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Changements de Paladin dans WoW Forever : chaque sort et talent par rapport à Classic

Rotations et guide · Guide JcE · Guide JcJ · Builds de talents · Capacités · Calculateur de talents · Macros · Modifications par rapport à Classic

Autres classes : Guerrier, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide

Tous les changements de Paladin dans le client bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658) par rapport à Classic Era 1.15.9.69722 : 18 nouveaux talents, 42 sorts nouveaux ou modifiés, 30 talents modifiés, 8 Sorts et talents de Classic supprimés, 14 Vestiges de la saison de la découverte. Chaque sort liste, pour chaque rang, les dégâts ou soins, le coefficient de puissance des sorts, le coût, le temps d'incantation, la portée et la durée dans les deux clients, sous la forme "Forever au lieu de Classic". Classic Era ne sert que de référence : chaque valeur de Forever provient des données du client Forever. Les rangs appris au-dessus du niveau maximum de la bêta (30) sont dans le client mais encore inaccessibles.

Aller à : Nouveaux sorts · Nouveaux talents · Sorts modifiés · Talents modifiés · Supprimé · Vestiges de la saison de la découverte

Nouveaux sorts de Paladin dans Forever

Holy Strike Nouveau

Nouveau dans Forever.

Seal of Fury Nouveau

Nouveau dans Forever.

Judgement of Fury Nouveau

Nouveau dans Forever.

Revoke Nouveau

Nouveau dans Forever.

Hammer of the Righteous Nouveau

Nouveau dans Forever : c'était une rune de la saison de la découverte ; appris plus tard (par rapport à sa version de la saison de la découverte).

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
—4011 (Saison de la découverte)——

Saison de la découverte: Frappe la cible actuelle et jusqu'à 3 cibles supplémentaires proches avec un marteau, infligeant 4 fois vos dégâts par seconde à la main droite sous forme de dégâts du Sacré.

Forever: Frappe la cible actuelle et jusqu'à 3 cibles supplémentaires proches avec un marteau, infligeant à chacune des dégâts du Sacré égaux à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme de main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.

Nouveaux talents de Paladin

Holy Conduit Nouveau talent (Classic Era : Improved Seal of the Crusader)

Nouveau talent de Vindicte à la place de Sceau du Croisé amélioré de Classic.

Classic Era (Rang 2): Augmente de 15 % le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et l'augmentation des dégâts du Sacré de votre Jugement du Croisé.

Forever (Rang 2): Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.

Improved Seal of Fury Nouveau talent

Nouveau talent de Protection, palier 3, 1 rang, à partir du niveau 20.

Forever (Rang 1): Lorsque le bouclier du Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend ? Mana, augmentés de 15 % par niveau de l'attaquant au-dessus du vôtre, jusqu'à 45 %.

Purifying Power Nouveau talent (Classic Era : Improved Lay on Hands)

Nouveau talent du Sacré à la place d'Imposition des mains améliorée de Classic.

Saison de la découverte (Rang 2): Confère à la cible de votre sort Imposition des mains un bonus de 30 % à sa valeur d'armure provenant des objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains est réduit de 20 min.

Forever (Rang 2): Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Epuration et Purification et réduit de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Reverence Nouveau talent

Nouveau talent du Sacré, palier 3, 3 rangs, à partir du niveau 20.

Forever (Rang 3): Permet à 30 % de votre régénération de Mana de se poursuivre pendant l'incantation.

Sacred Duty Nouveau talent

Nouveau talent de Protection, palier 3, 2 rangs, à partir du niveau 20.

Forever (Rang 2): Augmente votre Endurance totale de 4 % et réduit de 60 sec le temps de recharge de vos sorts Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier.

Sanctified Judgement Nouveau talent

Nouveau talent de Vindicte, palier 3, 3 rangs, à partir du niveau 20.

Forever (Rang 3): Confère à votre capacité Jugement 100 % de chances de rendre 60 % du coût en Mana du sceau jugé.

Voice of Truth Nouveau talent

Nouveau talent du Sacré, palier 3, 1 rang, à partir du niveau 20.

Forever (Rang 1): Vous rend insensible aux effets de silence et d'interruption pendant 6 sec.

Infusion of Light Nouveau talent

Nouveau talent du Sacré, palier 4, 2 rangs, à partir du niveau 25.

Forever (Rang 2): Les coups critiques de votre Horion sacré et de votre Eclair lumineux réduisent de 1,0 sec le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.

Sacred Arbiter Nouveau talent (Classic Era : Improved Retribution Aura)

Nouveau talent de Vindicte à la place d'Aura de vindicte améliorée de Classic.

Classic Era (Rang 1): Augmente de 50 % les dégâts infligés par votre Aura de vindicte.

Forever (Rang 1): Augmente de 20 % les dégâts de votre capacité Frappe sacrée et lui fait rafraîchir tous les effets de Jugement sur la cible.

Swift Judgement Nouveau talent

Nouveau talent de Protection, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.

Forever (Rang 1): Termine le temps de recharge restant de votre capacité Jugement et réduit de 100 % le coût en Mana de votre prochain Jugement.

Consecrated Ground Nouveau talent (Classic Era : Lasting Judgement)

Nouveau talent du Sacré à la place de Jugement durable de Classic.

Classic Era (Rang 2): Augmente de 30 sec la durée de votre Jugement de lumière et de votre Jugement de sagesse.

Forever (Rang 2): Augmente de 10 % les dégâts de vos sorts du Sacré contre les 4 premiers ennemis qui pénètrent dans votre Consécration.

Divine Precision Nouveau talent

Nouveau talent du Sacré, palier 5, 3 rangs, à partir du niveau 30.

Forever (Rang 3): Augmente de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du Sacré.

Templar's Bulwark Nouveau talent (Classic Era : Blessing of Sanctuary)

Nouveau talent de Protection à la place de Bénédiction du sanctuaire de Classic.

Classic Era (Rang 1): Place une bénédiction sur la cible amie, réduisant jusqu'à 10 les dégâts subis de toutes sources pendant 5 min. De plus, lorsque la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par paladin à la fois.

Forever (Rang 1): Une fois activée, cette capacité vous confère un bouclier d'absorption égal à 100 % de vos points de vie maximum pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

Champion of the Light Nouveau talent

Nouveau talent de Vindicte, palier 6, 3 rangs, à partir du niveau 35.

Forever (Rang 3): Augmente vos dégâts des sorts d'un maximum de 60 % de votre Intelligence.

Instrument of Law Nouveau talent

Nouveau talent de Vindicte, palier 6, 2 rangs, à partir du niveau 35.

Forever (Rang 2): Réduit de 1,0 sec le temps d'incantation de votre Marteau de courroux et réduit de 20 % toute la menace que vous générez tant que Fureur vertueuse n'est pas active.

Iron Creed Nouveau talent

Nouveau talent de Protection, palier 6, 5 rangs, à partir du niveau 35.

Forever (Rang 5): Augmente de 25 % la menace générée par votre capacité Frappe sacrée. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit aussi de 10 % les dégâts que vous subissez pendant 6 sec.

Light's Vigil Nouveau talent

Nouveau talent du Sacré, palier 7, 1 rang, à partir du niveau 40.

Forever (Rang 1): Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche aucun temps de recharge et inflige de 175 à 189 points de dégâts du Sacré aux cibles ennemies et rend 75 % du coût en Mana de Vigile de Lumière, ou bien rend de 315 à 333 points de vie au groupe des cibles alliées. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Vigile de Lumière active par groupe.

Twist of Light Nouveau talent

Nouveau talent de Vindicte, palier 7, 1 rang, à partir du niveau 40.

Forever (Rang 1): Réduit de 20 % le coût en Mana de vos sorts de Sceau et, lorsque vous remplacez votre Sceau d'autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre Sceau, vous gagnez un Echo de ce Sceau. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du Sceau remplacé et consomme l'Echo.

Sorts de Paladin modifiés, rang par rang

Les coefficients de Classic Era pour les rangs appris avant le niveau 20 incluent la pénalité de bas niveau de Classic ; le client Forever donne à ces rangs leur plein coefficient (voir le calculateur de rang inférieur).

Sense Undead Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur.

Holy Light Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1139–47—0,714—
Rank 2676–90—0,714—
Rank 314142–168—0,714—
Rank 422267–307—0,714—
Rank 530425–479—0,714—
Rank 638610–682—0,714—
Rank 746850–948—0,714—
Rank 8541151–1283—0,714—
Rank 9601495–1665—0,714—

Classic Era (Rang 9): Rend de 1590 à 1770 points de vie à une cible amie.

Forever (Rang 9): Rend de 1495 à 1665 points de vie à une cible amie.

Judgement of Righteousness Modifié

N'est plus enseigné par un maître ; dégâts modifiés (1 rang sur 8) ; coefficient modifié (les 8 rangs).

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1114–16150,4290,144
Rank 21025–2725–270,4290,312
Rank 31839–4339–430,4290,462
Rank 42657–6357–630,4290,5
Rank 53478–8678–860,4290,5
Rank 642102–112102–1120,4290,5
Rank 750131–143131–1430,4290,5
Rank 858162–178162–1780,4290,5

Seal of Righteousness Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 11————
Rank 210————
Rank 318————
Rank 426————
Rank 534————
Rank 642————
Rank 750————
Rank 858————

Classic Era (Rang 8): Emplit le paladin d'un esprit sacré pendant 30 sec, conférant à chaque attaque de mêlée de 20 à 71 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent davantage de dégâts du Sacré par coup. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau inflige de 162 à 178 points de dégâts du Sacré à un ennemi.

Forever (Rang 8): Emplit le paladin d'un esprit sacré pendant 30 sec, conférant à chaque attaque de mêlée de 21 (+7,65 % de la puissance des sorts du Sacré) à 71 (+12 % de la puissance des sorts du Sacré) points de dégâts du Sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent davantage de dégâts du Sacré par coup. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau inflige de 162 à 178 points de dégâts du Sacré à un ennemi. ?

Blessing of Might Modifié

Effet plus faible (les 7 rangs) ; durée de 1 h au lieu de 5 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 141420——1 h au lieu de 5 min
Rank 2122535——1 h au lieu de 5 min
Rank 3224055——1 h au lieu de 5 min
Rank 4326185——1 h au lieu de 5 min
Rank 54283115——1 h au lieu de 5 min
Rank 652112155——1 h au lieu de 5 min
Rank 760133185——1 h au lieu de 5 min

Rank 1 : 14 au lieu de 20; Rank 2 : 25 au lieu de 35; Rank 3 : 40 au lieu de 55; Rank 4 : 61 au lieu de 85; Rank 5 : 83 au lieu de 115; Rank 6 : 112 au lieu de 155; Rank 7 : 133 au lieu de 185.

Classic Era (Rang 7): Place une bénédiction sur la cible amie, augmentant de 185 la puissance d'attaque en mêlée pendant 5 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par paladin à la fois.

Forever (Rang 7): Place une bénédiction sur la cible amie, augmentant de 133 la puissance d'attaque en mêlée pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par paladin à la fois.

Judgement Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
—4————

Classic Era: Libère l'énergie d'un sort de Sceau sur un ennemi. Reportez-vous à chaque Sceau pour connaître l'effet du Jugement.

Forever: Libère l'énergie d'un sort de Sceau sur un ennemi. Ne consomme pas le Sceau. Reportez-vous à chaque Sceau pour connaître l'effet du Jugement.

Divine Protection Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 16————
Rank 218————

Classic Era (Rang 2): Vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts pendant 8 sec, mais vous ne pouvez ni attaquer ni utiliser de capacités physiques pendant ce temps. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection avant 1 min.

Forever (Rang 2): Vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts pendant 8 sec, mais vous ne pouvez ni attaquer ni utiliser de capacités physiques pendant ce temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Seal of the Crusader Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 163131——
Rank 2125151——
Rank 3229494——
Rank 432145145——
Rank 542221221——
Rank 652306306——

Classic Era (Rang 6): Emplit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 sec, ce qui lui confère 306 puissance d'attaque en mêlée. Le paladin attaque aussi 40 % plus vite, mais inflige moins de dégâts à chaque attaque. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau jugera un ennemi pendant 10 sec, augmentant les dégâts du Sacré subis jusqu'à 140. Vos frappes en mêlée rafraîchiront la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Forever (Rang 6): Emplit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 sec, ce qui lui confère 306 puissance d'attaque en mêlée. Le paladin attaque aussi 40 % plus vite, mais inflige moins de dégâts à chaque attaque. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau jugera un ennemi pendant 40 sec, augmentant les dégâts du Sacré subis jusqu'à 161. Vos frappes en mêlée rafraîchiront la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Blessing of Protection Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 110————
Rank 224————
Rank 338————

Classic Era (Rang 3): Un membre du groupe ciblé est protégé de toutes les attaques physiques pendant 10 sec, mais ne peut ni attaquer ni utiliser de capacités physiques pendant ce temps. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Forever (Rang 3): Un membre du groupe ciblé est protégé de toutes les attaques physiques pendant 10 sec, mais ne peut ni attaquer ni utiliser de capacités physiques pendant ce temps. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Lay on Hands Modifié

Temps de recharge de 20 min au lieu de 1 h.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDélai de récupération
Rank 110————20 min au lieu de 1 h
Rank 230————20 min au lieu de 1 h
Rank 350————20 min au lieu de 1 h

Classic Era (Rang 3): Rend à une cible amicale un montant de points de vie égal aux points de vie maximum du paladin et lui rend 550 mana. Draine tout le mana restant du paladin à l'utilisation.

Forever (Rang 3): Rend à une cible amicale un montant de points de vie égal aux points de vie maximum du paladin et lui rend 550 mana. Draine tout le Mana restant du paladin à l'utilisation, mais n'interrompt pas la régénération du Mana.

Righteous Fury Modifié

Effet plus puissant ; appris plus tôt.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
—109060——

Classic Era: Augmente de 60 % la menace générée par vos attaques du Sacré. Dure 30 min.

Forever: Augmente de 90 % la menace générée par vos attaques du Sacré. Dure 30 min.

Judgement of the Crusader Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur ; effet plus puissant (les 5 rangs) ; durée de 40 sec au lieu de 10 sec.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 2123530——40 s au lieu de 10 s
Rank 3225850——40 s au lieu de 10 s
Rank 4329280——40 s au lieu de 10 s
Rank 542127110——40 s au lieu de 10 s
Rank 652161140——40 s au lieu de 10 s

Rank 2 : 35 au lieu de 30; Rank 3 : 58 au lieu de 50; Rank 4 : 92 au lieu de 80; Rank 5 : 127 au lieu de 110; Rank 6 : 161 au lieu de 140.

Blessing of Wisdom Modifié

Effet plus puissant (les 6 rangs) ; durée de 1 h au lieu de 5 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 1141210——1 h au lieu de 5 min
Rank 2241815——1 h au lieu de 5 min
Rank 3342420——1 h au lieu de 5 min
Rank 4443025——1 h au lieu de 5 min
Rank 5543630——1 h au lieu de 5 min
Rank 6604033——1 h au lieu de 5 min

Rank 1 : 12 au lieu de 10; Rank 2 : 18 au lieu de 15; Rank 3 : 24 au lieu de 20; Rank 4 : 30 au lieu de 25; Rank 5 : 36 au lieu de 30; Rank 6 : 40 au lieu de 33.

Classic Era (Rang 6): Place une Bénédiction sur la cible amicale, lui rendant 33 mana toutes les 5 secondes pendant 5 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin.

Forever (Rang 6): Place une Bénédiction sur la cible amicale, lui rendant 40 mana toutes les 5 secondes pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin.

Blessing of Kings N’est plus un talent

N'est plus un talent : enseigné par l'instructeur au niveau 20 ; durée de 1 h au lieu de 5 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
—201010——1 h au lieu de 5 min

Classic Era: Place une Bénédiction sur la cible amicale, augmentant de 10 % toutes ses caractéristiques pendant 5 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin.

Forever: Place une Bénédiction sur la cible amicale, augmentant de 10 % toutes ses caractéristiques pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin.

Consecration N’est plus un talent

N'est plus un talent : enseigné par l'instructeur au niveau 20 ; valeur absente du client.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 120calculé par le serveur64 over 8 sec——
Rank 230calculé par le serveur120 over 8 sec——
Rank 340calculé par le serveur192 over 8 sec——
Rank 450calculé par le serveur280 over 8 sec——
Rank 560calculé par le serveur384 over 8 sec——

Classic Era (Rang 5): Consacre le sol sous le paladin, infligeant 384 dégâts du Sacré sur 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone.

Forever (Rang 5): Consacre le sol sous le paladin, infligeant 96 dégâts du Sacré sur 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. Les 4 premiers ennemis qui entrent dans la zone subissent 216 dégâts supplémentaires sur 8 sec.

Exorcism Modifié

Dégâts réduits (les 6 rangs).

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 12074–8484–960,4290,429
Rank 228132–150152–1720,4290,429
Rank 336190–214217–2450,4290,429
Rank 444274–308304–3420,4290,429
Rank 552363–405393–4390,4290,429
Rank 660475–529505–5630,4290,429

Rank 1 : 74–84 au lieu de 84–96; Rank 2 : 132–150 au lieu de 152–172; Rank 3 : 190–214 au lieu de 217–245; Rank 4 : 274–308 au lieu de 304–342; Rank 5 : 363–405 au lieu de 393–439; Rank 6 : 475–529 au lieu de 505–563.

Classic Era (Rang 6): Inflige 505 à 563 dégâts du Sacré à une cible Mort-vivant ou démon.

Forever (Rang 6): Inflige 475 à 529 dégâts du Sacré à une cible Mort-vivant ou démon.

Flash of Light Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 12043–49—0,429—
Rank 22662–70—0,429—
Rank 33495–107—0,429—
Rank 442142–160—0,429—
Rank 550210–236—0,429—
Rank 658286–320—0,429—

Classic Era (Rang 6): Rend 343 à 383 points de vie à une cible amicale.

Forever (Rang 6): Rend 286 à 320 points de vie à une cible amicale.

Judgement of Command Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 120————
Rank 230————
Rank 340————
Rank 450261–287261–2870,4290,429
Rank 560339–373339–3730,4290,429

Judgement of Justice Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 122————

Salvation Renommé (Classic Era : Blessing of Salvation)

Renommé depuis Bénédiction de salut ; durée de 1 h au lieu de 5 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
—26−30−30——1 h au lieu de 5 min

Classic Era: Place une Bénédiction sur le membre du groupe, réduisant de 30 % toute la menace générée pendant 5 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Bénédiction à la fois par paladin.

Forever: Réduit de 30 % toute la menace générée par le membre du groupe ciblé pendant 1 heure.

Shadow Resistance Aura Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1283030——
Rank 2404545——
Rank 3526060——

Classic Era (Rang 3): Confère 60 points de résistance à l'Ombre supplémentaires à tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Forever (Rang 3): Confère 60 points de résistance à l'Ombre supplémentaires à tous les membres du groupe et du raid situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Holy Shock Modifié

Temps de recharge de 10 sec au lieu de 30 sec ; déplacé au palier 5 ; effet du rang supérieur modifié.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDélai de récupération
Rank 130—nouveau dans Forever——10 s
Rank 240—— (Rank 1 de Classic)——10 s au lieu de 30 s
Rank 348—— (Rank 2 de Classic)——10 s au lieu de 30 s
Rank 456—— (Rank 3 de Classic)——10 s au lieu de 30 s

Classic Era (Rang 1): Frappe la cible d'énergie sacrée, infligeant 204 à 220 dégâts du Sacré à un ennemi, ou rendant 204 à 220 points de vie à un allié.

Forever (Rang 1): Frappe la cible d'énergie sacrée, infligeant 129 à 139 dégâts du Sacré à un ennemi, ou rendant 110 à 118 points de vie à un allié.

Judgement of Light Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur ; durée de 40 sec au lieu de 10 sec.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 130————40 s au lieu de 10 s
Rank 240————40 s au lieu de 10 s
Rank 350————40 s au lieu de 10 s
Rank 460————40 s au lieu de 10 s

Seal of Light Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 130————
Rank 240————
Rank 350————
Rank 460————

Classic Era (Rang 4): Emplit le paladin d'une lumière divine pendant 30 sec, donnant à chaque attaque en mêlée une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau jugera un ennemi pendant 10 sec, donnant aux attaques en mêlée portées contre l'ennemi jugé une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos frappes en mêlée rafraîchiront la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Forever (Rang 4): Emplit le paladin d'une lumière divine pendant 30 sec, donnant à chaque attaque en mêlée une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif à la fois sur le paladin. Libérer l'énergie de ce Sceau jugera un ennemi pendant 40 sec, donnant aux attaques en mêlée portées contre l'ennemi jugé une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos frappes en mêlée rafraîchiront la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Frost Resistance Aura Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1323030——
Rank 2444545——
Rank 3566060——

Classic Era (Rang 3): Confère 60 points de résistance au Givre supplémentaires à tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Forever (Rang 3): Confère 60 points de résistance au Givre supplémentaires à tous les membres du groupe et du raid situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Divine Shield Modifié

Effet réduit (les 2 rangs).

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 134−50−100——
Rank 250−50−100——

Rank 1 : −50 au lieu de −100; Rank 2 : −50 au lieu de −100.

Classic Era (Rang 2): Protège le paladin de tous les dégâts et sorts pendant 12 sec, mais augmente de 100 % le délai entre vos attaques. Une fois protégée, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 min.

Forever (Rang 2): Protège le paladin de tous les dégâts et sorts pendant 12 sec, mais réduit de 50 % tous les dégâts que vous infligez. Applique Longanimité pendant 1 min. Ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

Fire Resistance Aura Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1363030——
Rank 2484545——
Rank 3606060——

Classic Era (Rang 3): Confère 60 points de résistance au Feu supplémentaires à tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Forever (Rang 3): Confère 60 points de résistance au Feu supplémentaires à tous les membres du groupe et du raid situés à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule Aura à la fois par paladin.

Judgement of Wisdom Modifié

N'est plus enseigné par un instructeur ; durée de 40 sec au lieu de 10 sec.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 138————40 s au lieu de 10 s
Rank 248————40 s au lieu de 10 s
Rank 358————40 s au lieu de 10 s

Seal of Wisdom Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 138————
Rank 248————
Rank 358————

Classic Era (Rang 3): Emplit le Paladin de sagesse divine pendant 30 sec, ce qui donne à chaque attaque de mêlée une chance de rendre 90 points de Mana au Paladin. Un seul sceau peut être actif à la fois sur le Paladin. Libérer l'énergie de ce sceau jugera un ennemi pendant 10 sec, ce qui donne aux attaques et aux sorts utilisés contre l'ennemi jugé une chance de rendre 59 points de Mana à l'attaquant. Vos frappes de mêlée rafraîchissent la durée du sort. Un seul Jugement par Paladin peut être actif à la fois.

Forever (Rang 3): Emplit le Paladin de sagesse divine pendant 30 sec, ce qui donne à chaque attaque de mêlée une chance de rendre 90 points de Mana au Paladin. Un seul sceau peut être actif à la fois sur le Paladin. Libérer l'énergie de ce sceau jugera un ennemi pendant 40 sec, ce qui donne aux attaques et aux sorts utilisés contre l'ennemi jugé une chance de rendre 59 points de Mana à l'attaquant. Vos frappes de mêlée rafraîchissent la durée du sort. Un seul Jugement par Paladin peut être actif à la fois.

Blessing of Light Modifié

Durée : 1 h au lieu de 5 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 140————1 h au lieu de 5 min
Rank 250————1 h au lieu de 5 min
Rank 360————1 h au lieu de 5 min

Classic Era (Rang 3): Place une bénédiction sur la cible amie, augmentant de jusqu'à 400 les effets des sorts de Lumière sacrée lancés sur la cible et de jusqu'à 115 l'effet des sorts d'Eclair lumineux lancés sur la cible. Dure 5 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever (Rang 3): Place une bénédiction sur la cible amie, augmentant de jusqu'à 400 les effets des sorts de Lumière sacrée lancés sur la cible et de jusqu'à 115 l'effet des sorts d'Eclair lumineux lancés sur la cible. Dure 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Hammer of Wrath Modifié

Moins de dégâts (les 3 rangs).

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 144274–302304–3360,4290,429
Rank 252369–407399–4410,4290,429
Rank 360474–522504–5560,4290,429

Rank 1 : 274–302 au lieu de 304–336; Rank 2 : 369–407 au lieu de 399–441; Rank 3 : 474–522 au lieu de 504–556.

Classic Era (Rang 3): Lance un marteau qui inflige 504 à 556 points de dégâts Sacré à un ennemi. Utilisable uniquement sur les ennemis ayant 20% de leurs points de vie ou moins.

Forever (Rang 3): Lance un marteau qui inflige 474 à 522 points de dégâts Sacré à un ennemi. Utilisable uniquement sur les ennemis ayant 20% de leurs points de vie ou moins.

Holy Wrath Modifié

Info-bulle modifiée.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 150362–428362–4280,190,19
Rank 260490–576490–5760,190,19

Classic Era (Rang 2): Envoie des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions, infligeant 490 à 576 points de dégâts Sacré à toutes les cibles Mort-vivant et démons dans un rayon de 20 mètres.

Forever (Rang 2): Envoie des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions, infligeant 490 à 576 points de dégâts Sacré à toutes les cibles Mort-vivant et démons dans un rayon de 20 mètres et les étourdissant pendant 2 sec.

Greater Blessing of Might Modifié

Effet plus faible (les 2 rangs) ; durée de 1 h au lieu de 15 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 152112155——1 h au lieu de 15 min
Rank 260133185——1 h au lieu de 15 min

Rank 1 : 112 au lieu de 155; Rank 2 : 133 au lieu de 185.

Classic Era (Rang 2): Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de puissance supérieure, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 185 pendant 15 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever (Rang 2): Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de puissance supérieure, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Greater Blessing of Wisdom Modifié

Effet plus fort (les 2 rangs) ; durée de 1 h au lieu de 15 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
Rank 1543630——1 h au lieu de 15 min
Rank 2604033——1 h au lieu de 15 min

Rank 1 : 36 au lieu de 30; Rank 2 : 40 au lieu de 33.

Classic Era (Rang 2): Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de sagesse supérieure, rendant 33 points de Mana toutes les 5 secondes pendant 15 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever (Rang 2): Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de sagesse supérieure, rendant 40 points de Mana toutes les 5 secondes pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Greater Blessing of Kings Modifié

Durée : 1 h au lieu de 15 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
—601010——1 h au lieu de 15 min

Classic Era: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction des rois supérieure, augmentant de 10% l'ensemble des caractéristiques pendant 15 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction des rois supérieure, augmentant de 10% l'ensemble des caractéristiques pendant 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Greater Blessing of Light Modifié

Rang 1 supprimé ; durée de 1 h au lieu de 15 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
—60—— (Rank 1 de Classic)——1 h au lieu de 15 min

Classic Era: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de lumière supérieure, augmentant de jusqu'à 400 les effets des sorts de Lumière sacrée lancés sur la cible et de jusqu'à 115 l'effet des sorts d'Eclair lumineux lancés sur la cible. Dure 15 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de lumière supérieure, augmentant de jusqu'à 400 les effets des sorts de Lumière sacrée lancés sur la cible et de jusqu'à 115 l'effet des sorts d'Eclair lumineux lancés sur la cible. Dure 1 heure. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Mass Salvation Renommé (Classic Era : Greater Blessing of Salvation)

Renommé à partir de Bénédiction de salut supérieure ; durée de 1 h au lieu de 15 min.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de ClassicDurée
—60−30−30——1 h au lieu de 15 min

Classic Era: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de salut supérieure, réduisant de 30% toute la menace générée pendant 15 min. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Forever: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible une réduction de 30% de toute la menace générée pendant 1 heure.

Talents de Paladin modifiés

Benediction Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Réduit de 15% le coût en Mana de vos sorts de Jugement et de Sceau.

Forever (Rang 5): Réduit de 10% le coût en Mana de tous les sorts et capacités instantanés.

Deflection Modifié

Déplacé au niveau 1.

Redoubt Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Augmente de 30% vos chances de bloquer des attaques avec votre bouclier après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou 5 blocages.

Forever (Rang 5): Les attaques de mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter de 20% vos chances de bloquer. Dure 10 sec ou 5 blocages.

Toughness Modifié

Déplacé au niveau 1.

Anticipation Modifié

Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Augmente votre compétence de Défense de 10.

Forever (Rang 5): Augmente votre compétence de Défense de 20.

Conviction Modifié

Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec des armes de mêlée.

Forever (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec des attaques de mêlée.

Guardian's Favor Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 2): Réduit de 120 sec le délai de récupération de votre Bénédiction de protection et augmente de 6 sec la durée de votre Bénédiction de liberté.

Forever (Rang 2): Réduit de 2 min le délai de récupération de votre Bénédiction de protection et augmente de 6 sec la durée de votre Bénédiction de liberté.

Healing Light Modifié

Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 3): Augmente de 12% les soins prodigués par vos sorts de Lumière sacrée et d'Eclair lumineux.

Forever (Rang 3): Augmente de 12% les soins prodigués par vos sorts de Lumière sacrée, d'Eclair lumineux et d'Horion sacré.

Improved Judgement Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 2): Réduit de 2 sec le délai de récupération de votre sort Jugement.

Forever (Rang 2): Réduit de 2 sec le délai de récupération de votre capacité Jugement.

Improved Seals Modifié (Classic Era : Improved Seal of Righteousness)

3 rangs au lieu de 5 ; l'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 15% les dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété.

Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 15% les dégâts infligés par vos sceaux et vos jugements.

Precision Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 3): Augmente de 3% vos chances de toucher avec des armes de mêlée.

Forever (Rang 3): Augmente de 3% vos chances de toucher.

Spiritual Focus Modifié

2 rangs au lieu de 5 ; effet du rang maximum modifié.

Classic Era (Rang 2 (rang 5 d'Era)): Donne à vos sorts d'Eclair lumineux et de Lumière sacrée 70% de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Forever (Rang 2 (rang 5 d'Era)): Donne à vos sorts d'Eclair lumineux, de Lumière sacrée et de Vigile de Lumière 70% de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Unyielding Faith Modifié

Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 2): Augmente de 10% supplémentaires vos chances de résister aux effets de peur et de désorientation.

Forever (Rang 2): Réduit de 30% la durée des effets de peur et de désorientation sur vous.

Improved Righteous Fury Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 3): Augmente de 50% la menace générée par votre sort Fureur vertueuse.

Forever (Rang 3): Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

Pursuit of Justice Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 2): Augmente de 8% la vitesse de déplacement, y compris sur monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

Forever (Rang 2): Augmente de 15% la vitesse de déplacement, y compris sur monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

Shield Specialization Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1203030 (Rank 3 de Classic)——
Rank 111010——
Rank 212020——

Classic Era (Rang 3): Augmente de 30% la quantité de dégâts absorbés par votre bouclier.

Forever (Rang 3): Augmente de 30% la quantité de dégâts absorbés par votre bouclier et donne à vos blocages 100% de chances de rendre 4% de votre Mana maximum. Ne peut survenir qu'une fois toutes les 3 sec.

Vindication Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 3): Donne aux attaques de mêlée du Paladin qui infligent des dégâts une chance de réduire la Force et l'Agilité de la cible de 15%10 sec.

Forever (Rang 3): Donne à vos attaques de mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la Puissance d’attaque de la cible de -6 et d'augmenter votre Puissance d’attaque de 3% pendant 30 sec.

Divine Favor Modifié

Déplacé au palier 4.

Eye for an Eye Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 2): Tous les critiques de sorts contre vous infligent également 30% des dégâts subis au lanceur. Les dégâts infligés par Oeil pour oeil ne dépasseront pas 50% du total de points de vie du Paladin.

Forever (Rang 2): Tous les coups critiques contre vous infligent également 10% des dégâts subis à l'attaquant. Les dégâts infligés par Oeil pour oeil ne dépasseront pas 50% du total de points de vie du Paladin.

Illumination Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Après un effet critique de votre sort de soins Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner du Mana à hauteur du coût de base du sort.

Forever (Rang 5): Après un effet critique de votre sort de soins Eclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner du Mana à hauteur de 50% du coût de base du sort.

Improved Hammer of Justice Modifié

Déplacé au palier 4.

One-Handed Weapon Specialization Modifié

Déplacé au palier 4 ; 3 rangs au lieu de 5.

Reckoning Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Vous avez 100% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique.

Forever (Rang 5): Vous avez 40% de chances après un blocage et 100% de chances après avoir subi un coup critique non périodique de gagner une attaque supplémentaire. Stocke jusqu'à 4 attaques supplémentaires. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 1,5 sec à la suite de blocages.

Repentance Modifié

Déplacé au niveau 5.

Vengeance Modifié

Déplacé au palier 5 ; 3 rangs au lieu de 5 ; effet du rang maximum modifié.

Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Vous confère un bonus de 15% aux dégâts Physique et Sacré que vous infligez pendant 8 sec après avoir infligé un coup critique avec un coup d'arme, un sort ou une capacité.

Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 3% les dégâts Physique et Sacré que vous infligez pendant 30 sec après avoir infligé un coup critique non périodique. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Holy Power Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% les chances d'effet critique de vos sorts Sacré.

Forever (Rang 5): Augmente de 15% les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 5% celles de tous vos autres sorts.

Holy Shield Modifié

L'effet du rang maximum a changé.

RangNiveauForeverClassic EraCoefficientCoefficient de Classic
Rank 1403030——
Rank 2503030——
Rank 3603030——

Classic Era (Rang 1): Augmente de 30% les chances de bloquer pendant 10 sec et inflige 65 points de dégâts Sacré pour chaque attaque bloquée tant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

Forever (Rang 1): Augmente de 30% les chances de bloquer pendant 10 sec et inflige 110 points de dégâts Sacré pour chaque attaque bloquée tant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

Également modifiés en tant que talents : Blessing of Kings, Consecration, Holy Shock (sous Sorts modifiés).

Sorts et talents de Paladin de Classic absents de Forever

Improved Blessing of Might Talent supprimé

Talent de Vindicte de Classic Era (palier 1), absent des arbres de talents de Forever.

Classic Era (Rang 5): Augmente de 20% le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Bénédiction de puissance.

Improved Blessing of Wisdom Talent supprimé

Talent Sacré de Classic Era (palier 4), absent des arbres de talents de Forever.

Classic Era (Rang 2): Augmente de 20% l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse.

Improved Concentration Aura Talent supprimé

Talent de Protection de Classic Era (palier 4), absent des arbres de talents de Forever.

Classic Era (Rang 3): Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe affectés par l'aura 15% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption.

Improved Devotion Aura Talent supprimé

Talent de Protection de Classic Era (palier 1), absent des arbres de talents de Forever.

Classic Era (Rang 5): Augmente de 25% le bonus d'armure de votre Aura de dévotion.

Sanctity Aura Talent supprimé

Talent de Vindicte de Classic Era (palier 5), absent des arbres de talents de Forever.

Classic Era (Rang 1): Augmente de 10% les dégâts Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu'une seule aura par Paladin à la fois.

Summon Warhorse Non enseigné

Toujours dans les fichiers du client, mais n'est plus une capacité de Paladin.

Classic Era: Invoque un destrier qui sert de monture. La vitesse est augmentée de 60%.

Greater Blessing of Sanctuary Supprimé

Capacité de Classic Era (niveau 60) sans trace dans le client Forever.

Classic Era: Confère à tous les membres du raid ou du groupe de la même classe que la cible la Bénédiction de sanctuaire supérieure, réduisant de jusqu'à 24 les dégâts infligés par toutes les sources pendant 15 min. De plus, lorsque la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 35 points de dégâts Sacré. Un joueur ne peut avoir qu'une seule bénédiction par Paladin à la fois.

Summon Charger Non enseigné

Toujours dans les fichiers du client, mais n'est plus une capacité de Paladin.

Classic Era: Invoque un destrier qui sert de monture. La vitesse est augmentée de 100%.

Vestiges de la saison de la découverte

Spéculation : ces 14 sorts de la saison de la découverte sont toujours dans les fichiers du client de Forever, mais aucun entraîneur, aucune quête ni aucun talent de Forever ne les enseigne ; ils sont donc probablement inutilisés.

Capacités de Paladin inchangées

Identique à Classic Era dans les données du client (chiffres et infobulle de chaque rang) :

Source : les tables de sorts et de talents du client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658), comparées à celles du client Classic Era 1.15.9.69722 par ID et nom de sort. Les ID de sort à partir de 395000 sont des sorts de la saison de la découverte que le client Classic Era contient aussi : ils sont comparés à leur version de la saison de la découverte.

Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .