ForeverDB

Prêtre Guide JcJ

Rotations et guide · Guide JcE · Guide JcJ · Builds de talents · Capacités · Calculateur de talents · Macros · Modifications par rapport à Classic

Autres classes : Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Chaman, Mage, Démoniste, Druide

Les prêtres sont des soigneurs en tissu et des lanceurs de sorts d'Ombre. Forever leur offre un vaste nouvel arsenal : Pénitence pour Discipline, Soins de lien, Litanie de Lumière et Prière de guérison pour Sacré (tous des talents), et Mot de l’ombre : Mort de base pour Ombre. Esprit divin devient un sort de maître de classe au niveau 30. Plusieurs nouveaux sorts sont raciaux : Plan d’urgence et Éclair déconcertant (Gnome), Grâce divine (Humain), Sombre sacrifice (Mort-vivant) et Châtiment (Nain).

Guide JcJ Discipline Prêtre

La Discipline est le prêtre le plus difficile à tuer au niveau 20. Résolution silencieuse réduit de 15 % la durée des étourdissements, des peurs et des silences, Mot de pouvoir : Bouclier empêche les dégâts d'interrompre vos incantations, Disciplines jumelles renforce les sorts instantanés lancés en mouvement, et Focalisation améliorée vous donne un sort gratuit avec des chances de critique supplémentaires. Vos dégâts sont faibles : vous gagnez en tenant bon. Soignez votre équipe dans les champs de bataille et survivez à vos adversaires en monde ouvert.

Burst

Contrôle

Rester en vie

Champs de bataille

Vous êtes un soigneur. Restez derrière votre équipe et hors de portée de mêlée, maintenez Rénovation et Mot de pouvoir : Bouclier sur celui que l'ennemi frappe, et soignez avec Soins quand vous êtes en sécurité et Soins rapides quand vous ne l'êtes pas. Les joueurs ennemis viendront d'abord pour vous : protégez-vous tôt par un bouclier et laissez Résolution silencieuse raccourcir les étourdissements et les peurs qui interrompent vos soins. Sur un point de contrôle ou lors de la défense d'un drapeau, placez-vous là où vos défenseurs peuvent vous rejoindre et utilisez Cri psychique quand des joueurs au corps à corps vous sautent dessus sur le point. Quand votre équipe porte un drapeau, suivez le porteur avec des boucliers et Rénovation plutôt que de le porter vous-même. Blizzard a annoncé un nouveau champ de bataille 15 contre 15, les Îles des Sombrelances, avec des points de contrôle et des captures et défenses de drapeau dans le style du Bassin d'Arathi ; les champs de bataille et les tranches de niveaux ouverts dans la bêta ne sont pas confirmés.

JcJ en monde ouvert

Sur un royaume à l'ensemble de règles JcJ, on peut vous attaquer dans les zones contestées. Discipline est difficile à tuer, mais tue lentement, alors choisissez des combats que vous pouvez tenir plus longtemps que l'adversaire : bouclier, Mot de l'ombre : Douleur, Attaque mentale, puis votre baguette, en vous soignant dès que ça devient serré. Si on vous attaque par surprise, lancez d'abord votre bouclier avant toute chose, éloignez l'agresseur avec un Cri psychique, puis soignez-vous ou fuyez pendant qu'il s'enfuit ; ne restez pas à échanger des coups avec un Voleur ou un Guerrier qui vous a pris en embuscade. Gardez toujours Feu intérieur et Mot de pouvoir : Robustesse actifs pour être prêt le moment venu. À un objectif de quête contesté, surveillez les accès, gardez votre bouclier prêt et allez boire à l'abri des regards. Les notes de Blizzard indiquent qu'un Voleur qui assomme une cible marquée JcJ est désormais lui aussi marqué JcJ.

Affrontements

Caractéristiques

Stamina, Healing Power / Spell Power, Intellect, Mana per 5 sec, Spirit. En JcJ, un soigneur meurt sous les dégâts en rafale bien avant d'être à court de mana ; l'Endurance passe donc en premier. Les soins et la puissance des sorts viennent ensuite, car les coefficients plus élevés de Forever les rendent utiles à vos soins et à votre Attaque mentale. L'Intelligence et le mana toutes les 5 s vous permettent d'incanter dans les longs champs de bataille. L'Esprit compte moins ici, car le build JcJ niveau 20 n'a pas Méditation.

Pondérations de caractéristiques JcJ (propres à ForeverDB, pas à Blizzard ; les mêmes pondérations choisissent l’équipement Discipline JcJ : équipement optimal) : mana per 5 sec 1,2, Stamina 1, spell power 1, healing 0,9, Intellect 0,7, haste 0,5, crit 0,4, Spirit 0,3, spell damage 0,3, armure 0,03.

Conseils

Guide JcJ Sacré Prêtre

Le Sacré est le soigneur JcJ qui continue d'incanter sous la pression. Concentration crépusculaire donne 70 % de chances d'éviter l'interruption par les dégâts, Protection contre les sorts réduit les dégâts de sorts que vous subissez, et Nova sacrée est un soin instantané pour les membres du groupe proches de vous. Vos dégâts sont modestes : en duel, vous gagnez en tenant plus longtemps ; dans les champs de bataille, vous gardez votre équipe debout.

Burst

Contrôle

Rester en vie

Champs de bataille

Vous êtes le soigneur autour duquel votre équipe se construit. Restez derrière vos combattants et lancez Soins tant que personne ne vous attaque ; Concentration crépusculaire vous donne 70% de chances de continuer à incanter quand vous êtes touché, et Protection contre les sorts retire 6% des dégâts de sorts (10% avec les cinq rangs à 30). Quand un joueur au corps à corps vous atteint, protégez-vous, utilisez Cri psychique et continuez à soigner avec des sorts instantanés : Rénovation et Nova sacrée. Sur un point de contrôle, restez avec vos défenseurs pour que Nova sacrée atteigne votre groupe à moins de 10 mètres. Suivez et soignez votre porteur de drapeau plutôt que de porter le drapeau vous-même, et appelez à l'aide tôt quand on vous prend pour cible. Blizzard a annoncé les Îles des Sombrelances, un nouveau champ de bataille 15 contre 15 qui mêle points de contrôle et captures de drapeau à la manière du bassin d'Arathi, avec attaque et défense ; il ouvrira plus tard pour la bêta, et les champs de bataille et tranches de niveaux ouverts ne sont pas confirmés.

JcJ en monde ouvert

Sur un royaume à l'ensemble de règles JcJ, un prêtre Sacré est une cible solide mais un tueur lent. Gardez Feu intérieur et Mot de pouvoir : Robustesse actifs pendant vos quêtes, et lancez votre bouclier dès que quelqu'un vous attaque. Contre un seul adversaire, échangez vos sorts instantanés contre ses temps de recharge : Rénovation, Mot de l'ombre : Douleur, Cri psychique et votre baguette, puis Soins jusqu'à être à pleine vie pendant qu'il fuit de peur. Si deux joueurs vous tombent dessus, n'essayez pas de gagner : lancez Cri psychique sur les deux et courez vers vos amis. À un objectif de quête contesté, combattez avec de la place derrière vous, surveillez les accès et reposez-vous à l'abri des regards. Les notes de Blizzard indiquent qu'un Voleur qui assomme une cible marquée JcJ est désormais lui aussi marqué JcJ.

Affrontements

Caractéristiques

Stamina, Healing Power / Spell Power, Intellect, Mana per 5 sec, Spirit. L'Endurance d'abord : les joueurs ennemis se concentrent sur le soigneur, et Concentration crépusculaire et Protection contre les sorts n'aident que lorsque vous êtes debout. Ensuite la puissance des soins, que les coefficients de soins plus élevés de Forever récompensent, puis l'Intelligence et le mana toutes les 5 sec pour les longs champs de bataille. L'Esprit augmente à 30, quand Direction spirituelle le convertit en soins.

Pondérations de caractéristiques JcJ (propres à ForeverDB, pas à Blizzard ; les mêmes pondérations choisissent l’équipement Sacré JcJ : équipement optimal) : mana per 5 sec 1,2, Stamina 1, healing 1, spell power 1, Intellect 0,7, haste 0,5, crit 0,4, Spirit 0,35, spell damage 0,2, armure 0,03.

Conseils

Guide JcJ Ombre Prêtre

Ombre est la spécialisation de dégâts JcJ du prêtre. Au niveau 20, chaque sort de dégâts d'Ombre peut étourdir grâce à Aveuglement, Fouet mental ralentit les joueurs de mêlée qui vous poursuivent, et Cri psychique, Mot de pouvoir : Bouclier et vos soins vous gardent en vie pendant que Mot de l'ombre : Douleur et Attaque mentale font les dégâts.

Burst

Contrôle

Rester en vie

Champs de bataille

Vous êtes un lanceur de dégâts à distance qui peut aussi soigner. Restez à la limite de votre portée derrière votre mêlée, posez Mot de l'ombre : Douleur sur autant d'ennemis que possible et lancez Attaque mentale sur la cible que votre équipe focalise ; les étourdissements d'Aveuglement aident vos coéquipiers à achever les cibles. Quand un joueur de mêlée vous saute dessus, lancez votre bouclier, Cri psychique, puis Fouet mental quand il revient. À un point de contrôle, répartissez Mot de l'ombre : Douleur sur les attaquants et soignez votre équipe avec Rénovation entre vos incantations ; les soins d'un prêtre Ombre peuvent décider d'un combat serré. Face à un porteur de drapeau ennemi, le ralentissement de Fouet mental l'empêche de s'enfuir pendant que votre équipe le rattrape. Blizzard a annoncé les Îles des Sombrelances, un nouveau champ de bataille 15 contre 15 avec des points de contrôle et des captures et défenses de drapeau dans le style du Bassin d'Arathi ; les champs de bataille et les tranches de niveaux ouverts dans la bêta ne sont pas confirmés.

JcJ en monde ouvert

Sur un royaume à l'ensemble de règles JcJ, Ombre est la spécialisation de prêtre la plus douée pour gagner les combats que vous n'avez pas lancés. Quand on vous attaque par surprise, lancez d'abord votre bouclier, puis Cri psychique, et envoyez Attaque mentale et Mot de l'ombre : Douleur sur l'agresseur pendant qu'il fuit ; grâce au ralentissement de Fouet mental, les joueurs de mêlée ne peuvent pas simplement vous rattraper ensuite. Quand c'est vous qui attaquez, ouvrez avec Attaque mentale à distance, ajoutez Mot de l'ombre : Douleur, et laissez Peste dévorante vous soigner pendant le combat. Gardez Feu intérieur et Mot de pouvoir : Robustesse actifs pendant vos quêtes. À un objectif de quête contesté, posez Mot de l'ombre : Douleur sur tous ceux qui arrivent et combattez à distance plutôt qu'au milieu des monstres. Les notes de Blizzard indiquent qu'un Voleur qui assomme une cible marquée JcJ est désormais lui aussi marqué JcJ, vos amis peuvent donc riposter.

Affrontements

Caractéristiques

Spell Power / Shadow Damage, Stamina, Hit, Intellect, Critical Strike, Spirit. Les dégâts des sorts et de l'Ombre font frapper plus fort Attaque mentale, Mot de l'ombre : Douleur et Fouet mental, et les coefficients plus élevés de Forever les récompensent. L'Endurance compte bien plus qu'en donjon : un lanceur de sorts en tissu pris au corps à corps a besoin des points de vie pour placer un Cri psychique et un soin. Le build JcJ ne met qu'un seul point dans Focalisation de l'ombre (1% de toucher), donc le toucher sur l'équipement est utile, car une Attaque mentale ratée dans un combat court coûte cher. L'Intelligence vous permet de continuer à incanter, et les coups critiques sont un bonus.

Pondérations de caractéristiques JcJ (propres à ForeverDB, pas à Blizzard ; les mêmes pondérations choisissent l’équipement Ombre JcJ : équipement optimal) : Stamina 1, spell power 1, spell damage 1, Shadow Damage Done 1, hit 0,8, crit 0,6, haste 0,6, Intellect 0,5, Spell Penetration 0,4, Spirit 0,2, armure 0,03.

Conseils

Vérifié avec la version 1.60.1.70658 de la bêta de WoW Forever.

Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Discipline JcJ, Sacré JcJ, Ombre JcJ

Capacités de Prêtre

Questions fréquentes

Can Priests wear all cloth armour in WoW Forever?

Yes. Cloth is the only armour type Priests can equip in Forever, so every cloth piece fits them, at every slot. They cannot wear leather, mail or plate.

For weapons, Priests use one-handed maces, staves, daggers and wands, and they cannot use shields.

The full breakdown is on the Priest class page.

Sources : Priest in WoW Forever · vérifié sur la version 1.60.1.70532

Toute la FAQ

Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .