Changements de Druide dans WoW Forever : chaque sort et talent par rapport à Classic
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Autres classes : Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste
Tous les changements de Druide dans le client bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658) par rapport à Classic Era 1.15.9.69722 : 14 nouveaux talents, 38 sorts nouveaux ou modifiés, 37 talents modifiés, 5 Sorts et talents de Classic supprimés, 12 Vestiges de la saison de la découverte. Chaque sort liste, pour chaque rang, les dégâts ou soins, le coefficient de puissance des sorts, le coût, le temps d'incantation, la portée et la durée dans les deux clients, sous la forme "Forever au lieu de Classic". Classic Era ne sert que de référence : chaque valeur de Forever provient des données du client Forever. Les rangs appris au-dessus du niveau maximum de la bêta (30) sont dans le client mais encore inaccessibles.
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Nouveaux sorts de Druide dans Forever
Revive Nouveau
Nouveau dans Forever ; coûte plus de mana (par rapport à sa version de la saison de la découverte) ; appris plus tard ; utilisable sous forme normale ou en Forme de sélénien.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
- Coûte plus de mana. Rang 1 : 75% du Mana de base au lieu de 72% du Mana de base.
- Appris plus tard. Rang 1 : niveau 12 au lieu du niveau 1.
- Utilisable sous forme normale ou en Forme de sélénien (version de la saison de la découverte : sous forme normale uniquement).
- Les rangs dotés d'un ID de sort de la saison de la découverte sont comparés à cette version de la saison de la découverte issue du client Classic Era, et non au Classic d'origine.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | — | — (Saison de la découverte) | — | — | 75% of base Mana au lieu de 72% of base Mana |
| Rank 2 | 24 | — | nouveau dans Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 3 | 36 | — | nouveau dans Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 4 | 48 | — | nouveau dans Forever | — | — | 75% of base Mana |
| Rank 5 | 60 | — | nouveau dans Forever | — | — | 75% of base Mana |
Saison de la découverte (Rang 1): Ramène un joueur mort à la vie avec 15% de sa vie et de son mana. Impossible en combat.
Forever (Rang 1): Ramène un joueur mort à la vie avec 70 points de vie et 135 points de mana. Impossible à lancer en combat.
Lacerate Nouveau
Nouveau dans Forever : était une rune de la saison de la découverte ; moins de dégâts (par rapport à sa version de la saison de la découverte) ; coûte plus de rage ; appris plus tard.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era. C'était une rune de la saison de la découverte ; dans Forever, c'est une technique de classe.
- Moins de dégâts. Rang 1 : 50 sur 15 sec au lieu de 100 sur 15 sec.
- Coûte plus de rage. Rang 1 : 15 Rage au lieu de 10 Rage.
- Appris plus tard. Rang 1 : niveau 42 au lieu du niveau 1.
- Les rangs dotés d'un ID de sort de la saison de la découverte sont comparés à cette version de la saison de la découverte issue du client Classic Era, et non au Classic d'origine.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 42 | 50 over 15 sec | 100 over 15 sec (Saison de la découverte) | — | — | 15 Rage au lieu de 10 Rage |
| Rank 2 | 50 | 60 over 15 sec | nouveau dans Forever | — | — | 15 Rage |
| Rank 3 | 58 | 75 over 15 sec | nouveau dans Forever | — | — | 15 Rage |
Saison de la découverte (Rang 1): Lacère la cible ennemie, la faisant saigner pour 53 points de dégâts sur 15 sec plus 20% des dégâts de l'arme par application de Lacérer déjà présente sur la cible. Génère beaucoup de menace. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible. (Chiffres au niveau 30 ; ils augmentent avec votre niveau.)
Forever (Rang 1): Lacère la cible ennemie, la faisant saigner pour 50 points de dégâts sur 15 sec plus 10% des dégâts de l'arme par application de Lacérer déjà présente sur la cible. Génère beaucoup de menace. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Nouveaux talents de Druide
Genesis Nouveau talent
Nouveau talent d'Equilibre, palier 1, 5 rangs, à partir du niveau 10.
- Nouveau dans l'arbre Equilibre de Forever : palier 1, colonne 3, 5 rangs, à partir du niveau 10.
Forever (Rang 5): Augmente de 5% les dégâts et les soins périodiques de vos sorts et capacités.
Nature's Majesty Nouveau talent (Classic Era : Natural Weapons)
Nouveau talent d'Equilibre à la place d'Armes naturelles de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Equilibre de Forever (palier 2), à l'emplacement qu'occupait Armes naturelles dans Classic Era (Equilibre, palier 2).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes.
Forever (Rang 2): Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts et les attaques de mêlée.
Gift of the Earthmother Nouveau talent
Nouveau talent de Restauration, palier 3, 1 rang, à partir du niveau 20.
- Nouveau dans l'arbre Restauration de Forever : palier 3, colonne 4, 1 rang, à partir du niveau 20.
Forever (Rang 1): Réduit de 0,5 seconde le délai de recharge global de vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Nature's Splendor Nouveau talent
Nouveau talent d'Equilibre, palier 3, 1 rang, à partir du niveau 20.
- Nouveau dans l'arbre Equilibre de Forever : palier 3, colonne 3, 1 rang, à partir du niveau 20.
Forever (Rang 1): Augmente de 3 sec la durée de vos sorts Eclat lunaire et Récupération, de 6 sec celle de votre sort Rétablissement et de 2 sec celle de votre sort Essaim d'insectes.
Primal Bite Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 4, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Mord la cible, infligeant 100% des dégâts normaux plus 26 et générant beaucoup de menace.
Shifting Power Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 4, colonne 1, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Convertit instantanément ? points de Mana en ? points d'Énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût du changement de forme.
Eclipse Nouveau talent
Nouveau talent d'Equilibre, palier 5, 3 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Equilibre de Forever : palier 5, colonne 3, 3 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 3): Votre sort Colère réduit de 0,50 sec le temps d'incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire. Stocke jusqu'à 4 charges. Dure 15 sec.
Improved Shifting Power Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 5, 2 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 5, colonne 1, 2 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 2): Réduit de 8 sec le délai de recharge de votre sort Puissance fluctuante.
Living Spirit Nouveau talent
Nouveau talent de Restauration, palier 5, 3 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Restauration de Forever : palier 5, colonne 2, 3 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 3): Augmente votre Esprit de 15%.
Natural Instinct Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 5, 2 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 5, colonne 4, 2 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 2): Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités de mêlée et augmente vos soins des sorts de 25% de votre Intelligence.
Natural Reaction Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 6, 5 rangs, à partir du niveau 35.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 6, colonne 1, 5 rangs, à partir du niveau 35.
Forever (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'esquiver et vous donne 100% de chances de gagner 5 points de Rage chaque fois que vous esquivez.
Rend and Tear Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 6, 5 rangs, à partir du niveau 35.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 6, colonne 3, 5 rangs, à partir du niveau 35.
Forever (Rang 5): Augmente de 10% les dégâts infligés par vos capacités de mêlée aux cibles qui saignent.
Berserk Nouveau talent
Nouveau talent de Combat farouche, palier 7, 1 rang, à partir du niveau 40.
- Nouveau dans l'arbre Combat farouche de Forever : palier 7, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 40.
Forever (Rang 1): Nécessite Forme de félin, Forme d’ours, Forme d’ours redoutable Fait en sorte que votre capacité Morsure primordiale frappe jusqu'à 3 cibles, supprime son délai de recharge et augmente de 100% les chances d'infliger un coup critique de vos capacités qui génèrent des points de combo. Dissipe les effets de peur et confère l'immunité contre eux pendant la durée. Dure 15 sec.
Wild Growth Nouveau talent
Nouveau talent de Restauration, palier 7, 1 rang, à partir du niveau 40 ; plus de soins (par rapport à sa version de la saison de la découverte) ; coûte plus de mana.
- Nouveau dans l'arbre Restauration de Forever : palier 7, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 40.
- Plus de soins. Rang 1 : 280 sur 7 sec au lieu de 119 sur 7 sec.
- Coûte plus de mana. Rang 1 : 550 Mana au lieu de 45% du Mana de base.
- Les rangs dotés d'un ID de sort de la saison de la découverte sont comparés à cette version de la saison de la découverte issue du client Classic Era, et non au Classic d'origine.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 280 over 7 sec | 119 over 7 sec (Saison de la découverte) | 0,033 | 0,03 | 550 Mana au lieu de 45% of base Mana |
| Rank 2 | 50 | 420 over 7 sec | nouveau dans Forever | 0,033 | — | 755 Mana |
| Rank 3 | 60 | 679 over 7 sec | nouveau dans Forever | 0,033 | — | 1050 Mana |
Forever (Rang 1): Soigne la cible et son groupe de 280 sur 7 sec. Les membres du groupe doivent se trouver à moins de 43,5 mètres de la cible. Les soins sont appliqués rapidement au début, puis ralentissent à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Sorts de Druide modifiés, rang par rang
Les coefficients de Classic Era pour les rangs appris avant le niveau 20 incluent la pénalité de bas niveau de Classic ; le client Forever donne à ces rangs leur plein coefficient (voir le calculateur de rang inférieur).
Healing Touch Modifié
Moins de soins (9 rangs sur 11) ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 11) ; coûte plus de mana (8 rangs sur 11).
- Moins de soins (9 rangs sur 11). Rang 11 : 2139–2525 au lieu de 2267–2677.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 11). Rang 3 : 0,714 au lieu de 0,554.
- Coûte plus de mana (8 rangs sur 11). Rang 11 : 840 Mana au lieu de 800 Mana.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 37–51 | 37–51 | 0,429 | 0,123 | 25 Mana |
| Rank 2 | 8 | 88–112 | 88–112 | 0,571 | 0,314 | 55 Mana |
| Rank 3 | 14 | 179–223 | 195–243 | 0,714 | 0,554 | 110 Mana |
| Rank 4 | 20 | 325–399 | 363–445 | 0,857 | 0,857 | 190 Mana au lieu de 185 Mana |
| Rank 5 | 26 | 493–599 | 572–694 | 1 | 1 | 280 Mana au lieu de 270 Mana |
| Rank 6 | 32 | 641–773 | 742–894 | 1 | 1 | 350 Mana au lieu de 335 Mana |
| Rank 7 | 38 | 818–978 | 936–1120 | 1 | 1 | 425 Mana au lieu de 405 Mana |
| Rank 8 | 44 | 1071–1275 | 1199–1427 | 1 | 1 | 520 Mana au lieu de 495 Mana |
| Rank 9 | 50 | 1388–1644 | 1516–1796 | 1 | 1 | 630 Mana au lieu de 600 Mana |
| Rank 10 | 56 | 1762–2078 | 1890–2230 | 1 | 1 | 755 Mana au lieu de 720 Mana |
| Rank 11 | 60 | 2139–2525 | 2267–2677 | 1 | 1 | 840 Mana au lieu de 800 Mana |
Rank 3 : 179–223 au lieu de 195–243; Rank 4 : 325–399 au lieu de 363–445; Rank 5 : 493–599 au lieu de 572–694; Rank 6 : 641–773 au lieu de 742–894; Rank 7 : 818–978 au lieu de 936–1120; Rank 8 : 1071–1275 au lieu de 1199–1427; Rank 9 : 1388–1644 au lieu de 1516–1796; Rank 10 : 1762–2078 au lieu de 1890–2230; Rank 11 : 2139–2525 au lieu de 2267–2677.
Classic Era (Rang 11): Soigne une cible amie de 2267 à 2677 points de vie.
Forever (Rang 11): Soigne une cible amie de 2139 à 2525 points de vie.
Mark of the Wild Modifié
Effet plus puissant (les 7 rangs) ; durée de 1 h au lieu de 30 min ; utilisable sous forme normale ou en Forme de sélénien.
- Effet plus puissant (les 7 rangs). Rang 7 : 385 au lieu de 285.
- Durée : 1 h au lieu de 30 min (les 7 rangs).
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 34 | 25 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 2 | 10 | 88 | 65 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 3 | 20 | 142 | 105 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 4 | 30 | 203 | 150 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 5 | 40 | 263 | 195 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 6 | 50 | 324 | 240 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
| Rank 7 | 60 | 385 | 285 | — | — | 1 h au lieu de 30 min |
Rank 1 : 34 au lieu de 25; Rank 2 : 88 au lieu de 65; Rank 3 : 142 au lieu de 105; Rank 4 : 203 au lieu de 150; Rank 5 : 263 au lieu de 195; Rank 6 : 324 au lieu de 240; Rank 7 : 385 au lieu de 285.
Classic Era (Rang 7): Augmente l'armure de la cible amie de 285, tous ses attributs de 12 et toutes ses résistances de 20 pendant 30 min.
Forever (Rang 7): Augmente l'armure de la cible amie de 385, tous ses attributs de 16 et toutes ses résistances de 27 pendant 1 heure.
Wrath Modifié
Plus de dégâts à 1 rang, moins à 7 ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 8) ; coûte moins de mana (les 8 rangs).
- Plus de dégâts à 1 rang, moins à 7. Rang 8 : 86–96 au lieu de 236–264.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 8). Rang 3 : 0,571 au lieu de 0,443.
- Coûte moins de mana (les 8 rangs). Rang 8 : 120 Mana au lieu de 180 Mana.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 14–16 | 12–14 | 0,429 | 0,123 | 10 Mana au lieu de 20 Mana |
| Rank 2 | 6 | 19–23 | 25–29 | 0,486 | 0,231 | 20 Mana au lieu de 35 Mana |
| Rank 3 | 14 | 27–33 | 44–52 | 0,571 | 0,443 | 40 Mana au lieu de 55 Mana |
| Rank 4 | 22 | 34–40 | 63–73 | 0,571 | 0,571 | 50 Mana au lieu de 70 Mana |
| Rank 5 | 30 | 42–48 | 101–115 | 0,571 | 0,571 | 70 Mana au lieu de 100 Mana |
| Rank 6 | 38 | 51–57 | 139–157 | 0,571 | 0,571 | 80 Mana au lieu de 125 Mana |
| Rank 7 | 46 | 64–72 | 188–210 | 0,571 | 0,571 | 100 Mana au lieu de 155 Mana |
| Rank 8 | 54 | 86–96 | 236–264 | 0,571 | 0,571 | 120 Mana au lieu de 180 Mana |
Rank 1 : 14–16 au lieu de 12–14; Rank 2 : 19–23 au lieu de 25–29; Rank 3 : 27–33 au lieu de 44–52; Rank 4 : 34–40 au lieu de 63–73; Rank 5 : 42–48 au lieu de 101–115; Rank 6 : 51–57 au lieu de 139–157; Rank 7 : 64–72 au lieu de 188–210; Rank 8 : 86–96 au lieu de 236–264.
Classic Era (Rang 8): Inflige 236 à 264 points de dégâts de Nature à la cible.
Forever (Rang 8): Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.
Moonfire Modifié
Moins de dégâts (9 rangs sur 10) ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 10).
- Moins de dégâts (9 rangs sur 10). Rang 10 : 240 sur 12 sec + 124–146 au lieu de 384 sur 12 sec + 189–221.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 10). Rang 3 : 0,15 au lieu de 0,128.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 12 over 9 sec + 7–9 | 12 over 9 sec + 7–9 | 0,15 | 0,06 |
| Rank 2 | 10 | 24 over 12 sec + 11–15 | 32 over 12 sec + 13–17 | 0,15 | 0,094 |
| Rank 3 | 16 | 36 over 12 sec + 20–24 | 52 over 12 sec + 25–31 | 0,15 | 0,128 |
| Rank 4 | 22 | 52 over 12 sec + 29–35 | 80 over 12 sec + 40–48 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 5 | 28 | 76 over 12 sec + 43–51 | 124 over 12 sec + 61–73 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 6 | 34 | 92 over 12 sec + 54–64 | 164 over 12 sec + 81–97 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 7 | 40 | 124 over 12 sec + 67–79 | 212 over 12 sec + 105–125 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 8 | 46 | 156 over 12 sec + 83–99 | 264 over 12 sec + 130–154 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 9 | 52 | 196 over 12 sec + 102–120 | 320 over 12 sec + 157–185 | 0,15 | 0,15 |
| Rank 10 | 58 | 240 over 12 sec + 124–146 | 384 over 12 sec + 189–221 | 0,15 | 0,15 |
Rank 2 : 24 over 12 sec + 11–15 au lieu de 32 over 12 sec + 13–17; Rank 3 : 36 over 12 sec + 20–24 au lieu de 52 over 12 sec + 25–31; Rank 4 : 52 over 12 sec + 29–35 au lieu de 80 over 12 sec + 40–48; Rank 5 : 76 over 12 sec + 43–51 au lieu de 124 over 12 sec + 61–73; Rank 6 : 92 over 12 sec + 54–64 au lieu de 164 over 12 sec + 81–97; Rank 7 : 124 over 12 sec + 67–79 au lieu de 212 over 12 sec + 105–125; Rank 8 : 156 over 12 sec + 83–99 au lieu de 264 over 12 sec + 130–154; Rank 9 : 196 over 12 sec + 102–120 au lieu de 320 over 12 sec + 157–185; Rank 10 : 240 over 12 sec + 124–146 au lieu de 384 over 12 sec + 189–221.
Classic Era (Rang 10): Brûle l'ennemi, lui infligeant 189 à 221 points de dégâts d'Arcanes, puis 384 points de dégâts d'Arcanes supplémentaires sur 12 sec.
Forever (Rang 10): Brûle l'ennemi, lui infligeant 124 à 146 points de dégâts d'Arcanes, puis 240 points de dégâts d'Arcanes supplémentaires sur 12 sec.
Rejuvenation Modifié
Moins de soins (10 rangs sur 11) ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 11).
- Moins de soins (10 rangs sur 11). Rang 11 : 776 sur 12 sec au lieu de 888 sur 12 sec.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (3 rangs sur 11). Rang 3 : 0,2 au lieu de 0,17.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 4 | 32 over 12 sec | 32 over 12 sec | 0,2 | 0,08 |
| Rank 2 | 10 | 48 over 12 sec | 56 over 12 sec | 0,2 | 0,125 |
| Rank 3 | 16 | 92 over 12 sec | 116 over 12 sec | 0,2 | 0,17 |
| Rank 4 | 22 | 128 over 12 sec | 180 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 5 | 28 | 168 over 12 sec | 244 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 6 | 34 | 204 over 12 sec | 304 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 7 | 40 | 284 over 12 sec | 388 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 8 | 46 | 376 over 12 sec | 488 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 9 | 52 | 496 over 12 sec | 608 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 10 | 58 | 644 over 12 sec | 756 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
| Rank 11 | 60 | 776 over 12 sec | 888 over 12 sec | 0,2 | 0,2 |
Rank 2 : 48 over 12 sec au lieu de 56 over 12 sec; Rank 3 : 92 over 12 sec au lieu de 116 over 12 sec; Rank 4 : 128 over 12 sec au lieu de 180 over 12 sec; Rank 5 : 168 over 12 sec au lieu de 244 over 12 sec; Rank 6 : 204 over 12 sec au lieu de 304 over 12 sec; Rank 7 : 284 over 12 sec au lieu de 388 over 12 sec; Rank 8 : 376 over 12 sec au lieu de 488 over 12 sec; Rank 9 : 496 over 12 sec au lieu de 608 over 12 sec; Rank 10 : 644 over 12 sec au lieu de 756 over 12 sec; Rank 11 : 776 over 12 sec au lieu de 888 over 12 sec.
Classic Era (Rang 11): Soigne la cible de 888 sur 12 sec.
Forever (Rang 11): Soigne la cible de 776 sur 12 sec.
Entangling Roots Modifié
Moins de dégâts (5 rangs sur 6) ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (4 rangs sur 6).
- Moins de dégâts (5 rangs sur 6). Rang 6 : 234 sur 27 sec au lieu de 270 sur 27 sec.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (4 rangs sur 6). Rang 6 : 0,06 au lieu de 0,033.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 8 | 20 over 12 sec | 20 over 12 sec | 0,06 | 0,033 |
| Rank 2 | 18 | 45 over 15 sec | 50 over 15 sec | 0,06 | 0,056 |
| Rank 3 | 28 | 72 over 18 sec | 90 over 18 sec | 0,06 | 0,05 |
| Rank 4 | 38 | 112 over 21 sec | 140 over 21 sec | 0,06 | 0,043 |
| Rank 5 | 48 | 168 over 24 sec | 200 over 24 sec | 0,06 | 0,038 |
| Rank 6 | 58 | 234 over 27 sec | 270 over 27 sec | 0,06 | 0,033 |
Rank 2 : 45 over 15 sec au lieu de 50 over 15 sec; Rank 3 : 72 over 18 sec au lieu de 90 over 18 sec; Rank 4 : 112 over 21 sec au lieu de 140 over 21 sec; Rank 5 : 168 over 24 sec au lieu de 200 over 24 sec; Rank 6 : 234 over 27 sec au lieu de 270 over 27 sec.
Classic Era (Rang 6): Immobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature sur 27 sec. Les dégâts subis peuvent interrompre l'effet. Utilisable uniquement en extérieur.
Forever (Rang 6): Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de Nature sur 27 sec. Les dégâts subis peuvent interrompre l'effet. Vous ne pouvez avoir que 1 cible immobilisée à la fois.
Bear Form Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 10 | −100 | — | — | — |
Classic Era (Changeforme): Prend la forme d'un ours, ce qui augmente de 30 la puissance d'attaque en mêlée, de 180% l'armure fournie par les objets et de 20 la vie. Protège également le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et permet d'utiliser diverses capacités d'ours. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et de ralentissement.
Forever (Changeforme): Prend la Forme d’ours, ce qui augmente de 30 la Puissance d’attaque, de 180% l'Armure fournie par les objets et de 180 la Vie. Protège également le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et permet d'utiliser diverses capacités d'ours. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et de ralentissement.
Demoralizing Roar Modifié
Effet renforcé (les 5 rangs).
- Effet plus puissant (les 5 rangs). Rang 5 : −193 au lieu de −130.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | −46 | −30 | — | — |
| Rank 2 | 20 | −74 | −50 | — | — |
| Rank 3 | 32 | −95 | −65 | — | — |
| Rank 4 | 42 | −144 | −100 | — | — |
| Rank 5 | 52 | −193 | −130 | — | — |
Rank 1 : −46 au lieu de −30; Rank 2 : −74 au lieu de −50; Rank 3 : −95 au lieu de −65; Rank 4 : −144 au lieu de −100; Rank 5 : −193 au lieu de −130.
Classic Era (Rang 5): Le druide rugit, ce qui réduit de 130 la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches. Dure 30 sec.
Forever (Rang 5): Le druide rugit, ce qui réduit de 193 la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches. Dure 30 sec.
Growl Modifié
Délai de recharge de 8 sec au lieu de 10 sec.
- Délai de recharge : 8 sec au lieu de 10 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 10 | — | — | — | — | 8 s au lieu de 10 s |
Nature's Grasp N’est plus un talent
N'est plus un talent : enseigné par l'instructeur au niveau 10 ; infobulle modifiée ; utilisable sous toutes les formes.
- Un talent d'Equilibre dans Classic Era (palier 1) ; dans Forever, enseigné par l'instructeur au niveau 10.
- Utilisable sous n’importe quelle forme (Classic Era : en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien).
- Texte de l'infobulle modifié sur 6 rangs ; les nombres dans les données de sort des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 10 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 18 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 28 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 38 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 48 | — | — | — | — |
| Rank 6 | 58 | — | — | — | — |
Classic Era (Rang 6): Tant que le sort est actif, chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être affligé par Sarments (rang 6). Utilisable uniquement en extérieur. 1 charge. Dure 45 sec.
Forever (Rang 6): La prochaine attaque de mêlée (1) qui frappe le lanceur de sorts affligera l'attaquant de Sarments (rang 6). Peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.
Enrage Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 12 | 20 | 20 | — | — |
Classic Era: Génère 20 points de rage sur 10 sec, mais réduit l'armure de base de 27% en Forme d’ours et de 16% en Forme d’ours redoutable. Le druide est considéré comme en combat pendant la durée.
Forever: Génère instantanément 10 points de Rage, puis 20 points de Rage supplémentaires sur 10 sec, mais réduit l'armure de base de 27% en Forme d’ours et de 16% en Forme d’ours redoutable. Le druide est considéré comme en combat pendant la durée.
Regrowth Modifié
Moins de soins (les 9 rangs) ; coefficient de puissance des sorts plus élevé (2 rangs sur 9) ; coûte moins de mana (les 9 rangs).
- Moins de soins (les 9 rangs). Rang 9 : 965–1077 + 994 sur 21 sec au lieu de 1003–1119 + 1064 sur 21 sec.
- Coefficient de puissance des sorts plus élevé (2 rangs sur 9). Rang 2 : 0,286 au lieu de 0,264.
- Coûte moins de mana (les 9 rangs). Rang 9 : 525 Mana au lieu de 880 Mana.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 12 | 80–94 + 91 over 21 sec | 84–98 + 98 over 21 sec | 0,286 | 0,2 | 70 Mana au lieu de 120 Mana |
| Rank 2 | 18 | 153–175 + 154 over 21 sec | 164–188 + 175 over 21 sec | 0,286 | 0,264 | 125 Mana au lieu de 205 Mana |
| Rank 3 | 24 | 219–251 + 224 over 21 sec | 240–274 + 259 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 170 Mana au lieu de 280 Mana |
| Rank 4 | 30 | 292–330 + 294 over 21 sec | 318–360 + 343 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 210 Mana au lieu de 350 Mana |
| Rank 5 | 36 | 370–418 + 364 over 21 sec | 405–457 + 427 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 250 Mana au lieu de 420 Mana |
| Rank 6 | 42 | 474–534 + 476 over 21 sec | 511–575 + 546 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 305 Mana au lieu de 510 Mana |
| Rank 7 | 48 | 608–682 + 616 over 21 sec | 646–724 + 686 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 370 Mana au lieu de 615 Mana |
| Rank 8 | 54 | 771–863 + 791 over 21 sec | 809–905 + 861 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 445 Mana au lieu de 740 Mana |
| Rank 9 | 60 | 965–1077 + 994 over 21 sec | 1003–1119 + 1064 over 21 sec | 0,286 | 0,286 | 525 Mana au lieu de 880 Mana |
Rank 1 : 80–94 + 91 over 21 sec au lieu de 84–98 + 98 over 21 sec; Rank 2 : 153–175 + 154 over 21 sec au lieu de 164–188 + 175 over 21 sec; Rank 3 : 219–251 + 224 over 21 sec au lieu de 240–274 + 259 over 21 sec; Rank 4 : 292–330 + 294 over 21 sec au lieu de 318–360 + 343 over 21 sec; Rank 5 : 370–418 + 364 over 21 sec au lieu de 405–457 + 427 over 21 sec; Rank 6 : 474–534 + 476 over 21 sec au lieu de 511–575 + 546 over 21 sec; Rank 7 : 608–682 + 616 over 21 sec au lieu de 646–724 + 686 over 21 sec; Rank 8 : 771–863 + 791 over 21 sec au lieu de 809–905 + 861 over 21 sec; Rank 9 : 965–1077 + 994 over 21 sec au lieu de 1003–1119 + 1064 over 21 sec.
Classic Era (Rang 9): Soigne une cible amie de 1003 à 1119 points de vie, puis de 1064 supplémentaires sur 21 sec.
Forever (Rang 9): Soigne une cible amie de 965 à 1077 points de vie, puis de 994 supplémentaires sur 21 sec.
Cure Poison Modifié
Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 14 | — | — | — | — |
Faerie Fire Modifié
Utilisable sous forme normale, en Forme de félin, en Forme d’ours, en Forme d’ours redoutable ou en Forme de sélénien.
- Utilisable sous forme normale, en Forme de félin, en Forme d’ours, en Forme d’ours redoutable ou en Forme de sélénien (Classic Era : sous forme normale ou en Forme de sélénien).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 18 | −175 | −175 | — | — |
| Rank 2 | 30 | −285 | −285 | — | — |
| Rank 3 | 42 | −395 | −395 | — | — |
| Rank 4 | 54 | −505 | −505 | — | — |
Cat Form Modifié
D’une quête, pas de l’instructeur.
- Appris grâce à la quête Le grand esprit du chat dans Forever, et non auprès de l'instructeur.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 20 | — | — | — | — |
Classic Era (Changeforme): Prend la forme d'un félin, ce qui augmente de 40 la puissance d'attaque en mêlée, plus l'agilité. Protège également le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et permet d'utiliser diverses capacités de félin. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et de ralentissement.
Forever (Changeforme): Prend la Forme de félin, ce qui augmente de 12 la Puissance d’attaque, plus l'Agilité. Protège également le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et permet d'utiliser diverses capacités de félin. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et de ralentissement.
Claw Modifié
Appris grâce à une quête ; plus de dégâts (les 5 rangs).
- Plus de dégâts (les 5 rangs). Rang 5 : 110 % des dégâts de l’arme + 115 au lieu des dégâts de l’arme + 115.
- Rang 1 : appris grâce à la quête Le grand esprit du chat, pas auprès de l’instructeur.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 110% weapon damage + 27 | weapon damage + 27 | — | — |
| Rank 2 | 28 | 110% weapon damage + 39 | weapon damage + 39 | — | — |
| Rank 3 | 38 | 110% weapon damage + 57 | weapon damage + 57 | — | — |
| Rank 4 | 48 | 110% weapon damage + 88 | weapon damage + 88 | — | — |
| Rank 5 | 58 | 110% weapon damage + 115 | weapon damage + 115 | — | — |
Rank 1 : 110% weapon damage + 27 au lieu de weapon damage + 27; Rank 2 : 110% weapon damage + 39 au lieu de weapon damage + 39; Rank 3 : 110% weapon damage + 57 au lieu de weapon damage + 57; Rank 4 : 110% weapon damage + 88 au lieu de weapon damage + 88; Rank 5 : 110% weapon damage + 115 au lieu de weapon damage + 115.
Classic Era (Rang 5): Griffe l’ennemi et inflige 115 dégâts supplémentaires. Donne 1 point de combo.
Forever (Rang 5): Griffe l’ennemi pour 110 % des dégâts normaux plus 115. Donne 1 point de combo.
Omen of Clarity N’est plus un talent
N’est plus un talent : enseigné par l’instructeur au niveau 20 ; coûte moins de mana ; durée aucune au lieu de 10 min.
- Un talent d’Equilibre dans Classic Era (palier 3) ; dans Forever, enseigné par l’instructeur au niveau 20.
- Coûte moins de mana. Forever : — au lieu de 120 Mana.
- Durée : aucune au lieu de 10 min.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | — | — | — | — | — au lieu de 120 Mana | aucun au lieu de 10 min |
Classic Era: Imprègne le Druide d’énergie naturelle. Chacune des attaques de mêlée du Druide a une chance de placer le lanceur dans un état d’Idées claires. L’état d’Idées claires réduit de 100 % le coût en Mana, en Rage ou en Énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine capacité offensive. Dure 10 min.
Forever: Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, ce qui réduit de 100 % le coût en Mana, en Rage ou en Énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine capacité offensive. Idées claires n’est pas consommé par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.
Prowl Modifié
Appris grâce à une quête.
- Rang 1 : appris grâce à la quête Le grand esprit du chat, pas auprès de l’instructeur.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 100 | 100 | — | — |
| Rank 2 | 40 | 200 | 200 | — | — |
| Rank 3 | 60 | 300 | 300 | — | — |
Rebirth Modifié
Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | — | — | — | — |
| Rank 2 | 30 | — | — | — | — |
| Rank 3 | 40 | — | — | — | — |
| Rank 4 | 50 | — | — | — | — |
| Rank 5 | 60 | — | — | — | — |
Rip Modifié
Appris grâce à une quête ; moins de dégâts (3 rangs sur 6).
- Moins de dégâts (3 rangs sur 6). Rang 6 : 90 sur 12 sec au lieu de 102 sur 12 sec.
- Rang 1 : appris grâce à la quête Le grand esprit du chat, pas auprès de l’instructeur.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 18 over 12 sec | 18 over 12 sec | — | — |
| Rank 2 | 28 | 24 over 12 sec | 24 over 12 sec | — | — |
| Rank 3 | 36 | 36 over 12 sec | 36 over 12 sec | — | — |
| Rank 4 | 44 | 48 over 12 sec | 54 over 12 sec | — | — |
| Rank 5 | 52 | 66 over 12 sec | 72 over 12 sec | — | — |
| Rank 6 | 60 | 90 over 12 sec | 102 over 12 sec | — | — |
Rank 4 : 48 over 12 sec au lieu de 54 over 12 sec; Rank 5 : 66 over 12 sec au lieu de 72 over 12 sec; Rank 6 : 90 over 12 sec au lieu de 102 over 12 sec.
Classic Era (Rang 6): Attaque de finition qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec chaque point de combo et avec votre Puissance d’attaque : 1 point : 270 dégâts sur 12 sec. 2 points : 438 dégâts sur 12 sec. 3 points : 606 dégâts sur 12 sec. 4 points : 774 dégâts sur 12 sec. 5 points : 942 dégâts sur 12 sec.
Forever (Rang 6): Attaque de finition qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec chaque point de combo et avec votre Puissance d’attaque : 1 point : 243 dégâts sur 12 sec. 2 points : 396 dégâts sur 12 sec. 3 points : 549 dégâts sur 12 sec. 4 points : 702 dégâts sur 12 sec. 5 points : 855 dégâts sur 12 sec.
Shred Modifié
Moins de dégâts (les 5 rangs) ; appris plus tôt (1 rang sur 5).
- Moins de dégâts (les 5 rangs). Rang 5 : 155 % des dégâts de l’arme + 80 au lieu de 225 % des dégâts de l’arme + 80.
- Appris plus tôt (1 rang sur 5). Rang 1 : niveau 20 au lieu du niveau 22.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 155% weapon damage + 22 | 225% weapon damage + 24 | — | — |
| Rank 2 | 30 | 155% weapon damage + 32 | 225% weapon damage + 32 | — | — |
| Rank 3 | 38 | 155% weapon damage + 44 | 225% weapon damage + 44 | — | — |
| Rank 4 | 46 | 155% weapon damage + 64 | 225% weapon damage + 64 | — | — |
| Rank 5 | 54 | 155% weapon damage + 80 | 225% weapon damage + 80 | — | — |
Rank 1 : 155% weapon damage + 22 au lieu de 225% weapon damage + 24; Rank 2 : 155% weapon damage + 32 au lieu de 225% weapon damage + 32; Rank 3 : 155% weapon damage + 44 au lieu de 225% weapon damage + 44; Rank 4 : 155% weapon damage + 64 au lieu de 225% weapon damage + 64; Rank 5 : 155% weapon damage + 80 au lieu de 225% weapon damage + 80.
Classic Era (Rang 5): Lacère la cible et lui inflige 225 % de dégâts plus 180. Vous devez vous trouver derrière la cible. Donne 1 point de combo.
Forever (Rang 5): Lacère la cible et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Vous devez vous trouver derrière la cible. Donne 1 point de combo.
Starfire Modifié
Dégâts réduits (les 7 rangs).
- Moins de dégâts (les 7 rangs). Rang 7 : 350–412 au lieu de 496–584.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | 73–89 | 89–109 | 1 | 1 |
| Rank 2 | 26 | 99–121 | 137–167 | 1 | 1 |
| Rank 3 | 34 | 131–157 | 201–241 | 1 | 1 |
| Rank 4 | 42 | 181–215 | 280–334 | 1 | 1 |
| Rank 5 | 50 | 244–288 | 362–428 | 1 | 1 |
| Rank 6 | 58 | 309–365 | 445–525 | 1 | 1 |
| Rank 7 | 60 | 350–412 | 496–584 | 1 | 1 |
Rank 1 : 73–89 au lieu de 89–109; Rank 2 : 99–121 au lieu de 137–167; Rank 3 : 131–157 au lieu de 201–241; Rank 4 : 181–215 au lieu de 280–334; Rank 5 : 244–288 au lieu de 362–428; Rank 6 : 309–365 au lieu de 445–525; Rank 7 : 350–412 au lieu de 496–584.
Classic Era (Rang 7): Inflige 496 à 584 dégâts d’Arcanes à la cible.
Forever (Rang 7): Inflige 350 à 412 dégâts d’Arcanes à la cible.
Rake Modifié
Plus de dégâts (les 4 rangs).
- Plus de dégâts (les 4 rangs). Rang 4 : 61 + 102 sur 9 sec au lieu de 58 + 96 sur 9 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 24 | 23 + 48 over 9 sec | 19 + 39 over 9 sec | — | — |
| Rank 2 | 34 | 31 + 63 over 9 sec | 28 + 57 over 9 sec | — | — |
| Rank 3 | 44 | 45 + 78 over 9 sec | 43 + 75 over 9 sec | — | — |
| Rank 4 | 54 | 61 + 102 over 9 sec | 58 + 96 over 9 sec | — | — |
Rank 1 : 23 + 48 over 9 sec au lieu de 19 + 39 over 9 sec; Rank 2 : 31 + 63 over 9 sec au lieu de 28 + 57 over 9 sec; Rank 3 : 45 + 78 over 9 sec au lieu de 43 + 75 over 9 sec; Rank 4 : 61 + 102 over 9 sec au lieu de 58 + 96 over 9 sec.
Classic Era (Rang 4): Lacère la cible pour 58 dégâts et 96 dégâts supplémentaires sur 9 sec. Donne 1 point de combo.
Forever (Rang 4): Lacère la cible pour 61 dégâts et 102 dégâts supplémentaires sur 9 sec. Donne 1 point de combo.
Remove Curse Modifié
Infobulle modifiée ; utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 24 | — | — | — | — |
Classic Era: Dissipe 1 malédiction sur une cible amie.
Forever: Dissipe 1 malédiction ou fléau sur une cible amie.
Insect Swarm Modifié
Moins de dégâts (les 5 rangs) ; utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien ; déplacé vers Equilibre ; effet du dernier rang modifié.
- Moins de dégâts (les 5 rangs). Rang 5 : 186 sur 12 sec au lieu de 324 sur 12 sec.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
- Déplacé : Restauration palier 3, colonne 3 dans Classic Era ; Equilibre palier 4, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 25 | 48 over 12 sec | 66 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 2 | 30 | 90 over 12 sec | 138 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 3 | 40 | 120 over 12 sec | 174 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 4 | 50 | 150 over 12 sec | 264 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
| Rank 5 | 60 | 186 over 12 sec | 324 over 12 sec | 0,158 | 0,158 |
Rank 1 : 48 over 12 sec au lieu de 66 over 12 sec; Rank 2 : 90 over 12 sec au lieu de 138 over 12 sec; Rank 3 : 120 over 12 sec au lieu de 174 over 12 sec; Rank 4 : 150 over 12 sec au lieu de 264 over 12 sec; Rank 5 : 186 over 12 sec au lieu de 324 over 12 sec.
Classic Era (Rang 1): La cible ennemie est assaillie par des insectes, ce qui réduit de 2 % ses chances de toucher et lui inflige 66 dégâts de Nature sur 12 sec.
Forever (Rang 1): La cible ennemie est assaillie par des insectes, ce qui réduit de 2 % ses chances de toucher avec ses attaques et lui inflige 48 dégâts de Nature sur 12 sec.
Abolish Poison Modifié
Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 26 | — | — | — | — |
Tranquility Modifié
Moins de soins (les 4 rangs).
- Moins de soins (les 4 rangs). Rang 4 : 1425 sur 10 sec au lieu de 1470 sur 10 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 30 | 435 over 10 sec | 470 over 10 sec | — | — |
| Rank 2 | 40 | 645 over 10 sec | 690 over 10 sec | — | — |
| Rank 3 | 50 | 980 over 10 sec | 1025 over 10 sec | — | — |
| Rank 4 | 60 | 1425 over 10 sec | 1470 over 10 sec | — | — |
Rank 1 : 435 over 10 sec au lieu de 470 over 10 sec; Rank 2 : 645 over 10 sec au lieu de 690 over 10 sec; Rank 3 : 980 over 10 sec au lieu de 1025 over 10 sec; Rank 4 : 1425 over 10 sec au lieu de 1470 over 10 sec.
Classic Era (Rang 4): Régénère 294 points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 sec à tous les membres du groupe proches. Le Druide doit canaliser le sort pour le maintenir.
Forever (Rang 4): Régénère 285 points de vie toutes les 2 sec pendant 10 sec à tous les membres du groupe proches situés à moins de 20 mètres. Le Druide doit canaliser le sort pour le maintenir.
Travel Form Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 30 | — | — | — | — |
Classic Era (Changeforme): Transforme le druide en forme de voyage et augmente la vitesse de déplacement de 40 %. Protège aussi le lanceur des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. Le changement de forme libère le lanceur des effets de métamorphose et de ceux qui entravent les déplacements.
Forever (Changeforme): Prend la Forme de voyage et augmente la vitesse de déplacement de 40 %. Protège aussi le lanceur des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. Le changement de forme libère le lanceur des effets de métamorphose et de ceux qui entravent les déplacements.
Ferocious Bite Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l’infobulle modifié sur 2 rangs ; les nombres dans les données de sort des deux clients sont identiques. L’infobulle de Classic Era contient ses nombres écrits directement dans le texte au lieu de les lire dans les données du sort comme le fait celle de Forever, de sorte que les deux infobulles peuvent afficher des nombres différents pour les mêmes données.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 32 | 14–30 + 36 per combo point | 14–30 + 36 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 2 | 40 | 20–44 + 59 per combo point | 20–44 + 59 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 3 | 48 | 30–70 + 92 per combo point | 30–70 + 92 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 4 | 56 | 45–95 + 128 per combo point | 45–95 + 128 per combo point | 1 | 1 |
| Rank 5 | 60 | 52–112 + 147 per combo point | 52–112 + 147 per combo point | 1 | 1 |
Classic Era (Rang 3): Attaque de finition qui inflige des dégâts selon les points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2 dégâts additionnels. Les dégâts sont augmentés par votre Puissance d’attaque. 1 point : 122-162 dégâts 2 points : 214-254 dégâts 3 points : 306-346 dégâts 4 points : 398-438 dégâts 5 points : 490-530 dégâts
Forever (Rang 3): Attaque de finition qui inflige des dégâts selon les points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2,0 dégâts additionnels. Les dégâts sont augmentés par votre Puissance d’attaque. 1 point : 122-162 dégâts 2 points : 214-254 dégâts 3 points : 306-346 dégâts 4 points : 398-438 dégâts 5 points : 490-530 dégâts
Frenzied Regeneration Modifié
Un rang au lieu de 3.
- Un seul rang dans Forever ; Classic Era en avait 3.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 36 | — | — (Rank 1 de Classic) | — | — |
| Rank 2 | 46 | absent de Forever | — | — | — |
| Rank 3 | 56 | absent de Forever | — | — | — |
Classic Era: Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 10 points de vie.
Forever: Convertit jusqu’à 10 points de Rage par seconde en Vie pendant 10 sec. Chaque point de Rage est converti en 1 % de Vie.
Dire Bear Form Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Shapeshift | 40 | −100 | — | — | — |
Classic Era (Changeforme): Prend la forme d’un ours redoutable, ce qui augmente de 120 la puissance d’attaque en mêlée, de 360 % l’armure apportée par les objets et de 600 la vie. Protège aussi le lanceur des effets de métamorphose et permet d’utiliser diverses capacités d’ours. Le changement de forme libère le lanceur des effets de métamorphose et de ceux qui entravent les déplacements.
Forever (Changeforme): Prend la Forme d’ours redoutable, ce qui augmente la Puissance d’attaque de 120, l’Armure apportée par les objets de 360 % et la Vie de 600. Protège aussi le lanceur des effets de métamorphose et permet d’utiliser diverses capacités d’ours. Le changement de forme libère le lanceur des effets de métamorphose et de ceux qui entravent les déplacements.
Hurricane Modifié
Délai de récupération : aucun au lieu de 1 min ; valeur absente du client.
- Délai de récupération : aucun au lieu de 1 min (les 3 rangs).
- Le client Forever n’a aucun nombre pour ces rangs : c’est le serveur qui le calcule (Classic Era, rang 3 : 1340 sur 10 sec).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | calculé par le serveur | 700 over 10 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
| Rank 2 | 50 | calculé par le serveur | 1000 over 10 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
| Rank 3 | 60 | calculé par le serveur | 1340 over 10 sec | — | — | aucun au lieu de 1 min |
Classic Era (Rang 3): Crée une violente tempête dans la zone ciblée, qui inflige 134 dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec et augmente de 25 % le délai entre les attaques. Dure 10 sec. Le Druide doit canaliser le sort pour le maintenir.
Forever (Rang 3): Crée une violente tempête dans la zone ciblée, qui inflige 132 dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec et augmente de 20 % le délai entre les attaques. Dure 10 sec. Le Druide doit canaliser le sort pour le maintenir.
Innervate Modifié
Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 40 | 100 | 100 | — | — |
Barkskin Modifié
Coûte moins de mana ; utilisable sous n’importe quelle forme.
- Coûte moins de mana. Forever : — au lieu de 15 % du Mana de base.
- Utilisable sous n’importe quelle forme (Classic Era : en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 44 | 100 | 100 | — | — | — au lieu de 15% of base Mana |
Classic Era: La peau du druide devient aussi dure que l’écorce. Les dégâts Physiques subis sont réduits de 20 %. Tant que le druide est protégé, les attaques qui infligent des dégâts ne retardent pas l’incantation des sorts, mais les sorts non instantanés prennent 1 sec de plus à lancer et le combat en mêlée est ralenti de 25 %. Dure 15 sec.
Forever: Votre peau devient aussi dure que l’écorce. Les dégâts Physiques subis sont réduits de 20 %. Tant que vous êtes protégé, les attaques qui infligent des dégâts ne retardent pas l’incantation des sorts. Dure 15 sec.
Gift of the Wild Modifié
Effet plus puissant (les 2 rangs) ; utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien.
- Effet plus puissant (les 2 rangs). Rang 2 : 385 au lieu de 285.
- Utilisable en forme de lanceur de sorts ou en Forme de sélénien (Classic Era : en forme de lanceur de sorts uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 50 | 324 | 240 | — | — |
| Rank 2 | 60 | 385 | 285 | — | — |
Rank 1 : 324 au lieu de 240; Rank 2 : 385 au lieu de 285.
Classic Era (Rang 2): Confère le Don du fauve au groupe de la cible, ce qui augmente l’armure de 285, tous les attributs de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 heure.
Forever (Rang 2): Confère le Don du fauve à tous les membres du groupe et du raid, ce qui augmente l’armure de 385, tous les attributs de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 heure.
Talents de Druide modifiés
Ferocity Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 5 points de Rage ou d’Énergie le coût de vos capacités Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure.
Forever (Rang 5): Réduit de 5 points de Rage ou d’Énergie le coût de vos capacités Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Furor Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Vous avez 100 % de chances de gagner 10 points de Rage lorsque vous prenez la Forme d’ours ou la Forme d’ours redoutable, ou 40 points d’Énergie lorsque vous prenez la Forme de félin.
Forever (Rang 5): Vous avez 100 % de chances de gagner 10 points de Rage lorsque vous prenez la Forme d’ours ou la Forme d’ours redoutable. Prendre la Forme de félin vous rend 100 % de l’Énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en Forme de félin, plus 10 points d’Énergie par seconde passée hors de la Forme d’ours ou de la Forme d’ours redoutable, jusqu’à 100 points d’Énergie.
Heart of the Wild Modifié
Déplacé au palier 1 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Combat farouche palier 6, colonne 2 dans Classic Era ; Combat farouche palier 1, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente votre Intelligence de 20 %. De plus, sous Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable, votre Endurance est augmentée de 20 %, et sous Forme de félin, votre Force est augmentée de 20 %.
Forever (Rang 5): Augmente votre Intelligence de 10 %. De plus, sous Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable, votre Endurance est augmentée de 20 %, et sous Forme de félin, votre Force est augmentée de 10 %.
Improved Wrath Modifié
Déplacé au palier 1 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Equilibre palier 1, colonne 1 dans Classic Era ; Equilibre palier 1, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de votre sort Colère.
Forever (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de votre sort Colère et de 50 % son coût en Mana.
Nature's Focus Modifié
Déplacé au palier 1 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Restauration palier 2, colonne 2 dans Classic Era ; Restauration palier 1, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Vous donne 70 % de chances d’éviter l’interruption causée par les dégâts lorsque vous lancez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
Forever (Rang 5): Donne à vos sorts d’Arcanes et de Nature 70 % de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.
Brutal Impact Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche palier 2, colonne 2 dans Classic Era ; Combat farouche palier 2, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 1 sec la durée de l’étourdissement de vos capacités Sonner et Traquenard.
Forever (Rang 2): Augmente de 1 sec la durée de l’étourdissement de vos capacités Sonner et Traquenard et réduit de 30 sec le délai de récupération de Sonner.
Feral Instinct Modifié
Déplacé au palier 2 ; 3 rangs au lieu de 5 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Combat farouche palier 2, colonne 1 dans Classic Era ; Combat farouche palier 2, colonne 2 dans Forever.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 15 % la menace générée sous Forme d’ours et Forme d’ours redoutable et réduit les chances qu’ont les ennemis de vous détecter lorsque vous rôdez.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre capacité Balayage et réduit les chances qu’ont les ennemis de vous détecter lorsque vous rôdez, comme si vous aviez 3 niveaux de plus.
Feral Swiftness Modifié (Classic Era : Feline Swiftness)
Déplacé au palier 2 ; renommé (anciennement Feline Swiftness) ; effet du dernier rang modifié.
- Renommé : Feline Swiftness dans Classic Era.
- Déplacé : Combat farouche palier 3, colonne 1 dans Classic Era ; Combat farouche palier 2, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement en extérieur sous Forme de félin et de 4 % vos chances d’esquiver sous Forme de félin.
Forever (Rang 2): Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement sous Forme de félin et de 4 % vos chances d’Esquive.
Improved Moonfire Modifié
2 rangs au lieu de 5.
- 2 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
Moonglow Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Equilibre palier 5, colonne 3 dans Classic Era ; Equilibre palier 2, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Réduit de 9 % le coût en Mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
Forever (Rang 3): Réduit de 25 % le coût en Mana de vos sorts de dégâts.
Natural Shapeshifter Modifié
Déplacé vers Restauration.
- Déplacé : Equilibre palier 2, colonne 4 dans Classic Era ; Restauration palier 2, colonne 3 dans Forever.
Naturalist Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur.
Forever (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur et augmente de 5 % tous les dégâts que vous infligez.
Nature's Reach Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Equilibre palier 3, colonne 4 dans Classic Era ; Equilibre palier 2, colonne 4 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 20 % la portée de vos sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan.
Forever (Rang 2): Augmente de 20 % la portée de vos sorts offensifs d’Equilibre et de 4 % vos chances de toucher.
Subtlety Modifié
Déplacé au palier 2 ; 3 rangs au lieu de 5 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Restauration, palier 3, colonne 4 dans Classic Era ; Restauration, palier 2, colonne 2 dans Forever.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Réduit de 20 % la menace générée par vos sorts de soins.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Réduit de 30 % la menace générée par vos sorts de Nature et d’Arcanes.
Thick Hide Modifié
Déplacé au palier 2 ; 3 rangs au lieu de 5 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Combat farouche palier 2, colonne 3 dans Classic Era ; Combat farouche palier 2, colonne 4 dans Forever.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 10 % l’Armure apportée par vos objets.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Sous Forme d’ours, Forme de félin, Forme d’ours redoutable ou Forme de sélénien, vous gagnez 3 points d’Armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 2,00 points d’Armure de base supplémentaires pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Ce montant peut encore être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Feral Charge Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 3, colonne 2 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 3, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Vous permet de charger un ennemi, l’immobilisant et interrompant tout sort en cours d’incantation pendant 4 sec.
Forever (Rang 1): Nécessite Forme d’ours, Forme d’ours redoutable Charge un ennemi, l’immobilisant et interrompant tout sort qu’il est en train d’incanter pendant 4 sec. Bondit derrière un ennemi.
Gift of Nature Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Restauration, palier 5, colonne 3 dans Classic Era ; Restauration, palier 3, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 10% l’efficacité de tous les sorts de soins.
Forever (Rang 5): Augmente de 10% l’efficacité de tous vos sorts de soins.
Improved Entangling Roots Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Equilibre, palier 2, colonne 1 dans Classic Era ; Equilibre, palier 3, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Vous donne 100% de chances d’éviter l’interruption causée par les dégâts lors de l’incantation de Sarments.
Forever (Rang 3): Augmente de 75% les dégâts infligés par votre sort Sarments, et ses victimes peuvent subir jusqu’à 75% de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
Reflection Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Permet à 15% de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation.
Forever (Rang 3): Permet à 50 % de votre récupération de mana de continuer pendant l'incantation.
Savage Fury Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 5, colonne 1 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 3, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 20% les dégâts infligés par vos capacités Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage.
Forever (Rang 2): Augmente de 10% les dégâts infligés par vos capacités Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Sharpened Claws Modifié
Déplacé au palier 3 ; 2 rangs au lieu de 3 ; l’effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 3, colonne 3 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 3, colonne 4 dans Forever.
- 2 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 3.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2 (rang Era : 3)): Augmente de 6% vos chances de coup critique sous Forme d’ours, Forme d’ours redoutable ou Forme de félin.
Forever (Rang 2 (rang Era : 3)): Augmente de 6% vos chances de coup critique sous Forme d’ours, Forme d’ours redoutable ou Forme de félin.
Shredding Attacks Modifié (Classic Era : Improved Shred)
Déplacé au palier 3 ; renommé, anciennement Lambeau amélioré ; 3 rangs au lieu de 2 ; l’effet du rang maximum a changé.
- Renommé : Lambeau amélioré dans Classic Era.
- Déplacé : Combat farouche, palier 4, colonne 1 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 3, colonne 1 dans Forever.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 2.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang Era : 2)): Réduit de 12 le coût en Énergie de votre capacité Lambeau.
Forever (Rang 3 (rang Era : 2)): Réduit de 18 le coût en Énergie de votre capacité Lambeau et de 3 le coût en Rage de votre capacité Lacérer.
Blood Frenzy Modifié
Déplacé au niveau 4 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 4, colonne 3 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 4, colonne 4 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Vous donne 100% de chances de gagner 5 Rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique sous Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable.
Forever (Rang 2): Vous donne 100% de chances de gagner 5 Rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique sous Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques avec les capacités de Forme de félin qui génèrent des Points de combo ont 100% de chances d’ajouter un Point de combo supplémentaire.
Improved Rejuvenation Modifié
Déplacé au palier 4.
- Déplacé : Restauration, palier 4, colonne 4 dans Classic Era ; Restauration, palier 4, colonne 3 dans Forever.
Improved Starfire Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de Feu stellaire et lui donne 15% de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Forever (Rang 5): Réduit de 0,5 sec le temps d’incantation de Feu stellaire, et Feu stellaire a 15% de chances d’étourdir sa cible pendant 3 sec.
Predatory Strikes Modifié
Déplacé au niveau 4 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 4, colonne 2 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 4, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Augmente votre puissance d’attaque en mêlée sous Forme de félin, Forme d’ours et Forme d’ours redoutable de 150% de votre niveau.
Forever (Rang 3): Augmente votre Puissance d’attaque en mêlée sous Forme de félin, Forme d’ours et Forme d’ours redoutable de 150% de votre niveau.
Swiftmend Modifié
Déplacé au niveau 4 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Restauration, palier 7, colonne 2 dans Classic Era ; Restauration, palier 4, colonne 4 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible amicale pour la soigner instantanément d’un montant égal à 12 sec. de Récupération ou à 18 sec. de Rétablissement.
Forever (Rang 1): Soigne instantanément une cible sous l’effet de Récupération ou de Rétablissement d’un montant égal à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.
Vengeance Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 100% le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
Forever (Rang 5): Augmente de 100% le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des Arcanes et de Nature.
Improved Tranquility Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Réduit de 100% la menace générée par Tranquillité.
Forever (Rang 2): Réduit de 100% la menace générée par Tranquillité et de 60% son temps de recharge.
Leader of the Pack Modifié
Déplacé au niveau 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Combat farouche, palier 7, colonne 2 dans Classic Era ; Combat farouche, palier 5, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Sous Forme de félin, Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable, Chef de la meute augmente de 3% les chances de coup critique à distance et en mêlée de tous les membres du groupe situés à moins de 45 mètres.
Forever (Rang 1): Sous Forme de félin, Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable, Chef de la meute augmente de 3% le Score de crit. en mêlée et à distance de tous les membres du groupe ou du raid situés à moins de 45 mètres.
Nature's Grace Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Tous les critiques des sorts vous accordent une bénédiction de la nature, réduisant de 0,5 sec le temps d’incantation de votre prochain sort.
Forever (Rang 1): Tous les critiques des sorts non périodiques vous accordent une bénédiction de la nature, augmentant votre vitesse d’incantation et réduisant votre temps de recharge global de 10% pendant 3 sec.
Overgrowth Modifié (Classic Era : Improved Nature's Grasp)
Déplacé au palier 5 ; renommé, anciennement Emprise de la nature améliorée ; 2 rangs au lieu de 4 ; l’effet du rang maximum a changé.
- Renommé : Emprise de la nature améliorée dans Classic Era.
- Déplacé : Equilibre, palier 1, colonne 3 dans Classic Era ; Equilibre, palier 5, colonne 1 dans Forever.
- 2 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 4.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2 (rang 4 dans Era)): Augmente de 65% les chances que votre Emprise de la nature piège un ennemi.
Forever (Rang 2 (rang 4 dans Era)): Augmente de 2 le nombre maximum de cibles que vous pouvez affecter avec Sarments.
Moonfury Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 10% les dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
Forever (Rang 5): Augmente de 10% les dégâts infligés par vos sorts des Arcanes et de Nature.
Moonkin Form Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Transforme le Druide en Forme de sélénien. Sous cette forme, l’Armure apportée par les objets est augmentée de 360% et les chances de coup critique des sorts de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres sont augmentées de 3%. Le sélénien ne peut lancer que des sorts d’Equilibre sous cette forme. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et d’entrave au mouvement.
Forever (Rang 1): Prend la Forme de sélénien, augmentant de 100% les chances de déclenchement d’Augure de clarté et de 360% l’Armure apportée par les objets, et augmentant de 3% le Score de crit. des sorts de tous les membres du groupe ou du raid situés à moins de 45 mètres. Protège également le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et empêche l’utilisation des sorts de soins. Le changement de forme libère le lanceur de sorts des effets de Métamorphose et d’entrave au mouvement.
Également modifiés en tant que talents : Nature's Grasp, Omen of Clarity, Insect Swarm (sous Sorts modifiés).
Sorts et talents de Druide de Classic absents de Forever
Faerie Fire (Feral) Talent supprimé
Talent de Combat farouche de Classic Era (palier 5), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Combat farouche dans Classic Era (palier 5, 1 rang). Les arbres de talents de Forever ne le comportent pas.
Classic Era (Rang 1): Réduit l’Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu’elle est affectée, la cible ne peut pas se mettre en furtivité ni devenir invisible.
Feral Aggression Talent supprimé
Talent de Combat farouche de Classic Era (palier 1), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Combat farouche dans Classic Era (palier 1, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le comportent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 40% la réduction de puissance d’attaque de votre Rugissement démoralisant et de 15% les dégâts infligés par votre Morsure féroce.
Improved Enrage Talent supprimé
Talent de Restauration de Classic Era (palier 2), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Restauration dans Classic Era (palier 2, 2 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le comportent pas.
Classic Era (Rang 2): La capacité Enrager génère désormais instantanément 10 points de Rage.
Improved Mark of the Wild Talent supprimé
Talent de Restauration de Classic Era (palier 1), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Restauration dans Classic Era (palier 1, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le comportent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 35% les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve.
Improved Thorns Talent supprimé
Talent d’Equilibre de Classic Era (palier 3), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent d’Equilibre dans Classic Era (palier 3, 3 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le comportent pas.
Classic Era (Rang 3): Augmente de 75% les dégâts infligés par votre sort Epines.
Vestiges de la saison de la découverte
Spéculation : ces 12 sorts de la saison de la découverte sont toujours dans les fichiers du client de Forever, mais aucun entraîneur, aucune quête ni aucun talent de Forever ne les enseigne ; ils sont donc probablement inutilisés.
- Deeper Wilds
- Efflorescence
- Enhanced Restoration
- Lifebloom
- Living Seed
- Nourish
- Skull Bash
- Starfall
- Starsurge
- Sunfire
- Survival Instincts
- Tiger's Fury
Capacités de Druide inchangées
Identique à Classic Era dans les données du client (chiffres et infobulle de chaque rang) :
- Thorns
- Maul
- Teleport: Moonglade
- Bash
- Aquatic Form
- Swipe
- Hibernate
- Soothe Animal
- Dash
- Challenging Roar
- Cower
- Ravage
- Track Humanoids
- Pounce
- Pounce Bleed
- Feline Grace
- Moonkin Aura
Source : les tables de sorts et de talents du client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658), comparées à celles du client Classic Era 1.15.9.69722 par ID et nom de sort. Les ID de sort à partir de 395000 sont des sorts de la saison de la découverte que le client Classic Era contient aussi : ils sont comparés à leur version de la saison de la découverte.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .