Chasseur Capacités
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Autres classes : Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide
Les chasseurs sont des unités de dégâts physiques à distance dotées de familiers, de pièges et de morsures. Forever ajoute Invocation de faucon (un talent de Maîtrise des bêtes : un piqué de faucon qui partage le délai de récupération de Tir des arcanes), de la puissance d'attaque de mêlée sur Aspect de la bête, le talent ultime de Précision Tir de précision et un vrai arsenal de mêlée pour Survie avec Coup de trotteur, Lacérer et une Contre-attaque basée sur l'arme. Visée est une capacité d'instructeur au niveau 20 et partage son délai de récupération avec Flèches multiples.
Maîtrise des bêtes (Ranged DPS)
Maîtrise des bêtes fait passer les dégâts par le familier et les faucons de Forever. Fureur libérée et Ferocité renforcent votre familier et les faucons d'Invocation de faucon, un talent de Maîtrise des bêtes de palier 4 qui partage le délai de récupération de Tir des arcanes, et le nouveau Feu focalisé ajoute 2 % à tout ce que vous et votre familier infligez. Aspects mortels donne à Aspect du faucon un déclenchement de hâte à distance, et Courroux bestial est la fenêtre de burst.
Précision (Ranged DPS)
Précision est la spécialisation classique d'alternance avec le Tir automatique. Dans Forever, Visée est une capacité d'instructeur qui partage son délai de récupération de 6 sec avec Flèches multiples, Visée minutieuse transforme l'Intelligence en Puissance d’attaque et ouvre Coups mortels, et Aura de précision est un talent de palier 4 à partir du niveau 25. Tueur rapide et Recouvrement rapide transforment les morts et Morsure de serpent en dégâts et en mana, et Tir de précision, une incantation de 4 sec avec un délai de récupération de 15 sec, est le talent ultime de niveau 40.
Survie (Melee DPS)
Forever fait de Survie un chasseur de mêlée viable : Frappes sauvages et Tranchant de prédateur ajoutent du critique de mêlée et des dégâts critiques, Déviation ajoute jusqu'à 10 % de parade et Contre-attaque se déclenche après les parades. Coup de trotteur (un talent de palier 5) et Lacérer ajoutent une rotation de mêlée, Aspect de la bête donne de la puissance d'attaque de mêlée, et Exposition de proie et Frappes lacérantes font de Morsure de la mangouste une attaque régulière. Vous utilisez toujours le Tir automatique et les pièges entre deux phases de mêlée.
Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Maîtrise des bêtes, Précision, Survie
Capacités de Chasseur
- Harcèlement
- Spécialisation Mêlée
- Promptitude
- Tir automatique (niveau 1)
- Morsure (niveau 1)
- Charge (niveau 1)
- Griffe (niveau 1)
- Réflexes du cobra (niveau 1)
- Démembrer (niveau 1)
- Nuage de poussière (niveau 1)
- Grondement (niveau 1)
- Souffle de foudre (niveau 1)
- À moi ! (niveau 1)
- Pincer (niveau 1)
- Attaque du raptor (niveau 1)
- Pourfendeur sauvage (niveau 1)
- Balayage (niveau 1)
- Déchirure du tendon (niveau 1)
- Pistage des bêtes (niveau 1)
- Toile (niveau 1)
- Aspect du singe (niveau 4)
- Morsure de serpent (niveau 4)
- Dérobade (niveau 5)
- Tir des arcanes (niveau 6)
- Marque du chasseur (niveau 6)
- Trait de choc (niveau 8)
- Hurlement démoralisant (niveau 8)
- Poison de scorpide (niveau 8)
- Aspect du faucon (niveau 10)
- Dressage des bêtes (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Appel du familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Renvoyer le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Nourrir le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Hurlement furieux (niveau 10)
- Endurance supérieure (niveau 10)
- Armure naturelle (niveau 10)
- Ressusciter le familier (niveau 10, de la quête de classe de Classic Training the Beast)
- Apprivoise une bête (niveau 10, de la quête de classe de Classic Taming the Beast)
- Pistage des humanoïdes (niveau 10)
- Trait provocateur (niveau 12)
- Guérison du familier (niveau 12)
- Coupure d'ailes (niveau 12)
- Oeil d'aigle (niveau 14)
- Oeil de la bête (niveau 14)
- Effrayer une bête (niveau 14)
- Piège d'Immolation (niveau 16)
- Morsure de la mangouste (niveau 16)
- Flèches multiples (niveau 18)
- Pistage des morts-vivants (niveau 18)
- Visée (niveau 20)
- Résistance aux Arcanes (niveau 20)
- Aspect du guépard (niveau 20)
- Désengagement (niveau 20)
- Résistance au Feu (niveau 20)
- Piège givrant (niveau 20)
- Résistance au Givre (niveau 20)
- Résistance à la Nature (niveau 20)
- Résistance à l'Ombre (niveau 20)
- Carapace bouclier (niveau 20)
- Danse d’entourloupeur (niveau 20)
- Piqûre de scorpide (niveau 22)
- Connaissance des bêtes (niveau 24)
- Pistage des camouflés (niveau 24)
- Tir rapide (niveau 26)
- Pistage des élémentaires (niveau 26)
- Piège de givre (niveau 28)
- Aspect de la bête (niveau 30)
- Célérité (niveau 30)
- Plongeon (niveau 30)
- Feindre la mort (niveau 30)
- Lacérer (niveau 30)
- Rôder (niveau 30)
- Grondeterre (niveau 30)
- Fusée éclairante (niveau 32)
- Pistage des démons (niveau 32)
- Piège explosif (niveau 34)
- Morsure de vipère (niveau 36)
- Aspect de la meute (niveau 40)
- Pistage des géants (niveau 40)
- Salve (niveau 40)
- Aspect de la nature (niveau 46)
- Flèche noire (niveau 50)
- Pistage des draconiens (niveau 50)
- Tir tranquillisant (niveau 60)
Ne sont plus des capacités de maître dans le client en direct
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .