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 38 | −6 | −6 | — | — |
Death Coil Geändert
Weniger Schaden (alle 3 Ränge); kostet mehr Mana (alle 3 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 3 Ränge). Rang 3: 454 statt 470.
- Kostet mehr Mana (alle 3 Ränge). Rang 3: 600 Mana statt 565 Mana.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 42 | 272 | 287 | — | — | 435 Mana statt 430 Mana |
| Rank 2 | 50 | 359 | 375 | — | — | 525 Mana statt 495 Mana |
| Rank 3 | 58 | 454 | 470 | — | — | 600 Mana statt 565 Mana |
Rank 1: 272 statt 287; Rank 2: 359 statt 375; Rank 3: 454 statt 470.
Classic Era (Rang 3): Lässt das feindliche Ziel 3 Sek. lang in Horror davonlaufen und verursacht 470 Schattenschaden. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens als Gesundheit.
Forever (Rang 3): Lässt das feindliche Ziel 3 Sek. lang in Horror davonlaufen und verursacht 454 Schattenschaden. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens als Gesundheit.
Soul Fire Geändert
Weniger Schaden (alle 2 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 2 Ränge). Rang 2: 383–479 statt 703–881.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 48 | 334–420 | 623–783 | 1 | 1 |
| Rank 2 | 56 | 383–479 | 703–881 | 1 | 1 |
Rank 1: 334–420 statt 623–783; Rank 2: 383–479 statt 703–881.
Classic Era (Rang 2): Verbrennt die Seele des Feindes und verursacht 703 bis 881 Feuerschaden.
Forever (Rang 2): Verbrennt die Seele des Feindes und verursacht 383 bis 479 Feuerschaden.
Bane of Doom Umbenannt (Classic Era: Curse of Doom)
Umbenannt von Curse of Doom; weniger Schaden; höherer Zaubermachtkoeffizient.
- Umbenannt: Curse of Doom in Classic Era.
- Weniger Schaden. Forever: 1742 über 1 Min. statt 3200 über 1 Min.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient. Forever: 4 statt 1.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 60 | 1742 over 1 min | 3200 over 1 min | 4 | 1 |
Classic Era: Verflucht das Ziel mit nahendem Verderben, was nach 1 Min. 3200 Schattenschaden verursacht. Stirbt das Ziel durch diesen Schaden, wird mit einer gewissen Chance eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.
Forever: Befällt das Ziel mit nahendem Verderben, was nach 1 Min. 1742 Schattenschaden verursacht. Stirbt das Ziel durch diesen Schaden, wird mit einer gewissen Chance eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden. Pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht gleichzeitig auf einem Ziel aktiv sein.
Geänderte Talente des Typs Hexenmeister
Bane Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 2, Spalte 2 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 1, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz und Feuerbrand um 0,5 Sek. und deines Zaubers Seelenfeuer um 2 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deiner Zauber Schattenblitz, Feuerbrand und Verbrennen um 0,5 Sek. und deines Zaubers Seelenfeuer um 2 Sek.
Demonic Embrace Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%, verringert aber deine gesamte Willenskraft um 5%.
Forever (Rang 5): Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%.
Destructive Reach Geändert
In Reihe 1 verschoben.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 4, Spalte 2 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 1, Spalte 1 in Forever.
Improved Corruption Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 2 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Zauberzeit deines Zaubers Verderbnis um 2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden um 10%.
Improved Health Funnel Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 2, Spalte 1 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 1, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Menge an Gesundheit, die von Deinem Zauber Lebenslinie übertragen wird, um 20%.
Forever (Rang 2): Erhöht die Menge an Gesundheit, die von Deinem Zauber Lebenslinie übertragen wird, um 40%, senkt seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die gesamte durch Deine Lebenslinie erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht es, Lebenslinie unabhängig von der Gesundheit Deines Dämons einzusetzen.
Improved Imp Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung der Zauber Feuerblitz, Feuerschild und Blutpakt Deines Wichtels um 30%.
Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden des Zaubers Feuerblitz Deines Wichtels um 30% und die Wirkung seines Zaubers Feuerschild um 30%.
Improved Life Tap Geändert
In Reihe 1 verschoben.
- Verschoben: Gebrechen, Reihe 2, Spalte 3 in Classic Era; Gebrechen, Reihe 1, Spalte 1 in Forever.
Improved Shadow Bolt Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20%, bis 4 nicht periodische Schadensquellen angewendet wurden. Der Effekt hält maximal 12 Sek. an.
Forever (Rang 5): Deine kritischen Treffer mit Schattenblitz erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Deine Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
Suppression Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Chance von Gegnern, Deinen Zaubern des Gebrechen-Talentbaums zu widerstehen, um 10%.
Forever (Rang 5): Verbessert Deine Trefferchance um 5% und verringert die gesamte von Dir erzeugte Bedrohung um 20%.
Unholy Power Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 4, Spalte 3 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 1, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht den Schaden der Nahkampfangriffe Deines Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 20%.
Forever (Rang 5): Erhöht den gesamten Schaden Deiner Diener Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 10%.
Aftermath Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Gibt Deinen Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang zu benommen zu machen.
Forever (Rang 5): Erhöht den anfänglichen Schaden Deines Zaubers Feuerbrand um 50% und Dein Zauber Feuersbrunst benommen das Ziel mit einer Chance von 100% und verringert dessen Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 50%.
Cataclysm Geändert
Auf Reihe 2 verschoben; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 1, Spalte 3 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 2, Spalte 2 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Deiner Zerstörungszauber um 5%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Manakosten Deiner Zerstörungszauber um 10%.
Fel Vitality Geändert (Classic Era: Fel Intellect)
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht das maximale Mana Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Dein maximales Mana um 15%.
Grim Reach Geändert
In Reihe 2 verschoben.
- Verschoben: Gebrechen, Reihe 4, Spalte 1 in Classic Era; Gebrechen, Reihe 2, Spalte 1 in Forever.
Improved Voidwalker Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opferung und Leiden Deines Leerwandlers um 30%.
Forever (Rang 3): Erhöht die Wirksamkeit der Zauber Qual, Schatten verzehren, Opferung und Leiden Deines Leerwandlers um 30%.
Amplify Curse Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Erhöht die Wirkung Eures nächsten Zaubers Fluch der Schwäche oder Fluch der Pein um 50% oder Eures nächsten Zaubers Fluch der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Forever (Rang 1): Erhöht die Wirkung Eures nächsten Zaubers Fluch der Schwäche oder Omen der Pein um 50% oder Eures nächsten Zaubers Fluch der Erschöpfung um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Demonic Sacrifice Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 5, Spalte 2 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 3, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Opfert bei Aktivierung Deinen beschworenen Dämon, um Dir einen Effekt zu verleihen, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird aufgehoben, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Deinen Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% der gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Deinen Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% des gesamten Manas wieder her.
Forever (Rang 1): Opfert bei Aktivierung Deinen beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Deiner Macht zu verstärken und Dir einen Effekt zu verleihen, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt wird aufgehoben, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Deinen Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Deines gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Deinen Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Deiner gesamten Gesundheit wieder her.
Fel Concentration Geändert
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Dir eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber Blutsauger, Mana entziehen oder Seelendieb nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Deinen Zaubern Blutsauger, Mana entziehen, Seelendieb und Zermürben eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Du Schaden erleidest.
Improved Bane of Agony Geändert (Classic Era: Improved Curse of Agony)
2 Ränge statt 3; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- 2 Ränge in Forever; Classic Era hatte 3.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht den Schaden Deines Fluchs der Pein um 6%.
Forever (Rang 2 (Era-Rang 3)): Erhöht den von Eurem Omen der Pein verursachten Schaden um 10%.
Master Summoner Geändert
Auf Ebene 3 verschoben.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 4, Spalte 2 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 3, Spalte 3 in Forever.
Ruin Geändert
Auf Reihe 3 verschoben; 5 Ränge statt 1.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 3, Spalte 2 in Forever.
- 5 Ränge in Forever; Classic Era hatte 1.
Agonizing Flames Geändert (Classic Era: Improved Searing Pain)
Auf Reihe 4 verschoben; umbenannt von Verbesserter Sengender Schmerz; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Verbesserter Sengender Schmerz in Classic Era.
- Verschoben: Zerstörung, Reihe 4, Spalte 4 in Classic Era; Zerstörung, Reihe 4, Spalte 2 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deines Zaubers Sengender Schmerz um 10%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deines Zaubers Sengender Schmerz um 10% und den Schaden aller Deiner Zerstörungszauber um 10%.
Curse of Exhaustion Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Gebrechen, Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Gebrechen, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Forever (Rang 1): Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Fel Domination Geändert
In Reihe 4 verschoben.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 3, Spalte 2 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
Intensity Geändert
3 Ränge statt 2; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 2.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Dir eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber Feuerregen, Höllenfeuer oder Seelenfeuer nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 2)): Gibt Deinen Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Du Schaden erleidest.
Nightfall Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Verderbnis und Blutsauger eine Chance von 4%, dass Du nach dem Schaden am Gegner in einen Schattentrance-Zustand gerätst. Der Schattentrance-Zustand verringert die Zauberzeit Deines nächsten Schattenblitzes um 100%.
Forever (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Verderbnis, Seelendieb, Blutsauger und Zermürben eine Chance von 4%, dass Du nach dem Schaden am Gegner in einen Schattentrance gerätst. Der Schattentrance verringert die Zauberzeit Deines nächsten Schattenblitzes um 100%.
Pyroclasm Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Gibt Deinen Zaubern Feuerregen, Höllenfeuer und Seelenfeuer eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Forever (Rang 2): Gibt Deinem Zauber Seelenfeuer eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben, und Deinen Zaubern Feuerregen und Höllenfeuer eine Chance von 26% über ihre Dauer, Ziele, denen sie Schaden zufügen, 3 Sek. lang zu betäuben.
Soul Link Geändert
In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Dämonologie, Reihe 7, Spalte 2 in Classic Era; Dämonologie, Reihe 5, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Solange aktiv, werden 30% des gesamten Schadens, den der Zaubernde erleidet, stattdessen von Deinem Dämon (Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger) erlitten. Außerdem verursachen sowohl der Dämon als auch sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Forever (Rang 1): Solange aktiv, werden 30% des gesamten Schadens, den der Zaubernde erleidet, stattdessen von Deinem Dämon (Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger) erlitten. Außerdem verursachen sowohl der Dämon als auch sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Soul Siphon Geändert (Classic Era: Improved Drain Life)
Auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Verbesserter Blutsauger; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Verbesserter Blutsauger in Classic Era.
- Verschoben: Gebrechen, Reihe 2, Spalte 4 in Classic Era; Gebrechen, Reihe 5, Spalte 3 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht die durch Deinen Zauber Blutsauger entzogene Gesundheit um 10%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht den verursachten Schaden bzw. die entzogene Gesundheit Deiner Zauber Blutsauger, Seelendieb und Zermürben um 12% für jeden Deiner anderen Gebrechen-Effekte, die auf dem Ziel aktiv sind, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Master Demonologist Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verleiht sowohl dem Hexenmeister als auch dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 1 pro Stufe.
Forever (Rang 5): Verleiht sowohl dem Hexenmeister als auch dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
Shadow Mastery Geändert
Auf Reihe 6 verschoben.
- Verschoben: Gebrechen, Reihe 6, Spalte 2 in Classic Era; Gebrechen, Reihe 6, Spalte 3 in Forever.
Auch als Talente geändert: Shadowburn, Conflagrate, Siphon Life (unter Geänderte Zauber).
Classic-Zauber und -Talente des Typs Hexenmeister, die nicht in Forever sind
Devastation Entferntes Talent
Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Zerstörungstalent in Classic Era (Reihe 3, 5 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Deiner Zerstörungszauber um 5%.
Fel Stamina Entferntes Talent
Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Dämonologietalent in Classic Era (Reihe 3, 5 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht die maximale Gesundheit Deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
Improved Curse of Exhaustion Entferntes Talent
Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 5), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Gebrechentalent in Classic Era (Reihe 5, 4 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 4): Erhöht die Verlangsamung durch Deinen Fluch der Erschöpfung um 20%.
Improved Curse of Weakness Entferntes Talent
Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 2), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Gebrechentalent in Classic Era (Reihe 2, 3 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 3): Erhöht die Wirkung Eures Zaubers Fluch der Schwäche um 20%.
Improved Drain Mana Entferntes Talent
Gebrechentalent aus Classic Era (Reihe 4), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Gebrechentalent in Classic Era (Reihe 4, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Bewirkt, dass 30% des durch Deinen Zauber Mana entziehen entzogenen Manas dem Gegner Schaden zufügen.
Improved Firebolt Entferntes Talent
Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Zerstörungstalent in Classic Era (Reihe 3, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Verringert die Zauberzeit des Zaubers Feuerblitz Deines Wichtels um 1 Sek.
Improved Firestone Entferntes Talent
Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 5), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Dämonologietalent in Classic Era (Reihe 5, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Erhöht den zusätzlichen Feuerschaden durch Feuersteine und den Feuerstein-Effekt um 30%.
Improved Healthstone Entferntes Talent
Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 1), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Dämonologietalent in Classic Era (Reihe 1, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Erhöht die durch Deinen Gesundheitsstein wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
Improved Lash of Pain Entferntes Talent
Zerstörungstalent aus Classic Era (Reihe 3), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Zerstörungstalent in Classic Era (Reihe 3, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit des Zaubers Schmerzpeitsche Deiner Sukkubus und Deines Inkubus um 6 Sek.
Improved Spellstone Entferntes Talent
Dämonologietalent aus Classic Era (Reihe 7), nicht in Forevers Talentbäumen.
- Ein Dämonologietalent in Classic Era (Reihe 7, 2 Ränge). In Forevers Talentbäumen gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Menge des von Deinem Zauberstein absorbierten Schadens um 30%.
Summon Felsteed Nicht gelehrt
Noch in den Client-Dateien, aber keine Hexenmeisterfähigkeit mehr.
- Eine erlernbare Hexenmeisterfähigkeit in Classic Era (Stufe 40). Sie befindet sich noch in den Forever-Client-Dateien, steht aber nicht auf Forevers Klassenfähigkeitenliste.
Classic Era: Beschwört ein Teufelsross, das dem Zaubernden als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 60% erhöht.
Curse of Shadow Entfernt
Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 44) ohne Eintrag im Forever-Client.
- Auf der Hexenmeister-Fähigkeitenliste von Classic Era (Stufe 44, 2 Ränge); der Forever-Client hat keinen Eintrag dazu.
Classic Era: Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert Schatten- und Arkanwiderstände um 75 und erhöht den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf einem Ziel aktiv sein.
Summon Dreadsteed Nicht gelehrt
Noch in den Client-Dateien, aber keine Hexenmeisterfähigkeit mehr.
- Eine erlernbare Hexenmeisterfähigkeit in Classic Era (Stufe 60). Sie befindet sich noch in den Forever-Client-Dateien, steht aber nicht auf Forevers Klassenfähigkeitenliste.
Classic Era: Beschwört ein Schreckensross, das dem Zaubernden als Reittier dient. Die Geschwindigkeit wird um 100% erhöht.
Überbleibsel der Saison der Entdeckungen
Spekulation: Diese 16 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.
- Dance of the Wicked
- Demonic Grace
- Chaos Bolt
- Demon Charge
- Demonic Howl
- Fel Armor
- Grimoire of Synergy
- Invocation
- Menace
- Metamorphosis
- Metamorphosis : Demon Charge
- Metamorphosis : Demonic Howl
- Shadow Cleave
- Shadowflame
- Vengeance
- Explorer Imp
Unveränderte Fähigkeiten: Hexenmeister
Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):
- Summon Imp
- Fear
- Summon Voidwalker
- Unending Breath
- Ritual of Summoning
- Summon Incubus
- Summon Succubus
- Eye of Kilrogg
- Drain Mana
- Sense Demons
- Banish
- Subjugate Demon
- Summon Felhunter
- Shadow Ward
- Howl of Terror
- Inferno
- Ritual of Doom
Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .