Chasseur nain : vos 10 premiers niveaux
Un début tout en douceur pour un Chasseur nain dans WoW Forever : où se trouve votre maître de classe dans la Vallée des Frigères, vos sorts jusqu’au niveau 10, vos quêtes de classe, les traits raciaux utiles et les meilleurs métiers.
Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.
Maintenant
Bienvenue ! Vous êtes un Nain Chasseur et vous commencez dans la Vallée des Frigères. Voici les trois premières choses dont vous avez besoin. Prenez votre temps : rien ne presse ici.
- Vous apparaissez en 29.9, 72.0 dans la Vallée des Frigères.
- Votre première quête : parlez à Sten Stoutarm (29.9, 71.3), à 20 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez.
- Votre instructeur de Chasseur est Thorgas Grimson, en 29.1, 67.5, à 150 mètres au nord de l'endroit où vous apparaissez (vu dans Forever). À pied : 235 mètres, 35 sec.
- Votre quête de classe : Sten Stoutarm a aussi Etched Rune pour vous. Elle vous envoie chez votre instructeur, et c'est de l'expérience gratuite.
Tip: Si vous mourez, ce n'est pas grave : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme et continuez. Combattez un ennemi à la fois et mangez ou buvez entre les combats.
Jouer un Chasseur au début
Vous tirez à distance avec un arc ou une arme à feu, et au niveau 10 vous apprivoisez une bête qui combat à vos côtés. Vous utilisez du mana pour vos tirs et vos astuces.
- Restez à distance et appuyez sur Tir automatique. Il continue de tirer tout seul.
- Si quelque chose vous atteint, frappez-le avec Attaque du raptor.
- À partir du niveau 4, ouvrez le combat avec Morsure de serpent pour des dégâts supplémentaires dans le temps.
Tip: Vos tirs ont besoin de munitions (des flèches pour un arc, des balles pour une arme à feu). Achetez-en beaucoup chez le marchand de biens divers et gardez-en en réserve.
Tip: Votre familier arrive au niveau 10 grâce à votre quête de classe. D'ici là, gardez les ennemis à distance.
Vos sorts jusqu'au niveau 10
Vous commencez avec vos sorts de niveau 1. Les autres, vous les apprenez auprès de votre instructeur, contre quelques pièces, aux niveaux 4, 6, 8, 10. Quelques-uns viennent plutôt de quêtes de classe. D'après le client de jeu WoW Forever :
| Niveau | Sort | Appris auprès de |
|---|---|---|
| 1 | Auto Shot | Instructeur |
| 1 | Raptor Strike (Rang 1) | Instructeur |
| 1 | Track Beasts | Instructeur |
| 4 | Aspect of the Monkey | Instructeur |
| 4 | Serpent Sting (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Arcane Shot (Rang 1) | Instructeur |
| 6 | Hunter's Mark (Rang 1) | Instructeur |
| 8 | Concussive Shot | Instructeur |
| 8 | Raptor Strike (Rang 2) | Instructeur |
| 10 | Aspect of the Hawk (Rang 1) | Instructeur |
| 10 | Call Pet | Quête de classe : Taming the Beast (quête de Classic) |
| 10 | Dismiss Pet | Quête de classe : Taming the Beast (quête de Classic) |
| 10 | Feed Pet | Quête de classe : Training the Beast (quête de Classic) |
| 10 | Revive Pet | Quête de classe : Training the Beast (quête de Classic) |
| 10 | Serpent Sting (Rang 2) | Instructeur |
| 10 | Tame Beast | Quête de classe : Taming the Beast (quête de Classic) |
| 10 | Track Humanoids | Instructeur |
Où se trouvent vos instructeurs de Chasseur
| Lieu | Instructeur | Lieu (cliquez pour la carte) | Trajet |
|---|---|---|---|
| Vallée des Frigères | Thorgas Grimson (vu dans Forever) | 29.1, 67.5 | 235 mètres, 35 s |
| Kharanos | Grif Wildheart (vu dans Forever) | 45.8, 53.0 | 40 mètres, 5 s |
| Forgefer | Regnus Thundergranite (vu dans Forever) | 69.6, 83.7 | 1545 yards, environ 4 min |
Les trajets à pied partent de l'endroit où vous apparaissez (le premier instructeur), du centre du village (instructeurs de village) ou de la première ville (instructeurs de capitale).
Quêtes de classe
| Niveau | Quête | Commence avec |
|---|---|---|
| 1 | Etched Rune | Sten Stoutarm (29.9, 71.3) |
| 1 | A Gently Shaken Gift | Gently Shaken Gift (33.5, 65.6) (données de Classic) |
| 10 | Apprivoiser la bête | Grif Wildheart (45.8, 52.9) |
| 10 | La voie du Chasseur | Thorgas Grimson (29.2, 67.5) (données de Classic) |
| 10 | La voie du Chasseur | Regnus Thundergranite (69.9, 82.9) (données de Classic) |
| 10 | Apprivoiser la bête | Grif Wildheart (45.8, 52.9) |
| 10 | Apprivoiser la bête | Grif Wildheart (45.8, 53.0) |
| 10 | Dresser la bête | Grif Wildheart (45.9, 53.0) |
Vos traits raciaux en tant que Chasseur
- Chasseur de gros gibier : plus de dégâts contre les bêtes. Vous combattez beaucoup de loups, de sangliers et d'araignées en montant en niveau.
- Forme de pierre : élimine les saignements, les poisons et les maladies et vous rend plus résistant pendant quelques secondes. Idéal pour qui combat au corps à corps.
Métiers
Pour un Chasseur, le meilleur duo est Travail du cuir et Dépeçage. Le Travail du cuir permet de fabriquer des armures en cuir que vous pouvez porter, et le Dépeçage prélève du cuir sur les bêtes que vous tuez de toute façon, donc vous n'avez jamais besoin d'en acheter.
Tip: Pas encore décidé ? Choisissez deux métiers de récolte (Herboristerie, Minage ou Dépeçage). Ils rapportent de l'argent dès la première herbe, le premier filon ou la première bête, et vous pourrez en remplacer un par un métier de fabrication plus tard. Abandonner un métier fait perdre sa compétence : décidez donc avant de l'avoir trop développé.
Pour en savoir plus : les meilleurs métiers pour chaque classe.
Après le niveau 10
Au niveau 10, vous obtenez votre premier point de talent. Notre guide de montée en niveau du Chasseur vous accompagne à partir de là, et le guide de montée en niveau montre où aller ensuite. Votre premier donjon arrive un peu plus tard : voir votre premier donjon.
À explorer ensuite
- Guides de quêtes
- Chasseur: Modifications · Builds · Planificateur d'équipement