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Blizzards Video „Your Adventure Begins“: Foreverss neues Leveln, mit dem Client abgeglichen

Blizzards Vorschaubild für sein Video World of Warcraft: Forever - Your Adventure Begins

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Blizzards offizielles Video "Your Adventure Begins" führt durch das Leveln in Forever: über 1000 neue Quests, eine neue Zone, neun neue Dungeons und überarbeitete Reisewege. Nur eine Fähigkeit darin lässt sich dem Client zuordnen, der Feuerball eines Magiers (eine Teleport-Prüfung für Magier könnte das neue Teleportieren: Dalaran sein, aber der Client zeigt das nicht), und es heißt, dass Paladine jetzt unter den Verlassenen auftauchen. Wir gleichen das mit dem Beta-Client ab und listen die Änderungen für Paladin und Magier auf, die das Video ausgelassen hat.

Das ist ein offizielles World-of-Warcraft-Video aus dem YouTube-Kanal von Blizzard. Blizzards Aussagen sind wörtlich aus dem Video zitiert. Namen und Zahlen stammen aus dem WoW-Forever-Beta-Client (Version 1.60.1.70291) und wurden mit dem Classic-Era-Client verglichen. Beta-Daten können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.

Blizzard hat ein knapp sechsminütiges Video veröffentlicht, "Your Adventure Begins", über die Levelreise in Forever: neue Quests, neue Geschichten in den Startgebieten, ein neues Gebiet, neun neue Dungeons und überarbeitete Reiseverbindungen. Es ist eine Tour und keine Klassenübersicht, deshalb sind die meisten Inhalte Lore und Content, den wir nicht mit dem Client abgleichen können. Zwei Dinge passen zu den Klassendaten: der Magier, der am Anfang einen Feuerball wirkt, und die Teleportationsprüfung für Magier in Southshore. Außerdem heißt es, dass Paladine jetzt unter den Verlassenen auftauchen. Hier steht, was der Client zeigt, und welche Änderungen an Paladin und Magier das Video ausgelassen hat.

World of Warcraft: Forever - Dein Abenteuer beginnt, ein Video von World of Warcraft
World of Warcraft: Forever - Dein Abenteuer beginnt (World of Warcraft auf YouTube)

Die Kurzfassung

  • Laut Blizzard bringt Forever "mehr als 1000 neue Quests", neue Quests in den Startgebieten jeder Rasse und erweiterte bekannte Gebiete.
  • Neue Geschichten erklären, wie Paladine unter den Verlassenen entstanden sind. Die Lore der Startgebiete steckt nicht im Client, aber er bestätigt eine große Überarbeitung des Paladins.
  • Die einzige Fähigkeit, die wir sicher dem Client zuordnen können, ist der Feuerball Feuerball am Anfang. Die Teleportationsprüfung des Magiers hängt vielleicht mit dem neuen Teleportieren: Dalaran Teleportieren: Dalaran zusammen, aber der Client zeigt nicht, welchen Teleport sie gewährt.
  • Neun neue Dungeons, darunter ein neuer Troll-Dungeon im Schlingendorntal, die Drowned City, dazu überarbeitete Belohnungen in jedem klassischen Dungeon.
  • Ein neues Gebiet, die Flusslande, mit je einer eigenen Fraktion pro Seite: die Bruderschaft des Pferds für die Allianz, der Ogerclan Bolder'ok für die Horde.
  • Neue Reisemöglichkeiten, darunter ein Halt in Hillsbrad auf der Route vom Sumpfland nach Dunkelküste und der Hafen von Stormwind.
  • In diesem Artikel stehen auch die Änderungen an Paladin und Magier, die das Video übergangen hat.

Behauptung für Behauptung

FähigkeitBlizzard sagtDer Client sagtUrteil
Feuerball FeuerballDas Video beginnt mit einem Magier, der einen Feuerball wirkt (0:24).Wird auf Stufe 1 beim Lehrer gelernt; Rang 1 verursacht 14 bis 22 Feuerschaden plus 2 über 4 Sek. In Forever verursachen 11 von 12 Rängen weniger Schaden (Rang 12: 425 bis 541 plus 60 über 8 Sek, vorher 596 bis 760), dafür skalieren niedrige Ränge besser mit Zaubermacht.Ergänzt Details
Teleportieren: Dalaran Teleportieren: DalaranEin Magier kommt nach Southshore, um seine Teleportationsprüfung abzulegen (3:37).Forever bringt eine neue Fähigkeit für den Magier, Teleportieren: Dalaran, die auf Stufe 50 gelernt wird und in Classic Era nicht existiert. Der Client zeigt nicht, was die Prüfung selbst gewährt.Ergänzt Details
Paladine unter den VerlassenenNeue Geschichten erklären, wie Paladine unter den Verlassenen entstanden sind (1:40).Der Client enthält keine Geschichten der Startgebiete, bestätigt aber eine komplette Überarbeitung des Paladins: Heiliger Stoß auf Stufe 6, Siegel des Furors auf Stufe 10 und Heiliger Schock als Talent auf Stufe 30.Geschichte nicht prüfbar

Die vollständigen Listen Rang für Rang findest du auf den Seiten zu den Änderungen am Paladin und am Magier.

Paladine unter den Verlassenen

Das Video widmet seinen Abschnitt über die Startgebiete den Verlassenen und sagt, hier erfahren neue Spieler, wie Paladine unter den Untoten auftauchen konnten.

In the Undead Starter Zone new stories explain how Paladins have emerged among the Forsaken and the less-than-welcoming attitudes of their newfound undead brethren. Blizzard, World of Warcraft: Forever - Your Adventure Begins (1:40) (auf Englisch)

Zu dieser Geschichte verrät der Client nichts, aber er bestätigt einen überarbeiteten Paladin für alle, die einen spielen. Zwei Fähigkeiten sind gegenüber Classic Era neu: Heiliger Stoß Heiliger Stoß auf Stufe 6 und Siegel des Furors Siegel des Furors auf Stufe 10. Heiliger Schock Heiliger Schock wurde auf ein Talent der Stufe 30 vorgezogen, sodass ein Paladin beim Leveln es noch vor der Beta-Höchststufe 30 erreichen kann. Mehr dazu weiter unten, unter dem, was das Video nicht erwähnt hat.

Der Magier: ein Feuerball und eine Teleportationsprüfung

Das Video beginnt mit einem Magier, der einen Feuerball wirkt, und zeigt später eine Magier-Klassenquest, die die neuen Reiserouten nutzt.

Some class quests even put these routes to use like this Mage who's arrived in Southshore to complete his teleportation trial. Blizzard, World of Warcraft: Forever - Your Adventure Begins (3:37) (auf Englisch)

Feuerball Feuerball ist wie immer ein Zauber vom Lehrer auf Stufe 1, auf Rang 1 mit 14 bis 22 Feuerschaden plus 2 über 4 Sek. In Forever verursacht er auf fast jedem Rang weniger Schaden (Rang 12 hat 425 bis 541 plus 60 über 8 Sek statt 596 bis 760), skaliert aber auf niedrigen Rängen besser mit Zaubermacht. Außerdem bringt der Client einen neuen Magier-Teleport, Teleportieren: Dalaran Teleportieren: Dalaran, auf Stufe 50, den es in Classic Era nicht gibt. Ob die "Teleportationsprüfung" die Quest ist, die ihn beibringt, zeigt der Client nicht. Betrachte diese Verbindung also als unbestätigt.

Der Rest der Reise

Der größte Teil des Videos besteht aus Inhalten, die wir nicht mit dem Client abgleichen können: Quests, Gebiete, Dungeons und Reisen. Das sind Blizzards eigene Worte.

With more than 1000 new quests added across Azeroth World of Warcraft Forever's levelling experience offers up tons of surprises for both new and returning players. Blizzard, World of Warcraft: Forever - Your Adventure Begins (0:34) (auf Englisch)
  • Neue Quests in den Startgebieten jeder Rasse und neue Geschichten in den bestehenden; als Beispiel werden neue Questreihen im Sumpfland genannt.
  • Köche können zwischen ihren Abenteuern ein Lager aufschlagen, und andere Spieler, die vorbeikommen, können eigene Einrichtungsgegenstände hinzufügen.
  • Ein neues Gebiet, die Flusslande, mit eigenen Landschaften, Siedlungen und eigener Musik; die Allianz trifft auf die zurückkehrende Bruderschaft des Pferds, die Horde auf den neuen Ogerclan Bolder'ok.
  • Überarbeitete Reiseverbindungen, darunter ein Halt in Hillsbrad auf der Schiffsroute vom Sumpfland nach Dunkelküste und der Hafen von Stormwind.
  • Neue Haustiere und einige klassenspezifische Waffenquests auf der ganzen Levelreise.
And if the open air isn't your thing, there are plenty of quests coming in our nine new dungeons. Blizzard, World of Warcraft: Forever - Your Adventure Begins (4:29) (auf Englisch)

Laut Blizzard ist einer der neun ein neuer Troll-Dungeon im Schlingendorntal, die Drowned City, und alle klassischen Dungeons bekommen "eine komplette Überarbeitung der Belohnungen mit neuen und verbesserten Gegenständen". Nichts davon steckt in den Klassendaten des Clients, die wir haben, also können wir es noch nicht prüfen.

Was das Video nicht erwähnt hat

Paladin

Heilig

  • Heiliger Schock Heiliger Schock rutscht in Heilig-Reihe 5, du kannst ihn also auf Stufe 30 wählen. Rang 1 verursacht 129 bis 139 Heiligschaden oder heilt 110 bis 118, und die Abklingzeit beträgt 10 Sek statt 30 Sek: ein Sofortschaden oder eine Sofortheilung für Heiler beim Leveln.
  • Stimme der Wahrheit Stimme der Wahrheit, ein neues Talent in Heilig-Reihe 3 auf Stufe 20: Immunität gegen Stille und Unterbrechung für 6 Sek.
  • Andacht Andacht, neu in Heilig-Reihe 3 auf Stufe 20: auf Rang 3 läuft 30% deiner Manaregeneration auch während des Zauberns weiter.
  • Göttliche Präzision Göttliche Präzision, neu in Heilig-Reihe 5 auf Stufe 30: auf Rang 3 +18% Trefferchance mit Heiligzaubern.
  • Geweihter Boden Geweihter Boden, neu in Heilig-Reihe 5 auf Stufe 30 (anstelle von Lasting Judgement aus Classic): Deine Heiligzauber verursachen 10% mehr Schaden an den ersten 4 Gegnern in deiner Weihe.
  • Weihe Weihe ist jetzt ein Zauber vom Lehrer auf Stufe 20 und kein Talent mehr. Rang 1 verursacht 16 Heiligschaden über 8 Sek an Gegnern, die das Gebiet betreten, und zusätzlich 32 über 8 Sek an den ersten 4 Gegnern.
  • Lichtwacht Lichtwacht, ein neues Talent in Heilig-Reihe 7 (Stufe 40, über der Höchststufe): bereitet einen verstärkten Heiligen Schock vor.

Schutz

  • Siegel des Furors Siegel des Furors, eine neue Fähigkeit auf Stufe 10, die es in Classic Era nicht gibt: ein Tank-Siegel.
  • Verbessertes Siegel des Furors Verbessertes Siegel des Furors, neues Talent in Schutz-Reihe 3 auf Stufe 20: stellt Mana wieder her, wenn der Schild des Siegels des Furors vollständig absorbiert wurde.
  • Heilige Pflicht Heilige Pflicht, neu in Schutz-Reihe 3 auf Stufe 20: auf Rang 2 +4% Ausdauer und 60 Sek weniger Abklingzeit für Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk des Templers.
  • Schnelles Richturteil Schnelles Richturteil, neu in Schutz-Reihe 4 auf Stufe 25: setzt die Abklingzeit deines Richturteils zurück und macht das nächste Richturteil kostenlos.
  • Bollwerk des Templers Bollwerk des Templers, neu in Schutz-Reihe 5 auf Stufe 30 (anstelle von Blessing of Sanctuary aus Classic): ein Absorptionsschild in Höhe von 100% deiner maximalen Gesundheit für 8 Sek.
  • Richturteil des Furors Richturteil des Furors, in Classic Era nicht vorhanden: das Richturteil des Siegels des Furors, daher kommt sein erster Rang mit dem Siegel auf Stufe 10 (dieser Rang 3 auf Stufe 25).
  • Segen der Könige Segen der Könige ist jetzt ein Zauber vom Lehrer auf Stufe 20 (in Classic ein Talent) und hält 1 Stunde statt 5 Min.
  • Eiserner Glaube Eiserner Glaube, neu in Schutz-Reihe 6 (Stufe 35, über der Höchststufe): mehr Bedrohung und Schadensreduzierung durch Heiliger Stoß.

Vergeltung

  • Heiliger Stoß Heiliger Stoß, eine neue Nahkampffähigkeit auf Stufe 6, die es in Classic Era nicht gibt.
  • Heiliges Medium Heiliges Medium, neues Talent in Vergeltung-Reihe 2 auf Stufe 15 (anstelle von Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers aus Classic): senkt auf Rang 2 die Manakosten von Weihe, Heiliger Zorn, Exorzismus und Hammer des Zorns um 40%.
  • Gesegnetes Richturteil Gesegnetes Richturteil, neu in Vergeltung-Reihe 3 auf Stufe 20: Auf Rang 3 gibt Richturteil 60% der Manakosten des gerichteten Siegels zurück.
  • Heiliger Richter Heiliger Richter, neu in Vergeltung-Reihe 4 auf Stufe 25 (anstelle von Verbesserte Aura der Vergeltung aus Classic): +20% Schaden von Heiliger Stoß, und es erneuert alle Richturteil-Effekte.
  • Segen der Macht Segen der Macht hält jetzt 1 Stunde statt 5 Min, ist aber schwächer (Rang 7 gibt 133 Angriffskraft statt 185).
  • Richturteil des Kreuzfahrers Richturteil des Kreuzfahrers hält 40 Sek statt 10 Sek und ist stärker (Rang 6 gibt 161 statt 140).
  • Champion des Lichts Champion des Lichts (Vergeltung-Reihe 6, Stufe 35, über der Höchststufe): bis zu 60% deiner Intelligenz werden als Zauberschaden addiert.
  • Wendung des Lichts Wendung des Lichts (Vergeltung-Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe): ein Talent zum Siegel-Twisten, das die Manakosten von Siegeln um 20% senkt.

Alle 91 Änderungen am Paladin, Rang für Rang →

Magier

Arkan

  • Arkanschlag Arkanschlag, neu als Arkan-Talent der Reihe 3 auf Stufe 20 (in der Saison der Entdeckungen war es eine Rune). Rang 1 verursacht 50 bis 58 Arkanschaden; jeder Wirkung von Arkanschlag erhöht den Schaden deiner anderen Zauber um 10 %, erhöht aber die eigenen Manakosten, und der Zauber kostet 15 % des Grundmanas statt der 7 % aus der Saison der Entdeckungen.
  • Geschosssalve Geschosssalve, neu in Arkan-Reihe 4 auf Stufe 25: Arkanschlag hat eine Chance von 40% (Feuerball, Frostblitz und Frostfeuerblitz von 20%), deine nächsten Arkanen Geschosse schneller, kostenlos und mit kürzerer Kanalisierungszeit zu machen.
  • Arkaner Geist Arkaner Geist überarbeitet (Arkan-Reihe 5, Stufe 30): +10% Intelligenz und +100% Arkan-Krit-Schaden statt +10% maximales Mana.
  • Arkane Meditation Arkane Meditation lässt jetzt 50% deiner Manaregeneration während des Zauberns weiterlaufen statt 15% (Stufe 25).
  • Arkaner Fokus Arkaner Fokus gibt jetzt auf Rang 5 +5% Trefferchance mit Arkanzaubern (in Classic eine Widerstandsverringerung), ab Stufe 10.
  • Arkane Macht Arkane Macht (Arkan-Reihe 7, Stufe 40, über der Höchststufe): +30% Zauberschaden für 30% mehr Mana über 15 Sek.

Feuer

  • Aufwärmen Aufwärmen, neues Talent in Feuer-Reihe 4 auf Stufe 25: Nicht periodische kritische Treffer von Feuerball, Frostfeuerblitz, Feuerschlag und Versengen verkürzen die Zauberzeit deines nächsten Pyroschlags um 25%, bis zu 3-mal stapelbar.
  • Pyroschlag Pyroschlag ist jetzt ein Talent in Feuer-Reihe 3 auf Stufe 20 und verursacht weniger Schaden: Rang 1 hat 95 bis 125 plus 44 über 12 Sek, vorher 141 bis 187 plus 56.
  • Feuerschlag Feuerschlag verursacht weniger Schaden (Rang 7 hat 402 bis 474 statt 431 bis 509), skaliert aber auf niedrigen Rängen besser mit Zaubermacht (Stufe 6).
  • Versengen Versengen verursacht weniger Schaden (Rang 7 hat 163 bis 193 statt 233 bis 275), ab Stufe 22.
  • Verbessertes Versengen Verbessertes Versengen überarbeitet (Stufe 25): Versengen verursacht jetzt immer eine Feuer-Verwundbarkeit von +3% Feuerschaden, bis zu 5-mal stapelbar.
  • Frostfeuerblitz Frostfeuerblitz, eine neue Fähigkeit auf Stufe 40 (über der Höchststufe), war eine Rune der Saison der Entdeckungen: Rang 1 verursacht 92 bis 108 plus 27 über 9 Sek für 205 Mana.

Frost

  • Eislanze Eislanze, neu als Talent in Frost-Reihe 3 auf Stufe 20 (war eine Rune der Saison der Entdeckungen): 26 bis 30 Frostschaden, 300% mehr gegen gefrorene Ziele.
  • Eisige Finger Eisige Finger, neu in Frost-Reihe 5 auf Stufe 30: Deine Kälteeffekte haben auf Rang 2 eine Chance von 15%, dass deine nächsten 2 Zauber das Ziel als gefroren behandeln.
  • Frostblitz Frostblitz verursacht weniger Schaden (Rang 11 hat 457 bis 493 statt 515 bis 555), skaliert aber auf den Rängen 1 bis 3 besser mit Zaubermacht (Stufe 4).
  • Kältekegel Kältekegel verursacht weniger Schaden (Rang 5 hat 325 bis 355 statt 335 bis 365), und die Verlangsamung hält 6 Sek statt 8 Sek (Stufe 26).
  • Frostnova Frostnova verursacht etwas weniger Schaden (Rang 4 hat 69 bis 77 statt 71 bis 79), ab Stufe 10.
  • Verbesserter Blizzard Verbesserter Blizzard verlangsamt auf Rang 3 jetzt um 40% statt um 65% (Stufe 20).
  • Eisbarriere Eisbarriere (Stufe 40, über der Höchststufe): etwas schwächer, Rang 4 absorbiert 811 statt 818.

Alle 65 Änderungen am Magier, Rang für Rang →

Quellen

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