ForeverDB

Macros WoW Forever

194 macros prêtes à l’emploi pour WoW Forever, pour chaque classe, avec le code à copier, ce que fait chacune, comment l’utiliser et pourquoi elle aide. Chaque nom de sort, rang et commande est vérifié avec le client de la bêta de Forever (version 1.60.1.70658), et chaque macro indique le niveau requis ; au-delà du niveau maximum de la bêta (30), elle est marquée Spéculation. Aucune n’a encore été testée dans la bêta.

Macros par classe

Macros générales pour toutes les classes

Des macros utilisables par tous les personnages : ciblage et focalisation, marqueurs de raid, potions et pierres de soins dans le bon ordre, bandages, raciaux, bijoux, votre monture et votre canne à pêche, ainsi que quelques commandes d'interface. Les macros de consommables utilisent les noms d'objets propres à Forever, et les macros de raciaux utilisent les nouveaux raciaux de Forever (Will to Survive, Shatter Curse, Elune's Light et Skysight, Read Leyline et Walk on Air des Éolides).

Ciblage et focalisation

Forever fonctionne sur le client de jeu moderne, il possède donc une cible focalisée : son fichier de raccourcis contient Focus Target et Target Focus, et ses paramètres proposent des options de lancement sur la focalisation et de lancement au passage de la souris. Définissez une focalisation une fois, et les macros peuvent contrôler, interrompre ou soigner cette cible sans vous faire perdre votre cible principale.

Cibler l'ennemi le plus proche, mais garder celui que vous avez

/targetenemy [noharm][dead]

Ce que ça fait. Cible l'ennemi le plus proche devant vous, mais seulement si vous n'avez aucune cible, une cible amie ou une cible morte. Si vous avez déjà un ennemi vivant pour cible, rien ne change.

Comment l'utiliser. Placez-la sur une touche à côté de vos attaques, ou ajoutez-la comme première ligne de votre macro d'attaque principale. Contrairement à Tab, l'appuyer deux fois ne vous fait jamais quitter l'ennemi que vous combattez.

Pourquoi c'est utile. Le ciblage par Tab dans un groupe d'ennemis saute souvent vers un nouvel ennemi en plein combat. Celle-ci trouve une cible quand vous en avez besoin et la laisse tranquille dès que vous en avez une, ce qui est idéal quand vous montez en niveau.

Utilisable à partir du niveau 1. 27/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Elle choisit les ennemis de la même façon que Tab, elle peut donc en choisir un que vous ne voyez pas derrière vous ou au bord de votre écran.

Cibler le joueur ennemi le plus proche

/targetenemyplayer [noharm][dead]

Ce que ça fait. Cible le joueur ennemi le plus proche, mais seulement si vous n'avez pas déjà un ennemi vivant pour cible. Les familiers, les totems et les créatures sont ignorés.

Comment l'utiliser. Associez-la à une touche facilement accessible dans les champs de bataille et en JcJ en monde ouvert.

Pourquoi c'est utile. Dans un combat au milieu de créatures, de totems ou de familiers, Tab choisit sans cesse la mauvaise cible. Celle-ci ne choisit que des joueurs.

Utilisable à partir du niveau 1. 33/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Elle ignore les familiers et les totems, vous avez donc toujours besoin de Tab ou d'un clic pour détruire un totem.

Définir votre focalisation (passage de la souris d'abord), Maj l'efface

/clearfocus [mod:shift]
/focus [nomod,@mouseover,exists,nodead][nomod,@target,exists]

Ce que ça fait. Fait de l'unité sous votre souris votre focalisation, ou de votre cible si votre souris ne survole personne. Maintenir Maj efface votre focalisation à la place.

Comment l'utiliser. Associez-la à une touche. Avant une attaque, pointez l'ennemi que vous voulez contrôler (ou le soigneur que vous voulez surveiller) et appuyez dessus ; le cadre de focalisation apparaît. Maj et la touche l'effacent.

Pourquoi c'est utile. Chaque macro de focalisation de ce site a d'abord besoin d'une focalisation. La définir à la souris vous évite de changer de cible pour le faire.

Utilisable à partir du niveau 1. 85/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Votre focalisation est une unité, pas un nom : quand cet ennemi meurt ou que vous quittez la zone, la focalisation est effacée.
  • Vous pouvez aussi définir une focalisation avec le raccourci Focus Target dans Options, Raccourcis clavier, Ciblage.

Cibler ce que votre focalisation (le tank) frappe

/assist [@focus,help,nodead]

Ce que ça fait. Change votre cible pour la cible de votre focalisation. Avec le tank comme focalisation, une pression vous place sur l'ennemi que le tank combat.

Comment l'utiliser. Définissez le tank comme focalisation avec la macro ci-dessus, puis appuyez dessus au début de chaque attaque. Beaucoup de lanceurs de dégâts la placent sur la même touche que leur ouverture.

Pourquoi c'est utile. Dans les donjons, des dégâts sur le mauvais ennemi l'arrachent au tank. Assister le tank garde tout le groupe sur une seule cible.

Utilisable à partir du niveau 1. 28/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Elle ne fait rien quand vous n'avez aucune focalisation amie.

Marqueurs de raid

La commande /tm du client place un marqueur de raid sur une unité : 1 Étoile, 2 Cercle, 3 Losange, 4 Triangle, 5 Lune, 6 Carré, 7 Croix, 8 Crâne. Un ! devant empêche de retirer le marqueur quand l'unité l'a déjà (le code de /tm du client le vérifie). Vous devez être dans un groupe, et dans un raid vous devez être assistant ou chef.

Crâne sur votre passage de souris ou votre cible

/tm [@mouseover,exists,nodead][] !8

Ce que ça fait. Place le Crâne sur l'ennemi sous votre souris, ou sur votre cible si votre souris n'en survole aucun. Appuyer à nouveau ne retire pas le Crâne.

Comment l'utiliser. Associez-la à une touche. En tant que tank ou chef, pointez l'ennemi à tuer en premier et appuyez dessus.

Pourquoi c'est utile. Crâne signifie « à tuer en premier » dans tous les groupes. Marquer sans changer de cible épargne au tank beaucoup de clics au début d'une attaque.

Utilisable à partir du niveau 1. 35/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Remplacez le 8 par un autre nombre pour un autre marqueur.

Quatre marqueurs sur une touche

/tm [@mouseover,exists,nodead,mod:shift][mod:shift] !5; [@mouseover,exists,nodead,mod:ctrl][mod:ctrl] !6; [@mouseover,exists,nodead,mod:alt][mod:alt] !7; [@mouseover,exists,nodead][] !8

Ce que ça fait. Crâne seul, Lune avec Maj, Carré avec Ctrl et Croix avec Alt, chacun sur l'ennemi sous votre souris ou sur votre cible.

Comment l'utiliser. Associez-la à une seule touche. La signification habituelle : Crâne à tuer en premier, Croix en deuxième, Lune pour la Métamorphose du Mage, Carré pour le Piège givrant d'un Chasseur.

Pourquoi c'est utile. Marquer tout un groupe d'ennemis demande quatre pressions rapides sans bouger les mains ni changer de cible.

Utilisable à partir du niveau 1. 185/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Convenez de la signification de chaque marqueur avec votre groupe avant d'attaquer.

Effacer le marqueur de votre cible

/tm [@mouseover,exists][] 0

Ce que ça fait. Retire le marqueur de raid de l'unité sous votre souris, ou de votre cible.

Comment l'utiliser. Associez-la à côté de vos touches de marqueurs.

Pourquoi c'est utile. Les marqueurs restent sur les cadavres et sur les ennemis qui ne vous intéressent plus. Les effacer garde l'attaque suivante lisible.

Utilisable à partir du niveau 1. 27/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

Potions, pierres de soins et bandages

Le client décide quels consommables partagent un temps de recharge, et cela détermine le comportement de ces macros. Dans le client de Forever, toutes les potions de soins, de mana et de récupération partagent un même temps de recharge de 2 minutes (catégorie de sort 4), y compris les nouvelles potions Discolored et Perishable de Forever. Les pierres de soins partagent un temps de recharge distinct de 2 minutes (catégorie 1153), tout comme les gemmes de mana d'un Mage. Les bandages n'en partagent aucun : l'affaiblissement Recently Bandaged empêche d'en utiliser un second.

Boire votre meilleure potion de soins

#showtooltip
/use Greater Healing Potion
/use Healing Potion
/use Perishable Healing Potion
/use Lesser Healing Potion
/use Perishable Lesser Healing Potion
/use Minor Healing Potion

Ce que ça fait. Boit la meilleure potion de soins de vos sacs. La première ligne pour laquelle vous avez une potion est utilisée ; ensuite, toutes les autres potions sont sur le temps de recharge partagé des potions, donc les lignes suivantes ne font rien.

Comment l'utiliser. Placez-la une fois sur votre barre et oubliez-la : à mesure que vous trouvez de meilleures potions, la macro les utilise. L'icône et le nombre indiquent la potion qu'elle va boire.

Pourquoi c'est utile. Une touche pour les urgences qui boit toujours votre potion la plus puissante, au lieu de chercher la bonne dans vos sacs.

Nécessite : Potion de soins supérieure, Potion de soins, Potion de soins périssable, Potion de soins inférieure, Potion de soins inférieure périssable, Potion de soins mineure.

Utilisable à partir du niveau 1. 182/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Cela fonctionne parce que le client de Forever place toutes les potions de soins sur un même temps de recharge partagé (catégorie de sort 4, 2 minutes).
  • Les Discolored Healing Potions de Forever soignent environ deux fois plus, mais vous reprenez ensuite 75 % des soins sous forme de dégâts sur la durée. Ajoutez en haut une ligne comme /use Discolored Healing Potion si vous préférez le gros soin immédiat.

Utiliser votre meilleure pierre de soins

#showtooltip
/use Greater Healthstone
/use Healthstone
/use Lesser Healthstone
/use Minor Healthstone

Ce que ça fait. Utilise la meilleure pierre de soins de vos sacs. Les pierres de soins partagent un seul temps de recharge, donc seule la première que vous possédez est utilisée.

Comment l'utiliser. Gardez-la à côté de votre touche de potion. Demandez une pierre à votre Démoniste avant l'attaque.

Pourquoi c'est utile. Les Démonistes créent des pierres différentes en montant en niveau, et la macro fonctionne avec celle qu'on vous a donnée.

Nécessite : Pierre de soins supérieure, Pierre de soins, Pierre de soins inférieure, Pierre de soins mineure.

Utilisable à partir du niveau 1. 101/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Dans le client de Forever, Mana Agate et les autres gemmes de mana partagent le temps de recharge des pierres de soins (catégorie de sort 1153). Un Mage qui utilise une gemme ne peut pas utiliser de pierre de soins pendant 2 minutes, et inversement.

Pierre de soins d'abord, puis une potion

#showtooltip
/castsequence reset=combat {STONE}, {POTION}

Ce que ça fait. La première pression utilise votre pierre de soins. La suivante boit votre potion. La séquence repart de zéro quand vous quittez le combat.

Comment l'utiliser. Saisissez la pierre de soins et la potion que vous portez dans les champs au-dessus du code avant de le copier. Appuyez quand vous êtes à court de vie ; appuyez à nouveau si vous êtes toujours en danger.

Pourquoi c'est utile. Les pierres de soins et les potions ont des temps de recharge distincts, vous pouvez donc utiliser les deux dans un même combat. Deux lignes de /use utiliseraient les deux en même temps et en gaspilleraient une ; la séquence les espace.

Nécessite : Pierre de soins inférieure, Potion de soins.

Utilisable à partir du niveau 1. 74/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Une séquence de lancement ne passe à la suite qu'une fois l'étape réussie. Si vous n'avez pas de pierre de soins, la première étape échoue à chaque fois et la potion n'est jamais atteinte : la macro est bloquée jusqu'à ce que vous quittiez le combat.
  • Les pierres de soins et les potions ne partagent pas de temps de recharge dans le client de Forever (catégories 1153 et 4).

Vous bander (ou bander un allié sous votre souris)

#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][@player] {BANDAGE}

Ce que ça fait. Applique votre bandage sur l'allié sous votre souris, ou sur vous-même si vous ne pointez personne. Votre cible ne change pas.

Comment l'utiliser. Saisissez le bandage que vous portez dans le champ au-dessus du code. Tuez ou contrôlez d'abord l'ennemi : les dégâts interrompent un bandage.

Pourquoi c'est utile. Cliquer sur un bandage alors qu'un ennemi est ciblé le gaspille pour rien. Celle-ci s'applique toujours sur vous, ce qui est ce que vous voulez neuf fois sur dix.

Nécessite : Bandage épais en lin.

Utilisable à partir du niveau 1. 71/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Tout dégât l'interrompt, et ensuite vous recevez Recently Bandaged, qui empêche un autre bandage pendant un moment.

Raciaux et bijoux

Forever a modifié plusieurs raciaux : les Humains ont Will to Survive (annule les étourdissements), les Orcs Shatter Curse (dissipe les malédictions et réduit les dégâts magiques subis), les Elfes de la nuit Elune's Light (10% de critique pendant 15 sec) et les Éolides Skysight, Read Leyline et Walk on Air. Ces macros demandent le nom du racial dans un champ, ce qui permet à chacune de fonctionner pour n'importe quelle race.

Burst : les deux bijoux avec votre racial

#showtooltip
/use 13
/use 14
/cast {RACIAL}

Ce que ça fait. Utilise le bijou de votre emplacement de bijou supérieur (13), celui de votre emplacement inférieur (14) et votre racial de dégâts, le tout en une pression.

Comment l'utiliser. Saisissez votre racial dans le champ : Fureur sanguinaire (Orc), Berserker (Troll) ou Lumière d'Élune (Elfe de la nuit). Appuyez au début d'un combat que vous voulez terminer rapidement. Un bijou sans effet à l'utilisation est ignoré.

Pourquoi c'est utile. Les temps de recharge qui durent 15 secondes sont à aligner au mieux. Une seule touche s'en charge et vous n'oubliez jamais un bijou.

Nécessite : Fureur sanguinaire (niveau 1, Orc uniquement).

Utilisable à partir du niveau 1. 45/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Les bijoux et les raciaux ne déclenchent pas le temps de recharge global, donc les trois se déclenchent ensemble.
  • Ajoutez une ligne comme /cast Souhait mortel au-dessus du racial pour un temps de recharge de classe (uniquement ceux hors temps de recharge global).

Vous libérer avec votre racial, même en pleine incantation

#showtooltip
/stopcasting
/cast {RACIAL}

Ce que ça fait. Interrompt le sort que vous lancez et utilise aussitôt votre racial.

Comment l'utiliser. Saisissez votre racial d'évasion dans le champ : Volonté de survie (Humain, brise les étourdissements), Volonté des Réprouvés (Mort-vivant, brise la peur, le charme et le sommeil), Maître de l'évasion (Gnome, brise les ralentissements et les immobilisations), Forme de pierre (Nain, supprime les saignements, les poisons et les maladies), Malédiction fracassée (Orc, supprime les malédictions) ou Choc martial (Tauren).

Pourquoi c'est utile. Quand vous êtes terrorisé ou étourdi, une demi-seconde décide du combat. Les lanceurs de sorts surtout perdent du temps à attendre qu'une incantation se termine ou échoue.

Nécessite : Volonté de survie (niveau 1, Human uniquement).

Utilisable à partir du niveau 1. 47/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Pendant un étourdissement, vous ne pouvez de toute façon pas interrompre votre incantation, et le racial se déclenche quand même.

Éolides : Skysight et Read Leyline sur une seule touche

#showtooltip
/cast [mod:shift] Read Leyline; Skysight

Ce que ça fait. Lance Skysight (déplacement 15% plus rapide pendant 15 sec) ou, avec Maj, Read Leyline (régénération de la Vie et du Mana 50% plus rapide pendant 15 sec).

Comment l'utiliser. Appuyez dessus en partant à travers une zone, et appuyez sur Maj et la touche quand vous vous asseyez pour boire. Utilisé à une convergence élémentaire, Skysight vous rend aussi Chargé pendant 1 heure (30% plus rapide tant que vous êtes Chargé) ; utilisé sur une ligne tellurique, Read Leyline vous rend Accordé pendant 1 heure (100% de régénération tant que vous êtes Accordé).

Pourquoi c'est utile. Deux raciaux courts avec un délai de récupération de 2 minutes occupent un seul emplacement de barre d'action au lieu de deux.

Nécessite : Lecture des lignes telluriques (niveau 1, High Order Skyborne / Windshaper Skyborne uniquement), Vue céleste (niveau 1, High Order Skyborne / Windshaper Skyborne uniquement).

Utilisable à partir du niveau 1. 53/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Skysight et Read Leyline ont des délais de récupération distincts de 2 minutes dans le client.
  • Blizzard a modifié les deux le 26 octobre. Le client de la bêta décrit encore les anciennes versions : 10% de vitesse ou 100% de régénération pendant 30 sec, ou 15 min près d'une convergence ou d'une ligne tellurique.

Elfe de la nuit : arrêter d'attaquer et Camouflage dans l'ombre

#showtooltip Shadowmeld
/stopattack
/petfollow
/cast Shadowmeld

Ce que ça fait. Arrête votre attaque automatique, rappelle votre familier et lance Camouflage dans l'ombre.

Comment l'utiliser. Appuyez dessus pour disparaître de la vue : pour éviter une patrouille, ou en combat pour que les ennemis cherchent quelqu'un d'autre. Ne bougez pas, sinon l'effet prend fin.

Pourquoi c'est utile. Camouflage dans l'ombre échoue ou se brise si vous êtes encore en train de frapper, et un familier qui combat toujours vous trahit. Celle-ci règle d'abord les deux.

Nécessite : Camouflage dans l'ombre (niveau 1, Night Elf uniquement).

Utilisable à partir du niveau 1. 63/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Dans le client de Forever, Camouflage dans l'ombre utilisé en combat a un temps de recharge plus long qu'en dehors du combat.

Montures, pêche et déplacements

Dans Forever, chaque objet de monture vous apprend la monture, vos montures sont donc des sorts que vous lancez par leur nom.

Monter en selle, ou en descendre

#showtooltip
/dismount [mounted]
/cast [nomounted] {MOUNT}

Ce que ça fait. Invoque votre monture ; appuyer à nouveau une fois en selle vous fait descendre.

Comment l'utiliser. Saisissez dans le champ le nom d'une monture que vous avez apprise. Placez la macro sur une touche accessible en courant.

Pourquoi c'est utile. Une touche dans les deux sens, et cela économise un emplacement de barre d'action pour chaque monture que vous voulez sur votre barre.

Nécessite : Cheval bai (niveau 40).

Utilisable à partir du niveau 1. 62/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • La plupart des montures du client demandent le niveau 40 et la Monte apprenti : voir la page Montures.

Équiper votre canne à pêche et pêcher

#showtooltip Fishing
/equip [noequipped:Fishing Pole] {POLE}
/cast [equipped:Fishing Pole] Fishing

Ce que ça fait. Équipe votre canne à pêche si vous n'en tenez pas une ; appuyez à nouveau pour lancer votre ligne.

Comment l'utiliser. Saisissez le nom de votre canne dans le champ. Appuyez une fois pour l'équiper et une seconde fois pour pêcher. Rééquipez vous-même vos armes avant de combattre (ou utilisez un ensemble d'équipement).

Pourquoi c'est utile. Plus besoin de fouiller dans vos sacs chaque fois que vous arrivez au bord de l'eau.

Nécessite : Pêche (niveau 1), Canne à pêche.

Utilisable à partir du niveau 1. 104/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Le client de Forever appelle ce type d'arme « Canne à pêche » ; le client de Classic Era l'appelait « Cannes à pêche », donc les anciennes macros écrites pour Classic peuvent ne pas fonctionner.
  • Vous ne pouvez pas changer d'arme en combat.

Direction de groupe et interface

Des commandes pour les chefs et quelques réglages absents des options. Les lignes avec /run utilisent des scripts Lua : le client peut désactiver les scripts sur les royaumes de la bêta (C_AddOns.GetScriptsDisallowedForBeta) et vous demande de les autoriser la première fois.

Compte à rebours d'attaque

/p Pulling in 5
/countdown 5

Ce que ça fait. Prévient votre groupe que l'attaque arrive et lance le compte à rebours de 5 secondes du jeu sur l'écran de tout le monde.

Comment l'utiliser. Appuyez dessus en tant que tank ou chef quand tout le monde est prêt. Dans un raid, remplacez /p par /ra ou /rw.

Pourquoi c'est utile. Tout le monde démarre ensemble : aucun dégât avant le tank, aucun soigneur surpris en train de boire.

Utilisable à partir du niveau 1. 28/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • /countdown figure dans la liste des commandes / du client de Forever. Il faut que vous soyez dans un groupe.

Appel de préparation

/readycheck

Ce que ça fait. Lance un appel de préparation : chaque membre du groupe reçoit une boîte Prêt / Pas prêt.

Comment l'utiliser. Réservé aux chefs de groupe ou de raid.

Pourquoi c'est utile. Plus rapide que de demander dans le chat, et vous voyez tout de suite qui n'est pas revenu.

Utilisable à partir du niveau 1. 11/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

Éloigner davantage la caméra

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

Ce que ça fait. Augmente la distance maximale de zoom arrière de la caméra, bien au-delà du curseur des options.

Comment l'utiliser. Lancez-la une fois ; le jeu s'en souvient. Ensuite, faites défiler la molette de la souris vers l'extérieur.

Pourquoi c'est utile. Voir davantage de la pièce aide pour les attaques, les patrouilles et le placement, surtout dans les donjons.

Utilisable à partir du niveau 1. 40/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • La valeur la plus élevée acceptée par le client peut différer de celle de retail ; si rien ne change, essayez un nombre plus bas.

Afficher vos coordonnées sur la carte

/run local m=C_Map.GetBestMapForUnit("player") local p=m and C_Map.GetPlayerMapPosition(m,"player") if p then print(format("%.1f, %.1f",p.x*100,p.y*100)) end

Ce que ça fait. Affiche votre position sur la carte de la zone, comme 45.2, 61.8, dans votre fenêtre de discussion.

Comment l'utiliser. Appuyez dessus et lisez le chat. Utilisez les nombres avec un guide de quêtes ou pour dire à votre groupe où vous êtes.

Pourquoi c'est utile. Les guides de quêtes et les joueurs donnent les lieux sous forme de coordonnées, et la carte par défaut n'affiche pas les vôtres.

Utilisable à partir du niveau 1. 157/255 caractères. Pas encore testé dans la bêta.

  • Elle utilise C_Map, que le code de carte du client de Forever utilise lui-même. Certains endroits, comme les instances, n'ont pas de position sur la carte, et elle n'affiche alors rien.

Les bases des macros dans Forever

Créer une macro dans Forever

Tapez /macro dans le chat (c'est ce que dit le conseil de chargement du client) ou ouvrez le menu du jeu et choisissez Macros. Cliquez sur Nouvelle, donnez-lui un nom et choisissez l'icône du point d'interrogation rouge : avec #showtooltip sur la première ligne, le bouton affiche alors le sort qu'il lancera, avec son temps de recharge et son info-bulle. Collez le code, fermez la fenêtre et faites glisser la macro sur votre barre d'action.

Lire une macro : les conditions

Forever fait tourner le contenu de Classic sur le client de jeu moderne, donc ses macros utilisent la syntaxe moderne. Une ligne comme /cast [@focus,harm,nodead][] Métamorphose se lit de gauche à droite : le premier groupe entre crochets dont toutes les conditions sont vraies décide sur qui le sort est lancé, et [] seul est toujours vrai (votre cible). Un point-virgule introduit une autre option : /cast [mod:shift] Gardien de feu; Bouclier de mana.

Les types d'objets dans [equipped:] utilisent les noms du client. Le client de Forever dit « Canne à pêche » là où celui de Classic Era disait « Cannes à pêche », donc une ancienne macro de Classic peut ne plus fonctionner.

Rangs des sorts

Forever conserve les rangs des sorts. /cast Eclair de givre lance le rang le plus élevé que vous connaissez, et /cast Eclair de givre(Rang 1) lance le rang 1 : pas d'espace avant la parenthèse. C'est exactement ce que le livre de sorts du client de Forever écrit dans la fenêtre de macro quand vous cliquez sur un rang en maintenant Maj, c'est donc le moyen le plus sûr d'obtenir le bon nom. L'option Afficher tous les rangs de sorts du livre de sorts liste chaque rang que vous connaissez.

Les rangs inférieurs coûtent moins de mana. Un Eclair de givre de rang 1 ralentit toujours, et un rang bas d'un sort de soins est moins cher pour les petits appoints.

Séquences de lancement : ce qu'elles font et ne font pas

/castsequence lance le sort suivant d'une liste à chaque pression. D'après le code du client de Forever (CastSequenceManager) :

Ce que les macros ne peuvent pas faire

Focalisation et passage de la souris dans Forever

Classic Era masque la cible focalisée, mais le client de Forever la possède : son fichier de raccourcis contient Focus Target et Target Focus, et son interface propose un cadre de focalisation ainsi que les options de lancement sur la focalisation et de lancement au passage de la souris. Une focalisation est une seconde unité que vous gardez à l'œil : l'ennemi à contrôler, le lanceur de sorts à interrompre ou le tank à soigner. La macro Définir la focalisation en crée une en une seule pression.

Les macros de passage de la souris lancent leur sort sur l'unité située sous votre souris : un ennemi dans le monde, un joueur ou un cadre d'unité. C'est le moyen le plus rapide de soigner ou de dissiper depuis les cadres de groupe sans perdre votre cible.

Ce que nous avons vérifié, et ce que nous n'avons pas vérifié

Chaque macro de ForeverDB est vérifiée par un script à partir des propres fichiers du client bêta de Forever avant d'être publiée :

Ce que le script ne peut pas faire, c'est jouer au jeu. Aucune de ces macros n'a encore été testée dans la bêta : c'est le moteur du jeu, et non les fichiers d'interface du client, qui exécute l'analyseur de macros, une condition pourrait donc encore se comporter différemment dans Forever. Les lignes /run utilisent des scripts Lua, que le client peut désactiver sur les royaumes de la bêta. Si une macro ne fonctionne pas pour vous, dites-le-nous via Contact.

Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .