Orc-Jäger: Deine ersten 10 Stufen
Ein sanfter Einstieg für einen Orc-Jäger in WoW Forever: wo dein Ausbilder im Tal der Prüfungen steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.
Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.
Gerade jetzt
Willkommen! Du bist ein Orc-Jäger und startest im Tal der Prüfungen. Hier sind die drei Dinge, die Du als Erstes brauchst. Lass Dir Zeit: Hier drängt nichts.
- Du erscheinst bei 43.3, 68.8 im Tal der Prüfungen.
- Deine erste Quest: Sprich mit Kaltunk (43.3, 68.6), direkt neben der Stelle, an der Du erscheinst.
- Dein Jägerlehrer ist Jen'shan bei 42.8, 69.3, 30 Yards südwestlich der Stelle, an der Du erscheinst (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten). Weg: 30 Yards, 5 Sek..
- Deine Klassenquest: Gornek hat außerdem Geätztes Pergament für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer und bringt kostenlose Erfahrung.
Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.
Den Jäger am Anfang spielen
Du schießt aus der Distanz mit einem Bogen oder einem Gewehr, und auf Stufe 10 zähmst Du ein Tier, das an Deiner Seite kämpft. Für Deine Schüsse und Tricks verbrauchst Du Mana.
- Bleib auf Abstand und drücke Automatischer Schuss. Der Schuss wird dann von selbst weiter abgefeuert.
- Wenn Dich etwas erreicht, schlag es mit Raptorstoß.
- Eröffne ab Stufe 4 mit Schlangenbiss für zusätzlichen Schaden über Zeit.
Tip: Für Deine Schüsse brauchst Du Munition (Pfeile für einen Bogen, Kugeln für ein Gewehr). Kauf reichlich beim Gemischtwarenhändler und halte etwas Reserve bereit.
Tip: Dein Tier bekommst Du auf Stufe 10 durch Deine Klassenquest. Bis dahin hältst Du Gegner auf Abstand.
Deine Zauber bis Stufe 10
Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:
| St. | Zauber | Erlernt bei |
|---|---|---|
| 1 | Auto Shot | Lehrer |
| 1 | Raptor Strike (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Track Beasts | Lehrer |
| 4 | Aspect of the Monkey | Lehrer |
| 4 | Serpent Sting (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Arcane Shot (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Hunter's Mark (Rang 1) | Lehrer |
| 8 | Concussive Shot | Lehrer |
| 8 | Raptor Strike (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Aspect of the Hawk (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Call Pet | Klassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest) |
| 10 | Dismiss Pet | Klassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest) |
| 10 | Feed Pet | Klassenquest: Training the Beast (Classic-Quest) |
| 10 | Revive Pet | Klassenquest: Training the Beast (Classic-Quest) |
| 10 | Serpent Sting (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Tame Beast | Klassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest) |
| 10 | Track Humanoids | Lehrer |
Wo Deine Jägerlehrer zu finden sind
| Ort | Lehrer | Ort (klicken für die Karte) | Weg |
|---|---|---|---|
| Das Tal der Prüfungen | Jen'shan (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten) | 42.8, 69.3 | 30 Yards, 5 Sek. |
| Klingenhügel | Thotar (in Forever gesehen, Position aus den Classic-Daten) | 51.8, 43.5 | 55 Yards, 10 Sek. |
| Orgrimmar | Xor'juul (einmal in Forever gesehen, nicht bestätigt) | 67.2, 19.8 | 2610 Yards, etwa 6 Min. |
Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).
Klassenquests
| St. | Quest | Beginnt bei |
|---|---|---|
| 1 | Geätztes Pergament | Gornek (42.1, 68.3) (Classic-Daten) |
| 4 | Üble Vertraute | Zureetha Fargaze (42.9, 69.1) |
| 10 | Den Begleiter zähmen | Thotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten) |
| 10 | Der Weg des Jägers | Jen'shan (42.8, 69.3) (Classic-Daten) |
| 10 | Den Begleiter abrichten | Thotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten) |
| 10 | Den Begleiter zähmen | Thotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten) |
| 10 | Den Begleiter zähmen | Thotar (51.8, 43.5) (Classic-Daten) |
Deine Volksfähigkeiten als Jäger
- Kochendes Blut: Ein kurzer Schub für mehr Schaden. Drück ihn zu Beginn eines schweren Kampfes.
- Zähigkeit: Betäubungen auf Dir enden früher.
- Fluch brechen: Entfernt Flüche von Dir, und Du erleidest kurzzeitig etwas weniger Magieschaden.
Berufe
Für einen Jäger ist Lederverarbeitung und Kürschnerei die beste Kombination. Mit der Lederverarbeitung stellst Du Lederrüstung her, die Du tragen kannst, und mit der Kürschnerei gewinnst Du Leder von den Tieren, die Du sowieso erlegst, sodass Du es nie kaufen musst.
Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.
Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.
Nach Stufe 10
Auf Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Jäger-Levelguide begleitet Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin Du als Nächstes gehen kannst. Dein erster Dungeon kommt etwas später: Siehe Dein erster Dungeon.
Als Nächstes entdecken
- Quest-Guides
- Jäger: Änderungen · Builds · Ausrüstungsplaner