Werte erklärt: was jeder Wert in WoW Forever bewirkt
Was Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft für jede Klasse auf jeder Stufe in WoW Forever bewirken, aus dem Spielclient. Wähle deine Klasse für jede Stufe und einen Rechner.
Stufe 30 ist die Höchststufe der Beta; Stufe 60 steht im Client, ist aber noch nicht freigeschaltet (Spekulation).
| Klasse | Beweglichkeit für 1% Krit bei 30 | Beweglichkeit für 1% Krit bei 60 (Spekulation) | Intelligenz für 1% Zauberkrit bei 30 | Intelligenz für 1% Zauberkrit bei 60 (Spekulation) | Angriffskraft pro Stärke | Angriffskraft pro Beweglichkeit | Distanzangriffskraft pro Beweglichkeit | Basismana bei 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Krieger | 10,4 | 20,0 | - | - | 2 | - | 2 | - |
| Paladin | 10,7 | 19,8 | 31,9 | 59,9 | 2 | - | - | 702 |
| Jäger | 24,0 | 52,9 | 32,9 | 60,6 | 1 | 1 | 2 | 775 |
| Schurke | 13,0 | 29,0 | - | - | 1 | 1 | 2 | - |
| Priester | 14,0 | 20,0 | 26,9 | 59,5 | 1 | - | - | 627 |
| Schamane | 11,5 | 19,7 | 28,2 | 59,2 | 2 | - | - | 665 |
| Magier | 14,5 | 19,5 | 27,3 | 59,5 | 1 | - | - | 613 |
| Hexenmeister | 12,0 | 20,0 | 28,2 | 60,6 | 1 | - | - | 638 |
| Druide | 11,2 | 20,0 | 28,4 | 59,9 | 2 | - | - | 614 |
- Krieger-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Krieger 1 % Krit durch 10,4 Beweglichkeit.
- Paladin-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Paladin 1 % Krit durch 10,7 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 31,9 Intelligenz.
- Jäger-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Jäger 1 % Krit durch 24,0 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 32,9 Intelligenz.
- Schurke-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Schurke 1 % Krit durch 13,0 Beweglichkeit.
- Priester-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Priester 1 % Krit durch 14,0 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 26,9 Intelligenz.
- Schamane-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Schamane 1 % Krit durch 11,5 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 28,2 Intelligenz.
- Magier-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Magier 1 % Krit durch 14,5 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 27,3 Intelligenz.
- Hexenmeister-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Hexenmeister 1 % Krit durch 12,0 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 28,2 Intelligenz.
- Druide-Werte erklärt: Auf Stufe 30 bekommt ein Druide 1 % Krit durch 11,2 Beweglichkeit und 1 % Zauberkrit durch 28,4 Intelligenz.
Für jede Klasse gleich
- Ausdauer: 10 Gesundheit pro Punkt nach den ersten 20, für jede Klasse.
- Intelligenz: 15 Mana pro Punkt nach den ersten 20, für jede Klasse mit Mana.
- Beweglichkeit: 2 Rüstung pro Punkt.
- Angriffskraft: Je 14 fügen deiner Waffe 1 Schaden pro Sekunde hinzu.
- Stärke: 1 Blocken pro 20 Stärke für Krieger, Paladine und Schamanen.
- Wertungen auf Ausrüstung: 14 Krit-Wertung = 1% Krit, 10 Trefferwertung = 1% Treffer, 12 Ausweichwertung = 1% Ausweichen, 15 Parierwertung = 1% Parieren, 5 Blockwertung = 1% Blocken, auf jeder Stufe.
- Verteidigung: Jeder Punkt über dem Maximum deiner Stufe gibt 0.04% mehr Ausweichen, Parieren und Blocken und senkt die Chance, getroffen zu werden oder einen kritischen Treffer zu erleiden, um 0.04%.
- 440 Verteidigung macht dich immun gegen kritische Treffer von Schlachtzugsbossen.
- Trefferwertung, um bei einem Schlachtzugsboss nie zu verfehlen: 8% Nah- und Fernkampf, 17% Zauber, 27% mit zwei Waffen (5%, 4% und 24% gegen deine eigene Stufe).
- Rüstung kann den Schaden um höchstens 75% senken.
- Die Gesundheitsregeneration ist im Sitzen um ein Drittel höher.
Nicht im Client
- Basis-Krit-Chance (die Chance bei 0 Beweglichkeit), Ausweichen pro Beweglichkeit sowie Gesundheits- und Manaregeneration pro Willenskraft: Der Spielclient fragt diese Werte beim Server ab, deshalb lassen sie sich nicht per Datamining auslesen. Die Seite zeigt sie, sobald Spieler sie in der Beta gemessen haben.
- Schadensreduzierung durch Rüstung: Der Rechner nutzt die Formel von Classic, gekennzeichnet als Spekulation.
Aus dem WoW-Forever-Beta-Client (Version 1.60.1.70658): Krit pro Beweglichkeit, Zauberkrit pro Intelligenz und Basismana aus der Tabelle PlayerExpectedStat, Angriffskraft pro Wert aus ChrClasses, der Rest aus dem eigenen Charakterbogen-Code und den Tooltips von Forever. Der Classic-Era-Client (1.15.9) enthält keine dieser Werte: Die Spalten für Angriffskraft in ChrClasses sind alle 0, es gibt keine Krit-Tabellen, und die Attribut-Tooltips bestehen nur aus Worten ohne Zahlen. Classic berechnet das alles auf dem Server.
Daten aus dem WoW Forever Beta-Client, Build 1.60.1.70658, extrahiert am .