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Sombrevallon : vos 10 premiers niveaux

Où trouver chaque chose à Sombrevallon et à Dolanaar pour un nouvel Elfe de la nuit : votre première quête, tous les maîtres de classe, la nourriture, les réparations et l’auberge, avec des repères sur la carte et les itinéraires à pied, puis les quêtes dans l’ordre jusqu’au niveau 10.

Rédigé pour la bêta de WoW Forever, pour vos 10 premiers niveaux. La position de chaque personnage provient de ce que les joueurs ont enregistré dans WoW Forever, partout où nous avons ces données. Tout le reste est signalé : « Données Classic » signifie que l'emplacement provient du jeu original et qu'il a peut-être changé dans Forever.

Maintenant

Vous commencez à Sombrevallon, une clairière paisible au pied d'un arbre géant sur l'île de Teldrassil. Les elfes de la nuit débutent ici. C'est calme et magnifique, et rien ici n'est pressé.

  1. Vous apparaissez en 58.6, 44.8 à Sombrevallon. L'arbre géant est Aldrassil. Des rampes s'enroulent autour de son tronc, et la plupart des instructeurs se trouvent à ses différents niveaux.
  2. Votre première quête : parlez à Melithar Staghelm (59.9, 42.5), à 105 yards au nord-est de l'endroit où vous apparaissez. Repérez le ! jaune au-dessus de sa tête et faites un clic droit dessus.
  3. Votre maître de classe vous enseigne de nouveaux sorts. Vous apprenez quelque chose de nouveau au niveau 4, puis tous les deux niveaux. Le vôtre figure dans le tableau ci-dessous.
ClasseInstructeurLieuTrajet
GuerrierAlyissia (données de Classic, peut différer dans Forever)59.6, 38.4, à 220 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez290 mètres, 40 sec
ChasseurAyanna Everstride (données de Classic, peut différer dans Forever)58.7, 40.4, à 145 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez180 mètres, 25 s
VoleurFrahun Shadewhisper (données de Classic, susceptibles de différer dans Forever)59.6, 38.7, à 215 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez365 mètres, 50 s
PrêtreShanda (données de Classic, peut différer dans Forever)59.2, 40.4, à 150 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez165 mètres, 25 s
DruideMardant Strongoak (données de Classic, peuvent différer dans Forever)58.6, 40.3, à 155 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez205 yards, 30 sec

Tip: Si vous mourez, pas d'inquiétude : cela arrive à tout le monde. Cliquez sur Libérer l'esprit, retournez à votre corps sous forme de fantôme, et vous voilà de retour là où vous êtes tombé. Le guérisseur des esprits de cette zone se trouve en 58.7, 42.3.

Trouvez-le à Sombrevallon

Tout ce que cherche un nouveau joueur, avec son emplacement. Cliquez sur un lieu pour le voir sur la carte, et cliquez sur un trajet pour voir le chemin à suivre.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Première quêteMelithar Staghelm (données de Classic, peuvent différer dans Forever)59.9, 42.5, à 105 yards au nord-est de l'endroit où vous apparaissez245 yards, 35 s
Nourriture et boissonsDellylah, Marchand de nourriture & boissons (données de Classic, peuvent différer dans Forever)59.6, 40.7, à 150 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez195 yards, 30 s
Marchandises générales (sacs, munitions, provisions)Lyrai, Fournitures générales (données de Classic, peuvent différer dans Forever)59.5, 40.9, à 140 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez190 yards, 25 s
ArmesKhardan Proudblade, Fabricant d'armes (données de Classic, peuvent différer dans Forever)58.7, 39.7, à 175 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez195 yards, 30 s
ArmureJanna Brightmoon, Tailleur (données de Classic, peuvent différer dans Forever)59.5, 41.1, à 135 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez185 yards, 25 s
RéparationsKeina, Fabricant d'arcs (données de Classic, peuvent différer dans Forever)59.3, 41.1, à 130 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez185 yards, 25 s
Guérisseur des esprits (là où vous allez si vous mourez)Guérisseur des esprits (vu dans Forever, emplacement tiré des données de Classic)58.7, 42.3, à 85 yards au nord de l'endroit où vous apparaissez235 yards, 35 s

Trajet : à pied, à vitesse de course normale depuis l'endroit où vous apparaissez, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte. Les maîtres de classe figurent dans le tableau ci-dessus.

Niveaux 1 à 5 : vos premières quêtes

Voici les quêtes dans un bon ordre. Acceptez toutes les quêtes d'un même personnage avant de partir, puis faites-les ensemble. Le nom de chaque quête ouvre sa page, avec où aller et quoi faire.

  1. Niveau 1. Parlez à Melithar Staghelm (59.9, 42.5) et prenez The Woodland Protector. Vous la remettez à Tarindrella. Trajet : 245 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  2. Niveau 2 à 3. Parlez à Conservator Ilthalaine (58.7, 44.3) et prenez The Balance of Nature, The Balance of Nature. Trajet : 310 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  3. Niveau 3. Parlez à Tarindrella (57.8, 45.2) et prenez The Woodland Protector. Trajet : 55 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  4. Niveau 4 à 5. Parlez à Gilshalan Windwalker (57.8, 41.7) et prenez Webwood Venom, Webwood Egg, Tenaron's Summons. Vous les remettez à Tenaron Stormgrip. Trajet : 405 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  5. Niveau 4. Parlez à Dirania Silvershine (60.9, 42.0) et prenez Iverron's Antidote, Iverron's Antidote, A Good Friend. Vous les remettez à Iverron. Trajet : 565 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  6. Niveau 5. Parlez à Tenaron Stormgrip (59.1, 39.4) et prenez Crown of the Earth, Crown of the Earth. Vous les remettez à Corithras Moonrage. Trajet : 140 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  7. Niveau 5. Parlez à Porthannius (61.2, 47.6) et prenez Dolanaar Delivery. Vous la remettez à l'aubergiste Keldamyr. Trajet : 350 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)

Tip: Vendez vos objets gris à n'importe quel marchand. Ce sont des objets sans valeur, qui ne servent qu'à être vendus pour quelques pièces, et vous aurez besoin d'argent pour vous entraîner.

Dolanaar (niveaux 5 à 10)

Quand vous êtes prêt, suivez le chemin vers le sud en quittant la clairière pour rejoindre Dolanaar, un petit village avec une auberge et d'autres instructeurs. Depuis votre point de départ, il y a environ 880 yards à pied (environ 2 min). Voir le trajet sur la carte.

Tip: Parlez à l'aubergiste, Aubergiste Keldamyr, et faites de cette auberge votre foyer. Votre Pierre de foyer (la pierre dans vos sacs) vous ramènera alors ici, et vous déconnecter dans une auberge accumule de l'expérience de repos : vous gagnez des niveaux plus vite pendant un moment à votre prochaine session de jeu.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Instructeur de druideKal, Instructeur druide (données de Classic, peuvent différer dans Forever)55.9, 61.6, à 50 yards au sud du centre de Dolanaar50 yards, 5 sec
Instructeur de chasseursDazalar, Instructeur chasseur (données de Classic, peuvent différer dans Forever)56.7, 59.5, à 30 yards au nord-est du centre de Dolanaar30 mètres, 5 s
Instructeur de prêtresLaurna Morninglight, Instructeur prêtre (données de Classic, peuvent différer dans Forever)55.6, 56.7, à 125 yards au nord du centre de Dolanaar165 mètres, 25 s
Instructeur de voleursJannok Breezesong, Instructeur voleur (vu une fois dans Forever, non confirmé)56.3, 60.1, à côté du centre de Dolanaarquelques pas
Instructeur de guerriersKyra Windblade, Instructeur guerrier (données de Classic, peuvent différer dans Forever)56.2, 59.2, à 35 yards au nord du centre de Dolanaar35 mètres, 5 sec
Nourriture et boissons ; aubergeAubergiste Keldamyr, Aubergiste (données de Classic, peuvent différer dans Forever)55.6, 59.8, à 35 yards au nord-ouest du centre de Dolanaar35 yards, 5 s
Marchandises générales (sacs, munitions, provisions)Aldia, Fournitures générales (vu une fois dans Forever, non confirmé)55.4, 57.2, à 110 yards au nord-ouest du centre de Dolanaar140 yards, 20 s
Armes ; réparationsShalomon, Fabricant d'armes (vu une fois dans Forever, non confirmé)56.2, 59.6, à 20 yards au nord du centre de Dolanaar20 yards, 5 s
ArmureBrannol Eaglemoon, Tailleur (vu une fois dans Forever, non confirmé)56.1, 60.2, à côté du centre de Dolanaarquelques pas
Boîte aux lettresBoîte aux lettres (données Classic, peut différer dans Forever)56.1, 58.4, à 60 yards au nord du centre de Dolanaar285 yards, 40 s
Maître des écuriesSeriadne, Maître des écuries (données de Classic, peuvent différer dans Forever)56.6, 59.6, à 25 yards au nord-est du centre de Dolanaar25 yards, 5 s
Guérisseur des esprits (là où vous allez si vous mourez)Guérisseur des esprits (vu dans Forever, emplacement tiré des données de Classic)56.2, 63.3, à 105 yards au sud du centre de Dolanaar110 yards, 15 s
Instructeur d'AlchimieCyndra Kindwhisper, Alchimiste compagnon (données de Classic, peuvent différer dans Forever)57.6, 60.8, à 75 yards à l'est du centre de Dolanaar95 yards, 15 s
Maître de CuisineZarrin, Cuisinier (données de Classic, peuvent différer dans Forever)57.1, 61.3, à 55 yards au sud-est du centre de Dolanaar55 yards, 10 s
Maître de SecourismeByancie, Instructeur de secourisme (vu une fois dans Forever, non confirmé)55.3, 56.8, à 125 yards au nord-ouest du centre de Dolanaar160 yards, 25 s
Instructeur d'HerboristerieMalorne Bladeleaf, Herboriste (données de Classic, peuvent différer dans Forever)57.7, 60.6, à 75 yards à l'est du centre de Dolanaar75 yards, 10 s

Trajet à pied : à pied, à la vitesse de course normale, depuis le centre de Dolanaar, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte.

  1. Niveau 5. Parlez à Corithras Moonrage (56.1, 61.7) et prenez Crown of the Earth. Trajet : 805 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  2. Niveau 5 à 7. Parlez à Syral Bladeleaf (56.1, 57.7) et prenez Denalan's Earth, Seek Redemption!. Vous les remettez à Denalan et Zenn Foulhoof. Trajet : 410 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  3. Niveau 6. Parlez à Athridas Bearmantle (56.0, 57.3) et prenez A Troubling Breeze. Vous la remettez à Gaerolas Talvethren. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  4. Niveau 6 à 8. Parlez à Tallonkai Swiftroot (55.6, 56.9) et prenez The Emerald Dreamcatcher, Twisted Hatred, Ferocitas the Dream Eater. Trajet : 25 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  5. Niveau 7. Parlez à Zarrin (57.1, 61.3) et prenez Recipe of the Kaldorei. Trajet : 295 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  6. Niveau 8. Parlez à Syral Bladeleaf (56.1, 57.7) et prenez Elixirs for the Bladeleafs. Trajet : 425 yards. (Données de Classic : ce donneur de quête n'a pas encore été vu dans Forever.)
  7. Niveau 8. Parlez à Moon Priestess Amara (55.0, 58.5) et prenez The Road to Darnassus. Trajet : 220 yards.
  8. Niveau 9. Parlez à Corithras Moonrage (56.2, 61.6) et prenez Crown of the Earth. Trajet : 240 yards.
  9. Niveau 9. Parlez à Athridas Bearmantle (55.9, 57.4) et prenez The Relics of Wakening. Trajet : 275 yards.
  10. Niveau 10. Parlez à Byancie (55.3, 56.8) et prenez The Great Tree Provides. Trajet : 35 yards.

Quêtes de classe jusqu'au niveau 10

Certaines quêtes sont réservées à votre classe. Elles vous apprennent souvent quelque chose d'important, comme le familier d'un chasseur ou le démon d'un démoniste, alors ne les ignorez pas. Votre guide de race et de classe liste uniquement les vôtres.

ClasseQuêtes
Guerrierniveau 1 : Simple Sigil de Conservator Ilthalaine (données de Classic) ; niveau 10 : Vorlus Vilehoof de Elanaria (données de Classic) ; niveau 10 : Elanaria de Moon Priestess Amara (données de Classic) ; niveau 10 : The Shade of Elura de Elanaria (données de Classic) ; niveau 10 : Smith Mathiel de Elanaria (données de Classic) ; niveau 10 : Weapons of Elunite de Mathiel (données de Classic)
Chasseurniveau 1 : Etched Sigil de Conservator Ilthalaine (données de Classic) ; niveau 10 : Taming the Beast de Dazalar (données de Classic) ; niveau 10 : Le chemin du Chasseur de Jocaste (données de Classic) ; niveau 10 : Le chemin du Chasseur de Ayanna Everstride (données de Classic) ; niveau 10 : Le chemin du Chasseur de Dorion (données de Classic) ; niveau 10 : Taming the Beast de Dazalar (données de Classic) ; niveau 10 : Taming the Beast de Dazalar (données de Classic) ; niveau 10 : Training the Beast de Dazalar (données de Classic)
Voleurniveau 1 : Encrypted Sigil de Conservator Ilthalaine (données de Classic) ; niveau 10 : The Apple Falls de Jannok Breezesong ; niveau 10 : Destiny Calls de Syurna
Prêtreniveau 1 : Hallowed Sigil de Conservator Ilthalaine (données de Classic) ; niveau 4 : Garments of the Moon de Laurna Morninglight (données de Classic) ; niveau 4 : In Favor of Elune de Shanda (données de Classic) ; niveau 10 : Stars of Elune de Priestess Alathea (données de Classic) ; niveau 10 : Returning Home de Laurna Morninglight (données de Classic)
Druideniveau 1 : Verdant Sigil de Conservator Ilthalaine (données de Classic) ; niveau 10 : Reflet-de-Lune de Mathrengyl Bearwalker (données de Classic) ; niveau 10 : Heeding the Call de Kal (données de Classic) ; niveau 10 : Heeding the Call de Fylerian Nightwing (données de Classic) ; niveau 10 : Heeding the Call de Denatharion (données de Classic) ; niveau 10 : Body and Heart de Mathrengyl Bearwalker (données de Classic)

Votre capitale : Darnassus

Vous n'avez pas besoin de la ville avant le niveau 10, mais il est bon de la connaître. Darnassus possède une banque (stockage supplémentaire), l'hôtel des ventes (achetez et vendez avec d'autres joueurs) et des instructeurs pour chaque classe et chaque métier.

QuoiQuiOù (cliquez pour la carte)Trajet
Instructeur de druideMathrengyl Bearwalker, Instructeur druide (données de Classic, peuvent différer dans Forever)35.4, 8.4, à 330 yards au nord-ouest de l'entrée de la ville2535 yards, environ 6 min
Instructeur de chasseursJocaste, Instructeur chasseur (données de Classic, peuvent différer dans Forever)40.4, 8.5, à 310 yards au nord de l'entrée de la ville2590 mètres, environ 6 min
Instructeur de prêtresPriestess Alathea, Instructeur prêtre (vu une fois dans Forever, non confirmé)39.4, 80.9, à 245 yards au sud-ouest de l'entrée de la ville2285 mètres, environ 5 min
Instructeur de voleursSyurna, Instructeur voleur (vu une fois dans Forever, non confirmé)36.8, 21.8, à 245 yards au nord-ouest de l'entrée de la ville2320 mètres, environ 6 min
Instructeur de guerriersSildanair, Instructeur guerrier (données de Classic, peuvent différer dans Forever)61.8, 42.2, à 135 yards au nord-est de l'entrée de la ville1765 mètres, environ 4 min
Auberge (liez votre pierre de foyer ici)Aubergiste Saelienne, Aubergiste (vu dans Forever)67.2, 15.7, à 305 yards au nord-est de l'entrée de la ville1945 yards, environ 5 min
Boîte aux lettresBoîte aux lettres (données Classic, peut différer dans Forever)41.6, 41.8, à 105 yards au nord-ouest de l'entrée de la ville2215 yards, environ 5 min
BanqueGarryeth, Banquier (données de Classic, peuvent différer dans Forever)39.6, 42.0, à 125 yards au nord-ouest de l'entrée de la ville2205 yards, environ 5 min
Hôtel des ventesCommissaire-priseur Cazarez (données de Classic, peuvent différer dans Forever)55,6, 52,4, à 60 yards à l'est de l'entrée de la ville1825 yards, environ 4 min
Maître d'armes (apprenez de nouveaux types d'armes)Ilyenia Eclat lunaire, maître d'armes (vue dans Forever)57,5, 46,5, à 85 yards à l'est de l'entrée de la ville1860 yards, environ 4 min

Trajet à pied : à pied, à la vitesse de course normale, depuis le centre de Dolanaar, en suivant les itinéraires de marche de notre add-on Companion. Cliquez sur un trajet pour voir l'itinéraire sur la carte.

Métiers

Un métier est une profession : vous pouvez récolter des herbes, du minerai ou du cuir, ou fabriquer des objets. Les instructeurs à proximité figurent dans les tableaux ci-dessus. Vous ne savez pas lequel choisir ? Consultez les meilleurs métiers pour chaque classe.

Après le niveau 10

Bravo. À partir de là, le guide de leveling vous indique où aller ensuite pour votre race.

Guides pour votre race et votre classe

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