Tauren-Druide: Deine ersten 10 Stufen
Ein sanfter Einstieg für einen Tauren-Druiden in WoW Forever: wo dein Ausbilder in Camp Narache steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.
Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.
Gerade jetzt
Willkommen! Du bist ein Tauren-Druide und beginnst im Camp Narache. Hier sind die drei Dinge, die Du zuerst brauchst. Lass Dir Zeit: Hier eilt nichts.
- Du erscheinst bei 44.5, 77.6 im Camp Narache.
- Deine erste Quest: Sprich mit Grull Falkenwind (44.5, 77.5), direkt neben der Stelle, an der Du erscheinst.
- Dein Druidenlehrer ist Gart Mistrunner bei 44.6, 76.6, 45 Meter nördlich der Stelle, an der Du erscheinst (Classic-Daten, in Forever kann es abweichen). Zu Fuß: 45 Meter, 5 Sek..
- Deine Klassenquest: Grull Hawkwind hat auch Verdant Note für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer, und es sind kostenlose Erfahrungspunkte.
Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.
Zu Beginn einen Druiden spielen
Du bist ein Gestaltwandler und ein Naturzauberer. Am Anfang wirkst Du Naturzauber und heilst Dich selbst, und auf Stufe 10 lernst Du, Dich in einen Bären zu verwandeln. Du nutzt Mana.
- Wirke Zorn aus der Ferne auf einen Gegner.
- Heile Dich mit Heilende Berührung, wenn Du es brauchst.
- Halte Mal der Wildnis auf Dir aktiv.
Tip: Ab Stufe 4 wirken Mondfeuer und Verjüngung über Zeit, während Du etwas anderes tust.
Tip: Deine Bärengestalt bekommst Du durch eine Klassenquest auf Stufe 10. Sie macht das Leveln deutlich einfacher.
Deine Zauber bis Stufe 10
Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:
| St. | Zauber | Erlernt bei |
|---|---|---|
| 1 | Healing Touch (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Mark of the Wild (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Wrath (Rang 1) | Lehrer |
| 4 | Moonfire (Rang 1) | Lehrer |
| 4 | Rejuvenation (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Thorns (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Wrath (Rang 2) | Lehrer |
| 8 | Entangling Roots (Rang 1) | Lehrer |
| 8 | Healing Touch (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Bear Form (Gestaltwandlung) | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Demoralizing Roar (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Growl | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Mark of the Wild (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Maul (Rang 1) | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Moonfire (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Nature's Grasp (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Rejuvenation (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Teleport: Moonglade | Lehrer |
Wo Deine Druidenlehrer zu finden sind
| Ort | Lehrer | Ort (klicken für die Karte) | Weg |
|---|---|---|---|
| Camp Narache | Gart Mistrunner (Classic-Daten, kann in Forever abweichen) | 44.6, 76.6 | 45 Yard, 5 Sek. |
| Dorf der Bluthufe | Gennia Runetotem (Classic-Daten, in Forever kann es abweichen) | 47.5, 63.0 | 50 Yard, 5 Sek. |
| Thunder Bluff | Turak Runetotem (einmal in Forever gesehen, nicht bestätigt) | 76.3, 27.6 | 1845 Yards, etwa 4 Min. |
Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).
Klassenquests
| St. | Quest | Beginnt bei |
|---|---|---|
| 1 | Verdant Note | Grull Hawkwind (44.5, 77.5) (Classic-Daten) |
| 10 | Moonglade | Turak Runetotem (76.5, 27.2) (Classic-Daten) |
| 10 | Dem Ruf folgen | Gennia Runetotem (47.5, 63.0) (Classic-Daten) |
| 10 | Dem Ruf folgen | Gart Mistrunner (44.6, 76.6) (Classic-Daten) |
| 10 | Dem Ruf folgen | Innkeeper Pala (45.8, 64.7) (Classic-Daten) |
| 10 | Körper und Herz | Turak Runetotem (76.5, 27.2) (Classic-Daten) |
Deine Völkerboni als Druide
- Durchhaltevermögen: Mehr Gesundheit für alle, und Deine kritischen Treffer und Heilungen fallen etwas stärker aus.
- Ebenenlaufen: Du wirst schneller, je länger Du in Bewegung bleibst. Ideal für die langen Wege zwischen Quests.
- Kriegsdonner: Betäubt bis zu fünf Gegner in Deiner Nähe für kurze Zeit. Verschafft Dir Zeit, um Dich zu heilen, wegzulaufen oder zurückzuschlagen.
Berufe
Für einen Druiden ist die beste Kombination Lederverarbeitung und Kürschnerei. Mit Lederverarbeitung stellst Du Lederrüstung her, die Du tragen kannst, und mit Kürschnerei gewinnst Du Leder von den Tieren, die Du ohnehin tötest. Als Tauren hilft Dir Grüner Daumen außerdem bei der Kräuterkunde.
Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.
Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.
Nach Stufe 10
Auf Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Druiden-Levelguide führt Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin es als Nächstes geht. Dein erster Dungeon folgt etwas später: siehe Dein erster Dungeon.
Als Nächstes entdecken
- Quest-Guides
- Druide: Änderungen · Builds · Ausrüstungsplaner