Démoniste Guide JcE
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Autres classes : Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Druide
Les démonistes sont des lanceurs de DoT et de sorts d'ombre avec des démons familiers et une forte autonomie grâce à Connexion. Forever sépare les Malédictions et les Fléaux (Plaie d’agonie et Plaie funeste peuvent se cumuler avec une Malédiction comme Malédiction des éléments), ajoute Calvaire comme talent ultime canalisé d'Affliction, et donne à Destruction les talents Conflagration, Plaie de tumulte et Incinérer.
Guide JcE Affliction Démoniste
L'Affliction inflige le plus de dégâts sur la durée au niveau 20 : Corruption instantanée sur chaque monstre d'un groupe, Plaie d’agonie et une malédiction sur la cible à abattre, et Trait de l'ombre entre les deux. Suppression augmente votre toucher et réduit votre menace, ce qui vous permet de lancer vos effets sur la durée sans attirer les monstres loin du tank. Calvaire, le talent Forever tout en bas de l'arbre d'Affliction, arrive au niveau 40.
Votre rôle en groupe
Des dégâts sur la durée répartis sur tout le groupe de monstres, avec une faible menace grâce à Suppression. Malédiction des éléments sur la cible à abattre lui fait subir plus de dégâts magiques de la part de tous les lanceurs de sorts du groupe, pas seulement vous. Vous n'avez aucune interruption au niveau 20 et un seul sort de contrôle des foules, Peur, qui fonctionne sur un seul monstre et peut l'envoyer courir vers un autre groupe : ne l'utilisez donc que s'il y a de l'espace libre. Malédiction de témérité empêche un monstre de fuir quand il lui reste peu de vie et de ramener ses amis avec lui. Avant les boss, placez une pierre d'âme sur le soigneur ; entre deux combats, Rituel d'invocation amène vers vous les membres du groupe manquants, et le Sang lié du diablotin augmente l'Endurance des membres du groupe. Laissez le tank s'occuper des pulls.
Ouverture
- Curse of the Elements: Une fois que le tank a la cible principale, maudissez-la. Un seul lancer dure 5 min et lui fait subir 4 % de dégâts magiques en plus de la part de tous les lanceurs de sorts, vous compris.
- Amplify Curse: Sur les boss et les gros élites, lancez-la juste avant Plaie d’agonie : votre prochaine Plaie d’agonie est 50 % plus puissante si vous la lancez dans les 30 sec.
- Bane of Agony: Ses dégâts s'accumulent sur 24 sec, appliquez-la donc tôt sur tout ce qui vivra aussi longtemps. Elle n'occupe pas votre emplacement de malédiction.
- Corruption: Instantanée avec Corruption améliorée. Passez d'une cible à l'autre avec la touche Tab et appliquez-la sur chaque monstre que le tank retient, en commençant par celui que le tank frappe.
- Immolate: Sur les boss et les élites qui vivront pendant toute la durée de la brûlure de 15 sec. Elle inflige plus de dégâts pour son coût en mana que Trait de l'ombre.
- Shadow Bolt: Sort de remplissage une fois vos effets sur la durée en place. Rafraîchissez Corruption et Plaie d’agonie quand ils se dissipent.
Délais de récupération
- Amplify Curse: Votre seul vrai temps de recharge au niveau 20. Gardez-le pour Plaie d’agonie sur chaque boss plutôt que de le dépenser sur les monstres ordinaires.
- Create Soulstone: Créez une pierre d'âme avant l'expédition et placez-la sur le soigneur avant chaque boss ou combat risqué. S'il meurt alors qu'elle est active, il peut revenir avec 400 points de vie et 700 de mana et sauver le groupe.
- Create Healthstone: Créez-en une avant de partir. La pierre de soins rend instantanément 120 points de vie : c'est votre soin d'urgence si un monstre se retourne contre vous.
- Life Tap: Utilisez-la entre deux combats ou quand le soigneur a du mana en réserve, jamais au milieu d'un combat difficile. Les notes de Blizzard indiquent que l'Esprit augmente la quantité convertie.
- Drain Life: Si un monstre isolé vous frappe, drainez-le pendant que le tank s'en occupe : il vous soigne toutes les 1 sec pendant 5 sec.
- Fear: En cas d'urgence uniquement : jetez Peur sur un monstre qui est en train de vous tuer, vous ou le soigneur, quand il y a de l'espace libre autour de lui. Elle dure jusqu'à 10 sec, mais les dégâts peuvent l'interrompre plus tôt.
Caractéristiques
Spell Power, Shadow Damage, Hit, Intellect, Critical Strike, Stamina, Spirit. Chaque DoT d’Affliction évolue avec la puissance des sorts, et dans Forever, Corruption, Plaie d’agonie et Immolation ont des coefficients de puissance des sorts plus élevés qu’en Classic : Puissance des sorts et Dégâts d’ombre passent donc en premier. Toucher empêche vos DoT de rater les élites ; Suppression en apporte déjà un peu. L’Intelligence vous donne du Mana. Le Score de crit. gagne en valeur au niveau 30, quand le build de groupe prend Pandémie et Malveillance : davantage de vos sorts d’Ombre infligent des coups critiques, et les critiques de vos DoT et de vos drains frappent plus fort. L’Endurance donne de la marge à Connexion, et les notes de Blizzard indiquent que Connexion convertit davantage avec l’Esprit.
Conseils
- Les malédictions et les fléaux sont distincts dans Forever. Plaie d’agonie et Malédiction des éléments se placent sur la même cible : chaque boss reçoit donc les deux.
- Siphon d'âme peut donner un fragment d'âme simplement en infligeant des dégâts à une cible non négligeable, et en donne toujours un quand il la tue. Achevez de temps en temps un monstre ordinaire mourant avec ce sort pour garder une réserve de fragments.
- Peur et Drain de vie ont une portée de 20 m dans le client, plus courte que les 30 m de vos effets sur la durée et de Trait de l'ombre. Placez-vous de façon à atteindre la cible du tank avec tous ces sorts.
- Suppression réduit votre menace, mais Corruption sur cinq monstres génère tout de même de la menace sur les cinq. Sur un gros groupe, laissez le tank frapper quelques fois avant de commencer à lancer vos effets sur la durée.
- Ne lancez jamais d'effet sur la durée sur un monstre contrôlé : la Métamorphose d'un mage et l'Assommer d'un voleur sont tous deux rompus par les dégâts.
Guide JcE Démonologie Démoniste
La Démonologie se joue à travers son démon. Le build de groupe garde le diablotin dehors : Diablotin amélioré renforce de 30 % son Trait de feu et son Bouclier de feu, Puissance impie ajoute 10 % à ses dégâts, et Énergie démoniaque lui donne le mana de votre Connexion pour qu'il continue à lancer des sorts. La Destruction inflige plus de dégâts par elle-même au niveau 20 ; la Démonologie est le choix le plus stable, avec un familier qui ajoute des dégâts à distance.
Votre rôle en groupe
Les dégâts viennent de vous et du diablotin ensemble. Le diablotin reste à distance, lance Trait de feu sur la cible du tank et donne au groupe Sang lié pour un surcroît d'Endurance. Faites-lui lancer Bouclier de feu sur le tank, de sorte que chaque ennemi qui frappe le tank subisse des dégâts de Feu en retour ; Diablotin amélioré renforce ce bouclier. Malédiction des éléments vous aide, ainsi que le diablotin et tous les autres lanceurs de sorts. Vous n'avez aucune interruption au niveau 20 et seulement Peur comme contrôle, ce qui est risqué dans les donjons étroits. Apportez une pierre d'âme pour le soigneur et une pierre de soins pour vous, et utilisez Rituel d'invocation pour amener les membres du groupe au donjon. Laissez le tank s'occuper des pulls.
Ouverture
- Summon Imp: Invoquez-le entre deux combats, jamais en combat, car c'est une longue incantation. Gardez-le sur la cible du tank et à l'écart des pulls de groupes.
- Curse of the Elements: Sur la cible à abattre : elle subit 4 % de dégâts magiques en plus de la part de vous, de votre diablotin et de tous les autres lanceurs de sorts.
- Corruption: Il conserve son temps d'incantation dans ce build : placez-le donc sur la cible principale une fois que le tank l'a, et sur une ou deux autres seulement si elles vivront un moment.
- Bane of Agony: Sur tout ce qui vivra ses 24 sec complètes. Elle n'utilise pas votre emplacement de malédiction.
- Immolate: Sur les cibles qui vivront pendant toute la brûlure ; elle inflige plus de dégâts pour son coût en mana que Trait de l'ombre.
- Shadow Bolt: Sort de remplissage pendant que vos effets sur la durée et le diablotin font le reste.
Délais de récupération
- Create Soulstone: Placez une Pierre d'âme sur le soigneur avant chaque boss. S'il meurt alors qu'elle est active, il peut revenir avec 400 points de vie et 700 points de mana.
- Create Healthstone: Créez-en une avant l'expédition. La pierre de soins rend instantanément 120 points de vie si un monstre se retourne contre vous.
- Health Funnel: Si le diablotin est pris dans des dégâts de zone, soignez-le plutôt que de le réinvoquer : il canalise de la vie vers votre familier chaque seconde pendant 10 sec. Énergie démoniaque le soigne aussi d'une partie de vos dégâts de sorts, ne canalisez donc que lorsqu'il est vraiment bas, et seulement quand vous ne risquez rien.
- Life Tap: Avec Énergie démoniaque, le diablotin gagne le même mana que vous : une Connexion entretient donc aussi son Trait de feu. Utilisez-la entre deux combats quand vous le pouvez, pour que le soigneur puisse vous remettre à niveau.
- Fear: En cas d'urgence uniquement : sur un monstre qui est en train de vous tuer, vous ou le soigneur, quand il y a de l'espace libre. Jusqu'à 10 sec, et les dégâts peuvent l'interrompre.
Caractéristiques
Spell Power, Shadow Damage, Hit, Intellect, Stamina, Critical Strike, Spirit. Vos propres dégâts viennent de Trait de l'ombre, Corruption et Plaie d’agonie : la Puissance des sorts et les Dégâts d’ombre passent donc en premier, puis le Toucher pour qu'ils portent. L'Intelligence et Vitalité gangrenée ensemble vous donnent une réserve de mana profonde, et l'Endurance donne de la marge à Connexion. Le client n'indique pas si les caractéristiques de votre équipement sont transmises au diablotin, ne comptez donc pas sur elles pour renforcer son Trait de feu.
Conseils
- Gardez le Bouclier de feu du diablotin sur le tank pendant toute l'expédition ; Diablotin amélioré le rend 30 % plus puissant.
- Les malédictions et les fléaux sont distincts dans Forever : Plaie d’agonie et Malédiction des éléments vont tous deux sur le boss.
- Si le diablotin meurt, réinvoquez-le après le combat plutôt que pendant. L'invocation est une longue incantation, et Domination corrompue n'arrive qu'au niveau 30 dans ce build.
- Réglez le diablotin pour qu'il n'attaque pas avant le tank, sinon il peut déclencher un combat trop tôt ou attirer un deuxième groupe.
- Siphon d'âme peut donner un fragment d'âme simplement en infligeant des dégâts à une cible non négligeable, et en donne toujours un quand il la tue. Achevez de temps en temps un monstre ordinaire mourant avec ce sort.
Guide JcE Destruction Démoniste
Destruction inflige le plus de dégâts personnels au niveau 20. Fléau accélère l'incantation de Trait de l'ombre et d'Immolation, Cataclysme les rend moins coûteux, Trait de l'ombre amélioré récompense vos critiques et Brûlure de l'ombre ajoute un coup instantané. Au niveau 30, Conflagration et Plaie de tumulte, nouveautés de Forever capables de copier une partie de vos dégâts sur une seconde cible, rejoignent votre arsenal. L'arbre n'a aucune réduction de menace, alors surveillez votre menace.
Votre rôle en groupe
Dégâts sur cible unique, avec Pluie de feu pour les groupes et, à partir du niveau 30, un peu de dégâts de zone grâce à Plaie de tumulte sur un second monstre qui vivra un moment. Malédiction des éléments se place sur la cible à tuer. Vous n'avez aucune réduction de menace : commencez donc un peu après le tank et évitez Douleur brûlante, qui génère beaucoup de menace. Vous n'avez aucune interruption au niveau 20 et seulement Peur comme contrôle, ce qui est risqué dans les donjons étroits. Apportez une Pierre d'âme pour le soigneur, gardez une Pierre de soins, et utilisez Rituel d'invocation pour amener les membres du groupe. Laissez le tank s'occuper des pulls.
Ouverture
- Curse of the Elements: Sur la cible à tuer : elle subit 4% de dégâts magiques en plus de la part de tous les lanceurs de sorts. Un lancement dure 5 min.
- Immolate: Sur la cible à tuer une fois que le tank l'a prise ; Fléau raccourcit son incantation, et elle brûle pendant 15 sec.
- Shadow Bolt: Votre sort principal. Fléau raccourcit son incantation, et ses critiques préparent Trait de l'ombre amélioré pour les incantations suivantes.
- Shadowburn: Instantané : intercalez-le entre les Traits de l'ombre dès qu'il est prêt, et utilisez-le pour achever un monstre. Si la cible meurt dans les 8 sec, vous obtenez aussi un fragment d'âme.
- Rain of Fire: Sur des groupes de trois monstres ou plus une fois que le tank les a pris. Il brûle tout dans la zone pendant 8 sec, alors gardez-le loin des monstres sous contrôle des foules.
Délais de récupération
- Create Soulstone: Placez une Pierre d'âme sur le soigneur avant chaque boss. S'il meurt alors qu'elle est active, il peut revenir avec 400 points de vie et 700 points de mana.
- Create Healthstone: Créez-en une avant l'instance. Elle rend instantanément 120 points de vie, et avec votre menace, vous pourriez en avoir besoin.
- Life Tap: Cataclysme rend vos sorts moins coûteux, alors utilisez Connexion entre les pulls plutôt que pendant.
- Fear: Uniquement en urgence : si un monstre s'est retourné contre vous et que le tank ne peut pas le reprendre, faites-le fuir avec Peur vers un espace dégagé. Jusqu'à 10 sec.
- Drain Life: Si un monstre est sur vous, drainez-le pendant que le tank le reprend : il vous soigne toutes les 1 sec pendant 5 sec.
Caractéristiques
Spell Power, Shadow Damage, Hit, Critical Strike, Intellect, Fire Damage, Stamina. Trait de l'ombre représente l'essentiel de vos dégâts au niveau 20, donc la Puissance des sorts et les Dégâts d'ombre passent en premier, puis le Toucher pour qu'il atteigne sa cible. Trait de l'ombre amélioré se déclenche sur les critiques de Trait de l'ombre et Ruine fait frapper plus fort les critiques, donc le Score de crit. est mieux classé pour cette spécialisation que pour les autres. L'Intelligence vous permet de continuer à lancer des sorts, et les Dégâts de feu aident Immolation et Pluie de feu.
Conseils
- À partir du niveau 30, Plaie de tumulte et Plaie d’agonie partagent votre unique Fléau par cible : Plaie de tumulte va donc sur le second monstre et Plaie d’agonie, si vous l'utilisez, sur le principal.
- Sans réduction de menace, attendez-vous à des pics de menace soudains, surtout sur les critiques. Si un monstre se tourne vers vous, arrêtez d'incanter un instant et laissez le tank le reprendre.
- Douleur brûlante génère beaucoup de menace. Gardez-la pour le jeu en solo.
- Malédiction des éléments dure 5 min, donc un seul lancement couvre tout un combat de boss, et tous les autres lanceurs de sorts du groupe en profitent aussi.
Vérifié avec la version 1.60.1.70658 de la bêta de WoW Forever.
Trucs et astuces : ce que ForeverDB a appris
Affliction
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: Use Life Tap when your mana drops under 35%: that is where the simulator uses it at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Amplify Curse (3 min cooldown): the simulator uses it right before Bane of Agony at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Spéculation: The class guide's rotation card uses Immolate here and the simulator disagrees: check it in game before trusting either: Leave Immolate out of single-target fights at levels 30-39: the simulator's 60 s fight did 1% more damage without it. The class guide disagrees, so treat this as a lead to test. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Shadow Trance (from Nightfall): Your next Shadow Bolt becomes an instant cast spell. Cast Shadow Bolt within 10 sec, before it fades. In the simulator it comes 1.393 times a 60 s fight. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Lesser Arcane Elixir (+4.9% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+4.6%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Blessing of Wisdom from a Paladin: +2.5% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your Imp out: without it the simulator's fight does 9.1% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: Shadow Bolt 36%, Bane of Agony 19%, Corruption 19% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 12.2% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 87% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Corruption is worth 11.3% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 84% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 spell power = 1): Intellect 0.39. (niveau 30)
- Simulateur: Use Life Tap when your mana drops under 35%. That is when the simulator uses it at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Amplify Curse has a 3 min cooldown. The simulator uses it right before Bane of Agony at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29, Lesser Arcane Elixir is your best consumable (+7.3% DPS in the simulator). Briny Seafood Stew is next at +6.8%. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29, Blessing of Wisdom from a Paladin is the party buff that helps you most, at +3.8% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your Imp out at levels 20-29. The simulator does 10.3% less damage without it. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29, your damage comes from: Shadow Bolt 41%, Bane of Agony 19%, Corruption 18% (simulator: recommended build, best gear, 60 s single-target fight). (niveaux 20–29)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 13% of your DPS at levels 20-29. The simulator did that much less damage without it, and kept it on the target 87% of the time. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Corruption is worth 9.8% of your DPS at levels 20-29. The simulator did that much less damage without it, and kept it on the target 78% of the time. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Amplify Curse has a 3 min cooldown at levels 40-49 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Amplify Curse has a 3 min cooldown at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 525 Mana at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Amplify Curse has a 3 min cooldown at level 60 (client data): about once every second or third pull. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 600 Mana at level 60 (client data): about once every second or third pull. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Curse of the Elements: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 100% of the sim's fight; worth 2.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Bane of Agony: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 87% of the sim's fight; worth 12.2% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Corruption: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 84% of the sim's fight; worth 11.3% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Siphon Life: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 87% of the sim's fight; the sim gains little from it (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Shadow Bolt: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 11.9% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Sous 35 % de mana : Life Tap: The sim uses Life Tap when your mana is under 35% (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Quand Shadow Trance se déclenche : Shadow Bolt dans les 10 s: Your next Shadow Bolt becomes an instant cast spell. (Simulateur, Client Forever)
Maintenir:
- Curse of the Elements sur la cible, au moins 95 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Bane of Agony sur la cible, au moins 85 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Corruption sur la cible, au moins 80 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Siphon Life sur la cible, au moins 85 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Délais de récupération:
- Amplify Curse: with:Bane of Agony (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Avant le pull:
- Imp (Simulateur)
- Lesser Arcane Elixir (Simulateur, Client Forever)
- Briny Seafood Stew (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Wisdom (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
À éviter:
- Leave Immolate out of single-target fights at levels 30-39: the simulator's 60 s fight did 1% more damage without it. (Simulateur)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 8 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: removed Immolate; 1 new tip(s) (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: added Immolate; 1 tip(s) dropped (the simulator or the site's data changed)
Demonology
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: Use Life Tap when your mana drops under 35%: that is where the simulator uses it at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Lesser Arcane Elixir (+4.4% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+4.1%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Blessing of Wisdom from a Paladin: +3% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your Imp out: without it the simulator's fight does 16.9% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: Shadow Bolt 39%, Bane of Agony 17%, Imp: Firebolt 17% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 10.6% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 88% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Corruption is worth 6% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 75% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 spell power = 1): Intellect 0.58, haste rating 0.25, hit rating 0.17. (niveau 30)
- Simulateur: Use Life Tap when your mana falls below 35%. That is the threshold the simulator uses at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Your best consumable at levels 20-29 is Lesser Arcane Elixir, worth +6.9% DPS in the simulator. Briny Seafood Stew is second at +6.4%. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Blessing of Wisdom from a Paladin is your best party buff at levels 20-29, giving +3.8% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your Imp summoned. The simulator shows 15.3% less damage without it at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29 your damage splits roughly as: Shadow Bolt 38%, Bane of Agony 20%, Corruption 15%. That is from the simulator using the recommended build, best gear, and a 60 s single-target fight. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 13.7% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 92% of the time. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Corruption is worth 6.6% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 71% of the time. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Fel Domination has a 5 min cooldown at levels 40-49 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 525 Mana at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Fel Domination has a 5 min cooldown at levels 50-59 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 600 Mana at level 60 (client data): about once every second or third pull. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Fel Domination has a 5 min cooldown at level 60 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Curse of the Elements: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 100% of the sim's fight; worth 2.4% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Bane of Agony: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 88% of the sim's fight; worth 10.6% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Corruption: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 75% of the sim's fight; worth 6% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Immolate: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 61% of the sim's fight; worth 1.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Shadow Bolt: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 12.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Sous 35 % de mana : Life Tap: The sim uses Life Tap when your mana is under 35% (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Maintenir:
- Curse of the Elements sur la cible, au moins 95 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Bane of Agony sur la cible, au moins 85 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Corruption sur la cible, au moins 75 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Immolate sur la cible, au moins 60 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Avant le pull:
- Imp (Simulateur)
- Lesser Arcane Elixir (Simulateur, Client Forever)
- Briny Seafood Stew (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Wisdom (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
- Scroll of Intellect II (Simulateur, Client Forever)
- Mark of the Wild (Simulateur, Client Forever)
- Elixir of Wisdom (Simulateur, Client Forever)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 8 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Immolate worth 4% -> 1.1% (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: Shadow Bolt worth 11.2% -> 13.2% (the simulator or the site's data changed)
Destruction
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: Use Life Tap when your mana drops under 35%: that is where the simulator uses it at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Spéculation: The class guide's rotation card uses Conflagrate here and the simulator disagrees: check it in game before trusting either: Leave Conflagrate out of single-target fights at levels 30-39: the simulator's 60 s fight did 1.1% more damage without it. The class guide disagrees, so treat this as a lead to test. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Lesser Arcane Elixir (+4.9% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+4.6%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Blessing of Wisdom from a Paladin: +2.4% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your Imp out: without it the simulator's fight does 9.3% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: Shadow Bolt 18%, Immolate 18%, Conflagrate 18% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 9.3% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 88% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Immolate is worth 6.3% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 57% of the time. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 spell power = 1): Intellect 0.38, hit rating 0.19. (niveau 30)
- Simulateur: Use Life Tap when your mana falls below 35%. That is the threshold the simulator uses at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Your best consumable at levels 20-29 is Lesser Arcane Elixir, worth +8.3% DPS in the simulator. Briny Seafood Stew is second at +7.7%. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Blessing of Wisdom from a Paladin is your best party buff at levels 20-29, giving +4.7% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your Imp summoned. The simulator shows 11.6% less damage without it at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29 your damage splits roughly as: Shadow Bolt 32%, Bane of Agony 17%, Immolate 17%. That is from the simulator using the recommended build, best gear, and a 60 s single-target fight. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Bane of Agony is worth 10.3% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 90% of the time. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Immolate is worth 8.5% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 69% of the time. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 525 Mana at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Death Coil has a 2 min cooldown and costs 600 Mana at level 60 (client data): about once every second or third pull. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Curse of the Elements: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 100% of the sim's fight; worth 2.7% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Bane of Agony: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 88% of the sim's fight; worth 9.3% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Corruption: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 79% of the sim's fight; worth 2.9% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Immolate: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 57% of the sim's fight; worth 6.3% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Shadowburn: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (15 s cooldown); worth 1.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Shadow Bolt: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 7% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Sous 35 % de mana : Life Tap: The sim uses Life Tap when your mana is under 35% (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Maintenir:
- Curse of the Elements sur la cible, au moins 95 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Bane of Agony sur la cible, au moins 85 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Corruption sur la cible, au moins 75 % du temps (Simulateur, Client Forever)
- Immolate sur la cible, au moins 55 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Avant le pull:
- Imp (Simulateur)
- Lesser Arcane Elixir (Simulateur, Client Forever)
- Briny Seafood Stew (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Wisdom (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
À éviter:
- Leave Conflagrate out of single-target fights at levels 30-39: the simulator's 60 s fight did 1.1% more damage without it. (Simulateur)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 5 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Immolate worth 3.4% -> 6.3%; 30-30: Shadow Bolt worth 9.3% -> 7%; 1 new tip(s); 1 tip(s) dropped (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: Immolate worth 6.7% -> 3.4%; 30-30: Shadow Bolt worth 5.3% -> 9.3%; 1 new tip(s); 1 tip(s) dropped (the simulator or the site's data changed)
Dernières modifications de chaque spécialisation. Réétudié chaque semaine et après chaque nouvelle version du jeu.
Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Affliction, Démonologie, Destruction
Capacités de Démoniste
- Peau de démon (niveau 1)
- Immolation (niveau 1)
- Trait de l'ombre (niveau 1)
- Invocation d'un diablotin (niveau 1, de la quête de classe de Classic Piercing the Veil)
- Corruption (niveau 4)
- Malédiction de faiblesse (niveau 4)
- Connexion (niveau 6)
- Plaie d'agonie (niveau 8)
- Peur (niveau 8)
- Création de Pierre de soins (niveau 10)
- Siphon d'âme (niveau 10)
- Invocation d'un marcheur du Vide (niveau 10, de la quête de classe de Classic The Binding)
- Captation de vie (niveau 12)
- Malédiction de témérité (niveau 14)
- Drain de vie (niveau 14)
- Respiration interminable (niveau 16)
- Création de pierre d'âme (niveau 18)
- Douleur brûlante (niveau 18)
- Malédiction des éléments (niveau 20)
- Armure démoniaque (niveau 20)
- Pluie de feu (niveau 20)
- Rituel d'invocation (niveau 20)
- Invocation d’incube (niveau 20)
- Invocation d'une succube (niveau 20, de la quête de classe de Classic The Binding)
- Oeil de Kilrogg (niveau 22)
- Drain de mana (niveau 24)
- Détection des démons (niveau 24)
- Malédiction des langages (niveau 26)
- Détection de l'invisibilité (niveau 26)
- Bannir (niveau 28)
- Création de Pierre de feu (niveau 28)
- Flammes infernales (niveau 30)
- Effet Flammes infernales (niveau 30)
- Subjugation de démon (niveau 30)
- Invocation d'un chasseur corrompu (niveau 30, de la quête de classe de Classic The Binding)
- Gardien de l'ombre (niveau 32)
- Création de Pierre de sort (niveau 36)
- Malédiction d'idiotie (niveau 38)
- Hurlement de terreur (niveau 40)
- Voile mortel (niveau 42)
- Feu de l'âme (niveau 48)
- Inferno (niveau 50, de la quête de classe de Classic Kroshius' Infernal Core)
- Plaie funeste (niveau 60)
- Effet Plaie funeste (niveau 60)
- Portail d’invocation (niveau 60)
- Rituel de malédiction (niveau 60, de la quête de classe de Classic Suppression)
- Effet Rituel de malédiction (niveau 60)
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .