Calculateur de talents Guerrier
Les arbres de talents du Guerrier dans WoW Forever, issus du client de la bêta, avec le rang maximum de chaque talent. Planifiez votre build pour n'importe quel niveau avec le calculateur, consultez l'infobulle de chaque rang et partagez-le sous forme de lien.
Armes
- Frappe héroïque améliorée (3 rangs, à partir du niveau 10): Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
- Déviation (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5% vos chances de Parer.
- Pourfendre amélioré (3 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
- Charge améliorée (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 6 points la rage générée par votre technique Charge.
- Maîtrise tactique améliorée (5 rangs, à partir du niveau 15): Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
- Fulgurance améliorée (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
- Maîtrise de la Rage (1 rangs, à partir du niveau 20): Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
- Blessures profondes (3 rangs, à partir du niveau 20): Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 sec.
- Frappe transperçante (1 rangs, à partir du niveau 25): Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
- Spécialisation Arme 2M (3 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
- Empaler (2 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
- Exaltation sanguinaire (5 rangs, à partir du niveau 30): Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
- Attaques circulaires (1 rangs, à partir du niveau 30): Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
- Maître d’armes (5 rangs, à partir du niveau 30): Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
- Heurtoir amélioré (2 rangs, à partir du niveau 35): Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0,50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3,0 s.
- Brise-genou amélioré (3 rangs, à partir du niveau 35): Confère à votre technique Brise-genou 15 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Frappe mortelle (1 rangs, à partir du niveau 40): Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Fureur
- Voix tonitruante (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.
- Cruauté (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
- Rage rémanente (5 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
- Colère déchaînée (5 rangs, à partir du niveau 15): Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
- Précision furieuse (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.
- Hurlement perçant (1 rangs, à partir du niveau 20): Les adversaires à moins de ? m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 sec.
- Folie sanguinaire (3 rangs, à partir du niveau 20): Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 sec après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
- Spécialisation Ambidextrie (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.
- Coups déchaînés (1 rangs, à partir du niveau 25): Réduit le coût en rage de vos techniques Enchaînement et Tourbillon de 3.
- Enrager (5 rangs, à partir du niveau 25): Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
- Exécution améliorée (2 rangs, à partir du niveau 25): Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.
- Rage berserker améliorée (2 rangs, à partir du niveau 30): Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
- Souhait mortel (1 rangs, à partir du niveau 30): À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
- Interception améliorée (2 rangs, à partir du niveau 30): Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 10 sec.
- Rafale (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Tripes désaltérantes (2 rangs, à partir du niveau 35): Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1,0 % de votre maximum de points de vie.
- Sanguinaire (1 rangs, à partir du niveau 40): Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.
Protection
- Rage sanguinaire améliorée (2 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
- Spécialisation Bouclier (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
- Volonté de fer (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
- Anticipation (5 rangs, à partir du niveau 15): Augmente votre défense de 20.
- Vengeance améliorée (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.
- Coup de tonnerre amélioré (3 rangs, à partir du niveau 15): Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
- Dernier rempart (1 rangs, à partir du niveau 20): À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 sec. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
- Maîtrise de la défense (2 rangs, à partir du niveau 20): Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.
- Désarmement amélioré (3 rangs, à partir du niveau 20): Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.
- Défi (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
- Fracasser armure amélioré (3 rangs, à partir du niveau 25): Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
- Avant-garde (1 rangs, à partir du niveau 25): Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.
- Coup de bouclier amélioré (2 rangs, à partir du niveau 25): Confère à votre technique Coup de bouclier 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
- Mur protecteur amélioré (2 rangs, à partir du niveau 30): Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11,0 min.
- Bourrasque (1 rangs, à partir du niveau 30): Étourdit la cible pendant 5 sec.
- Rage focalisée (3 rangs, à partir du niveau 30): Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.
- Bastion (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
- Heurt de bouclier (1 rangs, à partir du niveau 40): Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .