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Troll-Jäger: Deine ersten 10 Stufen

Ein sanfter Einstieg für einen Troll-Jäger in WoW Forever: wo dein Ausbilder im Tal der Prüfungen steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.

Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.

Gerade jetzt

Willkommen! Du bist ein Troll-Jäger und startest im Tal der Prüfungen. Hier sind die drei Dinge, die Du als Erstes brauchst. Lass Dir Zeit: Hier eilt nichts.

  1. Du erscheinst bei 43.3, 68.8 im Tal der Prüfungen.
  2. Deine erste Quest: Sprich mit Kaltunk (43.3, 68.6), direkt neben der Stelle, an der Du erscheinst.
  3. Dein Jägerlehrer ist Jen'shan bei 42.8, 69.3, 30 Yards südwestlich der Stelle, an der Du erscheinst (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten). Weg: 30 Yards, 5 Sek..
  4. Deine Klassenquest: Gornek hat außerdem die Geätzte Tafel für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer, und es gibt kostenlose Erfahrung dazu.

Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.

Den Jäger am Anfang spielen

Du schießt aus der Distanz mit einem Bogen oder einem Gewehr, und auf Stufe 10 zähmst Du ein Tier, das an Deiner Seite kämpft. Für Deine Schüsse und Tricks verbrauchst Du Mana.

  1. Bleib auf Abstand und drücke Automatischer Schuss. Der Schuss wird dann von selbst weiter abgefeuert.
  2. Wenn Dich etwas erreicht, schlag es mit Raptorstoß.
  3. Eröffne ab Stufe 4 mit Schlangenbiss für zusätzlichen Schaden über Zeit.

Tip: Für Deine Schüsse brauchst Du Munition (Pfeile für einen Bogen, Kugeln für ein Gewehr). Kauf reichlich beim Gemischtwarenhändler und halte etwas Reserve bereit.

Tip: Dein Tier bekommst Du auf Stufe 10 durch Deine Klassenquest. Bis dahin hältst Du Gegner auf Abstand.

Deine Zauber bis Stufe 10

Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:

St.ZauberErlernt bei
1Auto ShotLehrer
1Raptor Strike (Rang 1)Lehrer
1Track BeastsLehrer
4Aspect of the MonkeyLehrer
4Serpent Sting (Rang 1)Lehrer
6Arcane Shot (Rang 1)Lehrer
6Hunter's Mark (Rang 1)Lehrer
8Concussive ShotLehrer
8Raptor Strike (Rang 2)Lehrer
10Aspect of the Hawk (Rang 1)Lehrer
10Call PetKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Dismiss PetKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Feed PetKlassenquest: Training the Beast (Classic-Quest)
10Revive PetKlassenquest: Training the Beast (Classic-Quest)
10Serpent Sting (Rang 2)Lehrer
10Tame BeastKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Track HumanoidsLehrer

Wo Deine Jägerlehrer zu finden sind

OrtLehrerOrt (klicken für die Karte)Weg
Das Tal der PrüfungenJen'shan (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten)42.8, 69.330 Yards, 5 Sek.
KlingenhügelThotar (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten)51.8, 43.555 Yards, 10 Sek.
OrgrimmarXor'juul (einmal in Forever gesehen, nicht bestätigt)67.2, 19.82610 Yards, etwa 6 Min.

Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).

Klassenquests

St.QuestBeginnt bei
1Geätzte TafelGornek (42.1, 68.3) (Classic-Daten)
4Üble VertrauteZureetha Fargaze (42.9, 69.1)
10Den Begleiter zähmenThotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten)
10Der Weg des JägersJen'shan (42.8, 69.3) (Classic-Daten)
10Den Begleiter abrichtenThotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten)
10Den Begleiter zähmenThotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten)
10Den Begleiter zähmenThotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten)

Deine Volksfähigkeiten als Jäger

Berufe

Für einen Jäger ist Lederverarbeitung und Kürschnerei die beste Kombination. Mit der Lederverarbeitung stellst Du Lederrüstung her, die Du tragen kannst, und mit der Kürschnerei gewinnst Du Leder von den Tieren, die Du sowieso erlegst, sodass Du es nie kaufen musst.

Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.

Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.

Nach Stufe 10

Auf Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Jäger-Levelguide begleitet Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin Du als Nächstes gehen kannst. Dein erster Dungeon kommt etwas später: Siehe Dein erster Dungeon.

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