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Änderungen für Schamane in WoW Forever: jeder Zauber und jedes Talent gegenüber Classic

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Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister, Druide

Jede Schamane-Änderung im Beta-Client von WoW Forever (Version 1.60.1.70658) im Vergleich zu Classic Era 1.15.9.69722: 13 neue Talente, 38 neue oder geänderte Zauber, 32 geänderte Talente, 7 Entfernte Classic-Zauber und -Talente, 7 Überbleibsel der Saison der Entdeckungen. Jeder Zauber listet Schaden oder Heilung jedes Rangs, Zaubermacht-Koeffizient, Kosten, Zauberzeit, Reichweite und Dauer in beiden Clients, geschrieben als "Forever statt Classic". Classic Era ist nur die Vergleichsbasis: Jede Forever-Zahl stammt aus den eigenen Daten des Forever-Clients. Ränge, die über der Höchststufe der Beta (30) erlernt werden, sind im Client vorhanden, aber noch nicht erreichbar.

Springe zu: Neue Zauber · Neue Talente · Geänderte Zauber · Geänderte Talente · Entfernt · Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Neue Schamane-Zauber in Forever

Fire Nova Neu

Neu in Forever: war eine Rune der Saison der Entdeckungen; kostet weniger Mana (alle 5 Ränge) (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); Reichweite 30 Meter statt selbst; kein Totem-Gegenstand nötig; nutzbar mit oder ohne Geisterwolf (1 von 5 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenReichweite
Rank 112—— (Saison der Entdeckungen)——65 Mana statt 95 Mana30 m statt selbst
Rank 222—— (Saison der Entdeckungen)——120 Mana statt 170 Mana30 m statt selbst
Rank 332—— (Saison der Entdeckungen)——210 Mana statt 280 Mana30 m statt selbst
Rank 442—— (Saison der Entdeckungen)——290 Mana statt 395 Mana30 m statt selbst
Rank 552—— (Saison der Entdeckungen)——375 Mana statt 520 Mana30 m statt selbst

Saison der Entdeckungen (Rang 5): Fügt Feinden im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 396 bis 442 Feuerschaden zu.

Forever (Rang 5): Fügt Feinden im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 226 bis 252 Feuerschaden zu.

Call of the Elements Neu

Neu in Forever.

Totemic Recall Neu

Neu in Forever.

Totemic Projection Neu

Neu in Forever: war ein Zauber der Saison der Entdeckungen; kostet mehr Mana (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); Abklingzeit 1 Min. statt 10 Sek.; später erlernt.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenAbklingzeit
—22—— (Saison der Entdeckungen)——25% of base Mana statt —1 Min. statt 10 Sek.

Call of the Ancestors Neu

Neu in Forever.

Call of the Spirits Neu

Neu in Forever.

Neue Schamane-Talente

Mental Dexterity Neues Talent

Neues Verstärkungstalent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 3): Erhöht Eure Angriffskraft um einen Wert, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

Mindfulness Neues Talent

Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 2, 3 Ränge, ab Stufe 15.

Forever (Rang 3): Erlaubt, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Shamanistic Focus Neues Talent (Classic Era: Two-Handed Axes and Maces)

Neues Verstärkungstalent anstelle von Zweihandäxte und -streitkolben aus Classic.

Classic Era (Rang 1): Erlaubt Euch die Verwendung von Zweihandäxten und Zweihandstreitkolben.

Forever (Rang 1): Verringert die Manakosten Eurer Schock- und Blitzschlagschild-Zauber um 45%.

Water Shield Neues Talent (Classic Era: Totemic Mastery)

Neues Wiederherstellungstalent anstelle von Totemmeisterschaft aus Classic.

Saison der Entdeckungen (Rang 1): Der Radius Eurer Totems, die auf freundliche Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

Forever (Rang 1): Den Zauberwirker umgeben 3 Wasserkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft oder einer der Zauber des Zauberwirkers einen kritischen Treffer erzielt, werden 2% des maximalen Manas des Zauberwirkers wiederhergestellt und eine Wasserkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden wird eine Kugel aktiviert. Hält 10 Min. Nur ein Elementarschild kann gleichzeitig auf dem Schamanen aktiv sein.

Earthbound Neues Talent

Neues Elementartalent, Reihe 4, 1 Rang, ab Stufe 25.

Forever (Rang 1): Euer Totem der Erdbindung setzt nahe Ziele beim Wirken für 5 Sek. fest.

Improved Stormstrike Neues Talent

Neues Verstärkungstalent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 2): Wenn Ihr Sturmschlag einsetzt, habt Ihr eine Chance von 100%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration während des Zauberwirkens zu erhalten, und die Abklingzeit von Sturmschlag wird mit einer Chance von 100% zurückgesetzt, jedes Mal wenn Ihr ausweicht oder pariert.

Lava Burst Neues Talent

Neues Elementartalent, Reihe 5, 1 Rang, ab Stufe 30; weniger Schaden (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); höherer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana; Zauberzeit 2,5 Sek. statt 2 Sek.; Abklingzeit 10 Sek. statt 8 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenZauberzeitAbklingzeit
Rank 130107–139469–605 (Saison der Entdeckungen)0,7140,571135 Mana statt 10% of base Mana2,5 Sek. statt 2 Sek.10 Sek. statt 8 Sek.
Rank 240143–185neu in Forever0,714—165 Mana2,5 Sek.10 Sek.
Rank 350171–221neu in Forever0,714—230 Mana2,5 Sek.10 Sek.
Rank 460192–248neu in Forever0,714—265 Mana2,5 Sek.10 Sek.

Forever (Rang 1): Ihr schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel und verursacht 107 bis 139 Feuerschaden. Wenn Euer Flammenschock auf dem Ziel liegt, verursacht Lavaeruption 20% erhöhten Schaden.

Lightning Overload Neues Talent

Neues Elementartalent, Reihe 5, 3 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 3): Gibt Euren Zaubern Blitzschlag und Kettenblitzschlag eine Chance von 10%, ohne zusätzliche Kosten einen zweiten, ähnlichen Zauber auf dasselbe Ziel zu wirken, der halben Schaden und keine Bedrohung verursacht.

Mental Quickness Neues Talent

Neues Verstärkungstalent, Reihe 5, 2 Ränge, ab Stufe 30.

Forever (Rang 2): Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um bis zu 30% Eurer Intelligenz.

Spirit Weapons Neues Talent (Classic Era: Parry)

Neues Verstärkungstalent anstelle von Verbesserte Waffentotems aus Classic; auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Parieren.

Classic Era (Rang 1): Erhöht den Nahkampfangriffskraft-Bonus von Deinem Totem des Windzorns um 30% und den Schaden, den Dein Totem der Flammenzunge verursacht, um 12%.

Forever (Rang 1): Gibt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren, verringert die gesamte durch Eure Angriffe erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers nicht aktiv ist, und erhöht die gesamte erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers aktiv ist.

Maelstrom Weapon Neues Talent (Classic Era: Weapon Mastery)

Neues Verstärkungstalent anstelle von Waffenmeisterschaft aus Classic.

Saison der Entdeckungen (Rang 5): Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen verursacht, um 10%.

Forever (Rang 5): Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten Eures nächsten Blitzschlag-Zaubers um 20% zu verringern. Stapelt sich bis zu 5-mal. Hält 30 Sek.

Rage of the Farseer Neues Talent

Neues Verstärkungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40.

Forever (Rang 1): Erhöht Euer Angriffstempo für 25 Sek. um 30%.

Riptide Neues Talent

Neues Wiederherstellungstalent, Reihe 7, 1 Rang, ab Stufe 40; mehr Heilung (gegenüber der Version der Saison der Entdeckungen); höherer Zaubermachtkoeffizient; kostet mehr Mana.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 140456–504 + 445 over 15 sec57–63 + 60 over 15 sec (Saison der Entdeckungen)0,2140,108245 Mana statt 18% of base Mana
Rank 250581–643 + 575 over 15 secneu in Forever0,214—300 Mana
Rank 360799–883 + 805 over 15 secneu in Forever0,214—385 Mana

Forever (Rang 1): Heilt ein freundliches Ziel um 456 bis 504 sowie zusätzlich um 445 über 15 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer Kettenheilung-Zauber, die direkt auf dieses Ziel gewirkt werden, um 25%.

Geänderte Zauber des Typs Schamane, Rang für Rang

Die Koeffizienten von Classic Era für Ränge, die vor Stufe 20 gelernt werden, enthalten den Malus von Classic für niedrige Stufen; der Forever-Client gibt diesen Rängen ihren vollen Koeffizienten (siehe den Downrank-Rechner).

Ancestral Fortitude Geändert

Reichweite 100 Meter statt Selbst.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientReichweite
——88 (Classic Rank 1)——100 m statt selbst

Healing Wave Geändert

Weniger Heilung (8 von 10 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (4 von 10 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1134–4434–440,4290,123
Rank 2664–7864–780,5710,271
Rank 312119–143129–1550,7140,5
Rank 418235–277268–3160,8570,793
Rank 524315–369376–4400,8570,857
Rank 632448–520536–6220,8570,857
Rank 740636–734740–8540,8570,857
Rank 848905–10391017–11670,8570,857
Rank 9561255–14331367–15610,8570,857
Rank 10601508–17221620–18500,8570,857

Rank 3: 119–143 statt 129–155; Rank 4: 235–277 statt 268–316; Rank 5: 315–369 statt 376–440; Rank 6: 448–520 statt 536–622; Rank 7: 636–734 statt 740–854; Rank 8: 905–1039 statt 1017–1167; Rank 9: 1255–1433 statt 1367–1561; Rank 10: 1508–1722 statt 1620–1850.

Classic Era (Rang 10): Heilt ein freundliches Ziel um 1620 bis 1850.

Forever (Rang 10): Heilt ein freundliches Ziel um 1508 bis 1722.

Lightning Bolt Geändert

Mehr Schaden bei 1 Rang, weniger bei 9; Koeffizient geändert (alle 10 Ränge); kostet weniger Mana (7 von 10 Rängen); schnelleres Zauberwirken (7 von 10 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenZauberzeit
Rank 1114–1613–150,4290,12315 Mana1,5 Sek.
Rank 2825–2926–300,5710,31430 Mana2 Sek.
Rank 31441–4945–530,7140,55445 Mana2,5 Sek.
Rank 42057–6583–950,7140,85760 Mana statt 75 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 52676–88125–1430,7140,85785 Mana statt 105 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 632104–118172–1940,7140,857110 Mana statt 135 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 738138–156227–2550,7140,857135 Mana statt 165 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 844153–171282–3160,7140,857160 Mana statt 195 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 950168–188347–3890,7140,857190 Mana statt 230 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.
Rank 1056185–207419–4670,7140,857220 Mana statt 265 Mana2,5 Sek. statt 3 Sek.

Rank 1: 14–16 statt 13–15; Rank 2: 25–29 statt 26–30; Rank 3: 41–49 statt 45–53; Rank 4: 57–65 statt 83–95; Rank 5: 76–88 statt 125–143; Rank 6: 104–118 statt 172–194; Rank 7: 138–156 statt 227–255; Rank 8: 153–171 statt 282–316; Rank 9: 168–188 statt 347–389; Rank 10: 185–207 statt 419–467.

Classic Era (Rang 10): Schleudert einen Blitz auf das Ziel, der 419 bis 467 Naturschaden verursacht.

Forever (Rang 10): Schleudert einen Blitz auf das Ziel, der 185 bis 207 Naturschaden verursacht.

Rockbiter Weapon Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11————
Rank 28————
Rank 316————
Rank 424————
Rank 534————
Rank 644————
Rank 754————

Classic Era (Rang 7): Belegt die Waffe des Schamanen mit einer Verzauberung, die die Nahkampf-Angriffskraft um 554 erhöht und es Nahkampfangriffen erlaubt, mit dieser Waffe zusätzliche Bedrohung zu erzeugen. Hält 5 Minuten.

Forever (Rang 7): Belegt die Waffe des Schamanen mit einer Verzauberung, die die Nahkampf-Angriffskraft um 554 erhöht und es Nahkampfangriffen erlaubt, mit dieser Waffe zusätzliche Bedrohung zu erzeugen. Hält 60 Minuten.

Earth Shock Geändert

Weniger Schaden (5 von 7 Rängen); höherer Zaubermachtkoeffizient (3 von 7 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 1417–1917–190,3860,154
Rank 2832–3432–340,3860,212
Rank 31447–5160–640,3860,299
Rank 42478–84119–1270,3860,386
Rank 536128–136225–2390,3860,386
Rank 648199–211359–3810,3860,386
Rank 760293–309517–5450,3860,386

Rank 3: 47–51 statt 60–64; Rank 4: 78–84 statt 119–127; Rank 5: 128–136 statt 225–239; Rank 6: 199–211 statt 359–381; Rank 7: 293–309 statt 517–545.

Classic Era (Rang 7): Schockt das Ziel sofort mit erschütternder Kraft und verursacht 517 bis 545 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Zaubern und verhindert, dass Zauber dieser Schule 2 Sek. lang gewirkt werden können. Erzeugt sehr viel Bedrohung.

Forever (Rang 7): Schockt das Ziel sofort mit erschütternder Kraft und verursacht 293 bis 309 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Zaubern und verhindert, dass Zauber dieser Schule 2 Sek. lang gewirkt werden können. Erzeugt sehr viel Bedrohung.

Stoneskin Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 14————5 Min. statt 2 Min.
Rank 214————5 Min. statt 2 Min.
Rank 324————5 Min. statt 2 Min.
Rank 434————5 Min. statt 2 Min.
Rank 544————5 Min. statt 2 Min.
Rank 654————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 6): Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zauberwirkers. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern und verringert erlittenen Nahkampfschaden um 30. Hält 2 Min.

Forever (Rang 6): Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zauberwirkers. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min.

Lightning Shield Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 18————
Rank 216————
Rank 324————
Rank 432————
Rank 540————
Rank 648————
Rank 756————

Classic Era (Rang 7): Den Zauberwirker umgeben 3 Blitzkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft, erleidet der Angreifer 198 Naturschaden. Dabei wird eine Blitzkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden feuert eine Kugel. Hält 10 Min.

Forever (Rang 7): Den Zauberwirker umgeben 3 Blitzkugeln. Wenn ein Zauber, Nah- oder Fernkampfangriff den Zauberwirker trifft, erleidet der Angreifer 178 Naturschaden. Dabei wird eine Blitzkugel aufgebraucht. Nur alle paar Sekunden feuert eine Kugel. Hält 10 Min.

Flame Shock Geändert

Weniger Schaden (alle 6 Ränge); höherer Zauberkraft-Koeffizient (2 von 6 Rängen).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 11020 + 28 over 12 sec21 + 28 over 12 sec0,2140,134
Rank 21833 + 32 over 12 sec45 + 48 over 12 sec0,2140,198
Rank 32843 + 56 over 12 sec86 + 96 over 12 sec0,2140,214
Rank 44082 + 84 over 12 sec152 + 168 over 12 sec0,2140,214
Rank 552128 + 136 over 12 sec230 + 256 over 12 sec0,2140,214
Rank 660166 + 176 over 12 sec292 + 320 over 12 sec0,2140,214

Rank 1: 20 + 28 over 12 sec statt 21 + 28 over 12 sec; Rank 2: 33 + 32 over 12 sec statt 45 + 48 over 12 sec; Rank 3: 43 + 56 over 12 sec statt 86 + 96 over 12 sec; Rank 4: 82 + 84 over 12 sec statt 152 + 168 over 12 sec; Rank 5: 128 + 136 over 12 sec statt 230 + 256 over 12 sec; Rank 6: 166 + 176 over 12 sec statt 292 + 320 over 12 sec.

Classic Era (Rang 6): Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht sofort 292 Feuerschaden sowie über 12 Sek. weitere 320 Feuerschaden.

Forever (Rang 6): Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht sofort 166 Feuerschaden sowie über 12 Sek. weitere 176 Feuerschaden.

Flametongue Weapon Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 110————
Rank 218————
Rank 326————
Rank 436————
Rank 546————
Rank 656————

Classic Era (Rang 6): Belegt die Waffe des Schamanen mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 32 bis 99 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 5 Minuten.

Forever (Rang 6): Belegt die Waffe des Schamanen mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 31 bis 100 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Wird sie auf die Haupthand angewendet, erhältst du keinen Nutzen mehr vom Totem der Flammenzunge. Hält 60 Minuten.

Strength of Earth Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 110————5 Min. statt 2 Min.
Rank 224————5 Min. statt 2 Min.
Rank 338————5 Min. statt 2 Min.
Rank 452————5 Min. statt 2 Min.
Rank 560————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 5): Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min.

Forever (Rang 5): Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min.

Tremor Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—18————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era: Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden um sich herum erschüttert und Furcht-, Bezauberungs- und Schlafeffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 2 Min.

Forever: Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden um sich herum erschüttert und Furcht-, Bezauberungs- und Schlafeffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min.

Frost Shock Geändert

Weniger Schaden (alle 4 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 12064–6889–950,3860,386
Rank 234120–128206–2200,3860,386
Rank 346183–193333–3530,3860,386
Rank 458275–291486–5140,3860,386

Rank 1: 64–68 statt 89–95; Rank 2: 120–128 statt 206–220; Rank 3: 183–193 statt 333–353; Rank 4: 275–291 statt 486–514.

Classic Era (Rang 4): Schockt das Ziel sofort mit Frost, verursacht 486 bis 514 Frostschaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 8 Sek.

Forever (Rang 4): Schockt das Ziel sofort mit Frost, verursacht 275 bis 291 Frostschaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 8 Sek.

Frostbrand Weapon Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120————
Rank 228————
Rank 338————
Rank 448————
Rank 558————

Classic Era (Rang 5): Belegt die Waffe des Schamanen mit Frost. Jeder Treffer hat die Chance, 175 zusätzlichen Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verlangsamen. Hält 5 Minuten.

Forever (Rang 5): Belegt die Waffe des Schamanen mit Frost. Jeder Treffer hat die Chance, 158 zusätzlichen Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verlangsamen. Hält 60 Minuten.

Healing Stream Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 1 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 120————5 Min. statt 1 Min.
Rank 230————5 Min. statt 1 Min.
Rank 340————5 Min. statt 1 Min.
Rank 450————5 Min. statt 1 Min.
Rank 560————5 Min. statt 1 Min.

Classic Era (Rang 5): Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 1 Min., das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern alle 2 Sek. um 14 heilt.

Forever (Rang 5): Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sek. um 11 heilt.

Lesser Healing Wave Geändert

Weniger Heilung (alle 6 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 120142–164162–1860,4290,429
Rank 228210–238247–2810,4290,429
Rank 336285–323337–3810,4290,429
Rank 444401–451458–5140,4290,429
Rank 552574–642631–7050,4290,429
Rank 660775–865832–9280,4290,429

Rank 1: 142–164 statt 162–186; Rank 2: 210–238 statt 247–281; Rank 3: 285–323 statt 337–381; Rank 4: 401–451 statt 458–514; Rank 5: 574–642 statt 631–705; Rank 6: 775–865 statt 832–928.

Classic Era (Rang 6): Heilt ein befreundetes Ziel um 832 bis 928.

Forever (Rang 6): Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865.

Poison Cleansing Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—22————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era: Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sek. versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern zu entfernen. Hält 2 Min.

Forever: Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sek. versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min.

Frost Resistance Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 124————5 Min. statt 2 Min.
Rank 238————5 Min. statt 2 Min.
Rank 354————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 2 Min. Das Totem erhöht den Frostwiderstand von Gruppenmitgliedern um 60, wenn sie sich im Umkreis von 20 Metern befinden.

Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min. Das Totem erhöht den Frostwiderstand von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um 60, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern befinden.

Mana Tide Totem Geändert

Kostet weniger Mana (alle 3 Ränge); früher erlernt (2 von 3 Rängen); in Reihe 4 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKosten
Rank 125————10 Mana statt 20 Mana
Rank 238————20 Mana statt 40 Mana
Rank 348————30 Mana statt 60 Mana
Rank 458—neu in Forever——60 Mana

Classic Era (Rang 1): Beschwört ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 12 Sek., das alle 3 Sek. 170 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern wiederherstellt.

Forever (Rang 1): Beschwört ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 12 Sek., das alle 3 Sek. 88 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wiederherstellt.

Magma Totem Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 126————
Rank 236————
Rank 346————
Rank 456————

Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der glühenden Magma mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 20 Sek., das alle 2 Sek. 75 Feuerschaden an Kreaturen im Umkreis von 8 Metern verursacht.

Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der glühenden Magma mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 20 Sek., das alle 2 Sek. 73 Feuerschaden an Kreaturen im Umkreis von 8 Metern verursacht.

Mana Spring Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 1 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 126————5 Min. statt 1 Min.
Rank 236————5 Min. statt 1 Min.
Rank 346————5 Min. statt 1 Min.
Rank 456————5 Min. statt 1 Min.

Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 1 Min., das alle 2 Sek. 10 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern wiederherstellt.

Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das alle 2 Sek. 10 Mana bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wiederherstellt.

Fire Resistance Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 128————5 Min. statt 2 Min.
Rank 242————5 Min. statt 2 Min.
Rank 358————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 2 Min., das den Feuerwiderstand von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 60 erhöht.

Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 5 Min., das den Feuerwiderstand von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Flametongue Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 128————5 Min. statt 2 Min.
Rank 238————5 Min. statt 2 Min.
Rank 348————5 Min. statt 2 Min.
Rank 458————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 4): Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem belegt die Waffen in der Haupthand aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern mit Feuer. Jeder Treffer verursacht 15,8 bis 48,7 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 2 Min.

Forever (Rang 4): Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht 17 bis 55 zusätzlichen Feuerschaden, abhängig von der Waffengeschwindigkeit. Langsamere Waffen verursachen pro Schlag mehr Feuerschaden. Hält 5 Min.

Nature Resistance Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 130————5 Min. statt 2 Min.
Rank 244————5 Min. statt 2 Min.
Rank 360————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört 2 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 60 erhöht.

Forever (Rang 3): Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

Windfury Weapon Geändert

Tooltip geändert.

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 130————
Rank 240————
Rank 350————
Rank 460————

Classic Era (Rang 4): Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, Euch 2 Extraangriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Minuten.

Forever (Rang 4): Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, Euch 2 Extraangriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Wenn auf die Waffenhand angewendet, wird jeder Nutzen aufgehoben, den Ihr persönlich vom Totem des Windzorns erhaltet. Hält 60 Minuten.

Chain Lightning Geändert

Weniger Schaden (alle 4 Ränge); niedrigerer Zaubermachtkoeffizient (alle 4 Ränge); kostet weniger Mana (alle 4 Ränge); Zauberzeit 2 Sek. statt 2,5 Sek..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientKostenZauberzeit
Rank 13282–94191–2170,5710,714145 Mana statt 280 Mana2 Sek. statt 2,5 Sek.
Rank 24094–106277–3110,5710,714200 Mana statt 380 Mana2 Sek. statt 2,5 Sek.
Rank 348106–118378–4240,5170,714250 Mana statt 490 Mana2 Sek. statt 2,5 Sek.
Rank 456116–130493–5510,5710,714315 Mana statt 605 Mana2 Sek. statt 2,5 Sek.

Rank 1: 82–94 statt 191–217; Rank 2: 94–106 statt 277–311; Rank 3: 106–118 statt 378–424; Rank 4: 116–130 statt 493–551.

Classic Era (Rang 4): Schleudert einen Blitz auf den Feind, der 493 bis 551 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Feinde in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Trifft insgesamt 3 Ziele.

Forever (Rang 4): Schleudert einen Blitz auf den Feind, der 116 bis 130 Naturschaden verursacht und dann auf weitere Feinde in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Trifft insgesamt 3 Ziele.

Windfury Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 132————5 Min. statt 2 Min.
Rank 242————5 Min. statt 2 Min.
Rank 352————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erfüllt die Waffen in der Waffenhand aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern mit Wind. Jeder Treffer hat eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 Extraangriff mit 315 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 2 Min.

Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Waffenhand hat eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 Extraangriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min.

Windwall Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 136————5 Min. statt 2 Min.
Rank 246————5 Min. statt 2 Min.
Rank 356————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern und verringert erlittenen Fernkampfschaden um 64. Hält 2 Min.

Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern und verringert erlittenen Fernkampfschaden um 64. Hält 5 Min.

Disease Cleansing Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
—38————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era: Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern zu entfernen. Hält 2 Min.

Forever: Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min.

Chain Heal Geändert

Weniger Heilung (alle 3 Ränge).

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-Koeffizient
Rank 140233–269320–3680,7140,714
Rank 246312–358405–4650,7140,714
Rank 354458–522551–6290,7140,714

Rank 1: 233–269 statt 320–368; Rank 2: 312–358 statt 405–465; Rank 3: 458–522 statt 551–629.

Classic Era (Rang 3): Heilt das freundliche Ziel um 551 bis 629 und springt dann auf weitere Ziele in der Nähe über, um sie zu heilen. Wird der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Sprung ist zu 50% so wirksam wie beim vorherigen Ziel. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Forever (Rang 3): Heilt das freundliche Ziel um 458 bis 522 und springt dann auf weitere Ziele in der Nähe über, um sie zu heilen. Wird der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Sprung ist zu 50% so wirksam wie beim vorherigen Ziel. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Grace of Air Totem Geändert

Dauer 5 Min. statt 2 Min..

RangStufeForeverClassic EraKoeffizientClassic-KoeffizientDauer
Rank 142————5 Min. statt 2 Min.
Rank 256————5 Min. statt 2 Min.
Rank 360————5 Min. statt 2 Min.

Classic Era (Rang 3): Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min.

Forever (Rang 3): Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min.

Geänderte Talente des Typs Schamane

Spirit Weapons Neues Talent (Classic Era: Parry)

Neues Verstärkungstalent anstelle von Verbesserte Waffentotems aus Classic; auf Reihe 5 verschoben; umbenannt von Parieren.

Classic Era (Rang 1): Erhöht den Nahkampfangriffskraft-Bonus von Deinem Totem des Windzorns um 30% und den Schaden, den Dein Totem der Flammenzunge verursacht, um 12%.

Forever (Rang 1): Gibt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren, verringert die gesamte durch Eure Angriffe erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers nicht aktiv ist, und erhöht die gesamte erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers aktiv ist.

Ancestral Knowledge Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer maximales Mana um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht Eure Intelligenz um 10%.

Concussion Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Schock um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht den Schaden Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Erdschock um 5%.

Convection Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Schock, Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 10%.

Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Schock, Blitzschlag, Lavaeruption und Kettenblitzschlag um 10%.

Earth's Grasp Geändert

Nach Verstärkung verschoben.

Thundering Strikes Geändert

Auf Ebene 1 verschoben; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, mit Euren Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht Eure Chance, mit allen Zaubern und Angriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Tidal Focus Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5%.

Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.

Call of Flame Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 15%.

Forever (Rang 3): Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems sowie Eurer Zauber Flammenschock, Feuernova und Lavaeruption um 15% und verlängert die Dauer Eures Zaubers Flammenschock um 9 Sek.

Elemental Alacrity Geändert (Classic Era: Lightning Mastery)

Auf Ebene 2 verschoben; umbenannt von Blitzbeherrschung; 3 Ränge statt 5; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 1 Sek.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption um 0,50 Sek.

Elemental Devastation Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Wenn Ihr mit Angriffszaubern kritisch trefft, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer im Nahkampf 10 Sek. lang um 9%.

Forever (Rang 3): Wenn Ihr mit direkten Schadenszaubern kritisch trefft, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer im Nahkampf 10 Sek. lang um 9%.

Improved Ghost Wolf Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Geisterwolf um 2 Sek.

Forever (Rang 2): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Geisterwolf um 3,0 Sek. und Geisterwolf kann in Gebäuden benutzt werden.

Improved Reincarnation Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Reinkarnation um 20 Min. und erhöht die Menge an Gesundheit und Mana, mit der Ihr wiederkehrt, um zusätzliche 20%.

Forever (Rang 2): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Reinkarnation um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge an Gesundheit und Mana, mit der Ihr wiederkehrt, um zusätzliche 20%.

Natural Grace Geändert (Classic Era: Healing Grace)

Auf Ebene 2 verschoben; umbenannt von Heilende Anmut; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Verringert die von Euren Heilzaubern erzeugte Bedrohung um 15%.

Forever (Rang 3): Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.

Reverberation Geändert

In Reihe 2 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.

Forever (Rang 5): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1,0 Sek.

Totemic Focus Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Totems um 25%.

Forever (Rang 5): Verringert die Manakosten Eurer Totems und aller Zauber, die sie beschwören oder versetzen, um 25%.

Ancestral Healing Geändert

Auf Ebene 3 verschoben.

Anticipation Geändert

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 5%.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.

Elemental Warding Geändert

In Reihe 3 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10%.

Forever (Rang 3): Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10%.

Elemental Weapons Geändert

Auf Ebene 3 verschoben.

Healing Focus Geändert

3 Ränge statt 5; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Euch beim Wirken eines Heilzaubers eine Chance von 70%, nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.

Forever (Rang 3 (Era-Rang 5)): Gibt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

Eye of the Storm Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Gibt Euch eine Chance von 100%, den Effekt Fokussiertes Zauberwirken zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Fernkampftreffers geworden seid. Der Effekt Fokussiertes Zauberwirken verhindert, dass Ihr Zauberzeit verliert, wenn Ihr Schaden erleidet.

Forever (Rang 3): Gibt Euren Zaubern Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

Flurry Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Euer Angriffstempo für Eure nächsten 3 Schläge nach einem kritischen Treffer um 30%.

Forever (Rang 5): Erhöht Euer Angriffstempo für Eure nächsten 3 Schläge nach einem kritischen Nahkampftreffer um 25%.

Restorative Totems Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Wirkung Eurer Totems der Manaquelle und des heilenden Flusses um 25%.

Forever (Rang 5): Erhöht die Wirkung von Deinem Totem der Manaquelle um 25% und die Wirkung von Deinem Totem des heilenden Flusses um 50%.

Stormstrike Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Gewährt Euch einen Extraangriff. Außerdem werden die nächsten 2 Quellen von Naturschaden, die dem Ziel zugefügt werden, um 20% erhöht. Hält 12 Sek.

Forever (Rang 1): Greift sofort für normalen Waffenschaden an und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag oder Erdschock zufügt, 12 Sek. lang um 20%.

Tidal Mastery Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Heil- und Blitzzauber um 5%.

Forever (Rang 5): Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Heilzauber um 5%.

Toughness Geändert

In Reihe 4 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Euren Rüstungswert durch Gegenstände um 10%.

Forever (Rang 5): Erhöht Eure Ausdauer um 10%.

Trial by Fire Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Verkürzt die Verzögerung, bevor Euer Feuernova-Totem aktiviert wird, um 2 Sek. und verringert die von Eurem Totem der glühenden Magma erzeugte Bedrohung um 50%.

Forever (Rang 2): Erhöht den Schaden Deines Zaubers Feuernova um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek. Außerdem hält Dein Totem der glühenden Magma 20 Sek. länger.

Elemental Reach Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 6 Meter.

Forever (Rang 2): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag, Feuernova und Lavaeruption um 6 Meter und verringert die Abklingzeit von Totemische Projektion um 20 Sek.

Healing Way Geändert

In Reihe 5 verschoben; Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 3): Eure Zauber Welle der Heilung haben eine Chance von 100%, die Wirkung nachfolgender Zauber Welle der Heilung auf dieses Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Forever (Rang 3): Erhöht die durch Euren Zauber Welle der Heilung geheilte Menge um 25%.

Elemental Fury Geändert

Auf Ebene 6 verschoben; 5 Ränge statt 1; Effekt des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 5 (Era: Rang 1)): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma und Eures Feuernova-Totems sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

Forever (Rang 5 (Era: Rang 1)): Erhöht den Bonus auf kritischen Schaden Eures Totems der Verbrennung und Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

Elemental Mastery Geändert

Wirkung des höchsten Rangs geändert.

Classic Era (Rang 1): Wenn aktiviert, gibt dieser Zauber Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100% auf einen kritischen Treffer und verringert die Manakosten um 100%.

Forever (Rang 1): Erlangt die Meisterschaft über Feuer und Blitz, verringert die Zauberzeit von Blitzschlag und Lavaeruption um 0,5 Sek. und entfernt die Abklingzeit von Kettenblitzschlag. Hält 15 Sek.

Auch als Talente geändert: Mana Tide Totem (unter Geänderte Zauber).

Classic-Zauber und -Talente des Typs Schamane, die nicht in Forever sind

Call of Thunder Entferntes Talent

Elementar-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 5): Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um zusätzliche 6%.

Dual Wield Verloren

Waffen- oder Rüstungsfertigkeit: In Forever nicht erlernbar (Classic Era: ab Stufe 1).

Enhancing Totems Entferntes Talent

Verstärkung-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 2): Erhöht die Wirkung Eurer Totems der Erdstärke und der luftgleichen Anmut um 15%.

Nature's Guidance Entferntes Talent

Wiederherstellung-Talent aus Classic Era (Ebene 3), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 3): Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 3%.

Shield Specialization Entferntes Talent

Verstärkung-Talent aus Classic Era (Ebene 1), nicht in den Talentbäumen von Forever.

Classic Era (Rang 5): Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und erhöht die geblockte Menge um 25%.

Fire Nova Totem Entfernt

Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 12) ohne Eintrag im Forever-Client.

Classic Era: Beschwört ein Feuernova-Totem mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang besteht. Wird es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört, fügt das Totem Feinden im Umkreis von 10 Metern 396 bis 442 Feuerschaden zu.

Tranquil Air Totem Entfernt

Fähigkeit aus Classic Era (Stufe 50) ohne Eintrag im Forever-Client.

Classic Era: Beschwört ein Totem der beruhigenden Winde mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verringert die von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern verursachte Bedrohung um 20%. Hält 2 Min.

Überbleibsel der Saison der Entdeckungen

Spekulation: Diese 7 Zauber der Saison der Entdeckungen sind noch in den Dateien des Forever-Clients, aber kein Forever-Ausbilder, keine Quest und kein Talent bringt sie bei, sie werden also wahrscheinlich nicht verwendet.

Unveränderte Fähigkeiten: Schamane

Dasselbe wie in Classic Era in den Client-Daten (Werte und Tooltip jedes Rangs):

Quelle: die Zauber- und Talenttabellen des WoW-Forever-Beta-Clients (Version 1.60.1.70658), verglichen mit dem Classic-Era-Client 1.15.9.69722 nach Zauber-ID und Name. Zauber-IDs ab 395000 sind Zauber der Saison der Entdeckungen, die auch der Classic-Era-Client enthält: Diese werden mit ihrer Version aus der Saison der Entdeckungen verglichen.

Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .