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Keine Realm-Liste mehr: So funktionieren Realm-Typen und Zwei-Namen-Strukturen in WoW Forever

Blizzards Bild zu „Wähle deinen Realm-Typ“ (vollständiger Artikel)

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WoW Forever ersetzt Realms durch vier Realm-Typen (Normal, PvP, Rollenspiel und nach der Veröffentlichung Hardcore) und gibt jedem Charakter einen aus zwei Teilen bestehenden Namen, der in deiner Region einzigartig sein muss.

World of Warcraft: Forever wird ohne Realms gespielt. Statt aus einer langen Liste von Realms zu wählen, suchst du dir einen Realm-Typ aus, und jeder Charakter bekommt einen zweiteiligen Namen, der in deiner Region einzigartig ist. Blizzard hat beides am 21. September in Choose Your Ruleset und Create a Name of Your Own erklärt.

Die vier Realm-Typen

  • Normal: das Grunderlebnis aus Erkunden, Questen und Zusammenspielen, mit Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen, wenn du daran teilnehmen willst. Im BlizzCon-Deep-Dive-Panel beschrieb Blizzard PvP auf Normal als etwas, das die gegenseitige Zustimmung beider Seiten voraussetzt.
  • PvP: für Spieler, die mehr Gefahr, mehr Nervenkitzel und offene Konflikte in der Spielwelt wollen, sobald sie umkämpftes Gebiet betreten.
  • Rollenspiel: für Spieler, die richtig in die Fantasy von Azeroth eintauchen und Gleichgesinnte finden wollen.
  • Hardcore: die ultimative Herausforderung, bei der der Tod bleibende Folgen hat. Er kommt irgendwann nach der Veröffentlichung.

Jeder Realm-Typ funktioniert eher wie ein großes Spieler-Ökosystem als wie ein einzelner klassischer Realm. Im Deep-Dive-Panel stellte Blizzard klar, dass es nicht einen riesigen Realm für alle gibt.

Mit wem Du spielen kannst

  • Du kannst mit allen, die denselben Realm-Typ gewählt haben, Gruppen bilden, Dungeons laufen und Schlachtzüge angehen.
  • Gruppen über Realm-Typen hinweg werden nicht unterstützt.
  • In Schlachtfeldern können Spieler aus anderen Realm-Typen mit dabei sein, außer bei Hardcore, das getrennt bleibt.
  • Auch die Fraktionen bleiben getrennt: Spieler der Horde und der Allianz können sich weiterhin nicht gruppieren.

Wechsel zwischen Realm-Typen

Der Wechsel zwischen Realm-Typen ist bewusst eingeschränkt. Du kannst nicht frei hin und her springen; wenn du auf einem anderen Realm-Typ spielen willst, erstellst du dort einen neuen Charakter. Sobald Hardcore verfügbar ist, ist er komplett abgeschottet, aber ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann zu einem anderen Realm-Typ wechseln, auch zu PvP.

Sammlungen und Vermächtnispunkte gelten für den ganzen Account, über alle Realm-Typen hinweg, mit einer Ausnahme: Fortschritt, Sammlungen und Belohnungen aus Hardcore können woanders verfügbar werden, aber Fortschritt aus anderen Realm-Typen fließt nicht zurück nach Hardcore.

Sprache und Fraktionsausgleich

Du kannst eine bevorzugte Sprache einstellen, um Spieler zu treffen, die dieselbe sprechen: Drück Escape, wähle Optionen, dann unter System den Punkt Sprachen und Soziales und stell eine „Bevorzugte Online-Sprache“ ein. Die Einstellung gilt für den ganzen Account, betrifft alle deine Charaktere und hat eine Abklingzeit von 24 Stunden.

Im Realm-Typ PvP setzt Blizzard ähnliche Systeme zum Fraktionsausgleich ein wie in der Saison der Entdeckungen, bei denen die Erstellung neuer Charaktere für eine Fraktion zeitweise begrenzt sein kann. Außerdem kannst du dort nur Charaktere einer einzigen Fraktion haben. Bei Normal, Rollenspiel und Hardcore kannst du Charaktere für beide Fraktionen erstellen.

Once you create an Alliance character on the PvP ruleset, you won’t be able to create a Horde character there, and vice versa. Blizzard Entertainment, Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever (auf Englisch)

Zwei Namen pro Charakter

Jeder Charakter hat zwei Namen, die Blizzard mit Vor- und Nachnamen vergleicht. Die vollständige Kombination muss in deiner ganzen Region einzigartig sein, nicht nur auf einem Realm. Das heißt, du kannst denselben Vornamen wie ein anderer Spieler tragen, solange sich euer vollständiger Name unterscheidet. Im Deep-Dive-Panel diente „Ana Forever“ als Beispiel.

Blizzard empfiehlt, den zweiten Namen für eine Familie, einen Ort, einen Ruf oder eine titelähnliche Identität zu nutzen. Als Beispiel nennt Blizzard Asha Brightvale, Thalen Brightvale und Mira Brightvale, die einen familienartigen Nachnamen teilen. Auch eine Gilde könnte ein gemeinsames Namensthema verwenden, solange jeder vollständige Name noch frei ist.

Wenn du es lieber schlicht hältst, kannst du deinen eigenen zweiten Namen in der Spielwelt ausblenden: Drück Escape, wähle Optionen, dann Namensplaketten und deaktiviere „Mein Zweitname“. Im Chat wird er trotzdem angezeigt.

Namensregeln und frühe Reservierung

  • Namen müssen sich weiterhin an den Verhaltenskodex im Spiel halten. Bestimmte Namen, Wörter, Schreibweisen und Muster aus wiederholten Zeichen können eingeschränkt sein, darunter Namen, die Verwirrung stiften oder sich als Blizzard oder das World-of-Warcraft-Team ausgeben könnten.
  • Das System kann beide Namen zusammen prüfen, ein eingeschränktes Wort auf beide Namen aufzuteilen führt also nicht unbedingt zum Erfolg.
  • Die frühe Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026 für berechtigte Upgrade-Käufe, nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“. Das Himmelsgeborene-Heldenpaket führt die frühe Namensreservierung unter seinen Inhalten auf.
  • Wie bisher kann Blizzard keinen Namen garantieren. Ist dein Wunschname vergeben, brauchst du eine andere Kombination, oder du probierst den Zufallsnamengenerator im Spiel aus.

Update vom 24. September: Blizzard setzt diese Regeln in der Beta bereits durch. Am 24. September sagte Entwickler Fwoibles, dass erzwungene Namensänderungen für Namen verhängt würden, die gegen die Namensrichtlinie verstoßen, und dass einige Tester wegen Namen, die weit außerhalb des Verhaltenskodex lagen, ihren Beta-Zugang verloren haben. Die Maßnahmen wurden vom Entwicklungsteam ergriffen und einzeln geprüft.

The Customer Service team cannot and will not assist with any appeals. Fwoibles, WoW Developer (auf Englisch)

Quellen

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