Änderungen für Schamane in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic
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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister, Druide
Jede Schamane-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 13 neue Talente, 38 neue oder geänderte Zauber, 32 geänderte Talente, 7 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 7 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.
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Neue Schamane-Zauber in Forever
Fire Nova Neu
Neu in Forever: war eine Rune der Saison der Entdeckungen; kostet weniger Mana (alle 5 Ränge) (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); Reichweite 30 Meter statt selbst; kein Totem-Gegenstand nötig; nutzbar mit oder ohne Geisterwolf (1 von 5 Rängen).
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era. Sie war eine Rune der Saison der Entdeckungen; in Forever ist sie eine Klassenfähigkeit.
- Kostet weniger Mana (alle 5 Ränge). Rang 5: 375 Mana statt 520 Mana.
- Reichweite: 30 Meter statt selbst (alle 5 Ränge).
- Kein Totem-Gegenstand in Euren Taschen nötig (Version der Saison der Entdeckungen: benötigt Feuertotem).
- Nutzbar mit oder ohne Geisterwolf bei 1 von 5 Rängen (Version der Saison der Entdeckungen: nur ohne Geisterwolf).
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Reichweite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 65 Mana statt 95 Mana | 30 m statt selbst |
| Rank 2 | 22 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 120 Mana statt 170 Mana | 30 m statt selbst |
| Rank 3 | 32 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 210 Mana statt 280 Mana | 30 m statt selbst |
| Rank 4 | 42 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 290 Mana statt 395 Mana | 30 m statt selbst |
| Rank 5 | 52 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 375 Mana statt 520 Mana | 30 m statt selbst |
Saison der Entdeckungen (Rang 5): Fügt Feinden im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 396 bis 442 Feuerschaden zu.
Forever (Rang 5): Fügt Feinden im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 226 bis 252 Feuerschaden zu.
Call of the Elements Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Totemic Recall Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Totemic Projection Neu
Neu in Forever: war ein Zauber der Saison der Entdeckungen; kostet mehr Mana (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); Abklingzeit 1 Min. statt 10 Sek.; später erlernt.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era. Sie behält ihre Zauber-ID der Saison der Entdeckungen, und Forever bringt sie auf Stufe 22 bei, daher wird mit dieser Version der Saison der Entdeckungen verglichen.
- Kostet mehr Mana. Forever: 25% des Grundmanas statt —.
- Abklingzeit: 1 Min. statt 10 Sek.
- Später erlernt. Forever: Stufe 22 statt —.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 22 | — | — (Saison der Entdeckungen) | — | — | 25% of base Mana statt — | 1 Min. statt 10 Sek. |
Call of the Ancestors Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Call of the Spirits Neu
Neu in Forever.
- Neu in Forever: keine Fähigkeit aus Classic Era.
Neue Schamane-Talente
Mental Dexterity Neues Talent
Neues Verstärkungstalent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 3): Erhöht Eure Angriffskraft um einen Wert, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
Mindfulness Neues Talent
Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.
- Neu im Wiederherstellungsbaum von Forever: Reihe 2, Spalte 1, 3 Ränge, ab Stufe 15.
Forever (Rang 3): Erlaubt, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Shamanistic Focus Neues Talent (Classic Era: Two-Handed Axes and Maces)
Neues Verstärkungstalent anstelle von Zweihandäxte und -streitkolben aus Classic.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever (Reihe 3), an der Stelle, an der in Classic Era Zweihandäxte und -streitkolben standen (Verstärkung, Reihe 3).
Classic Era (Rang 1): Erlaubt Euch die Verwendung von Zweihandäxten und Zweihandstreitkolben.
Forever (Rang 1): Verringert die Manakosten Eurer Schock- und Blitzschlagschild-Zauber um 45%.
Water Shield Neues Talent (Classic Era: Totemic Mastery)
Neues Wiederherstellungstalent anstelle von Totemmeisterschaft aus Classic.
- Neu im Wiederherstellungsbaum von Forever (Reihe 3), an der Stelle, an der in Classic Era Totemmeisterschaft stand (Wiederherstellung, Reihe 3).
Saison der Entdeckungen (Rang 1): Der Radius Eurer Totems, die auf freundliche Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.
Forever (Rang 1): Den Zauberwirker umgeben 3 Wasserkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft oder einer der Zauber des Zauberwirkers einen kritischen Treffer erzielt, werden 2% des maximalen Manas des Zauberwirkers wiederhergestellt und eine Wasserkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden wird eine Kugel aktiviert. Hält 10 Min. Nur ein Elementarschild kann gleichzeitig auf dem Schamanen aktiv sein.
Earthbound Neues Talent
Neues Elementartalent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
- Neu im Elementarbaum von Forever: Reihe 4, Spalte 4, 1 Rang, ab Stufe 25.
Forever (Rang 1): Euer Totem der Erdbindung setzt nahe Ziele beim Wirken für 5 Sek. fest.
Improved Stormstrike Neues Talent
Neues Verstärkungstalent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 3, 2 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 2): Wenn Ihr Sturmschlag einsetzt, habt Ihr eine Chance von 100%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration während des Zauberwirkens zu erhalten, und die Abklingzeit von Sturmschlag wird mit einer Chance von 100% zurückgesetzt, jedes Mal wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Lava Burst Neues Talent
Neues Elementartalent, Reihe 5, 1 Rang, ab Stufe 30; weniger Schaden (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); höherer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana; Zauberzeit 2,5 Sek. statt 2 Sek.; Abklingzeit 10 Sek. statt 8 Sek..
- Neu im Elementarbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 30.
- Weniger Schaden. Rang 1: 107–139 statt 469–605.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient. Rang 1: 0,714 statt 0,571.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 135 Mana statt 10% des Grundmanas.
- Zauberzeit: 2,5 Sek. statt 2 Sek.
- Abklingzeit: 10 Sek. statt 8 Sek.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 107–139 | 469–605 (Saison der Entdeckungen) | 0,714 | 0,571 | 135 Mana statt 10% of base Mana | 2,5 Sek. statt 2 Sek. | 10 Sek. statt 8 Sek. |
| Rank 2 | 40 | 143–185 | neu in Forever | 0,714 | — | 165 Mana | 2,5 Sek. | 10 Sek. |
| Rank 3 | 50 | 171–221 | neu in Forever | 0,714 | — | 230 Mana | 2,5 Sek. | 10 Sek. |
| Rank 4 | 60 | 192–248 | neu in Forever | 0,714 | — | 265 Mana | 2,5 Sek. | 10 Sek. |
Forever (Rang 1): Ihr schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel und verursacht 107 bis 139 Feuerschaden. Wenn Euer Flammenschock auf dem Ziel liegt, verursacht Lavaeruption 20% erhöhten Schaden.
Lightning Overload Neues Talent
Neues Elementartalent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Elementarbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 3, 3 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 3): Gibt Euren Zaubern Blitzschlag und Kettenblitzschlag eine Chance von 10%, ohne zusätzliche Kosten einen zweiten, ähnlichen Zauber auf dasselbe Ziel zu wirken, der halben Schaden und keine Bedrohung verursacht.
Mental Quickness Neues Talent
Neues Verstärkungstalent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever: Reihe 5, Spalte 2, 2 Ränge, ab Stufe 30.
Forever (Rang 2): Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um bis zu 30% Eurer Intelligenz.
Spirit Weapons Neues Talent (Classic Era: Parry)
Neues Verstärkungstalent anstelle von Verbesserte Waffentotems aus Classic; auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Parieren.
- Umbenannt: Parieren in Classic Era.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserte Waffentotems standen (Verstärkung, Reihe 5).
- Verschoben: Verstärkung Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Verstärkung Reihe 5, Spalte 1 in Forever.
Classic Era (Rang 1): Erhöht den Nahkampfangriffskraft-Bonus von Deinem Totem des Windzorns um 30% und den Schaden, den Dein Totem der Flammenzunge verursacht, um 12%.
Forever (Rang 1): Gibt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren, verringert die gesamte durch Eure Angriffe erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers nicht aktiv ist, und erhöht die gesamte erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers aktiv ist.
Maelstrom Weapon Neues Talent (Classic Era: Weapon Mastery)
Neues Verstärkungstalent anstelle von Waffenmeisterschaft aus Classic.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever (Reihe 6), an der Stelle, an der in Classic Era Waffenmeisterschaft stand (Verstärkung, Reihe 6).
Saison der Entdeckungen (Rang 5): Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen verursacht, um 10%.
Forever (Rang 5): Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten Eures nächsten Blitzschlag-Zaubers um 20% zu verringern. Stapelt sich bis zu 5-mal. Hält 30 Sek.
Rage of the Farseer Neues Talent
Neues Verstärkungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
Forever (Rang 1): Erhöht Euer Angriffstempo für 25 Sek. um 30%.
Riptide Neues Talent
Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; mehr Heilung (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); höherer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana.
- Neu im Wiederherstellungsbaum von Forever: Reihe 7, Spalte 2, 1 Rang, ab Stufe 40.
- Mehr Heilung. Rang 1: 456–504 + 445 über 15 Sek. statt 57–63 + 60 über 15 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient. Rang 1: 0,214 statt 0,108.
- Kostet mehr Mana. Rang 1: 245 Mana statt 18% des Grundmanas.
- Ränge mit einer Zauber-ID der Saison der Entdeckungen werden mit dieser SoD-Version aus dem Classic-Era-Client verglichen, nicht mit dem ursprünglichen Classic.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 456–504 + 445 over 15 sec | 57–63 + 60 over 15 sec (Saison der Entdeckungen) | 0,214 | 0,108 | 245 Mana statt 18% of base Mana |
| Rank 2 | 50 | 581–643 + 575 over 15 sec | neu in Forever | 0,214 | — | 300 Mana |
| Rank 3 | 60 | 799–883 + 805 over 15 sec | neu in Forever | 0,214 | — | 385 Mana |
Forever (Rang 1): Heilt ein freundliches Ziel um 456 bis 504 sowie zusätzlich um 445 über 15 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer Kettenheilung-Zauber, die direkt auf dieses Ziel gewirkt werden, um 25%.
Geänderte Zauber des Typs Schamane, Rang für Rang
Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).
Ancestral Fortitude Geändert
Reichweite 100 Meter statt Selbst.
- Reichweite: 100 Meter statt Selbst.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Reichweite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | 8 | 8 (Classic Rank 1) | — | — | 100 m statt selbst |
Healing Wave Geändert
Weniger Heilung (8 von 10 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (4 von 10 Rängen).
- Weniger Heilung (8 von 10 Rängen). Rang 10: 1508–1722 statt 1620–1850.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (4 von 10 Rängen). Rang 4: 0,857 statt 0,793.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 34–44 | 34–44 | 0,429 | 0,123 |
| Rank 2 | 6 | 64–78 | 64–78 | 0,571 | 0,271 |
| Rank 3 | 12 | 119–143 | 129–155 | 0,714 | 0,5 |
| Rank 4 | 18 | 235–277 | 268–316 | 0,857 | 0,793 |
| Rank 5 | 24 | 315–369 | 376–440 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 6 | 32 | 448–520 | 536–622 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 7 | 40 | 636–734 | 740–854 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 8 | 48 | 905–1039 | 1017–1167 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 9 | 56 | 1255–1433 | 1367–1561 | 0,857 | 0,857 |
| Rank 10 | 60 | 1508–1722 | 1620–1850 | 0,857 | 0,857 |
Rank 3: 119–143 statt 129–155; Rank 4: 235–277 statt 268–316; Rank 5: 315–369 statt 376–440; Rank 6: 448–520 statt 536–622; Rank 7: 636–734 statt 740–854; Rank 8: 905–1039 statt 1017–1167; Rank 9: 1255–1433 statt 1367–1561; Rank 10: 1508–1722 statt 1620–1850.
Classic Era (Rang 10): Heilt ein freundliches Ziel um 1620 bis 1850.
Forever (Rang 10): Heilt ein freundliches Ziel um 1508 bis 1722.
Lightning Bolt Geändert
Mehr Schaden bei 1 Rang, weniger bei 9; Koeffizient geändert (alle 10 Ränge); kostet weniger Mana (7 von 10 Rängen); schnelleres Zauberwirken (7 von 10 Rängen).
- Mehr Schaden bei 1 Rang, weniger bei 9. Rang 10: 185–207 statt 419–467.
- Koeffizient geändert (alle 10 Ränge). Rang 10: 0,714 statt 0,857.
- Kostet weniger Mana (7 von 10 Rängen). Rang 10: 220 Mana statt 265 Mana.
- Schnelleres Zauberwirken (7 von 10 Rängen). Rang 10: 2,5 Sek. statt 3 Sek.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Zauberzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 14–16 | 13–15 | 0,429 | 0,123 | 15 Mana | 1,5 Sek. |
| Rank 2 | 8 | 25–29 | 26–30 | 0,571 | 0,314 | 30 Mana | 2 Sek. |
| Rank 3 | 14 | 41–49 | 45–53 | 0,714 | 0,554 | 45 Mana | 2,5 Sek. |
| Rank 4 | 20 | 57–65 | 83–95 | 0,714 | 0,857 | 60 Mana statt 75 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 5 | 26 | 76–88 | 125–143 | 0,714 | 0,857 | 85 Mana statt 105 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 6 | 32 | 104–118 | 172–194 | 0,714 | 0,857 | 110 Mana statt 135 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 7 | 38 | 138–156 | 227–255 | 0,714 | 0,857 | 135 Mana statt 165 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 8 | 44 | 153–171 | 282–316 | 0,714 | 0,857 | 160 Mana statt 195 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 9 | 50 | 168–188 | 347–389 | 0,714 | 0,857 | 190 Mana statt 230 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
| Rank 10 | 56 | 185–207 | 419–467 | 0,714 | 0,857 | 220 Mana statt 265 Mana | 2,5 Sek. statt 3 Sek. |
Rank 1: 14–16 statt 13–15; Rank 2: 25–29 statt 26–30; Rank 3: 41–49 statt 45–53; Rank 4: 57–65 statt 83–95; Rank 5: 76–88 statt 125–143; Rank 6: 104–118 statt 172–194; Rank 7: 138–156 statt 227–255; Rank 8: 153–171 statt 282–316; Rank 9: 168–188 statt 347–389; Rank 10: 185–207 statt 419–467.
Classic Era (Rang 10): Schleudert einen Blitz auf das Ziel, der 419 bis 467 Naturschaden verursacht.
Forever (Rang 10): Schleudert einen Blitz auf das Ziel, der 185 bis 207 Naturschaden verursacht.
Rockbiter Weapon Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 7 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 8 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 16 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 34 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 44 | — | — | — | — |
| Rank 7 | 54 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 7): Belegt die Waffe des Schamanen mit einer Verzauberung, die die Nahkampf-Angriffskraft um 554 erhöht und es Nahkampfangriffen erlaubt, mit dieser Waffe zusätzliche Bedrohung zu erzeugen. Hält 5 Minuten.
Forever (Rang 7): Belegt die Waffe des Schamanen mit einer Verzauberung, die die Nahkampf-Angriffskraft um 554 erhöht und es Nahkampfangriffen erlaubt, mit dieser Waffe zusätzliche Bedrohung zu erzeugen. Hält 60 Minuten.
Earth Shock Geändert
Weniger Schaden (5 von 7 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 7 Rängen).
- Weniger Schaden (5 von 7 Rängen). Rang 7: 293–309 statt 517–545.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 7 Rängen). Rang 3: 0,386 statt 0,299.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 17–19 | 17–19 | 0,386 | 0,154 |
| Rank 2 | 8 | 32–34 | 32–34 | 0,386 | 0,212 |
| Rank 3 | 14 | 47–51 | 60–64 | 0,386 | 0,299 |
| Rank 4 | 24 | 78–84 | 119–127 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 5 | 36 | 128–136 | 225–239 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 6 | 48 | 199–211 | 359–381 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 7 | 60 | 293–309 | 517–545 | 0,386 | 0,386 |
Rank 3: 47–51 statt 60–64; Rank 4: 78–84 statt 119–127; Rank 5: 128–136 statt 225–239; Rank 6: 199–211 statt 359–381; Rank 7: 293–309 statt 517–545.
Classic Era (Rang 7): Schockt das Ziel sofort mit erschütternder Kraft und verursacht 517 bis 545 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Zaubern und verhindert, dass Zauber dieser Schule 2 Sek. lang gewirkt werden können. Erzeugt sehr viel Bedrohung.
Forever (Rang 7): Schockt das Ziel sofort mit erschütternder Kraft und verursacht 293 bis 309 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Zaubern und verhindert, dass Zauber dieser Schule 2 Sek. lang gewirkt werden können. Erzeugt sehr viel Bedrohung.
Stoneskin Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 6 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 14 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 24 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 4 | 34 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 5 | 44 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 6 | 54 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 6): Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zauberwirkers. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern und verringert erlittenen Nahkampfschaden um 30. Hält 2 Min.
Forever (Rang 6): Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zauberwirkers. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min.
Lightning Shield Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 16 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 32 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 48 | — | — | — | — |
| Rank 7 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 7): Den Zauberwirker umgeben 3 Blitzkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft, erleidet der Angreifer 198 Naturschaden. Dabei wird eine Blitzkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden feuert eine Kugel. Hält 10 Min.
Forever (Rang 7): Den Zauberwirker umgeben 3 Blitzkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft, erleidet der Angreifer 178 Naturschaden. Dabei wird eine Blitzkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden feuert eine Kugel. Hält 10 Min.
Flame Shock Geändert
Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zauberkraft-Koeffizient (2 von 6 Rängen).
- Weniger Schaden (alle 6 Ränge). Rang 6: 166 + 176 über 12 Sek. statt 292 + 320 über 12 Sek.
- Höherer Zaubermachtkoeffizient (2 von 6 Rängen). Rang 2: 0,214 statt 0,198.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 20 + 28 over 12 sec | 21 + 28 over 12 sec | 0,214 | 0,134 |
| Rank 2 | 18 | 33 + 32 over 12 sec | 45 + 48 over 12 sec | 0,214 | 0,198 |
| Rank 3 | 28 | 43 + 56 over 12 sec | 86 + 96 over 12 sec | 0,214 | 0,214 |
| Rank 4 | 40 | 82 + 84 over 12 sec | 152 + 168 over 12 sec | 0,214 | 0,214 |
| Rank 5 | 52 | 128 + 136 over 12 sec | 230 + 256 over 12 sec | 0,214 | 0,214 |
| Rank 6 | 60 | 166 + 176 over 12 sec | 292 + 320 over 12 sec | 0,214 | 0,214 |
Rank 1: 20 + 28 over 12 sec statt 21 + 28 over 12 sec; Rank 2: 33 + 32 over 12 sec statt 45 + 48 over 12 sec; Rank 3: 43 + 56 over 12 sec statt 86 + 96 over 12 sec; Rank 4: 82 + 84 over 12 sec statt 152 + 168 over 12 sec; Rank 5: 128 + 136 over 12 sec statt 230 + 256 over 12 sec; Rank 6: 166 + 176 over 12 sec statt 292 + 320 over 12 sec.
Classic Era (Rang 6): Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht sofort 292 Feuerschaden sowie über 12 Sek. weitere 320 Feuerschaden.
Forever (Rang 6): Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht sofort 166 Feuerschaden sowie über 12 Sek. weitere 176 Feuerschaden.
Flametongue Weapon Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 6 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 18 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 26 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 46 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Belegt die Waffe des Schamanen mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 32 bis 99 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 5 Minuten.
Forever (Rang 6): Belegt die Waffe des Schamanen mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 31 bis 100 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Wird sie auf die Haupthand angewendet, erhältst du keinen Nutzen mehr vom Totem der Flammenzunge. Hält 60 Minuten.
Strength of Earth Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 5 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 24 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 38 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 4 | 52 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 5 | 60 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 5): Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min.
Forever (Rang 5): Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min.
Tremor Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 18 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era: Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden um sich herum erschüttert und Furcht-, Bezauberungs- und Schlafeffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 2 Min.
Forever: Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden um sich herum erschüttert und Furcht-, Bezauberungs- und Schlafeffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min.
Frost Shock Geändert
Weniger Schaden (alle 4 Ränge).
- Weniger Schaden (alle 4 Ränge). Rang 4: 275–291 statt 486–514.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 64–68 | 89–95 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 2 | 34 | 120–128 | 206–220 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 3 | 46 | 183–193 | 333–353 | 0,386 | 0,386 |
| Rank 4 | 58 | 275–291 | 486–514 | 0,386 | 0,386 |
Rank 1: 64–68 statt 89–95; Rank 2: 120–128 statt 206–220; Rank 3: 183–193 statt 333–353; Rank 4: 275–291 statt 486–514.
Classic Era (Rang 4): Schockt das Ziel sofort mit Frost, verursacht 486 bis 514 Frostschaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 8 Sek.
Forever (Rang 4): Schockt das Ziel sofort mit Frost, verursacht 275 bis 291 Frostschaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 8 Sek.
Frostbrand Weapon Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 5 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 28 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 38 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 48 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 58 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 5): Belegt die Waffe des Schamanen mit Frost. Jeder Treffer hat die Chance, 175 zusätzlichen Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verlangsamen. Hält 5 Minuten.
Forever (Rang 5): Belegt die Waffe des Schamanen mit Frost. Jeder Treffer hat die Chance, 158 zusätzlichen Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verlangsamen. Hält 60 Minuten.
Healing Stream Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 1 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 1 Min. (alle 5 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 2 | 30 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 4 | 50 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 5 | 60 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
Classic Era (Rang 5): Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 1 Min., das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern alle 2 Sek. um 14 heilt.
Forever (Rang 5): Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sek. um 11 heilt.
Lesser Healing Wave Geändert
Weniger Heilung (alle 6 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 6 Ränge). Rang 6: 775–865 statt 832–928.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 142–164 | 162–186 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 2 | 28 | 210–238 | 247–281 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 3 | 36 | 285–323 | 337–381 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 4 | 44 | 401–451 | 458–514 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 5 | 52 | 574–642 | 631–705 | 0,429 | 0,429 |
| Rank 6 | 60 | 775–865 | 832–928 | 0,429 | 0,429 |
Rank 1: 142–164 statt 162–186; Rank 2: 210–238 statt 247–281; Rank 3: 285–323 statt 337–381; Rank 4: 401–451 statt 458–514; Rank 5: 574–642 statt 631–705; Rank 6: 775–865 statt 832–928.
Classic Era (Rang 6): Heilt ein befreundetes Ziel um 832 bis 928.
Forever (Rang 6): Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865.
Poison Cleansing Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 22 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era: Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sek. versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern zu entfernen. Hält 2 Min.
Forever: Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sek. versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min.
Frost Resistance Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 24 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 38 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 54 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 2 Min. Das Totem erhöht den Frostwiderstand von Gruppenmitgliedern um 60, wenn sie sich im Umkreis von 20 Metern befinden.
Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min. Das Totem erhöht den Frostwiderstand von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um 60, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern befinden.
Mana Tide Totem Geändert
Kostet weniger Mana (alle 3 Ränge); früher erlernt (2 von 3 Rängen); in Reihe 4 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Kostet weniger Mana (alle 3 Ränge). Rang 3: 30 Mana statt 60 Mana.
- Früher erlernt (2 von 3 Rängen). Rang 3: Stufe 48 statt Stufe 58.
- Verschoben: Wiederherst, Reihe 7, Spalte 2 in Classic Era; Wiederherst, Reihe 4, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | — | — | — | — | 10 Mana statt 20 Mana |
| Rank 2 | 38 | — | — | — | — | 20 Mana statt 40 Mana |
| Rank 3 | 48 | — | — | — | — | 30 Mana statt 60 Mana |
| Rank 4 | 58 | — | neu in Forever | — | — | 60 Mana |
Classic Era (Rang 1): Beschwört ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 12 Sek., das alle 3 Sek. 170 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern wiederherstellt.
Forever (Rang 1): Beschwört ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 12 Sek., das alle 3 Sek. 88 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wiederherstellt.
Magma Totem Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 4 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 26 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 46 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der glühenden Magma mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 20 Sek., das alle 2 Sek. 75 Feuerschaden an Kreaturen im Umkreis von 8 Metern verursacht.
Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der glühenden Magma mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 20 Sek., das alle 2 Sek. 73 Feuerschaden an Kreaturen im Umkreis von 8 Metern verursacht.
Mana Spring Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 1 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 1 Min. (alle 4 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 26 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 2 | 36 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 3 | 46 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
| Rank 4 | 56 | — | — | — | — | 5 Min. statt 1 Min. |
Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 1 Min., das alle 2 Sek. 10 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern wiederherstellt.
Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das alle 2 Sek. 10 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wiederherstellt.
Fire Resistance Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 28 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 42 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 58 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 2 Min., das den Feuerwiderstand von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 60 erhöht.
Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das den Feuerwiderstand von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
Flametongue Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 4 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 28 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 38 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 48 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 4 | 58 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem belegt die Waffen in der Haupthand aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 15,8 bis 48,7 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 2 Min.
Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht 17 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 5 Min.
Nature Resistance Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 44 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 60 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört 2 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 60 erhöht.
Forever (Rang 3): Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
Windfury Weapon Geändert
Tooltip geändert.
- Tooltip-Text bei 4 Rängen geändert; die Zahlen in den Zauberdaten beider Clients sind gleich.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 60 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 4): Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, Euch 2 Extraangriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Minuten.
Forever (Rang 4): Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, Euch 2 Extraangriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Wenn auf die Waffenhand angewendet, wird jeder Nutzen aufgehoben, den Ihr persönlich vom Totem des Windzorns erhaltet. Hält 60 Minuten.
Chain Lightning Geändert
Weniger Schaden (alle 4 Ränge); niedrigerer Zaubermachtkoeffizient (alle 4 Ränge); kostet weniger Mana (alle 4 Ränge); Zauberzeit 2 Sek. statt 2,5 Sek..
- Weniger Schaden (alle 4 Ränge). Rang 4: 116–130 statt 493–551.
- Niedrigerer Zaubermachtkoeffizient (alle 4 Ränge). Rang 4: 0,571 statt 0,714.
- Kostet weniger Mana (alle 4 Ränge). Rang 4: 315 Mana statt 605 Mana.
- Zauberzeit: 2 Sek. statt 2,5 Sek. (alle 4 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Kosten | Zauberzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 32 | 82–94 | 191–217 | 0,571 | 0,714 | 145 Mana statt 280 Mana | 2 Sek. statt 2,5 Sek. |
| Rank 2 | 40 | 94–106 | 277–311 | 0,571 | 0,714 | 200 Mana statt 380 Mana | 2 Sek. statt 2,5 Sek. |
| Rank 3 | 48 | 106–118 | 378–424 | 0,517 | 0,714 | 250 Mana statt 490 Mana | 2 Sek. statt 2,5 Sek. |
| Rank 4 | 56 | 116–130 | 493–551 | 0,571 | 0,714 | 315 Mana statt 605 Mana | 2 Sek. statt 2,5 Sek. |
Rank 1: 82–94 statt 191–217; Rank 2: 94–106 statt 277–311; Rank 3: 106–118 statt 378–424; Rank 4: 116–130 statt 493–551.
Classic Era (Rang 4): Schleudert einen Blitz auf den Feind, der 493 bis 551 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Feinde in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Trifft insgesamt 3 Ziele.
Forever (Rang 4): Schleudert einen Blitz auf den Feind, der 116 bis 130 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Feinde in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Trifft insgesamt 3 Ziele.
Windfury Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 32 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 42 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 52 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erfüllt die Waffen in der Waffenhand aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 Extraangriff mit 315 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 2 Min.
Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Waffenhand hat eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 Extraangriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min.
Windwall Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 36 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 46 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 56 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern und verringert erlittenen Fernkampfschaden um 64. Hält 2 Min.
Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern und verringert erlittenen Fernkampfschaden um 64. Hält 5 Min.
Disease Cleansing Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 38 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era: Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern zu entfernen. Hält 2 Min.
Forever: Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min.
Chain Heal Geändert
Weniger Heilung (alle 3 Ränge).
- Weniger Heilung (alle 3 Ränge). Rang 3: 458–522 statt 551–629.
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 233–269 | 320–368 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 2 | 46 | 312–358 | 405–465 | 0,714 | 0,714 |
| Rank 3 | 54 | 458–522 | 551–629 | 0,714 | 0,714 |
Rank 1: 233–269 statt 320–368; Rank 2: 312–358 statt 405–465; Rank 3: 458–522 statt 551–629.
Classic Era (Rang 3): Heilt das freundliche Ziel um 551 bis 629 und springt dann auf weitere Ziele in der Nähe über, um sie zu heilen. Wird der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Sprung ist zu 50% so wirksam wie beim vorherigen Ziel. Heilt insgesamt 3 Ziele.
Forever (Rang 3): Heilt das freundliche Ziel um 458 bis 522 und springt dann auf weitere Ziele in der Nähe über, um sie zu heilen. Wird der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Sprung ist zu 50% so wirksam wie beim vorherigen Ziel. Heilt insgesamt 3 Ziele.
Grace of Air Totem Geändert
Dauer 5 Min. statt 2 Min..
- Dauer: 5 Min. statt 2 Min. (alle 3 Ränge).
| Rang | Stufe | Forever | Classic Era | Koeffizient | Classic-Koeffizient | Dauer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 42 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 2 | 56 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
| Rank 3 | 60 | — | — | — | — | 5 Min. statt 2 Min. |
Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min.
Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min.
Geänderte Talente des Typs Schamane
Spirit Weapons Neues Talent (Classic Era: Parry)
Neues Verstärkungstalent anstelle von Verbesserte Waffentotems aus Classic; auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Parieren.
- Umbenannt: Parieren in Classic Era.
- Neu im Verstärkungsbaum von Forever (Reihe 5), an der Stelle, an der in Classic Era Verbesserte Waffentotems standen (Verstärkung, Reihe 5).
- Verschoben: Verstärkung Reihe 5, Spalte 3 in Classic Era; Verstärkung Reihe 5, Spalte 1 in Forever.
Classic Era (Rang 1): Erhöht den Nahkampfangriffskraft-Bonus von Deinem Totem des Windzorns um 30% und den Schaden, den Dein Totem der Flammenzunge verursacht, um 12%.
Forever (Rang 1): Gibt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren, verringert die gesamte durch Eure Angriffe erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers nicht aktiv ist, und erhöht die gesamte erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers aktiv ist.
Ancestral Knowledge Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Verstärkung, Ebene 1, Spalte 2 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 1, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer maximales Mana um 5%.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
Concussion Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Schock um 5%.
Forever (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Erdschock um 5%.
Convection Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Schock, Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 10%.
Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Schock, Blitzschlag, Lavaeruption und Kettenblitzschlag um 10%.
Earth's Grasp Geändert
Nach Verstärkung verschoben.
- Verschoben: Elementar, Ebene 2, Spalte 1 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 1, Spalte 1 in Forever.
Thundering Strikes Geändert
Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Verstärkung, Ebene 2, Spalte 2 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 1, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, mit Euren Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Chance, mit allen Zaubern und Angriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Tidal Focus Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5%.
Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
Call of Flame Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Elementar, Ebene 2, Spalte 3 in Classic Era; Elementar, Ebene 2, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 15%.
Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems sowie Eurer Zauber Flammenschock, Feuernova und Lavaeruption um 15% und verlängert die Dauer Eures Zaubers Flammenschock um 9 Sek.
Elemental Alacrity Geändert (Classic Era: Lightning Mastery)
Auf Ebene 2 verschoben; umbenannt von Blitzbeherrschung; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Blitzbeherrschung in Classic Era.
- Verschoben: Elementar, Ebene 6, Spalte 3 in Classic Era; Elementar, Ebene 2, Spalte 3 in Forever.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 1 Sek.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption um 0,50 Sek.
Elemental Devastation Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Elementar, Ebene 4, Spalte 4 in Classic Era; Elementar, Ebene 2, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Wenn Ihr mit Angriffszaubern kritisch trefft, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer im Nahkampf 10 Sek. lang um 9%.
Forever (Rang 3): Wenn Ihr mit direkten Schadenszaubern kritisch trefft, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer im Nahkampf 10 Sek. lang um 9%.
Improved Ghost Wolf Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Geisterwolf um 2 Sek.
Forever (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Geisterwolf um 3,0 Sek. und Geisterwolf kann in Gebäuden benutzt werden.
Improved Reincarnation Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 2, Spalte 1 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 2, Spalte 4 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Reinkarnation um 20 Min. und erhöht die Menge an Gesundheit und Mana, mit der Ihr wiederkehrt, um zusätzliche 20%.
Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Reinkarnation um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge an Gesundheit und Mana, mit der Ihr wiederkehrt, um zusätzliche 20%.
Natural Grace Geändert (Classic Era: Healing Grace)
Auf Ebene 2 verschoben; umbenannt von Heilende Anmut; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Umbenannt: Heilende Anmut in Classic Era.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 3, Spalte 4 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 2, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Verringert die von Euren Heilzaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
Forever (Rang 3): Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.
Reverberation Geändert
In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Elementar, Ebene 3, Spalte 2 in Classic Era; Elementar, Ebene 2, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
Forever (Rang 5): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1,0 Sek.
Totemic Focus Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Totems um 25%.
Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Totems und aller Zauber, die sie beschwören oder versetzen, um 25%.
Ancestral Healing Geändert
Auf Ebene 3 verschoben.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 2, Spalte 2 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 3, Spalte 1 in Forever.
Anticipation Geändert
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 5%.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.
Elemental Warding Geändert
In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Elementar, Ebene 2, Spalte 2 in Classic Era; Elementar, Ebene 3, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10%.
Forever (Rang 3): Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10%.
Elemental Weapons Geändert
Auf Ebene 3 verschoben.
- Verschoben: Verstärkung, Ebene 5, Spalte 2 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 3, Spalte 1 in Forever.
Healing Focus Geändert
3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- 3 Ränge in Forever; Classic Era hatte 5.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Euch beim Wirken eines Heilzaubers eine Chance von 70%, nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Eye of the Storm Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Gibt Euch eine Chance von 100%, den Effekt Fokussiertes Zauberwirken zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Fernkampftreffers geworden seid. Der Effekt Fokussiertes Zauberwirken verhindert, dass Ihr Zauberzeit verliert, wenn Ihr Schaden erleidet.
Forever (Rang 3): Gibt Euren Zaubern Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Flurry Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer Angriffstempo für Eure nächsten 3 Schläge nach einem kritischen Treffer um 30%.
Forever (Rang 5): Erhöht Euer Angriffstempo für Eure nächsten 3 Schläge nach einem kritischen Nahkampftreffer um 25%.
Restorative Totems Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Wirkung Eurer Totems der Manaquelle und des heilenden Flusses um 25%.
Forever (Rang 5): Erhöht die Wirkung von Deinem Totem der Manaquelle um 25% und die Wirkung von Deinem Totem des heilenden Flusses um 50%.
Stormstrike Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Verstärkung, Ebene 7, Spalte 2 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 4, Spalte 3 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Gewährt Euch einen Extraangriff. Außerdem werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, die dem Ziel zugefügt werden, um 20% erhöht. Hält 12 Sek.
Forever (Rang 1): Greift sofort für normalen Waffenschaden an und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag oder Erdschock zufügt, 12 Sek. lang um 20%.
Tidal Mastery Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 4, Spalte 3 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 4, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Heil- und Blitzzauber um 5%.
Forever (Rang 5): Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Heilzauber um 5%.
Toughness Geändert
In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Verstärkung, Ebene 4, Spalte 3 in Classic Era; Verstärkung, Ebene 4, Spalte 1 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5): Erhöht Euren Rüstungswert durch Gegenstände um 10%.
Forever (Rang 5): Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
Trial by Fire Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Verkürzt die Verzögerung, bevor Euer Feuernova-Totem aktiviert wird, um 2 Sek. und verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 50%.
Forever (Rang 2): Erhöht den Schaden Deines Zaubers Feuernova um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek. Außerdem hält Dein Totem der glühenden Magma 20 Sek. länger.
Elemental Reach Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 6 Meter.
Forever (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag, Feuernova und Lavaeruption um 6 Meter und verringert die Abklingzeit von Totemische Projektion um 20 Sek.
Healing Way Geändert
In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Wiederherstellung, Ebene 5, Spalte 1 in Classic Era; Wiederherstellung, Ebene 5, Spalte 2 in Forever.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 3): Eure Zauber Welle der Heilung haben eine Chance von 100%, die Wirkung nachfolgender Zauber Welle der Heilung auf dieses Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Forever (Rang 3): Erhöht die durch Euren Zauber Welle der Heilung geheilte Menge um 25%.
Elemental Fury Geändert
Auf Ebene 6 verschoben; 5 Ränge statt 1; Effekt des höchsten Rangs geändert.
- Verschoben: Elementar, Ebene 5, Spalte 2 in Classic Era; Elementar, Ebene 6, Spalte 3 in Forever.
- 5 Ränge in Forever; Classic Era hatte 1.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 5 (Era: Rang 1)): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma und Eures Feuernova-Totems sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
Forever (Rang 5 (Era: Rang 1)): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eures Totems der Verbrennung und Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
Elemental Mastery Geändert
Wirkung des höchsten Rangs geändert.
- Die Wirkung des höchsten Rangs hat sich geändert (Tooltips unten).
Classic Era (Rang 1): Wenn aktiviert, gibt dieser Zauber Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100% auf einen kritischen Treffer und verringert die Manakosten um 100%.
Forever (Rang 1): Erlangt die Meisterschaft über Feuer und Blitz, verringert die Zauberzeit von Blitzschlag und Lavaeruption um 0,5 Sek. und entfernt die Abklingzeit von Kettenblitzschlag. Hält 15 Sek.
Auch als Talente geändert: Mana Tide Totem (unter Geänderte Zauber).
Classic-Zauber und -Talente des Typs Schamane, die nicht in Forever sind
Call of Thunder Entferntes Talent
Elementar-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Elementar-Talent in Classic Era (Ebene 3, 5 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um zusätzliche 6%.
Dual Wield Verloren
Waffen- oder Rüstungsfertigkeit: In Forever nicht erlernbar (Classic Era: ab Stufe 1).
- Waffen- oder Rüstungsfertigkeit: In Forever nicht erlernbar (Classic Era: ab Stufe 1).
Enhancing Totems Entferntes Talent
Verstärkung-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Verstärkung-Talent in Classic Era (Ebene 3, 2 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 2): Erhöht die Wirkung Eurer Totems der Erdstärke und der luftgleichen Anmut um 15%.
Nature's Guidance Entferntes Talent
Wiederherstellung-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Wiederherstellung-Talent in Classic Era (Ebene 3, 3 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 3): Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 3%.
Shield Specialization Entferntes Talent
Verstärkung-Talent aus Classic Era (Ebene 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.
- Ein Verstärkung-Talent in Classic Era (Ebene 1, 5 Ränge). In den Talentbäumen von Forever gibt es es nicht.
Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und erhöht die geblockte Menge um 25%.
Fire Nova Totem Entfernt
Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 12) ohne Eintrag im Forever-Client.
- In der Fähigkeitenliste des Schamanen in Classic Era (Stufe 12, 5 Ränge); der Forever-Client hat dazu keinen Eintrag.
Classic Era: Beschwört ein Feuernova-Totem mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang besteht. Wird es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört, fügt das Totem Feinden im Umkreis von 10 Metern 396 bis 442 Feuerschaden zu.
Tranquil Air Totem Entfernt
Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 50) ohne Eintrag im Forever-Client.
- In der Fähigkeitenliste des Schamanen in Classic Era (Stufe 50, 1 Rang); der Forever-Client hat dazu keinen Eintrag.
Classic Era: Beschwört ein Totem der beruhigenden Winde mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verringert die von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern verursachte Bedrohung um 20%. Hält 2 Min.
Überbleibsel der Saison der Entdeckungen
Spekulation: Diese 7 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.
Unveränderte Fähigkeiten: Schamane
Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):
- Earthbind Totem
- Stoneclaw Totem
- Searing Totem
- Ancestral Spirit
- Purge
- Cure Poison
- Ghost Wolf
- Cure Disease
- Water Breathing
- Far Sight
- Water Walking
- Astral Recall
- Grounding Totem
- Reincarnation
- Sentry Totem
Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .