ForeverDB

Île de Zéphras : vos 10 premiers niveaux

Où trouver chaque chose à Thendal, Shen’dar, Falaath et Valanaar pour un nouvel Éolide de l’Ordre suprême ou Éolide sculpte-vents : votre première quête, tous les maîtres de classe, la nourriture, les réparations et l’auberge, avec des repères sur la carte et les itinéraires à pied, puis les quêtes dans l’ordre jusqu’au niveau 10.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.

Maintenant

Vous commencez à Thendal, sur l’Île de Zéphras, l’île des Éolides. C’est une nouveauté de WoW Forever : ce guide repose donc sur ce que les joueurs y ont vu pendant la bêta. L’Ordre suprême comme les Sculpte-vents commencent ici.

  1. Vous apparaissez en 42.8, 23.4 à Thendal. Le premier donneur de quête et les premiers instructeurs se trouvent tous au même endroit dans le village, à quelques pas de votre point d’apparition.
  2. Votre première quête : parlez à Ailee Farheart (42.8, 23.4), juste à côté de l’endroit où vous apparaissez. Repérez le ! jaune au-dessus de sa tête et faites un clic droit sur ce personnage.
  3. Votre maître de classe vous enseigne de nouveaux sorts. Vous apprenez quelque chose de nouveau au niveau 4, puis tous les deux niveaux. Le vôtre figure dans le tableau ci-dessous.
ClasseInstructeurLieuTrajet
Guerrierpas encore trouvédemandez à un garde : les gardes peuvent vous indiquer tous les maîtres-
ChasseurTai'ree Farsight (vu une fois dans Forever, non confirmé)42.5, 23.7, à 20 yards au sud-ouest de votre point d’apparition20 mètres, 5 s
VoleurAkeri Duskblade (vu une fois dans Forever, non confirmé)43.7, 24.3, à 60 yards au sud-est de votre point d’apparition155 mètres, 20 s
ChamanWindshaper Boro (vu dans Forever)pas encore cartographié (notre hypothèse : près de Tai'ree Farsight)-
MageDorii Brightwhisper (vu dans Forever)41.6, 23.7, à 70 yards à l’ouest de votre point d’apparition110 mètres, 15 s
DruideXyton Silverwind (aperçu dans Forever)pas encore cartographié (notre hypothèse : près de Tai'ree Farsight)-

Speculation: Tous les maîtres d'ici n'ont pas encore été repérés sur la carte par les joueurs. Un maître indiqué « pas encore repéré » existe dans le jeu (les données de jeu des joueurs contiennent son nom), mais personne n'a enregistré où il se trouve. Les gardes et les autres villageois peuvent vous l'indiquer.

Tip: Si vous mourez, ne vous inquiétez pas : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l’esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme, et vous voilà de nouveau là où vous êtes tombé.

À trouver à Thendal

Tout ce que cherche un nouveau joueur, avec son emplacement. Cliquez sur un lieu pour le voir sur la carte, et cliquez sur un trajet pour voir le chemin à suivre.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Première quêteAilee Farheart, Rôdeurs du Bosquet de Thendal (vu dans Forever)42.8, 23.4, à côté de votre point d’apparitionquelques pas
Marchandises générales (sacs, munitions, provisions)Uualia Suncrest, Marchandises générales (vu dans Forever)42.8, 24.4, à 35 yards au sud de votre point d’apparition35 yards, 5 s
ArmesDestin Thriceforged, Marchand d’armes (vu une fois dans Forever, non confirmé)43.3, 23.6, à 30 yards à l’est de votre point d’apparition30 yards, 5 s
ArmureJolee Brightmeadows, Armures en tissu et en cuir (vu une fois dans Forever, non confirmé)43.4, 23.6, à 35 yards à l’est de votre point d’apparition35 yards, 5 s

Trajet : à pied, à vitesse de course normale depuis l'endroit où vous apparaissez, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte. Les maîtres de classe figurent dans le tableau ci-dessus.

Niveaux 1 à 5 : vos premières quêtes

Voici les quêtes dans un bon ordre. Acceptez toutes les quêtes d'un même personnage avant de partir, puis faites-les ensemble. Le nom de chaque quête ouvre sa page, avec où aller et quoi faire.

  1. Niveau 1. Parlez à Ailee Farheart (42.8, 23.4) et prenez Coming of Age. Vous la rendez à Rorian the Dayseeker.
  2. Niveau 1. Parlez à Rorian the Dayseeker (42.1, 23.5) et prenez Harmony in Balance. Trajet à pied : 40 yards.
  3. Niveau 2 à 3. Parlez à Elatrell Featherlight (43.4, 24.8) et prenez Infestation Investigation, The Cirrusfly Queen. Trajet à pied : 110 yards.
  4. Niveau 2. Parlez à Myriaal Mistwake (43.7, 24.1) et prenez Falling With Style. Vous la rendez à Rorian the Dayseeker. Trajet à pied : 30 yards.
  5. Niveau 2. Parlez à Halaan Hawk-Eye (43.8, 24.1) et prenez The Anchors of Zephras.
  6. Niveau 3. Parlez à Rorian the Dayseeker (42.1, 23.5) et prenez Elemental Unrest. Vous la rendez à Yala Windwatcher. Trajet à pied : 115 yards.
  7. Niveau 3 à 4. Parlez à Yala Windwatcher (47.3, 22.0) et prenez Agitators, Return to Rorian. Vous les rendez à Rorian the Dayseeker. Trajet à pied : 330 yards.
  8. Niveau 4. Parlez à Rorian le Chercheur de jour (42.2, 23.5) et prenez Aetheen des Bourrasques. Vous la rendez à Aetheen des Bourrasques. Trajet à pied : 330 yards.
  9. Niveau 4. Parlez à Valreaa Valewind (42.5, 25.1) et prenez Aggressive Encroachment. Trajet à pied : 90 yards.
  10. Niveau 4. Parlez à Falorne Fallwind (43.3, 24.9) et prenez Reading the Ley Lines. Trajet à pied : 45 yards.
  11. Niveau 4. Parlez à Ventaari Brightwish (42.6, 24.3) et prenez The Gift of Skysight. Trajet à pied : 45 yards.
  12. Niveau 4. Parlez à Dalia the Collector (43.3, 24.0) et prenez Harvesting Windstones. Trajet à pied : 40 yards.
  13. Niveau 5. Parlez à Aetheen of the Gales (42.7, 23.6) et prenez Foul Matriarch, The Next Step. Vous les rendez à Constable Aonda. Trajet à pied : 35 yards.

Tip: Vendez vos objets gris à n'importe quel marchand. Ce sont des objets sans valeur, qui ne servent qu'à être vendus pour quelques pièces, et vous aurez besoin d'argent pour vous entraîner.

Shen’dar (niveaux 5 à 8)

L’histoire de l’île vous mène à Shen’dar, puis, en passant par Falaath, à Valanaar, la grande ville de l’île, vers le niveau 9. Depuis votre point de départ, il y a environ 1120 yards à pied (environ 3 min). Voir le trajet sur la carte.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Instructeur de chasseursElayaa Easewind, Instructeur de chasseurs (vu une fois dans Forever, non confirmé)45.2, 44.3, à 50 yards au nord du centre de Shen’dar50 mètres, 5 s
Instructeur de voleursMiriaan Mistblade, Instructeur de voleurs (vu une fois dans Forever, non confirmé)43.2, 43.3, à 125 yards au nord-ouest du centre de Shen’dar160 mètres, 25 s
Instructeur de chamanAarnor Galestrike, Instructeur de chamans (vu dans Forever)43.5, 44.8, à 80 yards à l’ouest du centre de Shen’dar90 mètres, 15 sec
Nourriture et boissonsZerril Softbreeze, Cuisine (vu dans Forever)43.9, 43.9, à 80 yards au nord-ouest du centre de Shen’dar100 yards, 15 s
Marchandises générales (sacs, munitions, provisions)Veena Vericloud, Marchandises générales (vu une fois dans Forever, non confirmé)44.8, 45.4, à côté du centre de Shen’darquelques pas
ArmesTephri Thriceforged, Marchand d’armes (vu une fois dans Forever, non confirmé)44.7, 44.2, à 50 yards au nord du centre de Shen’dar50 yards, 5 s
Instructeur d'AlchimieNyassa Swiftdraught, Alchimie (vu une fois dans Forever, non confirmé)43.7, 43.5, à 100 yards au nord-ouest du centre de Shen’dar110 yards, 15 s
Maître de ForgeAedi Thriceforged, Forge (vu dans Forever)44.8, 44.3, à 45 yards au nord du centre de Shen’dar45 yards, 5 s
Maître de CuisineZerril Softbreeze, Cuisine (vu dans Forever)43.9, 43.9, à 80 yards au nord-ouest du centre de Shen’dar100 yards, 15 s
Maître de Travail du cuirIndari Sunseam, Travail du cuir (vu dans Forever)44.7, 44.5, à 40 yards au nord du centre de Shen’dar40 yards, 5 s
Instructeur de coutureTaleen Shimmerthread, Couture (vu dans Forever)44.9, 44.2, à 50 yards au nord du centre de Shen’dar50 yards, 5 s

Trajet à pied : à pied, à vitesse de course normale, depuis le centre de Shen’dar, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l’itinéraire sur la carte.

  1. Niveau 6 à 7. Parlez au connétable Aonda (45.6, 45.5) et prenez Bienvenue à Shen’dar, Bienvenue à Shen’dar, L’élément criminel. Trajet à pied : 1150 yards.
  2. Niveau 6. Parlez à Indari Sunseam (44.6, 44.5) et prenez The Problem With Prideclaws. Trajet à pied : 145 yards.
  3. Niveau 6. Parlez à Zerril Softbreeze (43.9, 43.9) et prenez Restocking the Larders. Trajet à pied : 45 yards.
  4. Niveau 6. Parlez à Illaya Amberwind (43.6, 44.8) et prenez Les Sculpte-vents, Meddlesome Mages. Trajet à pied : 35 yards.
  5. Niveau 6. Parlez à Rathiril Sunlance (45.0, 46.4) et prenez L’Ordre suprême, A Magical Affront. Trajet à pied : 125 yards.
  6. Niveau 7. Parlez à Teeri Wellwind (44.5, 45.0) et prenez Hippogryph Harassment, Pilfered Windstones. Trajet à pied : 60 yards.
  7. Niveau 7. Parlez à Taleen Shimmerthread (44.8, 44.3) et prenez A Little Beauty. Trajet à pied : 30 yards.
  8. Niveau 8 à 9. Parlez au connétable Aonda (45.6, 45.5) et prenez Le chaos dans les Hautes-terres, Vers Valanaar, Infiltrer le culte, La Garde de l’ouest, Livrer le sceau. Vous les rendez à Valennia Poing-de-tempête, Sania Rivière-d’argent, au gardien de la paix Vaaniel et à Talaanis Chant-d’ombre. Trajet à pied : 140 yards.
  9. Niveau 8. Parlez à Sania Silverstream (44.9, 45.5) et prenez Falaath Village. Vous la rendez à Missionary Jasaan. Trajet à pied : 40 yards.
  10. Niveau 8. Parlez à Danarii Bellowveil (45.2, 45.3) et prenez Stolen Supplies.
  11. Niveau 9. Lisez l’avis de recherche (43.4, 45.8) et prenez WANTED: Vulgara the Insatiable. Vous la rendez à Danarii Bellowveil. Trajet à pied : 135 yards.

Falaath (niveaux 8 à 9)

Ensuite, Falaath. Depuis votre point de départ, il y a environ 1610 yards à pied (environ 4 min). Voir le trajet sur la carte.

  1. Niveau 8. Parlez à Missionary Jasaan (46.9, 56.2) et prenez Among the Faithful. Vous la rendez à Constable Aonda. Trajet à pied : 535 yards.

Valanaar (niveaux 9 à 10)

Ensuite, Valanaar. Depuis votre point de départ, il y a environ 2840 yards à pied (environ 7 min). Voir le trajet sur la carte.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Instructeur de druideLotheluum Starbreeze (aperçu une fois dans Forever, non confirmé)64.0, 75.1, à 105 yards à l’est du centre de Valanaar240 mètres, 35 sec
Instructeur de chasseursQuel'ana Quickgale (vu une fois dans Forever, non confirmé)59.6, 72.7, à 165 yards au nord-ouest du centre de Valanaar250 mètres, 35 s
Nourriture et boissonsDonaal Downbreeze (vu dans Forever)62.2, 72.7, à 85 yards au nord du centre de Valanaar205 yards, 30 s
ArmesFalfaan Halfwind (vu une fois dans Forever, non confirmé)59.4, 75.8, à 155 yards à l’ouest du centre de Valanaar215 yards, 30 s
ArmureErgaan Eastwind (vu une fois dans Forever, non confirmé)59.6, 75.9, à 145 yards à l’ouest du centre de Valanaar215 yards, 30 s
Instructeur d'AlchimieValiena Swiftgale (vu une fois dans Forever, non confirmé)59.2, 76.3, à 170 yards à l’ouest du centre de Valanaar285 yards, 40 s
Instructeur d'HerboristerieSyriel Nightrain (vu une fois dans Forever, non confirmé)57.9, 75.5, à 235 yards à l’ouest du centre de Valanaar365 yards, 50 s

Trajet à pied : à pied, à vitesse de course normale, depuis le centre de Valanaar, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l’itinéraire sur la carte.

  1. Niveau 9. Parlez à Alvarion Windfield (62.1, 73.3) et prenez Blood Tithe. Vous la rendez à Aamelia Windfield. Trajet à pied : 1340 yards.
  2. Niveau 9. Parlez à Valennia Stormfist (66.2, 76.6) et prenez The Grand Skyseer. Vous la rendez à Ayessa Dawnsinger. Trajet à pied : 420 yards.
  3. Niveau 9. Parlez à Ayessa Dawnsinger (59.1, 79.7) et prenez The Broken Construct. Vous la rendez à Riaani Nightwind. Trajet à pied : 580 yards.
  4. Niveau 9. Parlez à Endaria Mistgaze (58.2, 78.2) et prenez Unwelcome Spirits. Trajet à pied : 80 yards.
  5. Niveau 9. Parlez à Riaani Nightwind (59.1, 73.1) et prenez The Broken Construct. Trajet à pied : 235 yards.

Quêtes de classe jusqu'au niveau 10

Certaines quêtes sont réservées à votre classe. Elles vous apprennent souvent quelque chose d'important, comme le familier d'un chasseur ou le démon d'un démoniste, alors ne les ignorez pas. Votre guide de race et de classe liste uniquement les vôtres.

ClasseQuêtes
Chasseurniveau 2 : La voie du Chasseur auprès de Rorian le Chercheur-du-jour ; niveau 10 : Domptage de la bête auprès de Quel'ana Quickgale ; niveau 10 : Dressage de la bête auprès de Quel'ana Quickgale ; niveau 10 : Domptage de la bête auprès de Quel'ana Quickgale ; niveau 10 : Domptage de la bête auprès de Quel'ana Quickgale
Voleurniveau 2 : À l’aise dans l’ombre auprès de Rorian le Chercheur-du-jour
Mageniveau 2 : Un étudiant des Arcanes auprès de Rorian le Chercheur-du-jour
Druideniveau 10 : The Great Ursera Spirit auprès de Lotheluum Starbreeze ; niveau 10 : Strength and Mercy auprès de Urs'endris

Métiers

Un métier est une profession : vous pouvez récolter des herbes, du minerai ou du cuir, ou fabriquer des objets. Les instructeurs à proximité figurent dans les tableaux ci-dessus. Vous ne savez pas lequel choisir ? Consultez les meilleurs métiers pour chaque classe.

Après le niveau 10

Bravo. À partir de là, le guide de leveling vous indique où aller ensuite pour votre race.

Guides pour votre race et votre classe

À explorer ensuite

À lire ensuite