Calculateur de talents Druide
Les arbres de talents du Druide dans WoW Forever, issus du client de la bêta, avec le rang maximum de chaque talent. Planifiez votre build pour n'importe quel niveau avec le calculateur, consultez l'infobulle de chaque rang et partagez-le sous forme de lien.
Equilibre
- Colère améliorée (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0,5 s et son coût en mana de 50 %.
- Genèse (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
- Lueur de la lune (3 rangs, à partir du niveau 15): Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
- Eclat lunaire amélioré (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.
- Majesté de la nature (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.
- Allonge de la Nature (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.
- Sarments améliorés (3 rangs, à partir du niveau 20): Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
- Splendeur de la nature (1 rangs, à partir du niveau 20): Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
- Essaim d'insectes (1 rangs, à partir du niveau 25): La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 sec.
- Vengeance (5 rangs, à partir du niveau 25): Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.
- Feu stellaire amélioré (5 rangs, à partir du niveau 25): Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0,5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
- Lacis (2 rangs, à partir du niveau 30): Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
- Grâce de la nature (1 rangs, à partir du niveau 30): Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
- Éclipse (3 rangs, à partir du niveau 30): Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,50 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
- Fureur lunaire (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.
- Forme de sélénien (1 rangs, à partir du niveau 40): Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.
Combat farouche
- Férocité (5 rangs, à partir du niveau 10): Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
- Cœur de fauve (5 rangs, à partir du niveau 10): Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.
- Célérité farouche (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
- Instinct farouche (3 rangs, à partir du niveau 15): Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.
- Impact brutal (2 rangs, à partir du niveau 15): Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.
- Peau épaisse (3 rangs, à partir du niveau 15): Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2,00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
- Attaques lacérantes (3 rangs, à partir du niveau 20): Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.
- Furie sauvage (2 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
- Charge farouche (1 rangs, à partir du niveau 20): Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 sec. Bondit derrière une cible adverse.
- Griffes aiguisées (2 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
- Puissance fluctuante (1 rangs, à partir du niveau 25): Vous convertissez instantanément ? points de mana en ? points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
- Morsure primordiale (1 rangs, à partir du niveau 25): Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
- Frappes de prédateur (3 rangs, à partir du niveau 25): Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.
- Frénésie sanglante (2 rangs, à partir du niveau 25): Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
- Puissance fluctuante améliorée (2 rangs, à partir du niveau 30): Réduit le temps de recharge de votre sort Puissance fluctuante de 8 s.
- Chef de la meute (1 rangs, à partir du niveau 30): Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
- Instinct naturel (2 rangs, à partir du niveau 30): Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.
- Réaction naturelle (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
- Pourfendre et déchirer (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.
- Berserk (1 rangs, à partir du niveau 40): Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Morsure primordiale de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 sec.
Restauration
- Focalisation de la nature (5 rangs, à partir du niveau 10): Confère à vos sorts des arcanes et de nature 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
- Fureur (5 rangs, à partir du niveau 10): Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.
- Naturaliste (5 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.
- Discrétion (3 rangs, à partir du niveau 15): Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
- Changeforme naturel (3 rangs, à partir du niveau 15): Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.
- Renvoi (3 rangs, à partir du niveau 20): Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
- Don de la Nature (5 rangs, à partir du niveau 20): Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.
- Don de la Terre-mère (1 rangs, à partir du niveau 20): Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
- Tranquillité de l'esprit (5 rangs, à partir du niveau 25): Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
- Récupération améliorée (3 rangs, à partir du niveau 25): Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.
- Prompte guérison (1 rangs, à partir du niveau 25): Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
- Rapidité de la nature (1 rangs, à partir du niveau 30): Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Esprit vif (3 rangs, à partir du niveau 30): Augmente votre Esprit de 15 %.
- Tranquillité améliorée (2 rangs, à partir du niveau 30): Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
- Rétablissement amélioré (5 rangs, à partir du niveau 35): Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.
- Croissance sauvage (1 rangs, à partir du niveau 40): Rend 280 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .