Vallée des Frigères : vos 10 premiers niveaux
Où trouver chaque chose dans la Vallée des Frigères et à Kharanos pour les nouveaux Nains et Gnomes : votre première quête, tous les maîtres de classe, la nourriture, les réparations et l’auberge, avec des repères sur la carte et les itinéraires à pied, puis les quêtes dans l’ordre jusqu’au niveau 10.
Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.
Maintenant
Vous commencez dans la Vallée des Frigères, une vallée enneigée dans les montagnes de Dun Morogh. Les nains et les gnomes commencent tous deux ici. Il y fait froid, mais l'endroit est sûr et l'aide est proche.
- Vous apparaissez en 29.9, 72.0 dans la Vallée des Frigères. Courbenclume, la salle naine construite à flanc de colline, abrite les maîtres. Sa porte est à quelques pas de l'endroit où vous apparaissez.
- Votre première quête : parlez à Sten Stoutarm (29.9, 71.3), à 20 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez. Cherchez le ! jaune au-dessus de sa tête et faites un clic droit sur lui.
- Votre maître de classe vous enseigne de nouveaux sorts. Vous apprenez quelque chose de nouveau au niveau 4, puis tous les deux niveaux. Le vôtre figure dans le tableau ci-dessous.
| Classe | Instructeur | Lieu | Trajet |
|---|---|---|---|
| Guerrier | Thran Khorman (données de Classic, peut différer dans Forever) | 28.8, 67.2, à 165 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 270 mètres, 40 s |
| Paladin | Bromos Grummner (données de Classic, peut différer dans Forever) | 28.8, 68.3, à 130 mètres au nord-ouest de l'endroit où vous apparaissez | 225 mètres, 30 s |
| Chasseur | Thorgas Grimson (vu dans Forever) | 29.1, 67.5, à 150 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 235 mètres, 35 s |
| Voleur | Solm Hargrin (vu une fois dans Forever, non confirmé) | 28.4, 67.5, à 165 mètres au nord-ouest de l'endroit où vous apparaissez | 240 mètres, 35 s |
| Prêtre | Branstock Khalder (données de Classic, peut différer dans Forever) | 28.6, 66.4, à 195 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 285 mètres, 40 s |
| Chaman | pas encore trouvé | demandez à un garde : les gardes peuvent vous indiquer tous les maîtres | - |
| Mage | Marryk Nurribit (données de Classic, peut différer dans Forever) | 28.7, 66.4, à 195 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 280 mètres, 40 s |
| Démoniste | Alamar Grimm (données de Classic, peut différer dans Forever) | 28.6, 66.1, à 200 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 290 mètres, 40 s |
Speculation: Tous les maîtres d'ici n'ont pas encore été repérés sur la carte par les joueurs. Un maître indiqué « pas encore repéré » existe dans le jeu (les données de jeu des joueurs contiennent son nom), mais personne n'a enregistré où il se trouve. Les gardes et les autres villageois peuvent vous l'indiquer.
Tip: Si vous mourez, ne vous inquiétez pas : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez en courant jusqu'à votre corps sous forme de fantôme, et vous voilà de retour là où vous êtes tombé. Le guérisseur des esprits de cette zone se trouve en 30.0, 69.5.
Trouvez-le dans la Vallée des Frigères
Tout ce que cherche un nouveau joueur, avec son emplacement. Cliquez sur un lieu pour le voir sur la carte, et cliquez sur un trajet pour voir le chemin à suivre.
| Quoi | Qui | Où (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Première quête | Sten Stoutarm (vu dans Forever) | 29.9, 71.3, à 20 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 20 mètres, 5 s |
| Marchandises générales (sacs, munitions, provisions) | Adlin Pridedrift, Fournitures générales (vu dans Forever) | 30.0, 71.6, à côté de l'endroit où vous apparaissez | quelques pas |
| Armes | Sally Swiftwrench (vu dans Forever) | 28.9, 67.8, à 145 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 220 mètres, 30 s |
| Armures ; réparations | Grundel Harkin, Armurier (vu dans Forever) | 28.7, 67.9, à 145 mètres au nord-ouest de l'endroit où vous apparaissez | 220 mètres, 30 s |
| Guérisseur des esprits (là où vous allez si vous mourez) | Guérisseur des esprits (vu dans Forever, emplacement tiré des données de Classic) | 30.0, 69.5, à 80 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez | 95 mètres, 15 s |
Trajet : à pied, à vitesse de course normale depuis l'endroit où vous apparaissez, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte. Les maîtres de classe figurent dans le tableau ci-dessus.
Niveaux 1 à 5 : vos premières quêtes
Voici les quêtes dans un bon ordre. Acceptez toutes les quêtes d'un même personnage avant de partir, puis faites-les ensemble. Le nom de chaque quête ouvre sa page, avec où aller et quoi faire.
- Niveau 1 à 3. Parlez à Sten Stoutarm (29.9, 71.2) et prenez Dwarven Outfitters, Coldridge Valley Mail Delivery. Vous les remettez à Talin Keeneye. Trajet : 25 mètres.
- Niveau 2. Parlez à Balir Frosthammer (29.8, 71.3) et prenez A New Threat.
- Niveau 3 à 4. Parlez à Talin Keeneye (22.7, 71.4) et prenez Le Chasseur de sangliers, Livraison de courrier de la Vallée des Frigères. Vous les remettez à Grelin Whitebeard. Trajet : 490 yards.
- Niveau 3. Parlez à Felix Whindlebolt (28.5, 67.8) et prenez A Refugee's Quandary. Trajet : 450 mètres.
- Niveau 4 à 5. Parlez à Grelin Whitebeard (25.0, 75.6) et prenez The Troll Cave, The Stolen Journal, Senir's Observations. Vous les remettez à Mountaineer Thalos. Trajet : 455 mètres.
- Niveau 5. Parlez à Mountaineer Thalos (33.4, 71.9) et prenez Senir's Observations. Vous la remettez à Senir Whitebeard. Trajet : 555 mètres.
- Niveau 5. Parlez à Hands Springsprocket (33.8, 72.2) et prenez Supplies to Tannok. Vous la remettez à Tannok Frosthammer. Trajet : 20 mètres.
- Niveau 5. Parlez à Nori Pridedrift (25.1, 75.9) et prenez Scalding Mornbrew Delivery. Vous la remettez à Durnan Furcutter. Trajet : 660 mètres.
- Niveau 5. Parlez à Durnan Furcutter (28.8, 66.4) et prenez Bring Back the Mug. Vous la remettez à Nori Pridedrift. Trajet : 510 mètres.
Tip: Vendez vos objets gris à n'importe quel marchand. Ce sont des objets sans valeur, qui ne servent qu'à être vendus pour quelques pièces, et vous aurez besoin d'argent pour vous entraîner.
Kharanos (niveaux 5 à 10)
Quand vous en avez fini dans la vallée, la route traverse un tunnel dans la montagne et mène à Kharanos, une petite ville naine chaleureuse avec une auberge et une brasserie. Suivez la route et tenez-vous à l'écart des trolls sur les collines. Depuis votre point de départ, il y a environ 1 600 mètres à pied (environ 4 min). Voir le trajet sur la carte.
Tip: Parlez à l'aubergiste, Tannok Frosthammer, et faites de cette auberge votre foyer. Votre Pierre de foyer (la pierre dans vos sacs) vous ramène alors ici, et vous déconnecter dans une auberge accumule de l'expérience de repos : vous progressez plus vite pendant un moment à votre prochaine session de jeu.
| Quoi | Qui | Où (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Instructeur de chasseurs | Grif Wildheart, Maître chasseur (vu dans Forever) | 45.8, 53.0, à 40 mètres au sud-ouest du centre de Kharanos | 40 mètres, 5 s |
| Instructeur de mages | Magis Sparkmantle, Maître mage (données de Classic, peut différer dans Forever) | 47.5, 52.1, à 55 mètres à l'est du centre de Kharanos | 55 mètres, 10 s |
| Instructeur de paladins | Azar Stronghammer, Maître paladin (données de Classic, peut différer dans Forever) | 47.6, 52.1, à 60 mètres à l'est du centre de Kharanos | 75 mètres, 10 s |
| Instructeur de prêtres | Maxan Anvol, Maître prêtre (vu dans Forever) | 47.3, 52.3, à 45 mètres à l'est du centre de Kharanos | 45 mètres, 5 s |
| Instructeur de voleurs | Hogral Bakkan, Maître voleur (vu une fois dans Forever, non confirmé) | 47.6, 52.6, à 65 mètres à l'est du centre de Kharanos | 80 mètres, 10 s |
| Maître démoniste | Gimrizz Shadowcog, Maître démoniste (données de Classic, peut différer dans Forever) | 47.3, 53.7, à 70 mètres au sud-est du centre de Kharanos | 90 mètres, 15 s |
| Instructeur de guerriers | Granis Swiftaxe, Maître guerrier (données de Classic, peut différer dans Forever) | 47.4, 52.6, à 50 mètres à l'est du centre de Kharanos | 50 mètres, 5 s |
| Nourriture et boissons | Innkeeper Belm, Aubergiste (vu dans Forever) | 47.4, 52.6, à 55 mètres à l'est du centre de Kharanos | 55 mètres, 10 s |
| Marchandises générales (sacs, munitions, provisions) | Kreg Bilmn, Fournitures générales (vu dans Forever) | 47.2, 52.4, à 40 mètres à l'est du centre de Kharanos | 40 mètres, 5 s |
| Armes ; réparations | Grawn Thromwyn, Fabricant d'armes (vu dans Forever) | 45.3, 52.1, à 55 mètres à l'ouest du centre de Kharanos | 55 mètres, 10 s |
| Armure | Gamili Frosthide, Marchand d'armures en tissu et en cuir (vu dans Forever) | 45.2, 52.0, à 60 mètres à l'ouest du centre de Kharanos | 60 mètres, 10 s |
| Auberge (liez votre pierre de foyer ici) | Tannok Frosthammer, Assistant de l'aubergiste (vu dans Forever) | 47.2, 52.1, à 40 mètres à l'est du centre de Kharanos | 40 mètres, 5 s |
| Boîte aux lettres | Boîte aux lettres (données Classic, peut différer dans Forever) | 47.0, 52.6, à 35 mètres au sud-est du centre de Kharanos | 35 mètres, 5 s |
| Maître des écuries | Shelby Stoneflint, Maître des écuries (données de Classic, peut différer dans Forever) | 47.0, 52.7, à 35 mètres au sud-est du centre de Kharanos | 35 mètres, 5 s |
| Guérisseur des esprits (là où vous allez si vous mourez) | Guérisseur des esprits (vu dans Forever, emplacement tiré des données de Classic) | 47.3, 54.6, à 95 mètres au sud-est du centre de Kharanos | 155 mètres, 20 s |
| Maître de Forge | Tognus Flintfire, Forgeron compagnon (vu dans Forever) | 45.3, 52.0, à 55 mètres à l'ouest du centre de Kharanos | 55 mètres, 10 s |
| Maître de Cuisine | Gremlock Pilsnor, Maître de Cuisine (vu dans Forever) | 47.6, 52.4, à 60 mètres à l'est du centre de Kharanos | 75 mètres, 10 s |
| Maître de Secourisme | Thamner Pol, Médecin (vu dans Forever) | 47.2, 52.5, à 45 mètres à l'est du centre de Kharanos | 45 mètres, 5 s |
Trajet : à pied, à vitesse de course normale, depuis le centre de Kharanos, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte.
- Niveau 5. Parlez à Tharek Blackstone (46.0, 51.8) et prenez Tools for Steelgrill. Vous la remettez à Beldin Steelgrill. Trajet : 1715 mètres.
- Niveau 7. Cliquez sur Unguarded Thunder Ale Barrel (47.7, 52.6) et prenez Return to Marleth. Vous la remettez à Marleth Barleybrew. Trajet : 155 mètres.
- Niveau 7. Parlez à Ragnar Thunderbrew (46.9, 52.4) et prenez Beer Basted Boar Ribs. Trajet : 40 mètres.
- Niveau 7. Parlez à Tognus Flintfire (45.4, 52.0) et prenez Flintfire's Shipment. Trajet : 95 mètres.
- Niveau 8 à 9. Parlez à Senir Whitebeard (46.7, 53.7) et prenez Sécuriser la montagne, Repaire des Frostmane. Vous les remettez à Montagnarde Gretchen. Trajet : 150 yards.
- Niveau 8. Parlez à Maxan Anvol (47.3, 52.3) et prenez Dawn in the Mountains. Vous la remettez à Father Gavin. Trajet : 55 mètres.
- Niveau 10. Parlez à Tharek Blackstone (46.0, 51.7) et prenez Rejold's New Brew. Vous la remettez à Rejold Barleybrew. Trajet : 130 mètres. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
- Niveau 10. Parlez à Senir Whitebeard (46.7, 53.7) et prenez The Reports. Vous la remettez à Senator Barin Redstone. Trajet : 170 mètres.
- Niveau 10. Parlez à Razzle Sprysprocket (45.9, 49.3) et prenez Operation Recombobulation. Trajet : 230 mètres.
Quêtes de classe jusqu'au niveau 10
Certaines quêtes sont réservées à votre classe. Elles vous apprennent souvent quelque chose d'important, comme le familier d'un chasseur ou le démon d'un démoniste, alors ne les ignorez pas. Votre guide de race et de classe liste uniquement les vôtres.
| Classe | Quêtes |
|---|---|
| Guerrier | niveau 1 : Simple Rune de Sten Stoutarm (données de Classic) ; niveau 1 : Simple Memorandum de Sten Stoutarm (données de Classic) ; niveau 10 : Muren Stormpike de Granis Swiftaxe (données de Classic) ; niveau 10 : Grey Iron Weapons de Tormus Deepforge (données de Classic) |
| Paladin | niveau 1 : Consecrated Rune de Sten Stoutarm (données de Classic) |
| Chasseur | niveau 1 : Etched Rune de Sten Stoutarm ; niveau 10 : Taming the Beast de Grif Wildheart ; niveau 10 : La Voie du Chasseur de Thorgas Grimson (données de Classic) ; niveau 10 : La Voie du Chasseur de Regnus Thundergranite (données de Classic) ; niveau 10 : Taming the Beast de Grif Wildheart ; niveau 10 : Taming the Beast de Grif Wildheart ; niveau 10 : Training the Beast de Grif Wildheart |
| Voleur | niveau 1 : Rune chiffrée de Sten Stoutarm (données Classic) ; niveau 1 : Mémorandum chiffré de Sten Stoutarm ; niveau 10 : Road to Salvation de Hogral Bakkan (données Classic) ; niveau 10 : Simple Subterfugin' de Hulfdan Blackbeard (données Classic) ; niveau 10 : Onin's Report de Onin MacHammar (données Classic) |
| Prêtre | niveau 1 : Hallowed Rune de Sten Stoutarm (données Classic) ; niveau 1 : Hallowed Memorandum de Sten Stoutarm ; niveau 4 : Garments of the Light de Maxan Anvol (données Classic) ; niveau 4 : In Favor of the Light de Branstock Khalder (données Classic) ; niveau 10 : Prière du désespoir de Maxan Anvol (données Classic) ; niveau 10 : Prière du désespoir de Grand Prêtre Rohan (données Classic) |
| Mage | niveau 1 : Glyphic Memorandum de Sten Stoutarm (données Classic) ; niveau 10 : Speak with Bink de Magis Sparkmantle (données Classic) ; niveau 10 : Mage-tastic Gizmonitor de Bink (données Classic) |
| Démoniste | niveau 1 : Tainted Memorandum de Sten Stoutarm (données Classic) ; niveau 4 : Beginnings de Alamar Grimm (données Classic) ; niveau 10 : The Slaughtered Lamb de Lago Blackwrench (données Classic) |
Votre capitale : Forgefer
Vous n'avez pas besoin de la ville avant le niveau 10, mais il est bon de la connaître. Forgefer possède une banque (stockage supplémentaire), l'hôtel des ventes (achetez et vendez avec d'autres joueurs) et des instructeurs pour chaque classe et chaque métier.
| Quoi | Qui | Où (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Instructeur de chasseurs | Regnus Thundergranite, instructeur de chasseurs (vu dans Forever) | 69.6, 83.7, à 430 mètres à l'est de l'entrée de la ville | 1545 yards, environ 4 min |
| Instructeur de mages | Dink, instructeur de mages (données Classic, peut différer dans Forever) | 27.2, 8.6, à 415 mètres au nord de l'entrée de la ville | 1465 yards, environ 3 min |
| Instructeur de paladins | Brandur Ironhammer, instructeur de paladins (données Classic, peut différer dans Forever) | 23.1, 6.1, à 425 mètres au nord de l'entrée de la ville | 1385 yards, environ 3 min |
| Instructeur de prêtres | Toldren Deepiron, instructeur de prêtres (données Classic, peut différer dans Forever) | 25.2, 10.8, à 405 mètres au nord de l'entrée de la ville | 1360 yards, environ 3 min |
| Instructeur de voleurs | Fenthwick, instructeur de voleurs (données Classic, peut différer dans Forever) | 51.5, 15.3, à 470 mètres au nord-est de l'entrée de la ville | 1745 yards, environ 4 min |
| Instructeur de guerriers | Bilban Tosslespanner, instructeur de guerriers (données Classic, peut différer dans Forever) | 65.9, 88.4, à 400 mètres à l'est de l'entrée de la ville | 1540 yards, environ 4 min |
| Auberge (liez votre pierre de foyer ici) | Aubergiste Firebrew, aubergiste (vu dans Forever) | 18.7, 51.7, à 180 mètres au nord de l'entrée de la ville | 1150 yards, environ 3 min |
| Boîte aux lettres | Boîte aux lettres (données Classic, peut différer dans Forever) | 33.2, 64.7, à 180 mètres au nord-est de l'entrée de la ville | 1210 yards, environ 3 min |
| Maître de vol | Forgefer (client du jeu) | 55.9, 47.9, à 380 mètres au nord-est de l'entrée de la ville | 1670 yards, environ 4 min |
| Banque | Soleil Stonemantle, banquière (données Classic, peut différer dans Forever) | 36.8, 61.9, à 210 mètres au nord-est de l'entrée de la ville | 1230 yards, environ 3 min |
| Hôtel des ventes | Commissaire-priseur Redmuse (vu dans Forever) | 24.5, 74.0, à 95 mètres au nord-est de l'entrée de la ville | 1135 yards, environ 3 min |
| Maître d'armes (apprenez de nouveaux types d'armes) | Buliwyf Stonehand, maître d'armes (vu dans Forever) | 61.6, 89.6, à 365 mètres à l'est de l'entrée de la ville | 1380 yards, environ 3 min |
Trajet : à pied, à vitesse de course normale, depuis le centre de Kharanos, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte.
Métiers
Un métier est une profession : vous pouvez récolter des herbes, du minerai ou du cuir, ou fabriquer des objets. Les instructeurs à proximité figurent dans les tableaux ci-dessus. Vous ne savez pas lequel choisir ? Consultez les meilleurs métiers pour chaque classe.
Après le niveau 10
Bravo. À partir de là, le guide de leveling vous indique où aller ensuite pour votre race.
Guides pour votre race et votre classe
- Nain : guide de la race · Chasseur · Paladin · Prêtre · Voleur · Chaman · Guerrier
- Gnome : guide de la race · Mage · Prêtre · Voleur · Démoniste · Guerrier