Changements de Guerrier dans WoW Forever : chaque sort et talent par rapport à Classic
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Autres classes : Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide
Tous les changements de Guerrier dans le client bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658) par rapport à Classic Era 1.15.9.69722 : 10 nouveaux talents, 22 sorts nouveaux ou modifiés, 36 talents modifiés, 5 Sorts et talents de Classic supprimés, 9 Vestiges de la saison de la découverte. Chaque sort liste, pour chaque rang, les dégâts ou soins, le coefficient de puissance des sorts, le coût, le temps d'incantation, la portée et la durée dans les deux clients, sous la forme "Forever au lieu de Classic". Classic Era ne sert que de référence : chaque valeur de Forever provient des données du client Forever. Les rangs appris au-dessus du niveau maximum de la bêta (30) sont dans le client mais encore inaccessibles.
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Nouveaux sorts de Guerrier dans Forever
Tactical Mastery Nouveau
Nouveau dans Forever ; Maîtrise tactique de Classic était un talent (désormais Maîtrise tactique améliorée).
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era.
- Maîtrise tactique de Classic Era était un talent et non une capacité de l'entraîneur ; son sort est désormais le talent Maîtrise tactique améliorée de Forever (Armes).
Victory Rush Nouveau
Nouveau dans Forever : était une rune de la saison de la découverte ; délai de récupération de 30 sec au lieu de 8 sec (par rapport à sa version de la saison de la découverte) ; appris plus tard.
- Nouveau dans Forever : n'existait pas dans Classic Era. C'était une rune de la saison de la découverte ; dans Forever, c'est une technique de classe.
- Délai de récupération : 30 sec au lieu de 8 sec.
- Appris plus tard. Forever : niveau 20 au lieu du niveau 1.
- Les rangs dotés d'un ID de sort de la saison de la découverte sont comparés à cette version de la saison de la découverte issue du client Classic Era, et non au Classic d'origine.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | 1 | 1 (Saison de la découverte) | — | — | 30 s au lieu de 8 s |
Saison de la découverte: Attaque instantanément la cible, lui infligeant 1 (+45% de la puissance d'attaque) points de dégâts et vous rendant 30% de votre Vie maximale. Utilisable uniquement dans les 20 sec après que vous avez tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur.
Forever: Attaque instantanément la cible, lui infligeant ? points de dégâts et vous rendant 10% de vos points de vie maximum. Utilisable uniquement dans les 20 sec suivant la mort d'un ennemi non négligeable.
Nouveaux talents de Guerrier
Lingering Rage Nouveau talent (Classic Era : Improved Demoralizing Shout)
Nouveau talent de Fureur à la place de Cri démoralisant amélioré de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Fureur de Forever (palier 2), à l'emplacement qu'occupait Cri démoralisant amélioré dans Classic Era (Fureur, palier 2).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 40% la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant.
Forever (Rang 5): Augmente de 10 sec le délai avant que votre Rage commence à diminuer après la fin du combat.
Furious Precision Nouveau talent (Classic Era : Improved Cleave)
Nouveau talent de Fureur à la place de Enchaînement amélioré de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Fureur de Forever (palier 3), à l'emplacement qu'occupait Enchaînement amélioré dans Classic Era (Fureur, palier 3).
Classic Era (Rang 3): Augmente de 120% les dégâts bonus infligés par votre capacité Enchaînement.
Forever (Rang 3): Augmente de 10% vos chances de toucher avec les attaques de la main gauche.
Master of Defense Nouveau talent (Classic Era : Improved Shield Block)
Nouveau talent de Protection à la place de Maîtrise du blocage améliorée de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Protection de Forever (palier 3), à l'emplacement qu'occupait Maîtrise du blocage améliorée dans Classic Era (Protection, palier 3).
Classic Era (Rang 2): Permet à votre capacité Maîtrise du blocage de bloquer une attaque supplémentaire et augmente sa durée de 2 secondes.
Forever (Rang 2): Vous confère 100% de chances de générer 5 points de Rage lorsque vous Esquivez ou Parez une attaque avec un bouclier équipé.
Raging Blows Nouveau talent
Nouveau talent de Fureur, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Fureur de Forever : palier 4, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Réduit de 3 le coût en Rage de vos capacités Enchaînement et Tourbillon.
Spearing Strike Nouveau talent
Nouveau talent d'Armes, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Armes de Forever : palier 4, colonne 1, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Une attaque brutale qui inflige 40% des dégâts de l'arme. Inflige 80% de dégâts d'arme supplémentaires aux Géants, aux Draconiens et aux cibles montées. Les cibles montées sont désarçonnées.
Vanguard Nouveau talent
Nouveau talent de Protection, palier 4, 1 rang, à partir du niveau 25.
- Nouveau dans l'arbre Protection de Forever : palier 4, colonne 2, 1 rang, à partir du niveau 25.
Forever (Rang 1): Votre capacité Charge peut désormais être utilisée en Posture défensive.
Bloodthrill Nouveau talent (Classic Era : Axe Specialization)
Nouveau talent d'Armes à la place de Spécialisation Hache de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Armes de Forever (palier 5), à l'emplacement qu'occupait Spécialisation Hache dans Classic Era (Armes, palier 5).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les Haches.
Forever (Rang 5): Vos attaques de mêlée de la Main droite contre les ennemis affligés par votre Pourfendre ont 20% de chances de permettre l'activation de Fulgurance.
Focused Rage Nouveau talent
Nouveau talent de Protection, palier 5, 3 rangs, à partir du niveau 30.
- Nouveau dans l'arbre Protection de Forever : palier 5, colonne 3, 3 rangs, à partir du niveau 30.
Forever (Rang 3): Réduit de 3 le coût en Rage de vos capacités offensives.
Weaponmaster Nouveau talent (Classic Era : Mace Specialization)
Nouveau talent d'Armes à la place de Spécialisation Masse de Classic.
- Nouveau dans l'arbre Armes de Forever (palier 5), à l'emplacement qu'occupait Spécialisation Masse dans Classic Era (Armes, palier 5).
Classic Era (Rang 5): Vous donne 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 sec avec une Masse.
Forever (Rang 5): Confère à vos attaques de mêlée avec arme un avantage qui dépend de l'arme. Hache/Arme d'hast : augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%. Masse/Bâton : vos attaques ignorent 15% de l'armure de votre cible. Epée : vos attaques de mêlée réussies ont 5% de chances de déclencher une attaque supplémentaire sur la cible.
Gore Drinker Nouveau talent
Nouveau talent de Fureur, palier 6, 2 rangs, à partir du niveau 35.
- Nouveau dans l'arbre Fureur de Forever : palier 6, colonne 3, 2 rangs, à partir du niveau 35.
Forever (Rang 2): Vos capacités Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel et Sanguinaire font en sorte que vos 3 prochaines attaques de mêlée rendent 1,0% de votre Vie maximale.
Sorts de Guerrier modifiés, rang par rang
Les coefficients de Classic Era pour les rangs appris avant le niveau 20 incluent la pénalité de bas niveau de Classic ; le client Forever donne à ces rangs leur plein coefficient (voir le calculateur de rang inférieur).
Battle Shout Modifié
Effet plus faible (les 7 rangs) ; durée de 3 min au lieu de 2 min.
- Effet plus faible (les 7 rangs). Rang 7 : 139 au lieu de 232.
- Durée : 3 min au lieu de 2 min (les 7 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 1 | 9 | 15 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 2 | 12 | 21 | 35 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 3 | 22 | 33 | 55 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 4 | 32 | 51 | 85 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 5 | 42 | 78 | 130 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 6 | 52 | 111 | 185 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
| Rank 7 | 60 | 139 | 232 | — | — | 3 min au lieu de 2 min |
Rank 1 : 9 au lieu de 15; Rank 2 : 21 au lieu de 35; Rank 3 : 33 au lieu de 55; Rank 4 : 51 au lieu de 85; Rank 5 : 78 au lieu de 130; Rank 6 : 111 au lieu de 185; Rank 7 : 139 au lieu de 232.
Classic Era (Rang 7): Le guerrier pousse un cri qui augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
Forever (Rang 7): Le guerrier pousse un cri qui augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 3 min.
Thunder Clap Modifié
Délai de récupération de 6 sec au lieu de 4 sec ; utilisable en Posture de combat ou Posture défensive.
- Délai de récupération : 6 sec au lieu de 4 sec (les 6 rangs).
- Utilisable en Posture de combat ou Posture défensive (Classic Era : en Posture de combat uniquement).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 6 | 10 | 10 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
| Rank 2 | 18 | 23 | 23 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
| Rank 3 | 28 | 37 | 37 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
| Rank 4 | 38 | 55 | 55 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
| Rank 5 | 48 | 82 | 82 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
| Rank 6 | 58 | 103 | 103 | — | — | 6 s au lieu de 4 s |
Classic Era (Rang 6): Frappe les ennemis proches d'une déflagration de tonnerre, augmentant de 10% le délai entre leurs attaques pendant 30 sec et leur infligeant 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Forever (Rang 6): Frappe les ennemis proches d'une déflagration de tonnerre, augmentant de 20% le délai entre leurs attaques pendant 30 sec et leur infligeant 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
Bloodrage Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 10 | — | — | — | — |
Classic Era: Génère 10 points de rage au prix de points de vie, puis 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme en combat pendant toute la durée.
Forever: Génère 10 points de rage au prix de points de vie, puis 10 points de rage supplémentaires en 10 sec.
Defensive Stance Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 10 | — | — | — | — |
Classic Era: Une posture de combat défensive. Réduit de 10% les dégâts subis et de 10% les dégâts infligés. Augmente la menace générée.
Forever: Une posture de combat défensive. Réduit de 10% les dégâts subis et de 10% les dégâts infligés. Augmente de 30% toute la menace générée.
Taunt Modifié
Délai de recharge de 8 sec au lieu de 10 sec.
- Délai de recharge : 8 sec au lieu de 10 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 10 | — | — | — | — | 8 s au lieu de 10 s |
Demoralizing Shout Modifié
Effet plus puissant (les 5 rangs) ; durée de 45 sec au lieu de 30 sec.
- Effet plus puissant (les 5 rangs). Rang 5 : −196 au lieu de −140.
- Durée : 45 sec au lieu de 30 sec (les 5 rangs).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 14 | −49 | −35 | — | — | 45 s au lieu de 30 s |
| Rank 2 | 24 | −77 | −55 | — | — | 45 s au lieu de 30 s |
| Rank 3 | 34 | −98 | −70 | — | — | 45 s au lieu de 30 s |
| Rank 4 | 44 | −147 | −105 | — | — | 45 s au lieu de 30 s |
| Rank 5 | 54 | −196 | −140 | — | — | 45 s au lieu de 30 s |
Rank 1 : −49 au lieu de −35; Rank 2 : −77 au lieu de −55; Rank 3 : −98 au lieu de −70; Rank 4 : −147 au lieu de −105; Rank 5 : −196 au lieu de −140.
Classic Era (Rang 5): Réduit de 140 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres pendant 30 sec.
Forever (Rang 5): Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres pendant 45 sec.
Revenge Modifié
Dégâts accrus (les 6 rangs).
- Dégâts accrus (les 6 rangs). Rang 6 : 138–168 au lieu de 81–99.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 14 | 20–24 | 12–14 | 1 | 1 |
| Rank 2 | 24 | 31–37 | 18–22 | 1 | 1 |
| Rank 3 | 34 | 43–53 | 25–31 | 1 | 1 |
| Rank 4 | 44 | 73–91 | 43–53 | 1 | 1 |
| Rank 5 | 54 | 109–133 | 64–78 | 1 | 1 |
| Rank 6 | 60 | 138–168 | 81–99 | 1 | 1 |
Rank 1 : 20–24 au lieu de 12–14; Rank 2 : 31–37 au lieu de 18–22; Rank 3 : 43–53 au lieu de 25–31; Rank 4 : 73–91 au lieu de 43–53; Rank 5 : 109–133 au lieu de 64–78; Rank 6 : 138–168 au lieu de 81–99.
Classic Era (Rang 6): Contre-attaque instantanément un ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts ainsi qu'une quantité élevée de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Forever (Rang 6): Contre-attaque instantanément un ennemi et lui inflige ? à ? points de dégâts, ainsi qu'une grande quantité de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Shield Block Modifié
Durée de 7 sec au lieu de 5 sec.
- Durée : 7 sec au lieu de 5 sec.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 16 | 75 | 75 | — | — | 7 s au lieu de 5 s |
Classic Era: Augmente de 75% vos chances de bloquer pendant 5 sec, mais ne bloque qu'1 attaque.
Forever: Augmente de 75% vos chances de bloquer pendant 7 sec, mais ne bloque que 2 attaques.
Cleave Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'infobulle modifié sur 5 rangs ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | weapon damage + 5 | weapon damage + 5 | — | — |
| Rank 2 | 30 | weapon damage + 10 | weapon damage + 10 | — | — |
| Rank 3 | 40 | weapon damage + 18 | weapon damage + 18 | — | — |
| Rank 4 | 50 | weapon damage + 32 | weapon damage + 32 | — | — |
| Rank 5 | 60 | weapon damage + 50 | weapon damage + 50 | — | — |
Classic Era (Rang 5): Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à la cible et à son allié le plus proche.
Forever (Rang 5): Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à la cible et à un deuxième ennemi proche.
Retaliation Modifié
Délai de récupération de 15 min au lieu de 30 min.
- Délai de récupération : 15 min au lieu de 30 min.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 20 | — | — | — | — | 15 min au lieu de 30 min |
Slam Modifié
Nouveau rang : rang 1 (niveau 20) ; délai de récupération de 18 sec au lieu d'aucun.
- Délai de récupération : 18 sec au lieu d'aucun (les 4 rangs).
- Nouveau dans Forever : rang 1 (niveau 20).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 20 | weapon damage + 16 | nouveau dans Forever | — | — | 18 s |
| Rank 2 | 30 | weapon damage + 32 | weapon damage + 32 (Rank 1 de Classic) | — | — | 18 s au lieu de aucun |
| Rank 3 | 38 | weapon damage + 43 | weapon damage + 43 (Rank 2 de Classic) | — | — | 18 s au lieu de aucun |
| Rank 4 | 46 | weapon damage + 68 | weapon damage + 68 (Rank 3 de Classic) | — | — | 18 s au lieu de aucun |
| Rank 5 | 54 | weapon damage + 87 | weapon damage + 87 (Rank 4 de Classic) | — | — | 18 s au lieu de aucun |
Intimidating Shout Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 22 | 25 | 25 | — | — |
Classic Era: Le guerrier pousse un cri qui terrorise la cible ennemie. Jusqu'à 5 ennemis proches au total s'enfuient, pris de terreur. Dure 8 sec.
Forever: Le guerrier pousse un cri qui terrorise la cible ennemie. Jusqu'à 5 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres s'enfuient, pris de terreur. Dure 8 sec.
Challenging Shout Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 26 | — | — | — | — |
Classic Era: Force tous les ennemis proches à concentrer leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
Forever: Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à concentrer leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
Shield Wall Modifié
Effet plus faible ; durée de 12 sec au lieu de 10 sec ; délai de récupération de 15 min au lieu de 30 min.
- Effet plus faible. Forever : −60 au lieu de −75.
- Durée : 12 sec au lieu de 10 sec.
- Délai de récupération : 15 min au lieu de 30 min.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée | Délai de récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 28 | −60 | −75 | — | — | 12 s au lieu de 10 s | 15 min au lieu de 30 min |
Classic Era: Réduit de 75% les dégâts subis provenant des attaques de mêlée, des attaques à distance et des sorts pendant 10 sec.
Forever: Réduit de 60% les dégâts subis provenant de toutes les attaques pendant 12 sec.
Berserker Rage Modifié
Appris plus tôt.
- Appris plus tôt. Forever : niveau 30 au lieu du niveau 32.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 30 | — | — | — | — |
Berserker Stance Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 30 | — | — | — | — |
Classic Era: Une posture agressive. Les chances d'infliger un coup critique sont augmentées de 3% et tous les dégâts subis sont augmentés de 10%.
Forever: Une posture agressive. Les chances d'infliger un coup critique sont augmentées de 3% et tous les dégâts subis sont augmentés de 10%.
Whirlwind Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 36 | — | — | — | — |
Classic Era: Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres et infligez à chacun les dégâts de votre arme.
Forever: Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres et infligez à chacun les dégâts de vos deux armes de mêlée.
Bloodthirst Modifié
Dégâts accrus pour 1 rang, réduits pour 3 ; durée de 10 sec au lieu d'aucune ; effet du rang maximal modifié.
- Dégâts accrus pour 1 rang, réduits pour 3. Rang 4 : 48 au lieu de 45.
- Durée : 10 sec au lieu d'aucune (les 4 rangs).
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic | Durée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 30 | 45 | 1 | 1 | 10 s au lieu de aucun |
| Rank 2 | 48 | 37 | 45 | 1 | 1 | 10 s au lieu de aucun |
| Rank 3 | 54 | 43 | 45 | 1 | 1 | 10 s au lieu de aucun |
| Rank 4 | 60 | 48 | 45 | 1 | 1 | 10 s au lieu de aucun |
Rank 1 : 30 au lieu de 45; Rank 2 : 37 au lieu de 45; Rank 3 : 43 au lieu de 45; Rank 4 : 48 au lieu de 45.
Classic Era (Rang 1): Attaque instantanément la cible et lui inflige des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, vos 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Forever (Rang 1): Attaque instantanément la cible et lui inflige des dégâts égaux à 45% de votre Puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.
Shield Slam Modifié
Dégâts accrus (les 4 rangs) ; effet du rang maximal modifié.
- Dégâts accrus (les 4 rangs). Rang 4 : 640–670 au lieu de 342–358.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 40 | 421–439 | 225–235 | 1 | 1 |
| Rank 2 | 48 | 494–516 | 264–276 | 1 | 1 |
| Rank 3 | 54 | 567–593 | 303–317 | 1 | 1 |
| Rank 4 | 60 | 640–670 | 342–358 | 1 | 1 |
Rank 1 : 421–439 au lieu de 225–235; Rank 2 : 494–516 au lieu de 264–276; Rank 3 : 567–593 au lieu de 303–317; Rank 4 : 640–670 au lieu de 342–358.
Classic Era (Rang 1): Frappe la cible avec votre bouclier, lui infligeant 225 à 235 points de dégâts, modifiés par votre valeur de blocage, et a 50% de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère également une quantité élevée de menace.
Forever (Rang 1): Frappe la cible avec votre bouclier, lui infligeant 421 à 439 points de dégâts, augmentés par votre Valeur de blocage, et a 50% de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère une quantité très élevée de menace.
Recklessness Modifié
Info-bulle modifiée.
- Texte de l'info-bulle modifié sur 1 rang ; les chiffres des données de sorts des deux clients sont identiques.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 50 | 100 | 100 | — | — |
Classic Era: Le guerrier infligera des coups critiques avec la plupart de ses attaques et sera immunisé contre les effets de peur pendant 15 sec, mais tous les dégâts subis sont augmentés de 20%.
Forever: Le guerrier bénéficiera de 100% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique et sera immunisé contre les effets de peur pendant 15 sec, mais tous les dégâts subis sont augmentés de 20%.
Talents de Guerrier modifiés
Booming Voice Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 50% la zone d'effet et la durée de votre Cri de guerre et de votre Cri démoralisant.
Forever (Rang 5): Augmente de 50% la zone d'effet de vos cris et réduit de 25% leur coût en Rage.
Cruelty Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec des armes de mêlée.
Forever (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec des attaques de mêlée.
Improved Bloodrage Modifié
Déplacé au palier 1 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Protection palier 2, colonne 1 dans Classic Era ; Protection palier 1, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 5 la Rage instantanée générée par votre capacité Rage sanguinaire.
Forever (Rang 2): Augmente de 50% toute la Rage générée par votre capacité Rage sanguinaire.
Improved Heroic Strike Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Réduit de 3 points de rage le coût de votre capacité Frappe héroïque.
Forever (Rang 3): Réduit de 3 le coût en Rage de votre capacité Frappe héroïque.
Iron Will Modifié
Déplacé au palier 1 ; effet du dernier rang modifié.
- Déplacé : Protection palier 2, colonne 4 dans Classic Era ; Protection palier 1, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 15% supplémentaires vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de charme.
Forever (Rang 5): Réduit de 15% la durée des effets d'étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
Shield Specialization Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec un bouclier et vous donne 100% de chances de générer 1 point de rage lorsqu'un blocage se produit.
Forever (Rang 5): Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100% de chances de générer 5 points de Rage lorsque vous bloquez.
Anticipation Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Protection palier 1, colonne 3 dans Classic Era ; Protection palier 2, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente votre compétence de Défense de 10.
Forever (Rang 5): Augmente votre compétence de Défense de 20.
Improved Charge Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 6 la quantité de rage générée par votre capacité Charge.
Forever (Rang 2): Augmente de 6 la Rage générée par votre capacité Charge.
Improved Overpower Modifié
Déplacé au niveau 2.
- Déplacé : Armes palier 3, colonne 1 dans Classic Era ; Armes palier 2, colonne 4 dans Forever.
| Rang | Niveau | Forever | Classic Era | Coefficient | Coefficient de Classic |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 15 | 25 | 25 | — | — |
| Rank 2 | 1 | 50 | 50 | — | — |
Improved Revenge Modifié
Déplacé au niveau 2 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Protection palier 3, colonne 3 dans Classic Era ; Protection palier 2, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Donne à votre capacité Vengeance 45% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
Forever (Rang 3): Augmente de 60% les dégâts infligés par votre capacité Vengeance.
Improved Tactical Mastery Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.
Forever (Rang 5): Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 15 points de Rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
Improved Thunder Clap Modifié
Déplacé vers Protection ; effet du rang maximal modifié.
- Déplacé : Armes palier 2, colonne 4 dans Classic Era ; Protection palier 2, colonne 4 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Réduit de 4 points de rage le coût de votre capacité Coup de tonnerre.
Forever (Rang 3): Réduit de 6 le coût en Rage de votre capacité Coup de tonnerre.
Unbridled Wrath Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Vous donne 40% de chances de générer 1 point de rage supplémentaire lorsque vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme.
Forever (Rang 5): Vous donne 60% de chances de générer 1 point de Rage supplémentaire lorsque vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme.
Anger Management Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Augmente de 30% le temps nécessaire à la diminution de votre rage en dehors des combats.
Forever (Rang 1): Génère 1 point de Rage toutes les 3 sec en combat et réduit de 30% la perte de Rage en dehors des combats.
Blood Craze Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Régénère 3% de votre Vie totale en 6 sec après avoir subi un coup critique.
Forever (Rang 3): Régénère 3% de votre Vie totale en 6 sec après avoir subi un coup critique ou plus de 20% de votre Vie maximale en une seule attaque.
Deep Wounds Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Vos coups critiques font saigner l'adversaire, lui infligeant 60% des dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 sec.
Forever (Rang 3): Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60% des dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 sec.
Defiance Modifié
3 rangs au lieu de 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 15% la menace générée par vos attaques en Posture défensive.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 15% supplémentaires toute la menace générée en Posture défensive lorsqu'un bouclier est équipé.
Improved Disarm Modifié
Déplacé au niveau 3 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Protection palier 4, colonne 2 dans Classic Era ; Protection palier 3, colonne 3 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Augmente de 3 sec la durée de votre capacité Désarmement.
Forever (Rang 3): Réduit de 20 sec le délai de récupération de votre capacité Désarmement.
Last Stand Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Lorsqu'elle est activée, cette capacité vous confère temporairement 30% de vos points de vie maximum pendant 20 secondes. Une fois l'effet terminé, les points de vie sont perdus.
Forever (Rang 1): Lorsqu'elle est activée, cette capacité vous confère temporairement 30% de votre Vie maximale pendant 20 sec. Une fois l'effet terminé, la Vie est perdue.
Piercing Howl Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Hébète tous les ennemis proches du guerrier, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Forever (Rang 1): Hébète tous les ennemis se trouvant à moins de ? mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
Dual Wield Specialization Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 25% les dégâts infligés par votre arme en main gauche.
Forever (Rang 5): Augmente de 25% les dégâts infligés par votre arme en main gauche et de 50% la Rage générée par vos attaques de la main gauche.
Enrage Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Vous donne un bonus de 25% aux dégâts de mêlée pendant 12 sec, jusqu'à un maximum de 12 coups, après avoir subi un coup critique.
Forever (Rang 5): Vous donne 30% de chances d'infliger 10% de dégâts Physiques supplémentaires pendant 12 sec après avoir subi une attaque directe quelconque.
Impale Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités en Posture de combat, Posture défensive et Posture berserker.
Forever (Rang 2): Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités.
Improved Execute Modifié
Déplacé au palier 4.
- Déplacé : Fureur palier 4, colonne 2 dans Classic Era ; Fureur palier 4, colonne 4 dans Forever.
Improved Shield Bash Modifié
Déplacé au palier 4.
- Déplacé : Protection palier 5, colonne 3 dans Classic Era ; Protection palier 4, colonne 3 dans Forever.
Improved Sunder Armor Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3): Réduit de 3 points de rage le coût de votre capacité Fracasser armure.
Forever (Rang 3): Réduit de 3 le coût en Rage de votre capacité Fracasser armure.
Two-Handed Weapon Specialization Modifié
3 rangs au lieu de 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- 3 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 5% les dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains.
Forever (Rang 3 (rang 5 d'Era)): Augmente de 3% les dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains.
Concussion Blow Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Étourdit l'adversaire pendant 5 sec.
Forever (Rang 1): Étourdit la cible pendant 5 sec.
Death Wish Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 1): Lorsqu'elle est activée, cette capacité augmente de 20% vos dégâts physiques et vous rend immunisé contre les effets de peur, mais réduit votre armure et toutes vos résistances de 20%. Dure 30 sec.
Forever (Rang 1): Lorsqu'elle est activée, cette capacité augmente de 20% les dégâts Physiques que vous infligez et vous rend immunisé contre les effets de peur, mais augmente de 5% tous les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
Improved Berserker Rage Modifié
Déplacé au niveau 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Fureur palier 6, colonne 1 dans Classic Era ; Fureur palier 5, colonne 1 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Votre capacité Rage berserker génère 10 points de rage lorsqu'elle est utilisée.
Forever (Rang 2): Votre capacité Rage berserker génère instantanément 10 points de Rage et a 100% de chances de supprimer tous les effets qui entravent le déplacement lorsqu'elle est activée.
Improved Shield Wall Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2): Augmente de 5 sec la durée de l'effet de votre capacité Mur protecteur.
Forever (Rang 2): Réduit de 11,0 min le délai de récupération de votre capacité Mur protecteur.
Bastion Modifié
L'effet du rang maximum a changé.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main.
Forever (Rang 5): Augmente de 10% tous les dégâts que vous infligez tant qu'un bouclier est équipé.
Flurry Modifié
Déplacé en rangée 6 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Fureur palier 6, colonne 3 dans Classic Era ; Fureur palier 6, colonne 2 dans Forever.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 5): Augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour vos 3 prochains coups après un coup critique en mêlée.
Forever (Rang 5): Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée de 25% pour vos 3 prochains coups après un coup critique en mêlée.
Improved Slam Modifié
Déplacé dans Armes ; 2 rangs au lieu de 5 ; l'effet du rang maximum a changé.
- Déplacé : Fureur palier 5, colonne 1 dans Classic Era ; Armes palier 6, colonne 1 dans Forever.
- 2 rangs dans Forever ; Classic Era en avait 5.
- L'effet du rang maximum a changé (info-bulles ci-dessous).
Classic Era (Rang 2 (rang 5 d'Era)): Réduit de 0,5 sec. le temps d'incantation de votre capacité Heurtoir.
Forever (Rang 2 (rang 5 d'Era)): Réduit de 0,50 sec. le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre capacité Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt plus ni ne retarde votre coup en mêlée, et le temps de recharge de Heurtoir est réduit de 3,0 sec.
Également modifiés en tant que talents : Bloodthirst, Shield Slam (sous Sorts modifiés).
Sorts et talents de Guerrier de Classic absents de Forever
Improved Battle Shout Talent supprimé
Talent de Fureur de Classic Era (palier 3), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Fureur dans Classic Era (palier 3, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 25% le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.
Improved Taunt Talent supprimé
Talent de Protection de Classic Era (palier 4), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Protection dans Classic Era (palier 4, 2 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 2): Réduit de 2 sec. le temps de recharge de votre capacité Provocation.
Polearm Specialization Talent supprimé
Talent d'Armes de Classic Era (palier 6), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent d'Armes dans Classic Era (palier 6, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.
Sword Specialization Talent supprimé
Talent d'Armes de Classic Era (palier 5), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent d'Armes dans Classic Era (palier 5, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 5): Vous donne 5% de chances d'obtenir une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
Toughness Talent supprimé
Talent de Protection de Classic Era (palier 2), absent des arbres de talents de Forever.
- Un talent de Protection dans Classic Era (palier 2, 5 rangs). Les arbres de talents de Forever ne le contiennent pas.
Classic Era (Rang 5): Augmente de 10% la valeur d'armure de vos objets.
Vestiges de la saison de la découverte
Spéculation : ces 9 sorts de la saison de la découverte sont toujours dans les fichiers du client de Forever, mais aucun entraîneur, aucune quête ni aucun talent de Forever ne les enseigne ; ils sont donc probablement inutilisés.
- Commanding Shout
- Devastate
- Enraged Regeneration
- Meathook
- Quick Strike
- Raging Blow
- Rallying Cry
- Shockwave
- Valor of Azeroth
Capacités de Guerrier inchangées
Identique à Classic Era dans les données du client (chiffres et infobulle de chaque rang) :
- Improved Intimidating Shout
- Long Daze
- Battle Stance
- Heroic Strike
- Improved Challenging Shout
- Improved Pummel
- Charge
- Rend
- Hamstring
- Sunder Armor
- Overpower
- Shield Bash
- Mocking Blow
- Disarm
- Execute
- Intercept
- Pummel
- Mortal Strike
Source : les tables de sorts et de talents du client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658), comparées à celles du client Classic Era 1.15.9.69722 par ID et nom de sort. Les ID de sort à partir de 395000 sont des sorts de la saison de la découverte que le client Classic Era contient aussi : ils sont comparés à leur version de la saison de la découverte.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .