Mensch: Ein Leitfaden für neue Spieler
Neu in WoW Forever als Mensch? Deine Volksfähigkeiten aus dem Spielclient und wofür sie gut sind, welche Klassen du spielen kannst und warum, deine Sprachen, Berufe und wo du startest.
Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.
Kurz gesagt
Menschen sind das Volk von Stormwind: beständig, stur und voller Hoffnung. Sie können fast jede Klasse spielen, und ihre Volksfähigkeiten sind einfach und immer nützlich.
- Fraktion: Allianz.
- Du startest in: Nordhaintal, im Wald von Elwynn.
- Hauptstadt: Stormwind.
- Klassen: Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schurke, Hexenmeister, Krieger.
- Sprachen: Verbreitet (aus dem Spielclient).
Volksfähigkeiten
Volksfähigkeiten sind Fähigkeiten und Boni, die nur Dein Volk hat. Du hast sie ab Stufe 1. Hier siehst Du sie mit den Worten, die der WoW-Forever-Spielclient verwendet, und wofür sie gut sind.
| Volksfähigkeit | Was er bewirkt | Wofür sie gut ist | Im Vergleich zu Classic |
|---|---|---|---|
| Perception | Erhöht die Entdeckung von Tarnung für 20 Sek. enorm. | Entdeckt für kurze Zeit versteckte Schurken und Druiden. Vor allem gegen andere Spieler nützlich. | Wie in Classic |
| Ruthless | Erhöht Eure Chance, mit allen Zaubern und Angriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%. | Mehr kritische Treffer bei allem, was Du tust. Hilft jeder Klasse. | Geändert. In Classic: Fertigkeit im Umgang mit Schwertern und Zweihandschwertern um 5 erhöht. |
| The Human Spirit | Willenskraft um 10% erhöht. | Mehr Willenskraft, damit Deine Gesundheit und Dein Mana zwischen den Kämpfen schneller zurückkehren. | Geändert. In Classic: Willenskraft um 5% erhöht. |
| Will to Survive | Entfernt sofort alle Betäubungseffekte. | Befreit Dich sofort aus einer Betäubung. Ein Lebensretter, wenn Dich etwas außer Gefecht setzt. | Neu in Forever |
Klassen
Ein Mensch kann jede dieser Klassen spielen. Jede Wahl ist eine gute Wahl: Such Dir die aus, die Dir Spaß macht. Jeder Link öffnet einen Leitfaden für Deine ersten 10 Stufen mit dieser Klasse.
| Klasse | Warum es passt | Guide |
|---|---|---|
| Jäger | Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer Deiner Schüsse um 1%, und Will to Survive bricht Betäubungen. | Mensch-Jäger |
| Magier | Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer Deiner Zauber um 1%, und The Human Spirit erhöht die Willenskraft um 10%. | Mensch-Magier |
| Paladin | The Human Spirit erhöht die Willenskraft für Heilig um 10%, Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer bei Zaubern und Angriffen um 1%, und Will to Survive bricht Betäubungen. | Mensch-Paladin |
| Priester | The Human Spirit erhöht die Willenskraft um 10%, was schnellere Manaregeneration bedeutet, und Will to Survive bricht Betäubungen. | Mensch-Priester |
| Schurke | Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1%, Will to Survive bricht Betäubungen, und Perception hilft Dir, andere Schurken aufzuspüren. | Mensch-Schurke |
| Hexenmeister | Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer Deiner Zauber um 1%, und Will to Survive bricht Betäubungen. | Mensch-Hexenmeister |
| Krieger | Ruthless erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1% und Will to Survive bricht jede Betäubung. | Mensch-Krieger |
Tip: Du weißt nicht, welche Klasse Du spielen sollst? Mach das Klassen-Quiz: zwölf kurze Fragen.
Berufe
In WoW Forever hilft keine Volksfähigkeit der Menschen bei einem Beruf, such also nach Deiner Klasse aus.
Das beste Paar hängt von Deiner Klasse ab: Siehe die besten Berufe für jede Klasse.
Wo Du startest
Jeder Mensch startet im Nordhaintal. Unser Nordhaintal-Leitfaden zeigt Dir, wo alles ist, mit Kartenmarkierungen und Laufwegen, und die Quests in der richtigen Reihenfolge bis Stufe 10.