Druide (Himmelsgeborener der Windformer): Deine ersten 10 Stufen
Ein sanfter Einstieg als Druide (Himmelsgeborener der Windformer) in WoW Forever: wo Dein Lehrer in Thendal steht, Deine Zauber bis Stufe 10, Deine Klassenquests, die Völkerfähigkeiten, die helfen, und die besten Berufe.
Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.
Gerade jetzt
Willkommen! Du bist ein Himmelsgeborener der Windformer Druide und startest in Thendal. Das sind die drei Dinge, die Du zuerst brauchst. Lass Dir Zeit: Hier eilt nichts.
- Du erscheinst bei 42,8, 23,4 in Thendal.
- Deine erste Quest: Sprich mit Ailee Farheart (42,8, 23,4), direkt neben der Stelle, an der Du erscheinst.
- Dein Druidenlehrer ist Xyton Silverwind. In den Spieldaten der Spieler steht sein Name, aber bisher hat niemand kartiert, wo er steht. Unsere beste Vermutung: in der Nähe von Tai'ree Farsight; eine Wache kann Dir ebenfalls den Weg dorthin zeigen.
Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.
Zu Beginn einen Druiden spielen
Du bist ein Gestaltwandler und ein Naturzauberer. Am Anfang wirkst Du Naturzauber und heilst Dich selbst, und auf Stufe 10 lernst Du, Dich in einen Bären zu verwandeln. Du nutzt Mana.
- Wirke Zorn aus der Ferne auf einen Gegner.
- Heile Dich mit Heilende Berührung, wenn Du es brauchst.
- Halte Mal der Wildnis auf Dir aktiv.
Tip: Ab Stufe 4 wirken Mondfeuer und Verjüngung über Zeit, während Du etwas anderes tust.
Tip: Deine Bärengestalt bekommst Du durch eine Klassenquest auf Stufe 10. Sie macht das Leveln deutlich einfacher.
Deine Zauber bis Stufe 10
Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:
| St. | Zauber | Erlernt bei |
|---|---|---|
| 1 | Healing Touch (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Mark of the Wild (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Wrath (Rang 1) | Lehrer |
| 4 | Moonfire (Rang 1) | Lehrer |
| 4 | Rejuvenation (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Thorns (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Wrath (Rang 2) | Lehrer |
| 8 | Entangling Roots (Rang 1) | Lehrer |
| 8 | Healing Touch (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Bear Form (Gestaltwandlung) | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Demoralizing Roar (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Growl | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Mark of the Wild (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Maul (Rang 1) | Klassenquest: Body and Heart (Classic-Quest) |
| 10 | Moonfire (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Nature's Grasp (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Rejuvenation (Rang 2) | Lehrer |
| 10 | Teleport: Moonglade | Lehrer |
Wo Deine Druidenlehrer zu finden sind
| Ort | Lehrer | Ort (klicken für die Karte) | Weg |
|---|---|---|---|
| Valanaar | Lotheluum Starbreeze (einmal in Forever gesehen, nicht bestätigt) | 64,0, 75,1 | 240 Meter, 35 Sek. |
| Thendal | Xyton Silverwind (in Forever gesehen) | noch nicht kartiert (unsere Vermutung: in der Nähe von Tai'ree Farsight) | - |
| Shen'dar | Naeluna Swiftmend (in Forever gesehen) | noch nicht kartiert (unsere Vermutung: in der Nähe von Aarnor Galestrike) | - |
Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).
Klassenquests
| St. | Quest | Beginnt bei |
|---|---|---|
| 10 | Der Große Ursera-Geist | Lotheluum Starbreeze (64,0, 75,1) |
| 10 | Stärke und Gnade | Urs'endris (69,9, 61,7) |
Deine Völkerboni als Druide
- Elementareinblick: Mehr Schaden gegen Elementare, die auf der Insel Zephras häufig sind.
- Leylinie lesen: Schneller ausruhen: Deine Gesundheit und Dein Mana regenerieren sich doppelt so schnell. In der Nähe einer der Leylinien der Insel hält der Effekt viel länger an.
- Himmelssicht: Ein bisschen mehr Geschwindigkeit, zu Fuß und beritten. In der Nähe einer Konvergenz der Elemente hält der Effekt viel länger an.
- Luftwandeln: Gleite sanft nach unten, statt zu fallen. Spring von einer Klippe, ohne Schaden zu nehmen.
- Windgesegnet: Ein wenig Tempo für alles: schnellere Angriffe und schnellere Zauber.
Berufe
Für einen Druiden ist Lederverarbeitung und Kürschnerei die beste Kombination. Mit der Lederverarbeitung stellst Du Lederrüstung her, die Du tragen kannst, und mit der Kürschnerei gewinnst Du Leder von den Tieren, die Du ohnehin tötest.
Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.
Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.
Nach Stufe 10
Auf Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Druiden-Levelguide führt Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin es als Nächstes geht. Dein erster Dungeon folgt etwas später: siehe Dein erster Dungeon.
Als Nächstes entdecken
- Quest-Guides
- Druide: Änderungen · Builds · Ausrüstungsplaner