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Voleur Guide JcE

Rotations et guide · Guide JcE · Guide JcJ · Builds de talents · Capacités · Calculateur de talents · Macros · Modifications par rapport à Classic · Poisons

Autres classes : Guerrier, Paladin, Chasseur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide

Les voleurs sont des assassins de mêlée basés sur l’énergie, construits autour des points de combo, des mouvements finaux et des ouvertures en furtivité. Forever leur donne Estropier (un talent d’Assassinat au niveau 30) et le mouvement final Toxine (le talent ultime d’Assassinat, qui augmente les dégâts et l’application des poisons), Achèvement pour les Eviscérations avec Poison mortel, ainsi que les talents de Combat Blessures transperçantes pour les crits d’Attaque sournoise et Exécution parfaite, qui rend Eviscération moins chère.

Guide JcE Assassinat Voleur

Au niveau 20, Assassinat en donjon est une spécialisation Débiter et Eviscération : Malice ajoute du crit à tout, Débiter amélioré prolonge l'effet de bonus, et Némésis et Frappes implacables font que chaque mouvement final aide à payer le suivant. Ses outils Forever caractéristiques arrivent au niveau 30, le niveau maximum actuel de la bêta : Estropier, un talent de palier 5, et Achèvement auprès de l'instructeur. Toxine, le talent ultime de palier 7, demande le niveau 40, au-dessus du niveau maximum. Pour l'instant, vous restez derrière la cible du tank et alternez Attaque sournoise ou Attaque pernicieuse avec Eviscération.

Votre rôle en groupe

Dégâts de mêlée sur cible unique depuis l'arrière de la cible du tank, et une interruption fiable : Coup de pied empêche un lanceur de sorts d'utiliser cette école de magie. Avant un pull, utilisez Assommer sur un Humanoïde du groupe depuis le Camouflage pour que le tank affronte un monstre de moins, et Suriner un add isolé que personne d'autre n'attaque. Vous n'avez pas de dégâts de zone au niveau 20 : tuez donc les monstres dans l'ordre indiqué par le tank et utilisez Feinte pour rester sous le niveau de menace du tank. Ne lancez pas le pull ; restez en Camouflage tant que le tank n'a pas attiré l'attention des monstres.

Ouverture

Délais de récupération

Caractéristiques

Hit, Agility, Critical Strike, Attack Power, Strength. Toucher d'abord, pour que Attaque sournoise, Eviscération et Coup de pied portent. L'Agilité est la caractéristique principale de l'équipement de Voleur, et le Score de crit. se cumule avec Malice. La Puissance d'attaque et la Force viennent ensuite. Votre arme de main droite compte plus que n'importe quelle caractéristique isolée, car Attaque sournoise et Embuscade infligent un pourcentage de ses dégâts et Attaque pernicieuse s'y ajoute.

Conseils

Guide JcE Combat Voleur

Combat est la spécialisation de dégâts régulière et indulgente, et dans Forever c'est aussi la spécialisation Attaque sournoise à la dague : Blessures transperçantes, un talent de palier 2 de Combat, fait critiquer Attaque sournoise bien plus souvent et ajoute souvent un second point de combo. Le build de donjon de niveau 20 l'associe à Éviscération améliorée, Attaque pernicieuse améliorée et Précision ; au niveau 30, il atteint Exécution parfaite, Spécialisation Ambidextrie et Déluge de lames, le cleave et la capacité de burst de Combat. Avec une épée, une masse, une hache ou une arme de pugilat, Attaque pernicieuse est votre générateur à la place.

Votre rôle en groupe

Dégâts de mêlée réguliers sur cible unique avec n'importe quel type d'arme, et une interruption : Coup de pied empêche un lanceur de sorts d'utiliser cette école de magie. Avant un pull, utilisez Assommer sur un Humanoïde du groupe depuis le Camouflage, et Suriner un add isolé que personne d'autre n'attaque. Vous n'avez pas de dégâts de zone au niveau 20 : suivez donc l'ordre d'élimination du tank et utilisez Feinte quand vous approchez de son niveau de menace. Au niveau 30, Déluge de lames ajoute du cleave sur des paires de monstres, mais il rompt Assommer et Suriner sur tout ce qui est à proximité.

Ouverture

Délais de récupération

Caractéristiques

Hit, Agility, Critical Strike, Attack Power, Strength. Toucher d'abord, pour que Attaque sournoise, Coup de pied et les coups des deux armes portent. Ensuite l'Agilité et le Score de crit., puis la Puissance d'attaque et la Force. Les dégâts de votre arme de main droite comptent le plus, puisque Attaque sournoise en inflige un pourcentage et qu'Attaque pernicieuse s'y ajoute ; la main gauche gagne en valeur au niveau 30 avec Spécialisation Ambidextrie.

Conseils

Guide JcE Finesse Voleur

Finesse au niveau 20 est une spécialisation d'ouverture et de dague. Opportunité renforce Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, Embuscade améliorée fait de l'ouverture un coup critique, et Frappe fantomatique est un générateur supplémentaire utilisable sous n'importe quel angle qui augmente votre esquive. Les donjons lui conviennent, car vous pouvez rester derrière la cible ; au niveau 30, le build de donjon atteint Lames dentelées et Hémorragie, et Rupture devient un véritable coup final.

Votre rôle en groupe

Dégâts de mêlée sur cible unique depuis l'arrière de la cible du tank, interruptions avec Coup de pied, Assommer sur un Humanoïde avant le pull et Suriner sur un add isolé. Coup tordu réduit de moitié le coût en Énergie d'Assommer, ce qui vous permet d'Assommer avant le pull et d'ouvrir quand même avec Embuscade, et Dissimulation vous permet de vous camoufler de nouveau entre deux pulls pour une autre Embuscade. Vous n'avez aucun dégât de zone au niveau 20 ; tuez les cibles dans l'ordre du tank et utilisez Feinte quand vous approchez de la menace du tank.

Ouverture

Délais de récupération

Caractéristiques

Hit, Agility, Critical Strike, Attack Power, Strength. Toucher d'abord, pour que vos Embuscade, Attaque sournoise et Coup de pied atteignent leur cible. Agilité et Score de crit. ensuite ; Score de crit. s'ajoute au bonus d'Embuscade améliorée sur votre ouverture. Les dégâts de la dague en main droite comptent le plus, car Embuscade, Attaque sournoise et Frappe fantomatique en sont toutes des pourcentages.

Conseils

Vérifié avec la version 1.60.1.70658 de la bêta de WoW Forever.

Trucs et astuces : ce que ForeverDB a appris

Assassination

Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Slice and Dice: Quand il vous manque: Keep it up: 92% of the sim's fight; worth 4.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready; worth 6.8% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  3. Sinister Strike: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 44.1% of your DPS (Simulateur, Client Forever)

Maintenir:

Délais de récupération:

Avant le pull:

Dernières modifications:

Combat

Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready; worth 1.2% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Sinister Strike: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 38% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)

Délais de récupération:

Avant le pull:

À éviter:

Dernières modifications:

Subtlety

Mis à jour le 28 octobre 2026 pour la version 1.60.1.70658 · De le simulateur de DPS, le client du jeu

Comment le jouer aux niveaux niveaux 30–39 : priorités, déclenchements et délais de recharge

Sur quoi appuyer, dans l’ordre. Lancez le premier sort prêt dont la condition est remplie.

  1. Slice and Dice: Quand il vous manque: Keep it up: 90% of the sim's fight; the sim gains little from it (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  2. Eviscerate: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  3. Ghostly Strike: Dès qu’il est prêt: Cast it when it's ready (20 s cooldown); the sim gains little from it (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)
  4. Hemorrhage: Comblez les vides avec: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 2.2% of your DPS (Simulateur, Client Forever, Guide ForeverDB)

Maintenir:

Avant le pull:

Dernières modifications:

Dernières modifications de chaque spécialisation. Réétudié chaque semaine et après chaque nouvelle version du jeu.

Équipement optimal (best in slot) à tous les niveaux : Assassinat, Combat, Finesse

Capacités de Voleur

Questions fréquentes

What's the best race for a Rogue in WoW Forever?

It depends on your faction and spec. ForeverDB's best race for each class lists the picks, and every racial is on the races page. Forever reworked most racials, so Classic advice does not carry over.

Alliance:
- Human: Ruthless adds a flat 2% critical strike chance to all spells and attacks (no longer sword only), Will to Survive instantly breaks all stuns, and Perception spots stealthed enemies for 20 sec.
- Night Elf: Quickness makes you harder to detect in Stealth and adds 1% dodge with 2% movement speed, Elune's Light adds 10% critical strike chance for 15 sec, and Shadowmeld is a second way to drop out of sight.
- Gnome: Eureka! makes your non-periodic damaging abilities cost 10% less Energy and deal 10% more damage for 8 sec, and Escape Artist frees you from snares and roots.

Horde:
- Orc: Blood Fury raises Attack Power and Spell Power by 10% for 15 sec, Hardiness shortens stuns by 20%, and Savage adds a flat 1% critical strike chance with all attacks (Rogues can use axes in Forever).
- Undead: Will of the Forsaken removes Charm, Fear and Sleep, and Touch of the Grave drains a little Health as you hit.
- Troll: Berserking raises attack and casting speed by 10%, and Rapid Regeneration restores half your Health over 6 sec out of combat.

No race is uniquely best for a Rogue; pick for your spec and whether you PvP.

Sources : Which race to play: best races for every class · Races and racials · vérifié sur la version 1.60.1.70532

Is there a Rogue levelling guide for Forever?

Yes. ForeverDB has a full Leveling a Rogue to 30 guide built from the Forever beta client: which race to pick, every ability by level, what to press on one or several enemies, class quests, gear and dungeons, and the mistakes new Rogues make.

For talents, the Rogue builds page has level 20 and level 30 levelling builds for all three trees (Combat, Assassination and Subtlety), with the reason for every point and a talent calculator. Combat is the most forgiving to level with: any one-handed weapon works and you don't need to stand behind the mob.

Everything Forever changed for Rogues is on the Rogue changes page.

Sources : Leveling a Rogue to 30 · Rogue talent builds and rotations · Rogue changes in Forever · vérifié sur la version 1.60.1.70532

How much damage does Mutilate do and when do Rogues get it?

Yes, Rogues can learn Mutilate at level 30, the current beta cap. It is a new Assassination talent in Forever (tier 5) and was not in Classic Era's Rogue tree.

Rank 1, from the Forever client: instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus 17 with each weapon, with the damage increased by 20% against poisoned targets, and it awards 2 combo points. It costs 60 Energy. There are higher ranks at levels 40, 50 and 60, but those are above the current cap.

Our Rogue levelling guide notes that in the client Mutilate needs a dagger in each hand, even though its tooltip doesn't say so, so keep your second-best dagger for the off hand if you level Assassination.

Sources : Mutilate (Forever client) · Leveling a Rogue to 30 · Rogue changes in Forever · vérifié sur la version 1.60.1.70532

Toute la FAQ

Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .