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Zwergen-Jäger: Deine ersten 10 Stufen

Ein sanfter Einstieg für einen Zwergen-Jäger in WoW Forever: wo dein Ausbilder im Coldridgetal steht, deine Zauber bis Stufe 10, deine Klassenquests, die hilfreichen Volksfähigkeiten und die besten Berufe.

Geschrieben für die Beta von WoW Forever, für deine ersten 10 Stufen. Wo sich jede Person befindet, stammt aus dem, was Spieler in WoW Forever aufgezeichnet haben, sofern wir das haben. Alles andere ist gekennzeichnet: "Classic-Daten" bedeutet, dass der Ort aus dem Originalspiel stammt und in Forever möglicherweise verschoben wurde.

Gerade jetzt

Willkommen! Du bist ein Zwergen-Jäger und startest im Coldridgetal. Hier sind die drei Dinge, die Du zuerst brauchst. Lass Dir Zeit: Hier eilt nichts.

  1. Du erscheinst bei 29.9, 72.0 im Coldridgetal.
  2. Deine erste Quest: Sprich mit Sten Stoutarm (29.9, 71.3), 20 Meter nördlich von dem Punkt, an dem Du erscheinst.
  3. Dein Jägerlehrer ist Thorgas Grimson bei 29.1, 67.5, 150 Meter nördlich von dem Punkt, an dem Du erscheinst (in Forever gesehen). Weg: 235 Meter, 35 Sek..
  4. Deine Klassenquest: Sten Stoutarm hat außerdem Etched Rune für Dich. Sie schickt Dich zu Deinem Lehrer und gibt Dir kostenlose Erfahrung.

Tip: Wenn Du stirbst, ist das in Ordnung: Das passiert jedem. Klicke auf Geist freilassen, lauf als Geist zu Deinem Körper zurück und mach weiter. Kämpfe immer nur gegen einen Gegner gleichzeitig und iss oder trink zwischen den Kämpfen.

Den Jäger am Anfang spielen

Du schießt aus der Distanz mit einem Bogen oder einem Gewehr, und auf Stufe 10 zähmst Du ein Tier, das an Deiner Seite kämpft. Für Deine Schüsse und Tricks verbrauchst Du Mana.

  1. Bleib auf Abstand und drücke Automatischer Schuss. Der Schuss wird dann von selbst weiter abgefeuert.
  2. Wenn Dich etwas erreicht, schlag es mit Raptorstoß.
  3. Eröffne ab Stufe 4 mit Schlangenbiss für zusätzlichen Schaden über Zeit.

Tip: Für Deine Schüsse brauchst Du Munition (Pfeile für einen Bogen, Kugeln für ein Gewehr). Kauf reichlich beim Gemischtwarenhändler und halte etwas Reserve bereit.

Tip: Dein Tier bekommst Du auf Stufe 10 durch Deine Klassenquest. Bis dahin hältst Du Gegner auf Abstand.

Deine Zauber bis Stufe 10

Du beginnst mit Deinen Zaubern der Stufe 1. Die übrigen lernst Du bei Deinem Lehrer für ein paar Münzen auf den Stufen 4, 6, 8 und 10. Einige stammen stattdessen aus Klassenquests. Aus dem WoW-Forever-Spielclient:

St.ZauberErlernt bei
1Auto ShotLehrer
1Raptor Strike (Rang 1)Lehrer
1Track BeastsLehrer
4Aspect of the MonkeyLehrer
4Serpent Sting (Rang 1)Lehrer
6Arcane Shot (Rang 1)Lehrer
6Hunter's Mark (Rang 1)Lehrer
8Concussive ShotLehrer
8Raptor Strike (Rang 2)Lehrer
10Aspect of the Hawk (Rang 1)Lehrer
10Call PetKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Dismiss PetKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Feed PetKlassenquest: Training the Beast (Classic-Quest)
10Revive PetKlassenquest: Training the Beast (Classic-Quest)
10Serpent Sting (Rang 2)Lehrer
10Tame BeastKlassenquest: Taming the Beast (Classic-Quest)
10Track HumanoidsLehrer

Wo Deine Jägerlehrer zu finden sind

OrtLehrerOrt (klicken für die Karte)Weg
Das ColdridgetalThorgas Grimson (in Forever gesehen)29.1, 67.5235 Meter, 35 Sek.
KharanosGrif Wildheart (in Forever gesehen)45.8, 53.040 Meter, 5 Sek.
IronforgeRegnus Thundergranite (in Forever gesehen)69.6, 83.71545 Yard, etwa 4 Min.

Die Wege beginnen dort, wo Du erscheinst (beim ersten Lehrer), in der Mitte der Stadt (bei Stadtlehrern) oder in der ersten Stadt (bei Hauptstadtlehrern).

Klassenquests

St.QuestBeginnt bei
1Etched RuneSten Stoutarm (29.9, 71.3)
1A Gently Shaken GiftGently Shaken Gift (33.5, 65.6) (Classic-Daten)
10Das Tier zähmenGrif Wildheart (45.8, 52.9)
10Der Weg des JägersThorgas Grimson (29.2, 67.5) (Classic-Daten)
10Der Weg des JägersRegnus Thundergranite (69.9, 82.9) (Classic-Daten)
10Das Tier zähmenGrif Wildheart (45.8, 52.9)
10Das Tier zähmenGrif Wildheart (45.8, 53.0)
10Das Tier trainierenGrif Wildheart (45.9, 53.0)

Deine Volksfähigkeiten als Jäger

Berufe

Für einen Jäger ist Lederverarbeitung und Kürschnerei die beste Kombination. Mit der Lederverarbeitung stellst Du Lederrüstung her, die Du tragen kannst, und mit der Kürschnerei gewinnst Du Leder von den Tieren, die Du sowieso erlegst, sodass Du es nie kaufen musst.

Tip: Noch unsicher? Wähle zwei Sammelberufe (Kräuterkunde, Bergbau oder Kürschnerei). Sie bringen schon ab dem ersten Kraut, der ersten Ader oder dem ersten Tier Geld ein, und du kannst einen später gegen einen Herstellungsberuf austauschen. Wenn du einen Beruf aufgibst, geht sein Fertigkeitswert verloren, also entscheide dich, bevor du ihn weit gesteigert hast.

Mehr dazu: die besten Berufe für jede Klasse.

Nach Stufe 10

Auf Stufe 10 bekommst Du Deinen ersten Talentpunkt. Unser Jäger-Levelguide begleitet Dich von dort aus weiter, und der Levelguide zeigt, wohin Du als Nächstes gehen kannst. Dein erster Dungeon kommt etwas später: Siehe Dein erster Dungeon.

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