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Einen Hexenmeister auf Stufe 30 leveln

So levelst Du einen Hexenmeister von Stufe 1 bis zur Beta-Höchststufe 30 in WoW Forever: welches Volk, jeder Zauber und wann Du ihn bekommst, welchen Dämon Du wann einsetzt, die veröffentlichten Level-Builds für Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung auf Stufe 20 und 30, was Du drücken solltest, Aderlass und Seelensplitter, Klassenquests, Ausrüstung, Dungeons für Stufe 20 bis 30 und was Forever verändert hat.

Geschrieben für die WoW-Forever-Beta, in der die Höchststufe seit den Wartungsarbeiten am 1. Oktober 2026 (Version 1.60.1.70170) bei 30 liegt. Blizzard hat nicht gesagt, wann die Höchststufe wieder steigt. Zauber, Ränge, Tooltips und Talente stammen aus dem Forever-Beta-Client. Klassenquests stammen aus den Daten von Classic und sind entsprechend gekennzeichnet.

Der Hexenmeister auf einen Blick

Ein Hexenmeister ist ein Zauberwirker, der aus der Distanz mit Schatten- und Feuermagie kämpft und einen Dämon als Helfer mitbringt. Deine Rolle ist Schaden (DPS, Schaden pro Sekunde). Ein großer Teil davon stammt von Zaubern mit Schaden über Zeit, den sogenannten DoTs: Du belegst einen Mob mit einem Fluch oder einem Brand, und er nimmt alle paar Sekunden weiter Schaden, während du etwas anderes tust.

Deine Ressource ist Mana, aber du hast einen besonderen Trick: Aderlass verwandelt deine eigene Gesundheit in Mana. Du trägst Stoff, und der Client erlaubt Hexenmeistern Stäbe, Dolche, Einhandschwerter und Zauberstäbe.

Stark beim Leveln

Schwach beim Leveln

Ein Volk wählen

In Forever können fünf Völker Hexenmeister sein: Mensch und Gnom für die Allianz sowie Orc, Untoter und Troll für die Horde. Trollhexenmeister sind neu in Forever. Kein Volk ist das beste: Volksfähigkeiten sind im Vergleich zu deinen Zaubern und Talenten klein. Wähle also die Fraktion, die deine Freunde spielen, und das Aussehen, das dir gefällt.

VolkStartet inVolksfähigkeiten, die einem Hexenmeister helfen
Mensch (Allianz)Wald von ElwynnThe Human Spirit erhöht die Willenskraft um 5 %, und laut Tooltip von Aderlass erhöht Willenskraft die umgewandelte Menge. Ruthless erhöht die kritische Zaubertrefferchance um 2 %, solange du ein Schwert führst, und Hexenmeister können Einhandschwerter benutzen. Will to Survive bricht Betäubungen.
Gnom (Allianz)Dun MoroghExpansive Mind gibt 5 % mehr maximales Mana. Escape Artist befreit von Wurzeln und Verlangsamungen. Eureka! macht deine nächsten 3 Angriffe billiger und 10 % stärker; der Tooltip nennt noch Energie, aber Blizzards Hinweise vom 24. September haben daraus für jede Klasse einen Manarabatt gemacht.
Orc (Horde)DurotarBlood Fury erhöht die Zaubermacht für 15 Sek. um 10 %. Shatter Curse entfernt Flüche und Dunkle Mächte und verringert 8 Sek. lang erlittenen magischen Schaden. Hardiness verkürzt Betäubungen. Savage benötigt eine Axt, die Hexenmeister nicht benutzen können.
Untoter (Horde)TirisfalCannibalize regeneriert Gesundheit und Mana von der Leiche eines Humanoiden oder Untoten, praktisch nach einem Aderlass. Touch of the Grave gibt deinen Zaubern die Chance, Gesundheit zu entziehen. Will of the Forsaken bricht Furcht, Gedankenkontrolle und Schlaf.
Troll (Horde)DurotarBerserking beschleunigt dein Zaubern um 10 %. Rapid Regeneration gibt dir 6 Sek. lang 50 % deiner Gesundheit zurück, wenn du stillstehst, was gut zu Aderlass zwischen den Kämpfen passt. Beast Slaying erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %. Regeneration beschleunigt die Gesundheitsregeneration.

Volksfähigkeiten aus dem Forever-Client. Startgebiete sind Classic-Daten.

Mehr zu jedem Volk findest du unter Völker, Klassen und Volksfähigkeiten.

Deine Zauber, Stufe für Stufe

Zauber und stärkere Ränge von Zaubern, die du schon hast, lernst du bei einem Hexenmeisterlehrer in deinem Startgebiet und in den Hauptstädten. Der Client hat für Hexenmeister auf Stufe 1 und auf jeder geraden Stufe von 4 bis 30 etwas Neues, besuche also bei jeder geraden Stufe einen Lehrer. Hier ist alles, was du bis Stufe 30 lernst; die Tabelle markiert die Dämonen, die laut Classic-Daten aus einer Klassenquest stammen (siehe unten):

St.FähigkeitRangErlernt bei
1Demon SkinRang 1Lehrer
1ImmolateRang 1Lehrer
1Shadow BoltRang 1Lehrer
1Summon ImpBeschwörungQuest: Piercing the Veil (Classic-Quest)
4CorruptionRang 1Lehrer
4Curse of WeaknessRang 1Lehrer
6Life TapRang 1Lehrer
6Shadow BoltRang 2Lehrer
8Bane of AgonyRang 1Lehrer
8FearRang 1Lehrer
10Create HealthstoneRang 1Lehrer
10Demon SkinRang 2Lehrer
10Drain SoulRang 1Lehrer
10ImmolateRang 2Lehrer
10Summon VoidwalkerBeschwörungQuest: The Binding (Classic-Quest)
12Curse of WeaknessRang 2Lehrer
12Health FunnelRang 1Lehrer
12Shadow BoltRang 3Lehrer
14CorruptionRang 2Lehrer
14Curse of RecklessnessRang 1Lehrer
14Drain LifeRang 1Lehrer
16Life TapRang 2Lehrer
16Unending BreathLehrer
18Bane of AgonyRang 2Lehrer
18Create SoulstoneRang 1Lehrer
18Searing PainRang 1Lehrer
20Curse of the ElementsRang 1Lehrer
20Demon ArmorRang 1Lehrer
20Health FunnelRang 2Lehrer
20ImmolateRang 3Lehrer
20Rain of FireRang 1Lehrer
20Ritual of SummoningLehrer
20Shadow BoltRang 4Lehrer
20Summon IncubusBeschwörungLehrer
20Summon SuccubusBeschwörungQuest: The Binding (Classic-Quest)
22Create HealthstoneRang 2Lehrer
22Curse of WeaknessRang 3Lehrer
22Drain LifeRang 2Lehrer
22Eye of KilroggBeschwörungLehrer
24CorruptionRang 3Lehrer
24Drain ManaRang 1Lehrer
24Drain SoulRang 2Lehrer
24Sense DemonsLehrer
26Curse of TonguesRang 1Lehrer
26Detect InvisibilityRang 1Lehrer
26Life TapRang 3Lehrer
26Searing PainRang 2Lehrer
28Bane of AgonyRang 3Lehrer
28BanishRang 1Lehrer
28Create FirestoneRang 1Lehrer
28Curse of RecklessnessRang 2Lehrer
28Health FunnelRang 3Lehrer
28Shadow BoltRang 5Lehrer
30Create SoulstoneRang 2Lehrer
30Curse of the ElementsRang 2Lehrer
30Demon ArmorRang 2Lehrer
30Drain LifeRang 3Lehrer
30HellfireRang 1Lehrer
30ImmolateRang 4Lehrer
30Subjugate DemonRang 1Lehrer
30Summon FelhunterBeschwörungQuest: The Binding (Classic-Quest)

Alles, was ein Hexenmeister bis Stufe 30 lernt, aus dem Forever-Client. Manches kommt statt vom Lehrer aus einer Klassenquest; eine Classic-Quest sind Classic-Daten und in Forever noch nicht bestätigt.

Die wichtigen Zauber in der Reihenfolge, in der Du sie bekommst

Stufe 20: die große Stufe

Stufen 22 bis 28

Stufe 30: die nächste große Stufe

Über der aktuellen Höchststufe 30 wartet im Client noch mehr: Furcht Rang 2 und Schattenzauberschutz auf Stufe 32, die Unterbrechung Zaubersperre des Felhunters auf Stufe 36 und Schreckensgeheul auf Stufe 40. Blizzard hat nicht gesagt, wann die Höchststufe wieder steigt.

Deine Dämonen: welcher wann

Dein Dämon ist dein Begleiter. Er hat eine eigene kleine Aktionsleiste, mit der du ihm befiehlst anzugreifen, zu folgen oder zu bleiben, und du kannst ihn auf passiv stellen, damit er nicht von allein Kämpfe beginnt. Die Version vom 1. Oktober hat den aggressiven Modus zurückgebracht, der laut Blizzard im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs zu finden ist. Das Beschwören dauert im Client 10 Sek., beschwöre also immer zwischen Kämpfen, nie mittendrin.

DämonEinsatzWas er bewirkt
Imp: Summon Imp auf Stufe 1Stufen 1 bis 9 und in GruppenWirkt Firebolt aus der Distanz, gibt deiner Gruppe Blood Pact für mehr Ausdauer und kann Fire Shield auf einen Freund legen, sodass alles, was ihn trifft, Feuerschaden erleidet. Phase Shift macht ihn nicht anvisierbar, bis er angreift.
Voidwalker: Summon Voidwalker auf Stufe 10Solo leveln ab Stufe 10Ein Tank. Torment lässt einen Mob ihn statt dich angreifen. Sacrifice opfert ihn, um dir einen Schild zu geben, der 30 Sek. lang 305 Schaden absorbiert, und Consume Shadows heilt ihn außerhalb des Kampfes; der Client legt diese beiden auf die Stufen 16 und 18.
Succubus oder Incubus: Summon Succubus oder Summon Incubus auf Stufe 20Wenn du mehr Schaden willst und ein, zwei Treffer einstecken kannstEin Nahkampf-Schadensverursacher mit Lash of Pain, einem Schatten-Spontanangriff. Der Client führt Seduction (nur Humanoide, endet bei Schaden) auf Stufe 26. Das Talent Verbesserte Sayaad des Clients behandelt Succubus und Incubus gleich.
Felhunter: Summon Felhunter auf Stufe 30Gegen Zauberwirker und in Gruppen, die viel schädlicher Magie ausgesetzt sindDevour Magic (im Client Stufe 30) entfernt einen schädlichen magischen Effekt von einem Freund oder einen hilfreichen von einem Feind. Der Client legt Tainted Blood auf Stufe 32 und die Unterbrechung Spell Lock auf Stufe 36, über der aktuellen Höchststufe.

Dämonenzauber aus dem Forever-Client.

Behalte zum Leveln ab Stufe 10 den Leerwandler an deiner Seite. Alle drei veröffentlichten Level-20-Leveling-Builds werden mit ihm gespielt, und der Dämonologie-Build für Stufe 30 verbindet ihn mit Seelenverbindung mit dir: Schick ihn zuerst los, lass ihn den Mob halten und zaubere hinter ihm. Nimm den Wichtel in Dungeons mit, wo ein echter Tank die Mobs hält und deine Gruppe den Blutpakt will.

Talente: welche Spezialisierung Du leveln solltest

Deinen ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10 und danach mit jeder Stufe einen weiteren, also hast du auf Stufe 20 11 Punkte und auf Stufe 30 21. Das Talentfenster des Hexenmeisters in Forever ist ein Baum mit drei Bereichen: Gebrechen (DoTs und Entzug), Dämonologie (du und dein Dämon) und Zerstörung (direkter Schaden). Deine Spezialisierung ist der Bereich, in den du die meisten Punkte steckst. Jede Reihe eines Bereichs braucht 5 weitere Punkte in den Reihen darüber: Die erste Reihe ist ab Stufe 10 offen, die zweite ab 15, die dritte ab 20, die vierte ab 25 und die fünfte ab 30, sobald du 20 Punkte in diesem Bereich hast.

ForeverDB veröffentlicht für jeden Baum einen Leveling-Build für Stufe 20 und denselben Build weitergeführt bis Stufe 30 auf der Hexenmeister-Build-Seite. Du kannst sie im Talentrechner ausprobieren. Das nehmen die Leveling-Builds für Stufe 20:

BuildTalente auf 20 (Punkte)Was er Dir bringt
Gebrechen: Spontane Verderbnis und stärkere EntzugszauberImproved Corruption 5, Improved Life Tap 2, Improved Drains 3, Fel Concentration 1Der einfachste Weg, bis Stufe 20 zu leveln: Fünf Punkte machen Verderbnis zum Spontanzauber, Verbessertes Entziehen lässt Blutsauger mehr heilen, Verbesserter Aderlass bringt aus jedem Aderlass mehr Mana, und ein Punkt Teufelskonzentration hält deine Entzugszauber etwas öfter am Laufen, während du getroffen wirst.
Dämonologie: Robustes Leveln mit dem VoidwalkerDemonic Embrace 5, Improved Voidwalker 3, Demonic Energies 2, Master Summoner 1Der sicherste Build: mehr Ausdauer für dich, ein Voidwalker, der Mobs besser hält, Dämonische Energien, um ihn mit deinen Zaubern zu heilen und dein Aderlass-Mana zu teilen, und schnelleres erneutes Beschwören.
Zerstörung: Schnelle Zauber, billige ZauberBane 5, Cataclysm 3, Molten Skin 2, Shadowburn 1Der Nuke-Build: schnellere Schattenblitze und Feuerbrände, billigere Zerstörungszauber, etwas weniger erlittener Schaden und Schattenbrand, ein Spontan-Finisher, der auch Seelensplitter gibt.

Die veröffentlichten Leveling-Builds für Stufe 20. Die Build-Seite erklärt jeden Punkt.

Talente auf 30

Auf Stufe 30 hast du 21 Punkte: genug für die vierte Reihe (offen ab 25) und für einen Punkt in der fünften Reihe (offen ab 30), wenn die anderen 20 im selben Bereich liegen. Die veröffentlichten Leveling-Builds für Stufe 30 führen die Builds für Stufe 20 weiter:

BuildTalente auf 30 (Punkte)Was es bringt
Gebrechen: Lebensentzug und Einbruch der NachtImproved Corruption 5, Improved Life Tap 2, Improved Drains 3, Soul Harvest 2, Fel Concentration 3, Amplify Curse 1, Improved Bane of Agony 2, Nightfall 2, Siphon Life 1Lebensentzug heilt dich mit jedem Tick, Shadow Trance von Einbruch der Nacht macht manche Schattenblitze zu Spontanzaubern, Teufelskonzentration auf 3/3 gibt eine Chance von 70 %, weiter zu entziehen, während du getroffen wirst, und Seelenernte verdoppelt nach einem Kill mit Seelendieb 10 Sek. lang deine Manaregeneration.
Dämonologie: Leveln mit SeelenverbindungDemonic Embrace 5, Improved Health Funnel 1, Improved Voidwalker 3, Fel Vitality 3, Demonic Energies 2, Demonic Aegis 2, Demonic Sacrifice 1, Master Summoner 2, Fel Domination 1, Soul Link 1Seelenverbindung leitet 30 % des Schadens, den du erleidest, an deinen Dämon weiter, und ihr verursacht beide 3 % mehr Schaden. Teuflische Vitalität und Dämonische Ägide machen dich und den Voidwalker robuster, und Teufelsbeherrschung mit Meister der Beschwörung bringt fast sofort einen neuen Dämon hervor. Dämonische Opferung ist nur dabei, weil Seelenverbindung sie voraussetzt.
Zerstörung: Leveln mit Feuersbrunst auf Stufe 30Bane 5, Cataclysm 3, Molten Skin 5, Shadowburn 1, Ruin 1, Agonizing Flames 3, Conflagrate 1, Intensity 2Feuersbrunst verzehrt dein Feuerbrand für einen sofortigen Feuerschaden-Stoß, Peinigende Flammen erhöht den Schaden all deiner Zerstörungszauber um 10 %, volle Geschmolzene Haut senkt den erlittenen Schaden um 10 %, und Intensität hält deine Zauber am Laufen, wenn ein Mob dich erreicht.

Die veröffentlichten Leveling-Builds für Stufe 30 (je 21 Punkte). Die Build-Seite erklärt jeden Punkt.

Unsere Empfehlung für einen ersten Hexenmeister ist Gebrechen, das die Build-Seite den einfachsten Weg nennt, bis Stufe 20 zu leveln; auf Stufe 30 kommen Lebensentzug und die spontanen Schattenblitze von Einbruch der Nacht dazu. Wähle Dämonologie, wenn du oft stirbst und einen robusteren Voidwalker willst, oder Zerstörung, wenn du große Direkttreffer magst. In Forever braucht Verbesserte Verderbnis alle fünf Ränge, um Verderbnis zum Spontanzauber zu machen, daher nimmt nur der Gebrechen-Build es mit; die Builds für Dämonologie und Zerstörung wirken Verderbnis mit der normalen Zauberzeit und stecken ihre Punkte in ihre eigenen Bereiche.

Jeder Rang jedes Hexenmeister-Talents hat im Forever-Client seinen eigenen Tooltip, die Build-Seite zeigt also genau, was jeder Punkt bringt. Dämonisches Brandmal, ein neues Dämonologie-Talent auf Stufe 25, lässt die nächsten Angriffe deines Dämons auf ein Ziel, das du mit Sengender Schmerz getroffen hast, zusätzlichen Feuer- oder Schattenschaden verursachen, der mit deiner Stufe wächst; keiner der veröffentlichten Leveling-Builds nimmt es.

Tip: In der Beta kostet es wenig, sich umzuentscheiden. Laut Blizzards Patchnotes vom 24. September kostet das Zurücksetzen der Talente 1 Silber, wenn du nicht kürzlich zurückgesetzt hast; nach einem Zurücksetzen kostet das nächste deutlich mehr, und nach einer Stunde sinkt der Preis wieder auf 1 Silber. Blizzard sagt, das gilt nur für die Beta.

Was Du drücken musst

Deine Rotation ist die Reihenfolge, in der du deine Zauber benutzt. Dies ist die Leveling-Rotation für Stufe 20 von der Build-Seite, in einfachen Worten. Ein Pull ist, wie du einen Kampf beginnst, und ein Mob, der dich angreift, hat Aggro auf dich.

Ein Gegner (Gebrechen oder Dämonologie)

  1. Schick deinen Voidwalker auf den Mob und lass ihn kurz dessen Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
  2. Wirke Omen der Pein, einen Fluch und Verderbnis. Verderbnis ist im Gebrechen-Build ein Spontanzauber; als Dämonologe hat sie eine kurze Zauberzeit, wirke sie also, während der Voidwalker den Mob hält. Solo gegen einen Nahkampf-Mob ist Fluch der Schwäche der richtige Fluch.
  3. Fülle mit Schattenblitz auf. Feuerbrand lohnt sich bei Mobs, die seinen ganzen Brand überleben.
  4. Wenig Mana? Aderlass. Wenig Gesundheit? Blutsauger.
  5. Beende einen sterbenden Mob mit Seelendieb, wenn du einen Seelensplitter willst.
  6. Als Gebrechen-Hexenmeister ist Verderbnis ein Spontanzauber, du kannst sie also schon auf den nächsten Mob legen, während der erste noch stirbt.

Vor Stufe 10 hast du den Voidwalker nicht. Lass den Imp schießen, eröffne mit Feuerbrand oder Verderbnis und wirke Schattenblitz aus der Distanz; beende den Kampf mit deinem Zauberstab, um Mana zu sparen.

Zerstörung

Eröffne mit Feuerbrand, füge Omen der Pein hinzu (und Verderbnis auf Mobs, die ihre Ticks überleben), dann Schattenblitz, den Dunkle Macht schneller wirkbar macht. Schattenbrand, das Talent des Builds auf Stufe 20, erledigt einen fast toten Mob sofort und gibt dir einen Seelensplitter; Sengender Schmerz ist der schnelle Zauber, solange Schattenbrand auf Abklingzeit ist. Halte den Leerwandler beschworen: Die Build-Seite nennt ihn den sichersten Dämon beim Leveln.

Auf Stufe 30

Die Leveling-Rotationen für Stufe 30 von der Build-Seite fügen ein paar Schritte hinzu:

Mehrere Gegner

Flüche und Dunkle Mächte

In Forever sind Dunkle Mächte eine eigene Art von Zaubern neben den Flüchen. Der Client erlaubt von dir eine Dunkle Macht und einen Fluch auf demselben Ziel, sodass Omen der Pein und Fluch der Schwäche (oder Fluch der Elemente) gleichzeitig auf einem Mob liegen können. Omen der Verwüstung, ein Zerstörungstalent ab Stufe 30, ist ebenfalls eine Dunkle Macht und teilt sich diesen einen Platz mit Omen der Pein.

Aderlass, Gesundheit und Seelensplitter

Der Ablauf beim Hexenmeister ist einfach: Wenn dein Mana niedrig ist, nutze Aderlass; wenn deine Gesundheit niedrig ist, nutze Blutsauger. Dämonenhaut oder Dämonenrüstung verstärkt die Gesundheitsregeneration, und der Gesundheitsstein ist deine Notfallheilung. Deshalb essen Hexenmeister meist mehr, als sie trinken.

Seelensplitter

Ein Seelensplitter ist ein Reagenz (ein Gegenstand, den ein Zauber verbraucht). Laut Tooltip von Seelendieb im Client hat ein Mob, der für dich nicht trivial ist, eine Chance, dir einen Seelensplitter zu geben, allein dadurch, dass er von Seelendieb getroffen wird, und gibt immer einen, wenn er stirbt, während du ihn aussaugst. Graue Mobs weit unter deiner Stufe sind die üblichen trivialen Mobs und geben nichts. Derselbe Tooltip sagt, dass Seelensplitter für andere Zauber benötigt werden. Das Gebrechen-Talent Seelenernte belohnt dieselbe Gewohnheit: Seit der Version vom 1. Oktober erhöht es tatsächlich deine Manaregeneration nach einem Kill mit Seelendieb, bei 2/2 um 100% für 10 Sek.

Speculation: In Classic verbrauchten das Beschwören von Leerwandler und Sukkubus sowie das Herstellen von Gesundheits- und Seelensteinen jeweils einen Seelensplitter, und der Wichtel brauchte keinen. Die Tooltips im Forever-Client führen keine Reagenzien auf, prüfe den Zauber also im Spiel, bevor du dich auf deine Splitter verlässt. Ein paar Ersatzsplitter sind eine billige Versicherung: Beende ab und zu einen sterbenden Mob mit Seelendieb.

Klassenquests bis Stufe 30

In Classic verdienten sich Hexenmeister ihre Dämonen durch Klassenquests. Der Forever-Client führt Wichtel beschwören auf Stufe 1, Leerwandler beschwören auf 10, Sukkubus und Inkubus auf 20 und den Teufelsjäger auf 30 als Fähigkeiten auf, daher ist nicht bestätigt, ob du die Quests noch brauchst. Der Forever-Spiel-Cache, den ForeverDB gesehen hat, enthält die Wichtel-Quest in Durotar, Vile Familiars, in der Ruzan weiterhin sechs Vile Familiar Heads von dir verlangt, bevor er dir die Kunst des Beschwörens beibringt. Die Tabelle zeigt die Daten von Classic.

St.QuestsWer und woBelohnung in Classic
1Tainted Letter (Wald von Elwynn), Tainted Memorandum (Dun Morogh), Tainted Parchment (Durotar), Tainted Scroll (Tirisfal)Dein erster Questgeber: Marschall McBride, Sten Starkarm, Gornek oder Schattenpriester SarvisSchickt dich zu deinem Hexenmeisterlehrer
3–4Das gestohlene Buch, Anfänge, Abscheuliche Vertraute, Den Schleier durchdringenDrusilla La Salle im Wald von Elwynn, Alamar Grimm in Dun Morogh, Ruzan in Durotar oder Venya Marthand in TirisfalWichtel beschwören
10Gakin's Summons oder The Slaughtered Lamb, Surena Caledon, The Binding (Allianz)Remen Marcot im Wald von Elwynn oder Lago Blackwrench in Ironforge, dann Gakin the Darkbinder in StormwindLeerwandler beschwören
10Halgars Ruf, Kreatur der Leere, Die Bindung (Undercity)Ageron Kargal in Tirisfal, dann Carendin Halgar in UndercityLeerwandler beschwören
10–11Gan'ruls Ruf, Kreatur der Leere, Die Bindung (Orgrimmar)Ophek in Durotar, dann Gan'rul Bloodeye in OrgrimmarLeerwandler beschwören
20Devourer of Souls, Heartswood, The Binding (Allianz)Gakin der Dunkelbinder in Stormwind schickt dich zu Takar der Seher in Das BrachlandSukkubus beschwören und Small Soul Pouch
20Verschlinger der Seelen, Herzen der Reinen, Die Bindung (Undercity)Carendin Halgar und Godrick Farsan in UndercitySukkubus beschwören und Small Soul Pouch
20Devourer of Souls, dann eine lange Questreihe durch das Brachland, das Steinkrallengebirge und Mulgore, die mit The Binding (Orgrimmar) endetGan'rul Blutauge in OrgrimmarSukkubus beschwören und Small Soul Pouch
20 (Quest-Stufe 25)Die Kugel von Soran'rukDoan Karhan in Das BrachlandStaff of Soran'ruk oder Orb of Soran'ruk
30Auf der Suche nach Strahad, dann Buch der Kabale (in mehreren Teilen) und Die BindungGakin the Darkbinder in Stormwind, Gan'rul Bloodeye in Orgrimmar oder Carendin Halgar in Undercity schickt dich zu Strahad Farsan; Teile der Tome-Questreihe führen über Krom Stoutarm in Ironforge oder Jorah Annison in UndercityTeufelsjäger beschwören

Classic-Daten (CMaNGOS classic-db) für Klassenquests, die der Forever-Client kennt. Die Kartenmarkierungen nutzen Classic-Positionen, die auf Forevers Karten gelegt wurden.

Speculation: The Orb of Soran'ruk ist in den Daten von Classic eine Quest für Stufe 25, die du ab Stufe 20 annehmen kannst, sie passt also unter die Höchststufe 30. Der Stab daraus, Stab von Soran'ruk, führt die Ausrüstungslisten für Stufe 30 bei Dämonologie und Zerstörung an, und bei Gebrechen erreicht nur Staff of the Shade aus dem Kral von Razorfen (Beutetabelle von Classic) eine höhere Wertung. Der Kleine Seelenbeutel ist im Forever-Client eine Tasche nur für Hexenmeister, wahrscheinlich für deine Splitter.

Ausrüstung, Waffen und Berufe

Du trägst Stoff. Achte auf Zaubermacht und Schattenschaden (sie lassen deine DoTs und Schattenblitze härter treffen), Intelligenz (mehr Mana), Ausdauer (mehr Gesundheit und mehr Spielraum für Aderlass) und Willenskraft, die laut Tooltip von Aderlass erhöht, was er umwandelt. Blizzards Deep Dive sagt, dass Zauberwaffen jetzt Zauberschaden geben, daher sind Stäbe und Dolche mit Zaubermacht beim Leveln echte Verbesserungen.

Der Ausrüstungsplaner bewertet jeden Gegenstand für deine Spezialisierung und Stufe, und die Ausrüstungslisten auf der PvE-Seite für Hexenmeister zeigen die besten Gegenstände für jeden Platz auf Stufe 20 und auf Stufe 30 und woher sie stammen. Einige Highlights aus diesen Listen:

Berufe, die zu einem Hexenmeister passen: Schneiderei, weil du von humanoiden Mobs reichlich Stoff erbeutest und sie deine Ausrüstung und Taschen herstellt, und Verzauberkunst, die Zauberstäbe herstellt und grüne Gegenstände zerlegt, die du nicht brauchst. Wenn du lieber Geld verdienen willst, wähle stattdessen zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Der Berufeguide erklärt, wie jeder davon in Forever funktioniert.

Gruppenspiel und dein erster Dungeon

In einer Gruppe ist Schaden deine Aufgabe. Der Tank (ein robuster Spieler, der die Aufmerksamkeit der Mobs auf sich zieht) beginnt jeden Kampf, der Heiler hält alle am Leben, und du machst Schaden an dem, was der Tank hält. Jeder Treffer und jeder DoT-Tick baut Bedrohung auf (wie sehr ein Mob dich angreifen will), also gib dem Tank ein paar Sekunden, bevor du anfängst.

Dungeons von Stufe 20 bis 30

DungeonSt.Gut zu wissen
Burg ShadowfangAb 18Die Beutetabellen von Classic enthalten Necrology Robes, Witching Stave und Belt of Arugal, alle auf den Ausrüstungslisten für Hexenmeister.
Blackfathom-TiefeAb 22Die Beutetabelle von Classic enthält Ghamoo-ra's Bind, auf den PvP-Listen für Stufe 30.
Das VerliesAb 23In der Beta laut Blizzards Notizen geöffnet.
Kral von RazorfenAb 24Die Beutetabellen von Classic enthalten Staff of the Shade und Death Speaker Mantle, beide auf den PvE-Listen für Stufe 30.
GnomereganAb 25Die Beutetabellen von Classic enthalten Nightsky Gloves und Scorching Wand, beide auf Hexenmeister-Listen für Stufe 30.
Hügel von Razorfen25+ (Blizzard)Seit der Version vom 1. Oktober in der Beta geöffnet.
Ausgrabungsstätte: Sumpfland26–31 (Blizzard)Neu in Forever: ein Dungeon für 5 Spieler mit vier Bossen im Client, Salzrücken, Schemenzahn, Hochlandschrecken und Reliktwächter.
Scharlachrotes KlosterAb 30In der Beta geöffnet; ein guter nächster Schritt, sobald du die Höchststufe erreicht hast.
Uldaman30+ (Blizzard)Seit der Version vom 1. Oktober in der Beta geöffnet.

Dungeons laut Blizzards Notizen vom 1. Oktober in der Beta geöffnet. Die Stufen sind die Mindeststufen des Forever-Clients oder Blizzards eigene Angaben, wo Blizzard welche gemacht hat. Die Beute sind Daten von Classic.

Ragefireabgrund, die Halle der Thanen, die Ruinen von Lordaeron, die Höhlen des Wehklagens und die Todesminen sind ebenfalls geöffnet und eignen sich für niedrigere Stufen. Seit der Version vom 1. Oktober geben Dungeon-Quests 50% weniger zusätzliche Erfahrung über die normalen Questwerte hinaus, daher ist ein Durchlauf weniger eine Abkürzung beim Leveln als zuvor.

Der Guide zum ersten Dungeon führt dich durch deinen ersten Durchlauf. Die Dungeon-Liste enthält jede Instanz mit ihren Bossen und Quests, und die PvE-Seite für Hexenmeister hat einen Dungeon-Build für jede Spezialisierung.

Typische Anfängerfehler

Was Forever für Hexenmeister geändert hat

Jede Änderung, die wir gefunden haben, steht auf der Seite zu den Hexenmeister-Änderungen. Stufe-30-Version geht live behandelt das gesamte Update vom 1. Oktober, und unser Ausblick auf den Hexenmeister blickt weiter voraus.

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