Gnomen-Priester: Deine ersten 10 Stufen
Ein sanfter Einstieg für einen Gnomen-Priester in WoW Forever: wo dein Ausbilder im Coldridgetal steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.
Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.
Gerade jetzt
Willkommen! Du bist ein Gnom-Priester und startest im Coldridgetal. Hier sind die drei Dinge, die Du zuerst brauchst. Lass Dir Zeit: Hier eilt nichts.
- Du erscheinst bei 29.9, 72.0 im Coldridgetal.
- Deine erste Quest: Sprich mit Sten Stoutarm (29.9, 71.3), 20 Meter nördlich von dem Punkt, an dem Du erscheinst.
- Dein Priesterlehrer ist Branstock Khalder bei 28.6, 66.4, 195 Yard nördlich von der Stelle, an der Du erscheinst (Classic-Daten, in Forever eventuell anders). Zu Fuß: 285 Yard, 40 Sek..
- Deine Klassenquest: Gently Shaken Gift hat auch A Gently Shaken Gift für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer, und es sind kostenlose Erfahrungspunkte.
Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.
Zu Beginn als Priester spielen
Du bist Heiler und Zauberwirker. Du heilst Dich selbst und Deine Freunde und verletzt Gegner mit heiliger und Schattenmagie. Du benutzt Mana.
- Wirke Heilige Pein auf Gegner, um ihnen Schaden zuzufügen.
- Heile Dich mit Geringes Heilen, wenn Du es brauchst.
- Halte Machtwort: Seelenstärke auf Dir aufrecht. Es gibt Dir mehr Gesundheit.
Tip: Eröffne ab Stufe 4 mit Schattenwort: Schmerz: Es schadet dem Gegner im Laufe der Zeit, während Du zauberst.
Tip: Wirke ab Stufe 6 vor einem Kampf Machtwort: Schild auf Dich. Der Schild absorbiert einen Teil des Schadens.
Deine Zauber bis Stufe 10
Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:
| St. | Zauber | Erlernt bei |
|---|---|---|
| 1 | Lesser Heal (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Power Word: Fortitude (Rang 1) | Lehrer |
| 1 | Smite (Rang 1) | Lehrer |
| 4 | Lesser Heal (Rang 2) | Lehrer |
| 4 | Shadow Word: Pain (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Power Word: Shield (Rang 1) | Lehrer |
| 6 | Smite (Rang 2) | Lehrer |
| 8 | Fade (Rang 1) | Lehrer |
| 8 | Renew (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Confounding Flash | Lehrer |
| 10 | Lesser Heal (Rang 3) | Lehrer |
| 10 | Mind Blast (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Resurrection (Rang 1) | Lehrer |
| 10 | Shadow Word: Pain (Rang 2) | Lehrer |
Wo Deine Priesterlehrer zu finden sind
| Ort | Lehrer | Ort (klicken für die Karte) | Weg |
|---|---|---|---|
| Das Coldridgetal | Branstock Khalder (Classic-Daten, in Forever eventuell anders) | 28.6, 66.4 | 285 Meter, 40 Sek. |
| Kharanos | Maxan Anvol (in Forever gesehen) | 47.3, 52.3 | 45 Meter, 5 Sek. |
| Ironforge | Toldren Deepiron (Classic-Daten, in Forever eventuell anders) | 25.2, 10.8 | 1360 Yard, etwa 3 Min. |
Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).
Klassenquests
| St. | Quest | Beginnt bei |
|---|---|---|
| 1 | A Gently Shaken Gift | Gently Shaken Gift (33.5, 65.6) (Classic-Daten) |
| 1 | Hallowed Memorandum | Sten Stoutarm (29.9, 71.3) |
Deine Völkerfähigkeiten als Priester
- Entfesselungskünstler: Befreit Dich von Wurzeln und Verlangsamungen. Ideal für alle, die Abstand halten müssen.
- Heureka!: Einige Deiner Angriffe kosten weniger und treffen härter.
- Wacher Geist: Mehr maximales Mana, sodass Du länger zaubern kannst.
Berufe
Für einen Priester ist Schneiderei und Verzauberkunst die beste Kombination. Mit Schneiderei stellst Du aus dem Stoff, den Gegner fallen lassen, Stoffrüstung her, die Du tragen kannst. Mit Verzauberkunst machst Du Ausrüstung, die Du nicht brauchst, zu magischem Staub, mit dem Du Deine Ausrüstung verbesserst, und Du stellst Zauberstäbe her. Als Gnom hilft Dir Technologist außerdem bei der Ingenieurskunst.
Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.
Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.
Nach Stufe 10
Mit Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Priester-Levelguide führt Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin es danach geht. Dein erster Dungeon folgt etwas später: siehe Dein erster Dungeon.
Als Nächstes entdecken
- Quest-Guides
- Priester: Änderungen · Builds · Ausrüstungsplaner