Calculateur de talents Chasseur
Les arbres de talents du Chasseur dans WoW Forever, issus du client de la bêta, avec le rang maximum de chaque talent. Planifiez votre build pour n'importe quel niveau avec le calculateur, consultez l'infobulle de chaque rang et partagez-le sous forme de lien.
Maîtrise des bêtes
- Aspects mortels (5 rangs, à partir du niveau 10): Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
- Entraînement à l'Endurance (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
- Feu focalisé (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
- Aspect du singe amélioré (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 6 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
- Science des chemins (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
- Ressusciter le familier amélioré (2 rangs, à partir du niveau 15): Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.
- Rapidité bestiale (1 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
- Fureur libérée (5 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
- Guérison du familier améliorée (2 rangs, à partir du niveau 25): Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.
- Ferocité (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
- Invocation de faucon (1 rangs, à partir du niveau 25): Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 (+5% de puissance d’attaque à distance) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
- Engagement spirituel (2 rangs, à partir du niveau 30): Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s.
- Intimidation (1 rangs, à partir du niveau 30): Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
- Discipline bestiale (2 rangs, à partir du niveau 30): Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
- Frénésie (5 rangs, à partir du niveau 35): Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.
- Courroux bestial (1 rangs, à partir du niveau 40): Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Précision
- Oeil de faucon (3 rangs, à partir du niveau 10): Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
- Trait de choc amélioré (5 rangs, à partir du niveau 10): Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
- Attaques mortelles (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
- Morsures et piqûres améliorées (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
- Efficacité (5 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
- Visée minutieuse (5 rangs, à partir du niveau 15): Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
- Tueur rapide (2 rangs, à partir du niveau 20): Réduit de 2 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
- Tir des arcanes amélioré (5 rangs, à partir du niveau 20): Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
- Loup solitaire (1 rangs, à partir du niveau 20): Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
- Aura de précision (1 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 15 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
- Coups mortels (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
- Recouvrement rapide (2 rangs, à partir du niveau 30): Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 sec. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.
- Barrage (3 rangs, à partir du niveau 30): Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
- Flèche de dispersion (1 rangs, à partir du niveau 30): Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
- Spécialisation Armes à distance (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.
- Tir de précision (1 rangs, à partir du niveau 40): Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Survie
- Pistage amélioré (5 rangs, à partir du niveau 10): Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %.
- Déviation (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente vos chances de Parer de 5%.
- Piège (5 rangs, à partir du niveau 15): Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 5 s.
- Frappes sauvages (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
- Survivant (5 rangs, à partir du niveau 15): Augmente votre total de points de vie de 10 %.
- Coupure d'ailes améliorée (3 rangs, à partir du niveau 15): Confère à votre technique Coupure d’ailes 20 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 sec.
- Pièges astucieux (2 rangs, à partir du niveau 20): Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.
- Pied sûr (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %.
- Dissuasion (1 rangs, à partir du niveau 20): Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.
- Tactique de survie (2 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.
- Tranchant de prédateur (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
- Contre-attaque (1 rangs, à partir du niveau 25): Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
- Ingéniosité (2 rangs, à partir du niveau 30): Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec.
- Exposition de proie (2 rangs, à partir du niveau 30): Vos attaques en mêlée et à distance contre des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 10 % de chances de permettre l’activation de Morsure de mangouste. Dure 10 sec.
- Discipline de survivaliste (2 rangs, à partir du niveau 30): Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.
- Coup de trotteur (1 rangs, à partir du niveau 30): Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.
- Réflexes éclairs (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente votre Agilité de 10%.
- Frappes lacérantes (1 rangs, à partir du niveau 40): Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .