Schurke-Werte erklärt
Auf Stufe 30 bekommt ein Schurke 1 % Krit durch 13,0 Beweglichkeit. Auf Stufe 60 bekommt ein Schurke 1 % Krit durch 29,0 Beweglichkeit. (Stufe 60 steht im Client, ist in der Beta aber noch nicht freigeschaltet: Spekulation.)
Was 1 Punkt einem Schurke der Stufe 30 gibt
- Stärke: +1 Angriffskraft.
- Beweglichkeit: +0,077% kritische Trefferchance (13,0 Beweglichkeit = 1%), +2 Rüstung, +1 Angriffskraft, +2 Distanzangriffskraft und mehr Ausweichchance (der Wert steht nicht im Client).
- Ausdauer: +10 Gesundheit (die ersten 20 Ausdauer geben je 1).
- Intelligenz: schnellere Waffenfertigkeitsgewinne.
- Willenskraft: Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfs; wie viel, steht nicht im Client.
Die Seite hat einen Rechner: Gib deine Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer und Intelligenz ein, um Krit-Chance, Angriffskraft, Gesundheit und Mana zu sehen.
Jede Stufe, 1 bis 60
| Stufe | Beweglichkeit für 1 % Krit |
|---|---|
| 1 | 2,3 |
| 2 | 2,4 |
| 3 | 2,5 |
| 4 | 2,7 |
| 5 | 2,8 |
| 6 | 2,9 |
| 7 | 3,1 |
| 8 | 3,2 |
| 9 | 3,3 |
| 10 | 3,5 |
| 11 | 3,9 |
| 12 | 4,3 |
| 13 | 4,8 |
| 14 | 5,2 |
| 15 | 5,8 |
| 16 | 6,2 |
| 17 | 6,6 |
| 18 | 7,1 |
| 19 | 7,6 |
| 20 | 8,1 |
| 21 | 8,6 |
| 22 | 9,0 |
| 23 | 9,5 |
| 24 | 9,9 |
| 25 | 10,5 |
| 26 | 11,0 |
| 27 | 11,4 |
| 28 | 11,9 |
| 29 | 12,4 |
| 30 (Beta-Höchststufe) | 13,0 |
| 31 | 13,4 |
| 32 | 13,9 |
| 33 | 14,4 |
| 34 | 14,9 |
| 35 | 15,5 |
| 36 | 16,0 |
| 37 | 16,4 |
| 38 | 16,9 |
| 39 | 17,4 |
| 40 (Spekulation) | 18,0 |
| 41 | 18,5 |
| 42 | 19,0 |
| 43 | 19,5 |
| 44 | 20,1 |
| 45 | 20,7 |
| 46 | 21,2 |
| 47 | 21,7 |
| 48 | 22,2 |
| 49 | 22,7 |
| 50 (Spekulation) | 23,4 |
| 51 | 23,9 |
| 52 | 24,4 |
| 53 | 25,0 |
| 54 | 25,5 |
| 55 | 26,1 |
| 56 | 26,7 |
| 57 | 27,2 |
| 58 | 27,8 |
| 59 | 28,3 |
| 60 (Spekulation) | 29,0 |
Für jede Klasse gleich
- Ausdauer: 10 Gesundheit pro Punkt nach den ersten 20, für jede Klasse.
- Intelligenz: 15 Mana pro Punkt nach den ersten 20, für jede Klasse mit Mana.
- Beweglichkeit: 2 Rüstung pro Punkt.
- Angriffskraft: Je 14 fügen deiner Waffe 1 Schaden pro Sekunde hinzu.
- Stärke: 1 Blocken pro 20 Stärke für Krieger, Paladine und Schamanen.
- Wertungen auf Ausrüstung: 14 Krit-Wertung = 1% Krit, 10 Trefferwertung = 1% Treffer, 12 Ausweichwertung = 1% Ausweichen, 15 Parierwertung = 1% Parieren, 5 Blockwertung = 1% Blocken, auf jeder Stufe.
- Verteidigung: Jeder Punkt über dem Maximum deiner Stufe gibt 0.04% mehr Ausweichen, Parieren und Blocken und senkt die Chance, getroffen zu werden oder einen kritischen Treffer zu erleiden, um 0.04%.
- 440 Verteidigung macht dich immun gegen kritische Treffer von Schlachtzugsbossen.
- Trefferwertung, um bei einem Schlachtzugsboss nie zu verfehlen: 8% Nah- und Fernkampf, 17% Zauber, 27% mit zwei Waffen (5%, 4% und 24% gegen deine eigene Stufe).
- Rüstung kann den Schaden um höchstens 75% senken.
- Die Gesundheitsregeneration ist im Sitzen um ein Drittel höher.
Nicht im Client
- Basis-Krit-Chance (die Chance bei 0 Beweglichkeit), Ausweichen pro Beweglichkeit sowie Gesundheits- und Manaregeneration pro Willenskraft: Der Spielclient fragt diese Werte beim Server ab, deshalb lassen sie sich nicht per Datamining auslesen. Die Seite zeigt sie, sobald Spieler sie in der Beta gemessen haben.
- Schadensreduzierung durch Rüstung: Der Rechner nutzt die Formel von Classic, gekennzeichnet als Spekulation.
Aus dem WoW-Forever-Beta-Client (Version 1.60.1.70658): Krit pro Beweglichkeit, Zauberkrit pro Intelligenz und Basismana aus der Tabelle PlayerExpectedStat, Angriffskraft pro Wert aus ChrClasses, der Rest aus dem eigenen Charakterbogen-Code und den Tooltips von Forever. Der Classic-Era-Client (1.15.9) enthält keine dieser Werte: Die Spalten für Angriffskraft in ChrClasses sind alle 0, es gibt keine Krit-Tabellen, und die Attribut-Tooltips bestehen nur aus Worten ohne Zahlen. Classic berechnet das alles auf dem Server.
Andere Klassen: Krieger, Paladin, Jäger, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Druide
Schurke-Leitfaden · DPS-Simulator · Best in Slot
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .