Chasseur Guide JcE
Rotations et guide · Guide JcE · Guide JcJ · Builds de talents · Capacités · Calculateur de talents · Macros · Modifications par rapport à Classic
Autres classes : Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide
Les chasseurs sont des unités de dégâts physiques à distance dotées de familiers, de pièges et de morsures. Forever ajoute Invocation de faucon (un talent de Maîtrise des bêtes : un piqué de faucon qui partage le délai de récupération de Tir des arcanes), de la puissance d'attaque de mêlée sur Aspect de la bête, le talent ultime de Précision Tir de précision et un vrai arsenal de mêlée pour Survie avec Coup de trotteur, Lacérer et une Contre-attaque basée sur l'arme. Visée est une capacité d'instructeur au niveau 20 et partage son délai de récupération avec Flèches multiples.
Guide JcE Maîtrise des bêtes Chasseur
La Maîtrise des bêtes fait passer une grande partie de ses dégâts par le familier. Au niveau 20, le build de donjon prend Aspects mortels pour un déclenchement de hâte du Tir automatique sous Aspect du faucon, prend Feu focalisé pour 2% de dégâts en plus de votre part et de celle de votre familier, et ouvre Fureur libérée, qui ajoute 3% de dégâts du familier par rang. En groupe, vous tirez à distance, gardez le familier sur la cible du tank et gérez le contrôle des foules avec Piège givrant.
Votre rôle en groupe
Dégâts à distance de votre part et de celle de votre familier. Désactivez l'incantation automatique de Grondement de votre familier pour qu'il ne prenne pas la menace au tank, et n'envoyez-le qu'une fois que le tank a le monstre. Vous êtes aussi un contrôleur de foules : posez Piège givrant avant le pull pour que le tank y amène un monstre. Marque du chasseur augmente la Puissance d'attaque à distance de tous les attaquants de la cible marquée, et vous pouvez pull de très loin avec un tir quand le tank le demande. Les chasseurs n'ont aucune interruption au niveau 20. Hurlement furieux, si votre familier le connaît, ajoute des dégâts à la prochaine attaque Physique des membres du groupe situés à moins de 15 mètres (les notes de mise à jour de Blizzard réduisent son bonus dans Forever).
Ouverture
- Hunter's Mark: Avant le pull, sur le monstre que le groupe tue en premier ; tous les attaquants à distance qui le ciblent gagnent de la Puissance d'attaque à distance.
- Growl: Désactivez son incantation automatique en groupe pour que votre familier ne prenne pas la menace au tank.
- Aspect of the Hawk: Gardez-le actif pendant que vous tirez ; Aspects mortels ne se déclenche que lorsqu'il est actif.
- Auto Shot: Une fois que le tank a le monstre, envoyez le familier et commencez à tirer.
- Serpent Sting: Sur les monstres qui survivront à la majeure partie de ses 15 sec ; évitez-le sur les monstres insignifiants qui meurent vite.
- Arcane Shot: Dès qu'il est disponible, tant que votre mana tient.
Délais de récupération
- Freezing Trap: Posez-le avant le pull pour le monstre que l'on vous a demandé de contrôler ; il tient jusqu'à 10 sec et tout dégât le brise.
- Multi-Shot: Sur des groupes de deux ou trois ; retenez-le tant qu'un monstre gelé se trouve à proximité.
- Immolation Trap: À l'endroit où le tank tiendra le groupe : le premier monstre à y entrer brûle pendant 15 sec.
- Mend Pet: Soignez le familier tôt lors des gros pulls ; il soigne sur 5 sec.
- Distracting Shot: Si un monstre fonce sur votre soigneur, il le retourne contre vous pour que le tank puisse le récupérer.
Caractéristiques
Agility, Hit, Ranged Attack Power, Critical Strike, Intellect, Stamina. L'Agilité est votre caractéristique de tir principale. Le Toucher garantit que le Tir automatique et vos tirs atteignent leur cible, et la Puissance d'attaque à distance et le Score de crit. ajoutent des dégâts. L'Intelligence compte plus qu'il n'y paraît au niveau 20, car c'est le mana qui vous empêche de tirer lors des longs pulls. L'Endurance vient en dernier en groupe, où le tank encaisse les coups.
Conseils
- Votre familier inflige une grande part de vos dégâts. Gardez-le nourri avec Nourrir le familier, et choisissez ses compétences pour le groupe : Nuage de poussière (une compétence de haut-échassier) réduit l'Armure de la cible pour tous les attaquants physiques, tandis que Balayage touche 3 ennemis proches et brisera un Piège givrant.
- Le mana est la vraie limite au niveau 20 : Morsure de serpent et Tir des arcanes coûtent 50 mana chacun à leurs rangs de niveau 18 et 20, donc évitez la morsure sur les monstres insignifiants qui meurent vite et buvez avant les gros pulls.
- Feu focalisé ajoute 2% à tous les dégâts que vous et votre familier infligez, mais seulement tant que le familier est présent. Si votre familier meurt, ressuscitez-le entre deux pulls plutôt qu'en plein combat : Ressusciter le familier est une longue incantation, et aucun des builds de donjon ne prend Ressusciter le familier amélioré.
- Les notes de mise à jour de Blizzard indiquent qu'Apprivoise une bête ne fonctionne plus sur les bêtes d'un niveau supérieur au vôtre ; votre familier de donjon doit donc venir de bêtes de votre niveau ou inférieur.
- Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée, que tous les chasseurs apprennent auprès du maître à partir du niveau 20. Sur les groupes de monstres, dépensez le temps de recharge sur Flèches multiples ; mais jamais à côté d'un monstre gelé.
- Les notes de Blizzard du 1er octobre ont rétabli le Mode agressif de votre familier, que l'on trouve dans l'onglet du familier de votre grimoire, et corrigé des bêtes apprivoisables dont les rangs de capacités de familier étaient trop élevés pour cette créature.
Guide JcE Précision Chasseur
La Précision est le pur tireur. Attaques mortelles ajoute du crit, et le build de donjon prend Visée minutieuse, qui transforme votre Intelligence en Puissance d'attaque et ouvre Coups mortels au niveau 25. En groupe, vous tirez à distance, gardez Piège givrant prêt pour le contrôle des foules et vous appuyez sur le Tir automatique quand votre mana baisse. Visée est une capacité de maître au niveau 20, pas un talent ; elle partage son temps de recharge avec Flèches multiples et n'ajoute que 20 dégâts au rang 1, c'est donc un bouche-trou à cible unique.
Votre rôle en groupe
Dégâts à distance et contrôle des foules. Vous tirez à distance, et Marque du chasseur augmente la Puissance d'attaque à distance de tous les attaquants de la cible marquée. Piège givrant est votre contrôle des foules : posez-le avant le pull pour que le tank y amène un monstre, et tenez les dégâts de zone à l'écart. Vous pouvez pull de très loin quand le tank le demande, désactiver Grondement de votre familier pour qu'il ne prenne pas la menace, et utiliser Trait de choc pour ralentir un monstre qui fonce sur le soigneur ou court chercher de l'aide. Les chasseurs n'ont aucune interruption au niveau 20.
Ouverture
- Hunter's Mark: Avant le pull, sur la première cible à tuer.
- Growl: Désactivez son incantation automatique pour que votre familier laisse la menace au tank.
- Aspect of the Hawk: Gardez-le actif pour sa Puissance d'attaque à distance.
- Auto Shot: Une fois que le tank a le monstre ; gardez-le actif pendant tout le combat.
- Serpent Sting: Sur tout ce qui survivra à la majeure partie de ses 15 sec ; si le monstre meurt alors qu'il est actif, Tueur rapide renforce votre prochain tir.
- Arcane Shot: Dès que disponible, tant que votre mana le permet.
Délais de récupération
- Freezing Trap: Posez-le avant le pull ; il retient un monstre jusqu'à 10 sec, sauf si quelque chose lui inflige des dégâts.
- Multi-Shot: Sur deux ou trois monstres ; jamais à côté d'un monstre gelé.
- Immolation Trap: Posez-le là où le tank tiendra le groupe, pour 15 sec de dégâts de Feu sur le premier monstre à y entrer.
- Concussive Shot: Ralentissez un monstre qui court chercher de l'aide ou fonce vers votre soigneur : 50% plus lent pendant 4 sec.
- Distracting Shot: Détourne un monstre libre de votre soigneur vers vous pour que le tank puisse le récupérer.
Caractéristiques
Agility, Hit, Critical Strike, Ranged Attack Power, Intellect, Stamina. L'Agilité est votre caractéristique de tir principale. Le Toucher garantit que vos tirs atteignent leur cible, et le Score de crit. fonctionne avec Attaques mortelles dès maintenant et avec Coups mortels à partir du niveau 25. L'Intelligence vous permet de tirer lors des longs pulls, et avec Visée minutieuse à 5/5, chaque point d'Intelligence ajoute aussi un point de Puissance d'attaque, elle vaut donc plus pour la Précision que pour les autres spécialisations. Les dégâts par seconde de votre arme à distance comptent aussi, pesez-les donc avec ces caractéristiques.
Conseils
- Efficacité réduit de 15% le coût en mana de chaque tir, morsure et capacité de mêlée à 5/5. Les builds de leveling et JcJ la prennent au niveau 20 ; le build de donjon prend d'abord Visée minutieuse et ajoute 3 points d'Efficacité d'ici le niveau 30. Quand le mana baisse malgré tout, arrêtez Tir des arcanes et laissez le Tir automatique vous porter, puisqu'il ne coûte rien.
- Trait de choc amélioré donne à Trait de choc 4% de chances d'étourdir par rang (20% à 5/5), mais les builds dépensent le palier 1 dans le crit d'Attaques mortelles, qui aide dans tous les combats.
- Gardez Morsure de serpent sur les monstres d'un groupe : le bonus de Tueur rapide se déclenche quand un monstre meurt avec votre morsure dessus, même si quelqu'un d'autre porte le coup fatal.
- Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée dans Forever : Flèches multiples sur les groupes de monstres, Visée sur une cible unique devant laquelle vous pouvez rester immobile.
- Marque du chasseur dure 2 min et a une longue portée ; marquez donc la cible à tuer du prochain pull pendant que le groupe boit encore.
- Loup solitaire (palier 3) donne 20% de dégâts en plus sans familier. Les builds gardent le familier, mais cela vaut la peine d'être testé en donjon si la part de votre familier dans vos dégâts est faible.
Guide JcE Survie Chasseur
Survie devient une spécialisation de mêlée au niveau 30, le niveau maximum actuel de la bêta, quand Aspect de la bête et Lacérer arrivent chez l'instructeur et que Coup de trotteur, un talent de palier 5, devient accessible. Au niveau 20, sa panoplie de mêlée est maigre : en donjon, vous combattez donc à distance comme les autres spécialisations : Pistage amélioré ajoute 5 % de dégâts contre le type de créature que vous pistez, et Pièges astucieux prolonge la durée de votre Piège givrant.
Votre rôle en groupe
Au niveau 20, dégâts à distance et contrôle des foules : tirez depuis l'arrière du tank, réglez votre pistage sur le type de créature principal du donjon pour Pistage amélioré, et posez un Piège givrant pour le monstre que le groupe veut contrôler (Pièges astucieux le retient plus longtemps). À partir du niveau 30, vous combattez en mêlée derrière la cible. Désactivez Grondement de votre familier pour qu'il laisse la menace au tank. Les Chasseurs n'ont aucune interruption au niveau 20, et Désengagement réduit votre menace si un monstre se retourne contre vous en mêlée.
Ouverture
- Track Humanoids: Ou Pistage des bêtes ou Pistage des morts-vivants, selon ce qui correspond aux principaux ennemis du donjon ; Pistage amélioré ajoute des dégâts contre le type pisté.
- Hunter's Mark: Avant le pull, sur la première cible à tuer.
- Growl: Désactivez son lancement automatique pour que le familier laisse la menace au tank.
- Aspect of the Hawk: Gardez-le actif pendant que vous tirez.
- Auto Shot: Une fois que le tank a le monstre.
- Serpent Sting: Sur les monstres qui vivront pendant la majeure partie de ses 15 s.
- Arcane Shot: Dès qu'il est disponible, tant que votre mana tient.
Délais de récupération
- Freezing Trap: Posez-le avant le pull pour le monstre que l'on vous demande de contrôler : jusqu'à 10 s, plus avec Pièges astucieux, et tout dégât l'interrompt.
- Immolation Trap: À l'endroit où le tank retiendra le groupe de monstres ; Pièges astucieux augmente ses dégâts.
- Multi-Shot: Sur les groupes de monstres, mais jamais à côté de votre monstre gelé.
- Raptor Strike: Si un monstre vous atteint : Frappes sauvages lui fait infliger des coups critiques plus souvent, puis laissez le tank reprendre le monstre.
- Disengage: Réduit votre menace sur un monstre à portée de mêlée ; cela désactive votre attaque automatique, alors relancez Tir automatique ensuite.
Caractéristiques
Agility, Hit, Critical Strike, Attack Power, Ranged Attack Power, Stamina. L'Agilité aide à la fois votre tir au niveau 20 et votre mêlée à partir du niveau 30 : c'est donc la caractéristique à privilégier. Toucher et Score de crit. viennent ensuite ; Frappes sauvages ajoute un peu de critique en mêlée et Tranchant de prédateur rend les critiques de mêlée plus puissants à partir du niveau 30. La Puissance d'attaque détermine la mêlée que vous ferez à partir du niveau 30 et la Puissance d'attaque à distance le tir que vous faites maintenant. L'Endurance aide contre les dégâts de zone que vous subissez en mêlée.
Conseils
- Réglez votre pistage avant chaque pull : Pistage amélioré à 5/5 ajoute 5 % de dégâts contre le type de créature pisté, à distance comme en mêlée.
- Gardez Flèches multiples et Morsure de serpent loin du monstre pris dans votre Piège givrant ; tout dégât le brise.
- Morsure de la mangouste ne fonctionne qu'après une esquive, et derrière un tank, on vous attaque rarement : ne bâtissez donc pas votre plan dessus en groupe.
- Désengagement désactive votre attaque automatique : appuyez donc de nouveau sur Tir automatique après l'avoir utilisé.
- Ce build de donjon s'adresse aux joueurs Survie qui préfèrent ne pas se redistribuer avant le niveau 30, et chaque point est reporté dans le build de donjon Survie de niveau 30.
Vérifié avec la version 1.60.1.70658 de la bêta de WoW Forever.
Trucs et astuces : ce que ForeverDB a appris
Beast Mastery
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: Use Rapid Fire when your mana drops under 95%: that is where the simulator uses it at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Elixir of Agility (+2.7% DPS in the simulator); then Tender Wolf Steak (+2.7%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Blessing of Kings from a Paladin: +4.9% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your pet out: without it the simulator's fight does 24.7% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: auto attacks 52%, Pet: Melee 19%, Multi-Shot 11% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Multi-Shot is worth 6.7% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Mana runs short at levels 30-39: in the simulator's 60 s fight you spend 23.5 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 ranged attack power = 1): Intellect 2.65, Agility 2.32, hit rating 1.24. (niveau 30)
- Spéculation: The class guide's rotation card uses Arcane Shot here and the simulator disagrees: check it in game before trusting either: Leave Arcane Shot out of single-target fights at levels 20-29: the simulator's 60 s fight did 1.8% more damage without it. The class guide disagrees, so treat this as a lead to test. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Best consumable at levels 20-29: Elixir of Agility (+4.2% DPS in the simulator); then Tender Wolf Steak (+4.2%). (niveaux 20–29)
- Simulateur: Mark of the Wild from a Druid is your best party buff at levels 20-29: +6.5% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your pet out: without it the simulator's fight does 23.4% less damage at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 52%, Pet: Melee 18%, Multi-Shot 11% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 20–29)
- Simulateur: Multi-Shot is worth 7.7% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Mana runs short at levels 20-29: the simulator shows you spend 23.1 s unable to cast in a 60 s fight. Drink between pulls and start full. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Bestial Wrath has a 2 min cooldown at levels 40-49 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Bestial Wrath has a 2 min cooldown at levels 50-59 (client data): about once every second or third pull. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: Bestial Wrath has a 2 min cooldown at level 60 (client data): about once every second or third pull. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Serpent Sting: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 80% of the sim's fight; worth 1.9% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Multi-Shot: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (6 s cooldown); worth 6.7% of your DPS (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Shot: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; the sim gains little from it (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Sous 95 % de mana : Rapid Fire: The sim uses Rapid Fire when your mana is under 95% (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Maintenir:
- Serpent Sting sur la cible, au moins 75 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Avant le pull:
- pet (Simulateur)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
- Mark of the Wild (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Might (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Battle Shout (Simulateur, Client Forever)
- Elixir of Agility (Simulateur, Client Forever)
- Tender Wolf Steak (Simulateur, Client Forever)
- Scroll of Agility II (Simulateur, Client Forever)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 6 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Multi-Shot worth 9.3% -> 6.7% (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: Multi-Shot worth 6.8% -> 9.3% (the simulator or the site's data changed)
Marksmanship
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: Use Rapid Fire when your mana drops under 95%: that is where the simulator uses it at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Elixir of Agility (+2.7% DPS in the simulator); then Tender Wolf Steak (+2.7%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Blessing of Kings from a Paladin: +4.8% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your pet out: without it the simulator's fight does 19.8% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: auto attacks 51%, Pet: Melee 16%, Aimed Shot 14% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Aimed Shot is worth 5.5% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Mana runs short at levels 30-39: in the simulator's 60 s fight you spend 23.3 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 ranged attack power = 1): Intellect 3.35, Agility 2.39, hit rating 1.2. (niveau 30)
- Simulateur: Your best consumable at levels 20-29 is Elixir of Agility (+3.8% DPS in the simulator), then Tender Wolf Steak (+3.8%). (niveaux 20–29)
- Simulateur: Arcane Intellect from a Mage is your best party buff at levels 20-29: +6.8% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your pet out: without it the simulator's fight does 21% less damage at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 49%, Pet: Melee 17%, Aimed Shot 15% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 20–29)
- Simulateur: Aimed Shot is worth 8.7% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Mana runs short at levels 20-29: the simulator shows you spend 21.7 s unable to cast in a 60 s fight. Drink between pulls and start full. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Serpent Sting: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 84% of the sim's fight; worth 2.9% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Aimed Shot: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (6 s cooldown); worth 5.5% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Arcane Shot: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 2.4% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Sous 95 % de mana : Rapid Fire: The sim uses Rapid Fire when your mana is under 95% (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Maintenir:
- Serpent Sting sur la cible, au moins 80 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Avant le pull:
- pet (Simulateur)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Mark of the Wild (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Might (Simulateur, Client Forever)
- Elixir of Agility (Simulateur, Client Forever)
- Tender Wolf Steak (Simulateur, Client Forever)
- Battle Shout (Simulateur, Client Forever)
- Scroll of Agility II (Simulateur, Client Forever)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 3 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Aimed Shot worth 8% -> 5.5% (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: Aimed Shot worth 5.7% -> 8% (the simulator or the site's data changed)
Survival
Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu
- Simulateur: When Mongoose procs, cast Mongoose Bite within 5 sec before it fades. The simulator sees it proc 1.477 times in a 60 s fight. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Best consumable at levels 30-39: Elixir of Agility (+1.9% DPS in the simulator); then Tender Wolf Steak (+1.9%). (niveaux 30–39)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 30-39 is Mark of the Wild from a Druid: +4% DPS in the simulator. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Keep your pet out: without it the simulator's fight does 20.5% less damage at levels 30-39. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Where your damage comes from at levels 30-39: Raptor Strike 39%, Strider Kick 18%, Pet: Melee 17% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveaux 30–39)
- Simulateur: Strider Kick is worth 13.8% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Raptor Strike is worth 6.8% of your DPS at levels 30-39: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Mana runs short at levels 30-39: in the simulator's 60 s fight you spend 14.5 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (niveaux 30–39)
- Simulateur: Stat values at level 30 (simulator, 1 attack power = 1): Agility 1.32, Strength 1, haste rating 0.63. (niveau 30)
- Simulateur: When Mongoose procs, cast Mongoose Bite within 5 sec before it fades. The simulator sees it proc 0.843 times in a 60 s fight. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Best consumable at levels 20-29: Elixir of Agility (+2.4% DPS in the simulator); then Tender Wolf Steak (+2.4%). (niveaux 20–29)
- Simulateur: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Blessing of Might from a Paladin, worth +5% DPS in the simulator. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Keep your pet out. The simulator shows 26.6% less damage in a fight without it at levels 20-29. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29, your damage comes mainly from Raptor Strike (53%), Pet: Melee (22%) and auto attacks (11%). This is from the simulator using the recommended build and best gear in a 60 s single-target fight. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Raptor Strike is worth 10.9% of your DPS at levels 20-29. The simulator did that much less damage in a fight without it. (niveaux 20–29)
- Simulateur: Serpent Sting is worth 4.2% of your DPS at levels 20-29. The simulator kept it on the target 82% of the time and did that much less damage without it. (niveaux 20–29)
- Simulateur: At levels 20-29 your mana runs short. The simulator shows you spending 16.4 s unable to cast in a 60 s fight, so drink between pulls and start full. (niveaux 20–29)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 40 yet: the order here is the site's rotation card for levels 40-49, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 40–49)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 50 yet: the order here is the site's rotation card for levels 50-59, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveaux 50–59)
- Spéculation: Above the level cap (30): the client has these levels, but nobody can play them yet: No simulation at level 60 yet: the order here is the site's rotation card for level 60, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveau 60)
Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge
Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.
- Mongoose Bite: Quand il se déclenche: Only while Mongoose is up; worth 2.4% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Strider Kick: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (8 s cooldown); worth 13.8% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Raptor Strike: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (6 s cooldown); worth 6.8% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
- Serpent Sting: Quand il est absent de la cible: Keep it on the target: up 74% of the sim's fight; worth 2.2% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
Réagir à:
- Quand Mongoose se déclenche : Mongoose Bite dans les 5 s: Mongoose makes Mongoose Bite better: use it before it fades (Simulateur)
Maintenir:
- Serpent Sting sur la cible, au moins 70 % du temps (Simulateur, Client Forever)
Avant le pull:
- pet (Simulateur)
- Mark of the Wild (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Kings (Simulateur, Client Forever)
- Blessing of Might (Simulateur, Client Forever)
- Arcane Intellect (Simulateur, Client Forever)
- Battle Shout (Simulateur, Client Forever)
- Elixir of Agility (Simulateur, Client Forever)
- Tender Wolf Steak (Simulateur, Client Forever)
- Scroll of Agility II (Simulateur, Client Forever)
Dernières modifications:
- : new bracket 30-39; new bracket 40-49; new bracket 50-59; new bracket 60-60; 3 new tip(s) (level 40-60 cards)
- : client build 1.60.1.70532 -> 1.60.1.70658; 30-30: Raptor Strike worth 10.4% -> 6.8% (new client build 1.60.1.70658)
- : 30-30: Raptor Strike worth 6.8% -> 10.4% (the simulator or the site's data changed)
Dernières modifications de chaque spécialisation. Réétudié chaque semaine et après chaque nouvelle version du jeu.
Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Maîtrise des bêtes, Précision, Survie
Capacités de Chasseur
- Harcèlement
- Spécialisation Mêlée
- Promptitude
- Tir automatique (niveau 1)
- Morsure (niveau 1)
- Charge (niveau 1)
- Griffe (niveau 1)
- Réflexes du cobra (niveau 1)
- Démembrer (niveau 1)
- Nuage de poussière (niveau 1)
- Grondement (niveau 1)
- Souffle de foudre (niveau 1)
- À moi ! (niveau 1)
- Pincer (niveau 1)
- Attaque du raptor (niveau 1)
- Pourfendeur sauvage (niveau 1)
- Balayage (niveau 1)
- Déchirure du tendon (niveau 1)
- Pistage des bêtes (niveau 1)
- Toile (niveau 1)
- Aspect du singe (niveau 4)
- Morsure de serpent (niveau 4)
- Dérobade (niveau 5)
- Tir des arcanes (niveau 6)
- Marque du chasseur (niveau 6)
- Trait de choc (niveau 8)
- Hurlement démoralisant (niveau 8)
- Poison de scorpide (niveau 8)
- Aspect du faucon (niveau 10)
- Dressage des bêtes (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Appel du familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Renvoyer le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Nourrir le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Hurlement furieux (niveau 10)
- Endurance supérieure (niveau 10)
- Armure naturelle (niveau 10)
- Ressusciter le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Apprivoise une bête (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Pistage des humanoïdes (niveau 10)
- Trait provocateur (niveau 12)
- Guérison du familier (niveau 12)
- Coupure d'ailes (niveau 12)
- Oeil d'aigle (niveau 14)
- Oeil de la bête (niveau 14)
- Effrayer une bête (niveau 14)
- Piège d'Immolation (niveau 16)
- Morsure de la mangouste (niveau 16)
- Flèches multiples (niveau 18)
- Pistage des morts-vivants (niveau 18)
- Visée (niveau 20)
- Résistance aux Arcanes (niveau 20)
- Aspect du guépard (niveau 20)
- Désengagement (niveau 20)
- Résistance au Feu (niveau 20)
- Piège givrant (niveau 20)
- Résistance au Givre (niveau 20)
- Résistance à la Nature (niveau 20)
- Résistance à l'Ombre (niveau 20)
- Carapace bouclier (niveau 20)
- Danse d’entourloupeur (niveau 20)
- Piqûre de scorpide (niveau 22)
- Connaissance des bêtes (niveau 24)
- Pistage des camouflés (niveau 24)
- Tir rapide (niveau 26)
- Pistage des élémentaires (niveau 26)
- Piège de givre (niveau 28)
- Aspect de la bête (niveau 30)
- Célérité (niveau 30)
- Plongeon (niveau 30)
- Feindre la mort (niveau 30)
- Lacérer (niveau 30)
- Rôder (niveau 30)
- Grondeterre (niveau 30)
- Fusée éclairante (niveau 32)
- Pistage des démons (niveau 32)
- Piège explosif (niveau 34)
- Morsure de vipère (niveau 36)
- Aspect de la meute (niveau 40)
- Pistage des géants (niveau 40)
- Salve (niveau 40)
- Aspect de la nature (niveau 46)
- Flèche noire (niveau 50)
- Pistage des draconiens (niveau 50)
- Tir tranquillisant (niveau 60)
Ne sont plus des capacités de maître dans le client en direct
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .