Les meilleurs métiers pour chaque classe
Quels deux métiers choisir pour votre classe dans WoW Forever, et pourquoi, les deux bonus raciaux de métier, et où se trouvent les instructeurs de métiers dans chaque zone de départ.
Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.
La réponse courte
Vous pouvez apprendre deux métiers principaux. Le plus simple pour débuter est de choisir un métier de récolte et un métier qui fabrique des objets à partir de ce que vous récoltez. Ces duos découlent de ce que chaque métier fabrique dans le client de jeu WoW Forever et de ce que votre classe peut utiliser.
| Classe | Meilleur duo | Pourquoi | Également intéressant |
|---|---|---|---|
| Guerrier | Forge + Minage | La Forge permet de fabriquer des armes et des armures de mailles que vous pouvez porter, ainsi que des pierres à aiguiser pour votre arme. Le Minage fournit le minerai dont la Forge a besoin, et le minerai en surplus se vend bien. | Enchantement + Travail du cuir |
| Paladin | Forge + Minage | La Forge permet de fabriquer des armes et des armures de mailles que vous pouvez porter, et le Minage fournit le minerai nécessaire. Le minerai en surplus se vend bien aussi. | Couture + Travail du cuir |
| Chasseur | Travail du cuir + Dépeçage | Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures de cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon, si bien que vous n'avez jamais besoin d'en acheter. | Enchantement + Alchimie |
| Voleur | Travail du cuir + Dépeçage | Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures de cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon, si bien que vous n'avez jamais besoin d'en acheter. | Enchantement + Alchimie |
| Prêtre | Couture + Enchantement | La Couture permet de fabriquer des armures de tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que laissent les ennemis. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes. | Alchimie + Herboristerie |
| Chaman | Travail du cuir + Dépeçage | Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures de cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon. | Couture + Enchantement |
| Mage | Couture + Enchantement | La Couture permet de fabriquer des armures de tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que laissent les ennemis. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes. | Alchimie + Herboristerie |
| Démoniste | Couture + Enchantement | La Couture permet de fabriquer des armures de tissu que vous pouvez porter, à partir du tissu que laissent les ennemis. L'Enchantement transforme l'équipement dont vous n'avez pas besoin en poussière magique qui améliore votre équipement, et il permet de fabriquer des baguettes. | Alchimie + Herboristerie |
| Druide | Travail du cuir + Dépeçage | Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures de cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon. | Couture + Enchantement |
Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.
Bonus raciaux
Deux races disposent d'un bonus racial lié à un métier dans WoW Forever. Les deux fonctionnent différemment de Classic, où il s'agissait d'un bonus de compétence fixe :
- Tauren : Culture : « Cultivez une plante à proximité pour faire pousser un double que vous pouvez récolter sans avoir besoin de la compétence Herboristerie. Chaque plante ne peut être cultivée qu'une seule fois. » Dans Classic : « Compétence Herboristerie augmentée de 15. »
- Gnome : Spécialisation (Ingénierie) : « Votre ingéniosité gnome réduit de 20 % le taux d'échec ou de dysfonctionnement des appareils d'ingénierie lorsque vous les utilisez. » Dans Classic : « Compétence Ingénierie augmentée de 15. »
Où les apprendre au début
Les maîtres de métier de chaque zone de départ et de sa première ville. Cliquez sur un nom pour afficher la carte.
| Zone de départ | Maîtres de métier à proximité |
|---|---|
| Vallée de Comté-du-Nord | Alchimie : Alchemist Mallory (données Classic), Forge : Smith Argus, Cuisine : Tomas, Secourisme : Michelle Belle (données Classic), Herboristerie : Herbalist Pomeroy (données Classic), Travail du cuir : Adele Fielder, Minage : Kelsey Fargo, Dépeçage : Riley Peltskinner |
| Vallée des Frigères | Forge : Tognus Flintfire, Cuisine : Gremlock Pilsnor, Secourisme : Thamner Pol |
| Sombrevallon | Alchimie : Cyndra Kindwhisper (données Classic), Cuisine : Zarrin (données Classic), Secourisme : Byancie, Herboristerie : Malorne Bladeleaf (données Classic) |
| Le Glas | Alchimie : Carolai Anise (données Classic), Enchantement : Vance Undergloom (données Classic), Secourisme : Nurse Neela (données Classic), Herboristerie : Faruza (données Classic), Minage : Walter Mason |
| Vallée des épreuves | Alchimie : Miao'zan (données Classic), Forge : Dwukk, Cuisine : Cook Torka, Enchantement : Pa'zula, Ingénierie : Mukdrak, Secourisme : Rawrk (données Classic), Herboristerie : Mishiki (données Classic), Minage : Krunn (données Classic) |
| Camp Narache | Cuisine : Pyall Silentstride (données Classic), Secourisme : Vira Younghoof (données Classic), Pêche : Uthan Stillwater (données Classic), Travail du cuir : Chaw Stronghide (données Classic), Dépeçage : Yonn Deepcut (données Classic) |
| Thendal | Alchimie : Nyassa Swiftdraught, Alchimie : Valiena Swiftgale, Forge : Aedi Thriceforged, Cuisine : Zerril Softbreeze, Herboristerie : Syriel Nightrain, Travail du cuir : Indari Sunseam, Couture : Taleen Shimmerthread |
Speculation: Quand vous pouvez apprendre : d'après les données des maîtres de Classic, les métiers de fabrication exigent le niveau 5 au rang Apprenti, tandis que les métiers de récolte et le Secourisme n'exigent aucun niveau. Les maîtres de WoW Forever peuvent différer.
Pour tous les rangs, recettes et fonctionnalités des camps, lisez le guide complet des métiers, ou essayez le sélecteur de métier.