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Untoten-Paladin: Deine ersten 10 Stufen

Ein sanfter Einstieg für einen Untoten-Paladin in WoW Forever: wo dein Ausbilder in Deathknell steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.

Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.

Gerade jetzt

Willkommen! Du bist ein Untoter Paladin und startest in Deathknell. Hier sind die drei Dinge, die Du zuerst brauchst. Lass Dir Zeit: Hier drängt nichts.

  1. Du erscheinst bei 30.0, 71.7 in Deathknell.
  2. Deine erste Quest: Sprich mit Leichenbestatter Mordo (30.2, 71.7), direkt neben der Stelle, an der Du erscheinst.
  3. Dein Paladinlehrer ist Aramis Hammerhand bei 31,1, 66,3, 170 Yards nördlich der Stelle, an der Du erscheinst (in Forever gesehen). Weg: 230 Yards, 35 Sek..
  4. Deine Klassenquest: Schattenpriester Sarvis hat auch A Difficult Path für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer, und es ist kostenlose Erfahrung.

Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.

Zu Beginn einen Paladin spielen

Du bist ein heiliger Ritter: Du kämpfst im Nahkampf in schwerer Rüstung und kannst Dich selbst und andere heilen. Du verwendest Mana.

  1. Aktiviere Siegel der Rechtschaffenheit vor einem Kampf. Es fügt Deinen Nahkampftreffern Heiligschaden hinzu.
  2. Lass Aura der Hingabe aktiv. Es gibt Dir mehr Rüstung.
  3. Heile Dich mit Heiliges Licht, wenn Deine Gesundheit niedrig wird.

Tip: Ab Stufe 4 kannst Du mit Richturteil Dein Siegel auf den Feind entfesseln und zusätzlichen Schaden verursachen.

Tip: Du heilst Dich selbst, daher musst Du weniger rasten als die meisten Klassen. Trink Wasser, wenn Dein Mana knapp wird.

Deine Zauber bis Stufe 10

Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:

St.ZauberErlernt bei
1Devotion Aura (Rang 1)Lehrer
1Holy Light (Rang 1)Lehrer
1Seal of Righteousness (Rang 1)Lehrer
4Blessing of Might (Rang 1)Lehrer
4JudgementLehrer
6Divine Protection (Rang 1)Lehrer
6Holy Light (Rang 2)Lehrer
6Holy Strike (Rang 1)Lehrer
6Seal of the Crusader (Rang 1)Lehrer
8Hammer of Justice (Rang 1)Lehrer
8PurifyLehrer
10Blessing of Protection (Rang 1)Lehrer
10Devotion Aura (Rang 2)Lehrer
10Lay on Hands (Rang 1)Lehrer
10Righteous FuryLehrer
10Seal of Fury (Rang 1)Lehrer
10Seal of Righteousness (Rang 2)Lehrer

Wo Deine Paladin-Lehrer zu finden sind

OrtLehrerOrt (klicken für die Karte)Weg
DeathknellAramis Hammerhand (in Forever gesehen)31,1, 66,3230 Yards, 35 Sek.
UndercityGaren Largo (in Forever gesehen)47,4, 15,01685 Yards, etwa 4 Min.

Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).

Klassenquests

St.QuestBeginnt bei
1A Difficult PathSchattenpriester Sarvis (30,9, 66,2)
2Das Licht wiederentdeckenAramis Hammerhand (31,1, 66,3)
4Sich damit abfindenAramis Hammerhand (31,1, 66,3)
4Setzt Euer Training fortAramis Hammerhand (31,1, 66,3)

Deine Volksfähigkeiten als Paladin

Berufe

Für einen Paladin ist Schmiedekunst und Bergbau die beste Kombination. Mit Schmiedekunst stellst Du Kettenrüstung und Waffen her, die Du tragen kannst, und mit Bergbau gewinnst Du das Erz dafür. Überschüssiges Erz lässt sich auch gut verkaufen.

Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.

Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.

Nach Stufe 10

Auf Stufe 10 erhältst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Paladin-Levelguide führt Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin es als Nächstes geht. Dein erster Dungeon kommt etwas später: siehe Dein erster Dungeon.

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