Calculateur de talents Chaman
Les arbres de talents du Chaman dans WoW Forever, issus du client de la bêta, avec le rang maximum de chaque talent. Planifiez votre build pour n'importe quel niveau avec le calculateur, consultez l'infobulle de chaque rang et partagez-le sous forme de lien.
Elémentaire
- Convection (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d’éclairs.
- Commotion (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre.
- Dévastation élémentaire (3 rangs, à partir du niveau 15): Les coups critiques infligés avec vos sorts de dégâts directs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée de 9 % pendant 10 sec.
- Réverbération (5 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 1,0 s.
- Empressement élémentaire (3 rangs, à partir du niveau 15): Réduit de 0,50 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
- Appel des flammes (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
- Focalisation élémentaire (1 rangs, à partir du niveau 20): Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état d’Idées claires après avoir lancé un sort infligeant des dégâts de feu, de givre ou de nature. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en mana de votre prochain sort de dégâts.
- Protection contre les éléments (3 rangs, à partir du niveau 20): Réduit de 10 % les dégâts subis des effets de feu, de givre et de nature.
- Épreuve du feu (2 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
- Oeil du cyclone (3 rangs, à partir du niveau 25): Confère à vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
- Lien terrestre (1 rangs, à partir du niveau 25): Votre totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 sec lorsqu’il est lancé.
- Allonge élémentaire (2 rangs, à partir du niveau 30): Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et réduit le temps de recharge de votre projection totémique de 20 s.
- Explosion de lave (1 rangs, à partir du niveau 30): Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 107 à 139 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
- Surcharge de foudre (3 rangs, à partir du niveau 30): Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucun niveau de menace.
- Fureur élémentaire (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de votre totem incendiaire et de votre totem de magma, ainsi que les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de feu, de givre et de nature.
- Maîtrise élémentaire (1 rangs, à partir du niveau 40): Vous maîtrisez le feu et la foudre, ce qui réduit le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave de 0,5 s et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs. Dure 15 sec.
Amélioration
- Emprise de la terre (2 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 50 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 20 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
- Frappe foudroyante (5 rangs, à partir du niveau 10): Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
- Connaissance ancestrale (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente votre intelligence de 10 %.
- Totems gardiens (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 20 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 2 s.
- Dextérité mentale (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
- Loup fantôme amélioré (2 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3,0 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
- Bouclier de foudre amélioré (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
- Armes élémentaires (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
- Focalisation chamanique (1 rangs, à partir du niveau 20): Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
- Anticipation (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente vos chances d’esquiver de 6 % supplémentaires.
- Résistance (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente votre endurance de 10 %.
- Rafale (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
- Courroux naturel (1 rangs, à partir du niveau 25): Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
- Armes spirituelles (1 rangs, à partir du niveau 30): Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
- Rapidité mentale (2 rangs, à partir du niveau 30): Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
- Frappe-tempête amélioré (2 rangs, à partir du niveau 30): Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
- Arme du Maelström (5 rangs, à partir du niveau 35): Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
- Rage long-voyante (1 rangs, à partir du niveau 40): Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Restauration
- Vague de soins améliorée (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 s.
- Focalisation des flots (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit de 5 % le coût en mana de vos sorts de soins et améliore de 5 % vos chances de toucher.
- Pleine conscience (3 rangs, à partir du niveau 15): Vous confère 50 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Grâce naturelle (3 rangs, à partir du niveau 15): Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de 15 %.
- Focalisation totémique (5 rangs, à partir du niveau 15): Réduit de 25 % le coût en mana de vos totems et des sorts qui permettent de les invoquer ou de les déplacer.
- Réincarnation améliorée (2 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 min, augmente de 4 % votre maximum de points de vie et augmente les points de vie et de mana dont vous disposez quand vous vous réincarnez de 20 %supplémentaires.
- Guérison des anciens (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 25 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 sec après qu’elle a subi un effet critique de l’un de vos sorts de soins.
- Focalisation des soins (3 rangs, à partir du niveau 20): Confère à vos sorts de soins 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
- Bouclier d’eau (1 rangs, à partir du niveau 20): Le lanceur ou la lanceuse s’entoure de 3 globes d’eau. Si une attaque en mêlée, une attaque à distance ou un sort l’endommage, ou si l’un de ses sorts obtient un effet critique, un globe d’eau est dépensé pour restaurer 2 % de son maximum de mana. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif à la fois.
- Maîtrise des flots (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 5 % les chances d’effet critique de vos sorts de soins.
- Totems de restauration (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 25 % les effets de votre totem Fontaine de mana et de 50 % celui de votre totem guérisseur.
- Totem de Vague de mana (1 rangs, à partir du niveau 25): Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 s. Il rend 88 points de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres.
- Flots de soins (3 rangs, à partir du niveau 30): Augmente le montant de points de vie rendus par votre Vague de soins de 25 %.
- Rapidité de la nature (1 rangs, à partir du niveau 30): Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
- Purification (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente de 10 % l’efficacité de vos sorts de soins.
- Remous (1 rangs, à partir du niveau 40): Rend 456 à 504 points de vie à une cible alliée, puis 445 points de vie supplémentaires en 15 sec. Augmente l’efficacité de votre sort Salve de guérison de 25 % lorsqu’il est lancé directement sur cette cible.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .