Changements de Chasseur dans WoW Forever : chaque sort et talent par rapport à Classic
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Autres classes : Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide
Tous les changements de Chasseur dans le client bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658) par rapport à Classic Era 1.15.9.69722 : 15 nouveaux talents, 40 sorts nouveaux ou modifiés, 29 talents modifiés, 5 Sorts et talents de Classic supprimés, 13 Vestiges de la saison de la découverte. Chaque sort liste, pour chaque rang, les dégâts ou soins, le coefficient de puissance des sorts, le coût, le temps d'incantation, la portée et la durée dans les deux clients, sous la forme "Forever au lieu de Classic". Classic Era ne sert que de référence : chaque valeur de Forever provient des données du client Forever. Les rangs appris au-dessus du niveau maximum de la bêta (30) sont dans le client mais encore inaccessibles.
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Nouveaux sorts de Chasseur dans Forever
Dismember Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Dust Cloud Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Mine! Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Pinch Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Savage Rend Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Swipe Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Tendon Rip Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Web Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Trickster's Dance Nouveau
Nouveau dans Forever.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
Lacerate Nouveau
Nouveau dans Forever : était une rune de la saison de la découverte.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era. C'était une rune de la saison de la découverte ; dans Forever, c'est une technique de classe.
Nouveaux talents de Chasseur
Improved Tracking Nouveau talent (Classic Era : Monster Slaying)
Nouveau talent de Survie à la place de Humanoid Slaying de Classic ; déplacé au niveau 1 ; renommé depuis Monster Slaying ; 5 rangs au lieu de 3.
- Renommé : Monster Slaying dans Classic Era.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever (niveau 1), à l'emplacement qu'occupait Humanoid Slaying dans Classic Era (Survie, niveau 1).
- Déplacé : Survie niveau 1, colonne 1 dans Classic Era ; Survie niveau 1, colonne 2 dans Forever.
- 5 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 3.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 3 % tous les dégâts infligés aux cibles humanoïdes et de 3 % supplémentaires les dégâts critiques infligés aux cibles humanoïdes.
Forever (Rang 5): Tant que vous pistez des Bêtes, Démons, Draconiens, Élémentaires, Géants, Humanoïdes ou Mort-vivant, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté sont augmentés de 5 %.
Careful Aim Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 2, 5 rangs, à partir du niveau 15.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 2, colonne 3, 5 rangs, à partir du niveau 15.
Forever (Rang 5): Augmente votre puissance d’attaque de 100 % de votre Intelligence.
Focused Fire Nouveau talent (Classic Era : Improved Eyes of the Beast)
Nouveau talent de Maîtrise des bêtes à la place de l'Amélioration de Oeil de la bête de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Maîtrise des bêtes de Forever (niveau 2), à l'emplacement qu'occupait Amélioration de Oeil de la bête dans Classic Era (Maîtrise des bêtes, niveau 2).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 60 sec la durée de votre Oeil de la bête.
Forever (Rang 2): Augmente de 2 % tous les dégâts infligés par vous et votre familier tant que votre familier est actif.
Improved Stings Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 2, 3 rangs, à partir du niveau 15.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 2, colonne 1, 3 rangs, à partir du niveau 15.
Forever (Rang 3): Augmente de 20 % les dégâts de votre Morsure de serpent, réduit de 6 sec le délai de récupération de votre Morsure de vipère et augmente de 45 sec la durée de votre Piqûre de scorpide.
Lone Wolf Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 3, 1 rang, à partir du niveau 20.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 3, colonne 4, 1 rang, à partir du niveau 20.
Forever (Rang 1): Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif.
Rapid Killing Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 3, 2 rangs, à partir du niveau 20.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 3, colonne 1, 2 rangs, à partir du niveau 20.
Forever (Rang 2): Réduit de 2 min le délai de récupération de votre Tir rapide. De plus, lorsque vous tuez un ennemi non trivial ou qu'il meurt alors qu'il est affecté par votre Morsure de serpent, vous gagnez Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir dans les 20 sec.
Predator's Edge Nouveau talent
Nouveau talent de Survie, niveau 4, 5 rangs, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever : niveau 4, colonne 2, 5 rangs, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 5): Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
Summon Hawk Nouveau talent
Nouveau talent de Maîtrise des bêtes, niveau 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Maîtrise des bêtes de Forever : niveau 4, colonne 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Ordonne à un faucon de piquer sur l'ennemi ciblé, infligeant 32 (+5 % de la puissance d'attaque à distance) points de dégâts Physique et poursuivant son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs en même temps. Invocation de faucon partage son délai de récupération avec Tir des arcanes.
Expose Prey Nouveau talent (Classic Era : Killer Instinct)
Nouveau talent de Survie à la place de Killer Instinct de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever (niveau 5), à l'emplacement qu'occupait Killer Instinct dans Classic Era (Survie, niveau 5).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 3 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques.
Forever (Rang 2): Vos attaques de mêlée et à distance contre les ennemis affectés par la Marque du chasseur ont 10 % de chances de permettre une utilisation de Morsure de la mangouste. Dure 10 sec.
Rapid Recuperation Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 5, 2 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 5, colonne 1, 2 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 2): Affecter une cible avec Morsure de serpent permet à 50 % de votre régénération du mana de continuer pendant l'incantation pendant 15 sec, porté à 100 % lorsque Tueur rapide est consommé.
Resourcefulness Nouveau talent
Nouveau talent de Survie, niveau 5, 2 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever : niveau 5, colonne 1, 2 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 2): Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et de vos techniques de mêlée, et donne à vos coups critiques de techniques de mêlée et à distance 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération du mana de continuer pendant l'incantation pendant 30 sec.
Strider Kick Nouveau talent
Nouveau talent de Survie, niveau 5, 1 rang, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever : niveau 5, colonne 4, 1 rang, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 1): Un puissant coup de pied qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec.
Survivalist's Discipline Nouveau talent
Nouveau talent de Survie, niveau 5, 2 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever : niveau 5, colonne 3, 2 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 2): Réduit de 40 % le délai de récupération de vos pièges et de Dissuasion.
Lacerating Strikes Nouveau talent (Classic Era : Wyvern Sting)
Nouveau talent de Survie à la place de Wyvern Sting de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever (niveau 7), à l'emplacement qu'occupait Wyvern Sting dans Classic Era (Survie, niveau 7).
Classic Era (Rang 1): Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout dégât annule l'effet. Quand la cible se réveille, la piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 6 sec. Utilisable uniquement hors combat. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur la cible à la fois.
Forever (Rang 1): Votre Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, pour des dégâts égaux à 40 % des dégâts infligés par Morsure de la mangouste en 21 sec
Sniper Shot Nouveau talent
Nouveau talent de Précision, niveau 7, 1 rang, à partir du niveau 40.
- Nouveau dans l'arbre Précision de Forever : niveau 7, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 40.
Forever (Rang 1): Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Sorts de Chasseur modifiés, rang par rang
Les coefficients de Classic Era pour les rangs appris avant le niveau 20 incluent la pénalité de bas niveau de Classic ; le client Forever donne à ces rangs leur plein coefficient (voir le calculateur de rang inférieur).
Lightning Breath Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'infobulle modifié sur 6 rangs ; les nombres dans les données de sort des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 12 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 36 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 48 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 60 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Crache de la foudre, infligeant instantanément 99 à 113 points de dégâts de Nature à une seule cible.
Forever (Rang 6): Crache de la foudre, infligeant instantanément 86 à 98 points de dégâts de Nature à une seule cible.
Raptor Strike Modifié
Moins de dégâts (5 rangs sur 8) ; coûte moins de mana (1 rang sur 8).
- Moins de dégâts (5 rangs sur 8). Rang 8 : dégâts de l'arme + 70 au lieu de dégâts de l'arme + 140.
- Coûte moins de mana (1 rang sur 8). Rang 1 : 10 de mana au lieu de 15 de mana.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | weapon damage + 5 | weapon damage + 5 | — | — | 10 Mana au lieu de 15 Mana |
| Rank 2 | 8 | weapon damage + 11 | weapon damage + 11 | — | — | 25 Mana |
| Rank 3 | 16 | weapon damage + 21 | weapon damage + 21 | — | — | 35 Mana |
| Rank 4 | 24 | weapon damage + 30 | weapon damage + 34 | — | — | 45 Mana |
| Rank 5 | 32 | weapon damage + 35 | weapon damage + 50 | — | — | 55 Mana |
| Rank 6 | 40 | weapon damage + 40 | weapon damage + 80 | — | — | 70 Mana |
| Rank 7 | 48 | weapon damage + 55 | weapon damage + 110 | — | — | 85 Mana |
| Rank 8 | 56 | weapon damage + 70 | weapon damage + 140 | — | — | 100 Mana |
Rank 4 : weapon damage + 30 au lieu de weapon damage + 34; Rank 5 : weapon damage + 35 au lieu de weapon damage + 50; Rank 6 : weapon damage + 40 au lieu de weapon damage + 80; Rank 7 : weapon damage + 55 au lieu de weapon damage + 110; Rank 8 : weapon damage + 70 au lieu de weapon damage + 140.
Classic Era (Rang 8): Une attaque puissante qui augmente de 140 les dégâts de mêlée.
Forever (Rang 8): Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.
Aspect of the Monkey Modifié
Portée de 100 mètres au lieu de personnelle.
- Portée : 100 mètres au lieu de personnelle.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Portée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 4 | 8 | 8 | — | — | 100 yd au lieu de soi-même |
Serpent Sting Modifié
Moins de dégâts (8 rangs sur 9).
- Moins de dégâts (8 rangs sur 9). Rang 8 : 415 en 15 sec au lieu de 490 en 15 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 10 over 15 sec | 20 over 15 sec | — | 0,08 |
| Rank 2 | 10 | 30 over 15 sec | 40 over 15 sec | — | 0,125 |
| Rank 3 | 18 | 60 over 15 sec | 80 over 15 sec | — | 0,185 |
| Rank 4 | 26 | 110 over 15 sec | 140 over 15 sec | — | 0,2 |
| Rank 5 | 34 | 170 over 15 sec | 210 over 15 sec | — | 0,2 |
| Rank 6 | 42 | 240 over 15 sec | 290 over 15 sec | — | 0,2 |
| Rank 7 | 50 | 320 over 15 sec | 385 over 15 sec | — | 0,2 |
| Rank 8 | 58 | 415 over 15 sec | 490 over 15 sec | — | 0,2 |
| Rank 9 | 60 | 555 over 15 sec | 555 over 15 sec | — | 0,2 |
Rank 1 : 10 over 15 sec au lieu de 20 over 15 sec; Rank 2 : 30 over 15 sec au lieu de 40 over 15 sec; Rank 3 : 60 over 15 sec au lieu de 80 over 15 sec; Rank 4 : 110 over 15 sec au lieu de 140 over 15 sec; Rank 5 : 170 over 15 sec au lieu de 210 over 15 sec; Rank 6 : 240 over 15 sec au lieu de 290 over 15 sec; Rank 7 : 320 over 15 sec au lieu de 385 over 15 sec; Rank 8 : 415 over 15 sec au lieu de 490 over 15 sec.
Classic Era (Rang 8): Pique la cible, infligeant 490 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.
Forever (Rang 8): Pique la cible, infligeant 415 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.
Arcane Shot Modifié
Plus de dégâts (les 8 rangs).
- Plus de dégâts (les 8 rangs). Rang 8 : 217 au lieu de 183.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 6 | 20 | 13 | — | 0,204 |
| Rank 2 | 12 | 26 | 21 | — | 0,3 |
| Rank 3 | 20 | 39 | 33 | — | 0,429 |
| Rank 4 | 28 | 65 | 59 | — | 0,429 |
| Rank 5 | 36 | 94 | 83 | — | 0,429 |
| Rank 6 | 44 | 134 | 115 | — | 0,429 |
| Rank 7 | 52 | 170 | 145 | — | 0,429 |
| Rank 8 | 60 | 217 | 183 | — | 0,429 |
Rank 1 : 20 au lieu de 13; Rank 2 : 26 au lieu de 21; Rank 3 : 39 au lieu de 33; Rank 4 : 65 au lieu de 59; Rank 5 : 94 au lieu de 83; Rank 6 : 134 au lieu de 115; Rank 7 : 170 au lieu de 145; Rank 8 : 217 au lieu de 183.
Classic Era (Rang 8): Un tir instantané qui inflige 183 points de dégâts des Arcanes.
Forever (Rang 8): Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.
Hunter's Mark Modifié
Effet renforcé (les 4 rangs).
- Effet plus puissant (les 4 rangs). Rang 4 : 143 au lieu de 110.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 6 | 26 | 20 | — | — |
| Rank 2 | 22 | 59 | 45 | — | — |
| Rank 3 | 40 | 98 | 75 | — | — |
| Rank 4 | 58 | 143 | 110 | — | — |
Rank 1 : 26 au lieu de 20; Rank 2 : 59 au lieu de 45; Rank 3 : 98 au lieu de 75; Rank 4 : 143 au lieu de 110.
Classic Era (Rang 4): Pose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant de 110 la Puissance d'attaque à distance de tous les attaquants contre cette cible. De plus, la cible de cette technique reste toujours visible pour le chasseur, qu'elle passe en furtivité ou devienne invisible. La cible apparaît également sur la mini-carte. Dure 2 min.
Forever (Rang 4): Place la Marque du chasseur sur la cible, ce qui augmente de 143 la Puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent. De plus, le chasseur peut toujours voir la cible de cette capacité, même si elle se met en camouflage ou devient invisible. La cible apparaît aussi sur la mini-carte. Dure 2 min.
Demoralizing Screech Renommé (Classic Era : Screech)
Anciennement Cri strident.
- Renommé : Screech dans Classic Era.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 4): Frappe un seul ennemi pour 26 à 46 points de dégâts et réduit de 100 la puissance d'attaque de tous les ennemis à portée de mêlée. L'effet dure 4 sec.
Forever (Rang 4): Frappe un seul ennemi pour 24 à 42 points de dégâts et réduit de 198 la puissance d'attaque de tous les ennemis à portée de mêlée. L'effet dure 30 sec.
Scorpid Poison Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'infobulle modifié sur 4 rangs ; les nombres dans les données de sort des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 4): Inflige 40 points de dégâts de Nature en 10 sec. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois sur une même cible.
Forever (Rang 4): Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 sec. L'effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois sur une même cible.
Aspect of the Hawk Modifié
Effet moins puissant (6 rangs sur 7).
- Effet moins puissant (6 rangs sur 7). Rang 6 : 55 au lieu de 110.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | 15 | 20 | — | — |
| Rank 2 | 18 | 22 | 35 | — | — |
| Rank 3 | 28 | 30 | 50 | — | — |
| Rank 4 | 38 | 38 | 70 | — | — |
| Rank 5 | 48 | 47 | 90 | — | — |
| Rank 6 | 58 | 55 | 110 | — | — |
| Rank 7 | 60 | 120 | 120 | — | — |
Rank 1 : 15 au lieu de 20; Rank 2 : 22 au lieu de 35; Rank 3 : 30 au lieu de 50; Rank 4 : 38 au lieu de 70; Rank 5 : 47 au lieu de 90; Rank 6 : 55 au lieu de 110.
Classic Era (Rang 6): Le chasseur adopte les aspects d'un faucon, augmentant la Puissance d'attaque à distance de 110. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Forever (Rang 6): Le chasseur adopte les aspects d'un faucon, augmentant la Puissance d'attaque à distance de 55. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Beast Training Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
Classic Era: Permet au chasseur d'entraîner son familier avec diverses techniques qu'il a apprises.
Forever: Vous permet d'entraîner votre familier avec diverses techniques que vous avez appris à enseigner.
Furious Howl Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'infobulle modifié sur 4 rangs ; les nombres dans les données de sort des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 24 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 56 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 4): Les membres du groupe à moins de 15 mètres reçoivent 45 à 57 points de dégâts supplémentaires lors de leur prochaine attaque Physique. Dure 10 sec.
Forever (Rang 4): Les membres du groupe à moins de 15 mètres reçoivent 82 points de dégâts supplémentaires lors de leur prochaine attaque Physique. Dure 1 min.
Eyes of the Beast Modifié
Durée de 2 min au lieu de 1 min.
- Durée : 2 min au lieu de 1 min.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 14 | — | — | — | — | 2 min au lieu de 1 min |
Classic Era: Prenez le contrôle direct de votre familier et voyez par ses yeux pendant 1 min.
Forever: Prenez le contrôle direct de votre familier et voyez par ses yeux pendant 2 min.
Immolation Trap Modifié
Délai de récupération de 30 sec au lieu de 15 sec.
- Délai de récupération : 30 sec au lieu de 15 sec (pour les 5 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 16 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 2 | 26 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 3 | 36 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 4 | 46 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 5 | 56 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
Classic Era (Rang 5): Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi à s'en approcher et lui inflige 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors des combats. Un seul piège peut être actif à la fois.
Forever (Rang 5): Place un piège de Feu qui brûle le premier ennemi à s'en approcher et lui inflige 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de Feu peut être actif à la fois.
Mongoose Bite Modifié
Plus de dégâts (les 4 rangs) ; nécessite une arme de mêlée (3 rangs sur 4).
- Plus de dégâts (les 4 rangs). Rang 4 : dégâts de l'arme + 57 au lieu de 115.
- Nécessite une arme de mêlée sur 3 rangs sur 4 (Classic Era : aucune arme ni objet requis).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 16 | weapon damage + 15 | 25 | — | 1 |
| Rank 2 | 30 | weapon damage + 22 | 45 | — | 1 |
| Rank 3 | 44 | weapon damage + 37 | 75 | — | 1 |
| Rank 4 | 58 | weapon damage + 57 | 115 | — | 1 |
Rank 1 : weapon damage + 15 au lieu de 25; Rank 2 : weapon damage + 22 au lieu de 45; Rank 3 : weapon damage + 37 au lieu de 75; Rank 4 : weapon damage + 57 au lieu de 115.
Classic Era (Rang 4): Contre-attaque l'ennemi pour 115 points de dégâts. Utilisable uniquement après une esquive.
Forever (Rang 4): Contre-attaque l'ennemi pour les dégâts de l'arme de mêlée plus 57. Utilisable uniquement après une esquive.
Multi-Shot Modifié
Un rang au lieu de 5 ; coûte moins de mana ; délai de récupération de 6 sec au lieu de 10 sec.
- Coûte moins de mana. Forever : 13,9 % du mana de base au lieu de 100 de mana.
- Délai de récupération : 6 sec au lieu de 10 sec.
- Un rang dans Forever ; Classic Era en avait 5.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 18 | — | — (Rank 1 de Classic) | — | — | 13.9% of base Mana au lieu de 100 Mana | 6 s au lieu de 10 s |
| Rank 2 | 30 | absent de Forever | weapon damage + 40 | — | — | 140 Mana | 10 s |
| Rank 3 | 42 | absent de Forever | weapon damage + 80 | — | — | 175 Mana | 10 s |
| Rank 4 | 54 | absent de Forever | weapon damage + 120 | — | — | 210 Mana | 10 s |
| Rank 5 | 60 | absent de Forever | weapon damage + 150 | — | — | 230 Mana | 10 s |
Classic Era: Tire plusieurs projectiles, touchant 3 cibles.
Forever: Tire plusieurs projectiles, touchant 3 cibles. Flèches multiples partage son délai de récupération avec Visée.
Aimed Shot N’est plus un talent
N'est plus un talent : enseigné par l'instructeur au niveau 20 ; moins de dégâts (les 6 rangs) ; temps d'incantation de 2 sec au lieu de 3 sec.
- Un talent de Précision dans Classic Era (niveau 3) ; dans Forever, enseigné par l'instructeur au niveau 20.
- Moins de dégâts (les 6 rangs). Rang 6 : dégâts de l'arme + 166 au lieu de dégâts de l'arme + 600.
- Temps d'incantation : 2 sec au lieu de 3 sec (les 6 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Temps d'incantation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | weapon damage + 20 | weapon damage + 70 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
| Rank 2 | 28 | weapon damage + 34 | weapon damage + 125 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
| Rank 3 | 36 | weapon damage + 55 | weapon damage + 200 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
| Rank 4 | 44 | weapon damage + 89 | weapon damage + 330 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
| Rank 5 | 52 | weapon damage + 125 | weapon damage + 460 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
| Rank 6 | 60 | weapon damage + 166 | weapon damage + 600 | — | — | 2 s au lieu de 3 s |
Rank 1 : weapon damage + 20 au lieu de weapon damage + 70; Rank 2 : weapon damage + 34 au lieu de weapon damage + 125; Rank 3 : weapon damage + 55 au lieu de weapon damage + 200; Rank 4 : weapon damage + 89 au lieu de weapon damage + 330; Rank 5 : weapon damage + 125 au lieu de weapon damage + 460; Rank 6 : weapon damage + 166 au lieu de weapon damage + 600.
Classic Era (Rang 6): Un tir visé qui augmente de 600 les dégâts à distance.
Forever (Rang 6): Un tir visé qui augmente de 166 les dégâts à distance. Visée partage son délai de récupération avec Flèches multiples.
Disengage Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 3 rangs ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 34 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 48 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 3): Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Le personnage quitte le mode combat.
Forever (Rang 3): Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive l'attaque automatique.
Freezing Trap Modifié
Délai de récupération de 30 sec au lieu de 15 sec.
- Délai de récupération : 30 sec au lieu de 15 sec (les 3 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 2 | 40 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 3 | 60 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
Classic Era (Rang 3): Pose un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui s'approche, l'empêchant d'agir pendant 20 sec maximum. Tout dégât infligé brise la glace. Le piège reste en place 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors d'un combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
Forever (Rang 3): Pose un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui s'approche, l'empêchant d'agir pendant 20 sec maximum. Tout dégât infligé brise la glace. Le piège reste en place 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Scorpid Sting Modifié
Un rang au lieu de 4 ; effet plus faible ; coûte moins de mana.
- Effet plus faible. Forever : −2 au lieu de −20.
- Coûte moins de mana. Forever : 9 % du mana de base au lieu de 70 mana.
- Un seul rang dans Forever ; Classic Era en avait 4.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 22 | −2 | −20 (Rank 1 de Classic) | — | — | 9% of base Mana au lieu de 70 Mana |
| Rank 2 | 32 | absent de Forever | −29 | — | — | 90 Mana |
| Rank 3 | 42 | absent de Forever | −45 | — | — | 125 Mana |
| Rank 4 | 52 | absent de Forever | −68 | — | — | 165 Mana |
Classic Era: Frappe la cible d'une piqûre qui réduit sa Force et son Agilité de 20 pendant 20 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.
Forever: Frappe la cible d'une piqûre qui réduit de 2 % ses chances de toucher avec ses attaques pendant 20 sec. Une seule piqûre par chasseur peut être active sur une même cible.
Counterattack Modifié
Plus de dégâts sur 2 rangs, moins sur 1 ; coûte moins de mana (1 rang sur 3) ; nécessite une arme de mêlée ; déplacé au niveau 4 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Plus de dégâts sur 2 rangs, moins sur 1. Rang 4 : 50 % des dégâts de l'arme + 110 au lieu de 110.
- Coûte moins de mana (1 rang sur 3). Rang 1 : 30 mana au lieu de 45 mana.
- Nécessite une arme de mêlée (Classic Era : aucune arme ni objet requis).
- Déplacé : Survie, niveau 5, colonne 3 dans Classic Era ; Survie, niveau 4, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 50% weapon damage + 26 | 40 | — | 1 | 30 Mana au lieu de 45 Mana |
| Rank 2 | 30 | 50% weapon damage + 40 | nouveau dans Forever | — | — | 45 Mana |
| Rank 3 | 42 | 50% weapon damage + 70 | 70 (Rank 2 de Classic) | — | 1 | 65 Mana |
| Rank 4 | 54 | 50% weapon damage + 110 | 110 (Rank 3 de Classic) | — | 1 | 85 Mana |
Rank 1 : 50% weapon damage + 26 au lieu de 40; Rank 3 : 50% weapon damage + 70 au lieu de 70; Rank 4 : 50% weapon damage + 110 au lieu de 110.
Classic Era (Rang 1): Une frappe qui devient disponible après avoir paré une attaque adverse. Cette attaque inflige 40 dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.
Forever (Rang 1): Une frappe qui devient disponible après avoir paré une attaque adverse. Cette attaque inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 26 et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée.
Trueshot Aura Modifié
Effet moins puissant (les 3 rangs) ; déplacé au palier 4 ; effet du dernier rang modifié.
- Effet moins puissant (les 3 rangs). Rang 5 : 50 au lieu de 100.
- Déplacé : Précision, niveau 7, colonne 2 dans Classic Era ; Précision, niveau 4, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 15 | nouveau dans Forever | — | — |
| Rank 2 | 32 | 22 | nouveau dans Forever | — | — |
| Rank 3 | 40 | 30 | 50 (Rank 1 de Classic) | — | — |
| Rank 4 | 50 | 40 | 75 (Rank 2 de Classic) | — | — |
| Rank 5 | 60 | 50 | 100 (Rank 3 de Classic) | — | — |
Rank 3 : 30 au lieu de 50; Rank 4 : 40 au lieu de 75; Rank 5 : 50 au lieu de 100.
Classic Era (Rang 1): Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe situés à moins de 45 mètres. Dure 30 min.
Forever (Rang 1): Augmente de 15 la Puissance d'attaque à distance des membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 45 mètres.
Rapid Fire Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 26 | 40 | 40 | — | — |
Classic Era: Augmente la vitesse d'attaque à distance de 40 % pendant 15 sec.
Forever: Augmente la vitesse d'attaque à distance et en mêlée de 40 % pendant 15 sec.
Frost Trap Modifié
Délai de récupération de 30 sec au lieu de 15 sec.
- Délai de récupération : 30 sec au lieu de 15 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 28 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
Classic Era: Pose un piège de givre qui crée une nappe de glace autour de lui pendant 30 sec lorsque le premier ennemi s'en approche. Tous les ennemis situés à moins de 10 mètres sont ralentis de 60 % tant qu'ils se trouvent dans la zone d'effet. Le piège reste en place 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors d'un combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
Forever: Pose un piège de givre qui crée une nappe de glace autour de lui pendant 30 sec lorsque le premier ennemi s'en approche. Tous les ennemis situés à moins de 10 mètres sont ralentis de 60 % tant qu'ils se trouvent dans la zone d'effet. Le piège reste en place 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Aspect of the Beast Modifié
4 rangs au lieu de 1.
- 4 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 1.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 50 | — | — | — |
| Rank 2 | 40 | 70 | nouveau dans Forever | — | — |
| Rank 3 | 50 | 90 | nouveau dans Forever | — | — |
| Rank 4 | 60 | 110 | nouveau dans Forever | — | — |
Classic Era (Rang 1): Le chasseur adopte les aspects d'une bête, devenant impossible à pister. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Forever (Rang 1): Le chasseur adopte les aspects d'une bête, devenant impossible à pister et augmentant sa puissance d'attaque en mêlée de 50. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Feign Death Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 30 | — | — | — | — |
Classic Era: Feint la mort, ce qui peut tromper les ennemis et les amener à vous ignorer. Dure jusqu'à 6 min.
Forever: Feint la mort, ce qui peut tromper les ennemis et les amener à vous ignorer. Dure 6 min. Si l'effet n'est pas annulé, vous mourrez réellement au bout de 6 min.
Thunderstomp Modifié
Nouveau rang : rang 4 (niveau 50).
- Nouveau dans Forever : rang 4 (niveau 50).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 50 | — | nouveau dans Forever | — | — |
Explosive Trap Modifié
Délai de récupération de 30 sec au lieu de 15 sec.
- Délai de récupération : 30 sec au lieu de 15 sec (les 3 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 34 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 2 | 44 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
| Rank 3 | 54 | — | — | — | — | 30 s au lieu de 15 s |
Classic Era (Rang 3): Pose un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'approche, infligeant 201 à 257 dégâts de Feu et 330 dégâts de Feu supplémentaires en 20 sec à toutes les cibles situées à moins de 10 mètres. Le piège reste en place 1 min. Les pièges ne peuvent être posés qu'en dehors d'un combat. Un seul piège peut être actif à la fois.
Forever (Rang 3): Pose un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'approche, infligeant 201 à 257 dégâts de Feu et 330 dégâts de Feu supplémentaires en 20 sec à toutes les cibles situées à moins de 10 mètres. Le piège reste en place 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Viper Sting Modifié
Délai de récupération de 15 sec au lieu d'aucun.
- Délai de récupération : 15 sec au lieu d'aucun (les 3 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 36 | 154 | 154 | — | — | 15 s au lieu de aucun |
| Rank 2 | 46 | 212 | 212 | — | — | 15 s au lieu de aucun |
| Rank 3 | 56 | 277 | 277 | — | — | 15 s au lieu de aucun |
Volley Modifié
Aucun délai de récupération au lieu de 1 min ; valeur absente du client ; pas besoin de faire face à la cible.
- Délai de récupération : aucun au lieu de 1 min (les 3 rangs).
- Le client Forever n'a aucun chiffre pour ces rangs : le serveur le calcule (Classic Era, rang 3 : 480 en 6 sec).
- Vous n'avez pas besoin de faire face à la cible (Classic Era : il le fallait).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | calculé par le serveur | 300 over 6 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
| Rank 2 | 50 | calculé par le serveur | 390 over 6 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
| Rank 3 | 58 | calculé par le serveur | 480 over 6 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
Classic Era (Rang 3): Tire en continu une salve de munitions sur la zone ciblée, infligeant 80 dégâts d'Arcanes aux ennemis situés à moins de 8 mètres chaque seconde pendant 6 sec.
Forever (Rang 3): Tire en continu une salve de munitions sur la zone ciblée, infligeant 112 dégâts d'Arcanes aux ennemis situés à moins de 8 mètres toutes les 1 sec pendant 6 sec.
Aspect of the Wild Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 2 rangs ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 46 | 45 | 45 | — | — |
| Rank 2 | 56 | 60 | 60 | — | — |
Classic Era (Rang 2): Le chasseur et les membres du groupe situés à moins de 30 mètres adoptent l'aspect de la nature sauvage, ce qui augmente la résistance à la Nature de 60. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Forever (Rang 2): Le chasseur et tous les membres du groupe et du raid situés à moins de 30 mètres adoptent l'aspect de la nature sauvage, ce qui augmente la résistance à la Nature de 60. Un seul aspect peut être actif à la fois.
Talents de Chasseur modifiés
Improved Tracking Nouveau talent (Classic Era : Monster Slaying)
Nouveau talent de Survie à la place de Humanoid Slaying de Classic ; déplacé au niveau 1 ; renommé depuis Monster Slaying ; 5 rangs au lieu de 3.
- Renommé : Monster Slaying dans Classic Era.
- Nouveau dans l'arbre Survie de Forever (niveau 1), à l'emplacement qu'occupait Humanoid Slaying dans Classic Era (Survie, niveau 1).
- Déplacé : Survie niveau 1, colonne 1 dans Classic Era ; Survie niveau 1, colonne 2 dans Forever.
- 5 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 3.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 3 % tous les dégâts infligés aux cibles humanoïdes et de 3 % supplémentaires les dégâts critiques infligés aux cibles humanoïdes.
Forever (Rang 5): Tant que vous pistez des Bêtes, Démons, Draconiens, Élémentaires, Géants, Humanoïdes ou Mort-vivant, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté sont augmentés de 5 %.
Deadly Aspects Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Tant que l'Aspect du faucon est actif, toutes les attaques normales à distance ont 5 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 sec.
Forever (Rang 5): Tant que l'Aspect du faucon est actif, Tir automatique a 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Tant que l'Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Endurance Training Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente la Vie de vos familiers de 15 %.
Forever (Rang 5): Augmente la Vie et l'Armure de vos familiers de 15 %.
Hawk Eye Modifié
Déplacé au niveau 1.
- Déplacé : Précision, niveau 3, colonne 4 dans Classic Era ; Précision, niveau 1, colonne 1 dans Forever.
Lethal Attacks Modifié (Classic Era : Lethal Shots)
Déplacé au niveau 1 ; renommé (anciennement Lethal Shots) ; l'effet du rang maximum a changé.
- Renommé : Lethal Shots dans Classic Era.
- Déplacé : Précision, niveau 2, colonne 3 dans Classic Era ; Précision, niveau 1, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes à distance de 5 %.
Forever (Rang 5): Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes les attaques de 5 %.
Efficiency Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Précision, niveau 1, colonne 3 dans Classic Era ; Précision, niveau 2, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 10 % le coût en mana de vos tirs et piqûres.
Forever (Rang 5): Réduit de 15 % le coût en mana de vos tirs, piqûres et techniques de mêlée.
Entrapment Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Donne à votre Piège d’immolation, votre Piège de givre et votre Piège explosif 25 % de chances de piéger la cible, l’empêchant de bouger pendant 5 sec.
Forever (Rang 5): Lorsque vos pièges sont déclenchés, toutes les cibles affectées sont piégées et ne peuvent plus bouger pendant 5 sec.
Improved Aspect of the Monkey Modifié
3 rangs au lieu de 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 5 % le bonus d'Esquive de votre Aspect du singe.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 6 % le bonus d'Esquive de votre Aspect du singe. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l'effet de votre technique Aspect du singe.
Improved Wing Clip Modifié
Déplacé au niveau 2 ; 3 rangs au lieu de 5.
- Déplacé : Survie, niveau 2, colonne 3 dans Classic Era ; Survie, niveau 2, colonne 4 dans Forever.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
Pathfinding Modifié
Déplacé au niveau 2.
- Déplacé : Maîtrise des bêtes, niveau 3, colonne 1 dans Classic Era ; Maîtrise des bêtes, niveau 2, colonne 3 dans Forever.
Savage Strikes Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 20 % les chances de coup critique de l'Attaque du raptor et de la Morsure de la mangouste.
Forever (Rang 2): Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.
Survivalist Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Survie, niveau 3, colonne 2 dans Classic Era ; Survie, niveau 2, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente la Vie totale de 10 %.
Forever (Rang 5): Augmente votre Vie totale de 10 %.
Bestial Swiftness Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Augmente de 30 % la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers.
Forever (Rang 1): Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
Improved Arcane Shot Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 1 sec le délai de récupération de votre Tir des arcanes.
Forever (Rang 5): Réduit de 1,5 sec le délai de récupération de votre Tir des arcanes. N'affecte pas le délai de récupération des techniques qui partagent un délai avec Tir des arcanes.
Surefooted Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Survie, niveau 4, colonne 2 dans Classic Era ; Survie, niveau 3, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Augmente les chances de toucher de 3 % et augmente de 15 % supplémentaires les chances de résister aux effets d'altération du mouvement.
Forever (Rang 3): Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit de 30 % la durée des effets d'altération du mouvement qui vous affectent.
Unleashed Fury Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos familiers.
Forever (Rang 5): Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos familiers et faucons.
Ferocity Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos familiers.
Forever (Rang 5): Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos familiers et faucons.
Improved Mend Pet Modifié
Déplacé au niveau 4 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Maîtrise des bêtes, niveau 4, colonne 2 dans Classic Era ; Maîtrise des bêtes, niveau 4, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Donne au sort Guérison du familier 50 % de chances de purger 1 effet de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison du familier à chaque pulsation.
Forever (Rang 2): Donne à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de purger 1 effet de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison de votre familier à chaque soin et réduit le coût en mana de 20 %.
Mortal Shots Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos armes à distance.
Forever (Rang 5): Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes les techniques à distance.
Survival Tactics Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Réduit de 10 % les chances que les ennemis résistent aux effets des pièges.
Forever (Rang 2): Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques de piège et Feindre la mort.
Barrage Modifié
Déplacé au niveau 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Précision, niveau 5, colonne 2 dans Classic Era ; Précision, niveau 5, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve.
Forever (Rang 3): Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Bestial Discipline Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 20 % la régénération de Focalisation de vos familiers.
Forever (Rang 2): Augmente de 20 % la régénération de Focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation.
Intimidation Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Ordonne à votre familier d'intimider la cible lors de sa prochaine attaque de mêlée réussie, générant une grande quantité de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.
Forever (Rang 1): Ordonne à votre familier d'étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie aussi de 100 % de chances supplémentaires de coup critique. Génère une menace élevée.
Scatter Shot Modifié
Déplacé au niveau 5.
- Déplacé : Précision, niveau 5, colonne 1 dans Classic Era ; Précision, niveau 5, colonne 4 dans Forever.
Spirit Bond Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Tant que votre familier est actif, vous et votre familier régénérez 2 % de la Vie totale toutes les 10 sec.
Forever (Rang 2): Tant que votre familier est actif, vous et votre familier régénérez 1 % de la Vie totale toutes les 5 sec.
Lightning Reflexes Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente votre Agilité de 15 %.
Forever (Rang 5): Augmente votre Agilité de 10 %.
Également modifiés en tant que talents : Aimed Shot, Counterattack, Trueshot Aura (sous Sorts modifiés).
Sorts et talents de Chasseur de Classic absents de Forever
Improved Feign Death Talent supprimé
Talent de Survie de Classic Era (niveau 4), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Survie dans Classic Era (niveau 4, 2 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 2): Réduit de 4 % les chances que votre technique Feindre la mort soit résistée.
Improved Hunter's Mark Talent supprimé
Talent de Précision de Classic Era (niveau 2), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Précision dans Classic Era (niveau 2, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 15 % le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur.
Improved Scorpid Sting Talent supprimé
Talent de Précision de Classic Era (niveau 5), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Précision dans Classic Era (niveau 5, 3 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 3): Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide de 30 % de la quantité de Force réduite.
Improved Serpent Sting Talent retiré
Retiré : présent dans les données de talents du client, mais impossible à apprendre.
- Un talent de Précision dans Classic Era (niveau 4). Toujours présent dans les données de talents du client Forever, mais placé très loin de la grille de la fenêtre des talents, il ne peut donc pas être appris.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre Morsure de serpent.
Thick Hide Talent supprimé
Talent de Maîtrise des bêtes de Classic Era (niveau 2), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Maîtrise des bêtes dans Classic Era (niveau 2, 3 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 3): Augmente de 30 % la valeur d'Armure de vos familiers.
Vestiges de la saison de la découverte
Spéculation : ces 13 sorts de la saison de la découverte sont toujours dans les fichiers du client de Forever, mais aucun entraîneur, aucune quête ni aucun talent de Forever ne les enseigne ; ils sont donc probablement inutilisés.
- Aspect of the Viper
- Carve
- Chimera Shot
- Chimera Shot - Scorpid
- Chimera Shot - Serpent
- Chimera Shot - Viper
- Cobra Slayer
- Flanking Strike
- Heart of the Lion
- Kill Command
- Enchanted Flare
- Lava Breath
- Aspect of the Falcon
Capacités de Chasseur inchangées
Identique à Classic Era dans les données du client (chiffres et infobulle de chaque rang) :
- Harass
- Melee Specialization
- Readiness
- Auto Shot
- Bite
- Charge
- Claw
- Cobra Reflexes
- Growl
- Track Beasts
- Cower
- Concussive Shot
- Call Pet
- Dismiss Pet
- Feed Pet
- Great Stamina
- Natural Armor
- Revive Pet
- Tame Beast
- Track Humanoids
- Distracting Shot
- Mend Pet
- Wing Clip
- Eagle Eye
- Scare Beast
- Track Undead
- Arcane Resistance
- Aspect of the Cheetah
- Fire Resistance
- Frost Resistance
- Nature Resistance
- Shadow Resistance
- Shell Shield
- Beast Lore
- Track Hidden
- Track Elementals
- Dash
- Dive
- Prowl
- Flare
- Track Demons
- Aspect of the Pack
- Track Giants
- Black Arrow
- Track Dragonkin
- Tranquilizing Shot
Source : les tables de sorts et de talents du client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658), comparées à celles du client Classic Era 1.15.9.69722 par ID et nom de sort. Les ID de sort à partir de 395000 sont des sorts de la saison de la découverte que le client Classic Era contient aussi : ils sont comparés à leur version de la saison de la découverte.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .